《刺客信条起源发光武器》该用哪种武器比较合适?

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刺客信条起源里各种武器的招式伤害
不一定完全准确
我是40级人物在一个37级的营地里测试的,一般来说,一个武器轻击打在普通近战士兵身上的伤害是在人物装备页面里上的武器面板值的0.9倍以上,两把不同的武器只要这个面板值一样,轻击一下打在同一个敌人上的伤害都一样
不同种类的士兵会有不同的抗性,比如近战武器打弓兵的伤害是打近战兵的两倍,剑盾士兵,枪盾士兵,剑盾精英队长和双刀兵抗性应该是一样的,几种胖哥哥兵我还没测过
一些通用的倍率基础暴击是1.7倍,有爆击加成的武器就具体看图鉴。攻击被弹反的敌人是2.2倍背刺敌人是3倍是相乘叠加,比如你弹反一个敌人后绕到背后轻击同时打出暴击,伤害就是普通轻击的1.7*2.2*3倍
下面是具体不同武器招式的倍率,都以轻击伤害为1.0为标准常规剑轻击 1.0重击 1.6蓄力 2.8打带推 0.9*3 (连续三下)大招 10.1
弯刀轻击 1.0重击 1.44蓄力 1.04打带推 2.08+1.04 刀相比剑厉害在面板高,但招式倍率都挺低的,打带推动作也过于拖沓,不如剑那么利落。
双剑轻击 1.0重击 1.07+1.07蓄力 2.9+1.8打带推 1.75大招 11 (不一定准)双剑蓄力挺厉害的,能轻松击倒敌人,重击就不如直接连续轻击了
锤轻击 1.0重击 1.6蓄力 2.75打带推 1.085大锤优势是轻击就能破掉普通士兵的盾,蓄力后的出手很快,重击是大锤的核心招式,利用重击的前段格挡敌人后出手,同级普通士兵基本就直接打死了,精英士兵不死也被击倒,大锤轻击动作慢距离短实在不适合主动出手,玩法还是要打后手
一刀999999
斧轻击 1.0重击 1.6蓄力 1.5+0.97打带推 1.4. 按住能消耗肾上腺素一直连打大招 10.4左右大斧就不说了,玩的就是按住轻击后消耗肾上腺素的疯狗连击,很爽快,另外就是用来放狂暴突袭
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矛轻击 1.0重击 1.23蓄力 0.5+1.85打带推 2+2大招 10.5矛轻击范围大,重击虽然伤害不高但距离长,特别是滑步重击很好用,蓄力的话不能一直保持蓄力,不够灵活,打带推简直神技,伤害高,范围大,大招的话就是距离实在太短了,一不小心就ROTK
权杖轻击 1.0重击 1.6蓄力 1.84+1.84打带推 4.3打带推伤害意外很高,但动作是真的蠢。权杖都带连续攻击加成,或许玩法是用轻击叠高加成后用打带推收尾。这武器我实在玩得少,有玩得好的老哥可以补充一下
习惯性常规剑+大斧
弓不受背刺加成(背刺箭会打出黄字但伤害没加成),但受弹反加成,可以试一下弹反后贴脸战弓基础暴击率一样是1.7猎人弓满弓 1.0最少蓄力 0.4爆头 3.9掠食者弓普通 1.0爆头 3.9轻弓普通 1.0爆头 2.0战弓战弓一支箭的伤害数值应该是战弓面板的1/4普通 1.0爆头 2.0另外我发现,有生命值换取暴击的武器,描述效果是20%血以下必定暴击,其实不仅这样,这类武器还自带4级暴击伤害,暴击伤害是3倍。
毒,火焰,出血三个状态哪个厉害,还有盾牌带格挡眩晕属性还是毒属性的好,有格挡回血的吗
弯刀和权杖开狂暴突袭后伤害加成是1.18左右大锤加成是2.65左右
看来ACO和魂系列都一样,都是乘法
蓄力和重击不一样?蓄力是长按,重击是按一下?
