e52620怎么样,听他们说e52620适合玩游戏吗跟个屎似的

有一把我选了麦克雷&br&朋友补位拿安娜&br&进攻方 还在重生室的时候他问我“你天使有魅魔的皮肤吗?”&br&我说“有的”&br&他又问“是不是紫色翅膀啊 你给我看下啦”&br&&br&我当时满脸黑线 心想你都四千分了没见过天使魅魔的皮肤?装什么萌新??&br&&br&但是我还是很乖的换成了天使给他看 &br&&br&&br&接着我看到左下角&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&xxx切换至天使(曾使用麦克雷)&br&xxx切换至麦克雷(曾使用安娜)&br&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&198& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e0d22fa0a5caabd0ec0673_b.jpg& data-rawwidth=&149& class=&content_image& width=&149&&&/figure&
有一把我选了麦克雷 朋友补位拿安娜 进攻方 还在重生室的时候他问我“你天使有魅魔的皮肤吗?” 我说“有的” 他又问“是不是紫色翅膀啊 你给我看下啦” 我当时满脸黑线 心想你都四千分了没见过天使魅魔的皮肤?装什么萌新?? 但是我还是很乖的换成了天使…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c17b4bb5eca_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c17b4bb5eca_r.jpg&&&/figure&&blockquote&还有40万跟你一样喜欢游戏的同好,不妨下一个:&b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//bcy.net/static/app%3Futm_source%3Dzhihu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&半次元APP&/a&&/b& 认识他们吧~&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&不用网,不用肝,不用氪,盘点那些超打发时间又超有趣的小游戏~&/b&&/p&&p&&i&肝游戏肝到吐血?氪金氪到吃土?不如来试试这些清新治愈的单机手游吧~&/i&&/p&&p&&i&次元娘特别整理了一些小伙伴们强烈推荐的单机手游,你都玩过吗?&/i&&/p&&p&&i&(排名不分先后,更多游戏推荐戳链接&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bcy.net/group/list/24514& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&有哪些此生不玩会后悔的单机游戏? | 半次元&/a&)&/i&&/p&&p&—————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&1.纪念碑谷&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-62ff1d6f8fe70cfc2bf595_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&416& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&剧情很棒,有点黑童话的感觉但是比起黑童话来说更加美好。设计超赞,我一度很迷那种空间感很强的立体几何设计,它的那种现实不可能存在的设计完全吸引我啊。(ID:natsuhiko)&/p&&p&通关5次依旧舍不得删 没事刷关重打一次 美到每个场景都想截下来做桌面背景(ID:不怕事的庄周扛把子)&/p&&p&设计很精妙 包含了二维三维和人类对四维的想象(ID:风雨如晦xHZ)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.回声探路&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-25fb95ac5a43c2f23511a0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&这个游戏设计思路非常特别。闯关类的。每个关卡都会有一个名字,连起来总觉得是个剧情。但是我也不是很懂。这个游戏通过回声的路径来判断前面的路是不是有怪啊啥的,非常特别。但是这个安利我老是卖不出去,他们说我口味清奇OTZ(ID:natsuhiko)&/p&&p&游戏模式很特别超有意思!获得过“最具创新游戏”称号的游戏你还在犹豫什么!(ID:言叶_萨尔)&/p&&p&静静地一个人走在漆黑的密道 聆听自己的脚步和“别人的脚步?”一种莫名的死寂感戛然而生,超恐怖啊TUT(ID:白小花五月病)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.修剪艺术&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc3bef9d97e050_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&222& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&设计很特别。简单地说就是个种树的游戏。给树找光,避暗避火啥啥的。画面很朴素很干净也很美好。喜欢的话可以试试看。不过后面越来越难我就弃了QAQ(ID:natsuhiko)&/p&&p&&br&&/p&&p&下载过两次,通关了两次,太唯美以至于重复通关(ID:次肉不长肉)&/p&&p&&br&&/p&&p&画面超美 很有意境(
)(ID:意呆利面)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.滚动的天空&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b051a359a99a49ecd4701_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&445& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&不适合手残党的虐心游戏,但是可玩性很高,玩到崩溃都不会腻[什么鬼(ID:温尘)&/p&&p&玩的一点也不想砸手机呢【不是(ID:菓团子XI)&/p&&p&已经被虐死了还是止不住想玩,第一关都过不去[手动再见](ID:叶青树)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5.生命线&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-929d86dbfdf50ccd214f00afa9672247_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&444& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&跟着泰勒在陌生的星球沉沉浮浮,好像真的有那么一个人,在跟你通讯聊天。我每天都在等泰勒联系我,担忧他晚上睡觉会不会冻死,敌人有没有追来(ID:清河坊间茶)&/p&&p&一定时间的等待让人有种真的有个在太空的朋友在和自己对话的感觉(*'▽'*) (ID:温尘)&/p&&p&超强代入感让我觉得我就是他唯一的生命线,每一次选择都很紧张生怕选错搞死他_(:зゝ∠)_(ID:早上的慕白)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.阿尔托的冒险&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-70b59d91adf393feba878425_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&手机里的小人踩着雪橇飞跃高山,跨过平原,从日到夜,执着前行,永不止息。玩过后莫名充满了勇气与力量(ID:小懒bart)&/p&&p&&br&&/p&&p&画风很清新,bgm和音效也做的很棒,个人觉得傍晚和凌晨日月交替的那段时间画面是最美的了(*°▽°*)(ID:温尘)&/p&&p&&br&&/p&&p&一直在我的手机里舍不得卸载,画风和音乐都非常棒(ID:白小花五月病)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.时间转换器&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad7f64752f6ceb0a447dea5_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&名字听起来就超合胃口,操作、画面也不堵心,一切从简从简~后面变成三个自己开始难度就明显增大了,玩起来进度很慢,有一搭没一搭地玩,但还是不舍得删。虽然说难度增大,摸索摸索几遍也就慢慢出来了,在难度方面并没有刻意难为的意思,是很精致出色的游戏~(ID:初月大巫师)&/p&&p&&br&&/p&&p&这一切都是命运石之门的选择![bushi(ID:温尘)&/p&&p&&br&&/p&&p&一下午玩到通关不舍得卸载,有哲理不失趣味和创新。(ID:铜锣烧_飒飒)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8.老爸曾是小偷&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9afbb54f9da0bba_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&444& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&竖版跑酷游戏,根本停不下来(′ `)(ID:温尘)&/p&&p&&br&&/p&&p&以前上课经常偷着玩,明明是特简单的游戏 就是有瘾!!!!!