你们是怎么瞄准射门集锦

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感谢原作者:英金山水目前很多新手练习拇指射箭的时候,瞄准靶子,啪的一箭,有射门框的,有射墙上的,在网上有不少咨询此类问题的,只能说没有理解拇指射的基本瞄准方法,传统弓弓右箭,更重视靶瞄转换的作用,而不是简单瞄准靶子,真正拇指射能射的准的,实际都抓住了靶瞄转换,特别是参照点关系,建立个简单的模型就很直观,这里不考虑任何抛物线,举向以及指幅点。简单说瞄准靶心不过是你自己的视觉欺骗,真正的“瞄准点”是灰色点。
网上也有不少教使用交叉线瞄准的,这种方法对于固定距离的确有用,但是变距更常用的是平行线法,箭也不是指向那个黄心瞄准点,更不是那个灰色的瞄准点,实际上箭延长线和视觉平行线是两条纵向平行的线。如果纵向交叉了,肯定就出问题了。我不否认在定距交叉线这种射法非常有用,但是除非你非常精确的进行距离换算闭关锁定对照点,一换距离铁定抓瞎。(讨论这个的前提是我们忽略箭摆以及箭体扰动基础上的)新手第一一定要理解清楚瞄的是视觉暂留点,而不是靶子本身。瞄本身也是射型校正的一部分。
如果再说得深一点,就是反指幅式,最简单将弓弦差距的定位投射到你眼前的天梯图上,距离远近通过一个左上角的参照系来做后期判定(审固阶段),这个点只要找准,一般不会脱靶,再细一些的精度问题,那就是各人有各人的方法,甚至最基本的转换关系,都不是一种方法。当然如下这只是一种(非常多种中的一种)简单的投机取巧进阶方法罢了。
近距离的实瞄实靶第一阶段,你应该已经找到了第二阶段的一个参照点,第二阶段你实际瞄准的,是那个参照点,第二阶段不会直接对着靶子,靶子在第二阶段只是一个模糊记忆影像,有时候你会发现某一箭射的非常准,直接命中黄心正中,但是接着第二箭第三箭就射不准了,一开始练习量的前提下,你几十箭才有那么一箭,然后是十几箭中有一箭、十箭中有一箭,五六箭中一箭,最后达到三四箭一箭,一般条件下,只有练习量上3000箭以后才会出现这种情况。错误的训练,同样也可以全部上红,但是还是不会出现三组中几箭上黄。在实际对练当中(动作训练基本差不多的前提下)这种错误就会放大,就是没有找好参照点造成的(或者实际就是根本没有找到参照点),不管怎么样,动作一致性永远是第一位的,否则其他免谈。因为最重要的,参照点的对应方式,不管如何不同,都是一致性精确定位的问题,孤立的瞄准,孤立的射型,都不可能射准。
甚至你会发现这些东西是惊人的巧合或亘古不变的。比如纪昌学射的第一阶段和第二阶段。
第一阶段,飞卫曰:“尔先学不瞬,而后可言射矣。” 不瞬就是不眨眼,在第一阶段,如果视觉影像残留消失,那么到第二阶段参照点和靶子的对应关系就不好找了。
第二阶段,飞卫曰:“未也,必学视而后可。视小如大,视微如著,而后告我。”或者借用一个非常有意思的哲学术语:“你看见勺子扭曲了,并不是勺子真的扭曲了,实际是你自己扭曲了”(黑客帝国1);中国人很早就发现了这个射箭中的哲学原理,虱子还是那么大的虱子,但是纪昌眼里的虱子不断放大,实际是他自己改变了自己。但是第二阶段,视小如大,视微如著,是建立在第一阶段基础上的,也就是强化视觉残留,并培养专一的参照点关系,“放下要射准的自我,专注射准的重复”,目标(参照点)提前(放大),自我放后(缩小),这就是自己改变自己,也是虚靶实瞄的关键所在。
我觉得打一千字去解释也是多余,因为不如你自己试一试,其实抓住几个要点就可以了。
在开弓到放箭这一过程,尽量全程不眨眼;眼睛最多只做三个步骤:1看清靶子中心在哪,2判定并找到那个左上角灰色点后锁定,3保持持续紧盯灰色点不动,不要被靶子中心再次吸引。剩余将精力全部集中在动作(实际是同时在进行的)。一般的射书只会告诉你第一步,或者就只有第一步。
实际上现代反曲弓如韩国,取得好成绩从来没用实靶打法,都是实瞄虚靶打法,或者注重了虚实转换关系,我觉得这个完全可以用在传统弓上,而且很多资料,有暗合的地方,并不是一般射书泛泛之论讨论到的。
如果觉得在此基础上有更好的方法,可以试验并不断改进。所有东西不是一成不变的,这个也只是一篇非常基础的指导,实际并没什么深奥的。
拽那些破名词不过显得我高深点自命清高而已,这点我很有自知之明。
有点糙,最近玩SAI还没利索,就不用SAI画,最右侧图有人会说箭延长线还是会和视觉延长线交上,这个只能说你到实际当中再去感受一下,靠这个图就没法说清楚。那个灰色点可以看作靶子红心的延长点,也可以看作天梯图的梯形距离判定投射点,如果保持不眨眼,那个点就是视觉暂留点。还是那句话箭不是指向那个靶子中心红心瞄准点,箭更不是指向那个灰色的瞄准点,他们的对应关系是眼睛对着灰色暂留点形成一条视觉平行线,箭杆本身是判定动作是否标准的,是箭延长线,实际上箭延长线和视觉平行线是两条纵向平行的线。特别注意箭延长线有时候只是一条感觉线,千万不要用眼余光去找箭扣位置和射型关系,不要那么做,就对了,单纯的箭杆延长线只是判定动作用的,在实际瞄准中,无实际意义。
最后要说,步射理解清楚平行线射法,对进阶骑射有很大的意义,这个本章不展开讲了。
原文无修改,直接转过来
顺便说一下,这文章理解起来有压力,多读几遍吧
这帖子可以发到一诺弓箭吧吗?加精
不错!加精吧!收藏了
这只是说了方向,还有拉距和靠弦!
