我对朋友说,等联盟什么时候删掉亚索无极剑圣的台词时候我再玩,朋友就说我不适合玩这个游戏,为什么说我不适合玩?

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回锅仙人掌
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王者之主播真会玩,好像只能在61小说网搜的到
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。我要打10个!LOL新版剑圣崛起,亚索却被打入冷宫!
国服在今日迎来了7.2和7.3版本的更新,在新版本中,巨像天赋遭到削弱,在强势打野螳螂和狮子狗削弱的背景下,老牌打野剑圣又重新崛起,让我们一起看看本次改动吧。
暗影之拳 阿卡丽
R秘奥义!幻樱杀缭乱
收益:0.25法术强度=> 0.35法术强度
解析:R技能的AP加成提高,小幅加强阿卡丽6级后以及后期的伤害能力,考虑到阿卡丽在目前仍然会以半肉出装为主,对线的天然弱势的缺点依旧存在,本次小幅加强并不能很好的改善阿卡丽在前期的作为。
青钢影 卡蜜尔
Q额外伤害减少。W减速和E晕眩下调。E仅在击中英雄时获得攻击速度加成。
再次施放时额外伤害:100% => 80%
外沿横扫减速衰减:现在会在时效内减速衰减至0%
减速:90% => 80%
消耗:50法力=> 70法力
晕眩时长:1秒=> 0.75秒
【新】攻击速度:现在仅在卡蜜尔击中敌方英雄时增加攻击速度
R海克斯最后通牒
死亡后持续时长:在卡蜜尔阵亡后,大招区域不再存留完整的的剩余时长,现在会在卡蜜尔死亡的1秒内消散。
解析:此前版本的青钢影确实太过OP,排位几乎很难选到,Q技能的额外真实伤害以及E和大招的控制让玩家十分头疼。本次更新,削弱了Q技能的额外伤害,W技能的减速效果以及E技能和大招的控制时长,每个技能上都遭到了设计师针对,大幅削弱。
酒桶 古拉加斯
护甲:26 => 29
被动-欢乐时光
施法治疗量:4%最大生命值=> 6%最大生命值
解析:护甲值提高,被动治疗量提高,前期清野有助维持更健康的血量,整体上也提高了酒桶的坦度,属于小幅增强。
法外狂徒 格雷福斯
纯爷们的持续时间会根据格雷福斯对非小兵单位的普攻刷新=>对非小兵单位的普攻和施法都会刷新
解析:螳螂、狮子狗几乎统治了上个版本的野区,这让原本野区霸主级的打野男枪有点尴尬,本次更新E技能的纯爷们效果可由任意伤害刷新也让男枪在野区重新掌握一定的统治力,对于擅长使用男枪入侵的玩家绝对是一次不错的加强。
【已移除】生命值回复:小菊不再在脱战后每秒回复3%最大生命值
护甲和魔抗:20/60/120 => 15/40/90
小菊将不再攻击地面并传送脱离控制
小菊不再偶尔变得不可见
解析:翠神对于野区的掌控力在高玩手里是史诗级别的,更新后削弱了翠神大招小菊的双抗以及回复能力,但考虑到翠神属于偏辅助类型的打野,并不承担前排或是输出位,所以核心玩法没有收到影响,总体算是小幅削弱。
未来守护者 杰斯
伤害:40/80/120/160/200/240 => 35/70/105/140/175/210
消耗:40法力=> 55法力
R墨丘利之炮
锤形态下额外伤害收益:0.4额外攻击力=> 0.25额外攻击力
解析:削弱了杰斯近战形态的Q技能伤害,对于前期主要依靠双形态Q打爆发的杰斯来说影响挺大,提高了E技能的耗蓝,对于前期十分缺蓝的杰斯是非常伤的,总体上削弱了杰斯前期的爆发和持续作战能力,对于这个拿出来打线上优势的英雄来说属于较大削弱。
不祥之刃 卡特琳娜
收益:0.65总攻击力=> 0.5总攻击力
