看你们一直在说ap女警,空调显示ap是什么情况况

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看你们一直在说ap女警,什么情况
发表于 6&小时前
看你们一直在说ap女警,什么情况
8月24日倾城首测 预约赢千元京东卡!歪果仁真会玩!LOLAP女警3个夹子反野教你做人!
在英雄联盟LOL的时间里,你见过的最脏的套路是什么?金属搭配日女走下路?还是各种&脏&阵容?看看外服的大神们是怎么玩的,AP女警3个夹子反野教你做人!
女警带AP符文,召唤师技能选择点燃和虚弱,装备带一个工资装加一红一眼。
仔细看看这个夹子放的位置,都是卡视野的地方,而打野一般在打野的时候踩到夹子也顶多会奇怪一下,根本不会放在心上吧~
看到这个半血的木木正准备去打蓝buff,而他并不知道蓝buff等待着他的是三个夹子和一个蓄势待发的女警&&
木木Q过去踩到了第一个夹子,夹子的伤害加上蓝buff的攻击,血量掉的很快。
接着他踩到了草丛里的第二个夹子,然后女警过来在木木脚下又放了一个夹子,接着套上点燃和虚弱。可怜的木木就这样送出了一血。
瞎子带着蓝buff去红BUFF的野区,三个夹子正在等着他的呢,踩到第一个夹子,女警接着在瞎子脚下又扔了一个夹子,套上点燃和虚弱,瞎子送出了一血。
武器正准备去拿红buff,结果等待他的是三个夹子,在打红buff的时候被女警给拿到了一血。
从塔姆的视角可以看到,在进草丛的瞬间踩到了夹子,这个时候塔姆是看不到草丛中的情况的,不会引起打野的注意,然而当你走进草丛的时候就会后悔了。
这个套路说实话,利用夹子的摆放位置套路对方还是很不错的,当然这个方法对于前期消耗比较严重的打野英雄很不错(血量在50%左右或以下才好击杀)。不过后期的话,AP女警的作用就没那么明显了,如果想尝试的话,大家还是尽量在五黑的时候尝试一下吧,不然会被队友喷的。
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【皮城女警·微操攻略】细节决定成败
大家都说说女警是只需要鼠标操作最简单的ADC,其实真正玩过很多把女警的人都应该明白,女警的Q有延迟,W需要敌人自己去踩,E是倒着退而不是随意决定方向(这意味着如果你想把这个技能用于追杀的话,会比男枪,EZ多花费一个E到前面去,再转身的时间)。这些都表明其实女警是一个很需要微操的英雄。
这篇帖子,楼主不谈出装,不谈加点,只和大家细细解说一些在特定环境下,女警如何细微的操作例子。 希望可以帮助大家打开思维,在游戏的时候多比别人想到一点,秀出细节的操作。
游戏开始阶段:
现在打人机呢,女警出门可以学Q。但是匹配局大家一般都惯例学W夹子了,ADC在游戏开始都会帮助打野英雄拿BUFF,因为一个BUFF引发的一级团团战也十分常见。一级团最重要的是什么,是视野,再其次是控制技能。(一级大家普遍都没有爆发伤害)女警的W可以提供宝贵的视野,限制对面走位,加入对面走位失误踩到还可以提供禁锢效果。在有牛头,慎,安妮这样的一级就拥有强力群控技能,或者是治疗术和虚弱召唤师技能在两个以上时,一级团就会占有很大优势。
如果对面满足以上条件,那么女警你的夹子就尽量摆在你们河道对面的F4下河道处,提供视野,看见对面抱团而来,做好防守准备,切莫开战。如果己方满足以上条件,就把夹子摆在河道中间的草丛里,安心地守在自己这边的河道边草丛,等待对面进草丛,除了慎和身上有白圈的安妮之外的其余英雄踩住夹子你都可以考虑给他两枪,如果队友再跟上就是一血了。如果能一直站在草丛里输出自然是每个女警的梦想,但是切莫留恋草丛,以为站在草丛就可以1V2或是残血反杀,第一几乎不可能有这么安逸的输出环境,第二女警的被动其实真正威力体现在后期,前期伤害不太明显。
