我现在学什么技术前景好初中毕业,想学个游戏设计之类的,零基础

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我要游戏策划
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刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略的
游戏类型:&  设计类型:&
游戏名称:地狱经理人
游戏类型:模拟经营类+SLG
游戏平台:android、ios
游戏主题:魔幻
视觉风格:阴暗
《地狱经理人》是一款以地狱为题材的模拟经营类游戏。游戏中玩家扮演一位职业经理人受聘于地狱魔王,成为CEO来管理地狱,并不断壮大所管辖的地狱与竞争对手相抗衡。与对手争夺灵魂资源,依托灵魂这种经济单位,建立防御工事与恶魔训练场等扩大地狱规模挤垮对手。共设18个关卡,以战胜对手为通关条件。
题材新颖,与英雄拯救世界的传统角度不同,本游戏从地狱管理者的相反的角度来与英雄对抗,获取更好的灵魂资源,扩大地狱的影响力,给人耳目一新的感觉
独特的英雄收服系统,著名的英雄人物吕布、孙悟空等都将勇闯地狱,而你要做的便是降服他们,化英雄灵魂为己用,让他们成为你的得力干将。
独特的建筑与防御工事。通过修建鬼监,把常规的吸引灵魂进入您的地狱,提炼出魑魅魍魉的基础小鬼,不同的灵魂需要建不同的建筑物,才可提炼出独特的兵种。
丰富的随机事件与主线关卡,以及丰富的英雄鬼怪。
地狱文化的体现。饿死鬼、吊死鬼等各种传统鬼怪闪亮登场。传奇英雄这次不再拯救世界了。
英雄培养与建筑经营等相结合,类似《上帝也疯狂》的培养系统。
1、用户群:主要以喜欢slg、模拟经营类游戏玩家为主,用户群人数众多,且对游戏的忠诚度较高,对游戏的黏着度高,游戏类型独特也容易吸引资深玩家的注意。游戏文化决定了以男性玩家为主,文化程度较高。
2、商业模式:免费游戏,广告收费、道具与增值服务收费的传统模式。
3、前景分析:由于题材新颖,有充足的噱头可以宣传。类型以模拟经营+slg作战为主
游戏世界的故事背景
& & & & 阎罗王十分苦恼,因为地狱的生意越来越惨淡,鬼魂都不愿意到这个地狱来,都跑到其他地狱里去了,于是发了一个招聘启事,希望有现代管理经验的经理人能来帮忙,重振地狱雄风。
& & & & 主角可以通过建立不同的建筑物,吸引鬼魂来投奔地狱,并提炼出强力兵种来对抗更强大的侵犯者。并且可以攻击竞争者的地狱,并最终战胜对手,获得关卡胜利。
游戏系统设定简介
1、胜利规则:战胜每个关卡中的竞争者地狱,全歼对手获胜。主动触发。
2、失败规则:本方被对手全歼,任务在规定时间内未完成,满足任一条件游戏失败。
3、建设系统:每回合玩家将可利用自身资源建立建筑物,可选择建造的位置,不同建筑物需要不同回合的时间,并需要分配不同数量的小鬼,所占领土面积也不同。
4、战斗系统:当建设回合完成后,进入战斗回合,可以进行战斗兵种的移动、技能、攻击、防御等指令。以传统的六边形格子为基础进行slg格斗。
5、降服系统:没回合都将随机产生各类鬼魂,只有建立相应的建筑才可以吸引到特定的鬼魂,如饿死鬼必须建立酒馆才可以吸引降服,并通过一定回合转化为特定兵种。部分英雄灵魂需要战胜该英雄后获得。
6、英雄培养系统:在获得英雄灵魂后化为己用,可根据杀敌数提升经验值,最终升级。当然不同英雄的资质与技能是不同的,而且是隐藏的,增加神秘感和可玩性。
7、游戏操作:利用触摸屏的特性,在地狱的领土范围内进行建筑物建设的摆放,小鬼与兵种的移动。
部分鬼魂简介:
鬼魂是每回合随机产生的,玩家可利用这些不同种类的鬼魂进行训练,产生出作战兵种。
男鬼魂、女鬼魂、吊死鬼魂、饿死鬼魂、冤死鬼魂
部分兵种简介
名称& & & & 特性& & & & 技能& & & & 弱点& & & & 所需鬼魂& & & & 其他
搬运鬼& & & & 远离战斗& & & & 建造建筑物& & & & 无& & & & 任意鬼魂*2& & & &
饿死鬼& & & & 攻击高,近程& & & & 吸血属性& & & & 血量少& & & & 饿死鬼魂& & & & 建筑物包含酒馆才可建造
