死亡板机为什么我买的武器不能gta5怎么装备武器,我没有在升级的时候它还是不能gta5怎么装备武器

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新买的海尔洗衣机,说明书上写的有防鼠板,但是我的却没有,不知道为什么呀
新买的海尔洗衣机,说明书上写的有防鼠板,但是我的却没有,不知道为什么呀 常见问题
首先要看说明书上的装箱清单,若有就应该有。也或是售后安装人员已为你安装到底部了,装好后是看不到的。我也是用的滚筒,有防鼠板的。
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热门新品1234567891012345678910 123 4 5 6 7 8 9 10<h3 class="form-title" data-v-6b秒快速估算装修报价㎡立即计算为什么我重启电脑后笔记本没有显示台式机上的桌面呀,明白的都能说说5个回答wduser_重启电脑之后你笔记本上原来的桌面还是原来的啊,没明白你的意思","answer_user_header":"wduser_1.开机按F8进安全模式查杀病毒,不行就还原一下或者重装系统! 2.可能是启动项太多,内存一时反应不过来,把一些没用的启动项关了吧,如果不会就下载一个360安全卫士,点击‘高级’,再按‘启动项状态’,把没用的点上勾,然后‘禁用选中项’就ok了","answer_user_header":"wduser_笔记本桌面是笔记本桌面,台式机桌面是台式机桌面,两个不一样很正常啊","answer_user_header":"wduser_是不是你设置的桌面,所以导致的呢,可以查看一下桌面设置的,希望可以吧帮到您。","answer_user_header":"wduser_首先这个现象跟显示器是没有任何关系的。。显示器只是起到显示作用。。而你这个现象应该是中毒的症状。。我建议你还原一下系统比较快解决问题。。如果没有备份或者不能还原的话就只能重装了。。现在的系统都很简单","answer_user_header":"http://www。360aiyi。com/down/ebf2c26f4f9f387a629dc6f530d5147.jpg热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930相关问答1个回答wduser_可以去与手机绑定银行卡的对应银行打印明细 如显示到账 那就可以要求她还钱了2个回答wduser_只愿得一人心,白首不相离2个回答wduser_谁晓我之情,解我之迷,惹六月雪伤。 谁知我之意,道我之想,记初见不忘。 谁懂我哀愁,破我之心,把温酒变凉。 谁执我之手,吻我之眸,将风华淡忘。 谁守我一生,护我一世,使岁月悠长。2个回答wduser_谁晓我之情,解我之迷,惹六月雪伤。 谁知我之意,道我之想,记初见不忘。 谁懂我哀愁,破我之心,把温酒变凉。 谁执我之手,吻我之眸,将风华淡忘。 谁守我一生,护我一世,使岁月悠长。2个回答wduser_只愿得一人心,白首不相离2个回答wduser_谁晓我之情,解我之迷,惹六月雪伤。 谁知我之意,道我之想,记初见不忘。 谁懂我哀愁,破我之心,把温酒变凉。 谁执我之手,吻我之眸,将风华淡忘。 谁守我一生,护我一世,使岁月悠长。2个回答wduser_谁晓我之情,解我之迷,惹六月雪伤。 谁知我之意,道我之想,记初见不忘。 谁懂我哀愁,破我之心,把温酒变凉。 谁执我之手,吻我之眸,将风华淡忘。 谁守我一生,护我一世,使岁月悠长。6个回答wduser_一般说在的好7个回答wduser_先反问一下她在不在,跟据他的回答来回答,如回在,则回在,如回不在,则回不在,有时生活需要交际中的一些手腕。6个回答wduser_说在,反正女人不知道。测黄道吉日抢平台优惠&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-48a8d1f806f394f1d0bdde2b62ecb095_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-48a8d1f806f394f1d0bdde2b62ecb095_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&&b&你将挂着破碎臂甲的手伸入即将熄灭的火焰,在意识被吞噬的那一瞬间,你似乎看到了无数英魂共舞。&/b&&/i&&br&&i&&b&“即便无人歌颂,您也是伟大的英雄。”&/b&&/i&&/blockquote&&p&&b&网易爱玩百万稿费活动合作投稿&/b&,作者 &b&断掌&/b& 授权发布&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-33e4b7f9d6ea14a1d7fb1b8e52efca6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&200& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-33e4b7f9d6ea14a1d7fb1b8e52efca6a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-33e4b7f9d6ea14a1d7fb1b8e52efca6a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&(一)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一周目,你不会玩。&/p&&p&你刚到祭祀场的时候,空空荡荡。但你在冒险的途中尽全力救下每一个人,让他们到你的传火祭祀场,那里最起码比较安全。终于,有一天你突然发现在祭祀场的人越来越多,在你离开的时候,他们每个人都会嘱咐你,不要变成活尸啊,要活着回来啊。&/p&&p&你曾经有很多朋友,祭祀场曾经人来人往。&/p&&p&你很喜欢圣女,虽然她一直不给你好脸色;你很喜欢洋葱骑士,虽然你从未见过他长什么样子;你很喜欢太阳公主和她的妹妹,尽管你知道传火只是神族的一厢情愿,但你把罪人的名单呈给她的时候,暗影太阳却自豪地以你为荣,并且承诺把你介绍给她的哥哥;你甚至有点喜欢灰心,虽然他满嘴抱怨,但他其实还是希望你能够活着。&/p&&p&你曾经有很多朋友,在罗德兰的任何一个地方,你都能有安歇的港湾。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1c111d143a85b4a575fb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1c111d143a85b4a575fb_r.jpg&&&figcaption&小心不要成为活尸啊&/figcaption&&/figure&&p&你在病村底部有个老师,尽管她行动不便,但在这片黑暗之中有个能和你说话的人已经是莫大的慰藉。就在离她不远的地方,有个背着蛋的人,还有拥有蜘蛛下半身的女孩,她很美。尽管你不得不杀掉她的姐姐,但你愿意担任她姐姐的重担,为她供给人性。你在王城的一个房间里有个朋友,他坐在篝火前面,盔甲上画着太阳的符号。&/p&&p&他们有很多愿望,但是你太弱了。&/p&&p&你太弱了,你甚至打不过监视塔的囚徒,你更没办法帮到这些比你更加强大的朋友们,只是他们从来也不会在意,仍然在你需要的时候,在地上能够画下白色的符文,他们一直在帮你。&/p&&p&你和洋葱骑士说起这个,他却只是笑笑:“不要变成活尸啊,朋友。”&/p&&p&随着时间流逝,你终于变强了,一点一点,一刀一刀。之前难以应付的敌人,你现在能够轻松周旋;之前无法涉足的领域,你现在能够在其中游刃有余。你的武器越来越强,咒术也越来越多。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-245d6ae6bbfe48b5a49edbe3851384be_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-245d6ae6bbfe48b5a49edbe3851384be_r.jpg&&&figcaption&他们强大而自信,手上焕发着白色的奇迹&/figcaption&&/figure&&p&但是事情却开始不对劲。&/p&&p&圣女的守护者叛变,于是教堂里只剩下圣女的尸体,你杀死了怀疑已久的那个战士,在他身体上找到了圣女的护符。如果你早一点察觉,或许圣女就不会死了。&/p&&p&索拉尔在恶魔遗迹遇到了太阳虫,你再见到他的时候他已经变成了疯子,疯狂地追求太阳,你只能把他斩杀,让他死在了对太阳的幻觉之中。&/p&&p&洋葱骑士死在了恶魔遗迹,你和他掉入了一个陷阱中。他为了帮助你,自己冲向了敌人,让你撤退。等你再次回来的时候,却只能看到他的尸体。&/p&&p&你学完了所有的咒术,老师消失了。&/p&&p&灰心哥因为你而内心不平静,他想要尽其所能地帮助你,于是就尝试着去了小隆德遗迹,想帮你把第一个薪王杀死。结果他自己却变成了活尸,守在了小隆德门口。&/p&&p&防火女死去了,死在了被女神宠爱的那个金色家伙的手里。&/p&&p&你打败了所有的薪王,但当你拖着满是伤痕的身躯凯旋之时,却发现祭祀场已然变得空空荡荡。那些人,那些事,仿佛都不曾出现,就像你刚来的时候那样。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf289c4afbfe9c350d2c0c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf289c4afbfe9c350d2c0c_r.jpg&&&figcaption&他们仿佛不曾出现,恍若隔世&/figcaption&&/figure&&p&你从大蛇身边跃下,进入了初始之炉。&/p&&p&在最后,面对你的不是什么前所未有的强敌,而是苟延残喘的薪王葛温。他已经完全活尸化,但是你在他的脸上看到了熟悉的感觉,那正是你自己,充满了遗憾和不甘心的自己。&/p&&p&你不记得是怎么和他战斗的了,你只记得很快他就倒在地上,眼中有微弱的光芒。你把亚尔特留斯的大剑从他身上拔出,走到了灰烬旁边,坐了下来。&/p&&p&这一次,你要让所有的故事都Happy End,绝对。&/p&&p&在《黑暗之魂》中传火是一种怎样的体验?&/p&&p&是一种无比孤独的体验。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-95599b7fcea1a77e20ddb1e485e30336_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-95599b7fcea1a77e20ddb1e485e30336_r.jpg&&&figcaption&尽管你已然忘记了传火的理由,但那无关紧要,还有人等着你去拯救。&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&(二)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&第二个轮回,你变强了。&/p&&p&就像是上天赐予的启示一般,你知道了所有人的下落,以及他们的故事。你拥有薪王级别的力量和体力,轻易地荡平了不死街区。找到了索拉尔,他不记得你,但是你记得他的所有,记得与他的相遇,以及他的死亡,清清楚楚。就像带着记忆返回暴风雨前夜,你对即将到来的灾厄了若指掌。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-55daa8faf8480d8bba76e896c56edc9c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-55daa8faf8480d8bba76e896c56edc9c_r.jpg&&&figcaption&相比之前那个磕磕绊绊的不死人,你显得从容而强大&/figcaption&&/figure&&p&你杀死了所有拦着你的人,你清空了所有会对你的朋友造成威胁的人。圣女落入巨人墓地之后,你赶在她被杀之前迅速解决掉了还没动手的战士。庆幸的是圣女一直都在,但是某天你再去不死教区找她的时候,她消失了。&/p&&p&不久,你在白龙西斯的监牢里找到了已经变成活尸的她,毫无战斗力,但狂暴残忍,无论如何也没办法把这个不死人和那个善良的女孩联系起来。&/p&&p&你在落入恶魔遗迹的陷阱之后,没有独自逃离,而是在薪王级力量的加持下解决掉了危机,帮助洋葱骑士渡过难关。