可以插楼不
在下路对线期的时侯,一般先在辅助进草之前往草里给一个夹子以防万一。然后开始利用你超长的射程轻松补兵和压制对方血量。
男枪的Q范围很长且不会被小兵挡。但是你站在小兵后面依然可以减少伤害,个隔着很远被男枪Q中磨到血后不要后退,此时应立马向前平A还以颜色而不用担心男枪会点得到你,男枪的射程只有525这意味着他用平A收车子兵的时候一定会站在和己方法师小兵平行的位置而不是法师小兵后面,这个时候是你最好点他的时候。当男枪想要干你的时候,如果他有足够的魔,会直接E你脸上,然后丢Q,这个时候你的E可以考虑向左右施放而不是将绳网对准男枪的脸,如果你的反应快,在他的E的同时点出了E的话就完全可以躲掉两发或是三发全部男枪的Q。另外男枪有Q,并且弹道速度非常好,塔下收兵其实并不困难,有E的位移,想要强杀男枪也不太容易,所以和男枪对线,不要把兵线推得太靠前,以免被GANK得不偿失。你可以把兵线留在自己这方的塔前,往边路草丛里摆满三个夹子,然后招呼打野爸爸。
和EZ对线,一定要站在小兵后面已经成为共识,但是对付EZ这种没AOE的ADC就多用Q来清兵要把兵线压到他塔下,让他吃不到兵,这时候夹子就应该放在河道的上草丛和下草丛,以防对面前来GANK你。
和女枪对线,她的移动速度真的很快,如果走位风骚的话,你不太好点得到他,你应该尽量站在自己的小兵后面,补得到兵即可,不然她趁你补兵的时候点你一下,然后又跑开,你连还手的时间都没有,这样她跑上来点你骚扰你的时候一定会吸引到小兵的嘲讽,被法师小兵一打,那被动失效,你就可以追着点她两下了,在追出小兵嘲讽范围后,再没有小兵优势的情况下,切莫和对女枪对点,见好就收。女枪放大时,同男枪Q一样,左右位移效果比往后退好。
对面辅助是琴女,琴女的射程也有550,前几级配上被动,输出能力堪比ADC,琴女躲在草丛里积满被动出来A你一下是十分让你头疼的一件事情。面对琴女你需要稍微靠后的位置,不退兵线,龟缩在塔下,往草丛的末端里面放好夹子,琴女若想靠近你,骚扰你,就一定会踩到夹子,然后你就可以毫无犹豫一个Q过去。
宝石的E是指向性晕眩,但那是有一定的的弹道时间,在你看见宝石放E的时候就尽量用E把自己往自己塔那边送,虽然还是会被晕到,但是对面赶过来想继续A你的时候,晕眩的1.5S时间也就被拖延了,但若是对面宝石离队友太远没来晕你,可以先不交E,这种时候有可能是对面打野绕后来了。
说一下小学生寒假期间我们常能遇到的盖伦辅助和猴子辅助,无论是猴子E上来还是盖伦Q加速上来想要干你,对着他脸一个E。在S2后期的改版,移除了女警E的施法动作后,盖伦的Q沉默是无法打断女警E的施法的。而猴子的E突进的距离是固定的,即使猴子已经释放E,但是你的E只要放了出来依然可以远离猴子,而后知则E到你位移之前的位置,这样你就知吃到了猴子一个E的伤害而避免了EAQA连招。
通用的一些对线技巧:
Q技能有延迟,最好在对方补兵的时候放,而且你需要预判对面看见你放Q的动作会下意识往左躲还是往右躲,一般那边小兵少不挡路他就会往哪边走,所以在对方补兵的时候Q向着他小兵少的方向偏一点角度释放,会比较容易打到。其次是在你把兵线推到对方塔下时,这个时候是最好Q到他的时候,因为太多的小兵会卡住他的位置。虽然Q的射程有1300但是一般来说在对线期不太建议极限距离释放Q,很难打中。最佳距离是在6.700码的样子,对方打不到你,你一个Q后还能继续平A点到对方。
某次当我一个人在推对面上二塔,被猴子W隐身,E上来AQA瞬间打掉三分之一血,猴子带有冰锤,所以我往上二塔边上的草丛方向用E反冲,进草在脚下放了一个夹子,然后出草,往回逃跑,猴子追进草被踩中夹子,女警成功逃生。草丛的夹子很隐蔽,不太容易被看见。被单个敌人追杀时,在逃跑进过草丛里放夹子,追杀的人一般眼睛都只盯着你的人头, 很少会考虑到时刻保持走位的问题。
