LOL王者荣耀主播玩LOL真会玩65:学会了没

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在中国网络游戏的火爆期只有那么三五年是原因的,第一批玩lol的人大部分已经不玩lol了,他们是从dota转过来的,也有部分新人,那个时候lol还不太成熟,玩家也很少。

于是开发设计人员开始想尽各种办法吸引新人,而且设计师定位的新人主要是大学生,年龄在18-22岁之间,因为他们有大把的时间来玩游戏,有自己能够调配的金钱来充值。

到了s2末s3初的时候这个游戏开始火爆了,因为那个时候涌入了很多新人,并且比赛的关注度也一再提升,于是拳头公司一样能再火爆点,在那个时候就出了很多无脑滚键盘超神的英雄,比如盖伦,潘森,ap剑圣,ap蛮王,刀妹,瑞文,各种操作简单而且非常暴力的英雄,新玩家和同学一起玩起来各种爽,各种快感,吸引了当时绝大多数的大学生。

当时lol的火爆程度达到上课都在班级里讨论怎么打,怎么搭配阵容,各种与同学比战斗力,比等级。那个时候还没有对局评分。那个时候拳头公司已经很满足当时的玩家数量了,一方面要维护老玩家,一方面又要吸引新玩家,很多网游都做不到。

新玩家喜欢那种简单暴力的英雄,喜欢简单的操作,比如打野,以前打野比现在简单多了。瞎子的伤害从壹级打f4不掉血到现在一级没有打野敢单挑f6了,二级没惩戒敢单挑的也不多了。以前的装备也没有这么花哨,基本上常用的装备都差不多,现在琳琅满目,不用tgp的玩家都不知道怎么出装备了。

另外一方面就是拳头公司被腾讯收购了,成为了腾讯控股的子公司,腾讯大家都知道的,一个字就是充值,强制性不能使用任何皮肤工具,比如原来的提莫3150的,已经改成了6300了,原来的盖伦450,改成了3150,各种涨价英雄,皮肤没有其它来源,只能花钱买,符文页也是只能花钱买,金币是买不到的,反正就是各种让你花钱。除了直接破坏游戏平衡的以外。能想到的,都在想。

所以就是lol放弃了以开拓新玩家为目的导致的结果,而他一直维护的老玩家年龄在长大,玩游戏的时间也在减少,导致了今天这个局面,玩家比以前少太多了!同时这也是所有网络时间短暂的一个主要原因,一方面要维护老玩家,一方面又要吸引新玩家,这一点很难做到平衡。

在我看来,这个游戏的衰败和王者荣耀没有任何关系,不玩lol的老玩家去完王者荣耀,会感觉很没意思,很垃圾的一个游戏,王者荣耀比虐lol的电脑都容易。

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