第五人格奖杯在哪里兑换兑换完,要升级,怎么领取

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圣骑士, 积分 4059, 距离下一级还需 941 积分
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在2代出来之想前先把1代的PS4高清版白金入手的游戏,结果刚完成没几天港服和日服就会员免费送了。以前PSV版本也送过但不包含DLC。重制版整合了3个DLC,高清化,画面要比V版好,同时操作也比V版简单,特别是回避和重力滑行。20小时左右白金很容易。整个游戏的白金难的部分只有一处挑战,奖杯100%的话3个DLC的竞速挑战有一定难度。
游戏初期重力宝石严重缺乏,看着各种能力眼馋,最快获得宝石的办法就是各种挑战了,但挑战拿金牌又需要水晶来提升能力。能力上限随着剧情的发展会增加,获得称号史上最强的猫后提升的就很慢了,大部分能力包括必杀升级到顶都需要通关才行。可惜这游戏通关后除了完成挑战外几乎没任何乐趣。
首先尽量快进剧情到第二个异次元世界,必杀2重力台风是三种必杀里最好用的一个,距离远带自动追踪不会打偏,学会后基本可以无脑使用。
核心能力:
最重要的是增加重力槽的维持度,这样在各种竞速挑战里可以省去补充重力槽的时间,然后是重力下落速度和HP。重力回复初期消耗低的时候升个2-3级,然后就可以放着了,重力槽能力高了后几乎用不到回复。
重力踢是整个游戏里最重要的能力,优先度是最高的。然后回避升个2-3级就足够,另外两个根本没有升级的必要,特别是普通踢。
抓取能力只有应对专门的挑战时有用,初期升个2-3级,最后一个挑战需要升到5级。重力滑行本身速度就非常快,升2-3级基本就足以应付全部的挑战了。
总之初期水晶不足挑战无法拿金牌时,最先升级重力槽,重力踢,必杀2,然后是重力下落速度,HP。其它重力回复升到4,回避到3,滑行升到3,抓取升到4级就足够应付包括三个DLC在内的全部挑战了。
奖杯列表;
前面21个都是剧情奖杯,比较坑的就是第一个奖杯一进入游戏就会跳,然后这坑就会一直存在。
Gravity級奈必獵人1st 擊敗異次元世界 ~遺跡之路~ 的稀有品種奈必
稀有奈必不吃必杀,所以别指望用必杀技了
建议剧情一上来就打,给的那些水晶真的很有用。初期重力槽不够也没事,飞到那个塔边上后一直自由落体最后到底部时再开重力飞行上来。对付它只要离近了用普通踢可以一直磨死,那个普通踢1级都别升,这样虽然攻击力低但可以无硬直一直踢下去。另外也可以用重力踢+回避来磨,基本很安全。
Gravity級奈必獵人2nd 擊敗異次元世界 ~炎獄之路~ 的稀有品種奈必
三个稀有奈必里最难打的一个,想要第一次就干掉的话,重力踢升级到的当前的上限,HP升到5,回避也要有3级。战术就是别贪,踢一次后赶快回避,等对方出招,利用硬直时间打2次后继续回避,这样反复,HP低的话可以回去加血一次,多试个几次控制好了不难。必杀1虽然不会造成伤害,但可以利用无敌时间来进行回避。
Gravity級奈必獵人3rd 擊敗異次元世界 ~眩惑之路~ 的稀有品種奈必
第一次因为猫生病重力下降速度太快肯定没办法打,过关之后回家找老头重来就行。有个地方可以无限出加血,HP下降到一半以下就回去补血吧。
重力踢擊的鬼才 無損傷且未落地,連續用10次重力踢擊命中敵人
重力拋擲巨星 無損傷且未失誤,連續用10次重力拋擲命中敵人
重力無雙 使用必殺技一次擊倒8個敵人
一般相应的挑战里自动会入手的
入門挑戰者 完成任一挑戰任務
常客挑戰者 完成所有挑戰任務
熟練挑戰者 達成任一挑戰任務的黃金階級
常勝挑戰者 達成所有挑戰任務的白銀階級
挑戰的女王 所有挑戰任務均獲得金牌
这些说的都是游戏本体的挑战,不包含三个DLC,比较难的就只有闹区最后一个飞船竞速挑战,由于好几个目标都是不停移动的是船,前面一个失误后面的就全乱了,DLC的三个限时挑战多少有点难度。这里说下要点;
1 能滑行尽量滑行,PS4的重力滑行很好控制,速度和精确度要比飞行快的多。不过由于太快建议重力滑行的能力不要升级太高,3足够,最多到4就行,再高了不好控制
2 不要再瞄准目的地上花时间,飞行过程中可以慢慢调整
3 很多场景可以用重力踢来代替飞行,瞄准容易速度也快还可以快速切换到下一个目标,特别是初期飞行能力很低的时候。
4 重力槽要最优先升级,保证能量足够不用费时间去补充
5 熟悉路线,看些视频熟悉下大概流程,不要去找那些和金牌要求时间差距很远的,那些操作太熟练不适合做参考。
6 一般银牌很容易拿到,金和银对技巧的要求差距很大,金牌无力可以等后期能力高了再来挑战,不过一般不会有多少差别,重要的还是操作技巧。
关于DLC的三个竞速挑战
女仆篇的挑战拿金牌需要重力槽能力和飞行速度8级以上来挑战比较简单,飞行时注意控制方向就行,重力踢这里不是很好用。
军队篇的工业区挑战,因为路太窄不需要重力滑行,一路走过去就行,时间足够,飞行的时候尽量用重力踢。
间谍篇的挑战是全游戏最难的一个,初期几个点用普通的飞行,加血顺路吃几个就够,到了地面就赶快滑行,然后中间那段都用重力踢通过,每次踢完后会自动转向下一个目标很方便,最后滑行注意尽量在内道滑,千万别脱轨就来得及。
地底皇后 找到所有的地下入口
很好找,地面上有紫光的就是,前面三个区有三个最后一个区四个
徘徊的時空旅人 聽完存在於世界各地的謎之夫妻的所有會話
三个异世界里有六个,地底世界也有两个,四个区域每个2个,对话完就消失。所有的地方都可以自由出入,不用担心会漏掉。
寶石富翁 總共收集到20000顆珍奇寶石
寶石名人 總共收集到40000顆珍奇寶石
花掉的也全算,所有挑战都拿了金牌感觉就差不多了,专注升级满能力的话很容易就拿到的奖杯。11关过后往地下世界走的那段路上有大量的宝石可以收集
史上最強的貓&&凱特獲得「史上最強的貓」評價