游戏中期:
公认的女警疲软期,此时的女警最需要的东西就是红BUFF,对于一个输出全靠平A,又有着超远射程的ADC来说,有红BUFF伤害提升一个档次。
即使没有视野,没有队友,我也不会放弃对红BUFF的渴求,一个人打红的话,一般会选择站在红BUFF右下的草丛里通过触发被动来A蜥蜴,在打红前你应该先在自己脚下放个夹子,如果对面来抓,那么这个夹子就能救命。
中期打团一般不是围绕中一塔,就是围绕小龙。小龙处开团其实是女警最喜欢的,650的射程让你轻松隔墙点人,而小龙的薄墙和河道的台阶也是女警为数不多可以穿过的地形障碍。团战你只需要记住一点,远离对面,然后点点点,对面如赵信,猴子之流就会突你,他的突的同时,你就E他一脸然后不要跑继续点,此时你应该有饮血了。E他之后,如果你有队友在旁,赵信之流突进失败会回撤,你在E的同时就要往自己的前方也就是预计对面突进的撤路,放下夹子,忙不择路中,对面踩中夹子,不禁没有突你成功反而会可能会把自己交掉。
保持距离是所有女警打团的必修课,切记不可用E追人,你收人头有大招可以用,什么?大招会被对面队友挡?既然对面还有一个血量可以抗住你大招伤害的角色,你还敢交出保命技能去追吗?
如果中期局势特别顺,在饮血红叉后就可以考虑把攻速鞋附魔喧哗,不要小看这平A加12%的移动速度,女警打团几乎就是平A,有了这移动速度加成,加上E,退克风筝对面突进,进可追点反杀。
在女警眼中的诺手只分两种,带皇冠或者鬼步的诺手和不带皇冠或者鬼步的诺手。女警不怕突进,但是尤其怕勾人,如果对面有诺手,请一定注意他是带皇冠或者鬼步的诺手和不带皇冠或者鬼步的诺手。
团战开始时,如果皇子有大然后他的旗帜插到了你眼前,那你不要急忙就把E丢了,即使你E走没有被击飞,皇子Q突上来后还有个R可以二段突进的。E要留着穿皇子R的墙。如果敌方AP控制什么的,都紧随皇子之后,那么看见皇子插旗不管他有没有大你都得交保命的E,因为他只要Q上来把你击飞一秒,不需要放大招,你已经死了。
皇子的军旗距离有800的样子,如果你走位没问题,皇子在团战开始前你还没开始凑上前A人的时候是打不到在后排的你的,能打到你是已经开战了,此时皇子若是EQR二段突进圈住你,他的二段突进的距离之后其与队友跟上的时间差。决定你交不交E。
在中塔团战前一般会是先一场消耗战。如果是你们优势,那么此时的Q又派上了用场,堵在敌方塔前,用Q远程消耗对方血量和清兵。但是你释放Q的时候的一秒延迟很有可能就会被对方抓住,赵信什么的最喜欢这个时候E你了。你如果只是想磨对方血,不妨站在队友身后用Q去磨。
如果是你们优势那么对面一定不敢轻易开团,你的队友离你不远,你可以考虑战术一下,故意站在对方前面,用Q,此时若是对面赵信这样的英雄上来突进你,你接EW连招,完成诱敌,退后,布夹子。然后点人。此诱敌战术适用于对面赵信,猴子,皇子等突进后有一点延迟才能释放控制技能的突进英雄,对面是刀妹,石头人,狼人请慎重。
如果是你们逆势,女警可以在一个塔的射程之内的位置放一个夹子,站在上面,继续诱敌战术。
游戏进入后期,其实技巧都差不多。
貌似该说的都已说完了,就这样吧,想到再补充。
我想请教一下楼主,我玩女警最怕那种切后排的英雄,而且他们合了冰锤的话我几乎跑不了,请问这该怎么办
谢谢。。。女警是我唯一的adc。。特别想玩精了。。
嗯。个人感觉女警不太适合野战但适合推进站。虽然野战草丛多。但手长的特点并不是很容易发挥效果。。对于队伍团战的选择。楼主你怎么看?
微操这种东西多练练我想也就会好了吧!当然要是有人总结了那我们看看也不是更好?大家说是吧?
