找一部LOL(LOL拳头是谁)cg,就是各种英雄在练习,寒冰在冰原练习射箭,瞎子在练习踢腿,盖伦拉着一座石像

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e073eb9fdce_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e073eb9fdce_r.jpg&&&/figure&&p&从《全英雄联盟最骚的骚猪》这个鬼畜视频大热之后,我们《主播真会玩》的大台柱子PDD就成为了各大节目和视频网站中被恶搞最多的人。&/p&&p&PDD作为全联盟人气最高的主播之一,今天我想和大家谈谈我和他认识的这几年。&/p&&p&我之前有说过,在S3的时候我在皇族的俱乐部担任媒介工作的。所以很多人都下意识认为我是在那个时期就认识的PDD,可事实并不是这样。在那个时候,我跟他是完全不认识,而对PDD的最初印象,更多来自于队员们对他的评价:一个上单玩的挺不错的,但很懒的,胖子。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4b5bbe0f1b56bb50f846e0a3101bdd8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4b5bbe0f1b56bb50f846e0a3101bdd8_r.jpg&&&/figure&&p&(图片来自时尚先生)&/p&&p&而我第一次对PDD有了深刻印象,则是当年那届著名的农夫山泉杯SWL上。当时的PDD率队击败了如日中天的WE,获得冠军。&/p&&p&拿下胜利的他站在台上忍不住跳跃,振臂高呼,却被台下当时不理智的观众扔了水瓶,愤怒地喷了当时扔水瓶的观众。&/p&&p&那个时候,PDD被很多网友说没有素质。但是吧,在我看来,任何电竞俱乐部的队员能拿一次冠军都会很激动啊,更何况赛前IG还不被大家看好。他发脾气的这件事反而让我觉得他是有血有肉真性情的一个人。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2e36dc0b9d0c71cc5a4fd_b.jpg& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&288& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-2e36dc0b9d0c71cc5a4fd_b.jpg& class=&content_image& width=&334&&&/figure&&p&2014年,我辞职出来创业,而PDD也刚刚退役,他跟沈灵敏两人租住在一个很普通出租里,不温不火地开着直播。&/p&&p&在15年的时候,我决定做一档简单微采访的节目叫&b&《L星人》&/b&。&/p&&p&当时他对我的印象,只知道我是皇族做视频的,而他的状态也还没有从上单霸主转变成如今萌萌的骚猪。所以当我跟他说要录节目时,我也是比较忐忑,没想到他非常的好说话,当时就说好啊。&/p&&p&录完节目后,他和沈灵敏还在家请我吃了一顿饭,当时就聊了很多,感觉挺聊得来的,也就这样成为了朋友。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/u0524zaddfs/u0524zaddfs.html& target=&_blank& data-video-id=&800384& data-video-playable=&true& data-name=&PDD视频 微信推送用_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-a3c0bc4f147f2c49f92cfc.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a3c0bc4f147f2c49f92cfc.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&PDD视频 微信推送用_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/u0524zaddfs/u0524zaddfs.html&/span&
&p&&br&&/p&&p&(2015年7月拍的采访pdd的节目)&/p&&p&那年我们经营惨淡,急需一笔钱养活团队。如果被直播平台签约就能活下来,需要人帮忙,第一个就想到了PDD。&/p&&p&而那时候的PDD在战旗直播,算是战旗的头牌之一了,我就去求助他,咨询他战旗怎么样,他说战旗挺好的呀。最后他还给我介绍认识了几个战旗的负责人,因为有了他的帮忙,我也拿到了比较满意的签约费。&/p&&p&要知道,当时我只有《起小点TOP10》,跟现在的很多小视频制作者没什么两样。&/p&&p&尽管如此,但他还尽心尽力地帮我这个没背景没钱的视频制作者,真的挺够哥们的。当时如果没有PDD不图回报地帮了我这一次忙,很有可能我们工作室就倒闭了。&/p&&p&毕竟无论是过去还是现在,视频制作者要赚到钱都一件很困难的事情。而我们这个圈子能挣到的钱,还是直播约里的占大头所以这次PDD的援手,真的是让我印象很深刻。&/p&&p&这也是之后《Lyingman》节目的录制里面,总让人感觉我和PDD关系好的原因。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-43c524fa4caa4bdbdbda6a2_b.jpg& data-rawwidth=&1847& data-rawheight=&1034& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1847& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-43c524fa4caa4bdbdbda6a2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&我认为,在这几年的创业生涯中,PDD是对我的工作帮助最大的人。&/b&&/p&&p&15年的7、8月份,我们工作室推出了一档新节目《主播真会玩》。在制作这档节目的时候,我们确实对PDD的直播多一些关注,原因有二。&/p&&p&第一是因为&b&PDD本身直播风格就很有趣,非常符合我们节目的。&/b&&/p&&p&第二点,&b&我也承认确实有那么一些私情啦。&/b&要知道那时候的PDD,在众多平台的大主播里,并不是很突出的那一个。但我们工作室的人都知道,如果没有PDD那次的帮助,可能我们工作室就倒了。而且我们的节目编导都特别喜欢看PDD的直播。&/p&&p&许多行业内的人都给PDD贴上了不靠谱的标签。因为有人找他做些节目或者拍些片子什么的,PDD会不时地放鸽子。但从我和PDD认识开始,当初帮助我在直播签约,到后面录节目的合作里都挺顺利的,所以大家似乎都觉得我们GayGay的。&/p&&p&以前没有什么能帮到他,到后面能够通过鬼畜篇帮他涨了一波身价,我也蛮开心的。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/gldn6xnaozeeix9/x.html& target=&_blank& data-video-id=&828544& data-video-playable=&true& data-name=&骚猪的1天——游戏人360秒 超长剧场版_起小点出品_腾讯视频& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-b5c3a47893bb1ccd8aa2d.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b5c3a47893bb1ccd8aa2d.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&骚猪的1天——游戏人360秒 超长剧场版_起小点出品_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/gldn6xnaozeeix9/x.html&/span&
&p&&br&&/p&&p&(2016年6月拍的《游戏人360秒》)&/p&&p&PDD属于大智若愚的那类人,很多时候我们做各种各样的恶搞视频去娱乐PDD,但实际上在我看来,更多的却是他娱乐了我们。毕竟在这一场娱乐互娱中,作为签约身价最高的主播,他才是人生赢家。&/p&&p&9号那天下午,当我打开直播观看洲际赛的时候,刚好是EDG团灭完SSG准备推水晶的时候。&/p&&p&我就听到PDD的声音,&b&“我拿到了这个沐浴龙血,我连solo远古龙这么难的事情都办到了,你还敢开大龙。你在跟我装什么?”&/b&我惊了,骚猪PDD说这个话的时候还是挺霸气的。&/p&&p&当年PDD在录《游戏人360秒》时说,他在IEM上击败Shy,成功复仇韩国队的感觉非常爽。而此时作为LPL赛区的忠实观众,看到LPL赛区击败LCK,登顶亚洲巅峰的那一刻,屏幕前的我也终于能感受到:打赢韩国队有多TM的爽!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bf9e975a9ec6d71976b0_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bf9e975a9ec6d71976b0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&对了,停播一个月的鸽子猪,今天七点又要开播了,我会准时去送竹子的!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&--------&/b&&/p&&p&&b&PS:&/b&&/p&&p&&b&欢迎关注我的微信号“起小点”,&/b&&/p&&p&&b&我会发布更多行业文章与大家分享~&/b&&/p&
从《全英雄联盟最骚的骚猪》这个鬼畜视频大热之后,我们《主播真会玩》的大台柱子PDD就成为了各大节目和视频网站中被恶搞最多的人。PDD作为全联盟人气最高的主播之一,今天我想和大家谈谈我和他认识的这几年。我之前有说过,在S3的时候我在皇族的俱乐部担任…
&p&我虽然写的很烂,但是毕竟还是我自己的心血,所以嘛。本文未经本人允许禁止转载,违者默认接收转载此篇250元的稿费。(哈哈)&/p&&br&&br&(本来有很多图来加深大家理解的。但是不知道为啥传不上来。所以就纯文字了。希望有懂的人来教教我如何文章贴图....)感谢&a href=&http://www.zhihu.com/people/c2fbcb3a7f08e94763aa06& data-hash=&c2fbcb3a7f08e94763aa06& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$c2fbcb3a7f08e94763aa06& data-editable=&true& data-title=&@革命者&&@革命者&/a&还有&a href=&http://www.zhihu.com/people/790fb53ce6f018c7bf23bfc7ad9b562c& data-hash=&790fb53ce6f018c7bf23bfc7ad9b562c& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$790fb53ce6f018c7bf23bfc7ad9b562c& data-editable=&true& data-title=&@青熙&&@青熙&/a&教我如何贴图~万分感谢&br&&br&&p&如果说上单信仰是瑞文、辅助信仰是锤石,那么我想打野位的信仰就是瞎子无疑了。那么今天毛圆我就给大家带来一篇关于所有瞎子操作的详解。这是上篇:关于闪现与R。&/p&&br&&p&
