三国志9手机版单机游戏5怎么用手柄玩?

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居然支持手柄。。。。
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游戏精英, 积分 3930, 距离下一级还需 5070 积分
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不用点鼠标了。。
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。我用Switchde POR手柄不行。左右走变成上下。其他基本全都没反应。也没找到设置
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XBOX360无线手柄,键位没问题。
要进到游戏里面(不是游戏菜单)的系统设置才有按键操作查看(但只能查看什么键位,不能更改按键)。
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然而战斗中手柄并不能选择技能。。
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刚买了一个xbox 360的手柄。。。
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用360映射也不行。反正NS手柄用不了。还是键盘了
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然而战斗中手柄并不能选择技能。。
能啊。我的没问题。。。。你是不是按了自动战斗了?第二个技能要2点行动(头像左下角的数字)才点亮。。。。
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然而战斗中手柄并不能选择技能。。
战斗时点亮了的技能,直接推左摇杆就能彻换了,LR和LB是彻换人。
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战斗时点亮了的技能,直接推左摇杆就能彻换了,LR和LB是彻换人。
你左摇杆切的是技能?我切的是药品。我既然说了,当然都试过了。
Powered by文 / 夜月猫(游戏不是这么玩滴!)三国时代距今已经有近1800年的历史,以前想要了解三国的情况,可能除了看书就只能看看《三国演义》!后来到了互联网时代,越来越多的游戏厂商瞄准了三国这个大题材!尤其是日本,无论是《三国志》还是《真三国无双》等等。
其实早在2003年一款由台湾游戏厂商宇峻科技发布的魔改三国题材游戏《幻想三国志》就已经让三国这个兵(you)家(xi)必争之地,更加成为一锅粥了(同时期其实有大量关于三国的游戏),本作发售后立刻受到了大量喜爱RPG玩家的追捧,三国背景的选择,原创的剧情以及支线任务多结局的元素,都使得它必然会列入一个成功系列的开端!于是二代、三代、四代乃至外传系列,直到2008年《幻想三国志》的最后一部,之后这款游戏突然就消失于广大玩家的视野里!
《幻三》这么一消失就消失了近十年,直到2017年才跑出来宣布要做新的《幻三》,宣布是9月份发售,结果跳票到今年4月!!!这对于等了近乎十年的用户而言!是漫长的!直到前几天,小猫才正式玩到《幻想三国志5》。总体来说《幻想三国志5》还是延续了前几代的特色!欢脱的三国故事线!基于历史却绝不是你所熟悉的那个历史!游戏主基调基本没变,之前的晶石与符印兽都有所保留,但是却舍弃了不少内容!也可能说为了妥协部分现在玩家!当然有人会觉得这是不思进取!但是这不正是年少的情怀么?敢问玩过《幻三》第一部的小伙伴们今年都多大了?又有多久没有回忆起童年的快乐了?还记得那个陪你玩游戏的人么?当然还有一点!这个游戏不通关绝对不要评价!比如我见到评论中有一个小伙伴在出生的村子里玩了三个小时怒删游戏!其实我特别想告诉他,出了那个村子之后的世界有多么大!(而且后续补丁加快了移动速度,这个村子可以非常快的跑完!)说了那么多无关痛痒的话!那么我们就简单的对这款游戏进行一下小小的评测!(内含剧透,如果执意要自己玩的,不推荐看我这篇文章!因为真的会让你意志不坚定!)画面有赶工之嫌:本作的画面方面,怎么说呢!非常“复古”,画面是采用了45度角2.5D进行表现,很多玩家在没玩到之前就开始喷画面糟糕!但是大家首先要知道!这款游戏是《幻三》的第一款真正意义上的3D化!这对于创作团队而言已经是一种突破!初次尝试又有几个能一步登天的?要知道当年《轩辕剑》也折在第一次3D化上!重点是那个反人类的操作!相比较而言,就不要对画面有太过苛刻的要求了!毕竟整个流程上画面几乎没有任何硬伤!这点已经非常不容易了!(除了最后那几张透明的迷宫)
不过说真的,进入游戏后小猫最开始有一种打《仙剑3》的感觉,让人挺难受的!后面看习惯了觉得也挺耐看的!毕竟又有几个人不喜欢这种“二哈看星星(呆萌呆萌)”的画风?虽然采用了Live-2D的立绘手法让人很惊艳!能动的哦!(注意观察女主胸)!但是这种技术已经在大量手游中运用过了,其次是女一的长相其实并不特别讨喜!至少我在前80%的游戏内容中喜欢的都是研儿!如果放到10年前这个画面会让小猫为了国产游戏的进步而自豪!但是放到现在,一款精致的手游可能都比幻三的画面好!!!如果是画面党,基本就要考虑一下是否入手了!因为你真的会纠结这个画面!但是优点同样也是有的!就是跑动的时候场景视野,真的非常的棒!几乎全程都可以让玩家清楚的看到自己身边所有的细节!与模型的粗糙!