难得一见的技术贴
技术贴 玩火刘
冒泡。。。。。。。。。。。。。。。
LZ请教下,当进行到30min左右时,双方并无明显优劣势分化,那么出什么如何才能保证自己这个时候的输出?一般我感觉电刀饮血还是点不动……然后就会出破坏王…
团战时候直接突你怎么办?一个闪现一个屏障都不够用的,比如赵信和狮子狗这种?
玩女警就是意识和操作
非常调皮啊骗受
草丛战女警的天下,只要有视野隔着墙都可以打!
顶一个………赞一个。
壮哉我大女警
火钳刘明,技术贴啊,不过2连没试过,回去试试
后期团战还有必丢Q的强迫症,求治疗……
以前出门喜欢学W,但字你在都是学Q,感觉伤害很给力……
女警可以出大冰锤嘛
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最近很火的AP女警,E和爆头瞬间爆炸输出,装备好像是纳什,羊刀,大帽,巫妖为核心输出装备,很吃装备
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色情、暴力
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英雄联盟之我最嚣张 第四十九章 故意露出的破绽都不是破绽!
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  夏辰操控着EZ一直在草丛中蹲着,等待着。  下一刻,他看到了对方的卡牌在中路露头。  而对方的盲僧还不见人。  夏辰想了一下,觉得对方的盲僧应该是已经回城。  视野有点太少,毕竟这边的防御塔掉的太多,视野很难做出去,没有视野的情况下想知道对方的人在哪,实在是有点麻烦的事情。  夏辰只能猜。  夏辰看到对方的女警将兵线带过了河道。  这个位置,已经距离夏辰比较近了。  接下来就看对方的女警走不走了。  如果女警意识到了危险,或许会走,如果没有意识到,那女警就真的危险了。  下一刻,女警走进了夏辰的狩猎范围之内!夏辰的眼中带着几分冷芒。  夏辰操控的EZ直接释放自己的R技能!  啊的一声,一道月牙形状的黄色光波就那么释放出来!狠狠的对着对方的女警打了过去!  EZ的R技能!  这一个R技能瞬间将对方女警给刮到,伤害并不低!  夏辰瞬间跟上自己的伤害,E上前去,瞬间QWA打出!  一套技能女警全部吃到!  夏辰操控的EZ是个三项流,这伤害自然不会差到哪里去。  不过他魔切到现在都还没有好,也不至于秒了女警,此时的女警就还剩下一些血量。  女警也是有点懵,没想到EZ一个人在这里蹲自己,女警直接一个E技能E走。  那E技能射出的网子还打到了夏辰,让夏辰被减速,同时,女警一发爆头打了过来!  女警的W和E技能随便命中到任何一个人,都能触发出一发被动,伤害不低。  在没有装备的时候,女警其实都是靠着接连的爆头伤害杀人。  比如说一开始攒一个被动爆头,打出去后Q技能集中对手,然后夹子夹到对手打出爆头后再用E拉开距离同时减速对手,再给一发爆头。  而有装备的女警就随意多了……  此时夏辰吃了一发爆头,血量掉了一些,同时女警又一个Q技能对着夏辰打了过来。  女警在装备上领先与夏辰操控的EZ,如果夏辰很不注意的话,是会被对方的女警给反杀的。  夏辰知道在这个时候,自己绝对不能被反杀。  如果他杀了人,那队伍的心气说不定就被提起来了,但是如果被反杀了,那无疑会是一场噩梦,好不容易安慰的哭哭啼啼的女子,说不定又会在语音里带着哭腔。  夏辰在女警出Q的一瞬间便交出了自己的闪现技能来。  这个闪现接近到了对方的女警,同时躲开了女警的Q技能。  在夏辰闪现之后,顿时QA打出。  一瞬间又造成了一些伤害来。  EZ这英雄Q技能的冷却时间很短,特别是在命中到人的情况下。  而且这个时候,夏辰有着自身的五层被动,他的几个技能尽数命中,并且之前释放出的R技能也是刮到了一些小兵,让被动一下子就到了五层。  