GMOD如何做透明自喷漆背景喷漆

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格式不支持,无法识别图片,都有可能。GMOD的喷涂一般都不能用
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多人联机模式才会显示啊
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【Gmod教程】如何利用autoexec和指令来增高FPS
翻译来自Workshop作者Glowth的指南How to increase FPS with simple commands!完整进行翻译需要向作者申请reprint,我在此只提供部分commands,鉴于这个并没有copy right的成分,关于评测什么以及更深入的我可能会另开一帖。等我经得同意后。注意:谨慎使用,小心电脑跳跳一楼不给看,放一下原guide的图
autoexec是一个CFG你可以任何时候改并且当年进入游戏时就可以应用你所做的设定。注意:作者高度推荐这个方法,鉴于你用完之后退出游戏并不会保存这些设定,你的电脑应该不会跳跳如果你不想一遍一遍重复输入,你可以把相关指令留在autoexec里。注意:电脑跳跳不是我说的算,请考虑你的电脑心情默认的autoexec路径: Steam/steamapps/common/GarrysMod/garrysmod/cfg 你可以在这找到CFG文件,就是那个叫autoexec的。把它用记事本格式打开,把想用的指令输进去,然后你的电脑就会按照你想要的方式表现出来作者他个人建议并且他现在使用的指令:r_threaded_particles 1r_threaded_renderables 1cl_threaded_bone_setup 1snd_mix_async 1gmod_mcore_test 1 &- 只能跟预发布分支配合使用mat_queue_mode -1,双核对应1. 2对应四核以上. -1 是自动检测的. 作者大佬有四核,对应2.
接上host_thread_mode 1 r_queued_decals 1cl_smooth 0M9KGasEffect 0cl_ejectbrass 0muzzleflash_light 0r_drawflecks 0r_maxdlights 175作者配置:i5-4690k at 4.2GHzGTX 970 at 1165 MHz turbo to 1317 MHz8gb 1600MHz ram这些只是冰山一角,其他的相关内容考虑到作者版权问题,我去向他申请一下。虽然感觉先把这些发出来有些对不起人,但是这东西我昨天适用了一下,游戏流畅很多
这些指令可能不稳定并让你的电脑跳跳,作者建议用这些指令开始:gmod_mcore_test 1mat_queue_mode #双核填1四核及以上用2-1 为自动侦测作者大佬有四核,所以填2
以前看到过,但是懒得去试,怕把电脑弄烂了,不过看在你讲解的份上,我今天去试试,崩了你就完了
已经获得了授权,接下来我会把全部内容翻译。original author(原作者):GlowthInitial link(指南链接):
辛苦了,但是这不能改变我要崩你的想法
上周在Dota2的社区指南里面也看到了提升游戏帧数的指令,,,
不敢试,万一崩了呢
用了新电脑才30fps的我看到这个想感动到哭
整合一下可以申精
嗯~不错,但是使用前是不是还考虑下硬件问题
更新啦!关于小盆友maybe会有疑问:我怎么知道自己电脑几核?我把相关教程也搬运来了源自百度
鉴于已经得到许可,我将一个一个部分全部翻译以及搬运;这一部分为游戏内用指令调整FPS(Ingame console commands)sv_autoladderdismount &0,1& 如果调到了1,当玩家爬梯的时候,玩家将自动从梯子上爬下当到达梯子末端。如果禁止了,玩家家必须按下使用键(E)去爬上/爬下梯子,并且不可能意外的跳/走下梯子。这么做是为了减少对游戏表现的影响。stopsound 当你听到一段持续的声音或者其他什么,你可以在控制台打stopsound去将声音停下。打字指令bind&key, command& 举例: 输入&say Hello!&可以让你 &Hello!& 在聊天窗口。r_cleardecals可以清除一切地图现存的贴花(贴图?)注意:这个只能将它们暂时移除,而不能阻止它们继续生成。
接上注意:#里面填数字cl_show_splashes 0 禁止水溅起r_cheapwaterstart 1降低水面质量r_cheapwaterend 1降低水面质量r_waterforceexpensive 0 同样也是降低水的质量r_WaterDrawReflection 0 禁止水面反射mat_wateroverlaysize 4 降低水的解析度r_ForceWaterLeaf 0 禁止水面翻动(?貌似)fog_enable_water_fog 0 移除水下的雾mat_drawwater 0 移除水(可能需要 sv_cheats)r_DrawRain 0 禁用可见的雨水(可能需要sv_cheats)mp_decals &#& 限制贴图(花)数量 更低 = 更好的表现程度.r_decals &#& 最大化贴图(花)数量.