但似乎洋葱骑士并不高兴。&/p&&p&很快,你在灰烬湖底部找到了他,同样是一具尸体,旁边站着他的女儿。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-387795abaf0f92d7dfed15_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&400&&&figcaption&你看着倒在地上的老朋友,想说些什么,却什么也说不出来&/figcaption&&/figure&&p&你赶在灰心哥之前进入了小隆德,却无论如何也无法找到四王的踪迹。等你从王城赶回来之后,灰心哥又一次消失在了黑暗中。&/p&&p&你在王城找到了金闪闪,手刃了罪人,再用他收集的灵魂复活了防火女。然而防火女却不愿意与你多说一句话。&/p&&p&除了按着大蛇所说的去传火,你没有任何其他选择的余地,最终,传火祭祀场仍然失去了生机。而你坐在初始之炉的火堆旁边,望着外面的灰色天空,没有人感谢你,甚至没人和你说一句话。火焰燃烧着侵吞了最强的不死人,却没有任何活人记得他的存在,这就是预言中的“天选之人”的结局。&/p&&p&结局还是一样,就算你能斩杀一切。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-788ffd1f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-788ffd1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-788ffd1f_r.jpg&&&figcaption&和之前有什么不同呢?哪一步做错了呢?你不想知道,只是沉默的看着眼前的篝火&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&(三)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&第三个轮回,你大开杀戒。&/p&&p&你沉默地杀死了所有遇到的人,他们死的不明不白,但你很清楚,面对一个已经经历过两次轮回的、超越薪王级别的不死人,你这些“朋友”的力量还是太弱了些。于是你懒得多说一句话,就直接砍向了他们。&/p&&p&你习惯性地右手拔剑,不过这次,剑指故人。&/p&&p&索拉尔,洋葱骑士,圣女,金闪闪……他们绝大多数都不知道自己死去的理由,就被你一剑贯穿。&/p&&p&你也不知道是出于什么想法,也不知道是什么原因。你安慰自己的理由是要赶在他们痛苦的死前给个交代,最起码让他们死的光荣而有尊严,而不是最终变成没有理性的活尸。&/p&&p&你没有任何阻碍地推开了王城的大门,在翁斯坦向你行骑士礼的时候走上前去,刺穿了他的铠甲。没有了翁斯坦的斯摩几乎只能算是个加强般的黑骑士,笨重,脆弱。&/p&&p&你跪倒在太阳公主的房间里,之后拿起了猎龙大弓,在她疑惑的目光中将其射杀。&/p&&p&你推开了葛温德琳的门,尽管她一再警告你再往前一步她就会视你为异端,尽管她已经一再忍让不愿与你为敌,尽管整个暗月之剑即将会成为你的仇敌,但你还是用深渊大剑穿透了她有些孱弱的身躯,就像穿透一张纸一样,没有受到丝毫阻碍。暗月之剑也是一样,守在黑暗王城里的骑士和猎人接二连三地成为了深渊大剑的祭品。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa9dfb647d0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa9dfb647d0_r.jpg&&&figcaption&就像少女一样,脆弱,无助,在所向披靡的深渊剑前几乎做不到像样的抵抗&/figcaption&&/figure&&p&你在克拉娜说出任何一句话之前就将其化为粉末,你轻松地击败了红蜘蛛,毫不留情地刺死了白蜘蛛和她的仆人,然后麻木地看着那个为死去的姐姐守墓的少年从山崖上跃下。你略带厌恶地剖开混沌的心脏,取出之中的人性。你将混沌的家族从罗德兰之中彻底抹去,他们的人性成为你力量的一部分。&/p&&p&你不带丝毫怜悯地将巨狼的头颅斩下,拿着他守护的戒指潜入深渊,粉碎了四王毫无意义的抵抗,和唯一一个与你有共同语言的卡斯大蛇进行了这周目可能是唯一的一次对话。&/p&&p&它说让你盗取火焰,让你成为黑暗之王。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-00d92dce9dd29b9adfe1_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-00d92dce9dd29b9adfe1_r.jpg&&&figcaption&面对卡斯大蛇时,你打算怎么做?&/figcaption&&/figure&&p&你泰然自若地进入白龙的房间迎接死亡,你和他都是不朽的,但他的不朽有弱点,而你却无所畏惧。他能够杀你千百次,而你在结晶洞窟杀他一次就够了。&/p&&p&你在墓地看到了当时圣女求你拯救她朋友的地方,那里闪烁着五彩石的斑斓。你只是稍微犹豫了那么一个瞬间便继续匆匆赶路。尼特是死亡的化身,但对于真正的不死人而言,他只是一个稍微有点高的绊脚石,仅此而已。&/p&&p&你去了乌拉西露的草原,将守护者和管家所构筑的防线抹平。失去了盾牌的亚尔特留斯根本没什么可怕的,你用狼大剑击碎了深渊大剑。而在亚尔特留斯的倾慕者基亚兰面前,你捏碎了亚尔特留斯的灵魂,并让她为亚尔特留斯陪葬。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-430e4b1cce20e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-430e4b1cce20e_r.jpg&&&figcaption&一个亡魂,你这样想到&/figcaption&&/figure&&p&你再次深入深渊,灭杀了深渊之父,之后你又杀死了躺在地上等你拯救的公主——用一剑就够了,你单纯地只是想试试杀了她会有什么结局罢了。&/p&&p&你又一次来到了初始之炉,又一次将已经化为活尸的葛温击败。&/p&&p&你将葛温的灵魂取回手中——之后,向门外走去。&/p&&p&在火焰将熄的黑暗中,世界大蛇们向你鞠躬致意,葛温完成了火焰的初始,而你则完成了火焰的终结,你将在即将到来的黑暗世界中取代葛温的位置,成为真正的神明。&/p&&p&你可以独占黑暗的王城,你可以将黑暗之中的病村彻底摧毁,你可以把恶魔遗迹变成你的军营,你可以将那些杂七杂八的教派一一碾平,你可以重塑一个世界。这次你终于有力量了,而且是前所未有的规模。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c74ad2f15f8e9bd1c1fe_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c74ad2f15f8e9bd1c1fe_r.jpg&&&figcaption&但是当于破败王座之上,看着世界陷入黑暗的时候,不死人在想什么呢?&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&(四)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&等你再玩到这个游戏,已经是很多年以后的事情了。&/p&&p&这次,你已经卸下了最后一世传火的重任,已经击败了薪王的化身,结束了火之时代,但是突然想起来你好像之前还曾经有一次传火的旅途,那个故事的结局你并不喜欢,并且其中很多的细枝末节都以失败告终。很久没碰了,你突然有一种想再来一遍的冲动。&/p&&p&你开始了新的轮回,唯一的区别是,这次你开始不再拘泥于结局。&/p&&p&你并没有继承留下来的黑暗之王,你是一个新的传火者,孱弱而疲惫,唯一拥有的就是不死的力量和曾经的记忆。&/p&&p&你又一次遇到了那些熟悉的敌人与朋友,但是这次和以往不同,你知道他们的来世,还知道他们在几千年后最终的命运。&/p&&p&旅程的意义不是结果,而是那其中的故事。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-79ce7b9bc86f5d64c20cf780f1a3e58f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-79ce7b9bc86f5d64c20cf780f1a3e58f_r.jpg&&&figcaption&你望着终将陷落的神城,仿佛能看到时间的尽头&/figcaption&&/figure&&p&你在古城的门口遇到了洋葱骑士,你和他举杯痛饮,在树洞下面给了他苔藓,在王城给了他帮助,最后故意和他一起落入了那个陷阱。这次你没有帮他,而是径直离去,给了他一个最尊严的死法,他的怒吼声越来越远。&/p&&p&坐在王城的塔楼上能听到猎猎风声,看着下面的万丈深渊,你心里清楚很多年之后这里将会变成冰天雪地,而那些骄傲地守在城墙上的骑士都会变成废铜烂铁,一个充满野心的男人和一团疯子会将这里变成自己的巢穴。但是在夕阳下面,这座注定要衰落的神城显得宏伟而壮观。&/p&&p&跪倒在葛温德琳的门口,你清楚里面长得像少女的神明会最终被吞噬,而吞噬的罪恶源头是她亲自招揽的暗月之剑,还是其中的教宗。但你仍然转身离去,不想戳穿王城的幻想,因为命运注定。&/p&&p&你对着王城的两位骑士行礼,而他们也彬彬有礼地回应。翁斯坦的长枪和斯摩的巨锤与你的大剑在金碧辉煌的决斗场中碰撞出恢弘的交响曲。翁斯坦最终会弃城而去,而斯摩将会死守到最后一刻,但那无关紧要,你只需要享受好当下的战斗就好,别的,和你无关。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dae2fe31fea2c0ce4478f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dae2fe31fea2c0ce4478f_r.jpg&&&figcaption&翁斯坦守在太阳公主之前,以骑士的姿态&/figcaption&&/figure&&p&你斩杀深渊之父,救下了小狼和公主。所有人都认为你是亚尔特留斯,所有人都认为是亚尔特留斯将乌拉西路从深渊之中拯救了出来,击败了深渊的漫步者之名将在罗德兰之间将被世代传颂。很多年后的一支专门制裁深渊的军队也以亚尔特留斯之名为荣,但是你清楚真正的亚尔特留斯已经死在了你的剑下,他什么都没做就被深渊侵蚀,而真正拯救了他们的是一个无名的不死人。知道这件事的除了你只有一匹小狼,而那匹小狼还被你亲手杀死。但是那又有什么关系呢?&/p&&p&你杀光了恶魔遗迹中所有的太阳虫,救下了索拉尔,只因为他热爱冒险,你也一样。尽管最后他也知道了自己追寻的只是不明所以的幻象,但是在最后的最后,他依然和你并肩作战。从始至终,索拉尔都是一名真正的太阳骑士,温暖,耀眼,就如同太阳一般。&/p&&p&你在巨人墓地遥望灰烬湖,你在灰烬湖仰望巨树与苍穹。&/p&&p&你凝望映照在夕阳下的王城守护者,他们站在城墙上,手持巨弓。&/p&&p&你坐在大盾的旁边望着深渊,而深渊则也报以回视。&/p&&p&你在病村底部的沼泽望向天空,你在修道院的顶部望向病村尽头白色的卵组成的巨大洞窟。&/p&&p&你在罗德兰之中穿行,你仔细感受着这里的每一寸空气,你仔细抚摸着每一块墙壁。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e827fb185de19f2dccceec0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e827fb185de19f2dccceec0_r.jpg&&&figcaption&你看着这名熟悉的骑士,微微躬身。不是象征的致意,而是至高的礼赞&/figcaption&&/figure&&p&你和每一个NPC说话,你记住他们每个人的每一句,或骄傲,或狼狈,或是垂头丧气,或斗志昂扬,他们都有自己的目的和愿望、荣耀与尊严。他们不为你而存在,每一个人都是独立的个体。他们匆匆经过你的世界,你可能会改变他们的命运轨迹,但同样他们也在改变着你。&/p&&p&你阅读每一个留言,看着每块血迹,那些和你不同又类似的身影在你身边穿梭。咒术师,骑士,战士,盗贼……他们在所有隐形的墙面前留下记号,他们在强敌身前的大门前刻下“加油”的标记。他们不停地死亡、复活,一次又一次地继续做着你理解或者不理解的事情——你可能不知道他们的名字,但你知道他们每一个人的故事。&/p&&p&你和他们相伴的冒险,就是接连不断发生的奇迹。