解析:E技能AD加成收益降低,对于出科技枪的卡特属于小幅削弱,但这对于目前卡特难以解决的暴力打法影响不大,对于这个英雄设计师应该仍然还在寻找平衡的办法,只能说当前的卡特在排位中绝对是敌方的噩梦,捡到匕首的卡特仍然难以阻挡。
虚空掠夺者 卡兹克
Q加成下调。进化后Q对孤立无援目标的冷却时间返还减少。
收益:1.4额外攻击力=> 1.2额外攻击力
进化后收割利爪冷却时间返还:对孤立无援目标60%=> 对孤立无援目标45%
解析:Q技能AD加成降低,进化后对孤立无援目标冷却返还时间降低,对于习惯进化Q技能的螳螂玩家来说算是一次小幅削弱,刷野效率以及团战爆发略有降低,但考虑到目前更多的螳螂玩家倾向于优先进化W和E技能,这次的削弱也在可以接受的范围以内。
诡术妖姬 乐芙兰
被动-恶意魔印
伤害(1-6级):40/55/70/85/100/115 => 30/40/50/60/70/80
伤害(7-13级):130/155/170/180/190/200/210 => 90/100/120/140/160/180/200
伤害(14-18级): 220/240/260/280/300(未改动)
解析:6级前妖姬被动伤害遭到很大削弱,直到14级时妖姬才算恢复此前版本的爆发能力,在Q技能对小兵伤害屡次遭到降低的背景下,被动伤害再次遭到下调,对于妖姬这样需要在前期打出的英雄来说算是不小的打击。
仙灵女巫 璐璐
被动-皮克斯,仙灵伙伴
伤害:9-105 (于1-18级) => 15-117 (于1-18级),皮克斯的伤害现在会每级提高,而不再是每两级。
消耗:60/65/70/75/80 法力=> 50/55/60/65/70法力
解析:被动伤害得到小幅提高,Q技能消耗减少,但在三幻神主导的上路格局中,璐璐应该不会得到什么出场率,反而是中单和辅助两个位置,在换血能力得到提高后,璐璐在新版本或许有出场的机会,总体小幅加强。
虚空先知 玛尔扎哈
虫群刷新时间:施法时=> 施法后0.35秒(与动画相匹配)
【新】施法间隙冷却时间:1秒
【新】超过600码后,虫群每离玛尔扎哈额外100码距离移动速度减少10%
无极剑圣 易
被动-双重打击
【新】:如果【双重打击】的第一发攻击击杀了一个单位,第二发攻击现在将寻找300码内的一个新单位(优先攻击能斩杀的目标)
【新】:引导【冥想】将暂停【E无极剑道】和【R高原血统】的持续时间
【新】:现在在引导时每秒将会为易增加一层【双重打击】的层数
解析:被动在击杀了一个单位后不会消失而是会优先攻击附近可斩杀目标,使用W技能时可以暂停E和R的持续时间,无论是追击还是伤害能力都得到提升,对于剑圣这种后程进场收割型的英雄来说无疑是极大加强。
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值:511 => 540
W丛林伏击(人类形态)
【新】:陷阱现在将呈隐形状态,具有3点生命值,控制守卫将让陷阱失效
最大陷阱数:无限制=> 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
E野性奔腾(人类形态)
最小基础治疗量:25/45/65/85/105 => 35/55/75/95/115
最大基础治疗量:50/90/130/170/210 => 70/110/150/190/230
解析:刺客型打野的崛起令人逐渐遗忘了这个前几个版本纵横野区的英雄,本次更新提高了基础生命,W夹子的隐形以及E技能治疗效果的提高对于豹女在野区的作战能力都有着不小的提高,总体算是不错的加强。
傲之追猎者 雷恩加尔
冲刺距离:200码 => 150码
【已移除】:残暴后效果不再赋予1.5秒控制免疫
伪装持续时长:14/22/30 秒=> 12/16/20秒
