小米vr一体机怎么看日本3d

1499元起小米VR一体机发布,小米8也有3D结构光
在今天号称小米新品最多的发布会上,小米手机8率先登场,然后通过简短的几分钟介绍了小米VR一体机。
首先我们关注到的就是小米8探索版(注意是探索版,小米8仅支持前置红外人脸解锁)的Face ID功能,雷军介绍这是首款支持Face ID的安卓设备。
小米8结构光方案
iPhone 结构光方案
据悉,小米8探索版采用了3D结构光方案,但和苹果iPhone X不同,通过对比图来看笔者看不去有啥不同。其还宣称创建带有面部深度信息的人脸模型,实际上苹果也能做到的啊...
小米8 动态表情 米萌
iPhone X动态表情 Animoji
据称,小米8探索版会在脸部投射33000个点阵,用于创建模型。并且应用在一个叫做“米萌”的动态表情中,我说这个类似苹果Animoji没问题吧,而且其中狐狸和熊猫也和苹果的太像了吧。
而且,小米还把这个应用在前置相机美颜上,这个确实不错,宣称可以通过3D高精细面部打点,重绘五官细节,例如:对下巴区域进行3D模型级别的精雕微整。
从发布会上雷军的介绍来看,小米VR一体机就是和Oculus合作的产品。为了给大家解释VR一体机的概念,雷军用拟人化的方式讲到:“VR一体机相当于一台高性能手机+VR光学系统+传感器+体感手柄”。
据雷军介绍,小米和Oculus在一年半前开始合作。在此之前青亭网也曾介绍过,Oculus提供硬件解决方案,小米负责代工部分。
根据本次小米公布的信息来看,小米VR一体机配备高通骁龙821处理器,2K分辨率Fast显示屏,刷新率72Hz,采用Oculus衍射光学系统,并且配备千款Oculus游戏和全景视频,内置2600mAh容量电池,规格上与Oculus Go几乎一致。
而雷军现场讲述说Oculus Go被时代周刊评价为“2017年最佳发明”,然而这是Oculus Go。既然雷军这么讲,我们可以基本确定小米VR一体机就是Oculus Go换壳版。
这里提到了小米前高管Hugo,雷军还调侃道:“就是他坑我讲的'Are You Ok'”,当然这也只是个玩笑。
熟悉VR圈的朋友们都知道,价格和应用才是VR一体机的重点。
小米VR一体机售价为1499元起(32GB版),64GB版售价为1799元。总的来看,这个价格还算厚道,毕竟199美元不算税折合人民币也要1273元。
不过,对于多数米粉来讲,这个价格可能还是比较高。雷军在发布会现场公布1499元的价格后问大家,这个价格贵吗?下面呼声很低,貌似米粉对这款设备兴趣不大,不过也有米粉喊出“不贵”的。
当然更多的人还是喊“贵”啊,雷军则轻松回应:“贵啊,如果你买回去拆了看,你就会发现你就要疯了。国外199美元到国内换成人民币加上税(16%增值税),就是1499元。”
另外,雷军还宣布购机即赠送130元的游戏,包含3-4款,具体没有透露。
言外之意,就是我们基本不赚钱。
接下来就是内容了,小米在一张PPT中写道拥有上千款Oculus游戏和全景视频。小米还宣称拥有百款VR游戏大作,其列举了包括《梦旅人》、《Virtual Virtual Reality》、《超现实帝国》、《梦魇》、《日蚀:光之边缘》、《Land’s End》等几款游戏。还提到了多人《狼人杀》VR应用,但这款应用还未上线。
另外作为3DoF VR一体机重要的应用还是视频类应用,小米本次宣布和Oculus以及几家视频类厂商合作,包括:Asmik Ace、爱奇艺VR、优酷VR、Felix&Paul、Jaunt中国、Within。
根据小米官网介绍,联合Oculus小米推出小米VR应用商店,同时通过手机端的小米VR App也可以管理VR一体机中的内容。
小米也推出一款类似Oculus TV的应用:《小米VR影院》,并且也支持多人VR观影。
小米VR一体机还支持DLNA、Sanba协议,可通过无线网络直接读取本地PC或小米路由器中的本地影片。这项功能非常不错,当然,前提是本地拥有全景影片。
此外,小米官网还有一句描述“MI VR home基于Oculus底层打造,全面支持Oculus Mobile SDK 。”
最后,小米并没有公布太多相关消息,尤其是SDK和内容层面,青亭网后续也会继续跟进。
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服务器异常啦,请重试或访问其他页面哦小米VR一体机体验,看小姐姐神器?