(ID:池袋最强静静)&/p&&p&&br&&/p&&p&好玩,让人集中注意力!简易的画风,让人有十分轻松的感觉(ID:我是DJ你还爱我吗)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&9.像素地牢&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-be968f4aba30cbcd706c03c_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&444& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&每次地牢都是随机生成,每次体验都惊心动魄,小心规避危险向地牢的远方进发吧(ID:温尘)&/p&&p&&br&&/p&&p&别特别特别好玩儿!根本停不下来!适合公交地铁等略无聊的时候玩儿,是reguelike式的无尽游戏,每次进地图都不同,不过机关是有固定几种模式,越到后面机关越难,开始坑…总而言之很好玩啦!快来玩!(ID:萨里郡小龙路)&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏做得很巧妙,很多地方看着没事实际带坑,很多机关会经常条件反射的多走一步……狗带了……(ID:大福芦)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10.Cytus&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-620e70cbb5b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&画风精良~界面美观,图标简洁干净,背景简直美哭(〃 ω )丰富的曲库,我不信你找不到自己喜欢的音乐!打击方式新颖,点击反馈也很棒!彩蛋设置很好玩呦~不剧透,慢慢发掘吧,哈哈(ID:大福芦)&/p&&p&&br&&/p&&p&这个是我接触的第二个音游(第一个是古树旋律),曲子很多绝对是音游狗天堂,推荐听一下《百鸟朝凰》(ID:白小花五月病)&/p&&p&&br&&/p&&p&每首歌曲更有独特的标志和插图,细节方面非常的用心。(ID:警觉的野鹿)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&11.古树旋律&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1bcbd563f8fbde_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&音乐都很好听而且配合剧情也很有味道 背景也很好看啊!!!(ID:木羊羊羊羊羊)&/p&&p&&br&&/p&&p&雷亚出品必属精品~虽然是个音游但剧情真的看一遍哭一遍,每首歌都有一副画,画风很温暖很清新,歌也很好听,强烈推荐《Magnolia》,单曲循环了N久(ID:白小花五月病)&/p&&p&&br&&/p&&p&有故事情节的音乐节奏游戏,画风很好,音乐很好听,故事很暖心。(ID:大鸟游五花)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&12.兰空&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b9da070f35c71aa67d13_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏操作就是一种视觉享受,曲子质量一如既往的高,个人比较喜欢《Carnation》(ID:白小花五月病)&/p&&p&&br&&/p&&p&变轨系统的演出效果很棒,判定也很精准。基友槽难玩,然而本音游er表示完全感觉不到难度=L=+(ID:警觉的野鹿)&/p&&p&&br&&/p&&p&同学拉进坑的,图片很精美可以截图当头像√(ID:铜锣烧_飒飒)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&13.99个难关&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2fc00d9a361bfa37c06f7_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&444& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&来和我一起砸手机吧~这个真的玩到十几关的时候特别奔溃 它是先从99——1——99关(ID:唐津想吃糖精_)&/p&&p&&br&&/p&&p&设计很简约然而难度…………总之推荐dalao们试试看,吾等手残党已经弃疗了……(ID:一坨毛线)&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏有点类似像素鸟,方块点总是会往下掉。每点击一次屏幕即可让这个点跃起一小段距离。到达屏幕边缘后转向。以此循环。(ID:萨里郡小龙路)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&14.脑点子&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa1b77f178fbc0dce3d1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&就是像神笔马良一样,画出的线条变成实物来使小球相碰的小游戏~符合一切物理定律,可以尽情思考!!画风简洁超可爱!还可以换各种各样的笔刷、每种笔刷达到的效果也不一样!&/p&&p&&br&&/p&&p&觉得简单的话,还可以自己设计关卡!!&/p&&p&&br&&/p&&p&自设的关卡可以上传到互联网让全世界的小伙伴们一起玩;也可以在互联网上玩其他人设计的关卡!&/p&&p&&br&&/p&&p&当然上面这句话不符合单机游戏的范畴,然而单机的可玩性是非常高的,平时并不需要网络!!&/p&&p&&br&&/p&&p&快吃下这枚安利!!(ID:羽良兔)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&15.我的世界&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c5632cfea0fc9a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&我周围的小伙伴基本上都在玩。有个小伙伴建了一座高楼,每天都在高楼顶俯视苍生。自主性非常强的游戏。之前是看基友直播这个,有点意思就去试了一下。其实没有长期玩,但是必须要说的是,还挺好玩的嘿嘿嘿~(ID:natsuhiko)&/p&&p&&br&&/p&&p&可以在未知的领域中里冒险、收集资源以及建造无限的世界☆(ID:铜锣烧_飒飒)&/p&&p&&br&&/p&&p&作为沙盒游戏的代表作之一,其开放度是可想而知的。再配合着模组以及材质包就可以获得极佳的游戏体验。(ID:Kischur)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&16.致命框架&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7b818eebdc5ac335c67a66cab8546d88_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&推荐理由:&/p&&p&&br&&/p&&p&超有创意的解密游戏!!难度设计的也很棒基本没有卡关现象www 结局很有意思2333(ID:大大王喵)&/p&&p&&br&&/p&&p&漫画形式让人耳目一新,情节性互动非常有观赏性(ID:小野和大辅)&/p&&p&&br&&/p&&p&超有创意的解密游戏,旧电影一样的画面,剪切式的游戏方法,玩得停不下来(ID:白小花五月病)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以上内容整理自半次元讨论:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bcy.net/group/list/24514& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&有哪些此生不玩会后悔的单机游戏? (已有153人参与,80人关注)&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&欢迎点击链接&b&围观更多游戏&/b&or&b&安利你喜欢的游戏&/b&哦~之后还会给大家整理&b&PC篇&/b&和&b&掌机&/b&&&b&家用机篇&/b&,欢迎关注(づ ̄3 ̄)づ╭ ~&/p&&p&—————————————————————————————————————————&/p&&p&还有40万跟你一样喜欢游戏的同好,和5万有趣、好玩的游戏相关讨论,&/p&&p&不妨用2秒下一个我们的App跟他们聊聊吧:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//bcy.net/static/app%3Futm_source%3Dzhihu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&半次元APP|超人气二次元创作者社区&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&※下载后搜索“游戏”,进入圈子就能找到哦~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a261d155eca6f2c24e95cc_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a261d155eca6f2c24e95cc_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