更低 = 更好的表现程度r_drawdecals 0 不会画出任何贴花(可能需要sv_cheats)mp_decals 0 禁用贴图(画)cl_detail_max_sway 0 不使细节改变r_drawparticles 0 禁用粒子效果(爆炸粒子就是一个) (可能需要sv_cheats)r_decal_cullsize &#&越高=越好的电脑表现程度(不卡)贴图(花)越高意味着像素将被直接移除r_drawmodeldecals 0 模型上的贴图(花)将被禁用r_maxmodeldecal &#& 如果r_drawmodeldecals 已经开启了,那么这里填的数量将决定一个模型上最大的贴图(花)数量(越大模型越精细,电脑表现程度越低越卡呗)越低电脑表现程度越好r_drawbatchdecals 1 搞出一堆贴图(花),我不知道作者的意思是模型身上还是地图本身
r_shadows 0 禁用阴影以及玩家水电光(我理解是同时禁止手电光造成的阴影,有待考证)r_dynamic 0 禁止运动的光r_maxdlights &#& 最大化屏幕上显现的运动光,如果r_dynamic 调到了1r_flashlightmodels 0 禁用手电光模型r_PhysPropStaticLighting 0 禁用静止物体上的光mat_disable_lightwarp 1 禁用边缘光/覆盖光mat_filterlightmaps 0 禁止过滤光地图(我的理解是一些地图会过滤光,这个code把这种情况改掉)mat_specular 0 关闭镜象/镜子似的的光—减少反光(shine)mat_filterlightmaps 0预渲染的光将被挡住而且变得不真实r_lightaverage 0禁止平均的光(?不了解)
接上,累cl_playerspraydisable 1 禁止玩家喷漆r_spray_lifetime 1 看玩家喜好,决定喷漆可视距离1=1 圈(gmod中一圈有多大半径????)M9KGasEffect 0 将会移除M9K枪械产生的特别效果(烟)当它们被使用时cl_ejectbrass 0 武器开火不会弹出弹壳muzzleflash_light 0 枪口火焰依然可见,但是不会显现出强光什么的r_drawflecks 0 移除子弹冲击产生的粒子(土、碎片)cl_wpn_sway_interp 0武器不会改变(大雾)ysics_enable 0 让玩家模型立刻消失,当他们被杀的时候(我估计npc也同样有效)r_lod &-8,8& 更低的值,物体在远处能见细节更多,降低电脑表现能力(让电脑会占内存更多、更卡)但是提升图片的质量r_rootlod 2 降低(玩家或者模型)模型质量r_teeth 0 玩家模型/模型没有牙齿r_eyes 0 玩家模型/模型没有眼睛lod_enable 1 开启给模型的LOD系统(难道又是一个黑科技?)lod_transitiondist 400 什么距离上模型有最多细节 400 = 最低距离r_drawmodeldecals 0 禁止模型身上出现贴图(花),比方说血液
r_flex 0 // 禁用弯曲的肌肉/骨骼?跟模型有关ai_expression_optimization 1 当你看不见npc的时候禁用他们的表情violence_ablood 0 禁用外星人(hl2npc)的被击中血液效果violence_agibs 0 禁用agibs(hl2)被击中产生的血violence_hblood 0 禁用人类被击中产生的血violence_hgibs 0 禁用人类被击中出现的断肢cl_phys_props_max 0 设置props可现范围cl_phys_props_enable 0 禁用地图提供的小瓶子罐子
