对比 仙剑奇侠传1游戏手机版6画面怎么样

&我觉得还是少拿环境说事的好。国内这两年独立游戏佳作也还是有的,你这么说是在打一众开发者的脸,雨血的作者已经哭晕在厕所了。仙剑卖情怀不要紧,但是仙剑制作人不能一代又一代的消费情怀,消费者又不是傻子,国外游戏产业到什么程度大家心知肚明,这么玩真的好吗?因为它弱小、环境不好,就要无条件的保护它,这种论调跟当年加入世贸的时候国内一堆人喊着要保护国产行业,不让外国公司进来是一样的;保护来保护去,行业只会变的越来越弱。
&五前的剧情真的不错。这作还是比较有诚意的。
&我明白你講的這個意思,而用大宇講的就是它這種做法的一票X劍廠商,在我眼裏他們都是一丘之貉。國内當然不是一家在做,然而你怎麽就衹看到這幾家?你嫌字多可以直接跳最后三段话http://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=126104&highlight=%B9%FA%B2%FA%D3%CE%CF%B7独立游戏(甚至手游)只要做得好,终究会出人头地的考虑到你的“在中国的教育环境下.....”那段话如果你认为我朝市场是只能劣币(大宇类)驱逐良币的话,那你还是继续玩这种X剑吧。
&的确这两年独立佳作是有。 但是你能否认雨血不是一款小品级的游戏么?以撒是,FEZ是,Transistor也是,诚然这些都是佳作。跟《雨血》和《符石守护者》一样 好玩 佳作,但是毕竟不是大作。如果完全不保护,这个产业就是死的。如果SE当年没有转型成手游大厂捞一大笔,我们是否还能在今年E3看到那些复活的IP呢?
&我怎么也看不出我朝vg玩家(不能算D党)能够有百万销量打底的剑粉多
&妮可是我的!太好了没人跟我抢!其实我一直在想…他们在制作出这样的游戏的时候…心里是在怎么想的…游戏制作完毕的时候,心里是怎么想的,表情是怎样的…测试的时候,心里是怎么想的,表情是怎样的…发售的时候,看到自己做成这样的东西,还是有着玩家买着限定、特典、豪华版,心里是怎么想的…他们有没有庆功宴?有没有开心的、激动地击掌庆祝,有没有抱在一起。还是说其实都没有…大家都是默默的低着头完成自己的工作……没有任何喜悦来表达…亦或者是,心里想着我们尽力了,做到我们能做的了,然后来庆祝着这样的东西的发售…我完全想象不到…
&盗版就不算VG玩家么?
&D党不能算玩家,别说vg玩家了...
换个角度看,一个首发60块钱的游戏,放在pss里面也就是个小制作或者独立小游戏的水准,就算海王星那样依旧回合制和对话框+立绘做的剧情首发也要卖到6000多日元,所以指望一个60块钱的游戏能达到3a水准,是连经济学原理都不符合的这次的仙剑6显然制作的十分欠佳,一些现代化的技术也未应用(诸如动作捕捉技术,使得动作看起来依旧僵硬),但如果未来国产出现了像海王星或者toz或者工作室那样的制作水准,即使首发价格使这些游戏的一半,一样会挨喷,或许这也是天朝画师以及美工难以成熟发展的一个原因或许天朝厂商可以干脆换个思路,彻底从最简单,最基础的2d做起,做一些系统成熟的游戏,就像日本一那样,虽然坚持做低端2d,但依旧凭借成熟的玩法红旗不倒
UI这么多年过去了就没变过。。
&如果有钱谁不想玩正版?还是环境问题。有多少正版玩家是从盗版转过来的?如果你执意认为D党不算玩家的话,可能我们没法继续聊下去了。因为我的3ds还依然用着烧录卡,我的ps3依然用着软破的系统。严格意义上来说的话,我也不能算VG玩家。
&我覺得你説的這個才是問題所在,野心太大扯到蛋,沒能擺正自己的位置。如果它能夠放低身段去做一個真正的
的話,絕對不會是現在這個樣子。
&D轉正是迷途知返,這是好事。我依舊保持我的看法,即“D党不能算玩家”。你拿玩D的我朝主機人數和仙劍正版人數比,有什麽道理在??