攻速奇快无比。  女警顿时与夏辰对A,但女警的血量低于夏辰,毕竟是先吃了一堆技能,血量上自然不占优势。  女警开启治疗术来,夏辰则一直再A。  女警的血量很低,而夏辰的血量竟然也很低了。  女警的装备要比夏辰好太多。  夏辰眉头微微皱着,下一刻,夏辰W技能出手!去W对方的女警。  在夏辰抬手的那一刻,女警顿时交出了自己的闪现技能!夏辰的面色顿时好了一点!  女警斜着闪现,似乎就为了躲夏辰的一个技能,但看见夏辰释放的是个W技能,女警的操控着面色顿时难看了几分。  这人为的是躲夏辰的Q技能,而不是W技能!但夏辰偏偏是一个W技能……  也就是说,夏辰的手中,还有Q技能。  在女警闪现之后,夏辰顿时一个Q技能对着女警的闪现位置Q了过去,这个Q技能女警是躲不开的!闪现和E都用了,比较近的距离用走位躲?夏辰如果真的被女警给躲开了那他也不用玩了。  这一个Q技能精准的打在了女警的身上,这Q技能一中,夏辰立刻跟一下A,随后再A一下,女警直接阵亡。  终结!  “好厉害。”耳机中传来声音,夏辰听到后,微微一笑,道:“还有更厉害的呢。”  想要把劣势打回来,最好的办法其实就是一点点的将东西拿回来。  看似只赚一点,但积少成多就是翻盘的依仗。  而且击杀掉女警可不仅仅就拿到了一个人头的钱,对方的女警一死,那种让人有些窒息的推塔节奏就会开始停滞不前。  起码在女警复活,再出来,并且再组织起一次推塔节奏的时间是有些长的,利用这有些长的时间,夏辰等人是可以继续拖那么一会,继续建立一些东西来的。  “EZ我记住你了。”女警顿时打出一句话发给所有人。  夏辰看罢,贱贱的一笑,回道:“可惜我记不住你。”  “装逼,一会我点的你生活不能自理。”  “那我等着。”  回了两句之后,夏辰将下路线带去,顺带着将对方的下路防御塔拆掉,又是拿回了一些经济。  “妹子你去做大龙的视野。”夏辰开口说道。  对方少了一个女警,估计也都在发育等女警,这个时候去做大龙的视野将大龙的视野权给掌控回来,是很重要的情况。  这妹子十分听话,夏辰怎么说她就怎么做,并且,这妹子的视野一直做的还算不错,几次保人也做的比较出色,这让夏辰心里稍微舒服了一点,起码也感觉的到,这妹子应该不是那种上分婊。  上分婊是哪种?说白了就是很躺,没有什么作为,打团就只盯住带她的那人,保他。  而且那种人脾气很大,明明抱着大腿上分,但人家随便说一句,都会得到上分婊的反击,夏辰曾经也遇见过那样的人,每次带的时候,都没有什么**。  夏辰将魔切给叠了出来,如果说一开始夏辰的伤害是不足的,那么现在,夏辰的伤害是勉强足够。  当然,要是打5V5的话,夏辰觉得依旧没有什么胜算。  但是去和女警打1V1,又或者是打一个3打2,胜算就会非常的大。  夏辰现在就是自爱看对方谁容易落单。  抓落单,这样以来,对方永远是四个人,那样的话,对方的抱团推塔节奏就会断的比较厉害。  分带的任务,其实是交给了夏辰,夏辰用着EZ一直在分带。  打41分推,一个ADC去分带的情况其实比较的少见,但现在夏辰这边的阵容中,就属夏辰的发育最为不错,而且EZ这种上分婊。  上分婊是哪种?说白了就是很躺,没有什么作为,打团就只盯住带她的那人,保他。  而且那种人脾气很大,明明抱着大腿上分,但人家随便说一句,都会得到上分婊的反击,夏辰曾经也遇见过那样的人,每次带的时候,都没有什么**。  夏辰将魔切给叠了出来,如果说一开始夏辰的伤害是不足的,那么现在,夏辰的伤害是勉强足够。  当然,要是打5V5的话,夏辰觉得依旧没有什么胜算。  但是去和女警打1V1,又或者是打一个3打2,胜算就会非常的大。  夏辰现在就是自爱看对方谁容易落单。  抓落单,这样以来,对方永远是四个人,那样的话,对方的抱团推塔节奏就会断的比较厉害。  分带的任务,其实是交给了夏辰,夏辰用着EZ一直在分带。  