本文看完不会提升你任何的水平,你该是黄金还是黄金该是白银还是白银,我认为世界上没有任何一篇攻略能够使人看完后能够水平暴涨,更多的只是给予玩家启发,而我也希望通过我的攻略给予广大玩家一些不一样的感受。&/p&&br&&p&
我用双手,成就你的梦想~&/p&&br&&p&
我相信每一个瞎子玩家都希望自己能成为秀翻全场的存在,那么如果你还在为不会R闪、不会回旋踢而烦恼,那么看了我这篇攻略,我相信就算你是一个4396,你也能够轻松R闪。&/p&&br&&p&
像传统的R闪机制我相信各位朋友都已经知道了,在这里我就不赘述了。我首先从一个操作开始谈起。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a7f18cbc72fe3cf490d74_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a7f18cbc72fe3cf490d74_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-020286cfe3c16c4ad97fdf8b29f716ff_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-020286cfe3c16c4ad97fdf8b29f716ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3c19ab4cc323c4c4c02b_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3c19ab4cc323c4c4c02b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&我相信这套操作所有盲僧都能做出来,大家心里肯定想的就是,这不就是QQW嘛。太简单了。然而,事实上这套操作顺序并不是QQW,而是QWQ。&/p&&br&&p&
我重新捋一遍整套操作的顺序 Q1命中目标 然后W选定在W范围外的目标 触发Q2飞过去 然后Q2过去进入W的范围自动完成W的施法。&/p&&br&&p&
从这套操作里面我们可以发现,Q技能施法结束是在第一段Q就结束了,而第二段Q的激发是不会影响到下一个技能指令的释放。也就是说:Q1施法完后,可以选定目标后按下下一个技能后再触发Q2,不会影响到下一个技能的施放。&/p&&br&&p&
我想看到这里,很多玩家还是会相当的迷惑。不着急,我们一点点的来。&/p&&br&&p&
我再跟大家模拟一个场景,你是一个瞎子。对方的adc是残血,你需要R到他就能斩杀,但是这个狗东西跑的贼快啊。他一直在你R的范围外,而你的鼠标不停的点击他点啊点啊。那么此时我们可以看到,你控制的瞎子自动走去释放R技能,不断的直线走位接近他妄图R他。此时的鼠标肯定在对方的身上,同时键盘不断的按着R键,那么我们可以知道,此时的走位是系统帮你选择R所自动行走的过程。&/p&&br&&p&
也就是说,技能指令会在释放完之前只要不用其他指令打断他之前,都不会改变这个技能的释放,而瞎子的Q技能跟闪现技能一样虽然他改变了位置。但它并不会影响下一个技能的操作指令。Ok,从这里开始我们可以引申出很多东西。&/p&&br&&p&现在我们可以开始这个全新的回旋踢连招,假若你Q到了对方,那么你可以使用以下连招:&/p&&br&&p&&b&Q1命中目标,然后同时鼠标选取目标按下R键,随后触发Q2飞过去。然后就是重点了,在Q2触碰到目标之前,在R的施法范围内按下闪现,闪现的位置只要在目标身边并且是自己的R的施法范围内,那么此时系统会默认自动进入R施法,轻松完成R闪。&/b&&/p&&p&&b&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5d337a8c2f6c5cdddb8f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5d337a8c2f6c5cdddb8f_r.jpg&&&/figure&补充这张图,这是我在Q2起飞前,就已经按下R。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-acea9f979d1b3cb02e244_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-acea9f979d1b3cb02e244_r.jpg&&&/figure&&/b&&/p&&br&这是Q1命中后,我用鼠标移到目标身上按下R键,然后按下Q2。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7faccd1b40a84f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7faccd1b40a84f_r.jpg&&&/figure&&br&这时候我可以鼠标很从容的移动到目标身后,然后进入范围后按下闪现。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9ece525fa6e3ccb7ea8c169_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9ece525fa6e3ccb7ea8c169_r.jpg&&&/figure&这时候可以很明显的看到,系统自动帮我们完成了这套R闪。非常简单并且成功率很高。&br&&br&这种方式的R闪在施法动作上更类似于闪现R,但是比起闪现过去后再鼠标选取目标再R无疑是要快上很多的,因为人的速度再快,也不可能快过系统的反应。&br&&br&&p&
我们捋一遍这种操作;QRQ闪。这是我发现的一种全新的R闪方式,比起传统的R闪无疑更快,因为传统R闪是Q中后再选取目标然后完成R闪,在这个过程中还是需要施法时间的,而我这种新式R闪,是在飞行过程中闪现直接出R,回旋踢的速度无疑更快。但是在施法选择上没有传统QQR闪那么从容,无法达到R后再观察战局进行保龄球。所以大家自己在实战中自己选择。&/p&&br&&p&
那么我再从我这套QRQ闪中进行延伸,将瞎子的所有R闪解析开来。&/p&&br&&p&
传统的R闪,是先选取目标开始释放R的技能读条后,再闪现选择位置。达到先控制后闪现选择T到自己理想位置的效果。但实际上很多的玩家虽然能勉强使出R闪,然而只是手忙脚乱的R和闪同时按,然后看似酷炫但是实际上可能并不是最好的选择。&/p&&br&&p&
那么我们从QRQ闪的原理推回来,我们完全可以先R选择好目标,然后选择闪现的位置。也就是说从原本的R中思考往哪闪,变成选定目标后自动靠近的过程中就开始思考往哪闪。更多的思考时间更多的操作空间。(我不会告诉你高手盲僧们都是这样踢的)&/p&&br&&p&
如果还不能理解,那么我推荐大家开一把自定义,在R的范围外选择目标,然后闪现靠近目标,你会发现瞎子会瞬间R到目标完成R闪,这就是与传统的R闪有细微差距的地方,也就是说。新的R闪是R同时闪现(读条出现的瞬间),而传统的R闪是R后再闪现(读条开始后)。其实两者差别不大,关键在于理解。&/p&&br&&p&
现在我相信大家都有了一定的理解,我们现在将闪现和R可以分为三个不同阶段来对比&/p&&br&&p&&b&
第一是闪现R&/b& 该操作非常简单实用,可以自由的选择自己闪现的位置,但缺点在于施法速度较慢,很容易造成互换闪现的过程或者闪现瞬间被控制的尴尬局面。
&/p&&br&&p&&b&
第二是先R后闪现&/b&,即进入R施法读条后开始闪现,选择自己想踢的位置,这种操作比起闪现好就好在因为是先R,所有在R的控制中对方目标无法进行任何位移,也就不存在说互换闪现的可能性了。也是大部分操作集锦中经常出现的操作。但缺点在于由于需要先R到目标,所以需要一定的施法距离,这个过程很容易被风筝。&/p&&br&&p&&b&
第三是选定R目标后,在接近的过程中闪现选择目标&/b&,这套操作如果是离目标很近那么就会变成第二种操作,但是施法读条的时间要更短,也就是说R开始读条的一开始就已经闪现改变了原来的位置进行R,如果离目标很远则会闪现到身后的一瞬间就会由系统秒开始施法R技能控制住目标,也不存在说闪现R的弊端。可以说这种操作就是最快的闪现R也是最快的R闪。很多的顶级玩家都是这样来操作盲僧,所以他们的瞎子永远比更多的玩家拥有更久的思考如何去保龄球或者回旋踢的机会,也有更高的R闪成功率。&/p&&br&&p& 我相信我说了这些施法原理后,大家一定都跃跃欲试了。但是别急,毛圆不单单说原理,也会教你如果去练习。&/p&&br&&p&
首先大家要记住,任何操作都是由两者构成:&b&鼠标+键盘&/b&。&/p&&br&&p& 也就是说你心里要有数,当你的鼠标移到什么地方的时候,你的键盘要按下什么键。很多玩家的操作做不好就是因为自己的键盘和鼠标没有在合适的地方按到合适的键。&/p&&br&&p& 那么我们再回到R和闪现这两个技能。&/p&&br&&p&首先大家必须牢记闪现和R技能的施法范围。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd65c26d997b77c166d79c7_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd65c26d997b77c166d79c7_r.jpg&&&/figure&这是闪现距离。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ffb85b86fee23269be24_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ffb85b86fee23269be24_r.jpg&&&/figure&这是R的施法距离。&/p&&br&&br&&p& 从施法范围这里我们可以明显的发现,R的施法范围是比闪现要小的,也就是说,其实在闪现和R存在的情况下,你能进行闪现+R的施法距离远比大家看到的要大。了解了这些对于我们接下来练习所有R闪就有了基础理解。&/p&&br&&p& 首先是我的QRQ闪:这套操作是我认为最适合手较为慢的玩家。&/p&&br&&p& 大家只要记好三大步骤,非常简单易懂且实用。可以说没有目标你踢不回来。&/p&&br&&p& 首先施法顺序为:第一步:Q1命中目标后,你的鼠标移到目标的身上,同时按下R键。&/p&&br&&p& 第二步:然后Q2激活,飞过去。鼠标向目标的身后或者任何你想闪现的位置移动。&/p&&br&&p& 第三步:Q2即将触碰到目标时候,按下闪现,此时系统便会自动完成最快的闪现R。将目标踢回。&/p&&br&&p& 练习方法:自定义,跟一个朋友开大乱斗那个地图,天赋带减召唤师技能CD的那个天赋,然后出门带CD鞋子,然后跟另一个朋友不断的重复这个QRQ闪的操作。双方可以不断的出肉和减CD进行练习,大乱斗的地图闪现的CD是比较快的,大约2分钟这样就可以有一个闪现并且出门就3级,算是最好练习这套操作的地图了。&/p&&br&&p&&b& tips1:很多人会在Q1中后鼠标右键进行左右移动点击,这样会打断之前R的施法指令&/b&。&b&从而导致Q过去后白闪现,没有R的动作&/b&。那么怎么办呢?