&顺便我有一些朋友是剑三党,我给他们推荐过很多我自以为同类的网游,他们并没有接受。因为他们认为 只有剑三 是一款历史风的武侠网游。这也是他们坚持玩剑三的原因。即便剑三很渣,他们也知道很渣,但是并没有其它的可以替代的。或许这样说 你就能明白了。
&所以,這就是你打心底的認爲我朝就是劣幣驅逐良幣的市場了也許你的朋友能代表你說這句:即便**很渣,也知道很渣,但是并没有其它的可以替代的祝你以後的仙劍生活愉快。
&我是想说这是一种风气。这种风气是会改变的。我有几个朋友 最开始就是因为国产游戏没有破解 才买的国产游戏 然后渐渐走上了正版的道路。GTA5在中国卖了多少份也很大层面上说明了这个问题。所以这种比较是想说明:仙剑的fans其实比未来的你认为的“VG玩家”(等同于我认为的正版党)要少很多。这是个大趋势,这也是仙剑被喷的越来越多的原因之一。花钱了,却感觉没有很多国外大作来得值。
其實優化差,貼圖差等等的什麼都可以被原諒,但是你對玩家的態度從發售就可以看出來,敷衍我們的這種態度是最不能容忍的,激活都激活不了,我也是路轉黑!!!
&然后网游对他们来说有了天刀。单机我也还期待着谢云流传。有,总比什么都没有强。
&如果市面上還是衹有仙劍(不談過去衹説現在的成品度)這種游戲的話,這種風氣不會有什麽太多改變,甚至還會更差。你在逗我麽,我一直就是講(正版)仙劍fans遠遠超過我朝大陸港臺加起來的vg玩家啊。而這個基數不可能會因爲個別游戲(gta)而發生根本性動搖。仙剑被喷的原因衹有一個,不是值不值的問題,而是這就是一個不及格的游戲,而它在可以看到的未來,還會一直如此。
&我不關心國内OLgame,對我沒有任何意義劍俠情緣,這個真正的血統純正的國產第一武俠游戲,居然沒法出正統續作,而要靠一個網絡游戲衍生(而且和單人模式的舊劍俠風格完全不同),這本來就是一個極大的諷刺。
&你没看懂我那句话 我的意思是 “你理解的VG玩家”=“我理解的正版党”我理解的VG玩家=包括玩盗版和玩正版的VG玩家“在它可以看得到的未来,还会一直如此。”对于这句话 我只能说这是无脑喷了。如果市面上还是只有仙剑 并且它一直越做越烂的话,这种风气会被改变,因为它会被淘汰。情怀是有容量的,并不能无限消费。因为仙剑fans一共只有那么多,只会有路转黑的,粉转黑的,而不会有黑转粉的和路转粉的。而正版党不同,这个数量会随着时代的发展越来越多。大环境就是这样。
&说的好像SE不是靠手游的一样。更重要的是能救活,而不是怎样。
&還是那句話:你憑什麽拿玩D的我朝主機人數和仙劍正版人數比,有何道理可言?如果你連“在它可以看得到的未来,还会一直如此”這句話都看不明白,我也衹能認爲你是情懷玩家了,該游戲的質量對你而言并無價值。而衹要有你們這些“会一直支持到大宇倒闭的那一天”的劍粉,這個東西就不會在可見的未來被淘汰。至少你就確認了你的“情懷容量”是在大宇倒閉的那一天。做手游是是正常的擴大市場,這是一個再尋常不過的經濟道理,不存在你認爲的和主機游戲的上下級關係,SE的手游也沒有任何爲主機游戲供血的義務和責任,任何瞧不起玩SE手游的SE主機玩家衹能用“歧視者”來形容。而且SE做手游和大宇做爛游戲有任何關係麽?但,劍俠OL系列就是從單人游戲里衍生出去的子系列,現在母系居然要靠子系,不諷刺?
