魔兽世界戒律牧师升级增强萨满和戒律牧师哪个升级快、稳副本增强萨满受欢迎吗

三个专精(点击进入专精攻略)

  希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。

  信仰飞跃不再有朝向的要求。

  暗言术:灭造成的伤害提高15%。

  暗言术:痛造成的伤害提高25%。

  恩赐不再能被驱散。

  全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。

  灵魂护壳的持续时间缩短至10秒(从15秒下调),且吸收伤害护盾的效力可由战斗疲劳降低。

  圣言术:佑的法力值消耗降低至3.8%(从6.3%下调),且成为了一项智能治疗技能,可以治疗有效距离范围内的6个伤势最重的友方目标,且次级守护者(如野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再会被选作目标。该技能的总治疗量不变。

  光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,且该技能已被改名为光明之泉。

  妙手回春降低的法力值消耗提高至每层20%(每层从10%上调),且在激活时不会再在用户界面上显示出法术效果。

  暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。

  暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。

  吸血鬼之触造成的伤害提高20%。

  天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。

  瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。

  戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。

  对多个目标使用时,神圣之星的治疗量不再受收益递减效果影响。

  戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。

  暗影:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。

  对多个目标使用时,光晕的治疗量不再受收益递减效果影响。

  摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。

  灵能魔不再从急速中获益,且生命值降低75%,但修正了一个导致灵能魔无法受基础韧性值影响的问题。

  激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。

  黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。

  专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。

  防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。

  光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。

  光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。

  光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。

  泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。

  纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。

  反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。

  天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。

  圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。

  移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。

  邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。

  戒律/神圣PVP套装2件套奖励效果(12赛季前的4件套奖励效果)的神圣火花无法再被驱散。

  暗影牧师PVP4件套的套装效果不再是范围性的,且只会影响驱散吸血鬼之触的角色。

  修正了一个脉轮:静无法提高瀑流、神圣之星和光晕爆击几率的问题。

真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。

群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。

戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。

重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。

惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。

修正了精神鞭笞雕文提高移动速度的效果无法正确叠加的问题。

救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。

争分夺秒使牧师在施放真言术:盾后施放的下一个法术的施法时间或引导时间缩短15%(原为法术急速的15%)。

苦修的伤害值降低10%,治疗量提高10%。

在25人副本中使用时,神圣赞美诗每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。

在25人副本中使用时,吸血鬼的拥抱的治疗上限提高到15名团队成员(原为6名)。

5.2职业改动解析(来自暴雪官网):

我们对牧师做了若干改动,以便能解决以下几个问题:

我们想让冷门天赋变得更具有吸引力。

戒律系在PvE中表现得太强势,但在PvP中发挥不佳。

暗影系在PvP中太好用,但在PvE里比较稳定,所以我们不想削弱得太狠。

我们削弱了幻隐和灵能魔,这两个天赋几乎所有暗牧必点(客观地说,许多其它天赋向的牧师也会点),并减少了它们的治疗力(不过别忘了,我们对PvP强度做的改动可以一定程度上有助于治疗力,因而也算多少弥补了这一削弱)。我们不想伤害暗牧的群体驱散或其它能力,尤其是在PvE中。我们还缩短了一点心灵震爆因心灵尖刺雕纹而减少的技能时间。

在戒律天赋上我们做了更多的工作。尤其是在副本团队中,戒律牧师过去一直使用一种有效但却十分乏味的施法循环,只施放治疗祷言(必带神圣庇护效果),技能冷却时就用灵魂护壳。这种套路让别人没法治疗更多伤害。我们的第一项改动就是使灵魂躯壳不再从精通中获益。当灵魂躯壳吸收的伤害超过它本可治疗量的50%时,它几乎成了一个亮了就点的按钮,但我们更希望它是一种在特定情况下使用的技能,吸收伤害时才触发最合乎情理。