我有点看不明白
感觉其他的代码没多大用。。
发现一堆废物代码.....跳过好了,而且跟这些没太大关系r_threaded_particles &#& 决定是否粒子系统被电脑多重渲染,调到1讲对多核计算机有利r_threaded_renderables &#& 同上snd_mix_async &#& 调到1使多核计算机运行更流畅,代价是图片质量一类mat_bumpmap 0 Disables 让2D的平米看起来3Dmat_compressedtextures &0,1& 让电脑更流畅,注意显卡内存大的电脑(比如大于256mb,调成0会有更好的模型纹理,注意小心电脑跳跳fog_enable 0 将会禁用雾气,改善/降低流畅取决于GPU
好了接下来这个很重要这个是专门用于没有改变视觉质量的多核电脑(视觉增强什么的)r_queued_decals 1r_queued_post_processing 1r_queued_ropes 1r_threaded_client_shadow_manager 1r_threaded_particles 1r_threaded_renderables 1r_fastzreject -1cl_threaded_bone_setup 1cl_threaded_client_leaf_system 1snd_mix_async 1snd_async_fullyasync 1in_usekeyboardsampletime 0
基本有用的全部翻译并且搬运完毕请注意:#为想填的数据,括号内的数字为区间请基于自己电脑的实际情况gmod带不动就换电脑
最后....如果这些方法都救不了你。试试这个—慢动作插件。卡的时候用吧……武器那一栏
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攻略:Gmod超欢乐谋杀模式,Gmod推广计划,别让这样一款游戏+1
拉吧友入坑,一开始就停不下来的Gmod系列楼主本人不太喜欢竞技性的东西,因为会被吊打,唯独打过两次csgo也是打电脑,但是又喜欢和别人一起玩,,一个人单机未免有些寂寞,而GMOD居然很好的协调了这两种矛盾的情绪。从躲猫猫入坑,到谋杀,死跑,僵尸生存,游戏时数已经是浮云。那麼我们来正正经经的谈谈游戏。。。之前偶然点进Gmod的商店页面,发现有Gmod的好友并不多,后来群里说起来好多都是+1了,感觉很可惜,因为Gmod的确是很值得一玩的极具娱乐性的游戏,只是可能很多人还不知道该怎麼玩,或者误以为它就是一款简单的沙盒游戏。其实Gmod游戏模式很多,内容很丰富,简单介绍模式的帖子已经不少,可是并不详细,楼主这次就主要带来Gmod联机下的MURDER谋杀模式。
事先准备:很多玩家进入服务器之后发现满屏幕的大大的红色ERROR,和紫黑格马赛克,於是怒摔。所以为了避免文件缺失,有两种解决办法,一个是购买CS:SOURCE并安装,很简单,进服务器时就会自动加载所需文件,如果不想买CSS,也可以直接下载材料包,或者某大妈正版css,效果是一样的,下载材料包是各个服务器推荐的做法,所以其实是比较安全的,但话我不能说死免得有玩家被ban的时候爆炸。楼下给一下下载地址。 自己下载的文件扔进GMOD目录。通常在steamlibrary/steamapps/common目录下。然后就可以愉快地玩耍了。
插件和模组国内开发太少,环境也不好,注定成为不了热门游戏
