28层的厢房楼正前方是32层的正房和厢房紧接好吗楼挡光吗,在哈尔滨,窗户朝东

朋友家客厅有一口井,房子是两间坐北朝南,但是院子在房子北面,大门朝东,客厅在东面间房,别人说房子里有井不好,想问问有什么说道
这个你需要找一个先生###这个问题您应该找个懂的问一下。###有井好在屋,大门朝东,紫气东来,好好,聚财!!!###信则灵,不信则不灵.
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朋友家客厅有一口井,房子是两间坐北朝南,但是院子在房子北面,大门朝东,客厅在东面间房,别人说房子里有井不好,想问问有什么说道
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家农家房子是坐北朝南,客厅门口前东边而且正好在阳台下边有一口井,吃的就是这里面的水,井在这个方
用科学来说是可以的,因为科学证明是没有鬼怪的。
家的房子坐北朝南院子大门朝东开对着东西道好么
我家房孑坐北朝南院子大门朝东开对着南北过道好么?楼房大门对着别家窗口好吗?###吉,对书对理你的房子坐北向南开东门属东四宅!门对横过路无碍,若门对直冲来的路则伤###水木相生,食神有道,吉利,不犯煞很好
房子是坐北朝南,大门朝东院子里雨水出水口应该走哪
走西南出去吧!
坐北朝南的房子主卧窗户对着一口井好不好
坐北朝南的房子主卧窗户对着一口井这是没有关系的。下面说一下有关井的讲究: 窗户和门不是一回事的,窗户对着井口说明不了好还是不好的问题。
家是坐北朝南的房子,大门朝南开,隔道有一块空地,想在西南角打一口井,有没有什么说法,可以吗
家房子坐北朝南但大门朝东门口是鱼塘好不好
只要有个路在到鱼塘即可。大门口出去,这个可以的,你放心居住吧嗯
家房子坐北朝南偏东15度,院子大门朝东,现在想打井,请教高人哪个方位合适
可以打在西边的!
房子坐北朝南,大门朝东开,厕所能在西南吗那么坐北朝南的房子有哪些好处
别墅露台护栏立柱规格:120*120*900MM规格:宽1500*高900mm。别墅露台的护栏高度,六层以下不低于1.05米规定
家房子坐北朝南,大门朝东南,水井东南,厕所应朝哪边
西南位朝东!###按照八卦游年的吉星方位西南方应该是厕所的位置了。
房子坐北朝南,大门朝东开,厕所能在西南吗
不同的房子有不同个架构的,这个要你自己的要求了.###我感觉朝东不是很好,朝北比较好点。确切看你当时怎么规划的。###这个真可以,根据不子的建筑特点不一样而不一样 在厕所边上(正对大门的地方)修一堵漂亮点的掩门墙就好了。###这个真可以,根据不子的建筑特点不一样而不一样###掩门墙和厕所墙共用可以吗
房子坐北朝南大门朝东盖厨房什么位置好
问题补充后的回答:你的阐述还是让人费解。盖的是筒子门楼大门朝西走 这句话本该理解为庭院的大门是筒子式门楼朝西开。但是综合分析是房子是筒子楼,门朝西开;厨房在大门西边 门朝西开,厨房在大门的西边,那么是厨房是另一间房子 在北京地区有四合院,你的厨房是西厢房 关键的问题没有描述清楚,我只能猜谜了!我这样理解:房子坐北朝南稍微的偏东南。房门朝西开。房门边上有个耳房做厨房,水井在室外,在厨房的西面,距厨房的外墙35厘米。这样就可以确定水井在房屋中心点的西北方向。按说位置不错,不会有什么问题。但是你二人你是路旁土命。丈夫大林木命。命理组合属于中平的组合,要比男人劳累一些。在阳宅八宅法的分法你属于东四宅离宅命,丈夫属于西四宅的艮宅命。按这种分法,属于对冲的。那么厨房在西偏北的位置,应该丈夫欠佳。最好厨房换个
座北朝南的房子,大门朝东,文昌位在哪
坐北朝南的房子,大门又怎么会朝东?
房子坐北朝南大门朝南厕所在院子西南方向朝东好吗
建议您请一个师傅去看下吧。###这个是可以的呢,一般都是这样子的格局。
房子坐北朝南井挖哪
北京四合院作为老北京人世代居住的主要建筑形式,驰名中外,世人皆知。 北京四合院所以有名,首先在于它的历史悠久。 自元代正式建都北京,大规模规划建设都城时起,四合院就与北京的宫殿、衙署、街区、坊巷和胡同同时出现了。据元末熊梦祥所著《析津志》载:“大街制,自南以至于北谓之经,自东至西谓之纬。大街二十四步阔,三百八十四火巷,二十九街通。”这里所谓“街通”即我们今日所称胡同,胡同与胡同之间是供臣民建造住宅的地皮。 当时,元世祖忽必烈“诏旧城居民之过京城老,以赀高(有钱人)及居职(在朝廷供职)者为先,乃定制以地八亩为一分”,分给迁京之官贾营建住宅,北京传统四合院住宅大规模形成即由此开始。 明清以来,北京四合院虽历经沧桑,但这种基本的居住形式已经形成,并不断完善,更适合居住要求,形成了我们今天所见到的四合院形式。 北京的四合
坐北朝南的房子大门在东南角朝东开好吗
没事。但。西南角不要缺,对小孩不利。
家院坐北朝南有两间东屋大门朝东在南屋做厨房好吗
厨房使用程量水流走象征富贵、财运流失;厨房具能够压制厄运、抵挡幸煞功能浮图塔厨房专区建议若厨房进行合理布置、选材便排除诸利素营造利于家族良运势厨房
住房坐北朝南大门朝东的院子里东南角挖藕池好吗
家房子坐北朝南大门朝西院子用彩钢瓦盖的好不好
坐北朝南门朝西、钢瓦颜色勿用红、绿、要用黄、白较合适###挺好###可以,没有什么不好的影响。
家房子座北朝南,后面和前面西边都有人家东边是个十米宽的街道,大门朝东面,门正前方七八米处有一电.
这个的话双方沟通一下,要吗就要把房子拆了###这个是什么问题,内容很深奥16638 条评论分享收藏感谢收起赞同 5023 条评论分享收藏感谢收起&p&虽然这个问题有点久远,不过对于笔记本电脑的色彩管理而言,还是很有价值滴~所以小编强行穿越到两年前,回答一波~&/p&&p&&br&&/p&&p&穿越专用分割线&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/p&&p&&br&&/p&&p&一般笔记本主打商务或娱乐功能,在屏幕上不会花太多心思。为了控制成本,很多笔记本屏幕选择TN屏,但这类面板画面色彩偏白、不够艳丽,再加上可视角度小,从侧面看容易出现色彩失真现象,此类面板并不适合设计专业使用。&/p&&p&另外,普通笔记本的色域为40%~50%NTSC,有些甚至低于40%。色域过低,屏幕便无法显示所有颜色,这也是导致色差的另一个原因。&/p&&p&针对笔记本电脑屏幕色彩表现弱的问题,一般的解决思路有两个:&/p&&p&1.笔记本屏幕本身条件好,可使用校色仪校色;&/p&&p&2.笔记本屏幕本身色彩不够优秀,外接专业显示器。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&方法一:校色仪校色&/b&&/h2&&p&目前常使用的屏幕校色仪,有&b&色度计&/b&和&b&分光光度计&/b&两种,常用的如&b&爱色丽&/b&和&b&Datacolor系列&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-48ce8b24a39f061a69eff_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-48ce8b24a39f061a69eff_r.jpg&&&figcaption&图片来源见水印,侵删~&/figcaption&&/figure&&p&一般来说,色度计是通过滤镜来模拟人眼的感受,而分光光度计是利用光栅&b&分解颜色样品的反射光&/b&、再经传感器&b&接收反射光谱&/b&并&b&转换为颜色色度值&/b&,同时它是对色样的&b&全部反射光谱&/b&进行测量,因此测量结果具有更高的绝对精度,价格也是色度计的数倍。&/p&&p&不过大多数情况下,使用色度计就可以满足专业环境下对色彩精准度的要求了。&/p&&p&网上有朋友对以上提到常见的两家产品做一个简单分类,如下:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e380bd09_b.jpg& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&133& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e380bd09_r.jpg&&&figcaption&图片来源见水印,侵删~&/figcaption&&/figure&&p&因此,如果只是要对笔记本屏幕进行校色,可以选择入门级别的colormunki smile或绿蜘蛛4 ~&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&但校色的意义,是将屏幕的色彩调整到面板的最佳显示状态。因此,校色的效果,是会受到屏幕本身的条件基础限制,如果屏幕本身条件不足,比如色域只有60%~70%sRGB,也无法调整到100%sRGB。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&如下面这台笔记本,未校色前色准△E高达12,色域不仅小还完全偏离。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d7a2aca03ceaaa00d6be_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d7a2aca03ceaaa00d6be_r.jpg&&&figcaption&图片来自https://www.chiphell.com/data/attachment/forum//160011xzq4m1fs44suhwrw.jpg,侵删&/figcaption&&/figure&&p&经过校色后,虽然色准△E可以降低至0.8,但色域范围仍然无法提升。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a33aaf4b247f7bfbbd85f8_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a33aaf4b247f7bfbbd85f8_r.jpg&&&figcaption&图片来自https://www.chiphell.com/data/attachment/forum//155633arbrtfo7ba7rctf7.jpg,侵删&/figcaption&&/figure&&p&如果笔记本的品控也不稳定,即使校色后色准降低,经过一段时间可能还会发生变化。 &/p&&p&&br&&/p&&p&因此,如果是因为笔记本屏幕本身色域不够而出现的色差,可以采用另一个方法来弥补这个弊端——外接&b&专业显示器&/b&。这个办法,除了能享受&b&准确的色彩&/b&之外,还可以享受&b&大屏幕作图的便利&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&方法二:外接专业显示器&/b&&/h2&&p&相较普通显示器而言,专业显示器的&b&色彩更加优秀&/b&。&/p&&p&影响显示器色彩的参数,主要有以下几个。&/p&&p&&br&&/p&&p&【面板类型】&/p&&p&相较TN屏,IPS屏更适合设计师群体。这是因为IPS屏的可视角度大,广视角面板具备原生8bit的色彩,最大色彩数达1670万,能&b&够提供更可靠的色彩表现和更平滑自然的色彩过渡能力。&/b&&/p&&p&而TN面板只有原生6bit的色彩,最大实际色彩仅有262,144种。虽然通过抖动算法之后可以达到16.7M,但毕竟是通过IC电路计算出来的,&b&其色彩准确性和自然性都无法和原生8bit的IPS屏相比。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d27b65a128efbabd72b13bdb_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d27b65a128efbabd72b13bdb_r.jpg&&&figcaption&明基IPS屏专业显示器,俯视色彩也不会失真&/figcaption&&/figure&&p&虽然不知道题主的笔记本具体为VAIO的哪一款,但VAIO的S13/S15/Z都采用的是IPS面板,这是比较适合设计工作的~因此建议在选择外接显示器时,&b&也应该挑选IPS屏显示器&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&【色域】&/p&&p&色域指某种设备所能表达的颜色数量所构成的范围区域,即各种屏幕显示设备、打印机或印刷设备所能表现的颜色范围。一般来说,色域范围越大,设备显示的色彩就越丰富,如下图所示。