也算是剧情奖杯,DLC都完成的话故事一半时就能拿到,解锁每个区域的挑战也会增加评价。
DLC的奖杯都是完成故事模式加上挑战拿金牌就能全部完成了。
最后要说1代虽然不错但毕竟是PSV上的画面,2代PS4水准的画面好太多了,强烈期待。
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放逐者(永禁)
审判者, 积分 12690, 距离下一级还需 7310 积分
精华0帖子威望0 点积分12690 点注册时间最后登录
路过看看 只要没有剧情错过要二周的奖杯就简单了不知道为何有点儿期待2 能把故事和角色玩儿法再丰满下就好了 1毕竟是实验性作品 看得出有个大概不错的想法但是细节部分还比较简陋 显得有点儿空 这ip做的好还是很有潜力的
战士, 积分 1219, 距离下一级还需 281 积分
精华0帖子威望0 点积分1219 点注册时间最后登录
顶一下,虽然看不太懂
公民, 积分 222, 距离下一级还需 78 积分
精华0帖子威望0 点积分223 点注册时间最后登录
手残党感觉重力操作好难啊。。。挑战竞速的时候一上天飞来飞去后就找不到方向了。。。
公民, 积分 246, 距离下一级还需 54 积分
精华0帖子威望0 点积分247 点注册时间最后登录
超喜欢这部作品,虽然我玩了大半就没玩了,这一拖延就2都要出来了
佣兵, 积分 602, 距离下一级还需 148 积分
精华0帖子威望0 点积分602 点注册时间最后登录
请问挑战一共有几个?我列表有25个
我已经通关了,怎么知道自己哪些设施没有恢复,评价解不开史上最强的猫
圣骑士, 积分 4059, 距离下一级还需 941 积分
精华0帖子威望2 点积分4059 点注册时间最后登录
狛枝君的呆毛 发表于
请问挑战一共有几个?我列表有25个
我已经通关了,怎么知道自己哪些设施没有恢复,评价解不开史上最 ...
差不多应该就这些
这个怎么可能啊,支线任务都没做也应该是通过就能拿到,总之先把整合的DLC那三个支线解决吧,女仆间谍和军队篇
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《海岛奇兵》攻略 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。  其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。  如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。  本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。  不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。  一、阵型的防御漏洞  “偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。  这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。  二、极限攻击距离  有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。  有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。  毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。  本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。  三、时间差和分批登陆  这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。  1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;  2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;  3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。  先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。  还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。  四、战术打法  1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。  2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。  3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?  4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。  五、其他  现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。  再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。  其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。  我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。
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