我们从施法原理中可以明白,只要你&b&在Q2触碰到目标之前,就按下R并且选定目标&/b&,那么系统依旧会自然的帮你R。所以只要了解这点,你的施法时间就可以变得很从容,只要是在你Q2触碰到目标之前你都可以在任何时间按下R,然后完成这套操作。你完全可以在飞行的时候在按R然后闪现。当然这样对于本身手速就不够快的朋友就显得很不友好了,还是推荐Q后选定R然后就飞过去中间不要用鼠标右键去打断这个施法过程。&/p&&br&&p&&b& tips2&/b&:&b&我一开始教身边的朋友,他们很大一部分犯的问题在于,他们没有控制好自己闪现的位置,也就是在Q1命中后非常着急的就R目标然后按下Q2,然后闪现后才发现之前并没有R选定好目标,飞过去后只是闪现助兴&/b&。所以大家练习的时候,千万别着急,按下Q1后,R选定好目标时,你的人物会自动走向你R的目标,看到你的人物开始走动的时候,你再按下Q2完成整套操作。然后练习多了以后便自然而然的熟悉了就可以不看这个走动就可以QRQ闪了。&/p&&br&&p&&b& tips3&/b&:其实这套操作我还有一点是没有理解透彻的,就是如果我选定了目标1对他进行QRQ操作,那么在Q2触发后,Q2到目标身上后并不会自动的R而是接上一个普攻。但是假若我是对目标1进行Q,然后选定了目标2进行R,然后触发Q2.那么当我进行完QQ后,则会自动走向目标2完成R。虽然我不能理解为什么,但是这也为我们的施法找到了另一个关键点,也就是Q2不能触碰到目标,必须在Q2命中前就按出闪现,这也是这套操作我认为的唯一一个难点。虽然也不太难就对了。但是大家一定要牢记这点避免失败。&/p&&br&&p& 传统的R闪。任何一个瞎子都必须学会的操作吧,但依旧有练习的方法。首先几个基本的组合拳大家要记住,至于其他操作就是自由发挥了。&/p&&br&&p&&b& 首先是顺眼R闪(WR闪)。&/b&&/p&&br&&p&&b& 顺眼R闪需要明白两点:&/b&&/p&&p&&b&
一是R的施法范围。&/b&&/p&&p&&b&
二是眼的施法范围。因为眼的施法范围是比W的施法范围略小一些的,所以能W的目标不一定能瞬眼!&/b&&/p&&br&&p&
这套操作我们分为两个阶段:&/p&&p&&b&
第一阶段:&/b&因为W过去的时间内,由我们已经知道的机制,我们完全可以在W目标的一瞬间,鼠标就开始像目标移动,然后选取目标R。&/p&&br&&p&&b& 第二阶段&/b&此时基本上W的动作已经完成了,鼠标就瞬间往你直接就往你想闪现的位置按下闪现就可以了。&/p&&p&
练习方式我依旧推荐大乱斗地图,你只需要叫你的小伙伴顶着你的兵然后你就可以进行W然后R闪这套操作了,我认为记住自己的鼠标按的顺序便可轻松掌握。&/p&&br&&p&
手速够快可以进行QWR闪Q这套瞎子的最秀连招,其实真的很简单。。。。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-517dcfbb7eb3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-517dcfbb7eb3_r.jpg&&&/figure&大家仔细看图,可以看到我的鼠标是在W的过程中已经开始选取了要R的目标。&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef42fde3c65c77f18da5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef42fde3c65c77f18da5_r.jpg&&&/figure&而此时大家可以看到,当我W结束的时候,我的鼠标已经移动到了我要闪现的位置。轻松完成WR闪。&br&&/p&&p&
然后是QQR闪&/p&&p&&b& 这套连招我认为是最难的,也是最容易失误的,比起WR闪,由于QQR闪因为QQ触碰目标后会自动平A一下把R的施法覆盖掉,给予玩家反应的时间是相对比较少的,非常容易失误。所有我建议大家还是用我的QRQ闪吧~哈哈。&/b&&/p&&br&&p& 当然我还是有一些练习的思路让你相对简单的去练习R闪。多练习后有了感觉那么你就会很习惯和自如的完成R闪。&/p&&br&&p& QQR闪需要明白:&/p&&p&&b& 一戴上你的耳机&/b&&/p&&br&&p&&b& 二一开始练习时,我建议在施法中点出技能指示器 &/b&&/p&&br&&p&&b&操作分为两个阶段&/b&&/p&&br&&p&第一阶段:你已经QQ完成操作,然后在系统自动带给你的拿一下普攻的时候,鼠标点击目标按下R。&/p&&br&&p& 第二阶段:此时耳机会传来一库的声音,一库这个声音的一出现的时候,你就可以按下闪现了,如果等到酷出现的时候操作已经结束,闪现就没用了!一定要谨记这点!并且在你R按完后,你的鼠标只要往你想要闪的位置甩出去就行了,像哪怕北美大胡子、杀神风这类大部分情况都是鼠标甩出去的,所以你也别纠结你的闪落点在哪,凭着感觉往你想要闪的位置甩出去就行了。&/p&&br&&p& 练习地点依旧是大乱斗地图,QQR闪肯定要比QRQ闪的速度要慢,如果不是追求极限的速度的话,可以分解成QQA一下然后接R闪,当作普通的R闪来练习。多练并且记住一库的时间点,还是可以很快掌握的。&/p&&br&&p&&b& tips1:其实这套操作难点就在于,QQ完以后,很多人屏幕无法跟上飞行的位置,从而鼠标经常指不到目标,所有建议一开始练习还是不要智能施法。&/b&&/p&&br&&p& R闪&/p&&br&&p& 这个R闪按照我们上面的机理,又可以分为两种,也就是第二种R闪和第三种R闪的区别。&/p&&br&&p& 即R已经开始读条后,闪现选择位置。&/p&&br&&p& 和提前选定目标按下R后,在进入R的范围的一瞬间找角度闪现。&/p&&br&&p& 这两者在最初我已经说了优劣了,前者的练习与QQR闪差不多,我着重讲讲后者。&/p&&p& 分为两个阶段&/p&&br&&p&&b& 第一阶&/b&段:目标在你不远处,&b&你先鼠标R选定他&/b&,然后&b&你控制的人物自动走进R的施法范围&/b&。&/p&&br&&p& 第二阶段:鼠标此时已经不需要再控制,直接往目标的身边你想闪现的位置移动过去,当控制的人物进入施法范围时候,或者一库的一出来的时候,按下R就可以了。&/p&&br&&p&
tips1:我个人建议练习这个操作一开始不要智能施法,因为有些新手玩家对鼠标的掌握不够好,通过非智能施法的R然后鼠标左键后,会有更清晰的反馈给自己,会提高一开始练习的成功率。&/p&&br&&p&
tips2:我重复很多遍了,要依靠自己&b&对R和闪现的施法范围的掌握进行操作&/b&,远比靠听一库来的实在。&/p&&br&&p&
tips3:如果还不能理解,你可以在很远的位置开始选择R目标,然后直接闪现到身边,看看接下来的操作。大体就能明白机制了。&/p&&br&&p&
新的R闪我认为使用度还是相当高的,很多老式R闪无法处理的情况他能够处理噢。比如:&/p&&br&&p&&b&
假若是索拉卡在自己脚底下放了个E的沉默。&/b&&/p&&br&&p&&b&
试试先R选定他,然后在沉默外面闪现进到她身后吧!结果大家可以自定义一下~&/b&&/p&&br&&br&&p&
我想说的一些话:&/p&&br&&p&&b&
任何的操作都是取决于目的。也就是说,你所做的任何操作都是服务于你的目的,而不是纯粹的为了操作而操作,我在低分段看到太多为了秀而秀的玩家了,如果你是真心希望自己能够变厉害,那么如果你一定要清楚,任何操作都没有优劣性也没有区别,只有看你的目的是否达成了,而当初R闪、insec回旋踢这些操作出现也是因为之前的操作无法很好的完成自己的目的。&/b&&/p&&p&&b& 所谓黑猫白猫抓住耗子就是好猫。比如说一波团战中,你玩盲僧你的目的是踢回对方的C位。那么之后你无论是R闪、QQR闪、闪现R也好或者什么别的操作,哪怕是你走到后面R他回来。只要完成了目的,那么你就是一个合格的盲僧。这一点希望大家在游戏过程中,一定谨记。&/b&&/p&&br&&p&&b& 这些操作,对于很多刚接触的玩家来说可能一开始很难很快的在实战中学以致用。但这并不重要,就像大家写数学题的时候,这些操作都是解题的公式而已,只要能解决问题,那么什么公式好就用什么,而不是纠结于高大上的操作。而看完我的文章,我不指望大家能够一下子就学会这些操作,但我希望我攻略给予大家一些概念,像种子一样种在大家心里,在不断的实战中磨砺自己。终有一天,你也是一个秀到飞起的大神!&/b&&/p&&br&&p& 我是毛圆~这是我第一次写关于LOL的文章。关于瞎子的操作还有很多,其他操作我就放到下一篇里面了,我不知道这样的文章大家喜不喜欢能不能学到东西。如果看的人比较多的话,我在后面有时间会写下一篇关于其他操作的攻略,不仅限于R闪,而是更多的操作。。。嗯。。。如果有人看的话。。。= =&/p&
我虽然写的很烂,但是毕竟还是我自己的心血,所以嘛。本文未经本人允许禁止转载,违者默认接收转载此篇250元的稿费。(哈哈) (本来有很多图来加深大家理解的。但是不知道为啥传不上来。所以就纯文字了。希望有懂的人来教教我如何文章贴图....)感谢…
&b&&u&先说结论:不会了,《英雄联盟》正在与“伟大”这条路渐行渐远。&/u&&/b&&br&&br&08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。&br&&br&进入游戏还不到3分钟,当我还在摸索基本的游戏规则时,就被敌人连续击杀了两次。我方的一个队友开始骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。&br&&br&小学六年级时我和朋友一边用“文曲星”翻译一边玩的星际争霸;初中时我在网吧看完了yellow、boxer所有的replay;高一时中二病发作,立志要当一名War3的职业选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络游戏秘籍》推荐的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr使用了人类的第一次微操开启了电竞时代,写的时候自己都被感动的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字至今都是我内心深处难以启齿的创伤和羞辱。&br&&br&当时Dota1完全没有新手引导,也不知道自己一个一局没玩过的新手怎么会遭遇到那样&b&苛刻高冷&/b&的老玩家。我感觉自己玩War3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota操作更复杂的竞技游戏,你这样指着脸骂我是垃圾,我肯定是无法接受的。&br&&br&所以,我这辈子只玩过这一局Dota。&br&&br&接下来的三年时间里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是一想起那位高冷的玩家,游戏的热情就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新游戏《英雄联盟》即将内测。&br&&br&下载完客户端一个多月后,内测才正式开始。《英雄联盟》的很多体验确实完美,前期有一个简单的游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期给我匹配的敌人也都是和我一样的菜鸟.....&br&&br&多年的游戏经历,让我有一个很直观的认知:.游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高和寡。