蒙式用身体瞄准路过
并锁定 有毛用
那个扇形图阶梯的那个谁看懂了?
拉锯够大就好了,箭杆延长线基本和视觉延长线重合了,只有一点点夹角。 然后就可以直接抛弃视觉延长线了,直接用箭杆延长线就好啦。 正所谓“镞至弓把中间为彀” 我把箭镞拉到弓把后面就不用考虑视觉延长线了
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我建议你去搜一下视频。有专门讲各种任意球踢法的。看视频学习起来方便分多。用文字说的在清楚也不直观
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我看电脑别人都可以直接进我在禁区线上都射不进直接飞出横梁郁闷啊...
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调整好的话FIFAOL 的任意球是当点球射的
首先找一个任意球数值比较好的球员
在19米左右的范围调整好角度 球门左上角或右上 然后就什么都别动 过20秒后电脑会自动帮你射
百分之八十的进球率呢
20-27米就轻轻点下射门 就可与以了 角度同上
30米左右就可以射门力度过半了
练练就可以成任意球大师啦
本回答被网友采纳
哥们,想你透漏一个BUG,23米内的任意球,到发的时候啥也别按,等着电脑自动射门,如果任意球精度高的话一般都能进
我也同意楼上有朋友提到的任意球当店球踢的说法~ 因为我也是这样的。即便是在打世界巡回赛遇上高手玩家,一旦他在禁区前沿犯规,基本上是等于送了点球了。再厉害的门将对任意球的防守也好不到哪里去。
说说我的踢法: 第一,选人,同楼上几位朋友的,80以上的已经足够。90左右的那真就是罚点球了。
第二,方向,这个应该不难,把方向对准球要直线飞出的方向,比如你要打球门的右上角,那就在罚球前把射门方向直接调整到那个位置。注意!不要考虑任何弧线因素!直接对准就OK!
第三,按键,为了防止你下意识的动作,请在你射门前的瞬间让右手(操作方向键的手)离开键盘,放在一边去。只用左手,按“射门”键。
第四,力度,我可以很肯定地告诉你,20米范围内,你只需要把“射门”键蜻蜓点水似的一点就OK,点得越轻越好,我个人甚至按出过连力量条都没显示出来的射门,一样进球! 力度才是整个FIFAOL任意球技巧的精髓所在!你在联系模式里多试试,按我说的去做,保证让你有惊喜的发现!这样的踢法用好了,在25,6米以内,基本就是点球。形象地说,就是在这种较近的地方,力量条按出来不要超过整个力量槽的1/4,甚至更小都OK!如果是30米左右或更远的,就需要灵活的运用了,当然越远的距离进球率肯定会低一些,远了,肯定需要力量,按“上”键不动,方向不变,力量按到一半左右。。也可以进。
我目前已经记不清上演过多少次任意球帽子戏法了,一点也不夸张!
希望楼主能快速提高任意球技巧!
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这个任意球进球的概率是随机的,可能有时候你掌握了要点,但你碰到了不进的概率。这个不好说,还要看哪个队,那个人踢的。这还与球队的打法有关。我今天选博卡,用里可而梅来了一个任意球直接破门,打远角,按得射门键,力度格满一半,有时候同样的地点这么射还不是打不进,所以看概率。
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25-33米,五分之三到五分之四力度,左右选弧度。25米内大力轰门,方块键+三角键35米外选择吊门,方块键+L1,二分之一或更少力度进不进,怎么说了,掌握力度,凭感觉吧。
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看远近,在23米以内直接R1大力轰就行,不要讲究弧度了。毕竟得分是目的......24—26米就按你的弧线射,尽量让球员的面对方向与球及你要射入球门的位置在一条直线上,这是小规律吧...还是要自己琢磨一下,我就是这样啰
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罚任意球的时候,力道首先要控制好,然后是方向键控制弧度,还有一点就是,你要看队友的站位,根据站位来罚任意球的方向,这样进球的几率高,呵呵
罚任意球的时候,力道首先要控制好,然后是方向键控制弧度,还有一点就是,你要看队友的站位,根据站位来罚任意球的方向,这样进球的几率高调成两个人罚球的模式是一种方法,你射门时按R1键利于球在飞行过程中往下旋转
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