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(五)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在《黑暗之魂》中传火是种怎样的体验?是一种非常非常不孤独的体验。&/p&&p&你坐在篝火旁边,让火焰燃烧着你的五脏六腑,但并没有什么太大关系,这是无名的不死人必然的选择。这个故事的真正结局是千百年后由一个灰烬完成的,而不是你。&/p&&p&你已经是薪王,而薪王从不孤单。&/p&&p&你在大脑中回味着那些冒险,那些友人,那些奇遇,他们将支持着你度过千百载的光阴。但是那些早已经存储在你脑海之中的轮回,你却永远也读不腻。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-67ff016e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&273& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-67ff016e_r.jpg&&&figcaption&怎么称呼你呢?是无名的不死人,还是——薪王化身?&/figcaption&&/figure&&p&终于,一个身上冒着火焰的骑士出现在你的面前。你抬头看向他,他也看向你。&/p&&p&他先是向你微微鞠躬,就开始说传火是不对的,是神明为了维护统治的把戏,看来这是个有点话唠的传火者。他说他的朋友们为了这个神明统治的世界而死,但他什么都做不到——所以,他必须要熄灭火焰,才能把这个无尽的轮回终结。&/p&&p&他的朋友们为了这个世界而死……&/p&&p&你有点恍惚,因为不论怎么看他的一举一动,他坐在篝火前的坐姿,他持剑的姿态,甚至他的谈吐都太像从前的你了。&/p&&p&最后的最后,敌人竟然是几千年前的自己。&/p&&p&但是你心里又十分清楚,眼前的这个敌人和你的不同如此致命。&/p&&p&你是葛温预言中所提到的、能够带领世界走向光明的火之传承者,无名的不死人。而面前这个冒着火焰的骑士——&/p&&p&最后的最后,敌人是真真正正的黑暗之魂。&/p&&p&“请不要阻挠我,无论如何我必须在这里熄灭火焰。”无火的余灰缓缓半跪,把手伸向火焰。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dadb046b39d85e9f0d83b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dadb046b39d85e9f0d83b_r.jpg&&&figcaption&“是吗?”你冷冷一笑,挺剑而起。&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&i&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/play163com& class=&internal&&网易爱玩专栏&/a&,阅读更多有趣有料有深度的内容,有投稿意向的欢迎来爱玩投稿,&b&游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com&/b&&/i&&/p&&p&&b&微信关注“网易爱玩(ID:play163)”&/b&,每天晚上陪你唠唠游戏里的那些事儿。&/p&&p&往期荐文:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&换个方式重温经典:盘点游戏中内置的怀旧小游戏&/a&&/p&
你将挂着破碎臂甲的手伸入即将熄灭的火焰,在意识被吞噬的那一瞬间,你似乎看到了无数英魂共舞。 “即便无人歌颂,您也是伟大的英雄。”网易爱玩百万稿费活动合作投稿,作者 断掌 授权发布 (一) 一周目,你不会玩。你刚到祭祀场的时候,空空荡荡。但你在…
&p&按照克苏鲁神话的说法,“圣剑”路德维希是一个调查员。他的行为、结局都和克苏鲁的调查员们类似。他在见证了古神的真容后逐渐扭曲、疯狂,最后长出了一堆奇怪的身体组织,彻底变成了一个怪物。&/p&&p&但是他可能是这类故事中最牛逼的调查员。因为其他调查员只有一把小手枪,他是扛着大保健把一个古神活劈了炖汤。&/p&&p&“科斯”,或者说“科斯莫”,是亚楠人发现的第一个证实存在的古神。它在一个小渔村的岸上被发现。它被居民们崇拜、供奉为海神(或者一类的神明)。由于长时间接触古神,大多数的居民已经开始向海生物扭曲。&br&得知科斯存在的教会派出搜索队去“回收”这位古神。第一代理人劳伦斯想要用古神的血来继续他们的“血疗”或者“进化”一类的东西,这是教会一直在做的试验。他与当时的教会领导者威廉产生了很大冲突:后者认为一位完整的古神是需要恐惧、避开的,前者认为这种做法太过保守。&/p&&p&&br&这支搜索队有多少人游戏中已经无从得知,但我们依旧可以得知其中的几个核心成员:“第一代理人”劳伦斯、“圣剑”路德维希、第一猎人的徒弟玛利亚乃至她的师父格曼。&/p&&p&一般来说这种搜索队在克苏鲁的世界观就是去送一波然后证明古神的力量究竟有多恐怖的……但是在血源里稍微有点不一样。&br&这个搜索队里净是猛人。玛利亚和格曼有多强相信玩过的都清楚,反正我是在钟楼被师姐揍出了心理阴影从此再也不跟人形boss拼血。至于老路和劳伦斯,觉得老路不强的都还没有接受过赖驴打滚、借驴下坡、驴踹玉兔的洗礼;劳伦斯……我们跳过这个名字吧。&br&总而言之,这帮莽货把科斯给劈了。当时科斯正在准备孕育下一代——说人话就是怀孕了——正处于最脆弱的时期,结果就被人上门砍了,可谓古神界的耻辱。&br&其实我觉得科斯挺无辜的——人既不到处传教,又没有扬言毁灭世界,就在一旮旯里安心发育。然后教会这帮神经病放着欧顿、梅高不砍(这两个似乎也没法砍),冲过来挑了个最好欺负的剁了还不给人收尸,一条巨型鱿鱼就这么横在沙滩上了…&/p&&p&哦,最后科斯的遗腹子也被…嗯,主角给劈了。所以科斯成为了血源世界观中第一个真正被完全“猎杀”了的古神。&br&(这里插一句:梅高作为噩梦源头也被主动潜入梦境的猎人们猎杀了。但“无形之欧顿”虽然后代死了一堆但其本体依旧是“无形”的,所以有没有绝后很难说。&br&在血源世界观中,越强大的存在就越难有后代,就算是古神靠赶工也只能量产出劣化的垃圾,所以强大的古神居然拿人头比老鼠还多的人类没什么办法,可谓讽刺。)&/p&&p&&br&当然这些弑神者最后的下场都不好,毕竟是一个古神临死前发出的诅咒——科斯诅咒所有参与猎杀的猎人生生世世、代代子孙都陷入梦魇,永远不得解脱。这比梅高狠多了。&/p&&p&猎杀科斯的战利品被教会用于更加…丧心病狂的人体试验,造出了一堆扭曲的畸形生物。对神血的迷恋最终导致了亚楠城全体居民被拖入古神的梦魇;&br&路德维希带领教会猎人猎杀陷入疯狂的居民并守卫着教会的研究大厅,最终扭曲成了怪物;&br&劳伦斯死前彻底兽化,而遗体疑似也被教会用于试验;&br&玛利亚在研究大厅尽力照料其中的“病人”,最终在星辰钟塔自尽;&br&格曼…这个骚货似乎在现实中还挺活蹦乱跳的,把主角扔进梦境的似乎就是他。在梦境中他被月神捕获,引导新猎人去猎杀欧顿的后代。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&虽然这帮家伙最后该是说不得好死还是罪有应得呢…你不觉得他们挺牛逼的吗?&br&他们是那一代最勇敢的战士;他们背负着荣耀、名望、力量以及一切战士最向往的东西。&/p&&p&——那想必是一个乌云笼罩的午后,苍白的海面上找不到一丝闪烁的光。&br&略有些帅气的金发大叔,扛着他那把永远闪着荧光的宝石巨剑。他深一脚、浅一脚地在积着浅水的河滩上领头行走,不时转身试图和队伍中一位美丽的姑娘搭讪。银发的少女一手拄着她心爱的长刀当作拐杖,另一边肩膀上半趴着缺了一条腿的年迈男人。男人的右腿像是齐着膝盖被猛兽咬去了,缠着粗略的绷带,残破的裤腿随着一步步前进而飘荡着。&br&他们刚刚结束了或许是人生中最伟大的战斗。他们的敌人是伟大的神明本身。&br&他们胜利了。他们凯旋。&br&他们提着神的头。&/p&&p&&br&&/p&&p&【后记】&br&结果论而言,教会是邪恶的。他们以比对待异族更为残忍的方式对待自己的同胞,最终导致了整个亚南城的沦陷。如果现实世界中的亚南城还没有完全灭亡,想必愤怒的居民早已把教会砸成了废墟。&br&对于人类而言,古神也是邪恶的。不同族类之间只有生存空间与繁衍权力的争夺。如果不杀死神,人类就会被转化为扭曲的仆从——精神和肉体、现实与梦境,都是古神用以繁殖的食粮。&/p&&p&&br&那帮助“邪恶的教会”猎杀“邪恶的古神”的路德维希是邪恶的吗?“为虎作伥”的教会猎人们是邪恶的吗?想来对于亚南的居民们而言,不是的。&/p&&p&“圣剑”路德维希是一面旗帜。猎杀之夜中,他带领着教会猎人们在紧闭的铁门外为居民的安危而战;他要猎人们铭记仁慈、善良而不是单纯的杀戮;在将死之时,他的最后一个问题是他的教会猎人们是否依旧践行着正义。&br&他未得善终,或许也没有资格上天堂。战士的归宿并不需要那么复杂——他只需要亚南郊外的一块小小的墓地,坟头上立着他那柄传奇的圣剑。&/p&&p&“这里长眠着亚南最勇敢的战士,&br&他曾经迷茫,却不曾放弃;&br&他走在错误的道路上,却做出了最正确的选择。&br&远方来的旅人啊,请转告给你的友人:&br&伟大的路德维希毕其一生与邪恶抗争,&br&——从未退却,至死方休。”&/p&&p&完&/p&
按照克苏鲁神话的说法,“圣剑”路德维希是一个调查员。他的行为、结局都和克苏鲁的调查员们类似。他在见证了古神的真容后逐渐扭曲、疯狂,最后长出了一堆奇怪的身体组织,彻底变成了一个怪物。但是他可能是这类故事中最牛逼的调查员。因为其他调查员只有一…
作为一个男友是四公主真爱粉的女生 为了让我们能一起快乐的玩耍 送你了我一个主机 而现在为了让我妈妈能陪我一起玩耍 我也在搜刮很多游戏&br&1.小小大星球3&br&我自己入坑是因为小小大星球3,的确可爱的画风很容易让女生沉迷,两年前刚拿到游戏机 还是手残党,最后有鸟的关卡基本是男友单打,而且前面的关卡本人也很容易死,但生命数有限,一不小心就要重新开局确实容易撕逼。的确画风很容易让女生入坑,很多女生朋友来我家我都首先一起玩这款,但是游戏操作对于新手而言稍显复杂,但因为生命数有限所以推荐脾气好的人男友或是热恋期中的情侣玩,否则很容易吵架。画风真的超好!!而且过关了还可以玩网友自制游戏,有些也蛮不错的&br&&figure&&img data-rawwidth=&585& data-rawheight=&1564& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3a86f3ca716c445d7aaedce83e2e65ce_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3a86f3ca716c445d7aaedce83e2e65ce_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&2.撕纸小邮差&br&与小小大星球同公司的撕纸小邮差也蛮不错 不过也是靠画风吸引,除了最后一关以外前面关卡难度基本较低,不过最后通关后的死亡次数还是会震惊你。撕纸小邮差在我看来是真的把ps4手柄所有完全用尽的一款游戏,创意蛮赞的,但是可能会出现3d眩晕,特别对于掌控不好手柄的新手而言可能会容易晕。并且作为单人游戏,可能男友只有帮忙的份了。&figure&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9f5ae47c6e63cc399cb65_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9f5ae47c6e63cc399cb65_r.jpg&&&/figure&&br&&br&3.死或生5&br&适合新手玩没有难度,稍有趣味的doa5。虽然是格斗游戏,但也有剧情模式,虽然较短,但新手也可以玩一段时间。最重要的是可以双方互k,这要提醒各位广大男友注意,毕竟还是要和女友过一辈子并不是游戏,有些时候要降低自己的胜负欲,一不小心让女友全输,可能挨打的就是你了,其次里面的女孩穿着都比较…,情侣间玩耍可以适当调情也蛮有情趣。不过男朋友们确实要注意谦让啊!同时直男也不要因为里面小姐姐的身材而对女友重伤,那样你就活该注孤身!缺点是衣服dlc又多又贵 买不起!