星际争霸最难,所以在中国受众最少;War3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需操作一个英雄,开始慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提升空间很大、可钻研的东西也很多。所以我坚信,这款游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。&br&&br&接下来的时间里,我逢人就向他们推荐这款游戏。我的很多朋友都是玩Dota的,他们嘲笑我玩腾讯的垃圾儿童游戏,我一一和他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地和他们发长帖辩论。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cbabeb41d833c_b.jpg& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cbabeb41d833c_r.jpg&&&/figure&&br&我真的很热爱这款游戏,很多时候,我觉得电子游戏的巅峰可能也不过如此吧!但是,随着这几年6000多局的《英雄联盟》打下来,我发现:&b&&u&《英雄联盟》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。&/u&&/b&这一小撮人让一款本可称作“伟大”的游戏,变得不再那么吸引人。&br&&br&就从最近的S7季前赛更新开始说起吧:&br&1、本次更新将“时光之力”这个天赋更换成了“巨像勇气”,一时间“巨像勇气”火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是人手一个。很明显,这并不是大家想要的平衡。&br&&br&更重要的是,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击完全是毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于一个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,现在就因为你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!&br&&br&再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野剑圣的感受是什么呢?以前一个Q刚好打到全部的怪,现在要么有2个打不到,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。&br&&br&&b&&u&设计师总是这样“不经意”地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺考虑的更新比比皆是。&/u&&/b&&br&&br&2、本次更新在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获得的特殊增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位英雄联盟的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是你们加上去的,我们玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不容易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是为了可以比正常的刷野速度提前10秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔系统,今年又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,然后又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,然后再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是不胜枚举。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8dd42a6c1a1b41bc76ff3ffd_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8dd42a6c1a1b41bc76ff3ffd_r.jpg&&&/figure&(一件装备都可以折腾这么多次,难免会让玩家对负责平衡的设计师产生怀疑)&br&&br&&b&&u&设计师总是这样随意地增加玩家的学习成本,更让人心寒的是:玩家好不容易理解、记住了拳头推出的新系统,拳头却经常出尔反尔,随便一次更新就能把一个游戏统给删掉,完全不把玩家付出的学习成本当一回事。&/u&&/b&&br&&br&3、这次更新重做了很多刺客。小鱼人和妖姬这样的英雄,现在要傻傻地等2秒之后才能爆发出技能的伤害。这样真的“刺杀”真的有快感吗?流畅吗?我想连普通的ap都不如吧!大多数发育好一点的ap,都能QWER滚键盘瞬间扔出一套技能,秒杀掉对面的脆皮。你一个刺客反而要原地等2秒,这实在是不可思议!玩家群体里一直有传言,LOL设计团队的很多高层都是白银选手,经常被刺客虐,所以才这样针对刺客。真正的原因是,拳头里有几个设计师一直觉得“秒杀”会严重影响其他玩家的游戏体验,这些年删冥火、改劫的大招等措施都是为了防止秒杀。现在延迟2秒伤害,也是为了让对手能打出一套技能之后再死掉。&br&&br&对,这就是另一个问题。&b&&u&一些设计师总是强行为玩家设计套路、玩法,却极度不尊重玩家自己探索出来的套路。&/u&&/b&设计师总是说:我觉得AP蛮王不能那样赖线推塔,然后一刀砍死。我觉得剑圣的定位应该是一个战士,然后又将AP剑圣一刀砍死。我觉得奶妈就该是一位辅助,高分段的上单奶妈从此彻底消失。最为可笑的是关于酒桶的改动:我们希望他是一个喝醉酒冲进敌方阵容大闹一场的战士,而不是一个大腹便便腆着个肚子的法师!&br&&br&请大家现在不要再浪费时间去开发什么蛋刀EZ、AP小炮等“不健康、不符合英雄定位”的玩法了。恩,没错,只允许他们开发不伦不类的短手铁男打下路,就是不允许玩家做任何创新。稍有点不顺拳头心意,轻则删你核心装备,重则重做你本命英雄!&br&&br&每一届的S赛,拳头都想要更多的英雄登场,以此显示《英雄联盟》的平衡性做的好,这款游戏的战术策略多。&b&&u&但实际上,拳头总是在做一些与他们宗旨背道而驰的事。&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e31b46a3a96c_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e31b46a3a96c_r.jpg&&&/figure&(一次更新就大改了十个刺客英雄)&br&&br&&b&&u&在台湾的家装设计行业,有一个句话很打动我:“家”并不是设计师炫技的场所,能够满足业主的需求,才是设计师的最高成就。&/u&&/b&&br&&br&我真真切切地感受到了拳头公司里有很多超级热爱游戏的天才员工,是他们铸就的英雄联盟今天的辉煌。但我也真真切切地感受到了,拳头公司里有着一小群不称职的人,他们把这样一款拥有上亿玩家的超级游戏当成了自己炫技的场所。哪怕按照1亿玩家、每个玩家拥有10个英雄来保守计算,每个英雄都有平均有746万人在玩!我是完全无法理解,他们为什么对这个数字没有丝毫的敬畏之心。他们怎敢说改就改、说重做就重做!&br&&br&正如这次的妖姬,重做其实完全没有什么理由。经过几次削弱后,妖姬这个英雄既不算热门、也绝对不算冷门。既不是太强,也不是太弱。操作不简单,不能无脑秒人,这是一个挺正常、挺合理的刺客英雄。只是因为和某些设计师脑中预设的思路不一致,就要重做。看看诡术妖姬的贴吧,看看那些练了几千把妖姬的玩家,我真是心疼他们。几千把游戏,几年的时光,练习了无数次的连招,说给你废了就给你废了!拳头的设计师,你们真的是太棒了!&br&&br&我发誓,即使是《范伟打天下》、《蓝月传奇》的策划,也都不敢这样随心所欲地重做一个职业。你们身处世界上最好的游戏公司之一,运营着当今最火爆的网游,请稍微尊重一下自己所处的岗位!&br&&br&&b&&u&《英雄联盟》难以成为“神作”的核心原因就是:设计师对游戏的干预过多,而又极度缺乏耐心。&/u&&/b&&br&&br&光谈上单这个位置吧,当年刀妹太强,削!游戏平衡了吗?没有!兰博冒出来了,继续削兰博,鳄鱼冒出来了,继续削鳄鱼,大树站出来了,一刀把大树砍地再也上不了台面,蒙多又站起来了,很快蒙多又被砍成狗.....人马、龙女、波比各种不符合拳头心中平衡指标的“变态英雄”轮番登场,简直就是一场闹剧!&br&&br&这样改来该去的最终结果就是,很多英雄都失去了自己的特色,变得平平无奇。鳄鱼输出不猛了,蒙多、大树不肉了,兰博的大招废了...很多英雄其实都很有自己的特色,职业战队稍微加以开发,就可能有一个新的流派诞生。但每当有一个英雄或者一个战术冒尖时,拳头都会立刻狠狠砍上一刀,将这个英雄彻底打入冷宫,两年内难以翻身(两年后,所有英雄都被砍了一遍,他就又能登场了)。&b&&u&如果《英雄联盟》有30个“不平衡”的英雄,那比赛反而会精彩万分、扣人心弦,因为这些“不平衡”的英雄,存在着更大的战术可能性与翻盘可能性。&/u&&/b&&br&&br&现在LOL还有几个战术?几种套路?全球流、死歌螳螂流、死歌重生流、4保1、双打野、换线速推流、偷塔流、41分推....现在比赛里还能看到这些吗?现在战术的巅峰顶多也就是打野帮上单偷个小野怪罢了,真是可笑至极!足球会每个月调整一次比赛规则吗?足球会像LOL那样限制你必须424阵容吗?足球会因为某个前锋很强,就不断调整规则针对他吗?&u&&b&缺少一套稳定的、让人信服的游戏规则,所以LOL永远难成为伟大的竞技游戏。&/b&&/u&&br&&br&相反,大家看看《星际争霸1》,人家就是放任各种套路互相撞击,赛事方、暴雪几乎不做修改,整个星际1的战术一直在螺旋式上升,那才是精彩纷呈。LOL呢?拳头总是在过多地干预,不停地插手游戏的平衡性。这样玩家输了会心服口服吗?人家不是输给对手的,是输给你拳头公司的。&br&&br&不尊重玩家登峰造极的时刻是S5总决赛,在大赛前没几天,拳头临时推出了“重装战士”版本,一下子把全球那么多战队精心准备了一年的战术全部推翻!&b&&u&这样随意对待自己的年终大赛,我真的没有看出一丝“伟大作品”、“伟大游戏”的影子!&/u&&/b&大赛前临时做出这样大的改动,如同儿戏,根本丝毫不尊重选手,不尊重几千万观看比赛的观众!LGD虽然是自己过于自负,但是拳头没责任吗?一个临时重做的铁男两锤子锤死imp是怎么回事?这样的比赛真的公平吗?&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7baae69fed8a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7baae69fed8a_r.jpg&&&/figure&(LGD战队的imp作别S5全球总决赛)&br&&br&再说一个很可笑的英雄重做——瑞兹。在S5全球总决赛的时候,faker掏出了大冷门瑞兹,一下子干翻了全球所有中单的“强势英雄”。果然,比赛结束后没多久,拳头又不出意料地把瑞兹重做,强行把人家的大招改成了传送。