还有40万跟你一样喜欢游戏的同好,不妨下一个: 认识他们吧~ 不用网,不用肝,不用氪,盘点那些超打发时间又超有趣的小游戏~肝游戏肝到吐血?氪金氪到吃土?不如来试试这些清新治愈的单机手游吧~次元娘特别整理了一些小伙伴们强烈推荐的单机手游,…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-beed8e437cad524ad8549_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-beed8e437cad524ad8549_r.jpg&&&/figure&&p&最近,这条微博很火,真是刷新三观。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa4a4b0aa020ce256e15daffa57203e0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa4a4b0aa020ce256e15daffa57203e0_r.jpg&&&/figure&&p&今天,我们就来说说单机游戏凭什么要钱。&/p&&p&简单自我介绍下,我做了12年游戏,毕业后先在大宇5年,然后去腾讯6年,目前创业。&/p&&p&接下来,我就用大宇的游戏来说明一下。&/p&&hr&&h2&【游戏销量】&/h2&&p&从2001年的《天之痕》开始,标准版游戏的售价基本都是69元(近几年升到了79)。 &/p&&p&嗯,好像还挺贵的,当时可以吃好几顿麦当劳了。&/p&&p&但就像现在手游的收入要分一大部分给渠道和发行一样,单机游戏也要分给经销商。&/p&&p&一套69元的游戏,最后拿到开发团队的手里,往往是20元左右。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么,销量又如何呢?&/p&&p&关注家用机市场的玩家差不多会有个概念——百万=大作,30~50万=佳作,10万=小有名气。&/p&&p&国内单机市场的情况,还要再打个折扣。&/p&&p&即使是仙剑、轩辕剑这种知名IP,能达到30万销量就已经值得庆祝了。 &/p&&p&而且,还要算上台湾的销量(早些年,大宇RPG一半的销量来自台湾)。&/p&&p&&br&&/p&&p&20*30W =&b& 600W&/b&&/p&&p&也就是说,仙剑、轩辕剑要在600W成本之内开发出来,否则就亏本(资料片会省一些,另算)。&/p&&hr&&h2&&b&【开发成本】&/b&&/h2&&p&那么,开发游戏实际需要多少钱,主要又都花在哪了呢(恰好最近也有玩家问了这个问题)?&/p&&p&大致上说,开发成本 = &b&人员工资+外包成本+公司成本&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&首先说&b&人员工资&/b&,这个是最主要的部分。&/p&&p&一款类似仙剑、轩辕剑规模的游戏,开发团队往往在20~30人,开发周期2年左右。 &/p&&p&大家如果去翻staff,会发现人数比我说的只多不少。但由于存在项目间支援、离职等原因,并非所有人都参与完整项目周期。&/p&&p&所以,开发团队的工资 = 20~30*24个月&/p&&p&也就是,&b&480~720人月&/b&。 &/p&&p&&br&&/p&&p&我们取这个的下限,480人月。按照上面计算过的,成本超过600W就亏,所以平均人员工资要&12500。&/p&&p&大家可能会说,10多年前物价低啊,当时北京房价还没到1W一平米呢。&/p&&p&没错,当时物价的确低,记得当时大宇的午餐补贴是8元/天,我吃得也挺好的。&/p&&p&但大家别忘了,你到手的工资,只是公司支出的一部分,公司还要缴纳一定的社保、公积金。&/p&&p&这些年国家政策变过几次,但差别不算太大(网上有计算器,有兴趣的可以搜搜)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad23f1abaaa5f3a47c5a885_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad23f1abaaa5f3a47c5a885_r.jpg&&&/figure&&p&因此,公司实际支出的,大概是你税前工资的&b&1.4倍&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&而且,开发成本中还有外包成本和公司成本。&/p&&p&大家可能会问,&b&外包成本&/b&主要都花在哪里。&/p&&p&就以现在大家比较熟悉的卡牌游戏举例,角色立绘往往是游戏外包的大头。一方面因为立绘比较独立,适合外包(不像动作,要配合玩法反复调整);另一方面因为立绘数量较多,如果内部消化需要招聘大量美术。&/p&&p&而一张立绘的价格,目前是。 &/p&&p&所以,如果你玩游戏的时候发现有些角色有立绘,有些角色没立绘,那不一定是开发团队不够重视,可能就是……真没钱了。&/p&&p&除了美术方面,音乐、音效、语音方面往往也会通过外包来制作。&/p&&p&这部分的行情,目前是音乐/分钟,音效60/个,语音100~200/句(语音略贵,因为我是按有点名气的CV来计算的)。&/p&&p&虽然不同项目的外包会有所区别,但基本上是内部成本的20%~25%左右,我们就按照&b&20%&/b&来算。&/p&&p&&br&&/p&&p&而关于&b&公司成本&/b&,这个常常会被人忽略,因为平时我们对这个没什么概念。事实上,1年前我也没什么感受。&/p&&p&简单说,就是包含场地租金、水电物业费、桌椅板凳电脑网络……等一切工资外的东西。&/p&&p&如果是大一点的公司,食堂班车旅游聚餐……也都是公司成本的一部分。&/p&&p&最后计算下来,你会发现公司成本可能达到人员工资的50%~100%(公司越大、福利越好,这个比例越高)。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,大宇不像腾讯那么有钱,所以公司成本的比例没有这么高,我们粗略按照&b&25%&/b&来计算。 &/p&&p&于是,工资*1.4(社保、公积金)*[1+0.2(外包)+0.25(公司成本)]≤12500 &/p&&p&So,工资≤&b&6157&/b&&/p&&p&也许,大家对上面的计算半信半疑。&/p&&p&那么,就以我个人作为参考。07年我升为主策划的时候,工资涨到了5000。&/p&&p&&br&&/p&&p&另外,大家有没有注意,上面我没有提到“&b&年终奖&/b&”。&/p&&p&因为单机实在是不咋赚钱,所以年终奖这种东西……基本就是浮云。&/p&&p&刚入行的那年,恰好赶上《大富翁7》销量不错,所以我拿到了在大宇5年最多的一次年终奖。&/p&&p&具体数字不方便透露,但5年加起来,也就是不到一台iphone的。&/p&&hr&&h2&【再啰嗦几句】&/h2&&p&提到游戏,大家的第一印象基本是“游戏行业很暴利”。
&/p&&p&的确,近几年国内的游戏行业很赚钱,去年的总收入甚至超过了电影行业。
&/p&&p&从之前的“DNF项目组48个月年终奖”到最近的“阴阳师项目组80个月年终奖”,网络上游戏公司给人的印象就是印钞机。
&/p&&p&&br&&/p&&p&但也有一些人,他们选择了去做单机。
&/p&&p&这并非是因为所谓的“情怀”,只是恰好有人喜欢网游,有人喜欢单机。&/p&&p&我恰好是个喜欢单机的人。&/p&&p&我知道,有很多人和我一样,至今也被单机游戏所打动。但可能由于之前对游戏行业的了解不多,不理解为什么网游可以免费玩,而单机动辄要花上几十上百块。&/p&&p&希望看完这篇文章,能够理解。&/p&&p&如果你喜欢单机游戏的话,请用行动去支持它。&/p&
最近,这条微博很火,真是刷新三观。今天,我们就来说说单机游戏凭什么要钱。简单自我介绍下,我做了12年游戏,毕业后先在大宇5年,然后去腾讯6年,目前创业。接下来,我就用大宇的游戏来说明一下。【游戏销量】从2001年的《天之痕》开始,标准版游戏的售价…
最近在玩的一个游戏:《Beholder》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6bd14fc405e7ac0b5fe6faa65b341cbe_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6bd14fc405e7ac0b5fe6faa65b341cbe_r.jpg&&&/figure&&br&&br&【以下剧透】&br&&br&&br&剧情大概是:玩家扮演的主人公卡尔·斯坦是某独裁国家的基层公务员,被分配到一个政府建立的公寓做公寓管理员。然而这个职位说是“管理员”,其实最重要的不是管理公寓而是监视公寓内住户的一举一动,如果发现住户有任何违反法律的行为,都可以进行举报。由于国家实行严刑峻法,所以罪名无论大小,一旦被警察抓走就没有回来的可能了。&br&&br&主人公可以做的坏事有:通过锁眼或者监视摄像头监视住户隐私、盗窃住户物品、敲诈勒索住户、栽赃嫁祸将住户送进监狱。&br&&br&值得一提的是,游戏里政府法令的第一条是“禁止拥有苹果”。而由于苹果在黑市商手里可以买到,所以只要趁住户不在家时将苹果放进住户的抽屉里,就可以进行勒索或者栽赃,甚至可以先勒索再栽赃他人以达到利益的最大化。&br&&br&不做任何坏事是不可能的,因为随着剧情的推进,没有钱的话儿子会被大学开除并被送去矿场而女儿会因为缺少治疗而病死。一旦主人公身上现金为0,自己也会因为贪污受贿的罪名入狱,而且很多费用都是突如其来的,必须随时备有一些现金才可能安心。所以为了保护家人和自己,玩家是无法不做坏事的。&br&&br&然而!剧情过程中除了害人,也可以尽量地帮助住户。例如政府想要干掉一号房间的老头,而一号房间老夫妇一开始是帮助过主角一家的。这时候玩家可以选择干掉这家人或者费尽周折帮助他们潜逃。&br&&br&剧情进行到最后,主角的目标是携全家移民海外。此时需要大笔的资金,比起前面的任务来说,这笔钱几乎是天文数字。这时候NPC会告诉你,如果有人愿意帮助你,需要的钱就会相应地减少。这时候会统计主角之前所有的行为,细数主角帮助过的NPC,做的好事越多,减免的金额也就越多。如果玩家一直选择当政府的走狗的话,玩到这一步一定会后悔。&br&&br&总之这个游戏正真的很考验人性,说实话,玩之前我都不知道自己坏起来的时候能够这么坏......
