我一个同事总是很亲切的叫我的男友叫你名字很亲切,今天和他一起打游戏他在游戏上笑得挺开心的叫我小可爱这说明什么呀

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确实很好玩,希望能玩一下前作,请大家给我指点一下

最后请问一下,是不是最后都要穿那个+意志的灵能盔甲才是最好啊?我玩的是最简单的

自己补充下吧,不喜勿拍!1、幽浮:末日余晖+幽浮:余震已经删除!这真是09年的游戏吗?我不是画面党,但是我也无法接受了!下载了半天就看了30秒钟!直接删除~2、自己想了半天,我才发现我原来很喜欢玩这种类型的游戏~,因为我又想起来了两个游戏,也是我打通过的仅有的几个游戏其中之一3、一个是战锤40K:战争黎明2,这个游戏就是没有建设基地的经营部分,其他的真的和未知敌人很像啊,而且我觉得过场动画更好看些,虽然这是个2010年的游戏,可比那个09年的末日余晖+余震的画面好看多了4、就是质量效应2了,现在就去重温质量效应2了~~

中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分

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2000年后出的都没关系的,XCOM是XCOM系列,是这个类型的开山老祖,经典,建议可以去玩1999年的XCOM3启示录,牛啊,最后研究空间转移技术,穿越时空 操 到外星人老家星球去,哈哈!

高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分

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UFO算是XCOM的旁系吧,不是直系。XCOM就到99年,那个游戏当时可牛了,你现在肯定受不了那画面。UFO系列的和这个XCOM系列有很多共同点,尽管UFO系列是即时制的,就像新版铁血联盟,但是UFO系列的科研什么的与XCOM有许多相似之处。新版的XCOM的故事,其实和UFO系列的余震很像,UFO的余晖就到火星了。
其实,你如果能耐心玩玩UFO余晖你就会发现其实那游戏还是非常好玩的,画面也不是太差吧。科研和经营系统比现在的XCOM复杂多了。

超级玩家, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分

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lz你说的“这种类型的游戏”是指哪种?战锤是即时战略,质量效应是射击类,ufo是策略类。

游戏狂人, 积分 1866, 距离下一级还需 134 积分

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本帖最后由 哈特尔 于 15:19 编辑

战锤 是魔幻 科技 的鼻祖。。后者有所借鉴还是很正常的。。


大名鼎鼎的 暴雪就是借助战锤的很多设定 做出了魔兽争霸和星际争霸系列。。

(暴雪公司联合创始人)Allen Adham曾希望获得“战锤”的开发许可,借助它的品牌效应来销售游戏。《魔兽争霸》在艺术风格上大量借鉴了《战锤》,但我们也有自己的考虑,由于商业运营能力的欠缺和开发团队对于自主创新的渴望,我们并没有那样做。我们之前在与DC漫画合作的《超人-死里逢生》和《正义联盟超人格斗》中有过糟糕的经验,因此在未来的新游戏上不像重蹈覆辙。


他们自己设计师都承认了 。。你觉得有没有借鉴?

游戏狂人, 积分 1866, 距离下一级还需 134 积分

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本帖最后由 哈特尔 于 15:19 编辑

@whouare  这位仁兄 没看清楚是设定吧? 人物设定 种族设定。你不觉得魔兽和中古战锤很像么?我当然知道战锤游戏要后出很多。但战锤桌游的种族以及很多故事设定 暴雪都有借鉴。


(暴雪公司联合创始人)Allen Adham曾希望获得“战锤”的开发许可,借助它的品牌效应来销售游戏。《魔兽争霸》在艺术风格上大量借鉴了《战锤》,但我们也有自己的考虑,由于商业运营能力的欠缺和开发团队对于自主创新的渴望,我们并没有那样做。我们之前在与DC漫画合作的《超人-死里逢生》和《正义联盟超人格斗》中有过糟糕的经验,因此在未来的新游戏上不像重蹈覆辙。
他们自己设计师都承认了 。。你觉得有没有借鉴?