那么多职业战队看好的“热门英雄”、“强势英雄”一样有冷门的瑞兹来克制他们,&b&&u&瑞兹今天再厉害,难道明天就没有人开发出其他英雄来克制吗?&/u&&/b&从134个英雄里选出5个英雄来打一场比赛,本身就是有3,种组合的可能性。这么多个阵容战术,需要你们那样天天画蛇添足式地改来改去吗?让玩家自由研究才是最好的办法!&br&&br&从S1到现在我已经有至少20个苦练钻研过的英雄被改的面目全非。在前两年,拿手英雄被改版了之后,我还会继续再练几个新英雄,但现在我已经完全不想了。因为我知道,就算练的再好,按照拳头的风格,明年还是要被淘汰。拳头,我已经实在没时间和精力陪你折腾了。&br&&br&更新不是坏事,我反对的是拳头那种完全不尊重玩家的随意更新。在任何领域的设计师,都知道设计有一个的基本原则:一定要克制自己的创意,你的客户才是掏钱买单的人,你得对他们负责。&u&&b&但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告诉客户:你们这些刁民不要瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步操作,然后才能体验到happy,懂吗?&/b&&/u&&br&&br&还有一个可笑而又肤浅的道理是,很多英雄不是因为太弱才没人玩,而是因为太丑,比如刚出的翠神,根本不是拳头设计师所想象的“平衡性”。很多玩家是先爱上一个英雄:比如人气极高的亚索、提莫、剑圣,然后反复地练习,再加上一些职业选手和主播的开发,这个英雄的胜率才慢慢上升。不要一看某个英雄没人玩、胜率低,就琢磨着重做、重做。比如掘墓,现在重做了,玩的人依然不多,因为这个英雄实在太不符合东方人的审美了!&br&&br&写完这些,我几乎不想再碰《英雄联盟》这款游戏了,虽然我曾经比99%的人都更热爱它。
先说结论:不会了,《英雄联盟》正在与“伟大”这条路渐行渐远。 08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。 进入…
&p&关于这篇,有些难过。&br&我初写之时,瓦罗兰世界观平台尚在襁褓。如今还有几篇未完待续,没想到拳头已经开始撕书了。&br&向各位等更的说声抱歉。&br&等全新世界观完全上线后,我会保留原答案,并且再根据新的故事再写一篇。&br&德玛西亚!&br&&br&——————&br&&br&如果是我的话。&br&&br&1、&br&第一站,德玛西亚。&br&没人不想去德玛西亚。&br&在第一次玩lol的时候,德玛西亚之力的身影就牢牢印在我的心上。&br&他说“人在塔在“,他说“惩奸除恶“,他说“邪恶祸殃“。&br&那是信仰吧。&br&人们都说,德玛西亚是整个瓦罗兰大陆最好的城邦,是道德制度的模范,是民主的天堂。&br&我会去光荣广场上看人来人往,试着眺望远处的皇宫,兴许嘉文四世跟龙血武姬就在那俯瞰整个国度。&br&我会试着敲魔法学院的门,去看看幼年时期的拉克丝跟盖伦学习的地方。&br&我会去找菲奥娜家族遗落的城堡、会去看薇恩家族的古迹,缅怀两大家族之前的万丈荣光。&br&还有国度边缘的城墙,顺着赵信、以及无畏先锋的目光,去看大陆上的狼烟四起。&br&德玛西亚。&br&剑与盾与雄鹰与和平。&br&最后,我会在嘉文一世的雕像面前,单膝跪地,亲吻这片土地。&br&然后在人们诧异的目光里振臂高呼:&br&“德玛西亚!“&br&&br&2、&br&第二站,诺克萨斯。&br&作为整片大陆上最好战的国家,诺克萨斯的颜色很单调:黑与银、血跟火。&br&穿过这条黑色的长街,就是破旧不堪的贫民区,传说泰隆就是在这里长大。每一个隐藏在黑暗里的目光,都是贪婪与沉默。&br&听,有人头落地。&br&向前走,过吊桥,是繁华的富人区。这里金碧辉煌,纸醉金迷。我知道,印在钱币上的是战斧,我知道,刻在墙上的是头颅。&br&在所有的灯光下,德莱厄斯站在最高处狂吼;在所有的阴影里,乐芙兰轻轻冷笑。&br&&br&咔嚓。&br&有刀锋入肉。&br&哗哗。&br&有掌声雷动。&br&我转头,在那座庞大的竞技场里,有行刑官在杀人。&br&以及享受。&br&&br&3、&br&第三站,战争学院。&br&这座学院没有灯塔,因为贾克斯的缘故。&br&紫色是它的主色调。周围有闪动的幽兰光芒,那是魔法水晶,还有无数神秘的符文法阵。&br&在这里,残酷的符文战争得以终结。我想象着和平协议签订的场景,会不会还是充满火药味。&br&我看着门口的召唤师雕像,想象每一个赛季冠军的加冕:尤其是冠军之隐配上皇冠的那一刻,身旁的召唤师们顶礼膜拜。&br&&br&“你好呀,今天不开门呢。”&br&有人拍了拍我的肩膀,我刚转头,一道黄色的身影从我眼前闪过。&br&那金黄的头发,以及魔法吊坠,让我想起了一个人。&br&我笑笑,打了个响指,转身离开。&br&&br&4、&br&第四站,恕瑞玛。&br&我走了三天三夜,只看见满目的黄沙、滚球草以及仙人掌。我的水壶已经干涸,远方的烈阳感觉遥不可及。&br&忽然,有驼铃响起。&br&我疯一样地往前奔,终于见到了一队商旅。那一壶水就像生命之泉,把我救了回来。&br&“旅人,不要再向前走了。你听说过虚空女王的传说么?”&br&雷克塞,虚空的女王,这片沙漠现在的主宰。&br&我看着太阳。&br&”不,在找到恕瑞玛的遗迹前,我是不会离开的。“&br&“你会死的。”商人满目担心。&br&“原来,昔日帝国的子民,都忘了他们的君主吗?“我喃喃道。&br&&br&远处光影变换。&br&一座极其雄伟的宫殿轰然升起。&br&无数的士兵举起武器,化沙为形,站了起来。&br&在最靠近太阳的地方,有君王归来。&br&沙漠的帝王平静地看着我,他的权杖熠熠生辉。&br&“恕瑞玛,你们的皇帝,回来了。“&br&&br&5、&br&第五站,皮尔特沃夫与祖安。&br&我是在进化日的末端赶到皮尔特沃夫的。&br&夕阳下,这座进化之城显得慵懒不堪。街道上的人——或者说半机械人——一个个神情淡漠,隐藏在海克斯科技下的世界,让人捉摸不透。&br&这里有着齿轮、金属、以及在精密仪器下的魔法。全世界最高端的技术在这里集结,我甚至怀疑,这落日都是人工造的。&br&我触摸着墙壁,感受指尖传来的金属质感。&br&&br&“别跑!”&br&身后传来一阵咆哮,我忍不住转身去看。&br&有两个女人身着皮夹克,戴着墨镜驾驶摩托车,其中一个嘴叼甜甜圈,举着两个硕大无比的拳套。&br&皮城警署办案么?&br&正当我想着,一个人突然拍了下我的肩膀,把我抱起来向前冲!&br&“喂,快把我放下来!”&br&&br&“闭嘴!”&br&&br&白发黑肤少年健步如飞,没几分钟就把我带到了悬崖边上。&br&悬崖底下是个黑色的城市,粘液、污水管道,以及一种奇怪的臭气,各式各样的巨型钟楼。&br&祖安?!我可没想要去这种奇怪的城市!&br&突然,从艾克的身旁钻出来一个蓝发少女。&br&她拍拍艾克的肩膀,顺手给他一把巨大的时针。&br&长长的双马尾,姣好的面容……平胸,以及硕大的武器。&br&&br&金克丝冲我眨眨眼睛,狡黠一笑。&br&“早听伊泽说有个异乡人要来,你准备好了吗?”&br&&br&“规则,就是用来打破的!”&br&&br&6、&br&第六站,弗雷尔卓德。&br&寒风袭来。&br&“小子,你说在这里要等到什么时候。”&br&冰天雪地里,这个大胡子壮汉只穿一件破衣,却一脸不在乎。奥拉夫甩甩手中的大斧,冲地上啐了口痰。&br&我摇头,“等下,我记得官网上说就是这个时间点。”&br&“官网?”奥拉夫疑惑道。&br&&br&一个小时后。&br&奥拉夫起身,“妈的,老子不等了。谁爱等谁等,我回船上去吃……”&br&咻。&br&一道利箭硬生生地出现在狂战士的脚边。&br&轰隆隆。&br&对面的冰崖上,一队军马出现。为首的是一男一女,女的身着劲装,手持长弓,男的比奥拉夫还过分,赤裸上身露出虬结肌肉。&br&蛮族之王,与寒冰射手。&br&泰达米尔大笑着冲奥拉夫挥手:“兄弟你怎么来了,你快过来,马上要开战了。”&br&&br&果然。&br&奥拉夫一把把我扛起来,我忍不住转头向后看。&br&在冰天雪地的白色世界里,两道黑潮逐渐显现。身着铠甲,胯下野兽的女王咆哮而来。嘴角上扬,全身湛蓝的女巫驭雪前来。&br&还有数不清的巨魔、熊人,以及天上那只遮天蔽日的凤凰。&br&&br&我激动地浑身颤抖。&br&来瓦罗兰大陆这么久,这是我第一次参与历史性的事件。&br&千年前,寒冰三姐妹割地而治。&br&千年后,这世界终将是要迎来新一代的冰原之主。&br&&br&“小子,拿着。”奥拉夫把我放下,给了我一把战斧。&br&“好。”&br&我眼神炽热。&br&&br&7、&br&第七站,艾卡西亚。&br&来到这片虚空遗迹之前,要穿越一整座巫毒森林,忍受蚊虫、毒蛇以及潮湿。&br&其实,真正的艾卡西亚是不存在于瓦洛兰大陆的。这里只是一个类似于传送门的地方。&br&一整片土地贫瘠荒然,与巫毒森林的“生机盎然”相比,这里有的只是荒、荒,以及无尽的荒。&br&距离上次虚空降临已经过去了多久,还是没有长出一丁点生命吗。&br&在视野的尽头,有座小型的石门,孤零零地立着。远远望去,上面刻着繁琐的花纹,那绝不是这片大陆的东西。&br&我神色凝重地走了过去。&br&&br&门上有壁画。&br&第一副,深渊魔物,吞噬万物,克格莫。&br&第二副,滔天巨兽,堙灭十方,科加斯。&br&第三幅,丛林阴影,孤胆杀机,卡兹克。&br&第四幅,沙漠之主,虚空女王,雷克赛。&br&第五副,神秘巨眼,凝视黄昏,维克兹。&br&还有几幅隐没在沙土与刻痕之中,这些壁画的笔触粗糙而又生动。寥寥几笔中,莫大的死亡席卷而来。&br&传说,凡人的先知马尔扎哈在此地堕落,无上的智者卡萨丁为此背上诅咒,受尽折磨。&br&&br&我伸出手轻轻触摸。&br&我不知道下一次虚空入侵会是什么时候,兴许那时我已经离开了瓦洛兰,回到自己电脑前打着一盘又一盘的游戏。&br&可我知道,那必将是一场浩劫,可能整片瓦洛兰都会荡然无存。&br&我摇摇头,转身离去。&br&&br&在我起程的那一刻,第六幅壁画上的灰尘,悄悄地落下。&br&在我看不到的角落,有人喃喃私语。&br&&br&“快跑吧,要来不及了。”&br&&br&8、&br&第八站,艾欧尼亚。&br&&br&9、&br&第九站,比尔吉沃特。&br&&br&10、&br&第10站,巨神峰。&br&&br&11、&br&第11站,暗影岛。&br&&br&(占坑,以后有空写完)&/p&
关于这篇,有些难过。 我初写之时,瓦罗兰世界观平台尚在襁褓。如今还有几篇未完待续,没想到拳头已经开始撕书了。 向各位等更的说声抱歉。 等全新世界观完全上线后,我会保留原答案,并且再根据新的故事再写一篇。 德玛西亚! —————— 如果是我的话。…