&figure&&img data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ff9df5b3ae8a7f3c63bc7849134dbd6b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ff9df5b3ae8a7f3c63bc7849134dbd6b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&4.沙滩排球3&br&说了doa5不得不提同公司沙滩排球3,这款游戏是男友买给我耍的,他都没玩过,这个蛮适合新手耍的,漂亮的小姐姐,简单的小游戏,容易的白金奖杯,不好的是打久了就腻了,我自从拿了白金以后就有种打吐了的感觉,再也没玩过了,不过现在貌似降价蛮多的,闲来无事又喜欢小姐姐的可以玩玩,不过你如果在女友面前一直树立的是正大光明的形象还是别送,可能会被误会。缺点就是衣服太多 太贵 !大家还是要文明观球。不过现在有vr版本,但貌似不像夏日女友那样互动性强的,只是观看吧。&figure&&img data-rawwidth=&1436& data-rawheight=&800& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d666acda1c8a24e366a46f82ef66fd03_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1436& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d666acda1c8a24e366a46f82ef66fd03_r.jpg&&&/figure&&br&&br&5.雷曼传奇&br&这款双人游戏画风也是卡通,我之前不怎么喜欢,后来是玩了手机版才决定在主机上试一试,难度比小小大星球简单,画风我是比较喜欢小小大,他的优点在于,两人中只要一人没死就可以复活,不限生命数,不用一直重来。特别适合高手男友带着新手小女友。不过男票和我一起玩的时候还是说了一句,又想起了之前一起打小小大的时光。不过他的意思是不是怀念,是嫌我手残,不过这个好的点在于,高手男友可以自己一直打,手残女友可以化作气球相伴,感觉死了还是有参与,哈哈哈
同时这款游戏也适合带着父母玩,我妈就着迷,总是呼唤我一起玩,可是我一个手残也带不动我妈。其中还有小游戏,足球赛确实蛮好玩,不过手残的我仍踢乌龙球,最后比赛分差很大,综上所述,这款游戏蛮值得推荐,尤其是双人游玩&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-507e2d378a1ef639ce9f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-507e2d378a1ef639ce9f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&6.植物大战僵尸1/2&br&我最开始玩的时候还只有没有出第二部,现在第二部也出了一段时间了,有时候会打折,蛮便宜的,建议如果二者都没入的朋友直接买2。这款游戏的缺点就是容易3d眩晕,但是一般要打个两局左右会有反应;还有个缺点就是进去时候连ea服务器太久,如果家里网不好就买1,1可以不联网直接玩本地,2本地都需要先联网。这款游戏是分屏玩,如果家里电视机太小建议不要买了,太费眼睛。僵尸和植物两个军团都可以玩,也可以随时换,最开始可以两人组队和本地打比赛,把对手全调成七人选困难难度可以刷钱开新英雄,英雄超多,每个英雄还有不同的皮肤,只要游戏打得多,金币攒的多,可以开新英雄,也蛮开心的。本地也有关卡,但因为线上的太有趣,我也没玩本地任务。只要一开始连上服务器后来进线上多人也很简单,不过线上大家都特别炫酷,感觉各个都是rmb玩家,有的玩家会开语音很吵,你关了就行,反正世界各地的 你打的差就算人家说你也听不懂,再加上偶尔运气好进入高手队伍,那就简直是轻松,线上的金币奖励也比较多。反正这款游戏就是好!推荐购入!&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1360& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-031ebfd5512b47daacded_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-031ebfd5512b47daacded_r.jpg&&&/figure&&br&&br&7.光电战机&br&这个游戏比较早,提到的人也少,也比较偏门。是因为陪我妈妈玩,我妈说想玩以前那种坦克 或者飞机 我一搜。这个游戏貌似很早会员限免过,自己买也不贵几十块,游戏画面也不错,可以多人同屏,各种飞机,分为四个模式,都是五个关卡,救人打boss,我觉得蛮值得,对于大师级人物白金也是分分钟的事情,同时也可以联网打,联网打比同屏更方便,因为同屏限制了两人必须一起飞,而联网各人都是自由体,对于一些陪父母玩或是女友新手玩家都很适合,我妈玩的都很好,很容易上手。要说缺点的话 就是有点太闪了,boss爆炸有时候累眼睛&figure&&img data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&844& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5cbef51c0d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5cbef51c0d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&8.舞力全开&br&为了这个游戏买了摄像头,一家人一起玩蛮好玩的,但家里客厅不够大的建议不用买摄像头,可以用手机下app玩,但可能识别不够高,不过摄像头识别也不高。不过如果是男生为了和女友玩可以后买,毕竟每跳一段舞还会录视频回拨给你看,真的超搞笑,但如果是女朋友为了让男友一起玩而买,介意实现咨询男友或者放弃吧,别问我为啥。不过要减肥的朋友推荐,因为跳一首歌你就会想躺一躺,但真的超好玩!&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&341& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-aec594e6e96e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-aec594e6e96e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&9.毛线小子&br&画风很棒,剧情超暖的游戏,创意也很好,因为我只是稍微玩过一下,如果女友喜欢这种画风可以购买,不过之前会员限免过,许多人估计都有,可以给女友试试&figure&&img data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7fe5df49eca0df8d8b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7fe5df49eca0df8d8b0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&10.地狱潜行&br&看似不适合女生玩,但其实很让人着迷的游戏,之前限免的时候男友让我一起玩,然后两人一起,怎么说呢,他其实每关基本意义一样,只是外星人不同,任务不同,难度不同,同时乐趣也不同,它主要特点就是:有队友伤害!!!其实很多高手是不会误伤女友的,可如果你有一个新手手残女友,那么…额…你一定要耐心,可能女友有时候也来不及复活你,那样就会全局重来,这时你一定不要生气哦~不然真的撕逼撕上天,作为一个过来人,我要告诉你最严重的情况不过就是两人互射,然后重来咯~不过一开始可以给女友配备机器人,不怕别人笑话,作为手残党,我的召唤四个全是机器人,这样炮弹足,而且基本不会误伤男友,偶尔可能会踩死它除外。不过这个游戏很容易上手,也容易上瘾,推荐带着女友入坑玩&figure&&img data-rawwidth=&533& data-rawheight=&300& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7c0c6b9c3ae7f4d959ad6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7c0c6b9c3ae7f4d959ad6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&11.声音与形态&br&它主要是伴随着音乐闯关,入门级游戏,重度手残党的福音,我有女生朋友完全手残,但很迷这个,说超级好玩,怎么说呢,因人而异吧,在音乐游戏里蛮有创意,也容易上手,还不错&figure&&img data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9afd02ace90cc12fa91cd7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9afd02ace90cc12fa91cd7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&12.tricky towers&br&之前会员限免游戏,类似于俄罗斯方块,可以多人比赛,挺好玩的,至今没卸载过,偶尔别的游戏等下载的时候打发时间用&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-09030cad7841baedd037_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-09030cad7841baedd037_r.jpg&&&/figure&&br&&br&13.魔能2&br&限免的时候下来玩,虽然类型不同,但我把它和地狱潜行归位一类,属于容易上瘾,靠不同的元素形成不同的魔法来玩,蛮有创意,比如水灭火,火加土是炸弹,水加雷把自己电斯等等。可以打怪什么的,也容易着迷,多人同屏,男友可以带着女友玩,还可以随时给加血,不过能加血的同时也意味着有队友伤害,不过男友可以随时给自己加血,所以可能会导致撕逼,但没有地狱潜行那么容易导致撕逼&figure&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&600& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5cdabf0f35152aaeaaf30_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5cdabf0f35152aaeaaf30_r.jpg&&&/figure&&br&&br&14.异化&br&在我眼里有点类似地狱潜行,因为也是机器人做任务,可以带女友一起耍,不过好像没有队友伤害,不容易引起撕逼,画面也蛮不错的&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d6eafb18d43e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d6eafb18d43e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&15.GTA5&br&如果你有两台主机可以一起线上玩,我是到了最近才开始玩,大作就是大作,玩的欲罢不能。一开始可以让女友玩剧情,虽然我没有玩完剧情,但也觉得超赞,很多男生都懂他的燃点,我就不赘述了,但推荐至少到女友喜欢玩并且让你推荐游戏的时候再说,不要一开始就让人耍这个。如果你们两人各一台主机,那就更爽,不过这个时候要求男生带女生做任务,可能也会撕逼,也许你会有种明明是两个人在做任务,怎么感觉就是自己一个人。&figure&&img data-rawwidth=&1409& data-rawheight=&753& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d6e9b44eb734cda115c6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1409& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d6e9b44eb734cda115c6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&16.肥肥公主大作战&br&之前好像打折过,如果不是我,男友可能绝对不会买的游戏,画面有点像魔能,但更加可爱,国行也有,反正男友这种大作爱好者也说有不一样的乐趣,最多可以四人游玩,蛮有意思的,剧情也蛮有趣的&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e7b47ecd7eeeecaa4d634b9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e7b47ecd7eeeecaa4d634b9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&17.最终幻想15&br&一开始买给男友的礼物,但他太忙我就自己玩,然后上瘾了,不得不说唯一缺点就是字稍微有点小,难度不大,剧情到后期有点坑(个人意见,因为从一开始本人就祈求着早日见到公主,结果…),不过结局蛮感人的,杀怪不难,而且还有几个小弟,看网上评价许多女生着迷,作为初学者这个也蛮适合,画面也不错。&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e4c4eb64a38f14db809f8eccf1ddbedb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e4c4eb64a38f14db809f8eccf1ddbedb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&其他还有很多好游戏,我只是作为一个被男友拉入坑的女生而言这些游戏比较戳我的燃点,可能个人看法不同,希望各位想拉女友入坑的人儿早日成功~
