3d游戏地形用什么3d装修设计软件手机版做的?

Unity3D游戏开发(三):创建游戏地形-腾讯游戏学院请完成以下验证码
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Unity 3D高精度真实地形快速建模
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本帖最后由 地形探索者 于
05:05 PM 编辑
3D真实地形快速建模视频教程虚拟场景的建立一般涉及到地形的构建,而基于真实地形下的数字城市/智慧城市建设、房地产建设规划、旅游景区规划设计、园林景观设计、军事仿真演习、防灾减灾仿真演练是当下研究的热点。真实地形建模是工作量大、难度高、资源消耗严重的环节。传统的方法通过点、线、面及细分操作控制或涂刷绘制地形,属于劳动密集型建模,耗时长、效率低、劳动强度大、制作成本也高,对人类技术要求较高,很难做到与实际完全相符。3D是一个跨平台的综合型游戏引擎。越来越多的朋友需要在中构建真实地形,传统方法采用涂刷工具绘制地形,耗时长、效率低、精度差,且难以保证地形贴图影像的质量。而我们完全克服了这些难点,实现快速地形建模,还可以对地形进行二次编辑,丰富地形场景,提高动态交互效果。下面这是我们发布的网页版的地形浏览,大家可以将之嵌套进企业网站,增强产品表现力。& & 因此,我们推出一系列全新的高精度低面数真实地形快速建模技术,地形构建效率高、细节丰富。可以通过CAD等高线、30米分辨率免费DEM或者高精度的0.2米、5米的DEM构建真实地形,10多分钟即可快速生成地形。此套技术一次性最大可以构建几千平方公里的超大地形,地形贴图可采用谷歌、必应、百度、天地图、高德等多种免费的高分辨率、无偏移卫星影像和街道图,也可以使用购买的WorldView、QuikBird、Spot5等超高清卫星影像,对于促进智慧城市建设能提供巨大的帮助。此套建模技术以视频教程的形式通过实例详细地讲解了地形建模的方法及实际项目中的应用,通俗易懂易掌握,完全解决了U3D地形建模的难题。并且,此套技术还可以应用所有的三维建模软件和游戏、虚拟引擎等,掌握之后可大幅度提高地形建模效率,将建模师从繁重的地形建模中解脱出来,节省更多的时间。在文章结尾部分有北京地形案例和视频供大家下载。
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新的地形下载地址
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http://pan.baidu.com/share/home? ...qq-pf-to=pcqq.c2c
新的地形下载地址
不错啊,很真实
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器分享一个有worldmachine 做的地形。
本人是第一次分享模型,做工还算是可以,整个山体都是有第三方软件生成。。。再由公司的美工进行加工。第一次分享只分享一个场景,看看大家反应,如果需要在继续分享。
PS : 里面有几个插件,都是用来做地形的。希望大家喜欢
下载地址:
希望大家喜欢。。
要评论请先&或者&
好看。。。。。。。。。。。。。。楼主做个海滩吧!!!!!!!!!!
感谢分享
高度图 + 烘焙
这样在远处看还是可以的,如果近处可能会花吧
能出个worldmachine的教程么
还有最近115又复活了,大家可以下个云备份下载东西了,基本满速
@huiguimoyu:这个比海滩难多了。。海滩很容易
worldmachine的教程康托耶夫有教程 教的挺详细的 一看就会
支持安卓移动设备吗?
看上去很不错,下载,,,,希望楼主继续分享
介个效果 很牛逼呀!!!
不错。学习了~~~从电影到游戏,你也能用GAN画高清3D地形模型
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从电影到游戏,你也能用GAN画高清3D地形模型
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原标题:从电影到游戏,你也能用GAN画高清3D地形模型 | 2分钟论文
?每周一篇2分钟论文解读
原标题:从电影到游戏,你也能用GAN画高清3D地形模型 | 2分钟论文
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翻译/ 曹永胜 校对整理/ 凡江
雷锋网:本期介绍的论文是《Interactive Example-Based Terrain Authoring with Conditioanl Gengerative Adversarial Networks》(用条件约束的GAN,打造基于绘稿的互动式地表编辑),2017亚洲计算机图形与互动技术大会的展出论文。
在电影和游戏中,我们经常能看到特效制作仿真的虚拟王国。如今,在GAN技术的支持下,这些看上去瑰丽奇伟的画面也可以自动生成了。我们只需要画出一些山川、胡海的草图,通过调整神经网络,就能自动生成高分辨率的3D地形模型,而且还能边画边改,就算画得不好,算法也能帮你修补完善。
以上提到过程是通过程序生成来完成的。 我们可以对输出产生直接的影响,而不需要花上几十个小时的时间来完成工作。GAN技术学习如何根据手工绘图来输出地形图像,然后输入设计师所绘制的河流、山脊、山谷等景观草图,算法会自动输出一个高质量的地形模型。
过程中,我们可以一边查看当前的输出,一边优化我们的图纸。这样,我们能够不被技术细节所制约,几秒钟就把想法变成高质量的模型成果。 此外,算法不仅可以灵活处理被擦除的子区域,还可以自动为图像补充空缺。
更妙的是,算法能对绘制结果进行修改,比如让地表生成侵蚀效果,而且计算成本基本为零。打个比方,如果在这片数据上运行一个侵蚀模拟器需花费大约40秒,神经网络则可以在25毫秒内完成。完整的模拟几乎可以在一分钟内完成,神经网络瞬间模拟其结果。
当然技术也存在局限,那就是如果输入太稀疏,可能会出现图像网格失真。
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