最近在玩的一个游戏:《Beholder》 【以下剧透】 剧情大概是:玩家扮演的主人公卡尔·斯坦是某独裁国家的基层公务员,被分配到一个政府建立的公寓做公寓管理员。然而这个职位说是“管理员”,其实最重要的不是管理公寓而是监视公寓内住户的一举一动,如果发…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-342ef3e370f_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-342ef3e370f_r.jpg&&&/figure&文:&a href=&https://www.zhihu.com/people/metalface_05& class=&internal&&馒头粉丝&/a&&p&&i&机构账号&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/adaf8f5a1fb& data-editable=&true& data-title=&@游研社& data-hovercard=&p$b$adaf8f5a1fb& data-hash=&adaf8f5a1fb&&@游研社&/a& 欢迎关注。&/i&&/p&&br&&br&&p&Steam上有个专门的版块叫“青睐之光”,俗称绿光,开发者可以把自己的游戏展示到这个地方,让用户来投票,票数积累到足够多的时候会被Steam“青睐”,然后就可以获得上线Steam正式发售的资格。&br&&/p&&br&&p&大约一个多礼拜前,有个叫《史诗战斗模拟器》(Epic Battle Simulator)的游戏登录了绿光。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-53d385a18f7a7821fb54_b.jpg& data-rawwidth=&963& data-rawheight=&930& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&963& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-53d385a18f7a7821fb54_r.jpg&&&/figure&&p&这个游戏的画面里,有着漫山遍野的古罗马士兵,不知情的人会以为这是《全面战争》的模组(MOD),因为“青睐之光”是允许游戏模组来登录的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2f07dd60ce18_b.jpg& data-rawwidth=&1713& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1713& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2f07dd60ce18_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc6c0e8a6e119fe6c54e4dd08523a3ee_b.jpg& data-rawwidth=&1708& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1708& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc6c0e8a6e119fe6c54e4dd08523a3ee_r.jpg&&&/figure&然后画面一转——&br&&/p&&p&&i&(以下动图若无法显示,请点击阅读:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s/EtKZXCW10VjFAF-UTrd7wQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信原文&/a&)&/i&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dd1aa78fc51_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dd1aa78fc51_r.jpg&&&/figure&这是成千上万的……鸡?&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-84ad1dfa6a97c5e73f4d2e41c1e84d0c_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-84ad1dfa6a97c5e73f4d2e41c1e84d0c_r.jpg&&&/figure&眼见鸡群逐渐接近罗马兵团,一场大战不可避免&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcf8c72c7f6f_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&404&&&/figure&两军接触之后立刻开战,顿时鸡毛满天飞。但鸡群勇往直前,不愿放弃,几个回合下来,奇迹发生了:&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd4ba4037f62_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&404&&&/figure&西方历史上名声大噪的罗马军团居然被鸡群打退了。还跟电影《300斯巴达》一样,一个个退到悬崖边上摔了下去。不同之处是游戏里他们是自愿的,《300斯巴达》里那是被踢下去的。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f90204cfff9_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f90204cfff9_r.jpg&&&/figure&再往后看,还有十字军大战类僵尸生物&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-918e9f452fe7e7af884f6d_b.jpg& data-rawwidth=&1711& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1711& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-918e9f452fe7e7af884f6d_r.jpg&&&/figure&二战美国大兵扫射中世纪战士等场面&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d856fd27d7621aed7ba799e1bdf0f874_b.jpg& data-rawwidth=&1710& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1710& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d856fd27d7621aed7ba799e1bdf0f874_r.jpg&&&/figure&看到这里,估计很多人不知道这到底是个什么玩意&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae48fc1a5b7e4bdd226af0_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&不如先看一下这个预告片:&br&&/p&&br&&p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/o035703vmgl.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&恶搞战争模拟器 预告片 - 腾讯视频& data-poster=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/o035703vmgl_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/o035703vmgl_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&恶搞战争模拟器 预告片 - 腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/page/o035703vmgl.html&/span&
&br&&/p&&br&&p&在这款游戏的绿光页面中,开发小组Brilliant Game Studios简单的介绍了这个游戏:&br&&/p&&br&&p&这是一款沙盒式大规模作战模拟游戏,&strong&对战双方不限兵种和种族&/strong&,你想得到和想不到的都可以扔进去战一下,可能会得到意想不到的效果,比如预告片里10000鸡可逼退罗马兵团的场景。&/p&&br&&p&官方还放出过另一个更奇葩的视频,是11000只企鹅大战4000个圣诞老人:&/p&&br&&p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/f03579c06oz.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&11000只企鹅对抗4000名圣诞老人 - 腾讯视频& data-poster=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/f03579c06oz_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/f03579c06oz_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&11000只企鹅对抗4000名圣诞老人 - 腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/page/f03579c06oz.html&/span&