作为一个男友是四公主真爱粉的女生 为了让我们能一起快乐的玩耍 送你了我一个主机 而现在为了让我妈妈能陪我一起玩耍 我也在搜刮很多游戏 1.小小大星球3 我自己入坑是因为小小大星球3,的确可爱的画风很容易让女生沉迷,两年前刚拿到游戏机 还是手残党,最…
IMFDB大法好:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.imfdb.org/wiki/Battlefield_1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Battlefield 1&/a&&br&以下内容主要搬运自上面的链接。&br&&br&1、&br&&figure&&img data-rawheight=&473& data-rawwidth=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/0afba39947dfb673e3cf5e3b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0afba39947dfb673e3cf5e3b_r.jpg&&&/figure&右手是毛瑟C96手枪,很可能是9x19mm口径的一战德国军用型“Red 9”。&br&&figure&&img data-rawheight=&373& data-rawwidth=&700& src=&https://pic1.zhimg.com/50/ebca2dfdcd1ee48d0595_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ebca2dfdcd1ee48d0595_r.jpg&&&/figure&背后挂着的是MP18/Ⅰ冲锋枪,可以看到原本为卢格P08手枪设计的32发蜗牛弹鼓。&br&&figure&&img data-rawheight=&391& data-rawwidth=&800& src=&https://pic1.zhimg.com/50/f3a8ac35de09daa32cde7051addd08bd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f3a8ac35de09daa32cde7051addd08bd_r.jpg&&&/figure&&br&2、&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&https://pic1.zhimg.com/50/0a41bfced4d72c78aeae2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0a41bfced4d72c78aeae2_r.jpg&&&/figure&疑似柯尔特M1911手枪,下图为1913年生产的M1911手枪。至于M1911A1手枪,1926年才出现。&br&&figure&&img data-rawheight=&455& data-rawwidth=&700& src=&https://pic4.zhimg.com/50/b72b1ccc22b66d550d800f6b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b72b1ccc22b66d550d800f6b_r.jpg&&&/figure&&br&3、&br&&figure&&img data-rawheight=&338& data-rawwidth=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/5ae60103cbc0d2b22f5747370cec8972_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5ae60103cbc0d2b22f5747370cec8972_r.jpg&&&/figure&左边的德国士兵端着毛瑟M1918反坦克步枪(T-Gewehr),所谓“反坦克步枪开一枪就废一边肩膀”的段子其实专指这货,因为这货根本没有设计制退措施(例如枪口制退器或软质肩垫)。&br&&figure&&img data-rawheight=&215& data-rawwidth=&800& src=&https://pic1.zhimg.com/50/b071a7eefd4e3ccc73646_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b071a7eefd4e3ccc73646_r.jpg&&&/figure&右边的士兵,腰带上挂着用M24手榴弹改装的集束手榴弹(Geballte Ladung)。&br&&figure&&img data-rawheight=&400& data-rawwidth=&330& src=&https://pic4.zhimg.com/50/ec3d5dd6ea1e552cc7a61_b.jpg& class=&content_image& width=&330&&&/figure&官方说是英国Mk.IV坦克,然而老丁同志觉得是做歪了的Mk.V坦克。一战英国菱形坦克根据武器的不同,分为“雄性”和“雌性”。图中的坦克侧面装着6磅炮,所以是“雄性”Mk.IV坦克。&br&&figure&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&800& src=&https://pic2.zhimg.com/50/500fccef0ea9e35f48197bd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/500fccef0ea9e35f48197bd_r.jpg&&&/figure&&br&4、&br&&figure&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&800& src=&https://pic4.zhimg.com/50/16e8d5ffa9fae7b170ae7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/16e8d5ffa9fae7b170ae7_r.jpg&&&/figure&被一铲拍飞的,是护木遗失了的雷明顿Model.10霰弹枪,被美军改装为堑壕枪(Trench Gun),特征是增加了刺刀座。而温彻斯特M1897堑壕枪不仅有刺刀座,还有带散热孔的枪管隔热罩,且刺刀座到弹仓前端的距离不同。&br&感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/739c90a3caa080ce6a25122& data-hash=&739c90a3caa080ce6a25122& data-tip=&p$t$739c90a3caa080ce6a25122& data-hovercard=&p$b$739c90a3caa080ce6a25122&&@口胡智障大绅士&/a& 提醒。&br&&figure&&img data-rawheight=&371& data-rawwidth=&1800& src=&https://pic1.zhimg.com/50/8d8f47bd008c2cbc0226169_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8d8f47bd008c2cbc0226169_r.jpg&&&/figure&&br&5、&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&https://pic2.zhimg.com/50/bcf5d1cbe7ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bcf5d1cbe7ee_r.jpg&&&/figure&意大利士兵的谜之步枪,似乎是拆掉了刺刀的卡尔卡诺M1891骑兵卡宾枪?然而弹仓不对。&br&&figure&&img data-rawheight=&146& data-rawwidth=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/50/29444d91daaffbd78b07f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/29444d91daaffbd78b07f_r.jpg&&&/figure&&br&6、&br&&figure&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&800& src=&https://pic3.zhimg.com/50/a75f5b5d9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a75f5b5d9_r.jpg&&&/figure&刘易斯轻机枪。&br&&figure&&img data-rawheight=&176& data-rawwidth=&800& src=&https://pic1.zhimg.com/50/ebab45ee483_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ebab45ee483_r.jpg&&&/figure&&br&7、&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&https://pic1.zhimg.com/50/ab289e7c3550_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ab289e7c3550_r.jpg&&&/figure&一支在机匣左侧安装了瞄准镜的毛瑟G98步枪,所以即便使用水平伸出的拉机柄,也不会打到瞄准镜。下图这支的瞄准镜安装在机匣顶部,所以不得不使用下弯式拉机柄。&br&&figure&&img data-rawheight=&239& data-rawwidth=&841& src=&https://pic1.zhimg.com/50/b83431abee55f35b72ada_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b83431abee55f35b72ada_r.jpg&&&/figure&&br&8、&br&&figure&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&800& src=&https://pic4.zhimg.com/50/4abdd8bc306f1a8a4bf8a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4abdd8bc306f1a8a4bf8a_r.jpg&&&/figure&李-恩菲尔德No.1 Mk.