高级玩家, 积分 543, 距离下一级还需 57 积分

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@whouare  这位仁兄 没看清楚是设定吧? 人物设定 种族设定。你不觉得魔兽和中古战锤很像么?我当然知道战 ...

DND在奇幻设定上WH又何来的鼻祖,WH的table top军团对战倒有可能是鼻祖,但是设定和RTS没甚么关系。BZ当年想买的主要是品牌形像来和Dune对抗。

游戏狂人, 积分 1866, 距离下一级还需 134 积分

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DND在奇幻设定上WH又何来的鼻祖,WH的table top军团对战倒有可能是鼻祖,但是设定和RTS没甚么关系。BZ当 ...

战锤 是魔幻 科技 的鼻祖 魔幻和科技 两者结合的东西并不多.如今游戏化的.战锤无疑是游戏界第一个.也是非常庞大的一个.
暴雪所借鉴战锤的各种设定是事实..我可没说RTS和设定有什么关系。。但各种设定还是沿用了借鉴战锤所创造出来的风格..这难道不是借鉴..
何况我只说了 借鉴设定方面的事情..谁跟你说是游戏之间的借鉴..

超级玩家, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分

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辐射战略版:钢铁兄弟会,比较老的游戏了,2D的,和这个一样也是策略类的,自定猪脚,队友属性是选预设的,不过升级可以自己加点加技能,有类似掩体的设定,可以用3种姿势(站,蹲,趴,影响命中率)和障碍、高度来挡敌人视野,可以切换即时制和回合制,武器装备多,可以切换单发连发,能打具体部位(打头暴击高,打断腿减速,打断手减命中之类),可以搜尸拿装备,有战斗载具(车、坦克),要是嫌打枪不够刺激还可以加近战技能玩肉搏,觉得钱少东西贵也可以练个贼去狂偷基地的npc。而且这游戏也继承了辐射系列的一些特色,比如其他种族的队友,野外随机特殊事件之类。

高级玩家, 积分 490, 距离下一级还需 110 积分

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幽浮:末日余晖+幽浮:余震画面都无法接受那想必辐射:钢铁兄弟会和铁血联盟2  1.13也无法接受吧。。。。。。。。。。
这类游戏好玩的都是老作品,现在开发商很少做这类游戏了

高级玩家, 积分 256, 距离下一级还需 344 积分

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这个系列最经典的还是XCOM 3,我硬盘里至今都还留着,战役开始前可以选即时和回合两个选择,而且外星飞船出来你必须自己手动控制拦截(就像即时斗战游戏那样),而不是现在这样点下鼠标就了事,而且每次战役最多可派出36个队员一起进入战场,在3代里异形可以用神出鬼没来形容,而不是像现在这样傻傻的在哪里等你跑过去发现,异形还有可能会来抄你老家,另外还有一个邪教也会阻止你的行动,XCOM 3音效逼真,刚开始接触3代玩的我心惊肉跳,如果能出个3D的3代重制版就好了。

高级玩家, 积分 593, 距离下一级还需 7 积分

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余震与余晖很不错啊,尤其是余晖,灰常细致。作为策略游戏,余晖画面实在不能说差。
余震主要是几个人守小房子引敌人进门口集火,余晖则是一两个人拿喷子利用掩体围着兽人边跑边射,不然遇到强力敌人会死人。
不能没看完开头动画就怒删,虽然开头动画的确不怎的。现在有玩大战略2001的90后吗?

3个同学一起玩 想起3个连在一起的名字 谢谢各位了

楼主发言:1次 发图:0张 | 更多 |

  小S,小B,小CAO。 今天-没有-SB 上顶-下挺-中间爽

  爱钱.爱权.爱美眉 这么好的名字也只有我能想出来了,不要谢我,谁让我是一个助人为乐的人呢

  红胡子,白胡子,黑胡子
  散落吧,飘落吧,零落吧
  一刀灭,一剑杀,一杖涅
  海贼王,通灵王,游戏王,盗贼王,面包王

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  本贴发自iPhone!!易读精灵 - 天涯阅读器

  一个叫里查德 一个叫太森 一个叫郝爽
  合再一起就是-----你插得太深好爽

  额……前面的名字……

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