&/p&&br&&p&整个游戏都采用Unity引擎打造,制作人声称为了实现万人规模的战争场面,他还花了很大的功夫给引擎做了个专门的群体渲染系统,以保证每个人(或者生物)都有独自的AI,单独的实时反光效果等等。&/p&&br&&p&至于游戏的具体玩法,目前还没有公开,需要等待制作组进一步的公布消息。而目前他们还没有自己的官网,只开通了脸书和推特。&/p&&br&&p&如果有人担心这个开发小组对这种规模的战争场面驾驭不足,那倒大可不必。他们Unity引擎的熟悉程度非常高,这这几年来一直尽心于Unity引擎的应用,对外公开过多次技术性的展示。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e524cbef263d06c_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e524cbef263d06c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&他们发在脸书上的光线效果技术对比图&/i&&/p&&br&&p&同时他们也陆续公布过原创的游戏项目,比如这个免费游玩的网页多人RPG游戏《Imperium》: &br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba53966f64_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba53966f64_r.jpg&&&/figure&对于绿光他们也比较熟悉了,几个月前他们专门给VR设备做的《最后的狙击手VR》(The Last Sniper VR)就顺利通过,正式上线,还得到了“多半好评”的评价。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ddb85ae_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ddb85ae_r.jpg&&&/figure&&p&&i&我们VR界就流行断手&/i&&/p&&br&&p&这款《史诗战斗模拟器》一经公布,也迅速吸引了很多用户的兴趣,留言已有400多条,讨论也有不少。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd4def22a13a31c13d16b18_b.jpg& data-rawwidth=&883& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd4def22a13a31c13d16b18_r.jpg&&&/figure&&p&&i&我们注意到讨论的第一条就有玩家旗帜鲜明地希望加入中文支持&/i&&/p&&br&&p&仅从预告片和截图来看,这款游戏更符合制作组对技术的追求,以及对Unity引擎效果的挖掘,很可能会比《最后的狙击手VR》质量更高。因为其鲜明的风格,上线掀起一波话题热潮也说不定。&/p&&br&&p&对这个游戏有兴趣的人,可以点击文末的“阅读原文”跳转到绿光页面支持,让这个看着奇葩的“全战”型游戏顺利上线吧!&/p&&br&&br&&p&&u&关注我们的公众号“游戏研究社”,可第一时间接收优秀文章与原创视频的集中推送。&/u&&/p&
文:机构账号 欢迎关注。 Steam上有个专门的版块叫“青睐之光”,俗称绿光,开发者可以把自己的游戏展示到这个地方,让用户来投票,票数积累到足够多的时候会被Steam“青睐”,然后就可以获得上线Steam正式发售的资格。 大约一个多礼拜前,…
这我就不得不提一下这个展柜了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c06decd72bde47b4c20c844_b.jpg& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c06decd72bde47b4c20c844_r.jpg&&&/figure&或者这个版本的:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc720bbed2b15c22f406efc03be8057e_b.jpg& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc720bbed2b15c22f406efc03be8057e_r.jpg&&&/figure&&br&游戏名字叫做《Zup 2》,虽然两代都是以成就为卖点的游戏,但明显二代引入了更多接地气的中文 Steam 圈内梗,共计229个成就,稍微有名气一点的梗例如「喜加一」、「几大名著」、「车枪球」之类的都有,具体我不一个个贴了,各位可以去下面这个地址自查:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/stats/562220/achievements& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zup! 2 :: Achievements&/a&&br&&br&另外说一句,之前开发商有来咨询过中国玩家放什么中文上去比较好,当然是有不少人提了两句诗的,然而被开发商婉拒了:&br&&blockquote&However I want to state that if you really want to add some Chinese characters, just do not add this two character&苟& , and &蛤&. Although they're extremely popular in Chinese online community right now, they are actually just memes related to former chairman of China. And Chinese government has very restricted rules about not making fun of him. &br&&br&自己翻一下关键意思吧,就是说虽然这些字在中国极其流行,但是老子是知道这些字和某位前任老大是有关系的,用这些词来拿他开玩笑是被中国 ZF 严令禁止的。&/blockquote&&b&别人歪果开发商也不傻——&/b&&br&&br&——虽然我想用这句话来结束这篇回答,但是毕竟歪果人还是太年轻了,他们不知道英文字母的威力。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-23f578f835cc22fd24a9aca_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-23f578f835cc22fd24a9aca_r.jpg&&&/figure&
这我就不得不提一下这个展柜了。 或者这个版本的: 游戏名字叫做《Zup 2》,虽然两代都是以成就为卖点的游戏,但明显二代引入了更多接地气的中文 Steam 圈内梗,共计229个成就,稍微有名气一点的梗例如「喜加一」、「几大名著」、「车枪球」之类的都有,具…
&p&// 更新:&/p&&p&1.尽力将游戏截图替换为自己游戏界面,但保留 BIlibili 波导的跳转链接&/p&&p&2.繁体中文→简体中文&/p&&p&3.更新世界线说法,与 Steam 官方成就同步&/p&&p&4.请不要在波导视频下刷知乎观光团&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&多图注意,内有25张图,大约消耗数据3.2M,请在wifi模式下打开,土豪请随意&/p&&p&说一个独立游戏,《Eversion》&/p&&p&或许《Eversion》对不少人来说有点陌生,如果说成《超级小花》可能就不少人知道了&/p&&p&是的,岚少曾经直播玩过这个游戏,号称进入她心目中独立游戏前作三甲&/p&&p&P.S.岚少玩的是普通版&/p&&p&而目前SBeam上是有售卖高清版的&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d1d24a201fdabd4a040d9c0b6d353bae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d1d24a201fdabd4a040d9c0b6d353bae_r.jpg&&&/figure&&p&售价是¥21……建议等打折,曾经打折到¥7我居然没买下来这是后悔莫及&/p&&p&咋一看就是个主角换成小花的超级玛丽式游戏对吧&/p&&p&这是官方对于这个游戏的介绍:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0d4aadfd1a89f9784cbc87d52c3db399_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0d4aadfd1a89f9784cbc87d52c3db399_r.jpg&&&/figure&&p&注意最后一个,一次难忘的体验&/p&&p&这个游戏所设置的世界转换,真正体现了“令人震惊的剧情转折”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以下开始剧透,如果没玩过这个游戏的话请直接点左上角,然后就可以关掉这个回答了,虽然这个游戏很短&/p&&p&一开始的标题界面是这样的:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4eadd1f351e1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1004& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-caeaa1d6c360dc0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4eadd1f351e1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&配合着轻快的BGM,是不是觉得这个游戏很小清新呢?