差友们都知道,前两年整个 VR 市场可谓是非常火爆,但之后就一直平平淡淡。
此前小米倒也是出过几款 VR 设备,不过都是在 300 块以下的玩具,所以小米在 VR 领域的积累是远不够的,而这一次托尼对这款小米 VR一体机感兴趣的原因,还是在于小米找到了知名 VR 设备公司 Oculus 合作,而这一款小米 VR 一体机更像是 Oculus Go 一体机的国行版本。
从产品的外观来看,小米 VR 一体机的设计风格是典型的小米生态链产品,灰白配色,设计非常简洁,
正面一个 “ MI ”
侧面一个 “ oculus ”
整个机身外部只有三个按键,一个电源键,两个音量键。体积不大,重量控制在 425 g ,所以佩戴在头上的时候,能够通过绳带很好的固定住,面料材料也不错,贴在眼部舒服度尚可。
但是。。。
这里涉及到一个尴尬的问题,就是托尼刚刚说的舒服仅针对不戴眼镜的用户。
因为这款小米 VR 一体机是不支持屈光度调节的,所以官方配备了一个眼镜垫圈,能把外层这个一体化面贴撑远一些。
这样能够给内部多留一些空间,使得你戴眼镜的情况下,也能戴的上,但还是得戴着眼镜用。。。
在这里托尼也不得不抱怨一下,托尼也是近视,而且我的眼镜镜框不小,所以每次在使用小米 VR 一体机的时候都比较麻烦,弄乱我精致打扮的发型不说,我觉得再用几次,我的眼镜框就应该被压歪了。
另外,在佩戴后,在鼻梁下方还是会出现一点漏光情况。 希望下一代产品能够改进。。。
下面我们再谈谈实际体验。
在首次使用的时候需要通过手机 APP 软件 “ 小米VR ” 帮助一体机连接 WIFI 。接着,我们的视角进入 VR 画面里后是在一个广场上,在视角的前方是你的主页,包括已下载的应用、商店等,可以通过手柄定位,进行相应的选择。
图里下方细线就是手柄的定位
如果想观看视频的话,可以通过下载的优酷 VR Pro 或者爱奇艺 VR 等视频软件,在观看普通的巨幕或者 3D 影片的时候,会像是进入到电影院中,有一种包场的感觉~
托尼也有钱包场了!
并且在随着头部转动的时候,声音方向还是能够保持不变从正面传来,很好的模仿了真实场景。
在观看 360 度视频资源的时候,用户好像在画面的中央,沉浸感还不错。
但是目前从托尼的体验来看,这种 360 度视频较少,并且分辨率不高,所以可用性不高,还是普通巨幕实用一些。
这次小米 VR 一体机随机还赠送了几款游戏,其中托尼以这个魔轨飞车为例,在游戏的过程中,吃“金币”,打怪物,主要靠手柄完成,整体体验下来还算不错。
但是能够感觉到,手柄的在现实中的位置移动操作和 VR 画面当中并没有完全一致,无法精准定位,这会让你在精准的射击类游戏当中感觉得更为明显。
小米VR一体机仅支持单手柄
而且小米 VR 一体机仅支持 3DoF 自由度,虽然加了颈部位移模拟,但是距离 HTC VIVE 那种 6DoF 自由度还是差了不少,也就是说它无法识别出你身体的大幅度移动,而对于 VR 设备而言,定位追踪是非常重要的一环,我们需要准确追踪现实中手部或者头部在现实中的移动,才能在 VR 世界里映射出来。
举个例子, 3DoF 自由度在 VR 世界里,你不能趴在地板上从地板往上的视觉去观察世界,视角和你站着的时候没有变化,这大大影响了 VR 世界的沉浸感。
想看小姐姐~
小米 VR 一体机的屏幕分辨率为 2560 × 1440 ,虽然仔细观看还能看见像素点,但基本合格,不影响使用,显示效果还行。
屏幕刷新率能达到 72Hz ,这个刷新率并不高,托尼在使用的时候一开始并没有感受到明显的眩晕感 ,但在使用时间超过半小时后,能够感受到一定的眩晕感。
这个不是托尼,我比他帅多了!
而且因人而异,有的人眩晕的可能更加厉害,这一点,小米官方也给出了提示。并且明确警示:13 岁以下儿童因为正处于视觉发育关键时期,不得使用 VR 一体机的。
从内容资源上来看,小米 VR 一体机的内容资源还是比较丰富的,除了联合国内知名视频软件之外,也引入了 oculus 的资源,游戏种类和数量还是蛮多的。
但是除了附送的游戏之外,其它游戏的价格大多在几十元,售价还是并不便宜的,这也变相增加了我们的成本。
在续航时间上,小米 VR 一体机的电池容量仅有 2600 毫安,基本上使用两个多小时就没有电了,也就是一部电影的时候,充电的话需要一个多小时。。。
总得来说,作为一款入门级的 VR 设备,小米 VR 一体机还算是合格的, 如果能够解决近视人群的佩戴问题就更加棒了。不要小看这个问题,因为目前近视人群很多,就算你体验再好,但就像你顶着 39 度大太阳,在中午室外撸着美味烧烤,那感觉也不太好吧?
所以往往很多人一开始买来觉得新鲜,但基本上过不了多久就会丢在一边吃灰。
所以 VR 设备目前最大问题在托尼看来可能不是应用生态问题,而是使用舒适度问题,想买的同学们得考虑清楚啦~
“ 又一款吃灰神器? ”
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