&因为仙剑没有盗版。仙剑的fans就是仙剑的玩家。玩家就是玩家,为何要把玩家拆开成正版盗版再去比较?仙1 仙2仙3 仙3外仙4 仙5仙5前 仙6这是仙剑的发售顺序。而仙六的上一部五前其实是一部很有诚意的作品。因为五已经被打脸piapiapia了。我的确是仙剑的情怀玩家,我从来没有否认过这一点。但是这并不代表着游戏质量对我来说没有价值,如果没有我根本不会在这里写这么多评论。SE手游我也玩过,有很多是精品,但是SE同样出了很多明摆着就是骗钱的作品在手机上,其中很有几部还是用着FF的名号。而如果说大宇做烂游戏,那么不知道五前又是怎么回事呢?
&FF莫非是不靠子系的?你认为手机游戏和主机游戏不存在上下级。那么网游单机是怎么产生上下级的?
其实我看仙6变成这样的原因还有一点是因为姚仙没有参与开发工作,另外这个访谈似乎说明开发团队的重心已经转移了。姚仙:从单机领域早就完成了,电视剧也已经算实现了,但是还有很多领域是我们才开始涉足的,比如说电影和动漫也是要逐渐推动。再就是手游,现在很多软星的用户都是在玩手游的,如果不做几个好的手游的话那对于手游的玩家来讲仙剑就是一个很陌生的东西,甚至很多山寨的仙剑鸠占鹊巢,那就混淆了,所以还有很多领域我们有去努力。问:国内靠谱的IP和手游,有哪些是值得学习和借鉴的。姚仙:他们成就远高过我们,我们还是远没资格去评论人家。手游的发展太快了,可能借鉴不上(原创是王道!)问:在大宇最困难的时候有没有想过通过Kickstarter众筹的方式来募集游戏开发奖金?姚仙:国外可以吧,国内现在还不行。大部分大公司还不没有,还不需要,我们现在不缺钱了,主要是缺少手游开发团队。
&爲什麽要把D黨算進去,有任何意義?你説環境我認了,但現如今還要玩D卻裝玩家,也許你覺得這是對的,我卻反之(沒買,就不算)。你的評論對於沒有買游戲的玩家起到很好的導購作用,這是值得贊許的。但你的評論卻對你自己沒有任何意義。因爲,就算它實際比這還差,又或者續作更糟糕,你不都是“支持到大宇倒闭的那一天”麽。請問用FF title的那幾作和原作有區別麽,原創的手游FF作品有比其他廠同類的手游差麽?而仙劍呢?在你看來好的5前和6是撇除情懷之外的爛游戲(或者說是不及格的游戲)有什麽關係?這是要拿以往功績做擋箭牌麽?我什麽時候講過olgame和單人模式有上下級?不管子系還是母系,都是一個系列。問題在於,你金山出不了劍俠情緣3,衹能出劍網3外傳,這不諷刺還有什麽是諷刺?如果金山出的是劍網3外傳謝云流OL,那我肯定不會用諷刺二字。如果仙劍以後衹有5前-,你怎麽看?
&大公司確實是不行的,獨立組還能靠創意在KS拿到鬼佬的錢。但這點錢對於大公司是不夠開發的,要籌還是需要國内的fans捐,而我朝在法律上是不允許國民在KS捐錢的。
有什么好争的,国内操蛋的环境单机游戏根本没有什么利润,没有市场靠梦想能做出什么好东西?
&其實根本就不是爭這個是不是好東西,它就不是。爭的就是你講的“市場”,一個扭曲的市場。
仙劍奇俠傳
狂徒創作群製作仙劍奇俠傳2 由狂徒創作群剩餘組員和DOMO小組聯合製作)仙劍奇俠傳3 由上海軟星製作6仙劍奇俠傳4 由上海軟星製作仙劍奇俠傳5 由北京軟星製作仙劍奇俠傳6 由北京軟星製作还有什么可说的呢?