图样……&/p&&p&嗯,拯救公主的冒险,和超级玛丽很像嘛&/p&&p&游戏属于超级玛丽式,收集宝石即可通关,然而你不收集全也没事,不过会关系到结局&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&由于我个人手残只玩到第六大关过,暂时还不想玩这个游戏,所以以下截图都来自:&/p&&p&// :将大部分截图替换为自己的游戏界面&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1276465/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Eversion】超级小花完整通关视频_游戏杂谈_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&/a&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&———————————————以下是遊戲內容——————————————————&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b3e2a619bc52f1d1d88b4808a07cdeac_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc1a5cfb7f683_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b3e2a619bc52f1d1d88b4808a07cdeac_r.jpg&&&figcaption&表象(世界0)&/figcaption&&/figure&&p&这是第一大关,注意上面的是1-1而不是World 1,背景是蓝天的,BGM也很轻快,杂鱼也是有笑脸&/p&&p&&br&&/p&&p&↑这是表象世界(以下称世界0)——表象,顾名思义,表面上的样子&/p&&p&&br&&/p&&p&在高清版中,遇到世界转换点的话,BGM会降低声音,而且和转换的世界BGM会重叠,背景颜色也会发生变化。而岚少玩的原版是没有的&/p&&p&(注:岚少原版中,砖块和云层的贴图是FC级复古设计,没有世界切换点提示,背景也是纯色,终盘也和高清版不一样。但背景颜色的切换、BGM重叠是有的)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cc4e4c7d10ecd7d655b074_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-58b1df9b14fe15f8a4d95_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cc4e4c7d10ecd7d655b074_r.jpg&&&figcaption&0→1切换点&/figcaption&&/figure&&p&↑这里就是转换点,可以看到背景比刚才明度亮了一些&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ee6f2e321801aff1e632ab3f76f80e65_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eeabd9861398_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ee6f2e321801aff1e632ab3f76f80e65_r.jpg&&&figcaption&转换世界1&/figcaption&&/figure&&p&↑切换后进入转换世界1,杂鱼的表情沉寂了一些,背景的云也成了吊着吊威亚的样子,而山则是成了模块状&/p&&p&转换世界1——欺骗,欺骗有时是美丽的,但它又是可怕的,画风开始暗了起来,花开始有些弯曲。&/p&&p&也许不少人会觉得这个切换世界的系统很有趣,而选择继续游玩下去&/p&&p&&b&请务必记住x-2的BGM,后面会有相关&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d806bb569bc8dd4eccf5d4db6ba3a78f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-365d9c8bf32c4f3b6ee6d2cb20923a92_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d806bb569bc8dd4eccf5d4db6ba3a78f_r.jpg&&&figcaption&转换世界2&/figcaption&&/figure&&p&↑第2大关开始可以切换到转换世界2,可以看到切换成2后,未被顶出宝石的砖块表情开始变得愤怒,而背景的云和山,对比世界1开始,也都变得破碎,BGM也开始变得阴沉,而花和树木也已经枯萎,可以穿过去了(表象世界和1的树是实体,不能穿越)&/p&&p&转换世界2:侵蚀&br&世界开始变的有些诡异了,花儿、树木也枯萎了,让人感觉有些诡异,似乎暗藏着什么阴谋一般。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-21c0b845d53cd85044bac1e31d0d4e70_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9dbe32b99ab4ebf826cc487f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-21c0b845d53cd85044bac1e31d0d4e70_r.jpg&&&figcaption&转换世界3&/figcaption&&/figure&&p&↑这就是转换世界3了,转换世界3里,杂鱼都是不能动的,只有一只眼睛看着,石化状态,而此时的砖块是可以顶碎的(上图白色的是石块,无法顶碎),而背景也只有个…………額海平面+太阳?&/p&&p&转换世界3:苍凉&br&在这个世界里,怪物都是不能动的,而且砖块可以顶碎。这个世界的背景音乐配合界面,会给人一种很孤独的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-72bdddda82ebe8c36153b87_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-72bdddda82ebe8c36153b87_r.jpg&&&figcaption&3-4后盘 世界崩坏&/figcaption&&/figure&&p&↑第3大关的后盘开始,世界会强制转变成转换世界3,并开始有黑雾不断靠近,靠近黑雾直接死亡重来,意味着世界开始崩坏。而表象世界(姑且算世界0吧)~世界3则称为表象世界,只有世界0~3可以顶开未出现的宝石,而之后……就不行了&/p&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&↓进入第四大关,嗯?说好的世界崩坏呢?怎么还是1?看到那个笑脸了没?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-63630bfae3ad8736baefc3a8bce680b0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-63630bfae3ad8736baefc3a8bce680b0_r.jpg&&&figcaption&如果不戳这个笑脸的话会有树挡在路上&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f1ecb8ac31290_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1004& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-25e60a41c9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f1ecb8ac31290_r.jpg&&&figcaption&转换世界4&/figcaption&&/figure&&p&进入转换世界4,世界4开始,砖块表情全部开始变得扭曲,也不能再顶出砖块(关卡开头有个花挡着,如果不顶出砖块变成世界4的话,那朵花会卡住你接下来的路)&/p&&p&↑转换世界4,背景成灰黄色,山开始破碎扭曲,云只剩下轮廓,杂鱼从双眼变成单眼,行走速度降为世界0的四分之一左右,花草只剩下个曲线,砖块开始破碎,在小花穿越小的悬崖时会冒出一只手,但只有手才有判定,黑色的胳膊是没有判定的&br&世界4:顾虑&br&进入世界4,风格变的更加黑暗化,而且有些地方还会钻出来红手的枯手,碰触即死。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7f4b6540e28fba506cb82_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1004& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0d456c84aee7750e1ebc021a324c05b5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7f4b6540e28fba506cb82_r.jpg&&&figcaption&转换世界5&/figcaption&&/figure&&p&↑而在到了转换世界5之后,风格更加崩坏,背后的山都看到了,而云也扭曲成各种奇怪的形状,砖块变形,表情更加扭曲,上面的分数也开始出现各种不规则的变动。然而放心,分数还是在继续计算的,只是显示在变动。砖块也开始一踩就碎,而0~4世界人畜无害的树,此时也成了荆棘,一踩就死(判定区域在根部,所以碰触到刺没事)而图里的白色石块,则是不死杂鱼,此时依然是石化封存状态。而踩死杂鱼则会……&/p&&p&而背景音乐,仔细听,则是第1世界的Remix版,这是游戏里仅有的32位音乐。其他关卡基本都是FC式8位音源。&/p&&p&转换世界5:混乱&/p&&p&世界5开始,score开始混乱,砖块一碰就碎,植物也开始有害了,碰触即死,而且会出现大量的血飞溅(如下图)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-50de92a255f989d11fc18c3e24b29bba_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&714& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-50de92a255f989d11fc18c3e24b29bba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来的画面可能引起不适&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f5a424d8def2ddfd101db03c115da1c5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1004& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9f04c2d9b8f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f5a424d8def2ddfd101db03c115da1c5_r.jpg&&&figcaption&转换世界6&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9e424dcdc741cc49c714364_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9e424dcdc741cc49c714364_r.jpg&&&figcaption&右上角出现的鬼手(World6专属)&/figcaption&&/figure&&p&↑进入第6大关后行走一段路程会强制转为6-7(当然有个地方可以转回6-6的),6-7是强制卷轴,和3-4一样,有崩坏世界这个设定。