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a1775eab0aefbcddaefa4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a1775eab0aefbcddaefa4_r.jpg&&&/figure&&p&sRGB是现在显示器、互联网Web环境、游戏引擎、编译环境的默认色彩空间。所以,虽然Adobe RGB的色域范围广于sRGB,但如果直接使用Adobe RGB色域显示器而不进行色彩管理,将图片传送到互联网上,图片颜色会显灰,色彩偏差更严重。&b&因此保险起见,sRGB色域的显示器更为推荐。&/b&&/p&&p&一般来说,&b&72%NTSC等于100%sRGB&/b&,这可以作为显示器色域上的参考&b&。sRGB色域范围越广,显示的色彩越饱满丰富&/b&。就像小编使用的笔记本色域大概45%NTSC(不足100%sRGB),而外接的显示器色域为72%NTSC/100%sRGB,同一幅图片在笔记本上显得黯淡而在显示器上色彩饱满。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-32a5b93f7feb2da3592fa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-32a5b93f7feb2da3592fa_r.jpg&&&/figure&&p&以Sony VAIO Z为例,其屏幕色域为&b&88%sRGB/63%NTSC&/b&。相比一般的笔记本,这个色域范围算是比较大的啦~但如果用于设计绘图,恐怕不足够显示所有颜色。所以,选择外接显示器时,&b&应考虑100%sRGB的色域范围&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&【色深】&/p&&p&一般用于设计的专业显示器,色深的底线应该是8Bits,即最大色彩达到1670万。色深越高,能显示的最大色彩数越多,这意味着显示器的灰阶过渡会更加流畅,色彩不会断层~&/p&&p&举个栗子,下面上图的背景色彩出现了断层,而下图过渡自然,这就是色深不同的效果。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ea39c77e183288aeb170d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&415& class=&content_image& width=&418&&&/figure&&p&【色准】&/p&&p&色准值是指实际测得的色彩和标准色彩之间的差距,用ΔE来表示。ΔE值越低,色彩越精准。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eba20bab21b4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&842& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eba20bab21b4_r.jpg&&&/figure&&p&一般而言,当ΔE<3时,肉眼是无法感知颜色的差别的。retina屏MacBook Pro之所以被众多设计师偏爱,一个重要原因就是其色准ΔE才2.0+。因此,在选择外接显示器时,&b&应考虑ΔE<3的显示器,才能保证色差减低&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-deffe9d5180_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-deffe9d5180_r.jpg&&&figcaption&Retina屏MacBook Pro与明基专业显示器色彩对比&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以上四点,是外接专业显示器对&b&色彩准确&/b&的帮助。而外接显示器还有一个优点,就是享受&b&大屏作图&/b&的便利。&/p&&p&为了携带方便,一般笔记本的尺寸均小于17英寸,即使被设计师推崇的MacBook Pro,也只有约15英寸。屏幕尺寸偏小对设计工作而言其实也是一种限制——这也是不少使用MacBook Pro的设计师朋友只有在见客户时会直接使用笔记本,而平时工作都是外接显示器或直接使用台式机。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cd54dd9bf051b870aae551b4c037673e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cd54dd9bf051b870aae551b4c037673e_r.jpg&&&/figure&&p&一般来说,显示器的最佳尺寸大致在22~27英寸,这既可以显示足够的画面内容——即使分屏操作也不会狭隘;同时也不至于尺寸太大而应接不暇。&/p&&p&&br&&/p&&p&此外,&b&分辨率&/b&的高低也会影响到&b&能显示多少画面内容。&/b&&/p&&p&&b&因为分辨率高时,常见的设计软件中各种控件和菜单尺寸稍微缩小,这意味着可以显示更多的内容。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-92f128d675d4fedc0630fe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-92f128d675d4fedc0630fe_r.jpg&&&/figure&&p&高分辨率还有另一个优点,那就是&b&画质更加细腻&/b&。&/p&&p&目前广泛普及的P显示屏,细看还能看到像素点;而分辨率为P的2K屏,即使放大画面细节,也不会出现马赛克。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-75fcdc05d3d14ef88de90c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-75fcdc05d3d14ef88de90c0_r.jpg&&&/figure&&p&Sony VAIO Z的分辨率就达到2K,相较S13和S15的1080P,Z系列还是比较适合设计用的~&/p&&p&当然现在还有画质更细腻的4K甚至5K屏,不过一来价格更高,二来如果显卡性能不足够带动超高清屏幕,那购置了也比较麻烦。&/p&&p&因此在选择专业显示器时,&b&更推荐选择2K高清屏&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&综上,&b&外接一台专业显示器&/b&,可以直接地解决了笔记本色差大的问题,还能享受大屏幕的便利。如果大家预算有限而又希望能满足专业显示器的参数规格,大家可以瞅瞅我们家的BL2420PT,价格大概一千六,还会旋转、升降、保护双眼,转成竖屏还会自动调方便,真真是技多不压身呢。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4ded3ad33563_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4ded3ad33563_r.jpg&&&figcaption&明基BL2420PT,做竖图超方便&/figcaption&&/figure&&p&哈哈~总结一下啦【敲黑板】&/p&&p&笔记本屏幕存在色差,可以考虑用校色仪来调校,但&b&必须考虑笔记本本身的性能&/b&,不能逆天。&/p&&p&外接专业显示器可以弥补笔记本本身的缺陷,&b&面板类型、色域、色深、色准、尺寸和分辨率&/b&五个参数,可以作为参考依据哦~~~希望有帮到大家咯!&/p&
虽然这个问题有点久远,不过对于笔记本电脑的色彩管理而言,还是很有价值滴~所以小编强行穿越到两年前,回答一波~ 穿越专用分割线&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一般笔记本主打商务或娱乐功能,在屏幕上不会花太多心思。为了控制成本,很多笔记本屏幕选择TN…
&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-75e972a5d1e2668e91cbcc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-75e972a5d1e2668e91cbcc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&给你们讲个笑话:&/p&&p&看了题主宝宝的问题,就屁颠屁颠画画去了,结果画完了发现问题找不到了!&/p&&p&故事的名字叫做——画画五分钟找问题俩小时!&/p&&p&&br&&/p&&p&AI ,PS都可以做:&/p&&p&懒得动脑,我就临摹一张吧: 看完题主宝宝就明白了!&/p&&p&(作者爸爸不要打我,我只是临摹一下啦!)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-550c77f1850c37cfb4fc727df03a000d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-550c77f1850c37cfb4fc727df03a000d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&
-———————————————————————— &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、&/b&在 ai 中画草坪 - 前景&/p&&p&&b&钢笔&/b&工具就可以喽!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a9cb50e194bbccf4a74f96d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&5016& data-rawheight=&1604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5016& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a9cb50e194bbccf4a74f96d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&2、&/b&画陆地&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d7dcbf8f33209cec71f1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&5136& data-rawheight=&2400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d7dcbf8f33209cec71f1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3、&/b&画树,这里都是不规则图形,所以按照自己的心意来就好&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e118b12cda7fe784c71dda_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&4104& data-rawheight=&1884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4104& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e118b12cda7fe784c71dda_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&4、中景 &/b&树、石头&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-df6f92bf5f41d30d62e2b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3740& data-rawheight=&1428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3740& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-df6f92bf5f41d30d62e2b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&5、&/b&画桥,这里可以先画矩形,随后用半圆剪切&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e70ab523cb04ccae62b8fc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2952& data-rawheight=&1408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2952& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e70ab523cb04ccae62b8fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&6、&/b&火车,绘制矩形,用直接选择工具调整上方的锚点,点击锚点,拖动原点可以转化成圆角矩形,&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7a5f8ceb25b9b3489bf36ef_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2828& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2828& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7a5f8ceb25b9b3489bf36ef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&7、&/b&复制圆角矩形就ok,然后绘制半圆放到黑色桥的上方&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-32e8e1fd95f55e7d8cb6c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3452& data-rawheight=&1356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3452& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-32e8e1fd95f55e7d8cb6c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&8、&/b&在路径查找器中,选择减去顶层&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-70f527c7007d8dbde4acaf06c46b8075_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1856& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1856& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-70f527c7007d8dbde4acaf06c46b8075_r.jpg&&&/figure&&p&&b&9、&/b&重复该步骤&/p&&p&
桥与货车就出来了&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9ea950c96aea79d5bc098a7d2589fcc3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3716& data-rawheight=&1740& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3716& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9ea950c96aea79d5bc098a7d2589fcc3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&10、&/b&给货车上绘制&b&矩形&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d3bfc45a741ba5bcd70d84_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2528& data-rawheight=&1252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2528& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d3bfc45a741ba5bcd70d84_r.jpg&&&/figure&&p&&b&11、&/b&用钢笔工具,绘制远方的山&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fbaabf1af9dbc01b43299c1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3700& data-rawheight=&1916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fbaabf1af9dbc01b43299c1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&12、&/b&基本形状绘制完毕后,我们再填充颜色&/p&&p&&b&背景颜色给一个渐变&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-66bf1d3d1a278e8864690b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2784& data-rawheight=&1592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2784& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-66bf1d3d1a278e8864690b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7ef3be2ba2f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2098& data-rawheight=&942& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2098& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7ef3be2ba2f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&13、&/b&分别填充前景、中景的颜色&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2614bdbcc5cdf274c28d388da5a72ed6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2784& data-rawheight=&1604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2784& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2614bdbcc5cdf274c28d388da5a72ed6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&14、&/b&现在依旧是先绘制细节部分的形状&/p&&p&
从大山开始&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8b84d7e14d494af28a7f9ea775b087f6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3732& data-rawheight=&2156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3732& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8b84d7e14d494af28a7f9ea775b087f6_r.jpg&&&/figure&&p&用钢笔工具,绘制,三种不同的颜色;&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a2244fbbedd181ce93b1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3708& data-rawheight=&2152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3708& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a2244fbbedd181ce93b1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&15、&/b&然后绘制中景的阴影与亮部&/p&&p&
以及复制火车图层,填充浅色,放置原图层的下放作为火车边缘的高光&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-edf4e9a58a51_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3736& data-rawheight=&2140& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3736& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-edf4e9a58a51_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b5e5bcb01eeef2c6ce318_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&5588& data-rawheight=&1608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5588& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b5e5bcb01eeef2c6ce318_r.jpg&&&/figure&&p&&b&16、&/b&背景的星星,与光晕&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e79f0b6aed924eac8e595c6e844c0404_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2800& data-rawheight=&1628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e79f0b6aed924eac8e595c6e844c0404_r.jpg&&&/figure&&p&
光晕运用六边形,调整其透明度就可以&/p&&p&
星星有很多种方法,棱形也可以,八边形也可以,五角星也可以&/p&&p&
在ai中那条渐变的线,可以在线段的窗口中选择&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a10de9c5b0d06f8de1ca8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3432& data-rawheight=&1048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3432& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a10de9c5b0d06f8de1ca8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&17、&/b&添加光感&/p&&p&