&好歹5和5前加起来卖了200多万。所以现在根本不缺钱。所以其实游戏素质有争议并不是因为预算不够的问题。而是开发团队和发行商已经明确的知道了目标受众是什么样的。做出什么样的东西来玩家群体会买。
&在记者会后,仙剑之父姚壮宪接受了台媒的群访,谈到《仙剑奇侠传6》富有扩充、打动更多不同领域玩家的使命,及未来展望。其中有一段——问:您个人对于《仙剑奇侠传6》设计最满意的地方为何?姚仙:都很满意,这次剧情发展将让玩家更意想不到,企划同仁下了很大苦心,我们希望在剧情上维持仙剑美感,包括人跟人的情感刻划,又要演绎故事过程,但有一定跳脱套路,增加剧情的悬疑与起伏变化。在游戏画面方面,如果玩家的计算机配备好一点,建议可以开全效,这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探索,只要爬得过、跳得过去的话(笑)。这个特色也许在在线游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感,如果玩家用4G以上存储器、Windows 6十四位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。话说楼主体会到了姚仙所说的美感了吗
&我就不理解什么叫做 玩盗版装玩家。玩家在哪个词典里面定义是:“玩正版游戏的人”了?盗版也是玩家 正版也是玩家,玩游戏都是对游戏的热爱,只是出于某些主观或者的原因,没有出钱罢了。承认玩盗版是不对的,但是直接把盗版玩家剔除玩家行列的您也许实在是太过于高贵了。我的评论对我有意义,因为我的评论对于没有买游戏的人的向导意义是:“这游戏不好玩,不是情怀玩家不要购买。”这样这一作买的人少了,大宇自然会从销量上察觉。这样粉转黑 粉转路的人也会越来越多。大宇就有可能察觉:如果我们还继续这样,那么我们就倒了。如果他没有察觉,那么下次卖完了它就会发现,它已经倒了。这样对我来说省了很多钱,为什么叫做对我没有任何意义?而对我个人而言我会支持到大宇倒闭的那天,这对于我来说有什么损失呢?2 3外 5的确比较坑,可是下一作都是佳作。用FF titel的有几个作品真的就比其他同类产品差,其中有个像素风的游戏我忘记了,反正就是点来点去的,那个简直就是为氪金而生。而我举出五前的例子不是想做6的挡箭牌,我只是想说在6的上一次 5前做的很好,对于龙腾2我能包容 对于龙3期待,对于大革命我能包容,对叛变期待。(诚然这两部作品是远比6优秀的,但是当时也让我失望了。)我为何不能对大宇的下一个游戏有所期待呢?何况6的剧情真的让我看到了很多新鲜的东西。也不是一无是处。《谢云流传》是《剑侠》的作品而不是《剑网》的。难道《龙腾世纪 审判所》就不能算是龙腾世纪的正统续作了么?
&五前也是北软做的。http://acg.gamer.com.tw/billboard.php?p=PC&t=3&period=all不是做不好,而是不用心。
&我可以理解你沒法理解。但這不是睾貴,就像上街食飯是要給錢的一樣,這是天公地道的,盜來之食就別妄稱食客了。這個東西你們能辯一天,我沒那個興致。你這個想法江*民同志就有一句名言可以回答你。部分人的道德感和善意是無法驅使一個商業公司轉彎的,更何況它已經和weil51說的一樣:它已經非常準確的瞄準到了它的用戶群體了。重度为氪金而生就不是面嚮普通玩家的,你自己沒擺正位置而已。谢云流传當然是劍俠的作品咯,我什麽時候說不是,但它不是劍網3的外傳補完世界觀的作品而是劍俠情緣3麽?你就別開腦洞了。這貨之于劍網3的性質就是和inquisition之于龍之紀元。
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各回各家各找各妈,nobb
评论好精彩
&&这种局面完全就在意料之中,因为这世界上还有一种粉叫情怀粉