十年之前,零六年末,冰蛙刚刚接手dota,第一次跨时代的版本6.48即将出炉。&br&&br&彼时,国外豪强纵横,vigoss被神之膜拜。&br&国内,dota刚刚兴起,很多人在奔走相告一张很有意思的对战rpg地图。&br&&br&彼时,新人徐志雷还在铜陵努力练习着war3,可能很快就会做到了sky的陪练。&br&&br&彼时,伍声刚刚考入心目中的名牌大学,据说劲乐团手速爆表,把妹一绝。&br&&br&彼时,矮萌矮萌的子龙已经拿到了这个新兴项目上的冠军,意气风发。&br&&br&彼时,大脑袋的姜岑还在国企中石化做着相当有分量的工作——加油员。&br&&br&彼时,小汽车张羽和大魔王dc不停的换着队伍,但就是没做过队友。&br&&br&彼时,三流大学的周凌翔开始在游戏风云的实习生活,不断磨练着自己的嘴皮子和切假腿功力。&br&&br&彼时,小朋友张睿达正在小学一二年级的课堂上揪女生辫子,并不知dota为何物。&br&&br&&br&十年沧海一桑田,十年万物一轮转。&br&&br&&br&再过十年,那时ti16,不知奇偶数年规律是否早已作古,那个死胖子有没有数3。&br&&br&那时,老年混吃等死队wings全员接近而立之年,除了52岁的跳刀跳刀。&br&&br&那时,黄翔望着自己儿子28杀0死的战绩,感慨道:“爹爹当年也是很强的!”,不过他最苦恼的还是为何儿子脑袋越长越大。&br&&br&那时,商业巨子2009谈笑风生,忽然瞧见桌上的牛肉粒,微微一愣。&br&&br&那时,依然肥胖的dc翻开一本厚厚的《百年孤独》,黯然的在上面写下了一句著名的七言绝句。&br&&br&那时,家庭妇女李顺琪与隔壁大婶家长里短,大婶忽然提起,“我儿子年轻时特别喜欢一个叫冷冷的主播,后来那个主播结婚去了,害的我儿子茶饭不思了好几天。”&br&&br&那时,我们在办公桌前,刷着知乎,打着瞌睡……&br&&br&&br&&br&不小心,梦醒了!&br&&br&&br&&br&如果那两个字没有颤抖&br&我不会发现 我难受&br&怎么说出口&br&也不过是分手&br&如果对于明天没有要求&br&牵牵手就像旅游&br&成千上万个门口&br&总有一个人要先走&br&怀抱既然不能逗留&br&何不在离开的时候&br&一边享受 一边泪流&br&……………………&br&&br&&br&&br&__________________________________________________________________&br&抖机灵完事了,顺便正经答一下题吧。&br&个人认为竞技类游戏发展走到如今,基本不会发生重大的变化了,唯一一个不稳定因素点在于vr,可是vr更加逼真的现实体验,更有可能替代的是主机游戏,而不是类似dota的竞技游戏。&br&&br&如果判断10年内电脑主机还不可替代,那么电脑客户端游戏便不会被替代。&br&10年之后,国家政策应该会进一步开放,国内游戏市场应该会与国外趋同,即主机游戏得到更大的份额,但是客户端游戏依旧会占有最大的份额。&br&&br&十年长吗?说长也长,不长也长,回想十年之前的游戏市场,也不过是war3和wow的主流,cs开始衰败,cf刚要兴起。竞技类游戏由rts发展到moba,是由玩家自war3的一张自定义地图自行开创的,而不是经过游戏公司有意设计引导的,本身其便符合了易于上手,难于精通,多人合作,玩法多样的众多特性,在游戏性和休闲性上达到了一个几乎完美的平衡,如果更加简化到如风暴英雄一般,并不会有好的效果。&br&而fps类的新兴之作ow在初始的爆发之后,也证明了不是一款真正颠覆性革新的作品。&br&&br&所以在此做出判断,十年之后的客户端游戏市场,依然是moba的天下,既然是moba的天下,一款新的moba游戏如何也不可能竞争的过本来就占领这个市场的两大巨头。&br&&br&英雄联盟可能会换代,dota3也有可能会面世,但是这种早已被证明了的游戏类型会长久存在。&br&&br&说道这里,便不得不提最大的对手——英雄联盟,作为moba类或者类dota游戏的在竞技性上的一个上限,一个下限,就如同很多行业中都存在的一个霸占大部分市场的老大和一个具有不可替代个性的老二互为补充一样。因为不同于英雄联盟的个性,必然会吸引一部分有不同需求的玩家的到来,所以,请很多朋友放心,十年之后,dota依然会活着,只是我们这代人,都会老了。&br&&br&题外话——游戏份额市场基础摆在这里,想要藐视英雄联盟是不可能,而纠结到底叫moba类游戏还是类dota游戏是没有意义的。
十年之前,零六年末,冰蛙刚刚接手dota,第一次跨时代的版本6.48即将出炉。 彼时,国外豪强纵横,vigoss被神之膜拜。 国内,dota刚刚兴起,很多人在奔走相告一张很有意思的对战rpg地图。 彼时,新人徐志雷还在铜陵努力练习着war3,可能很快就会做到了sky的…
文源贴吧,转侵删歉&br&&br&五五开:兄弟这把劫2扛0了&br&Pdd:我2扛你妈臭逼0,我去你妈的香蕉船,这把1比1&br&五五开:我干你妈的血滴子,老子她妈5杀,跟你妈的逗比冬瓜皮&br&Pdd:我干你妈的杀破狼,日你妈的臭逼&br&五五开:我干你妈得海贼王,这把1比0&br&Pdd:我干你妈的超人战士,日你妈的威猛先生&br&五五开:老子干你妈的大力水手,皮卡丘(经评论区指错,谢谢大家!),数码暴龙肥怪蛇&br&Pdd:我干你妈的博拜之博,日你妈呦,波波摸摸拖拖落落ABCD &br&五五开:我干你妈的张三丰,和尚,太极剑法&br&Pdd:我干你妈的沙僧取和尚九九八十一难,日你妈呦,小西天,兄弟,梦幻西游,干你妈王祖蓝。&br&五五开:这把Mvp狮子狗,卧槽,贼鸡巴傻逼,为什么判定,主要是Pdd一直躲在后面,他买肉装,他妈怂的一批,&br&Pdd:我躲你妈的臭逼,日你妈我这走到你妈脸上去了你他妈说躲在后面,这个卢本伟贼鸡巴,mvp不是他就在那bb我,呀,这个狗贼,日你妈这把拿你妈臭逼蓝buff,干你妈的批怪。&br&五五开:老子干你妈的皮蛋冻豆腐&br&Pdd:我干你妈得冰绿茶,干你拿德芙巧克力,我干你妈恩苹果笔记本,一元一记,日你妈耳机线,日你妈的提莫造型,干你妈的香蕉船,邪恶板正,狗别样,日你妈嵩山斧,孙中山里面打你妈臭逼,还干你妈的旋转飞天,日你妈的左右,冒险岛龙骑士,三连击,刷刷刷刷刷,刷的卢本伟手舔,哈哈哈,三根毛从此你妈祭奠卢本伟,五五开white,一人一耳光,他们受到了六耳光,六倍伤害&br&五五开:我操你妈的德玛西亚&br&&br&两位老哥真的稳
文源贴吧,转侵删歉 五五开:兄弟这把劫2扛0了 Pdd:我2扛你妈臭逼0,我去你妈的香蕉船,这把1比1 五五开:我干你妈的血滴子,老子她妈5杀,跟你妈的逗比冬瓜皮 Pdd:我干你妈的杀破狼,日你妈的臭逼 五五开:我干你妈得海贼王,这把1比0 Pdd:我干你妈的超人战士…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-136ae258c6c243d3e0cf6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-136ae258c6c243d3e0cf6_r.jpg&&&/figure&&blockquote&专栏题图via&a href=&https://www.zhihu.com/people/abafea1f667e8f3de91903a& data-hash=&abafea1f667e8f3de91903a& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$abafea1f667e8f3de91903a&&@Simei&/a&&br&&br&weibo@doublescout&/blockquote&&br&&br&昨日,L.ACE发表公告,宣布英雄联盟2016年冬季转会期正式开启。&p&10月末那场噩梦般S6总决赛,中国队何止是惨败,根本就是败无可败。EDG与ROX那场比赛结束后不久EDG.呆夫特就发了脸书告诉大家,LPL这个赛区,老子不呆了。&/p&&p&想起在羊驼来中国赛区时,面对媒体采访发表的言论。&/p&&p&让人哑然失笑。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ccfde5c616f5f7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ccfde5c616f5f7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&对于Deft离队的消息,我心中没有任何波澜。从去年年末就嚷嚷着要离队,到今年多次嚷嚷着要离队,正式离开时,也会让人少几分悲悯。&/p&&br&&p&对于羊驼在德杯上获得年度MVP一事。&/p&&p&首先,我想说一声恭喜。&/p&&br&&p&其次,我想说一位比站在光鲜领奖台上更伟大,更值得被我们记住的默声英雄——&/p&&p&&b&PAWN。&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c9524fcd0aefeafab89f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c9524fcd0aefeafab89f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&p&2014年11月,三星蓝白统治S4,当时LPL所有战队开始蠢蠢欲动,在转会期疯狂购买韩国明星选手,开启了中国赛区为期两年的外援注入时代,直至今天。&/p&&p&Deft被作为EDG头号明星选手买入俱乐部,并顺手带了一个Pawn。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-02d7d75abeb99db6e127_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-02d7d75abeb99db6e127_r.jpg&&&/figure&那时的PAWN虽然是SSW中单,但SSW超级巨星实在比比皆是:&/p&&p&被誉为韩国第一上单的Looper、四大野王之一的Danny、世界第一AD小婊砸Imp、S4世界第一辅助兼世界第一MVP的Mata。&/p&&p&这支超级巨舰实在太过于耀眼,再加上SSB的大帝模式全程开启的Dade,以至让原本就很强但不是最强的Pawn变得不那么重要。&/p&&p&2014年,loler对Pawn的印象,仅仅是「单杀过大魔王三次的那个小胖子」。&/p&&br&&p&顺手买过一个Pawn,不过是EDG无心无意的选择。然而在接下来2015年的一年时间里,EDG俱乐部怎么也没想到,当初这个无意的选择,竟然将EDG这条快被猪仔们压沉的破船,拯救于惊天巨浪中。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-585a1bafeadba3e21e4fcd085f78a4fe_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-585a1bafeadba3e21e4fcd085f78a4fe_r.jpg&&&/figure&&br&&p&现在请你,跟我一起,来回顾2015年,那传奇的一年。&/p&&p&胖将军的、传奇的、那一年。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ba790deeda59a969dd276a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ba790deeda59a969dd276a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&你要知道,一个电竞选手的名字在很大程度上说明该名选手的性格。&/p&&p&从S2看到S6,看过无数明星选手、天才少年、世界第一XXX的程某人发现撸圈一个很微不足道却又细思恐极的规律——&/p&&p&&b&越是张扬狂妄、自认为是老子天下第一的电竞选手,起的名字越龙傲天下,但往往昙花一现一蹶不振。&/b&比如证明反向一箭地球是圆的某地理高材生GODV、口口声声为了梦想为了电竞结果转身就退役卖饼,&b&开了电竞选手卖饼草粉玩直播圈钱恶劣先河&/b&的鼻子怪Misaya,god啥意思不用解释,Misaya的意思是「救世主」;&/p&&p&&b&越是才华横溢、操作巅峰的顶级选手,起的名字越低调谦虚。&/b&比如捧回三座世界冠军的LOL第一大魔王Faker,Faker的意思是「欺骗者」甚有戏谑敌人之意,比如我们要说的胖将军,pawn的意思是——&/p&&p&无名小卒。