下面介绍谋杀模式的【基本玩法】 其实在以前国内是没有谋杀模式服务器的,后来貌似建了一批。这个模式非常有意思,LZ已经在某个服务器玩到了Legend级。。。个人推荐服务器UK的MT服务器,质量最好,模型多,道具多,管理的很好,基本保证公平,有事可以随时向管理员反映。 直接在模式下搜索MT即可 谋杀模式下一般有 1个杀手
2个侦探(人数极少时只有一个)
n个平民 就是一大群人,互相不知道身份,杀手有刀,侦探有枪,通过观察或是枪手/杀手自己暴露,杀手杀死平民或是枪手杀死杀手来取胜。 每个人每回合都会有不同的名字或颜色的代号,如V叔那张图,黄色的BROCK,绿色的PINKMAN,浅蓝的HADEN等,所以每回合都会变,也不能看对方的steamID,因此杜绝了一部分组队作弊的现象。
没css 三分之二时间在进图下东西 然后就加1了
【角色简介】 杀手:有一把神刀作为武器,一刀一个毫不含糊。杀光所有平民(包括侦探)即获胜,可以选择猥琐地尾行暗杀,也可以一开始就狂砍一条街。
侦探:平民RMB玩家版,严格的说侦探是平民加强版,如果你枪法极差几乎就是平民,出生有一把马格南左轮,但一次只能打一发,然后就要换子弹,子弹无限,依旧是神器一枪死。下图所示 如果有一行小字提醒你 你有一把秘密武器,即你是侦探。平民:你毛也没有,就只有勤劳的双手,要想活下来,要麼自力更生,要麼抱枪手的大腿,要麼等枪手被砍死,你去捡他的遗产。平民该怎麼逆袭下面会讲到。
最近敖敖做了一期躲猫猫,可能大家更了解躲猫猫服,不过楼主好久没玩,目测有很多更新内容,以后可能再出躲猫猫攻略。
有置顶潜质
然后呢,感觉这种游戏规则没啥意思
这就类似ttt模式嘛。cs也有,天黑请闭眼 杀人游戏。gmod我单机已经200多小时了
Steam游戏专享加速线路,支持游戏一键加速,解决延迟卡顿,掉线频繁,登录不上等问题.国际节点,智能加速.24小时试用.加速用海豚,游戏更顺畅!海豚为您的游戏保驾护航.
我一进游戏就被踢,想不让我加一都难
以上是最基本的东西,知道了就能玩,一下来说一些细节,即很多新手,甚至玩了很久都没有发现的东西。 杀手:杀手的武器相对於马格南来说极大地优点就是可以在徒手的状态下(别人看不出你是杀手)单击鼠标左键直接拿出刀子,出其不意。另外为了游戏平衡,杀手是可以加速的,而且跑步时间无限,左shift键加速,高速移动下更难被击中,但是注意如果被发现可以加速,细心地人就能看出你是杀手。另外杀手特异功能,能在黑暗的地方(有阴影就算)看脚印,能通过脚印追踪。杀手不可以长时间不杀人,不过时限很长,如果一直不杀人就会冒烟,直接暴露。 侦探:一开始最好不要直接暴露身份,最好的办法是脱离人群,但是视线又能看到人群。在确定杀手身份之后再开始活动。【注意】:枪手【不可以】射杀平民,如果你在不确定的情况下,不要随意开枪,如果错杀,你的枪会掉,而且你会被致盲很长时间,且在致盲期间不能捡起你的枪。这种行为被称为RDM,在有管理员的服务器,你会直接被管理员杀死并警告一次,多次RDM会被BAN。 平民: 平民看上去最惨,什麼都没有,其实平民也可以玩的很6,因为在游戏中有一些道具,随机刷新,一般是些小玩意,会发光,走上前对著道具按E捡起,集齐五个就能召唤神龙(误),你就能拿到一把枪,和侦探的同款,走上RMB玩家的道路。所以记住道具刷新点很重要,因为道具是在几个固定地点随机刷新。
PS:有些服务器会有一个叫Pakour的道具,平民也有,可以用来爬墙,跳跃时对著墙壁点击左键可以连跳三次,使用右键可以提取重物。
然后就是一群人出来找道具防止被杀。然而管理员抢手已经看穿这一切