歸根到底不是所謂對游戲“情懷”錯,而是盲目相信title和公司。有的人相信我朝單人模式游戲市場還有救,但需要是大家去支持X劍和大宇這類公司。我也相信我朝單人模式游戲市場還有救,但我相信的是從這片廢墟里崛起的新生力量而非這些情懷傳銷部門。
60块还指望游戏画面好?psv上一个合金弹头3都要65hk 就掏了这么点而已 这游戏能够出现我看都是奇迹
&60块钱的游戏还指望这片废墟有能崛起的新单机 别做梦了 再说一遍 60块的只配买到情怀 3d大型rpg的首发正常价格至少200以上才对得起玩的质量
&照这么说,是产品经理的锅啦,一开始就把产品的定位弄错了。
主要是这么多年了。。。。
哈,我只想说,我当初也是小学蹭我妈单位的电脑玩的仙剑1,那时候字都认不全,没想到一玩玩了这么多年,仙6幸亏没入豪华
仙剑之父姚先生表示对6代的“各方面都非常满意”
&它X劍賣多少錢關我屁事,你200理論也是低能,PC版巫師3預購一度在我朝能100塊入手,看來也是情懷游戲。上古捲軸5傳奇版我朝首發也是149,看來也隻是兩個情懷而已。
&人家的產品經理根本就沒定位錯誤,瞄的就是它們公司的忠實用戶。
&留言被吞了,重新发一遍有喜欢吃米田共的人,就会有产米田共的厂,就是个简单的供需关系而已。人家喜欢吃,就让人家吃,你非得撬开人家的嘴把米田共掏出来再塞进去蛋糕然后告诉人家蛋糕是多么的比米田共好吃,我觉得这事儿一点意思都没有。首先,喜欢吃米田共的人这么多,你不可能每个人都这么干一遍其次,你觉得蛋糕好吃,人家不一定这么认为再吞评我就不管了
&沒錯,我的價值觀在他人眼裏完全是一文不值的。這個道理普世可循。
真的已经彻底失望了
仙剑的招牌还是需要自己人出一款平均3a水平的游戏才能打破
为了不影响晚饭的食欲,继续无视!就当没看到世界上还有这么个东西存在...
整天喊着卖情怀你想这东西能有救吗仙剑牌米田共,20年的情怀请来吃个痛
反正仙一到仙四买了正版,我的情怀差不多已光了。没大进步应该不会再买了。不管是什么平台、不管是什么价格~
&http://www.weibo.com//Cqw1GfTRT?from=page_8469_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment#_loginLayer_9不知指望他们能觉悟的你作何感想。
仙剑出来的时候见我家亲戚一个哥哥玩过,02年家里购置一台电脑,买电脑的时候来弄我专卖店送了一套新仙剑,大学时期认认真真玩了三和四,都支持了正版。这代买了伤到我了,哎!仙剑6配置出炉 主流玩家电脑跟得上吗?
03路漫漫其修远兮,有多少爱可以重来
路漫漫其修远兮,有多少爱可以重来
从前文的配置分析我们可以看出,《仙剑奇侠传6》的配置表格,对处理器的要求并不算非常夸张,但是对显卡的要求已经很高。我们可以放出一些类似配置要求的国外大作的画面来对比,比如著名的孤岛危机。孤岛危机3游戏截图孤岛危机3最低配置要求高于《仙剑6》两档 推荐配置相当 孤岛危机2的最低配置与《仙剑6》相当
事实上,能够跑得动的《孤岛危机》电脑未必跑得动国产RPG这样的“诡异游戏”。当年的《孤岛危机1》中画质,同分辨率下帧数显著高于《古剑奇谭1》的安陆场景,而今天能够流畅运行《孤岛危机3》中画质的GTX950M/GTX750TI ,如果搭配的CPU不太给力,面对《古剑奇谭2》也讨不来特别大的便宜。在优化水平上,国产三剑一直是互相比烂的,一个比一个让人感到痛苦,《古剑》、《轩辕剑》的例子告诉我们对《仙剑6》不应抱有太高的幻想。古剑奇谭2 CPU 显卡双料杀手 GTX860M往往应付中画质都压力巨大
回到我们的主题《仙剑奇侠传6》上,在5.26日之前,官方已经放出来很多《仙剑奇侠传6》的宣传资料,游戏环境背景画面、主配角的人物模型和贴图都可以初窥端倪,从下面的游戏预告截图中,我们可以清楚地预知游戏完成品的画面品质。仙剑奇侠传6 场景截图仙剑奇侠传六 场景截图仙剑奇侠传六 人物截图仙剑奇侠传六 人物截图仙剑奇侠传六 宣动资料
谁来拯救我们的童年情怀