解析:Q技能冲刺距离降低,对于比较依赖机动性作战的狮子狗来说很伤,更伤的是,W技能的霸体效果遭到移除,对于开大进场狩猎的狮子狗来说无疑是一次致命打击,R技能在前期的持续时间也遭到下调,对狮子狗玩家的节奏影响很大,总体算是大幅削弱。
麦林炮手 崔丝塔娜
持续时长:5秒=> 7秒
解析:小炮可能是ADC中最依靠发育的一个,Q技能持续时间上调增强了前期的一些清线能力和换血能力,但总体相比别的ADC似乎仍然没有什么优势可言。
皮城执法官 蔚
移动速度:345 => 340
基础攻击速度:0.644 => 0.625
解析:下调了蔚的基础移速以及攻击速度,在巨像天赋遭到削弱的背景下,蔚或许会重新考虑带雷霆。
猩红收割者 弗拉基米尔
基础攻击力:52 => 55
基础攻击弹体速度:1400 => 1600
收益:0.55法术强度=> 0.6法术强度
伤害:75/90/105/120/135 => 80/100/120/140/160
猩红冲刺额外伤害:100% => 85%
解析:基础攻击力和弹道速度上调,加强了吸血鬼前期的补刀能力,主要伤害技能Q的基础伤害和AP加成提高,但冲刺状态下伤害降低。
疾风剑豪 亚索
伤害:70/90/110/130/150 => 60/70/80/90/100
【新】:收益:现在具有0.2额外攻击力的加成(不根据【踏前斩】的层数增加)
解析:E技能伤害遭到较大下调,但收益提高,这或许会让一些玩家纠结是不是该选择主Q打法,对先出绿叉或电刀打法的亚索来说E技能的额外攻击加成在前期非常鸡肋,总体降低了亚索前期的伤害,属于较大削弱。
荆棘之兴 婕拉
关于植物:移除了一条关于荆棘喷射者和藤蔓鞭击者在长成时会总是标记附近敌方英雄而不是最接近的敌方单位的规则,即使在产生它们的技能并没有击中英雄的情况下。
消耗:60法力=> 70法力
解析:Q技能耗蓝降低,辅助型婕拉在前期能够更频繁的使用Q技能进行耗血。
德拉克萨的幕刃
夜袭者效果造成的伤害提高。
夜袭者伤害:50 => 75
解析:夜袭伤害提高,对于泰隆,劫这类AD刺客来说这件装备非常有用。
主动冷却时间减少。
冷却时间:45秒=> 30秒
在处于隐身/伪装效果下使用【夜之锋刃】的主动效果将不再解除潜行。
解析:主动冷却时间调低,30秒一个女妖的效果,对于ADC和一些突进刺客来说绝对是一件神器。
海克斯科技枪刃
主动伤害:全等级250 => 175-250 (于1-18级)
生命值下调。低级时的治疗量下调。法力回复提高。
生命值:400 => 300
法力回复:+75%基础法力回复=> +125%基础法力回复
治疗:130 + 20x目标等级(150 - 490) => 40 + 25x目标等级(65 - 490)
解析:削弱了生命和治疗量,法力回复得到提高,仍然是件性价比较高的装备。
合成花费:800金 => 700金
总花费:2400 金=> 2300金
解析:降低了花费,一些肉坦如牛头,日女,布隆等可能会选择这件装备。
合成花费:550金 =>650金
总花费:2200 金=> 2300金
冷却缩减:0% => 10%
解析:增加了10%冷却,考虑到辅助拥有了更多的装备选择,这件装备相比于红眼石来说应该会更受欢迎。
攻击速度和生命值吸取增益效果现在会根据目标等级享受加成。
攻击速度增益效果:20% => 20% - 35%,取决于目标等级
生命值吸取增益效果:20% => 20% - 35%,取决于目标等级
魔抗:25 => 30
雅典娜的邪恶圣杯
魔抗:25 => 30
米凯尔的坩埚
魔抗:35 => 40
召唤师峡谷野区调整
野怪将晚3秒刷新。
首波野怪刷新:1:37 => 1:40
魔沼蛙和石甲虫刷新:1:49 => 1:52