而此时砖块已经变形,宝石也变成了骷髅,在0~5世界里石化的杂鱼现在也开始活动,背景的山已经变成魔鬼形状,云也是,并有鬼手不断从屏幕左方随机出现。此时没有BGM,只能听到心跳声。且此时开始,在游戏开始前的READY也偶尔会变成其他文字,或者直接没有文字&/p&&p&例如:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ba45cf5c912fdcf3ac405b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ba45cf5c912fdcf3ac405b_r.jpg&&&/figure&&p&或者是:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7e444a3f8ce2d182757d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7e444a3f8ce2d182757d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&转换世界6:骚动&br&相对于世界5更加血腥。&/p&&p&而第7大关(7-x)是总合集,差不多就是决战前的准备就是了,在这里可以利用一些技巧转动到7-8,也就是最后一个世界,而最后一个世界则是……&/p&&p&下图是7-8&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f10bbb2b37d6f8e87ba9e5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f10bbb2b37d6f8e87ba9e5_r.jpg&&&figcaption&真实世界&/figcaption&&/figure&&p&原先在1-1里挺可爱的杂鱼此时变成了下面这样,而且移动速度也比以前快了不少,世界一片黑暗,背景如你所见,顶部只剩下宝石数目。BGM也成了非常阴森的音乐&/p&&p&&br&&/p&&p&真实世界:真实(黑暗)&/p&&p&这个很黑,而且怪物杀死还会复活。&/p&&p&在此时就是你决定结局的时候了,需要注意的是,第8世界有强制卷轴和迷宫的设定,也就是说,只能前进,不能后退&/p&&p&&br&&/p&&p&关于世界的称呼来自Steam 上的成就:&/p&&p&分别对应 X-2~X-7,而 X-1和 X-8则称为表面世界和真实世界&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-54f2eef46592eab7ca0c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&926& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b72e01fd7b2b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-54f2eef46592eab7ca0c_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&在经历了诸多冒险后,你终于见到了公主:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f8cc5ce5defed_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&502& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-59febb0ad062ac37867b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f8cc5ce5defed_r.jpg&&&figcaption&结局1——从此过上了幸福的生活……&/figcaption&&/figure&&p&如果想看Happy End的话,建议看到这里就可以关掉游戏了,否则的话……&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————以下是游戏的三个结局———————————————&br&1.True End&/p&&p&世界突然变成第8世界,公主和小花黑化,然后同归于尽,游戏结束&/p&&p&达成条件是240个宝石全部到手&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2c9ba76bbfe2f8cfb451338_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&502& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cd5f6a2df77b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2c9ba76bbfe2f8cfb451338_r.jpg&&&figcaption&结局1——从此过上幸福的生活……就是同归于尽&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&結局2:Bad End&/p&&p&小花终于见到了公主,但被黑化的公主吃掉了&/p&&p&达成条件是没有拿到全部宝石&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42d8b162a9ff16e206da07_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42d8b162a9ff16e206da07_r.jpg&&&figcaption&结局2——公主在另一个城堡&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&结局3:隐藏结局&/p&&p&当小花见到公主后,世界突然切换成世界3,然后小花和公主双双石化(望夫石……)&/p&&p&达成条件,240宝石到手且在7-4中结束第7大关&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2e4da698cf7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2e4da698cf7_r.jpg&&&figcaption&结局3——棕色警戒&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&hr&&p&三个结局都是BE啊&/p&&p&顺带一提,游戏完成后,标题画面就不再是最上面那样了,而是变成&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-68b0a38f31a47f73b1d5f7d0f7a25d4f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&502& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-746bbabf0ea5cf5a0783353_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-68b0a38f31a47f73b1d5f7d0f7a25d4f_r.jpg&&&figcaption&通关后标题界面&/figcaption&&/figure&&p&顺带增加了TA竞速模式&/p&&p&右上角的eversion是隐藏要素,高清版才有(我这里还少个世界6的)&/p&&p&到这个时候才知道,原来剧情就是小花拯救公主,结果吸收了太多的暗黑能量(就是路上的宝石),然后抵达目的地(根据游戏获得宝石数目决定是在第7大关还是第8大关)遇到公主,而公主此时已经完全黑化了……&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&虽然有些地方会有第4个结局,但第4个结局是利用bug,本质上还是结局3&/p&&p&&br&&/p&&p&//鏡像回答:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&有哪些十分温暖、非常治愈的游戏? - 慕容静的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&这张图镇宅。感谢各位在这个回答被折叠情况下还能继续私信轰炸询问= =&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-17e8b9caf0c0bc2e0662786_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-17e8b9caf0c0bc2e0662786_r.jpg&&&/figure&
// 更新:1.尽力将游戏截图替换为自己游戏界面,但保留 BIlibili 波导的跳转链接2.繁体中文→简体中文3.更新世界线说法,与 Steam 官方成就同步4.请不要在波导视频下刷知乎观光团 多图注意,内有25张图,大约消耗数据3.2M,请在wifi模式下打开,土…