用圆形工具绘制圆形&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8f48dd9ddc2aeb1e79de6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2800& data-rawheight=&1620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8f48dd9ddc2aeb1e79de6f_r.jpg&&&/figure&&p&
在效果中选择高斯模糊&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-abb8cbe85a08_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3612& data-rawheight=&2132& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3612& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-abb8cbe85a08_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&18、&/b&草地上也添加一个椭圆,同样给高斯模糊效果,通过调整透明度来协调&/p&&p&
完工!!!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d12ec7ce538b62b2154ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&5568& data-rawheight=&3232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5568& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d12ec7ce538b62b2154ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&AI插画中无非就是这些工具,重要的是画面的颜色,图形比例搭配协调&/p&&p&画面的丰富程度不同,基本上原则都是一样的!!!&/p&&p&&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&哦,对了,AI中的渐变颜色有时候比较生硬,所以原图中的(背景)渐变色可以结合ps来做
效果更佳哦!
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&&/p&&p&————看了不做我也拿你没有办法!!!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-21ebfd082bc2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-21ebfd082bc2_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&
给你们讲个笑话:看了题主宝宝的问题,就屁颠屁颠画画去了,结果画完了发现问题找不到了!故事的名字叫做——画画五分钟找问题俩小时! AI ,PS都可以做:懒得动脑,我就临摹一张吧: 看完题主宝宝就明白了!(作者爸爸不要打我,我只是临摹一下啦!) -—…
这学期出图也是这个思路&br&&br&等我final完了来答&br&&br&&br&前提是.我要能出图&br&&br&------更新于六一儿童节------&br&谢谢大家的赞,全都是对我的认可。fianl crit很顺利,老师们的争执主要集中在作品风格上,但是他们都认同作品的质量。&br&&br&首先抱歉把vary 写成了vray, 傻傻分不清&br&&br&其次,很多人问树跟人的素材&br&推荐个叫pinterest的网站,搜索到白底的资源然后ps图层模式调成正片叠底&br&&br&素材这种东西在于日常的积累&br&很重要的一点就是人物的活动一定要于空间的功能相对应。很好理解但很多人都会忽略。我个人建议微博找照片然后ps抠出来,挑那种全身的人,透视大概相同可微调。&br&---------------------------&br&我出完图了,来填自己挖的坑为明天final crit赞人品。其实我也是在final前不知如何p图在知乎上搜索相关问题时看到了这个问题。当时好希望有人回答这个问题能拯救下在困境中的我,但是,并没有。所以我现在要来拯救像当时困境中的我一样的人。&br&&br&第一次出效果图,各种软件不会用,su跟mac又很不兼容。求大家安利好用的mac白模渲染器&br&&br&图出的不好,见笑了。大家凑活看看思路就好。&br&&br&首先su建好模选择乱七八糟的杂线该删的删干净,全选,油漆桶漆成白色。玻璃啥的不用贴材质透明度调成20%就好。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2cfabaa3abec3_b.jpg& data-rawwidth=&2730& data-rawheight=&1490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2730& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2cfabaa3abec3_r.jpg&&&/figure&&br&选择你自己喜欢的角度用工具里的高级镜头工具创建相机,定好位置。&br&&br&打开阴影。立体感觉的直接来源就是阴影。自己调整好时间角度,阴影合适就好。别太夸张。vary渲染时阴影要开着要不渲染出来没有。&br&&br&vary直接渲染白模就好,参数设置直接百度一个自己试试看就好。但切记输出的时候选择最大尺寸,还有get view aspect (原谅我不知道这个的中文是啥,如果不勾选输出的比例就不是你屏幕视图的比例)。一定要保存成png格式,这样才会没有天空没有地面,整个房子中门窗这些开着的地方才会没有背景,方便ps中叠加图层。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/96ed46cdfb15_b.jpg& data-rawwidth=&1246& data-rawheight=&1354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1246& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/96ed46cdfb15_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b83be81c1e2fb0548d69_b.jpg& data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&1344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b83be81c1e2fb0548d69_r.jpg&&&/figure&&br&&br&然后你回到su.选中所有玻璃。可以选择一块玻璃后右键选择相同材质的所有。然后隐藏。出dwg线稿。如果不隐藏玻璃玻璃后的东西都会被挡住,然而玻璃应该是透光的。文件输出格式选择dwg就直接是矢量线稿图。其实风格手绘线稿出图也可以。但那样该被遮挡的线都没有遮挡后期修线稿很麻烦。最重要的是,我完全不能忍那个渣像素,而且后期不能调线宽,图远近的关系都不能体现了。如果你的房子是一层又一层的玻璃的话,我建议只隐藏前两层的玻璃,因为玻璃也不是完全透光的,后面线稿太杂影响效果(别问我怎么知道的)&br&&br&其实玻璃该加个vary材质单独渲染,应为,真的很不好画。&br&&br&然后把dwg文件用ai打开。(不会用ai就自力更生吧,可能cad也可以呦)删除多余的线,补齐缺失的(没错su就是bug多)。然后按照远近层次调整线宽。越近越清楚线宽应该越粗。保存成pdf。&br&&br&进入ps。打开你的vary傻瓜白模,和幸幸苦苦调整好的pdf线稿。我们开始p图。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f5ab74cdc078_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f5ab74cdc078_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c94c58a547acc_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c94c58a547acc_r.jpg&&&/figure&&br&选择一张你场地的照片,ps调整角度把它叠加进去。这个时候你就会发现出png多重要了。可以把场地去色,或饱和度降低,或50%透明度,因为它不是设计的主体会抢风头。很多宝宝问叠不进去怎么办。一般照片都是人视,所以你出图的角度不能太离谱。而且谋事在人,当年场地考察拍照时和su出图调整角度时你就该留心。选择一两个合适的角度展示你的设计与周围场地的关系很重要。实在不行就做个collage.没有大张的能叠加的照片我一栋栋房子抠下来调整透视,整体氛围体量的关系展示出来就好了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c19c7feb9ed118cb215b2_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c19c7feb9ed118cb215b2_r.jpg&&&/figure&&br&然后,贴材质。渲染是靠电脑程序设置材料参数,我们又不要求100%仿真就自己p下好了。&br&cgtexture, 韩神推荐的网站,下的材质的图片质量都很棒。p材质最重要的一点就是材质的纹理跟透视要对。所以要一个个面地贴。注意选框选材质是要注意边缘不要太深要不然拼接的地方会太明显。材质透视拉好魔棒在线稿图层选取然后反选回到材质图层删除。然后一面就好了。我觉的就前面几个面认真贴下就好,后面看不清的贴个大概。材质图层的图层模式全部正片叠底到白模渲染图上。透明度要调,一样的,前深后浅,具体根据整体风格来。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e9fa7fabbb785e_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e9fa7fabbb785e_r.jpg&&&/figure&&br&加人物。可以用素材,也可以自己p照片上去。我一般都是看场地的时候注意拍拍,然后把那些人p上去。你要够大胆可以把你老师p上去。哈哈哈哈。然后人物很重要的就是影子。复制任务,色阶,滑块到最左输出黑色,然后转一下调整透视,透明度30%或40%。如果你的人是前景要记得把影子的边缘擦淡。人可以ps加个滤镜来个风格,什么漫画小清新之类的。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d6c4d032dc415e62bd094f8_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d6c4d032dc415e62bd094f8_r.jpg&&&/figure&&br&最后p树,跟人同理。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cc3b145f17c36_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cc3b145f17c36_r.jpg&&&/figure&&br&最后最后,如果你是强迫症,其实vary的阴影特别假,因为边缘没有减淡。你可以用减淡工具或透明度5%的橡皮擦层层。材质的光感也可以加加。