其次:野怪伤害。锋喙鸟通过数量构成伤害;就算你迅速击杀了头鸟,最小的锋喙鸟也会让你碰壁。但较为小型的野怪营地并没有相同的权衡:那些能够迅速击杀头怪的打野英雄几乎不会在清野时受到伤害。说到魔沼蛙,我们几乎翻倍了它头几次攻击的伤害,而远古石甲虫则仅仅是纯粹的伤害提升。
攻击力:45 => 70
【新】:攻击力在前5次攻击后下降至50(以符合魔沼蛙前5次攻速递减的效果)
【新】:魔沼蛙的前2次攻击现在会以暴击的方式展示
远古石甲虫
基础攻击力:60 => 80
最后:蜜糖果实的初始生成时间窗口。前期GANK经常会出现在线上英雄们有机会布眼时,而有了蜜糖果实提供的续航能力,打野们在进行第一次GANK时基本上毫无风险。我们正在把蜜糖果实的生成时间往后推,好让线上英雄们能够有更多喘息空间。
首次生成时间:5:00-5:30之间 => 6:00-6:30之间
峡谷迅捷蟹
峡谷迅捷蟹现在会吃掉附近的蜜糖果实。如果你在它进食时杀掉它,那么你……真是没爱心。
巨像的勇气
护盾持续时间:4秒=> 3秒
基础护盾:10-180 (于1-18级) => 3 - 54 (于1-18级)x敌方英雄数(最多15 - 270)
解析:直接削弱了护盾的持续时间以及改变了护盾的基础值,对于一些坦克型上单以及打野来说属于较大削弱。
召唤师技能
幽灵疾步现在需要一些时间来达到最大速度。
【新】:幽灵疾步的移动速度现在会在2秒后提升至最大,而不再是激活后立即最大
解析:小幅削弱了疾跑的一些作用,但仍是中单十分关键的召唤师技能。
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今日搜狐热点只要做好几点就不会怕疯狗无脑剑圣了
引用 @ 发表的:出兰顿和冰心对剑圣有用?没用没用,你家剑圣大招没cd的。
选个稻草人恐惧他,你就会发现真吉尔好玩
引用 @ 发表的:没用没用,你家剑圣大招没cd的。剑圣没大也不会去砍人
最骚的是队友处理不了又不愿意ban,我对线总得ban天敌吧
做好一点就行了,ban了。我已经几个月没见过js了真的
我千场剑圣来说几句吧。剑圣顺风就不说了,基本上一个大就全收了,下边说说逆风。首先剑圣最怕的几个英雄,第一武器,因为E完美克制剑圣,基本上同装备同等级,永远打不过武器(我武器600场),第二怕龙龟,龙龟的反甲太厉害,尤其前期打龙龟基本上是打不过的,但是龙龟也杀不死剑圣,除非剑圣头铁那种,后期的话,就单挑来讲,半肉剑圣有机会,因为龙龟没有秒杀能力,所以剑圣开w有机会再打第二套(但是打武器你开w一样死,武器伤害不低),第三个就是怕控,类似狐狸,小法,等等,只要对面有两个控制加位移的英雄,剑圣基本没戏,因为切不掉,所以剑圣逆风里,只要对面没有两个控制并且有位移的英雄,后期18级六神装,哪怕前期人头0比50,后期也能收回来,当然本方队伍必须有个肉,因为得去吃第一波伤害,剑圣才能进场收。我玩剑圣最怕两点,第一对面控太多,尤其连控,比如小法加曙光再来一个寒冰,第二怕自己方都是菜刀,因为剑圣属于进场英雄,必须有个肉进去扛一下。最后总结,剑圣后期单挑除了武器,我没怂过谁,还有玩剑圣最重要一点就是会用w,因为很多英雄属于技能类,你w抗住了对面技能,剩下全是你的人头了,q的话不存在躲技能,那都是前期,后期40CD,开大以后基本都不怎么平砍,一个q基本就都收了
我现在铂金1,我发现自从黄金2以后根本不虚JS这个英雄,只要敢选一堆硬控阵容等着针对
你秒了他不就完事了
引用 @ 发表的:难道不是?你在杠什么?不能免疫减攻速,你开大被狗头套个W你就知道了,还有被石头E一下,会被减攻速
引用 @ 发表的:没用没用,你家剑圣大招没cd的。没大招的剑圣你出什么不是乱打他?