【关於服务器内部功能】楼主主要玩的服务器建设的比较完备,就拿来举个例子打字快捷键Y或U,一样的,因为没有team首先内置商城,一般服务器读取画面会告诉你基本热键,通常可能是F1,F2,F3或是按Y打字输入!Shop, 感叹号是必须的,几乎所有命令都会用到感叹号。或是~打开控制平台输入point_shop。商城物品包括(看右上角)Accessorie:两个背包,一个是JumpPack,一个是普通包包(屁用没有)一般推荐先买喷漆背包,因为它会让你跳得更高,没有使用次数限制,装备上直接增加跳跃能力,有人问我问什麼有些地方别人挑得上去他跳不上去,原因可能就在这里。 Hats,heads,and mask:面部和头部饰品,很多,没有实际用处(LZ)Player Models:人物模型,这个事Gmod趣味性的重要部分,多种多样的模型,加上布娃娃系统,死的时候更喜感(误)。 Trails:人物走动时留下的轨迹,跟泡泡堂那个差不多,一般作为平民不建议使用,因为容易被追踪,不过挺好看的。 商城消费的是积分,积分的获取方式只有在服务器上游玩,一般每五分钟获得十分
4M小水管要下好久啊
之前看YouTube上的躲猫猫视频,没被发现就笑得跟一傻B似的,被打死了也莫名奇妙地笑,就知道,这游戏的笑点还真不是一般人能扑捉到的。
一直在玩叛徒模式和西瓜炸弹人
lz steam id 什么
按住Q键会有个无聊的逗比玩意出来。就是喊话,喊救命,开玩笑之类的。
这游戏一直想玩,可无从下手。支持楼主更新。话说侦探是杀杀手的?
我玩这个游戏都是弄一堆mod,丢来丢去都能自己玩好久
因为大多数情况玩家都是平民,所以为了让大家保持兴趣,主要讲讲平民的玩法。 作为一个平民,如果不想一直无聊然后被杀,就要自己杀出一条血路来,记好道具刷新点不难,但是很重要。 首先有一点鸡肋的地方,作为一个平民,脱离人群是很危险的,容易被杀了又没人看见,等於白死,但是和一群人呆在一起或是一起行动,道具容易被抢,效率很低。所以一般进攻型平民(误)要有和人群保持安全距离的意识,就是估计杀手通过加速追上你的时间和你跑到人群视线中的时间,即使你死了,同伴也会看见杀手的样子。 另外也有单独行动的潜行型平民,这种玩法很危险,但是有时候又是最安全的,要避开杀手,就要活用第三人称模式,一般在控制平台或是聊天窗输入!thirdperson,开启,再输一遍关闭。有了第三人称,配上迷你马里奥模型(普通模型也很小,别用超大号的马里奥或者有长尾巴的恐龙就行),记得关掉轨迹,关掉自定义文字帽子。如图,开启第三人称之后,你可以很清楚的判断自己是否暴露在别人视线内上面是开启第三人称后,在房间内墙角处可以观察到的三个方向,而别人是看不到你的
一般都是进cinema
早已入坑   --本消息来自神秘的致远星
接上条,然后在人少的时候最好一开始就直接收集道具,因为少人抢,所以来枪比较快,但是也危险。一般人数适中或是很多的时候,建议一开始采取和枪手一样的策略,爬到高处大家都能看见的地方,杀手一开始不会朝你下手,因为会被发现,或是你可以躲起来,听大家语音和文字聊天判断存活人数和杀手身份,然后在平民抱团或者死了一部分的时候,杀手大概就会混在平民小团体中寻找机会,这时就是独行侠最好的行动时机,避开人群,开启鹰眼模式(误),拿到枪,世界就是你的了。道具一般是发光的但是也有不发光的,很少,外形固定,小乌龟或者仙人球
我要是杀手我就混在人群里面杀人
另外奉献型平民和枪手 由於需要时间通知队友杀手的身份或是瞄准杀手,不能立刻被杀死,於是就有了camping,即爬到杀手不能立刻抵达的地方拖延时间。游戏中浅色木箱和铁桶等是可以拿起来垫脚的,於是就有了很多可以camp的地方。当然也有直接跳跃到达的。下面是一个典型的道具camping例子当然也有简单的,只要能达到拖延时间的目的。
我就+1了。。。没基友一起。。。。。
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