小猫:作为一个《血狮》都能打很久的过来人,我觉得画面OK啦!毕竟这是款RPG!而且立绘很漂亮!剧情图片足够唯美!就像“兽人永不为奴”对于某些玩家而言!只要有这句话就够了!操控性就两句话“自动战斗、手动残废”:除了常规的跑路、换装备、点技能与吃仙丹等等这些简单的操作之外!对于游戏而言,重头戏绝对是战斗!但是这款游戏的战斗设定之乱!基本让人难以掌控!可能策划想让游戏的战斗方式充满无限可能!结果就出现了半即时回合产物!虽然说这种战斗方式不像单纯的回合制让人犯困!优点是不局限于你打我一下,我打你一下!而是速度快的可以多打几下!但是!!!行动条呢?没有行动条完全不知道下一个是谁出手!自己人还是敌人?怎么掌握节奏?其次是游戏可以控制6名角色,而6名角色又都有自己的定位与技能!战斗中又融入的阵法、援护技、还有各种触发状态与药物暗器等,看似在战斗内容上下足了本!然并卵!整个游戏的战斗流程基本上就是自动战斗!我们需要操作的地方一般就是点点阵法!6角色上阵,面对一大群小兵的情况下,除非是“触手怪”!否则几乎没人能流畅的操作一队角色!手动经常按不出攻击或者技能!这个感觉很难受!遇到打不过的BOSS最多也就是手动控制个奶妈!仅此而已!而自动战斗这个懒人“福利”也没有想象中那么智能!一只怪放群体技能,一群怪用普通攻击是常规自动操作!但是只要装备跟的上,基本上所有战斗都可以自动搞定!只是时间的长短问题!最终BOSS战在小猫耍赖把武器都换上了“UJ学院”的特殊武器后!大概持续了10几分钟!常见杂兵也需要自动清理很久!因为会有莫名的等待时间!小猫:虽说这个自动如此智障!但这也是我目前唯一见过的一款自动比手动战斗安全系数还高的游戏!游戏性失望多过期望!其实国产RPG游戏,很多玩家已经不期待所谓的游戏性了!毕竟连国产“三剑”的游戏性都没有做出来,何况这种资金短缺的制作出来的游戏!(游戏中成就全齐UJ学院中会有交代)
举个“栗子”!这一代的符印兽只有两只,一只小貂叫“蛮蛮”!一只小隼叫“毕方”!但是培养方式近乎为0!唯一的增加技能方式竟然是做支线!!!并且主线的情况下,两只宠物的作用都有些鸡肋!可以说是完全用不到他俩!剧情动画中也仅仅是帮主角越狱而吸引小兵,本可以做的最有意思的部分等于被放弃掉了。(可能这俩货的设计就是为了支线与寻宝)而角色成长方面,主要分为:晶魂、技能、装备!阵法之类没有提升直接获得的不算!
晶魂:以方块拼图的方式组合不同的属性与共鸣效果!可以在游戏中的任意地点找到!并且可以通过小碎片合成更好的!是游戏里除了装备外的主要提升物!
技能:每个角色三条技能树!在有限的技能点中,一般都只能点其中的两条!除了通用之外的技能都有阴阳的分支强化,看似可选性比较多!但是分支的缺点是效果雷同,区别不大!阵法:每个角色都有属于自己的专属阵法以及对应的绝技!实战中有几个还是很有用的!支援技:做支线额外增加可支援人物,在达到一定连续次数后会有武将来支援一个技能!打一群小怪还好,最后的BOSS这点伤害完全不够用!以上这些全部都是一个目的,就是让玩家提前把战斗时该准备的都准备好,剩下的交给系统!小猫:不管怎么堆积或者培养角色!最终进入战斗都沦为系统自嗨!剧情稍微有些中二:看到游戏留言下有很多玩家都说这一代的剧情玩的中二病都犯了,其实并非这一代中二!而是历代《幻三》都充斥着“荒村皇家少年”、“神秘干哥哥”、“刁蛮富家大小姐”等偶像剧元素!而魔改三国也许本就应该是这个样子!在看看TVB的电视节目!你会发现做游戏嘛!最重要是开心!喏!我下面给你吃!