引用 @ 发表的:无脑的剑圣留一两个硬控就能处理怕的是有脑的那种,又会用Q躲技能,又出水银的那种中单天使辅助莫甘娜上单泰坦打野剑圣adc女枪有一把对面完全没办法
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用 @ 发表的:免疫移动速度 不能免疫攻击速度哥们,测试过得,免疫双速
剑圣前期打架能力一般
选个强势打野入侵几波野区
还是做好眼位吧
毕竟剑圣没有留人技能
做好眼不被抓
别给这英雄人头
如果对面真的拿到剑圣
可以选几个硬控的英雄
而且在变态还能比当年的AP剑圣更过分?
大师分段,对面选剑圣就是不要线上,选择强势打野住他野区压榨他经济,前期配合线上能力剑圣就是个弟弟,帮线上打出优势线上配合你吃他野区做好视野控好小龙先锋,线上实在是能力差点就带虚弱,打团留控制多沟通队友前后排不脱节他剑圣凭什么选出来?
稻草人了解一下。。
引用 @ 发表的:没用没用,你家剑圣大招没cd的。玩一局下来,你看过js几次砍人不带大招,非要杠一下
引用 @ 发表的:免疫移动速度 不能免疫攻击速度你可以试试,以前我也不信的
引用 @ 发表的:没用没用,你家剑圣大招没cd的。没大跟你打?
这英雄恶心的点就在,稍微那几个头就感觉不好对付了
引用 @ 发表的:增加攻速和移速并免疫减速 不包括攻速 你又开始了,不免疫是你定的?
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打lol遇见菜刀队(纯物理输出)怎么打?剑圣,寒冰adc,女枪,男枪,亚索,这种队伍是菜刀队吗?起码我看见他们出的都是攻击……我怎么出护甲,但还是扛不住,这是为什么?
[欢乐猪] [ 12:03:55] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案剑圣如果打野附魔吞噬者,那它就不是物理伤害,而是混伤,亚索这些ad英雄一般都会出轻语,破甲效果明显,打菜刀队最好的办法就是控制。石头人或者泰坦打上单或者辅助,中单选择打团型英雄发条拉克丝之类,反正最好选带控制的,菜刀队的缺点就是脆,控住一套秒。其他答案蓝盾,反甲,出点减攻速的, 你们adc来个ez。能打能输出,你也可以玩肉艾克,现在挺流行的。对面发育好? 你方逆风 与对面发育脱节 你方发育跟不上对面。对面物理远远超出你方护甲。这种队伍其实不难克制 你方中单需要弄个爆发法师。全力保他发育。像安妮啥的。一个大招对面全残血。上单无脑肉反伤甲。团战尽量别被寒冰大到 还要躲好亚索旋风。猥琐出出肉啊 后期伤害高你出反,出攻,抗不住就不抗,直接骈攻击,为什么就非要抗呢!反甲高了,输出高了,还没被打死你就已经把对面的打死了!看情况,对面谁比较肥,就特别照顾他,出日炎、冰霜之心,反甲、蓝盾、护甲鞋、最后一个看情况出板甲还是冰拳第一,没有把握住节奏;第二,抗不是傻抗,有时候抗不如退,边退边打拉扯阵形反而更容易灭队。第三,任何一次死亡都是自身的失误,所以死亡是可以规避的,就看你的经验了。&首先就把反甲做出来首先剑圣的e是真实伤害,你出的护甲对他来说作用不明显.再就是亚索,他的破甲和暴击伤害也很可观的.剑圣出的什么装备?出的羊刀吗?来个龙龟,教对面做人这个要看配合了,这个是个团队游戏,队友不给力,你一人怎么打五个尼,出装建议出反甲,然后就是半肉输出装,如果队友不太菜,绝对无比轻松。选个龙龟,冰心蓝盾反甲堆护甲就行0 0 & 日炎,荆棘、兰顿、狂徒、振奋、 &玩死他们关键是前期别台爆炸 , &对面前期应该很凶的。 &如果前期扛不住 你们估计悬。别说了,我上次龙龟500护甲3500血在菜刀队面前还是站不住
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