就像恢复系德鲁伊一样,我们不想让戒律除了真言术:盾就什么也不用,但我们同样希望真言术:盾能成为他们技能栏里的主要按钮,这在5.1里就不是这个情况。为了实现这一想法,我们减少了真言术:盾的法力消耗,而且现在它也能暴击了,但我们也重新设计了神圣庇护,这样一来滥用治疗祷言将不再是应付所有情况的万金油选择了。神圣庇护现在需要治疗祷言出现暴击情况才能触发,但当这个特效产生时,它会施展一个泡泡而不是双倍治疗量(本质上讲,戒律牧的暴击率是100%治疗和100%泡泡而非200%治疗)。我们还把戒律牧们的精通改动成既影响治疗也影响伤害吸收,从而他们的精通不再是暴击后唯一的受益了。另外,我们强化了苦修这个戒律们纯粹觉得好玩才使用的技能。为了解决戒律牧的PvP问题,除了这些改动(真言术:盾和苦修的强化影响最大),我们还重新设计了他们的套装加成,使得快速治疗更加省蓝,并且还使少数法术无法被驱散。这种通常对于我们而言是一个没办法的办法,但我们仍然觉得在现阶段还是比较合适的。

神圣牧师的改动不大,不过他们会从一些天赋改动中受益的。我们认为神牧相对于其他治疗职业来说在PvE中的地位还不错,但就是被戒律牧挤压得比较痛苦。随着专精的定位更合理后,这一现象会逐渐改善。

快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。

精神治疗是新的被动技能,可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。

福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。

光晕不能再击中潜行中的敌人了。

天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。

统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。

天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。

神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。

真言术:慰被新天赋慰与乱取代。

对神圣和戒律牧师,真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。

对暗影牧师,对拥有3个来自你的暗影持续伤害法术效果的目标施放该技能时,精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。

心灵尖刺雕文对黑暗涌动触发的瞬发心灵尖刺无效。

绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。

新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。

心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。

新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。

神圣之火现在是瞬发技能。

神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。

能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。

幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。

属于单个牧师的灵能魔将不会对同一目标施放两次心灵惊骇。

精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。

苦修的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原来为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。

每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。

灵魂护壳将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。

全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。

神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,该几率相当于牧师的爆击几率。

消散现在属于暗影类法术。

暗影形态现在使牧师的暗影伤害提高25%(原来为20%)。

神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。

重新设计了神圣/戒律PvP套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮的冷却时间缩短25秒。当灵魂护壳被激活时,快速治疗的法力消耗降低50%。

T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使苦修的冷却时间缩短3秒(原来为4秒)。

魔兽世界玩过牧师、萨满的朋友给推荐下,大灾变哪个职业好啊,萨满在大灾变是废了吗?戒律牧师好操作吗?

2F水货不解释,你真的玩儿过大灾变么?那个CTM的正常智商的猎人带熔岩犬宝宝的? 最主要的是不知道为什么总有人说CTM萨满废了,这纯属是谣传啊。 我在台服玩儿了很久的大灾变了,没有一个人敢说萨满废了。大灾变中奶萨毫无疑问变成的团刷的王者,没有之一。 增强,嗯,你试试就知道了,7700gs的时候,RP好点可以和8600gs的打一样高。 元素的主要输出技能:熔岩的伤害也提高了10%。 总是,ctm中萨满各种加强。 增强的dps进入第一集团很轻松的,暗牧和元素稍差,但是元素如果有手法也可以轻松前几,我用元素打邱佳丽的时候全团第二,开场第一。 ms多了一个拉人的技能,可以将远处的队友拉到你身边,有很多突发情况需要你犀利的意识。操作还可以。 所以,推荐萨满,最主要的是,萨满装备好入手 希望对你有所帮助

戒律牧初期5人本基本废了....都是神牧 萨满牧师 治疗都挺好的 DPS方面暗牧比较厉害

听说CTM的增强SM有崛起的势头,作为SM鸭梨很大啊,XS不在独一无二了,不过PVP的奶萨还是有前途的,蓝不空 人不倒 哈哈!

我要回帖

更多关于 魔兽世界戒律牧师升级 的文章

 

随机推荐