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab3293cfa8b18bfd83ff1974_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab3293cfa8b18bfd83ff1974_r.jpg&&&/figure&正是这个无名小卒,刚购入俱乐部时不被重视、被媒体嘲讽为“买一送一”的附带品,却在EDG当年号称最强组合就要垮成一滩稀泥的时候,Pawn站出来了。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac99cb1b0ce026d7ff526_b.jpg& data-rawwidth=&1902& data-rawheight=&846& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1902& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac99cb1b0ce026d7ff526_r.jpg&&&/figure&&br&&p&2015年LPL春季赛EDG以17胜4平1负的傲人战绩名列赛区第一。&/p&&p&EDG春季赛小组积分领先第二名Snake15分。&/p&&br&&p&这时,胖将军腰伤复发,EDG积分疯狂下跌。就在EDG要滑至深渊的时候,Pawn冒着腰伤加重的风险强撑身体,再度上场。&/p&&p&结果,EDG在2015年春季赛季后赛绝境翻盘,4场全胜拿下季中邀请赛资格。&/p&&br&&p&当第四场比赛结束,这个可爱的小胖子脸上终于露出久违的微笑。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e89a556b6cb929d1cf9e5f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e89a556b6cb929d1cf9e5f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&接下来的事情大家都知道了。&/p&&p&一个身患腰疾已久的韩国外援,&/p&&p&在不草粉,&/p&&p&不仗着自己是大腿就肆意离队带中国女友开房,&/p&&p&不耍大牌对小字辈中国选手冷嘲热讽,&/p&&p&不汉语拼音辱骂中国人,&/p&&p&不有点屁事就发微博发社交网络装逼吸粉为退役卖饼做直播唱唱歌就年入百万做打算,&/p&&p&不但不当队霸还把队里最大的队霸带着飞,该队霸口头禅是“快请胖爹来”的情况下,&/p&&br&&p&在拳头官方举办的、仅次于S级世界总决赛的MSI季中邀请赛决赛上,与如日中天世界战队排名第一的SKTT1,打满BO5,并在最后一局决胜局祭出莫甘娜全场完美counter大魔王Faker的不败妖姬乐芙兰,是的你没有看错,Faker的妖姬,在那场之前,从未输过。&/p&&br&&p&赢下了中国赛区第一个,与韩国战队,尤其是世仇战队,SKTT1刚正面的世界级比赛。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d25b38f21eae10f1abef9b35b454120_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d25b38f21eae10f1abef9b35b454120_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&Pawn,不是一个韩援,他只是一个在很认真很认真打比赛的人。&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3862639def80c092e913d_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3862639def80c092e913d_r.jpg&&&/figure&就这样一位从来没有任何负面新闻,打比赛没有玩过单手杰斯也没有玩过打野VN,甚至克林儿辣舞喊一声爹爹,就把中路一波兵线拱手相让的&b&职业选手&/b&,在今年上半年休养一段时间后,本可以再度复出,却被EDG俱乐部雪藏。&/p&&br&&p&直到S6世界总决赛上,小组赛上过一次,八强赛,爆炸厂全场梦游0节奏导致其他队员心态爆炸时,EDG也再也没让这位曾经的胖将军再度登场。&/p&&br&&br&&p&“多希望,能与你们再并肩战斗一次啊。”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f3f13bfa74ab242481edd26_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f3f13bfa74ab242481edd26_r.jpg&&&/figure&&br&&p&时间飞逝,眨眼间便来到2016年德玛西亚杯赛场上。&/p&&p&Pawn已经在EDG呆了整整两年。&/p&&p&从“买一送一”附赠品,到无心插柳主力级选手,到站在世界之巅,再到腰伤养病,病好后无人问津,不知不觉,两年时间了。&/p&&br&&p&坐在2016年德玛西亚杯总决赛赛场台下的pawn,这一次,是以观众的身份。&/p&&p&他望着舞台上那些曾经的队友,那个死鱼眼习惯叫自己父亲的仲夏夜之梦,那个呆萌小辅助,那个陪伴自己漂洋过海来到中国的萌萌ADC,那个早已不是如来神掌拯救世界童扬的不知名上单,他突然笑了,笑得很开心。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e44ff68a0a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e44ff68a0a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&“亲爱的队友们啊,也许到了我该离开的时候了。”&/p&&p&“别哭啊,请带着我的祝福,坚定不移地走下去。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-95a769d7db169ca26df6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-95a769d7db169ca26df6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b30ecb093baefc086ab5a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b30ecb093baefc086ab5a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&看到这里,我突然想起,曾经与Faker、impact、Bengi建立SKT王朝的前SKT ADC选手猪让,他离开SKT后,被记者问起当年在SKT时的那几句话。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-578b48ffeffe2ad35e6cad0e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-578b48ffeffe2ad35e6cad0e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b78a14da32cecd88315e75_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b78a14da32cecd88315e75_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fac941b21da6e044d2a224aa_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fac941b21da6e044d2a224aa_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&Pawn。&/p&&p&你永远是我心中,最动人的那个梦。&/p&
专栏题图via weibo@doublescout 昨日,L.ACE发表公告,宣布英雄联盟2016年冬季转会期正式开启。10月末那场噩梦般S6总决赛,中国队何止是惨败,根本就是败无可败。EDG与ROX那场比赛结束后不久EDG.呆夫特就发了脸书告诉大家,LPL这个赛区,老子不呆了。…
看的人稍微多了点,声明一下。本文未经允许不准转载&br&————————————————————&br&虽然没什么人关注这个问题,我来稍微说一下。帮助大家了解这个行业。也更好的理解为何演员屡禁不止。以下干货。&br& 分三点来。&br&&b&o演员的进化过程&br&&br&o演员的演技是什么?(高分段如何辨别演员)&br&&br&o为何演员猖獗无法遏制?&br&&/b&&br&————————————————————&br&&br&&b&演员的进化过程&/b&&br&&br&
在有高分段开始,演员便诞生了。但那时候都是以人情为主,大家都是兼职一下,没有太多专业演员,大家都不是为了钱,其中最出名的事件应该是厂长花钱请西卡把笑笑演下国服第一事件了。&br&
而随后演员行业一直蓬勃发展,尤其是当s2时期的高分段,可谓是寸分寸金。而后演员这个行业正式进入大家的视线里来源于四区的2800分塞导:阿塞阿塞。&br&&figure&&img data-rawwidth=&632& data-rawheight=&482& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-83f41164a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-83f41164a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&当时塞导可谓是无人不知无人不晓,这一个2800分的大神曾经有过带妹子打人机却无奈的被人机制裁的惊人壮举。而场均7分钟的rank也是证明了在四区班德尔城的高分段已经被演员们霸占。&br&&br&而当时大家都没有想到,演员这一个时髦的词汇。终于会成为所有高分段的梦魇。&br&&br&随后演员这个行业开始迅速发展,而这个助燃器。就是拳头新出的排队系统。并且大家发现了演员的互刷分机制。(早期演员)&br&&br&我简单说一下互刷机制。假设ABC三人是演员,ABC三人同时进游戏排位,然后一起进入排位。当发现排到一起后:&br&假如AB一起,C在对面。&br&则C演,AB吃分。&br&然后AC一起,B在对面&br&则B演,AC吃分。&br&然后BC一起,A在对面&br&则A演,BC吃分&br&发现了嘛?&br&结果就是:&b&ABC三人都是两胜一负,稳定上分&/b&。&br&&br&