Ⅲ*步枪,是No.1系列里产量最大的型号。该枪在一战期间的型号就叫Mk.Ⅲ*步枪,英军在1926年觉得自己的步枪型号太混乱,于是将之前的.303口径的战斗步枪统一称为No.1步枪、.22口径的训练步枪统一称为No.2步枪。&br&&figure&&img data-rawheight=&148& data-rawwidth=&798& src=&https://pic2.zhimg.com/50/d353ec42c8ae7faa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d353ec42c8ae7faa_r.jpg&&&/figure&&br&9、&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/f8c5db4c2b6ff81dd8c668_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f8c5db4c2b6ff81dd8c668_r.jpg&&&/figure&春田M1903 Mk.1步枪。&br&&figure&&img data-rawheight=&142& data-rawwidth=&799& src=&https://pic1.zhimg.com/50/6c7fc28d22_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/6c7fc28d22_r.jpg&&&/figure&&br&10、&br&&figure&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&800& src=&https://pic4.zhimg.com/50/0d62a0f28ebe252855be_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0d62a0f28ebe252855be_r.jpg&&&/figure&德国M1917喷火器,用于取代笨重的M1916喷火器,圆形的燃料罐很好认。二战期间的德国M1940喷火器和英国No.2喷火器受其启发也使用圆形燃料罐。&br&&figure&&img data-rawheight=&433& data-rawwidth=&577& src=&https://pic2.zhimg.com/50/af565c1d7a5e9f94fcaf4e8fb25ffc80_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af565c1d7a5e9f94fcaf4e8fb25ffc80_r.jpg&&&/figure&&br&11、&br&&figure&&img data-rawheight=&1078& data-rawwidth=&1919& src=&https://pic1.zhimg.com/50/74fff0eb06c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/74fff0eb06c_r.jpg&&&/figure&维克斯Mk.Ⅰ重机枪,英国改进的马克沁重机枪。&br&&figure&&img data-rawheight=&597& data-rawwidth=&650& src=&https://pic3.zhimg.com/50/f2d4bfaffb1e3dc6d98df1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f2d4bfaffb1e3dc6d98df1_r.jpg&&&/figure&&br&12、&br&&figure&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&800& src=&https://pic2.zhimg.com/50/868fb17a72cc454a1026_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/868fb17a72cc454a1026_r.jpg&&&/figure&刘易斯Mk.Ⅱ航空机枪,使用了大容量的双层圆盘形弹匣,但似乎没有拆除冷却筒?&br&&figure&&img data-rawheight=&521& data-rawwidth=&1298& src=&https://pic4.zhimg.com/50/7cb6a3f7bc43e86f9b7b61_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1298& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7cb6a3f7bc43e86f9b7b61_r.jpg&&&/figure&&br&13、&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/e00dec35bcbecf69f428d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e00dec35bcbecf69f428d_r.jpg&&&/figure&德国福克Dr.Ⅰ三翼战斗机上安装的LMG08/15马克沁航空机枪。&br&&figure&&img data-rawheight=&864& data-rawwidth=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/50/eeb8617e75dfad5f368bd9fbb067945f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1152& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eeb8617e75dfad5f368bd9fbb067945f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&139& data-rawwidth=&799& src=&https://pic1.zhimg.com/50/3a943cb5b4aadb6c55906_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3a943cb5b4aadb6c55906_r.jpg&&&/figure&
IMFDB大法好: 以下内容主要搬运自上面的链接。 1、 右手是毛瑟C96手枪,很可能是9x19mm口径的一战德国军用型“Red 9”。 背后挂着的是MP18/Ⅰ冲锋枪,可以看到原本为卢格P08手枪设计的32发蜗牛弹鼓。 2、 疑似柯尔特M1911手枪,下图为1913年…
台湾巴哈姆特的网友向供应商打听到的消息是这样的:欧美圣诞-新年商战结束之后,索尼会腾出产能应对中国大陆国行版PS4 PRO的需求。但这也就意味着圣诞商战后港台版PS4 PRO的供货不会有大幅增长-能结束黄牛局面就不错了。&br&添田武人在重庆接受采访时表示,2017财年开始后(索尼的新财年开始于每年三月底),将举办PlayStation中国新品发布会,届时将公布一批值得大家期待的新产品。&br&==============================================================&br&我说一下我的猜测:&br&索尼互动娱乐在PS4早期有过一个调查,美国的PS玩家在打游戏之外,平均每天有两个小时使用游戏机来观看各种网络视频和数字下载版电视节目。2015年美国娱乐软件协会的调查结果也证明,绝大多数的美国主机游戏玩家在打完游戏后会利用游戏机观赏各种网络正版影视节目。这次Pro披挂上阵,特意叫上NETFLIX和YOUTUBE出来,说明玩游戏看视频的确是一个卖点,而且这两家都能够提供大量的4K视频内容。&br&&br&但是在中国大陆,NETFLIX和YOUTUBE都用不到,实际上导致PS4 PRO引以为傲的4K播放功能残掉了一半。索尼集团在游戏机解禁之前将索尼影业的4K电影资源给了华数,借用华数的互联网视听牌照来支持彩电和多媒体播放器业务。游戏机解禁受益于上海自贸区开放,索尼的游戏机部门选择了与上海广电集团属下的东方明珠合资,而东方明珠与百视通合并了。问题是:微软出钱从百视通搞到了互联网视听业务牌照,捷足先登;把已经提供给华数(浙江广电旗下)的互联网视频资源接进国服PSN,上海广电是否乐意?断了华数的视频资源供应,重新投奔上海广电,那旧有的索尼彩电和高清播放器用户怎么办?视频如果不解决,贸然直接发售国行版PS4 PRO,是否会被坐拥百视通视频平台的X1S追击?&br&&br&(关于国行版X1S网络服务的事情,过几个月再看分晓)&br&=============================================&br&顺势谈谈4K流媒体的使用体验:&br&&br&NETFLIX这边达到4K分辨率的主要是自家的自制节目。比如《王冠》《纸牌屋》《漫威卢克凯奇》《漫威夜魔侠》《毒枭》《超感八人组》,与Starz合拍的《古战场传奇》,以及索尼指定特供NETFLIX的4K版《绝命毒师》。NETFLIX会根据带宽条件为用户适配不同码率和帧率的4K视频。如果用户的可用带宽在15Mbps-25Mbps之间,适配4K 30fps版本的视频,如果可用带宽达到或超过25Mbps,适配4K 60fps版本视频,编码格式均为H.265。4K视频仅限最高级别的PREMIUM账户配备,该账户每月11.99美元-允许四人同时在各自设备上使用同一账户。但NETFLIX允许合购,其发言人也对合租账户表示容忍。在点播视频开始,首先从360p或480p分辨率切入,经过数十秒钟的适配时间,最终适配到4K分辨率点对点。&br&&br&用户只要在PC上的账户设置上将常用语言设置为中文,即可在美国、日本等国的NETFLIX上调出部分节目的中文字幕。如果用户身在香港特区、台湾地区或新加坡,则所有节目均配有中文官方字幕(香港特区提供简繁体中文字幕,某些字幕组出NETFLIX美剧字幕速度特快,原因在于有官方简体字幕可抄,国内视频网站购买的中字正版NETFLIX美剧,其字幕干脆照搬NETFLIX港版简体字幕),少数节目甚至提供国语配音。&br&&br&NETFLIX 4K视频的观感品质超过了绝大多数国内视频网站提供的“4K”视频,国内视频网站上经常出现的色块、色斑、拉丝、马赛克在NETFLIX上不见踪影。但NETFLIX跟那些码率在35Mbps左右的UHD BD相比,在暗景上的噪点相对偏多。&br&&br&附图屏摄,播放平台美版PS4 PRO
拍摄设备为低价安卓智能手机的1300万像素摄像头&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c620db80436ddbdd66f18a5b9d5b36e2_b.jpg& data-rawheight=&2340& data-rawwidth=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c620db80436ddbdd66f18a5b9d5b36e2_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-da07f5aa6e02a06b3b5e2_b.jpg& data-rawheight=&2340& data-rawwidth=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-da07f5aa6e02a06b3b5e2_r.jpg&&&/figure&