打41分推,一个ADC去分带的情况其实比较的少见,但现在夏辰这边的阵容中,就属夏辰的发育最为不错,而且EZ这种上分婊。  上分婊是哪种?说白了就是很躺,没有什么作为,打团就只盯住带她的那人,保他。  而且那种人脾气很大,明明抱着大腿上分,但人家随便说一句,都会得到上分婊的反击,夏辰曾经也遇见过那样的人,每次带的时候,都没有什么**。  夏辰将魔切给叠了出来,如果说一开始夏辰的伤害是不足的,那么现在,夏辰的伤害是勉强足够。  当然,要是打5V5的话,夏辰觉得依旧没有什么胜算。  但是去和女警打1V1,又或者是打一个3打2,胜算就会非常的大。  夏辰现在就是自爱看对方谁容易落单。  抓落单,这样以来,对方永远是四个人,那样的话,对方的抱团推塔节奏就会断的比较厉害。  分带的任务,其实是交给了夏辰,夏辰用着EZ一直在分带。  打41分推,一个ADC去分带的情况其实比较的少见,但现在夏辰这边的阵容中,就属夏辰的发育最为不错,而且EZ这个英雄比较灵活,也不容易死。  只是夏辰没有传送,其余的几个队友千万不能被开到,并且只能在中活动。  因为夏辰带的是下路,一旦队友在上路,真的打起来,夏辰也支援不到,所以这是一个中下的41分推。  中路的四个人是看见人就往后撤,等对方后撤了,他们再上去,模样是相当的猥琐。  而对方的纳尔是来到了下路,双方是一个互相牵制的情况。  夏辰看了一眼对方的纳尔……果不其然,一身魔抗。  也是,这纳尔对线的是个兰博,而且当时辛德拉也一直去抓这个纳尔,纳尔只出魔抗,几乎没有物抗,这样的出装也是对的。  可只有魔抗,面对EZ的伤害,纳尔就会有点脑子疼了。  虽然EZ也有ap的加成,但毕竟夏辰是出的AD装,夏辰Q了纳尔两下,纳尔的血量就掉了不少。  偏偏夏辰的Q技能还十分的精准,纳尔身前的小兵不少,但夏辰几次都用Q技能从小兵的间隙中穿过打在了纳尔的身上。  纳尔吃了三个Q技能,顿时有点火。  夏辰却不骄不躁,就一直在下路,有机会就QW对面,没机会就清兵。  对方估计也没有想到,一个纳尔竟然有些牵制不住EZ,而对方中路又不好开团,他们开团的手段有些匮乏,依赖绕后。  布隆将后方的视野做的不错,对方想要绕后就有点痴人说梦了。  夏辰在下路一直找着机会,又是一个Q技能,那Q竟然又命中到了纳尔。  明明纳尔的前方有着一些小兵,可却每次都被Q到。  这Q技能仿佛带着自动瞄准一样!  纳尔有点忍受不了了,纳尔马上就要变大,他打算上去了,省的这个EZ一直来Q自己,把自己烦的不行。  下一刻,就看到纳尔直接两段的E技能接近夏辰,随后一个Q技能对着夏辰打来。  夏辰没有躲开这个Q技能,被打掉了一些血量,同时也被减速道。  夏辰知道,这个纳尔忍不了了。  纳尔一边接近,一边平A。  夏辰也是边打边撤,操控的EZ扭着屁股有些风骚。  很快,对方的纳尔怒气已满,整个身躯开始变大!从萌萌的小只变成了巨大的凶猛怪兽!  这刚刚一变大,就一块巨石扔了过来!  夏辰回头走位,这个回头走位其实有些突兀,他依旧被命中了。  不回头走位,可能还不会被命中!  他回头走位,纳尔是往前走贴近了夏辰,就看到巨形纳尔扬起手,地上出现一个红红的印记!他要眩晕夏辰,如果夏辰真的被眩晕,会相当的危险。  夏辰被那石头扔到,是被减速到了,可在那一瞬间他还不用E,而是瞬间往左走位,躲开了巨形纳尔W的范围。  纳尔没想到自己的眩晕被躲,他瞬间闪R!  夏辰的那个位置,可以被推到墙上!  可他忘记了,夏辰还有个E技能,几乎是在纳尔闪R的瞬间,夏辰便一个E脱离了最危险的地方。  夏辰脸上笑意不减,而一旁看着夏辰的微胖男子看着夏辰那有些像是得逞的笑容,一时间有些错愕,心中暗道:“这人两次被Q到……难道是故意的?”
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