&br&&br&这种图要出一系列才好看&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7bfa6d5ef7b74b5a50893_b.jpg& data-rawwidth=&2758& data-rawheight=&1602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2758& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7bfa6d5ef7b74b5a50893_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c933014eff27f2a58f67_b.jpg& data-rawwidth=&2698& data-rawheight=&1506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2698& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c933014eff27f2a58f67_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c35cfc53b0392bdd92ac_b.jpg& data-rawwidth=&2758& data-rawheight=&1520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2758& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c35cfc53b0392bdd92ac_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9ad5ae9edae0ca3dce74a67a0cf08ed1_b.jpg& data-rawwidth=&2690& data-rawheight=&1472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2690& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/9ad5ae9edae0ca3dce74a67a0cf08ed1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&最后一句话,全靠p&br&&br&感谢adobe公司,ps真的好强大。
这学期出图也是这个思路 等我final完了来答 前提是.我要能出图 ------更新于六一儿童节------ 谢谢大家的赞,全都是对我的认可。fianl crit很顺利,老师们的争执主要集中在作品风格上,但是他们都认同作品的质量。 首先抱歉把vary 写成了vray, …
正本清源,谈空间。&br&&br&首先,楼主的老师就有问题,所谓的“奔跑”、“交谈”这种空间,只是一个客观现象,厕所隔间也可以交谈,大马路也可以奔跑,这都不具有优劣评判。&br&其次,楼上其他人的回答太过玄虚。虽然引用康的所谓“树下”,但并不具体说明康学校设计中平面图式。不具体分析的“概念”,都是噱头。&br&&br&尽管理论与归纳不可或缺,也正如柯布西耶有“新建筑五点”、赖特“流动空间”、康“服务与被服务”……但如果这些说辞,不落到具体的图面和建造上,建筑师与产品推销商何异?太多谈论“空间”、“原型”的陈词滥调,似是而非、不懂装懂。若建筑不涉及具体“形式”,任何说辞都只是“水话”。&br&&br&那么什么是“空间”和“原型”讨论的最佳范式?我认为讲得最清晰地是布鲁诺·赛维的《建筑空间论》。在这本书里,最重要的是两部分:&br&其一是对当代建筑研究者的抨击吐槽,言辞犀利,读来畅快淋漓。&br&其二是“历代的空间形式”的西方建筑史梳理,有理有据,绝不拖泥带水。&br&&br&也正是涉及“原型”之“型”,书中附录的对比性质的案例,几乎代表了西方建筑史的精华原型,任何一组对比都值得作为起点,进行原型转译和空间转换。&br&&br&【以下是读书笔记】&br&&br&【【【PART 1:布鲁诺赛维的吐槽】】】&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&“有些人追求评论的表面效果,借以在沙龙中炫耀才华,这种时髦的名词混乱倒为他们开辟了无限的用武之地……将德加画的《舞蹈者》中的平衡效果去与1889年巴黎世博会机械馆拱脚的稳定相比拟;将蒙德里安的绘画与密斯的平面的渲染图相匹配类比;或是将柯布西耶作的曲线形城市规划总平面与波洛米尼的卷涡形式作比较。所有这些碰巧的偶合,与智力测验一样有趣,但都不过是儿戏而已。”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“一般读者,在翻阅建筑的美学或评论著作时,往往为其名词的空洞所吓倒,什么:真实、动感、力、生命力、轮廓的判断力、协调、优雅、广度、尺度、平衡、比例、光影、律动、虚实、对称、节奏、体量、容积、重点、性格、对比、个性、类似性。”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“……关注相关的雕塑、绘画、社会甚至心理方面,当然有其价值,然而正如要学习《神曲》,显然要需要其中词汇的含义,中世纪意大利语的语法,以及但丁一生的史实及其心理,然而经过一系列预备性的钻研活动后,如果忘掉了原先的动机和最终的目的是要深刻地体会《神曲》,那就荒谬可笑。”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“空间现象只有在建筑中才能成为现实具体的东西,因此这就构成了建筑的特点。”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“必须明确,凡没有内部空间的,都不能算是建筑。大多数建筑历史书中都充满着在这个意义上看上去与建筑毫无关系的论述。他们连篇累牍地论述立面、那无异于谈论大尺度的雕刻品。一座方尖碑、喷泉、纪念碑、大桥、大门楼、凯旋门,这些都是艺术品,但在建筑史中加以评价,并不妥当……如果我们要对任何建筑历史著作进行严格的删节,曲调其中凡是与建筑不紧密有关的东西,那肯定在100页里能去掉80页。”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“空间感,我们成为建筑的特征。凡是经过人去围合或限定的一个空间的部分,即成为一个包围起来的空间……每一个建筑体积,一块墙体,都构成一种边界,构成空间延续中的一种间歇&/b&。”&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“美丽的装饰从来不可能创造美丽的空间效果,这是不容质疑的……从建筑上排除了装饰,坚持建筑的体积和空间效果是其唯一正宗的效果(欧洲功能主义强调建筑容积的效果;有机建筑运动则更注意空间的效果)……作为建筑师不应在建筑上突出装饰性使之超过空间性”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“装饰艺术、雕刻和绘画加入到建筑的“语法系统”中,是以它们应有的“形容词”身份出现,而不是作为“名词”那种独立存在的身份出现的。”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“建筑历史主要就是空间概念的历史。对建筑的评价基本上是对建筑物内部空间的评价。如果没有内部空间,一件作品就不能在这个基础上来进行评论,如那些诸如凯旋门、记功柱……”&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&“尽管有其他艺术为建筑增色,但只有内部空间,这个围绕和包含我们的空间才是评价建筑的基础。”&/b&&/blockquote&&br&&br&&br&【【【PART 2:历代的空间形式】】】&br&&br&&ul&&li&【古希腊的空间和尺度】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a0f03889dad4cbf872debf567f19b6bc_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a0f03889dad4cbf872debf567f19b6bc_r.jpg&&&/figure&Greek temple&br&&br&希腊神庙的特色,缺陷在于忽视内部空间;高超在于人体尺度的绝妙应用。……柯布西耶及其追随者赞赏希腊神庙的人体尺度感,而赖特及其追随者则对希腊神庙忽视内部空间感到遗憾。&br&&br&希腊神庙不是设计成礼拜的场所,而是诸神的不容入侵的圣所。宗教仪式是在神庙周围露天矩形的。希腊人的文明核心是户外活动。&br&&br&每种建筑风格都来源于某种建筑任务,而在折中主义时期,缺乏独创的构思,建筑师总是从过去的题材中借用对他们建筑功能上或象征意义上有用的东西。&br&&br&还有一点值得注意:希腊神庙中唯一供人们同行的部分是其围廊,即列柱与内殿之间的通道。当希腊神庙流传到西西里和南意大利时,围廊更宽敞了。&br&&br&&ul&&li&【古罗马的静态空间】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f730b1cfb4b5b_b.jpg& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f730b1cfb4b5b_r.jpg&&&/figure&Basilica Ulpia & Santa Sabina&br&&br&在历代空间形式这样有限的范围内,不应将建筑的准则与艺术的评价混为一谈。帕提农神庙属于“非建筑”作品,但它仍是一件艺术杰作。&br&&br&古罗马建筑物所包含的空间形式的多样性,与古希腊建筑那种单一的题材形成鲜明的对比;它们尺度宏伟;拱和券的新结构技术已经把梁柱降到充当装饰的地位。&br&&br&将一座古罗马浴场与一座古希腊神庙加以对比,就很容易说明封闭空间的建筑与围合空间的建筑师是全然不同的。……将一座古希腊的平面图叠放在古罗马巴西利卡的平面图上,就能看出,古罗马人所做的就是将保卫希腊神庙的外部柱廊移入室内去了。……将古希腊的回廊移入室内就意味着,人已经进入一种围合的空间。&br&&br&古罗马空间的基本特点在于其构思是静态的,无论圆形还是方形两种空间,其共同规律都是对称性,与相邻各空间的关系都是绝对各自独立的,厚重的分隔墙越发加强了这种独立系,以超人的宏伟尺度构成双轴线的壮观效果,基本上是不因观者而在效果上会有任何变化的、沉静独立的存在。&br&&br&&ul&&li&【基督教的空间中为人而设计的方向性】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-06f4ad86a7fd85f3dcafab_b.jpg& data-rawwidth=&952& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&952& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-06f4ad86a7fd85f3dcafab_r.jpg&&&/figure&Pantheon+Minerva+Costanza&br&&br&基督徒只能从古希腊和古罗马的建筑语汇中去选集自己圣殿的形式。他们将希腊人的人体尺度和罗马人的室内空间感结合起来,但古希腊的沉静自信和古罗马人喜爱的戏剧性效果,是他们不感兴趣的。为了人类的需要,他们进行了拉丁族空间形式在功能上的一场革命。&br&&br&基督教堂不是保藏上帝偶像的一座神秘建筑,它甚至根本就不是上帝的住所;更确切地说,它是一个聚会的场所,举行圣餐礼的场所,祈祷的场所。因此很自然,基督徒们会去求助于古罗马的巴西利卡而不会去学古希腊的神庙。他们倾向于缩小古罗马巴西利卡的尺度,他们在建筑上所进行的量的方面和尺寸方面的改革。&br&&br&对比圣萨比娜教堂与图拉真巴西利卡,古罗马巴西利卡是围绕两条轴线来配置的,并且空间有一个明显的中心点,这是建筑物本身的功能,而非人的活动路线的功能要求。基督教的建筑师做了两点改变:①取消两个后殿中的一个②将入口移到次要的立面一端。全部平面和空间的概念,连同装饰处理,就只服从一个动态的准则:观者穿过建筑的流线。这是古罗马所不存在的,因为基督徒们利用旧的构件创造了一种新的体系,具有新的性质和功能作用。&br&&br&图拉真巴西利卡→建筑没有把人考虑在内,感到你进入一个与你毫无关系的、为它本身而存在的空间,你可以进去、穿过、离开,你可以欣赏它但不能包含在内。