由于晚上对这些截图资料的评判,或者说批判,已经非常的丰富,笔者就不再过多的评价了。事实是,即使是最坚定的《仙剑奇侠传》系列粉丝,面对这样的画面效果,也难掩失望之情,联想到游戏相当高的配置需求,路人粉们可能还是更适合感慨“路漫漫其修远兮”,而反对国产RPG的玩家们则会继续抨击“有多少爱可以重来?”。
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1、系统配置
如上所见,由于巫师3的系统优化相当糟糕,需要最低要万元的电脑才可以流畅运行,这对游戏的普及是一个相当糟糕起点。而仙剑6即使最高画质也是一个相当亲民的配置,任何人不可能因为配置问题玩不到这款游戏。大多数玩家不是电脑发烧友,不能指望人人都有一个GTX980TI的电脑,一个配置极高的游戏很有可能让绝大部分玩家望而却步,所以巫师3在开始比之前就已经先输掉了一大半。
对比结论:仙剑6胜
2、游戏出身
仙剑6:制作方软星科技(北京)有限公司是中国台湾大宇资讯股份有限公司在北京设立的全资子公司,目前正全心致力于网络游戏及单机游戏的研究与开发工作,是国内最具有研发实力的游戏开发公司之一。呕心沥血之作2年半
巫师3:波兰CD Projekt RED,200人制作3年。
首先来看一组直观的数据对比:
中国:2014年GPD首破60万亿 同比增长7.4%,超越美国成为世界第一大经济体。
波兰:GDP初值17247.23亿兹罗提(折合美元4607亿),同比实际增长3.3%
可以看出我国GPD是波兰的130倍,试问波兰这个国家做出来的游戏有资格与我国最强的游戏公司制作2年半以上的游戏相提并论吗?现在这个讲究出身的社会,你的奇瑞汽车制作工艺再好,恐怕也没有最低配的乞丐版宝马好卖,大家都懂的这个道理。
对比结论:仙剑6胜
3、游戏画面
仙剑6:2D过场动画+3D人物场景建模,纸娃娃系统
巫师3:只有3D,纸娃娃系统
仙剑6使用的Unity引擎强大实力,外加中国式山水水墨的独特风格,仙剑6既拥有东方特色的悠扬,又兼顾世界主流3D游戏的画面,这种风格是独一无二且不可复制的。看腻了主角们的装束也不要紧,完成特定的任务可以拿到特殊的服饰,不得不说说玩法的一大创新突破。
反观巫师3,作为自称欧美目前RPG游戏的老大,游戏中根本没有任何波兰本国特色,都是一些常用的欧美城堡啦田园啦的千篇一律风格,不说出来还以为在玩WOW,并且没有任何2D场景只有3D那华而不实的建模,外加配置需要还超高,故孰强孰弱可见一斑。
对比结果:仙剑6胜
4、战斗系统
仙剑6:双战斗模式,场景技能,灵脉系统,武器幻化,符文系统,QTE
巫师3:看看杀杀+法印系统
仅从字面就可以看出仙剑6的玩法之丰富,玩家可以根据自己的喜好进行各种搭配,而巫师3就只能砍杀外加5种法印——注意主角只会使用5种所谓魔法!比LOL只多了1个技能而已,欧美RPG之王情何以堪?
对比结果:仙剑6胜
仙剑6:本作为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。注意的是,迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点;从场景的悬崖处跳下也是如此。
巫师3:地图大得令人作呕,密密麻麻全是支线任务,大多数只是单纯消耗玩家的时间,惹得玩家怨声载道。
对比结果:仙剑6胜
6、游戏价格
仙剑6:数字版60元,没有散装光盘
巫师3:60美元,DLC另外收费25美元,因技术力低下散装光盘充斥
仙剑6的数字版最低只要60元人民币,反观巫师3所需配置极高价格也极高,并且由于波兰人的反散装光盘技术低下,发售当天就被中国红客破解
而仙剑6反散装光盘技术国际领先,游民3DM等均无散装光盘下载,可见中国人的科技实力确实不是盖的,不服不行
对比结果:仙剑6胜
综合以上6点,无论作为一款游戏的出身于制作方, 所需配置,游戏的方法与系统,仙剑6都毫无任何悬念的超越了巫师3,请各位玩家不要戴着以往国产不行这种有色眼镜看待国产游戏,支持仙剑6爱我中华!