但是小猫希望的是《幻想三国志5》至少完整的讲一个好的故事!很明显这款游戏并没有把一个故事讲的很好!讲大义讲的很小气,完全没有上升到一定高度!讲小爱又有些刻板俗套!开头与结尾又都是套路产物!(屠村与兄弟反目后知道真像!)比如:1.游戏开场之后用了很大的篇幅来铺垫男主与村子里的人有多亲密!但是每个NPC与男主的故事完全没有铺垫!!!我们的男主在这个村子里逗留了很久都干了些什么呢?送外卖!!!遇到女主后,回村又都发生了什么呢?当快递!!!2.伏笔设定太浅!曹植在剧情中段就把兄弟不可信!义兄更扯淡的思想灌输给了男主!虽然男主完全没信!但是身为玩家的小猫却信了!导致于后面的刘婵不管什么怎么改变,一点惊喜都没有!我已经认定了他就是坏人!3.玥儿是否来的有点太过于随便了?一个小姑娘家家的,就混到男主的后宫队伍里了?最后还领个白泽见家长?信不信这个“姐姐”比你太爷爷年纪都大!
其实有太多太多的剧本问题!而其中还有一个特别让小猫揪心的!我选择攻略的最后是女一,但是并不代表我不喜欢女二,而女二又喜欢我!!!为毛女一死了,我就不能跟女二在一起?虽然历代《幻三》都不是后宫游戏!但是!这不符合常理啊!然后最后的结局彩蛋又是什么?男主与女一返老还童了?小猫:突然感觉我有些不懂策划的爱啊!最后,在结尾的时候吐个槽!1.之前人物速度过慢,跑支线的时候很痛苦,现在虽然提速一倍,但是感觉追我的小怪也提速了!并且小怪提速的违和感非常强!2.全游戏没有迷宫地图!不要跟我说那些地图叫迷宫!除了最后那三张奇奇怪怪的透明地图之外!别的地图都是一次就顺路跑过去了!分支路线大部分也是用来藏宝箱与宝物石头的!3.支线任务一定要设计成《奔跑吧兄弟》?除了跑路就是跑路!剩下的还是跑路!4.可以带着怪物原地转圈!这个设定特别二,游戏中的怪物并不是碰到就打,而是要站稳了才打!所以有时候可以带着几只怪物满地图的跑!5.不能切换带队人物!为啥不能!谁在外面不是在呢?为毛就不能换成小姐姐带队!6.游戏文本量巨大!又不能自动翻页!鼠标还会自动跑到选项上!导致于我在选择上选错了好多次!!!我明明喜欢的是研儿!!!策划你还我研儿!7.空气墙!空气墙!这个老生常谈的话题!水啊~山啊~树啊~挡上就好!为毛要空着过不去?给句话也比这样强啊!8.前期没发现,后期的战斗后载入剧情都会黑屏大概十几秒!每次我都觉得我死机了!!9.本作虽然支持手柄!但是游戏研发人员真的用手柄玩了么?小伙伴们千万不要用手柄虐待自己!最后的最后:
小猫一边玩一边骂!在这种状态下一直玩到通关!突然发现其实这游戏还不错!Q版卡通与CG动画的纯Q,再到立绘的写意!几种切换虽然看似混乱,但是却有着属于它自己的魅力,不然《梦幻西游》为啥比《大话西游》火?而天马行空的剧情虽然让人脑洞大开!但是却让小猫对历史上的刘婵真的多了一分怀疑!毕竟哪个当爹的也不会随便摔亲儿子吧?总的来说,这款游戏完整的体验下来,并没有觉得它真的那么烂!如果战斗方式优化一下(虽然知道这不可能),还是值得推荐一下的!至少它给我带来了二十几个小时的童年快乐!如果要在这份快乐上打一个分!我觉得是“及格”!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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DOS版本来就不支持手柄的吧。DOS版,台式机就用硬件鼠标操作,平板电脑上设置触摸屏绝对鼠标方式,手指点哪里鼠标就点哪里,这两种都不错。手机上设置触摸屏相对鼠标方式,手指在触摸屏上滑动鼠标跟着走,这个操作起来就累一点。
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