&br&圣萨比娜教堂→不会被一种舞台效果般的奇景和过渡修饰处理搞得透不过气,你能感到的长向布置的内部空间的节奏感,你会感到一切都是为你所通过的流线而设计的。&br&&br&古希腊→创造建筑物适应人体的尺度感,通过柱子与人的身高之比这种静态比例来达到。&br&早期基督→他们只承认和提倡人的活动性,他们整个建筑是按照人的活动路线来构成方向性。&br&&br&那些围绕中心布局的建筑物也同样具有明显的动势:&br&万神庙→空间是静态的,是整齐的集中式,缺乏光影变幻,被厚墙所限制。&br&密涅瓦神庙→已把空间扩大出许多庄严而幽暗的壁龛,并用各种细部来加强气氛。&br&康斯坦察陵→打开巨大壁龛而加上圆形空间单元,提供了供认环绕的行动空间。&br&&br&&ul&&li&【拜占庭时期节奏急促并向外扩展的空间】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-66d31b7a3c36c89d81a19_b.jpg& data-rawwidth=&947& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-66d31b7a3c36c89d81a19_r.jpg&&&/figure&Hagia Sophia & S.Vitale&br&&br&拜占庭建筑师的课题并非结构方面,而是加剧早期基督教堂的长向驱使,使之进一步的紧迫效果。有人以文学化的语言描述:早期基督教堂节奏的速度,将它比作是从地面喷起又回到地面的水柱所形成的一系列舒缓重复的弧线。到了圣阿波利纳尔教堂,这个速度变得急骤了,竖直方向的联系消减而水平方向则加强。&br&&br&集中向心式的建筑物其空间也似乎激化到急速流动并扩展远去的程度,正如拜占庭特有的巨型半圆凹室的外形,好像有一种弹性的离心运动向外甩出去,使室内空间显得开敞、舒朗和扩展开来。拜占庭空间要否定(古罗马的)几何形的封闭感和容易把握的形式,而将其无线扩展开来。而且因为墙面覆盖了锦砖,表面像是一层幕,或者明亮的平面和浩瀚闪光的面层,而形成多彩的壁衣(Tapestries)。&br&&br&古罗马空间的扩展感,尽管宏大而且在技术上很大胆,却终究由于墙体结构显得厚重而又局限。拜占庭空间形式则是另外一样,与其说它是扩展了的空间,不如说是正在扩展的空间。&br&&br&罗马晚期的密涅瓦神庙尽管令人心神烦扰、打破了古典,但是拜占庭空间则毫无这类戏剧性效果,它不是在对立的趋势中谋求平衡,而是出自一种新型的、有信心的意匠,与当时含义单纯、教条而抽象的精神生活完全一致。而康斯坦察陵双柱形成放射性的过梁,构成向心式的效果,是与拜占庭式空间的离心倾向明显对立的。拜占庭式墙面本身以凹入形式向后退让,离开中心点而外移,越来越向外推进,到达周边的空间,这个空间已经丧失任何独立的建筑艺术上的作用了。&br&&br&&ul&&li&【蛮族入侵时期空间与节奏的间断处理】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a2a2bab65a9_b.jpg& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a2a2bab65a9_r.jpg&&&/figure&Cosmedin+S.Miniato+S.Ambrogio&br&&br&这一时期通常会被认为是过渡时期,但是在貌似衰微的背后,一些有胆识的艺术家对待建筑问题已经求得一种全新的表达方式。构成这几个世纪建筑的独特性外观和结构上的因素有:&br&1.内殿的升高→意味着打破空间的通长效果。&br&2.主殿和侧殿端头加上步廊,形成围绕后殿的连续性→牺牲一体的空间而造成更复杂的有机整体。&br&3.墙的分量增加、荷载与支承关系在观感上强调出来→意味着反拜占庭的空间。&br&4.欣赏粗犷的材料,砖、片石、毛石→意味着反拜占庭的装饰倾向。&br&&br&这里可以看出从近东的流动扩展感和有方向的急速节奏,回复到拉丁族传统的坚实结构概念。就空间效果看,这些变革一位试探性、接着坚决否定拜占庭的空间概念,打断了水平线并打破纵轴上形成的单一节奏。&br&&br&科斯美丁的圣玛利亚堂(希腊圣母堂),几段墙体打断了列柱和拱廊的连续性,造成节奏的中断并且怯生生地将整个空间划分成矩形的间架。&br&希腊圣母堂(蛮族入侵时期)vs圣萨比娜教堂(早期基督):&br&圣萨比娜教堂→打算指引观者以最快而均匀的速度在主殿中前行,&br&罗马的希腊圣母堂→目的是要减缓整体节奏的速度,视线梗阻在教堂几个点停顿。&br&&br&&ul&&li&【罗马风的空间和格律】&br&&/li&&/ul&&br&早期基督的稳重节奏→拜占庭的加速节奏→蛮族入侵时期的节奏中断→罗马风&br&&br&罗马风的建筑特色有二:1.建筑物所有部件都连接成整体2.有格律的间距。此时,建筑艺术不再以面的特色起作用,而是通过结构来表现,从面层转到建筑骨架上去了,推力和支承趋于集中,墙厚减薄,凯旋门式结构取消、前院也消失了。这时罗马风建筑已经剥除了拜占庭式的罩袍而使结构形体粗壮的男性特征显示出来。&br&&br&早期基督教堂→均匀步调行进→ 圣萨比娜教堂→不定时延长的a-a-a-a-a&br&拜占庭教堂→更为急速滑进→圣阿波利纳尔教堂→节奏加快成为aaaaa&br&蛮族入侵时期教堂→做了停歇从而放慢了速度→节奏的间断产生b-a-a-b&br&罗马风教堂→诱导人们的心理刺激复杂→作用在拱顶与支柱之间的应力产生A-b-A-b-A&br&&br&&ul&&li&【哥特式维度的对比与空间的连续性】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-80cf1c047f0aad945eb12e035fb47f26_b.jpg& data-rawwidth=&887& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&887& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-80cf1c047f0aad945eb12e035fb47f26_r.jpg&&&/figure&cathedralMilan+Paris+Salisbury&br&&br&从结构观点上,哥特建筑师继承、深化和完成了罗马风建筑师开创的经验。有机的框架是由哥特建筑师完成的。采用尖券、扶壁和飞券减少侧推力,罗马风的整个机体变得较为细巧和单薄。到16世纪晚期时,法国、英国和德国哥特建筑都达到了紧张状态的定点,成为一个分量不重的软组织包起来的结构骨架。这些国家哥特的梦想是通过将墙面减少到功能上最低限度地分量,并通过创造室内空间和室外空间的连续感来取消墙壁,有时候其紧张程度几乎达到了崩溃的临界点。欧战期间,几个英国教堂被炸掉大窗上的彩色玻璃和拱肋间的拱壁,倒是好像实现了哥特建筑师的最终梦想——既要赋予建筑空间形式,又不打断其连续性。&br&&br&哥特建筑技术上有独创想法,空间上则是将维度上的表现力构成对比效果的构思,在此,首次孕育了一种与人体尺度明显对照的空间效果,这种效果引发了观者产生不平衡感,矛盾冲突,是奋斗的情绪而不是宁静沉思的气氛。&br&&br&截止到罗马风时期,关于尺度和比例,要么表现为方位相对平衡,要么表现为一种方位占主导地位。但是在哥特建筑中,相反,两个方向,垂直的和纵深的同时存在于无声却又尖锐的对立之中。若将意大利、法国、英国相比较,越往北去这种方位对比就越强烈。英国哥特教堂在此外还具有一种完全是现代的特色,可以称为有机性:这是一种扩展性、伸展的可能性、多座建筑物相互连结的可能性。&br&&br&&ul&&li&【早期文艺复兴空间的规律性和度量方法】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-43afab673_b.jpg& data-rawwidth=&1072& data-rawheight=&1015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-43afab673_r.jpg&&&/figure&Brunelleschi S.Spirito&br&&br&艺术史书有一条哥特与文艺复兴之间的鸿沟,似乎连评论家都难以接上。或可说意大利受哥特影响很微弱,西斯廷教会造成北部到东南部斜穿意大利的一道哥特式影响的地带,而这一带的许多大建筑都是外国建筑师所造的。另一方面则有威尼斯受拜占庭影响。同样,长期以来文艺复兴受着两种对立观点的摆布:其一认为是绝对的创新,而不可纳入历史发展的体系中;另一认为是某种主义而已,是古罗马建筑的一种复兴,不具有任何生命力。&br&&br&15世纪伯鲁乃列斯基带来的新的因素,主要是一种数学的概念,这是从罗马风和哥特的格律学发展而来的:反对哥特式空间尺度不一致,空间无限性和分散性;反对罗马风空间的偶然性,而寻求一种秩序、一种规律、一种章法的产物。文艺复兴建立在基本数学关系上的空间度量,是撇开了结构上的原因或与开间及拱的相互联系没什么关系的。15世纪思潮或人文主义的空间体验概括而言:如果你一旦进入圣洛伦佐或圣灵教堂,不管你熟悉不熟悉有关格律学的规律,你都能在几秒钟内充分地度量其内部的空间,因为这两座建筑都为极容易掌握的规律性所支配。&br&&br&在那个时代之前,都是空间决定着人们在建筑物中行动的速度,都是空间引导人的视线沿着建筑师所设计的流线移动。随着伯鲁乃列斯基出现,出现了一种新局面,不再由建筑物来左右观者,而是观者通过认识贯串在该空间里的简单规律而把握建筑物的奥妙。&br&&br&到文艺复兴时期,人们已经不复为早期基督教的节奏感所打动,不复因拜占庭时期奔放的透视效果而迷乱,不复为罗马风的节奏缓慢而幽暗的连续开间所吸引,也不复为哥特风格的神秘角度及纵深的强烈效果而激动并且感到精神痛苦。人在圣洛伦佐教堂中,感到是一种类似住宅的亲切随便的气氛,这样的建筑师并未被宗教狂热所征服,是一种不带神秘色彩的合理而又人性的表现方法。&br&&br&凡是不赞同希腊建筑的人,像拉斯金和赖特等人,必定也对意大利文艺复兴抱有恶感。而15世纪的伟大成就在于将那使古希腊神庙生机勃勃的人类情感移入到建筑室内设计中去。(希腊→室外;文艺复兴→室内)&br&&br&15世纪的建筑,奠定了现代建筑思想的基础:这就是,认为建筑的规律性是由人所证实的,而不是相反。&br&&br&由于理性的促进作用,15世纪建筑师很自然就必定要修正传统的空间组合方式。伯鲁乃列斯基在圣洛伦佐教堂按照简单的数学关系进行构图,到圣灵教堂,他将这种度量系统扩展到整个教堂中去。伯鲁乃列斯基为要达到完全统帅他所设计的空间,并使他的空间概念表现得统一,而感到有必要降低纵轴的很重要性,感到应当围绕穹顶组织一个圆形的活动路线。&br&&br&集中式平面比纵长的平面更适应于统一的空间概念,这是合乎逻辑的。15和16世纪比较偏爱集中式平面。整个构图并不以中心为高潮部分,却从穹顶下的中心部分向外延伸出去。&br&&br&对于墙面,中世纪游离的每一点装饰要素都被清除了。文艺复兴的文化修养与哥特是对立的,确切要求能够限定、度量和确立一种秩序,甚至对墙面也是如此。阿尔伯蒂修建了鲁切拉伊府邸,是第一座使用壁柱来划分和度量一个体积表面的尝试,也是第一个用简单的模数来形成节奏感的尝试。伯鲁乃列斯基作在内部空间里的,现在阿尔伯蒂把它作到外墙面上来了。&br&&br&关于“老是挨骂的”附加装饰又如何呢?,这是最受现代建筑尖刻责难的。这种装饰虽然后来沦为死板和学院气,但在15世纪时它却是与当时空间主题相一致的,它是对有规律门窗的补充,造成了整齐的节奏感,这种附加装饰在文艺复兴是在文化上和艺术性上应当合法存在的东西。&br&&br&&ul&&li&【16世纪造型和体积的主题】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bc635dfcf6ff_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bc635dfcf6ff_r.jpg&&&/figure&Tempietto+Capra+Farnese&br&&br&从15世纪阿尔伯蒂及其学派开始,就伴随着一种模糊的信念,认为有可能找到绝对的美的可靠法则。&br&&br&十六世纪,从空间主题来看进一步发展了前一世纪的集中式的雄图。伯拉孟特设计的坦比哀多,完全的集中式,对建筑物各部分之间的尺寸关系(换句话说,就是比例)给予最高度的重视,还有建筑实体的立体造型效果。这座小庙堂是16世纪的一座帕提农,拥有那座古希腊杰作的全部优点和缺点。然而,文艺复兴的结构造型是要求有内部空间的。&br&&br&如果说哥特式追求连续和无限的空间,能够在视野前方远处消失,那么早期文艺复兴与其说是注重于围成空间,倒不如说是注重于赋予空间以一种理性的、有格律的秩序,使这个空间成为确定和便于度量的。16世纪建筑的特点与其说是表现了空间概念的更新,倒不如说是表现了新的体积感。