台湾巴哈姆特的网友向供应商打听到的消息是这样的:欧美圣诞-新年商战结束之后,索尼会腾出产能应对中国大陆国行版PS4 PRO的需求。但这也就意味着圣诞商战后港台版PS4 PRO的供货不会有大幅增长-能结束黄牛局面就不错了。 添田武人在重庆接受采访时表示,201…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1be97c10f050f309fd54d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1be97c10f050f309fd54d_r.jpg&&&/figure&《圣なるかな》&br&不是我吹,就RPG(SLG)方面来讲,战斗系统设计和技能搭配几乎完爆了市面很多正统RPG,明显是下了很多功夫的。可以说这款作品是把战斗做的比推倒还精彩的多。&br&&br&准确说,我这最近因为论文原因拖坑的《千年乐章》TRPG的战斗系统都有20%参考《圣なるかな》以及前作《永远的艾赛莉亚》的部分。&br&&br&还有个不错的世界观架构……虽然往细了看起点流的意思(还一上来就把最强的一批锁死了,剧情设计上给自己上了绞索,坑续作)。而且深度略不足,影响力打了折扣。&br&&br&&br&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-07bbc23c109fb535e16863_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&br&&br&《上古卷轴5:天际》&br&上古卷轴5也是一款经典的西方GAL-RPG作品。虽然战斗系统设计的一塌糊涂,数值策划简直大妈水平,然而给玩家添加GAL元素提供了方便的渠道。而且整体剧情虽然有点空白乏味,比如故意黑俩阵营让玩家选,但也是在合格线以上的水平。&br&其实制作商Bethesda在上古卷轴4奠定了GAL化模式后,就不再那么注重RPG了,导致战斗系统和数值设计一直都非常硬伤,乃至上古卷轴3的风情和自由度都砍了个干净,但是毕竟瘦死的骆驼比马大。&br&《上古卷轴5》适合不喜欢剧情流的GAL玩家。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e7de6aada0d4cee5befb98a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e7de6aada0d4cee5befb98a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《辐射4》&br&比起《上古卷轴5》,《辐射4》游戏内建的GAL元素要稍微丰富一点。这里需要强调的是《辐射4》是一款完全符合美国政治正确的游戏,不但可以泡妹子,还可以泡汉子,完全不受主角性别限制。&br&尽管Bethesda的优化实现了《上古卷轴5》玩家做的一些ENB都能跑的Inspiron 15小本子开《辐射4》默认最低效还卡的壮举,但把辐射IP成功的模拟人生化和GAL化的成就依然使辐射4变成了一款能把MOD级别的DLC卖出收入的优秀游戏。&br&《辐射4》也有一些不足,比如虽然榨取了许多前作优秀MOD的精华,但首次开发爱情模拟类建筑游戏还是显得经验不足,例如游戏内置的建造系统通电判定各种出BUG和繁琐,还有建筑物缺的太严重导致88号避难所里厕所都建不好。&br&最近《辐射4》的GAL向MOD也越来越多了,但却没有《上古卷轴5》那么经典,原因恐怕是制作商Bethesda本身的GAL化已经很成功。《辐射4》适合喜欢网上看攻略玩Build而非热爱自由度的GAL-RPG玩家,因为难度设定十分具有挑战性,天赋点错了几乎没法玩,调最低难度也一样。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b32cdd07cf7c3fcce248deb53c33f3d7_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b32cdd07cf7c3fcce248deb53c33f3d7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《剑侠情缘网络版3》&br&简称《剑网3》,是个IP很古老的国粹GAL-MMORPG。《剑网3》的GAL精华在于社交性和真实度100%的爱情体验。而由于出脱于《魔兽世界》,《剑网3》的团队副本系统也是相对出彩的。&br&作为一款注重真实体验的GAL作品,剑网3的角色服饰设计略有些硬伤,或许这是因为被中国自己的历史文化上了镣铐,太多的坠饰导致人物接近于年轻人的SMART风格而非古风。但付费时装系统依然可以保证玩家能选择一些原汁原味的武侠风服装。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28d8b931dea3f5fe19cc_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&385& class=&content_image& width=&276&&&/figure&&/p&
《圣なるかな》 不是我吹,就RPG(SLG)方面来讲,战斗系统设计和技能搭配几乎完爆了市面很多正统RPG,明显是下了很多功夫的。可以说这款作品是把战斗做的比推倒还精彩的多。 准确说,我这最近因为论文原因拖坑的《千年乐章》TRPG的战斗系统都有20%参考《圣…
&b&目录&/b&&br&&b&一.挑战性带来成就感&/b&&br&&b&&b&二.&/b&&/b&&b&在开放世界探索&/b&&b&&br&&b&一二段小结&/b&&br&&b&三.契约和入侵&/b&&br&&b&补充:角色扮演与仪式感&/b&&br&&b&四.故事的拼图,世界观的拼图&/b&&br&&b&五.黑暗中的火,人性之火&u&(&/u&&/b&&b&&b&&b&&b&&u&注意,本段剧透&/u&&/b&&b&&b&&b&&u&)&/u&&/b&&br&&/b&&/b&&/b&&/b&&/b&&b&全文完&/b&&br&&/b&&br&&br&&b&&u&一.挑战性带来成就感&br&&/u&&/b&有人说黑暗之魂很难,很虐。 是的,黑暗之魂很难,很虐。 可难和虐,并不能创造出一个让玩家着迷的游戏,并不能让玩家反复的去受苦去挑战,我们愿意受苦,是因为我们觉得受苦有意义,&b&而这个意义不在于受苦本身,而在于受苦后,挑战成功带来的成就感。&/b&黑暗之魂的难,是恰到好处的难。 在视线的死角被阴了?那下一次,我就能注意到吧。
敌人的攻势太猛了招架不住?多观察几次,它的出招破绽在哪里,附近有没有悬崖,我可不可以换一种武器和魔法来试试看,我可不可以把它们引出来逐个击破。 &b&不是刻意的刁难玩家,而是设置合理的难度,并引导玩家,让玩家用自己的努力,去完成艰难的挑战,获取成就感,这才是黑暗之魂高难度的本质。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。&/b&&br&&br&&br&&b&&u&二.在开放世界探索&/u&&/b&&br&开放世界这里指,玩家一开始就能够去这个世界的各个场景,每个场景都能够自由的探索与挑战。黑暗之魂创造了一个有探索价值的开放世界,&b&何为有探索价值呢? 我在这个世界探索,是有收获的。&/b&一个开放世界游戏,地图可以很大,可我必须跟着流程走才会慢慢开放,或者我只能观光,费尽心思爬到山顶,跋山涉水进了洞穴,结果一些不痛不痒的彩蛋,无关紧要的装备道具就把我打发了。&b&无价值的行为,是劳作,有价值的行为,带来意义与可能性。&/b& 在黑暗之魂的世界里,我永远不知道下一个角落会有什么,独一无二的武器和魔法?触发剧情的稀有道具?一个老朋友和一段支线剧情?一个让人绝望的陷阱?&b&探索是有回报的,正是这种回报,给我们期待和惊喜。&/b&我们可能迈过一道又一道难关,来到某处,期待着宝物,却迎来强敌,而往往人迹罕至之处的强敌,携带着稀有的道具或装备,瞧,&b&就算探索中遇到了强敌,依然会有惊喜感,我期待着它掉落的道具或是它身后的宝物&/b&。并非拿着一份地图,径直朝向目的地,然后打boss通关。&b& 黑暗之魂3的每一个角落,我都想看看。每一步都是满怀期待(当然很紧张),我真的在享受着探索这个世界的过程。 &/b&(探索地图本身是很有挑战性的事情,黑魂中有各种各样的捷径, 一些稀有道具往往摆在看起来拿不到的地方,我得想办法找到,这都是挑战,挑战无处不在。)&br&&br&&u&&b&小结:&/b&&br&&/u&黑暗之魂最基本的乐趣,是&b&探索与挑战,而死亡,只是通往两者的路径&/b&。进入游戏初始,直行后右转,地上有一行留言,“快回头”,玩家继续前进,就能看到道路尽头的小boss结晶蜥蜴,对新玩家来说,有一定难度,死掉几次后,仔细观察小boss的出招,谨慎的抓住间隙攻击,可以击败它,并拿到大量的经验值和稀有道具。 设计师从一开始,就在引导玩家感受黑暗之魂3的乐趣,&b&前路在一片黑暗中,黑暗里隐藏着强敌和奖励,渴望着胜利的挑战者和寻求着宝物的探险家,无需畏惧死亡,黑暗之魂的玩家们,正是通过不断的死亡获得经验,在失败中学习,在失败中成长,&/b&&b&用失败的经验来赢得挑战和获取奖励,&/b&&b&用失败的经验创造未来。&/b&&br&&br&&br&&b&&u&三.契约和入侵&br&&/u&&/b&契约是什么? 黑暗之魂3中,一共有8种契约,契约有自己的背景与历史,通俗的来说,契约代表的是玩家在联机时的身份。有代表正义的契约,有守护弱者的契约,有审判恶人的契约,有成为恶人的契约,有贯彻自我与疯狂将其它人全部视为敌人的契约,有加入boss势力的契约... 8种契约,&b&玩家在游戏中能够扮演各种各样的角色,提高代入感与沉浸感,丰富了游戏的玩法,增加了游戏进行时的变数&/b&。在正常进行游戏时,如果保持联网,并使用特定的道具,就能进行联机游戏。 玩家可以主动召唤白色玩家和金色玩家一起攻略关卡,攻略boss(白色代表普通玩家,金色代表签订了正义契约的玩家),而玩家可能会随机的遇到红色玩家入侵自己的游戏,玩家要和自己召唤来的帮手一起击败红色玩家,在这个过程中,青色玩家(签订了守护弱者契约的玩家)可能会被召唤过来帮助玩家对抗红色玩家,而蓝色玩家(签订了加入boss势力契约的玩家)则随机出现,阻止玩家挑战boss(蓝色玩家和入侵的红色玩家不属于同一阵营),同时,甚至可能还会有紫色玩家乱入..(将其它人全部视为敌人) &b&8种契约,不同阵营,6名玩家,在一个开放场景中乱斗,会发生什么完全无法预料,非常的有趣,请务必一试。(&/b&优秀的战斗系统是联机有乐趣的前提,很多人说过,我就不提了。&b&)&/b&&br&入侵,是游戏中的一种机制,使用特定的道具后,我们就会随机的匹配到另外的,正在进行游戏的普通玩家,然后我们会化身为入侵者,进入那个玩家的游戏世界。&b&注意,当我们入侵那个玩家时,那个玩家仍然在进行游戏,我们入侵后会随机出现在地图的某处,而那个玩家仍然要在地图里继续探索,继续通关,&/b&&b&pve与pvp融合在了一起,&/b&&b&我们是直接插入了,参与到那个玩家的游戏进程中。&/b& 更妙的是,身为入侵者的我们,并不会被地图里的杂兵攻击。
&b&之前在这个地图,遭遇的强敌,体会到的恶意,通通变成入侵时候的助力。&/b&哪里的杂兵最强力,我要不要去那里借力? 哪里的角落最阴暗,我要不要去那里守株待兔?(这也是认真探索地图的回报)
&b&由挑战者的身份,反转为狩猎者,很有趣。&/b&这里好变态啊,好想让别人,体会一下这里的恶意啊。&b&入侵系统,使我们能够扮演其它玩家通关旅途中的强敌,而这种扮演其它玩家游戏过程中的反派的体验,是独一无二的。&/b&(同理,玩家可以扮演守护者,在有人被入侵时,向他伸出援助之手。这种直接参与他人的游戏进程,并帮助他人的体验,是非常奇妙的。)&br&&br&&u&&b&补充:角色扮演与仪式感&/b&&br&&/u&本段提到,契约能够让玩家扮演各种各样的角色,提高代入感。&br&另外还有两个设计,提高了游戏的代入感,一是&b&主角没有台词没有性格,主角到底是怎样的人物,任凭玩家的想象与选择。&/b&&br&另外一点,是&b&仪式感&/b&。黑暗之魂不能打字聊天,交流全靠肢体动作,当我们表达敬意的时候,我们会鞠躬,当我们表达喜悦的时候,我们会赞美太阳,&b&黑暗之魂的肢体动作契合着世界观与氛围,让我们感觉到沉浸感与代入感,我们的言语,想法和感受,通过肢体动作来表达,久而久之,我们感觉我们是主角,我们是做出肢体动作的那个人。&/b&
不知大家有没有注意过,每次升级要找到火防女并单膝跪地,签订契约的时候角色也需要单膝跪地,点燃篝火的一定要伸手触碰,都是很细小的地方,不在意仪式感,或者说不在意角色扮演的游戏,点开菜单就可以升级和存档了,并不需要任何动作。 &b&在黑暗之魂中,肢体语言,是让玩家代入和沉浸的仪式, 玩家之间的交流,游戏内的升级和存档,这些都不只是流于表面的游戏设定,而是黑暗之魂世界本来的一部分。我向人鞠躬,向人举剑,去找火防女触碰内在的黑暗升级.....