T.T.T.E....
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为什么发在水区...
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又是爱国主义教育
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哈哈,这完全就是在讽刺仙剑6。
此ID已被删除(流放者)
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笑死我了,这反串黑
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又是反串黑啊……
最近经常迟到*-_-*
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仙剑现在就是骗钱的,看不出80块的诚意。
年年都那操行,尼玛一破游戏整那么文本,有那功夫你多拍电视、电影骗钱不就行了···
3贱牛逼了,国产游戏全被祸祸了····
有点创意好不?
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楼主不是微博那个钓鱼大王吗?
来混A9了?
課金薄いぞ!なにやってんの
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不愧是黑女王.............
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最近不去混贴吧改混A9了么
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《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。
本作是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,主题为&心愿&,剧情发生在《仙剑奇侠传》初代剧情的30多年后,另有其外传性质作品《仙剑奇侠传五前传》。除了游戏本体之外,还有三部DLC,分别为《魔灵幻像》《暮雨今夕》《前尘若梦》。
游戏已于日两岸三地同步上市。
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于日上市。
本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。
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22:32:01来源:游迅网编辑:一封情书
& &近日,官方针对国产单机大作《仙剑奇侠传6》上市后优化问题推出了1.03补丁,那么有了1.03补丁后,游戏效果是不是得到改善呢?下面,小编为大家带来了更新后的《仙剑奇侠传6》高效和低效的对比截图,来亲自感受一下更新后的《仙剑奇侠传6》效果如何吧。
更新后真会遇见这样的奇观么
& &对比截图:
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
开发商:北京软星
发行商:畅游乐动
发行时间:日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。
不知从何时起,玩家圈里多了那么一群喜欢“自虐”的人,明明手残,但偏偏要挑战各种高难度游戏,花样死法让人忍俊不禁。今天,我们就来盘点一下Steam上的10款高难度游戏佳作,看看你都玩过没?
今天给大家介绍的是来自岛国的“樱花妹”,小姐姐名叫霜月めあ,是一个拥有前凸后翘好身材的美女,颜值超高,大长腿简直可以玩年。而且最有趣的是,她竟然在推特上说自己是“F罩杯的贫乳”,十分俏皮可爱。
在直播行业发展早期、尚未被整顿时,斗鱼三骚的大名可谓无人不知无人不晓。那个时候,冯提莫、陈一发等人气寥寥,卡卡、张琪格、郭Mini才是直播平台的“聚宝盆”。
今天,为大家介绍的小姐姐叫桃月梨子(桃月なしこ),来自日本,是一位现役护士。
我和我爸爸说,我想参加选秀节目。我爸爸说,你还是等等吧,等我死了,要不你没有故事,初赛都进不了……
近日,斗鱼女主播“七哥”张琪格又晒美照了,一身《王者荣耀》不知火舞Cosplay装亮相,几张小布片根本遮不住前凸后翘的火辣身材,让不少绅士网友看得热血沸腾,简直太勾魂了……
昨日,《绝地求生》官方微博发布了“正式服维护公告”。据悉,该作将于北京时间7月19日(星期四) 9点开始正式服的停机维护,预计需要4个小时。此次维护主要提高客户端稳定性。
《LOL》阿卡丽重做早有传闻,大家对此都非常的期待。现在拳头终于放出了最新消息,给我们带来了阿卡丽的重做预告,技能演示和所有皮肤的新原画。重做后的阿卡丽名为“离群之刺”。
ID被爆,装备被爆,打造全服最强武器等等,对《逆水寒》王校长是真爱,近日更是亲自上阵分享合装备心得攻略,非常详细的分享了合成装备的一些小技巧,除了能氪金还努力研究。
久违的Steam周中特惠又照例开启了,在经过了夏日大促之后,小伙伴们的钱包怎么样了呢?本次周中特惠,有《乐高》系列、《巫师3:狂猎》年度版、《方舟:生存进化》等多款佳作超低价促销中,有兴趣的朋友不要错过!
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