这时候,由于新的风尚,爱好圆形的整体、爱好浑然一体并有纪念性的立体效果,而不喜欢线条效果和多色的平面效果,因此又增强和加重了其沉重感。&br&&br&在16世纪,一切有动感的因素,初时是收敛而未除尽,最终都静止了。这时,建筑物面的、空间的、体积的和装饰的表现手法,这时已不再是表现建筑构思过程了,而是成了一种声明,几乎是一种命令。古罗马的静态空间题材与15世纪的构图法则相结合了,使其缓和但却没有使之淹没。&br&&br&15世纪和16世纪风格的不同,可以用佛罗伦萨圣母教堂的穹顶和罗马圣彼得的穹顶对比说明。&br&伯鲁乃列斯基的穹顶→轻盈地落在鼓坐上,没有沉重感。&br&米开朗琪罗的穹顶→能渗透到巴西利卡殿堂体内,沉入其中。&br&&br&对于府邸,随着线条效果的诱导因素消失,体积和雕塑效果就被推出来了。正如中世纪府邸的顶部收头的水平线是雉堞式,而米开朗琪罗的法尔尼斯府邸有巨大的檐部显出分量。&br&&br&帕拉迪奥的别墅,它以一种不借助于考古怀旧之情的美,使得维琴察附近的起伏原野人性化了。&br&&br&&ul&&li&【巴洛克式空间的动感和渗透感】&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c6d420cc1e073a6a0b48_b.jpg& data-rawwidth=&897& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&897& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c6d420cc1e073a6a0b48_r.jpg&&&/figure&S.Ivo+Carlino+Vierzehnheiligen&br&&br&米开朗琪罗并非创造了巴洛克时期,他在16世纪后半叶就开始登台,那时的目标是:赋予封闭静止的文艺复兴空间以动感,但并未推进到临界点的地步。维尼奥拉、米开朗琪罗和波洛米尼的关系,也不像万神庙、密涅瓦神庙和康斯坦察陵那样有空间发展递进关系。米开朗琪罗代表了16世纪由墙壁围成的匣子的内部空间的一种激动不安的表现。正如密涅瓦神庙还不能创造新的基督式空间,只是把保卫传统空间的墙推开一部分,米开朗琪罗这个雕刻家也是如此,他也还不能创造一种全新的空间形式而放弃16世纪的空间形式,他只能改造和搅乱其墙壁和体积,这就构成建筑历史上最为戏剧性的时期之一。&br&&br&巴洛克时期是空间解放的初期。这是对规则、传统、基本几何关系和稳定感的一次反叛。&br&&br&全欧古典主义学究们神话了的帕拉迪奥是过分天才横溢而豪放不羁,自己曾起了很大作用帮着确立起来的那些规范自己都没能严格恪守。伯尔尼尼尽管给予古典式的空间以动感和紧张效果,他还是尊重古典的空间感。&br&&br&评论家有争议之点,巴洛克风格是否已超越出了给原有构图形式带来新时尚的范围而创造出一种新的空间概念的阶段。要理解巴洛克,先得从古典主义的条框中跳脱出来,巴洛克特有的动感和空间渗透感。&br&&br&巴洛克式空间特有的动感与哥特式的动感完全不同:&br&哥特→产生于两种方向性的对比效果,并利用建筑结构体系表面线条化构成二维空间效果。哥特的线条引导视线沿着一个表面转移,这就使墙体不显得厚实。&br&巴洛克→继承了16世纪的造型和体积,摒弃其理想。巴洛克的整片墙壁呈波状起伏弯曲,创造了一种新的空间概念。巴洛克式的动感不是已经形成的空间所表现的,而是一个形成空间的过程。&br&&br&要根据平面来想象巴洛克外形是不可能的,这时已经没有文艺复兴时期的明确格律与和谐节奏的痕迹了。为了戏剧性效果,例如波洛米尼的椭圆型穹顶与下面的空间融合为单一的连贯统一体,例如纽曼的圣徒教堂,主殿有三个椭圆形连续相随,中心不安排在一般教堂的十字交叉点处,而是安排在中间那个椭圆形的中央。&br&&br&说实在,还没有一个时期像巴洛克时期那样把光线运用到如此具有建筑艺术效果的地步。&br&&br&&ul&&li&【19世纪的城市空间】&br&&/li&&/ul&&br&19世纪时沉闷物理的文学浪漫主义和科学考古学的结合,空间上没有什么新的观念,这是一个发明创造低落的时期,其特点是毫无真正的诗作出现。但是,19世纪建筑真正有价值的是在于其外部空间,在于其城市规划方面。在19世纪和20世纪初的那些建筑上,建筑物本身缺乏优良的设计至少还有城市规划的秩序可以弥补一下。&br&&br&【我们时代的有机空间】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-092bb0c838f1b4d5e86c200e41b2fb77_b.jpg& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-092bb0c838f1b4d5e86c200e41b2fb77_r.jpg&&&/figure&Savoie+Barcelona+Fallingwater&br&&br&现代建筑空间是以开放的平面为基础的。现代建筑由于善用新技术且更精巧而大胆地去实践,而终于实现了哥特式对于空间的梦想。它使用了大窗户,现在是整面墙都做成玻璃的,这就使室内空间和室外空间达到了完全连续的结果。因此,现代的空间形式重现了哥特时期对空间连续性和结构轻盈地要求。它也利用了巴洛克尝试过的波状墙面和容积的动势效果,也恢复了文艺复兴对格律效果的赏识,但与19世纪的装饰风气对立,提倡简介并将装饰因素减至最低限度。&br&&br&对一般公众,可能“看来都一样”,因为我们城市里冒牌的现代建筑充斥,这些东西除了不关痛痒地空喊“不要装饰”的滥调之外,根本没有什么现代化之处。&br&&br&现代建筑中两种最主要的空间概念,就是功能主义(或称国际式)和有机建筑运动。虽然这两种概念在开放平面这一主题上是共同的,他们阐述方式则有不同。&br&功能主义→柯布。严格的合理主义的。适应了工业文明社会的机械化要求,&br&有机建筑→赖特。有机性并且充分强调人性。力求满足更为复杂的需求和功能。&br&&br&有机建筑常被误解为一种“浪漫主义”运动,这是因为他未把一个并非浪漫主义而是科学的事实考虑进去,这就是:现代心理学的兴起。&br&&br&有机的空间是寻求表现人们生活在其中的活动本身。一面弯曲的墙面已经不再是纯粹某种幻想的产物,而是为了更加适应于一种运动,适应于一条行进路线。有机建筑所应用的装饰效果,产生于不同材料的临接(木材接粉刷面、石作和玻璃面接钢筋混凝土)、新的色彩效果、与功能主义的冰冷严峻成为对比的新颖的活泼效果,是由更深藏的心理要求所决定的。
正本清源,谈空间。 首先,楼主的老师就有问题,所谓的“奔跑”、“交谈”这种空间,只是一个客观现象,厕所隔间也可以交谈,大马路也可以奔跑,这都不具有优劣评判。 其次,楼上其他人的回答太过玄虚。虽然引用康的所谓“树下”,但并不具体说明康学校设计…
【【【既然楼主诚心诚意地引了我的豆瓣相册,我就大发慈悲地送点干货】】】&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ee990adc0bce0ca_b.jpg& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ee990adc0bce0ca_r.jpg&&&/figure&(大图镇楼)&br&&br&&br&【1930年的三个房子说起】&br&&br&1930年,有三个住宅同时诞生,分别是:密斯的吐根哈特住宅(Tugendhat)、柯布西耶的萨伏伊别墅(Savoye),还有路斯的缪勒住宅(Müller)。这一年,柯布43岁、密斯44岁、路斯60岁,密斯和柯布意气风发,路斯老当益壮。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c7caad9f9a0cfb79db17b_b.jpg& data-rawwidth=&8527& data-rawheight=&4115& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&8527& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c7caad9f9a0cfb79db17b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7a92d1d87c985bfcd4848_b.jpg& data-rawwidth=&1386& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1386& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7a92d1d87c985bfcd4848_r.jpg&&&/figure&&br&&br&如果说1927年魏森霍夫的住宅展是现代主义的集体亮相,那么1930年的这三个白色小房子已是现代主义的成熟作品:密斯外部的落地玻璃(注:真的是落地,正面大玻璃有机械设施可全部收入地下室)和内部的流动空间;柯布西耶的外部水平长窗(注:真的是长窗,通长过梁是通过上部主梁倒挂)和内部的自由平面;路斯外部实墙窗洞(注:真的是窗洞,墙厚极大以及装有双层窗户)和内部的体积规划。密斯和柯布西耶的作品归到现代主义(国际式)毫无疑义,“流动空间”和“自由平面”或可谓现代空间的不同表述,但路斯的“体积规划”则是截然相反的,更“传统”的空间模式。&br&&br&“我既不设计平面也不设计立面或是剖面,我只设计空间。事实上在我的设计中,既没有底层平面也没有二层平面或是地下室平面,有的只是整合在一起的房间((integrated rooms)、前厅和平台。每一个房间都需要一个独特的高度.因此不同房间的顶棚必然在不同的高度上。”&br&&br&这一段文字是路斯关于“体积规划”(Raumplan)思想被引用最多的言论。如果还不够形象,葛明老师曾将之概括为“房间般的空间”,路斯的建筑中每一个房间都是独立,又是互相串通的,互相之间有空间关系。具体而言有两点:&br&(1)每一个房间独立,而且关系清晰。&br&(2)彼此试图打开,参与到与其他房间的组织中去。&br&如此会带来一个问题,又独立又联系的空间操作方式,其结果是房间以不同高度的盒子密集堆积咬合,然后彼此间“留出洞口而非去掉墙壁”(Beatriz Colomina所描述)。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b3a7f7790edbeb416c4d_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b3a7f7790edbeb416c4d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&【“自由平面”和“体积规划”】&br&&br&在《Raumplan vs Plan Libre》(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//book.douban.com/subject/1463060/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Raumplan vs Plan Libre (豆瓣)&/a&)一书中,着重对比了柯布和路斯的两种空间语言,封面是路斯的莫勒住宅(Moller,1928)和柯布的加歇别墅(Gachet,1927),遗憾的是,书中并没有对两个房子直接对比分析。两个房子规模差不多,功能也相似,若将事件还原到建筑师的设计,亦即路斯和柯布在面对相同问题时,他们是怎么开始做设计的?&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-65dced9ecf623f8cc27ec9_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-65dced9ecf623f8cc27ec9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0c4aba719d_b.jpg& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0c4aba719d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&柯布西耶在《明日之城市》中提到:“路斯曾对我说过:‘一个有教养的人是不会从窗户向外眺望的,他的窗户是毛玻璃的;其目的只是采光,并非供人向外眺望。’”。然而柯布在后面的文字将之嗤为荒唐的观点,并渲染攀升埃菲尔铁塔的喜悦之情,这表明二人的价值取向——是要“辽阔的视野”还是“有教养的内视”。&br&&br&克罗米娜认定路斯的向内视线是一种“空间窥视”(A voyeuristic look)。