吊死鬼& & & & 远程攻击& & & & 空降至战斗场景中任意地点。& & & & 攻击力低& & & & 吊死鬼魂& & & & 建筑物包含酒馆才可建造
罗刹鬼& & & & 高攻击,高血量& & & & 无& & & & 价格较贵& & & & 任意鬼魂*4& & & & 监牢
疾行鬼& & & & 移动速度快& & & & 无& & & & 血量低,攻击低& & & & 任意鬼魂*2& & & & 监牢
僵尸& & & & Tank,高血量高攻击& & & & 防御增强& & & & 机动力低& & & & 任意3种不同鬼魂& & & & 监牢+祭坛
女鬼& & & & 被攻击即死亡,并令攻击者原地待命3回合& & & & 无& & & & 无攻击技能& & & & 女鬼魂*2& & & & 祭坛
冤鬼& & & & 高伤害,鬼魂稀有。& & & & 爆炸,对附近一格内的敌人造成伤害& & & & & & & & 冤死鬼魂+任意鬼魂*2& & & & 祭坛
部分建筑简介
名称& & & & 造价& & & & 占地& & & & 建造时间& & & & 防御度& & & & 功能特性& & & & 其他
酒馆& & & & 2搬运鬼& & & & 4& & & & 2回合& & & & 低& & & & 恢复各兵种生命值& & & &
监牢& & & & 3搬运鬼& & & & 6& & & & 3回合& & & & 中& & & & 每个监牢可提供一个英雄席位& & & &
祭坛& & & & 4搬运鬼& & & & 4& & & & 3回合& & & & 中& & & & 可即刻召唤部分兵种,冷却时间为五回合& & & & 必须建造1座以上酒馆与1座以上监牢
锁妖塔& & & & 2搬运鬼& & & & 2& & & & 3回合& & & & 中& & & & 对附近2格以内的区域进行群体攻击。& & & & 必须建造1座以上祭坛
刑房& & & & 4搬运鬼& & & & 6& & & & 5回合& & & & 高& & & & 可对兵种进行训练,不得超过现有等级+3& & & &
地图与关卡
1、18关卡随着难度升高,地图会增大。地图中有敌我双方的建设区域,公共区域等都会随之增大。
地图中包含若干处坟坑,占得更多的坟坑,每回合获得的鬼魂数量会更多。因此更快的抢夺资源更重要。要求设计过程中分布要均匀,敌我建设区域之间的公共区域设置树林、石块等障碍,丰富战斗趣味性。
每个关卡都会有一个英雄人物来侵犯您的地狱,将其打败并建设监牢,可降服英雄。
Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略
我的联系方式是
想找个工作,现在在上海 求大神帮忙
Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略
地下城守护者东方版?
Re: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个
正宇不在: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略的策划案,表述下构思,欢迎大家多多批评。
地下城守护者东方版?
对对,基本的调性有那个意思,不过不要那么复杂的。
手机游戏的那种
Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略
很好嘛,虽然中国山寨网游业无策划这个职位,但是储备人员还是需要的。
欢迎这样的新人充分自我展现~这样的新人在好公司里必将很受欢迎!
Re: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个
上线王: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略的策划案,表述下构思,欢迎大家多多批评。
很好嘛,虽然中国山寨网游业无策划这个职位,但是储备人员还是需要的。
欢迎这样的新人充分自我展现~这样的新人在好公司里必将很受欢迎!