我真正的,在扮演着一名无火的余灰。&/b&&br&&br&&br&&br&&u&&b&四.故事的拼图,世界观的拼图&/b&&br&&/u&不阅读文字,便无法品味黑暗之魂3的故事与世界观,过场动画台词很少,更谈不上交代, 黑暗之魂3有故事,有世界观,但没人主动讲给我听,玩家唯有从对话和文字说明中,构建黑暗之魂3的故事与世界观。&b&黑暗之魂3的故事和世界观是一块块拼图,被打碎了,散落到游戏里,玩家主动的去寻找碎片,并竭力把它们还原。(记不记得我说过,探索与挑战的乐趣?)&/b& 黑暗之魂3中的文字不多,寥寥数笔,勾勒出一个精彩的故事,一个深刻的世界,我想要了解,想要见证,想要经历,于是我去探索,去寻找一块块的拼图,然后我发现,拼图是不完整的,即便得到全部的碎片,空白之处,依旧要靠自己来补全,我辗转反侧.....
故事会走向何方,这个世界,到底是怎样.....
有答案又好像没有答案,世界观充斥着隐喻和象征,故事留有空白,&b&我见到的,我想象的,我用它们去补全我心中的拼图,本来,或许是一块星空的拼图,碎片只能拼凑出大半个星空的图案,可是,我继续在空白的地方添砖加瓦,我去看别人的拼图,眼前的拼图变得广阔,似乎仰望着浩瀚的宇宙。&/b&&br&&br&&br&&br&&u&&b&五.黑暗中的火,人性之火&/b&&br&&/u&上一段说到,黑暗之魂3的世界充斥着象征与隐喻,火正是贯穿黑暗之魂全系列的一种象征。 &b&火,本来是虚无缥缈的东西,是不稳定的,微弱的象征,是摇曳着的,会消失的温暖和希望.... &/b& 黑暗之魂3创造了一个黑暗,压抑,绝望的世界。 死亡与末日,孤独与暴力,苦难与恶意... 喘不过气,&b&但我意外的被治愈了,在通往幽邃的道路上目睹了人性的光彩,在逆境挣扎时点燃了篝火。
&/b& 本文的最后,来谈谈我心中的【火】 &b&&u&(这里的火,并非世界观和游戏设定,只是我对黑暗之魂3的感受)&/u&&/b&&br&&br&文章第三段提到联机入侵,召唤和契约。
而建言是另外一个联机机制,玩家在地面留言,联网的玩家就能看到,留言的内容或是警示前有强敌,或仅仅是抒发战胜boss的喜悦,&b&一个人经历死亡,在地上留言提示前方的陷阱,便能为独行者创造不会死亡的未来,&/b&&b&虽是孤独的征途,却有人在远方一同分担,即便独自前行,只要愿意与他人的世界连接,就不会孤单,&/b&这才是我眼中的黑暗之魂3,黑暗,但绝不冰冷,是有着温暖的火的世界。&b&在这里,火,便是人与人之间的连接,是人性的温暖。 &/b&独自进行游戏,遭遇红色玩家入侵,孤立无援,会有青之守护者遵循古老的使命前来,跨越世界的屏障,为约定而守护,亦会有暗月之剑的骑士,贯彻正义的信念来到此处,狩猎入侵者。面临着无法越过的难关,便在篝火附近,在我的脚下,找到金色的召唤符文,呼唤远方的友人,他们是太阳战士,是将帮助他人达成使命,作为自身使命的崇高友人,我们一同挑战曾经令我绝望的难关,我们相互鞠躬,一同举剑,干杯同饮...... 我们赞美太阳! &b&在黑暗之魂3的世界里,若拥有着人性,拥有与其它无火的余灰们相互连接着的人性,便能体会到人带来的羁绊,能感受到,火,象征的温暖。&/b&&br&&b&&br&不知道大家有没有在意过祭祀场的对话,有没有关注过每个配角的台词 (斜体字部分剧透)&/b&&br&&i&铁匠会说“啊 是你啊 人没事就好”
“再见了 要平安无事啊 不然就白费我锻造的武器了”
&/i&&br&&i&咒术老师会说“哎呀 回来了 无火的余灰啊 师傅最喜欢勤奋的弟子了”
“记得再回来啊,没了弟子的师傅可不像样啊”
&/i&&br&&i&如果将捡到的咒术书交给魔女卡露拉“好吧,既然是你的要求,我就拼了命解读看看。还有,当上你的师傅好像也挺有趣的啊。” &/i&&br&&i&遇到洋葱骑士,能听到他爽朗的笑声,并与他举杯共饮。 &/i&&i&“愿你的勇气,我的剑,我们的胜利.. 与太阳同在!”&/i&&br&&i&遇到巨人并表达友善,它会送一根树枝,我拿着树枝,在有白树的地方,巨人会射箭帮助我,我仔细端详树枝,上面写着“朋友,我尽量,不射到” &/i&&br&&i& 我还遇到卡利姆的骑士伊贡,他讥讽着圣女&/i&&i&伊莉娜&/i&&i&的无能,却坚定不移的守护她“只要你还在保护那女的,我就是你的伙伴 我们卡利姆的骑士绝不允许烂到骨子里的背叛
....就算承诺对象是个废物女也是一样” &/i&&br&&i& 帕奇作弄我,欺软怕硬,如果我让小偷&/i&&i&葛雷瑞特&/i&&i&去危险的地方偷东西,他会问我“喂,我问你,葛雷瑞特他怎么了? 最近都没看到他的人影.... 你如果知道那个鼠老头上哪去了,告诉我吧” &/i&&br&&br&&br&我还遇到了很多人,他们的故事或各有不同,但都燃亮了人性的温暖,让我感觉不到黑暗和孤独。 在黑暗之魂3的黑暗世界中,到底什么才是火,是火本身吗,还是光明?&b&我以为,只有人性,人和人之间相互连接着的,徐徐摇曳着的温暖,是黑暗之魂3的世界里,唯一的救赎与希望。&/b&&br&黑暗之魂3的支线剧情,可能有一个结局&i&,&/i&这个结局或许是死亡。 &i&希里斯死了,洋葱骑士死了,卡利姆的伊贡死了,尤艾尔死了,霍克伍德死了,欧贝克死了,安里死了.....&/i& (支线剧情部分取决于玩家的选择) &b&如果死亡是悲剧,那么黑暗之魂3的故事,一定是悲剧.....
但我不认为死亡意味着悲剧。 &/b&&i&尤艾尔死了,他的愿望是,拜见我英雄的姿态,并侍奉我,然后得到解脱。霍克伍德死了,但他目睹我一步一步前进,在绝望的世界里拼搏,他终于扔掉盾牌,找回了丢失的勇气。安里死了,但她与我一同击败艾尔德利奇,完成复仇,并将自己心爱的配剑赠与我。 希里斯死了,它完成约定,杀死发狂的爷爷,并立下骑士誓言,侍奉我。 洋葱死了,他曾犹豫如何面对老友,与我四次会面,或许也是在相互勉励吧,最后,终于还是实现了与老友的约定。欧贝克死了,他出身贫穷,醉心于魔法的奥秘,在学院里被排挤他的偶然遇到了我,于是我将拾到的魔法卷轴交与他,他感激于我,将学到的魔法尽数讲解,将自己仅有的两枚魔法戒指赠与我,后来他又为了探寻魔法而离开,骨灰被我发现遗落在大书库的图书馆,我想,这是向往着知识的他,最好的安眠之处吧。卡利姆的伊贡死了,他的一生,恪守承诺,守护着圣女&/i&&i&伊莉娜&/i&&i&。最终,甚至,防火女能够挣脱使命的枷锁,与我一同,选择另外的,未知的,有着可能性的未来,&/i&&b&那个未来会怎样,我无从知晓 ,我所选择的,并非那个结局本身,而是人性。
在黑暗的世界里,在生命终将消亡的命运里,我看到的,是人的意志,人的信念,和人的心愿,是在人性薪柴上燃起的火焰。在绝望的世界里,他们选择自己的道路,我与他们一同前行,结局或是死亡,但死亡不是惩戒,不代表失败,而是贯彻意志后的句点。甚至,就连死亡与否,也并不重要,在黑暗的道路上,我们持有的人性之火,才是最宝贵的东西。 &/b&&i&大沼的咒术师找到了我作为衣钵传人。圣女伊莉娜学习了所有的奇迹,在被唤作英雄的我的保护下,成为防火女。魔女卡露拉被我庇护者,作&/i&&i&为不被接受的异端,却又被人&/i&&i&需要着,认同着。&/i&&b&每一个人,在绝望的,黑暗的世界里,都得到解脱,或找到归宿,这就是黑暗之魂3带给所有人的救赎了。&/b&&br&黑暗象征着什么? 黑暗是永恒不灭的命运终点,万事万物都将迎来消亡

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