“窥”字依中文字典解释为“从小孔、缝隙或隐蔽处偷看”,它包含有两层空间含义:视线穿透洞口中介(小孔、缝隙)到达所窥空间;身体所在空间与所窥空间存在差异(隐蔽处)。&br&&br&循此观点会发现,路斯的莫勒住宅开窗不多、仅是为了采光而都附有窗帘,空间的安排和家具的摆布都是为了不让人靠近窗户。四壁的承重墙较厚且向内突出构造柱,容纳了家具和壁炉等形成“壁龛般”空间,从而解放出中央空间,窗前所固定的沙发则背对窗户而拥有向内的控制性视线。&br&&br&路斯坚持了德语区对空间(Ruam)的传统理解,亦即“房间般的空间”,所以住宅由大小不同、功能各异的房间体积构成,体积之间以开洞的方式连接来保证彼此的独立性,在此基础上错层的加入则进一步强化了上下界面的分离。因此它保证了“窥视”所需的两个条件——洞口中介与房间区分。&br&&br&反观柯布的加歇别墅,按照柯林·罗的分析,它的平面布局可追溯到帕拉第奥的马尔康汤别墅中基本的A-B-A-B-A结构,然而实际的空间感受既没有古典主义的轴线对称,也并非框架结构的均匀柱网。柯布西耶的方法是在完整的水平楼面上操作“建筑物体”(object-type),目的是获得“建筑漫步”(promenade)。例如平面图中那个翻转90°的楼梯,目的在于顺畅衔接跃层洞口旁的走廊,同时隔出小书房区域和户外敞厅。柯布西耶所追求的“建筑漫步”,要求功能自由和空间延续,所以他无法忍受路斯那种墙壁开洞带来的视线框定和楼板错动带来的行动中断。&br&&br&空间欲望决定空间操作,于是二人走向迥然相异的两种空间操作。&br&&br&···柯布西耶的空间操作方式···&br&1.竖直方向设置几层水平楼板(多米诺体系)&br&2.根据功能需要和空间需要,在楼板上错位排布房间(建筑漫步+建筑物体)&br&3.层层楼板水平叠加,上下层墙体不必对位(自由平面)&br&4.用水平长窗和白墙等方式将内部空间隐去,呈现体量感(自由立面)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-382e14a8c4feefe5fde0_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-382e14a8c4feefe5fde0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4d6a3c19b6f671a8a5ccddf_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4d6a3c19b6f671a8a5ccddf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&···路斯的空间操作方式···&br&1.根据功能需要区分出不同的体积盒子(空间经济学)&br&2.将不同功能的盒子堆积在一起形成完整的立方体(体积规划)&br&3.不同盒子之间采用洞口联系而非去掉墙体(剧场理论)&br&4.内部饰面保证房间特征,外部白墙保证建筑体量(饰面律令)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9df4bdf8f900f91cf07c101_b.jpg& data-rawwidth=&474& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9df4bdf8f900f91cf07c101_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7dd1fbcecef4bb62556f7e_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&871& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7dd1fbcecef4bb62556f7e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&【路斯的空间模式】&br&&br&在探讨路斯的结构之前,不妨先看看他是如何组织缪勒住宅的空间和流线:&br&“城市街道……入口-门厅-客厅-餐厅-会客室……私密卧室-露台”&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b9fa156d2a874_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b9fa156d2a874_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-03a6aa3f156a4e6139c06_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-03a6aa3f156a4e6139c06_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f63c667a6accad_b.jpg& data-rawwidth=&959& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&959& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f63c667a6accad_r.jpg&&&/figure&&br&&br&①路斯的住宅入口,通常是以对称立面(或谓“面具”)面对街道,正如他所谓的以“像绅士身着礼服”,之后是一条压抑旋绕的门厅之路。缪勒住宅正面对称,但入口非正中,而是隐蔽在统一的门廊之左侧,廊下设有固定长凳;通过窄廊导引向较为宽敞的门厅,门厅也是对称立面,左侧暗柜、右侧旋梯通向客厅;此时客厅还不可见。&br&②路斯的客厅与餐厅是一对看与被看的关系,类似于舞台与观众席。转过门厅的小楼梯,到达1:2的大客厅,朝向花园开有三幅立窗、其一可出露台,四角柱突出,尽头为壁炉,客厅也刻意维持着对称性;客厅斜角对着高出半层的区域设置1:1餐厅,彼此通过楼梯相连,并有斜向窥看的视线。&br&③路斯的(女主人)会客厅是他的独特语汇,通常设置比客厅高半层,对客厅有控制性的视线。门厅正上方设置会客室,它的高度比餐厅高半层,并在内部斜角又分为两个标高,对角设立沙发对看;女主人会客厅此处有两条流线可达,一条是从客厅左旋梯进入、另一条是从餐厅跑直梯进入。&br&&br&【空间与结构的矛盾】&br&&br&对路斯来说,空间效果重于结构理性,饰面表现重于结构表现,换言之他强调住宅的“戏剧性”,丝毫不在意结构真实性的问题。然而不表现不代表路斯的房子是“糊”起来的,同作为建筑师,探佚路斯那些结构与空间掣肘的“小伎俩”,就像一场还原案发现场的侦探游戏。&br&&br&分析先从缪勒住宅一张可疑的平面说起:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4b4ffd7dcbf33_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4b4ffd7dcbf33_r.jpg&&&/figure&&br&&br&在这张图中,周边一圈厚墙看起来像是承重结构、客厅四个角柱可以理解,但是有两个可疑之处:&br&①正立面上,左下角缺了一个角凹进去。&br&②中央四根柱子不对位,左下角那根向左偏移。&br&&br&先说“缺角”问题:&br&外部的缺角问题,可从内部平面得到解答。在起居楼层平面中,大客厅在短轴方向的严格对称决定了中央直跑楼梯放置在中轴上,而直跑楼梯正对的双跑楼梯间因为要与之顺畅衔接,故而错开半个梯宽,这样却导致临街面的楼梯间的中轴线(位于双跑梯梯井)与整体建筑的中轴线(位于直跑梯中线)相互错开。为解决外部开窗问题,路斯将临街一侧转角削减半个梯宽,同时保证了立面的对称性和内部楼梯间的开窗居中。为弥补转角切削带来的体量消解,路斯将转角顶部高起做出主从穿插关系。从平面中也可以量出来缺角的尺寸正好是半个梯宽。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-406e5bf1beaba1cbfba1e05_b.jpg& data-rawwidth=&1260& data-rawheight=&1002& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1260& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-406e5bf1beaba1cbfba1e05_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd3ecf76ede8d89e0fb38a6_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd3ecf76ede8d89e0fb38a6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&再说“移柱”问题:&br&对路斯来说,客厅的对称和方正是第一考虑,而缪勒的砖混结构较难支撑客厅的大空间,故而在客厅四角加了角柱,并与其上圈梁共同构成了客厅的框子,形成“有框”的房间感。客厅在长轴三分,中部均分两柱,但向入口平移复制的时候,其一撞电梯壁,另一则会排在入口走道中央,于是那根柱子就朝一侧移动了半个廊道宽度。路斯不喜欢柱子的表现性,所以客厅的两根柱子与下部墙裙融为一起,形成洞口的框,而另外的两根柱子则藏在墙壁内部。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-015a1a268dae2b40f5b22dbe8b9d4fa3_b.jpg& data-rawwidth=&745& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&745& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-015a1a268dae2b40f5b22dbe8b9d4fa3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8b362ea860e27ff873ffa8_b.jpg& data-rawwidth=&698& data-rawheight=&914& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&698& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8b362ea860e27ff873ffa8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&【如何施工?】&br&是时候祭出珍贵的施工照片了。&br&&br&1.这张照片拍的是正入口。可以看出转交处刻意设置的缺角,缪勒住宅外墙采用红砖砌筑,有圈梁但是没有构造柱,可视为砖混结构。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-95abdfeae95f9cc39a7d11e242eaade8_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-95abdfeae95f9cc39a7d11e242eaade8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&2.这张照片拍的是背立面。此处盖的是底层部分,客厅和餐厅的地面刚打上混凝土,可以看出错层的设置,中间四根混凝土柱子钢筋已经绑好,还未浇筑。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-758ada4bad2d5fe5ce847e7dbb42edba_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-758ada4bad2d5fe5ce847e7dbb42edba_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&3.这张照片从客厅往餐厅看。中央明显的框架梁柱和楼板,有红砖起结构作用,也有砌块作为填充;此处已经砌筑出客厅与餐厅间跌落的洞口。右侧高处为女主人会客室,砖墙承托混凝土单板出挑;右侧低处

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