好顶赞 楼主真棒 为你打call
楼主可以说下哪些技能比较实用吗
我倒是很好奇背后攻击的倍率是怎么算的。现在我习惯常规剑,弹反,蓄力,绕背。重武器蓄力时不能移动,弹反后时间只够正面蓄力攻击。
弩炮的伤害是怎么计算的啊
盾冲是哪个键 手柄
噩梦后好像弓箭爆头的伤害相比困难没变化,打身体伤害变低了,所以弓箭爆头那里现在只是困难难度下的算法
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《刺客信条起源》武器装备属性与赛马竞技场详解
12:01:40& &来源:
  《刺客信条起源》各种武器装备都有什么特点呢,下面为大家带来lzlzmc分享的《刺客信条起源》武器装备属性与赛马竞技场详解,带你深入了解武器装备的属性,玩赛马和竞技场觉得有难度的朋友也可以参考。近战武器属性、加点推荐  各类装备性能如何,该怎么用,下面会给你答案。  首先先说下身上的非武器的装备以及武器的属性以及加点,如图:  图中技能点画圈的推荐点,近战狂袭的有关技能推荐全点了,肾上腺素推荐全点了,狂袭连锁投掷技能一定要点了,有时候难搞的大盾兵可以用投掷秒。  这个里有三把常规剑,第一把是随机获得的,第二把是基友死了给的,第三把是氪金的(氪金右上角会有H标志)  以这三把常规剑为代表来说近战武器属性  被动:诅咒(注意是诅咒不是受诅咒,受诅咒是自己血条掉到33%,但是有200%攻击力)》中毒,着火》特殊技能》睡眠》击杀获得xx或者击中获得xx。  诅咒是最强被动,效果是一旦触发,目标生命值降到只剩原来33%血量(百分比掉血),高难度同样适合,一旦触发就算是巡缉官也是降的,再来一个就可以秒了。其次好用的是中毒着火,由于高难度敌人耐性增加所以没有诅咒强。特殊技能比如瞬间蓄力,有了这被动可以无限硬直敌人,倒地补一刀,倒地再补一刀的循环,可以耗死大部分人形敌人,少数敌人不吃硬直,睡眠的好处就是发动后可以直接刺杀,至于后面两个基本用不到或者没什么用。  技能:暴击概率》肾上腺素再生》暴击伤害》受伤触发xx等。  满暴击概率是可以做的一刀秒人,其次肾上腺素再生能续航狂暴突袭,之后的看自己喜好了。
更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区最强宝具、速杀大象  好了说完属性,再来说说两个宝具  这把算是最强常规剑,随机爆到的,虽然被动是废的,但是技能强就可以横着走,有这两个属性80%以上都在暴击,算是对人形敌人最强宝具  这把是最强双刀,氪金250H就可以买到,满暴击的概率和2级肾上腺素持续续航完全是对动物宝具,下面给视频砍大象可以见到基本砍几刀就有一个狂暴突袭,对于这种大型动物就是用必杀输出是最好的,因为体型变大所以会变肉。单象视频原址:点击进入双象视频原址:点击进入
更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区弓箭属性  下面说说弓箭,同样先说属性  被动:诅咒》居高攻击加成(目前见到唯一一个加伤害的弓箭被动)》被击中中毒,着火》击中击杀获得xx。  同样诅咒触发可以直接爆头秒,居高好处就是站高处狙人,中毒着火和近战武器一样。  技能:隐匿伤害》暴击伤害》射速》中毒着火》击中击杀后xx等  隐匿伤害和暴击伤害适用于掠食者弓和猎人弓,而射速适用于轻型弓,战士弓是个鸡肋。
更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区各个武器优缺点  近战武器分为:常规剑,镰壮剑,双剑,重型钝器,权杖,矛,徒手(一般不用或者打奖杯会用一下)。  远程武器:猎人弓,轻型弓,战士弓,掠食者弓。  常规剑:蓄力快,可以边闪避边蓄力,距离适中,挥剑快,打法灵活,好走位,狂袭技能强(自带冲锋),几乎没有缺点,对人宝具。  镰壮剑:优点,轻攻击强力,可以闪避到人背后,走位很骚,缺点,蓄力速度一般,并且没什么伤害只能把人拉倒,骚的不好就是被打死,走位稳定性不如常规剑,狂袭技能是加状态给个子弹时间,这个狂袭技能鸡肋。  双剑:攻速快,续航快,肾上腺素积攒快,狂袭技能强(自带跳劈),对动物尤其是象的宝具9。  重型利器(斧子):蓄力攻击带霸体,伤害高,狂袭技能强(自带跳劈),唯一美中不足就是拿了这武器走位慢,蓄力时间长。  重型钝器:重攻击自带弹反,伤害高,狂袭伤害也高,但是武器重,移速慢,闪避不能蓄力,蓄力时间长。  权杖:非常鸡肋的武器,伤害不如斧子钝器,速度没有双剑快,攻击距离没有矛长,蓄力也没有常规剑快,四不像。  矛:攻击距离非常广泛,轻攻击就是横扫,蓄力自带小冲锋突刺,闪避小蓄力是跳劈,距离长,美中不足就是伤害偏低,并且狂袭技能是废的。  猎人弓:距离适中,可以蓄力,适合中距离蓄力点射或者中距离草丛or高处蓄力爆头。  轻型弓:非常厉害的弓,高难度边打边退的神器,可以点控到死(敌人被射中是会硬直一小会的)。  战士弓:自带破盾效果,伤害高,距离近,但是就是太费弓箭了,所以处境鸡肋。  掠食者弓:远程狙击神器,尤其点了可以控制箭矢,完全可以远距离狙死任何敌人,如果配上暴击和隐匿,在草丛一发可以狙出上万伤害,美中不足最高只有9发。  竞技场视频中给出了常规剑,斧子,镰壮剑,重型钝器,矛,战士弓实战演示
更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区赛马  赛马说简单也简单,说不简单确实也不简单。简单在于很大机会能获得综合第一,难在局局第一。  因为初始位置不固定,战车不能升级(这点育碧应该学学巫师3,要是能升级就好了),ai各种作弊(譬如无限体力,直线加速就是比你快)所以就要在弯道卡位来拖ai。  关于撞击,ai因为自带作弊直线距离你想用追尾拖死是不可能的了,但是如果ai追尾你是可以把你秒了的。于是我们只能侧撞。所以最有效的撞击是卡ai贴墙然后撞他,基本他就废了一时半会追不回来的。  获胜的关键就在如图位置尽量排水渠过弯  下面是倒数第二个竞标赛视频做示范视频原址:点击进入
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《刺客信条起源》各武器种类大全 顶级高品质武器一览
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