从当时助长这个气焰的,就是当时排队制度。&br&&br&当时的排位匹配制度是:匹配模式匹到人时候在客户端中心会跳出一个30秒的等待框,“30秒后进入”、“立即进入”,正常排位赛中排到人会自动进入。&br&&br&&br&此时就由此引申出了一个行话:&b&卡框&/b&&br&&br&&br&卡框是通过以下方式:&u&&i&进入排位后,排位赛会跳出30秒等待框,有了这个框之后,如果排不到一起,那么就可以直接秒,但不会被扣胜点以及受到强退惩罚时间,之后马上通过TGP上号可以迅速跟排。&/i&&/u&&u&&i&&br&&br&而匹配模式中进去之后,如果有人还在大厅未点击进入,他的楼层会显示一个闪电状的图标。&/i&&/u&&br&&u&&i&这样就可以知道当时谁有没有进去。&br&&/i&&/u&&br&&br&&br&我简单说一下让大家理解一下运作过程。&br&&br&&br&卡好框后,导演会将参演人数进行编号。ABCDEF这种。然后大家同时进游戏。&br&&br&&br&随后如果有A进了游戏A就会跟导演说,如果而其他人没进,导演就会叫他秒继续跟排。&br&&br&&br&如果在同时很多人排进去,导演会叫排进去的其中一人A先点击进入游戏,看闪电。如果有超过三个闪电,就可以进游戏了。然后看楼层和Pb来确认哪边人多,人多的一方吃分。&br&&br&&br&所以当时高分段看到闪电大家就明白这是一个演员局了。&br&&br&&br&
再加上高分段的人确实少。导致在s4赛季末可以说是除了电一,其余大区高分段全部沦陷,想想黑加吉集团的猖獗,大家就可以想想当时的演员有多可怕。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&449& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-acf11ba338ddf924b98702_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-acf11ba338ddf924b98702_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&随后也是因为国服出现大批演员事件,导致随后拳头公司也在国服封停这样的排位模式。&br&&br&从此演员这个行业也彻底的从幕后走向台前。&br&&br&也从此,演员开始攻占艾欧尼亚的高分段。至此,从最初的人情送分到演员们的刷分,再到了如今的比拼演技的比拼人脉的大演技时代。也是至此开始有了&b&演技&/b&这个概念。&br&&br&—————————————————————&br&&br&&b&演员的演技是什么?(高分段如何甄别演员)&/b&&br&&br&
如果最初的演员只是单纯的送、挂机,那么如今的演员就是读了斯塔尼斯拉夫斯基的论演员的自我修行。真的是奥斯卡演技层出不穷。&br&&br& 在拳头公司封了一大批的演员号后,演员也从:&u&明着送&/u& 进化成 &u&暗着送&/u&。&br&&br&我稍微举一下例子&br&这点最体现在ADC上,我相信高分段朋友肯定深受一个英雄的毒害:德莱文。&br&&br&那时候刚好是文森特崛起的时候,一下子天梯一万个杀人刀和一万个德莱文。那演员们怎样演?&br&&br&很简单,先掉线五分钟,然后上来一句:好卡。随后再学文森特使劲刚起来,对拼时候稍微掉一个斧头或者吃一个控制送一个。然后再继续对线连死几次。喊一句,玩不了。然后退游戏。(其他位置也一样)&br&&br&
随后随着各个职业选手的吐槽和大众的目光都聚焦到演员这个行当。而从此刻开始,对于演员的职业素养也就变得越来越高。&br&&br&
从最初的挂机,到“不小心”送了几个人头。&br&&br&
现如今的演员更是进化到了影帝级别的表演。&br&&br&
在游戏中的报点这点就别提了。然而更重要的是,演员们从“不小心”进化到了“我是被对面针对”。&br&&br&死了两三次的上单还执着于出输出,连续爆炸的adc还要去打架,已经打了无数次撤退信号还要上的打野,看不见身影的辅助,被单杀了不止一次的中单。&br&&br&而到了如今的高级演员。可以前面潜伏30分钟不功不过,然后到了最关键的致胜节点来一个“不大不小的失误”,可谓是机关算尽,从“&u&&b&暗着送&/b&&/u&”进化成了“&u&&b&导演全场的游戏,编造有来有回的戏码,最后一波大节奏爆炸”&/b&&/u&&br&&br&&br&而现在这个时代,我已经不太能分清什么样是演,什么样是真的菜。&br&&br&可以说这时候评判演员只有一个标准:&u&&b&他做的事情就不应该是他这个水平的人该做的事情。&/b&&/u&&br&&br&&br&&b&当一个王者失去了该有的嗅觉。失去了该有的灵性。失去了以往的操作。&/b&&br&&br&&br&&b&最后失去了对于胜利的渴望。&/b&&br&&br&&br&&b&也失去了作为玩家的尊严。&/b&&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&425& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-98f8cfbf3aa0d5152e8dbd1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-98f8cfbf3aa0d5152e8dbd1_r.jpg&&&/figure&&br&————————————————————&br&&br&&b&
为何演员猖獗无法遏制?&/b&&br&&br&&br&&b&&u&
其实说演员,则必须说一个演员的兄弟:代练&/u&&/b&。&br&&br&
当初在lol的代练黄金年代,一场2000分以上排位。一分就可以拿到20元以上。也就是说一场净胜场可以拿到200元以上的报酬。也就意味着当时的高分段代练是个超级大油水的地方。&br&&br&正所谓有钱滋生了腐败,有黑暗的地方便会有肮脏。&br&&br&当卡框和刷分制度给演员和导演带了数不尽的荣耀和金钱后,谁还会回头?&br&&br&&br&
如今的演员群体已经完全跟最初的“家族”制度不同,已经慢慢走向商业化、“正规化”。而这些流程越正规,也就越证明了此等运作模式的难以被消灭。&br&&br&而如今的演员制度无法被整顿来源于两方面:&b&&u&演员的流动性&/u&&/b&和&u&&b&演技的难以判断。&br&&/b&&/u&&br&现在可以说全民皆演员的时代了。&br&&br&无论是为了人情、为了钱还是看人不爽。帮人演早已经方方面面深入人心。&br&&br&就像当初董小飒在誓约上王者的那一次bo5最后一盘的吸血鬼一样:我不尽全力,但我也不放水。&br&&br&而很多这种演一局或者演一段时间就从良的玩家如何去界定?&br&&br&而演技就更不用说了,如何去判断他是真的菜还是故意送?很多演员如今演技已经厉害到拿奥斯卡奖了。游戏中还跟你有说有笑的,突然关键时刻掉一波链子,一个谜一样的操作或者一个谜一样的走位甚至是“基地网炸了”。如何界定?无法界定。&br&&br&&b&因为你封得了人的号,你封不住他们贪婪的心。&br&&/b&&br&你可以封我号,我再找人演上来。&br&&br&&u&&b&难道riot能把导演抓起来吗?更何况如今的演员已经不是当初我封你一批王者就可以解决的了。现在的演员就像一个庞大的黑色蜈蚣,砍了几条尾巴对他来说根本无关痛痒。&/b&&/u&&br&&br&那如今又是什么人组成了如今的&b&黑色蜈蚣&/b&呢?我不想多说,在这里请允许我怂一下,不直接说了。毕竟之前提示的够多了,懂得人自然懂。&br&&br&&b&但我想说归根结底这条庞大的黑色利益链条的中心还是那一颗又一颗用钱铺出来的、破坏大家游戏环境的卑劣的虚荣心。而这些,也就是演员屡禁不止的原因了。&/b&&br&&figure&&img data-rawwidth=&338& data-rawheight=&266& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2db3efd64f1ac_b.jpg& class=&content_image& width=&338&&&/figure&
看的人稍微多了点,声明一下。本文未经允许不准转载 ———————————————————— 虽然没什么人关注这个问题,我来稍微说一下。帮助大家了解这个行业。也更好的理解为何演员屡禁不止。以下干货。 分三点来。 o演员的进化过程 o演员的演…
“兄弟,别退,能赢。”&br&东北大哥如是说道。&br&&br&&br&普通匹配。&br&上来己方PA就开始吹B了:“我很强,兄弟们。”&br&“我曹那大腿带我躺啊。”本着听人吹B不打脸的优良作风,我默默的无视了他手PA一页红的战绩,随嘴抬了他一手,不对,抬了他一嘴。&br&“冰魂你他妈倒是来保我啊。”PA有些嚣张的声音又传来了。&br&“我要是冰魂我肯定不去,这什么态度嘛。宁可输了我也不去。”我有些不忿的看着冰魂乖乖往上路走过去的身影,心中暗暗想到。&br&“屠夫你也来啊你晃悠什么呢,在树林蹲着阴人。”PA又开始指挥我了。&br&“好的大哥。”我屁颠屁颠的就跟上了冰魂的步伐。&br&我之前说我肯定不去?&br&你们听错啦。&br&当小龙人当久了,真的是狗腿已成惯性。&br&下路的潮汐倒是老老实实,也不说话也不打字,径直走向了劣势路。&br&问我们中单谁?&br&我们中单啊,是pom。&br&那个年代,pom是没有A杖效果的。&br&&br&敌方劣势路。&br&尸王NEC。&br&PA一马当先,“干干干!”1级的镖已经出手。&br&冰魂也是一个寒冰之触就加到了两人身上,大战一触即发。&br&等我!我摇摇晃晃的赶了过来。&br&3打2,好机会!&br&然后尸王一口D,我们三人瞬间虚弱无比。&br&“你不知道我有多怕啊。”我内心的小龙人之魂告诉我,这波要小团灭。&br&PA还在高喊着,干干干!&br&但是老大让上,只能上啊。&br&我开着腐蚀开始了肉搏。&br&爆爆爆!&br&大杀特杀!果然不出所料,敌方尸王顺利三杀。&br&“我不服气,再来!”PA的声音又从耳机中传来。&br&然而此时,尸王已经三级了。&br&PA又是义无反顾的冲了过去,我发誓我当时在屏幕前面,捂住了自己的眼睛。&br&画面太惨烈,不忍直视。&br&“TF你跟冰魂是傻逼吗?这都不跟?”我看了一眼对面半血的尸王,默默的TP了中路。&br&我这么帅何必与弱智计较。&br&冰魂就惨了。&br&补刀没补到:冰魂你傻逼吧你不会垫刀?&br&被杀:冰魂你傻逼吧你不会替我抗一下?&br&状态不好:冰魂你傻逼吧你不知道给我买个大药?&br&心疼我冰魂。&br&“PA我又不是你妈妈,我犯得着这么惯着你吗?举报屏蔽了。”一个听上去柔柔弱弱的带着几分火气的声音从耳机传来。&br&“妹子。打完加个好友呗。我带你赢。”PA的声音又传了过来,声音谄媚多了。&br&但是奈何,已经被屏蔽了。&br&“是女的了不起啊,草!”PA生气的不行不行的。&br&往后的事情自然不用说了,PA被打穿。&br&“GG,队友全是傻逼。”&br&PA已经放弃了本次比赛。&br&&br&破费,终于可以重新开一局了。&br&我刚准备离开游戏,中单pom说出了开头的那句话。&br&“兄弟,别退,能赢。”&br&看着接连退出游戏的潮汐,冰魂。听着耳畔东北大哥的话,我突然想打打看。&br&&br&这东北大哥的pom玩的确实好。&br&我跟pom俩人没有一个稳定控制,但是pom的先手基本上百分百中。&br&“兄弟,我射箭你接钩子。”东北大哥的声音传来。&br&同样的组合重复了四五次,对面开始有点慌了。&br&团队装抱团。&br&这怎么挡。&br&“兄弟,别慌。我去带球。”这东北大哥一边拉着潮汐站在高地上,一边飞鞋传到了上路购买了圣剑开始带球之路。&br&竟然与对面同时拆到了高地。&br&对面的尸王NEC明显是二人黑,双双TP回救。&br&此时,pom操作的潮汐放大。留下了没有来得及撤退的哈斯卡lion还有影魔。&br&我出钩配合飞鞋回来的圣剑pom,打了对面一个小团灭。&br&&br&“这波nice啊。”我忍不住吹了一波pom。&br&“你更新龙心,需要你前排。”&br&“没问题。“我屁颠屁颠的去买了

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