中国山寨网游业。。。黑的水平实在高超
Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略
对了,中国山寨网游业里记得有个职业叫“演员”,绝非你想扮演的策划~
Re: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个
上线王: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略的策划案,表述下构思,欢迎大家多多批评。
对了,中国山寨网游业里记得有个职业叫“演员”,绝非你想扮演的策划~
何为演员,真心求教!~
Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略
看看这里常常自诩的某某山寨游戏的“主策”等类的滑稽、幼稚表演,即为标准的中国山寨游戏业演员。
记得曾经流行一句话,叫颠三倒四是演员,尽管照这个标准去衡量即可。呵呵
Re: Re: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了
magicwenshan: Re: Re:刚刚毕业,想做游戏策划,从零基础开始,写了个简略的策划案,表述下构思,欢迎大家多多批评。...
何为演员,真心求教!~
比如有个刚被封号的公专业搅屎棍叫rgame,就是本论坛最佳演员。
他的马甲现在正在努力扮演"我不是rgame"唷医学生毕业,不想当医生,想学习动漫游戏设计一类,零基础,学了之后就业,这样做现实吗,有没有前辈指导_百度知道
医学生毕业,不想当医生,想学习动漫游戏设计一类,零基础,学了之后就业,这样做现实吗,有没有前辈指导
医学生毕业,不想当医生,想学习动漫游戏设计一类,零基础,学了之后就业,这样做现实吗,有没有前辈指导下。...
医学生毕业,不想当医生,想学习动漫游戏设计一类,零基础,学了之后就业,这样做现实吗,有没有前辈指导下。
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已经毕业了是吧?我有个同学,学生物技术的,刚硕士毕业,也是不想从事生物行业,她的业余爱好是动漫,当时她不顾一切,投身动漫事业,后来头破血流,花了大概5年时间,没有实现她的梦想。我这同学是反面教材。不过,也有不对口专业的,自学成才,大有作为,这个可是别人给你指不出路的,最多给你些实际例子,让你看看,最终还是得看你自己的选择,选择了之后还得看你的天赋和实力,能否有所作为,现在都是未知数,谁能说你不行呢?谁又能说你一定行呢?所以,自己选择,自己负责,自己规划,自己走,自己承担
刚硕士毕业时,少一个“时”字
sunny一夜4
sunny一夜4
擅长:暂未定制
首先你得是个美术生吧,至少手上功夫要有。。第二,得选个好的学校。这几年国内动漫还有游戏做的越来越好了,市场也有越来越大的趋势,类型也越来越新颖。但是怎么说呢,我感觉动漫不是很好就业,游戏不清楚(我一个南广毕业的同学学游戏设计的,她说这行不好找工作)估计得留学回来,才能干的好一点。你现在已经医学院毕业,差不多拥有了铁饭碗,但是如果你的梦想是和动漫游戏有关的,不妨走一走,虽然说画漫画的都挺累的(哈哈不要因为这个吓跑)。如果是干自己喜欢的事还有什么辛苦的呢。我觉得你还年轻,可以试试看。不过要想好怎么跟爸爸妈妈解释,让他们支持你的想法,你才会更加舒服的做这件事。
由希爱路卡
由希爱路卡
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你好。如果已经毕业,可以自学,如果没有毕业,先毕业再说吧。我现在学的财务管理,也想学漫画那类的。现实一点,有钱再学自己喜欢的。
听见幸福花开
来自科学教育类芝麻团
听见幸福花开
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那你得退学才行
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你所说的这些都是设计类的专业其实就业的话都有差不多的没什么太大的区别主要还是看你自己喜欢什么专业咯还是就是看你的实力咯学的怎么样
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漫画设计是个人爱好对绘画有一定基础
广告设计是创意多市场大 个人认为 广告好些
平常心666刘
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广告设计!既开阔自己的知识面,又给人以美的享受!
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初中毕业 不是上高中么?
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