&b&文章顺序:&/b&&br&&b&式神分析/附御魂推荐&/b&&br&&b&R:萤小草 椒图 山兔 山童 座敷童子 蝴蝶精&/b&&br&&b&SR:傀儡师&br&&/b&&b&悬赏封印、妖怪出处、神秘妖怪(替换网络资源侵删)&/b&&br&&b&御魂、强化、获取途径&/b&&br&&b&阴阳寮、勋章系统、结界突破、狩猎战、妖怪退治&/b&&br&&b&达摩介绍、获取途径&br&阴阳师 御灵 阴阳术 如何选择&/b&&br&&b&玄学分割线后抽卡技巧&/b&&br&(已半弃坑,转为休闲玩家)&br&&br&&b&现世召唤&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-abc96a8290_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-abc96a8290_r.jpg&&&/figure&电脑上对着这张图,进行现世召唤,召唤出来的式神就是正面对着你的,而不是顶视图。&br&&br&&b&暴走的山兔(1-9层)&/b&&br&平民玩家核心玩法:耗
四只兔子不停使用兔子舞,对面基本没有出手机会&br&阵容需求:四只兔子(觉醒)+座敷/不费火的单体输出+满级晴明(灭、盾)/博雅(影分身、随意,前几层单体放箭后面豹眼),所有人速度不可以重复否则速度一样的有一人无法出手&br&御魂需求:首只203后面依次为前面一只的70%,尽量全部带招财&br&第一只205(御魂速度加成90,最低88即203,9层大概需要193-198)&br&第二只175(御魂速度加成60)&br&第三只145(御魂速度加成30)&br&第四只115(御魂速度加成0)&br&第五只式神:&br&酒吞(我有所以我用的酒吞)轮入道,速度158,1-9层部分怪反伤,有多余的火残血就喝酒)&br&吸血姬(御魂:蝙蝠,不推荐他如果你实在没有的话,因为在残血情况下,容易被小怪反杀把自己秒掉)&br&萤草(御魂:蝙蝠,攻击回血,残血加血也只要2火)&br&1-8层可以带博雅,影分身兔子跳兔子舞也会射箭,满满耗死对面(影分身虽然没有血条但是有血会被反伤死),9层晴明放盾,满满耗选择酒吞萤草这种单体自带回血的,反正四兔子跳舞只要抢到一速不断活对面无法出手。&br&&b&暴走山兔(10层)&/b&&br&我打了一个70分钟,阵容是满级晴明(灭+盾,不可其余代替)四兔子+萤草&br&第一关所有的怪都会反伤,注意血量与火量,不可以减员,没血且火充足的情况下,萤草回血。&br&第二关晴明上来一定要放盾,因为招财猫长时间不触发对面会丢技能,如果有三个盾在场上可以扛过一次兔子断火,青蛙死的时候会丢一次技能,所以杀之前一定要有晴明的盾。&br&第三关先杀兔子求稳,如果萤草带的暴击,不要让萤草打老头。&br&最后:不管哪种都需要很长时间而且神烦的兔子在哪里跳跳跳....速度是基本要求,速度不到203绝对无法通关,可以三个招财猫但是很容易断火,断火基本你就得重来,所以能四个还是四个好。四个招财猫开局断火直接退出去重新开始,此方法通用于御魂10(石距奖励于当前御魂通关层数挂钩)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bbac32d7fb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bbac32d7fb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d165a489f1e0b71f0d77c_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d165a489f1e0b71f0d77c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&546& data-rawheight=&595& src=&https://pic1.zhimg.com/50/b8d994d4c8fbf9c7bfa8c483b6018469_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b8d994d4c8fbf9c7bfa8c483b6018469_r.jpg&&&/figure&&br&在阴阳师等级高了之后基本都是靠阴阳师带狗粮,也就是为什么要大家升御灵的原因,在PVP对战中反震几率也有一定提升。最近面试很忙偶尔更一下也是在晚上,希望大家不要介意。微信我刚接触已经搬运部分内容上去请大家期待。&br&&br&&br&&b&SR&/b&&br&&b&樱花妖&br&&/b&目前樱花妖一技能樱落存在BUG,也可能是文案错误,所以我们在此不讨论一技能。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c242ecef7fefea_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c242ecef7fefea_r.jpg&&&/figure&二技能复苏(核心技能)&br&队友行动时有60%(70%/80%)几率为队友回复8%(10%/12%)的自身血量,同样是站桩回血,我相信大家很容易把这个式神与当前很火热的式神金鱼老头相比较,我今天也来为大家分析一波,樱花妖VS惠比寿(满级)&br&惠比寿的奶量为24%(旗子继承自身60%血量恢复值为旗子血量的40%),旗子行动时随机驱散两个减益效果&br&樱花妖的奶量为12%(80%几率),无消耗,队友行动时触发&br&对比到这里相信大家肯定会说,当然是惠比寿更厉害啦还带驱散呢,在之前更新的文章中,我有提到惠比寿是一个持续型的辅助奶,但是在这里我认识樱花妖与惠比寿各自有优势,樱花妖相对于惠比寿是一个PVP型的奶,因为现在主流的PVP阵容都是堆速度,抢到一速的兔子/镰鼬,拉到进度条使整个队友优先级上升,先手秒掉对方主力输出位。或是控制位(山童、阎魔、灯姐)抢到一速控住对面核心式神(山兔等)为我方创造反打的时机,而我们不难发现,惠比寿作为一个持续型的奶,现在在PVP的场上地位十分尴尬,速度拼不赢对方,无法先手插到旗子,旗子治疗跟不上导致队伍血量过低崩盘,插上旗子,被对面AOE直接带走血量低的旗子(旗子防御力低的吓人)。惠比寿完全起不到在高速战场自己的优势,相反面对如今全民堆速度的玩法(我昨天已经将输出位的御魂换成了速度,我酒吞目前速度156)使得樱花妖在PVP上有了一席之地。在PVP场上高等级的神乐反弹也是目前主流玩法之一,40%的减防也让整个5式神阵容更加脆弱,很多时候一个AOE加神乐高伤害的反弹导致队伍式神血量过低AOE式神一旦触发神乐反弹可能直接弹死当前的很多脆皮输出式神,从而导致AOE式神不敢使用火点输出。而樱花妖刚好弥补了这一点,在队友行动时为其回复生命值的效果开局就存在,在被对方神乐、睛明反弹后可以迅速将自己血量控住,不会过低导致自己被反弹致死。而当前堆速度的玩法,使得大部分式神可以更快的获得樱花妖的复苏,保持血线的良好状态。&br&三技能樱吹雪&br&觉醒后驱散所有对方增益效果并2回合内减少50%治疗量,这个技能对于樱花妖很合适,因为樱花妖的速度很低!没错就是因为樱花妖的速度很低导致了樱花妖可以在阵容中最后一个出手,而当前版本修正了酒吞童子的酒葫芦为增益效果这些,使得酒吞、脸狐、妖琴师、镰鼬、兔子等BUFF式神的成长期归零,让他们在PVP场上输出一直达不到最高值。&br&&br&&b&(下方是昨日/今日更新的内容,想看我对哪个式神的分析可以在评论里面留言,我看到后会在明日更新,据说点赞能抽到SSR不信你试试)&/b&&br&&b&御魂、强化、获取途径&/b&&b&/悬赏封印、妖怪出处&/b&&br&----------正文分割线-----------&br&首先不要随便相信什么只要配的好R强过SSR。个人角度来讲这是不可能的。你看到R比SSR强只是前期,后面星数等级高了以后差距就会越来越大。&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/50/676dcdbf5adcbd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/676dcdbf5adcbd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/50/628cad36d1cc4ef938a644_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/628cad36d1cc4ef938a644_r.jpg&&&/figure&同样星数以及S等级攻击力SSR就是比SR高这是没办法的事情......&br&当然有些R除外&br&个人先推荐几个R级式神。&br&&br&&b&R卡&/b&&br&&b&萤草&/b&&br&萤草妹妹能奶能打,被动续航,单刷结界,手撕大蛇,堪称阴阳师第一式神。而且还是在已经削弱了的情况下!&br&&figure&&img data-rawwidth=&375& data-rawheight=&292& src=&https://pic2.zhimg.com/50/8fa53cb481b85db7d4e8c5_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&567& src=&https://pic1.zhimg.com/50/b8b004194_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b8b004194_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/856cffac3be4b10f2bcfd73_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/856cffac3be4b10f2bcfd73_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8ac3f9bef2c62eb6bd417a_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&3049& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8ac3f9bef2c62eb6bd417a_r.jpg&&&/figure&(图片源于网络侵删)&br&&br&一技能100%伤害并将30%伤害转化为自身生命值。攻击的同时提高了自己的生存能力。&br&二技能受到攻击回复攻击的15%。相当于直接自带15%减伤,但是多段攻击只能触发一次。&br&三技能直接回复其自身攻击力的87%血量(注定了这是一个暴力奶妈攻击力提高自己治疗量呀!)觉醒后在两回合内每回合回复&b&萤草攻击力&/b&的22%(所以萤草妹妹三技能相当于131%的攻击力治疗量!!)&br&&br&御魂推荐:&br&经过玩家各种御魂搭配现在萤草妹妹出现了无数暴力流派:&br&树妖回血草(树妖套2件套加生命值15%,4件套+治疗效果20%)&br&破势暴击草(破势套,有兴趣的朋友可以试试那个40%额外伤害能不能转为治疗量)&br&心眼收割草(心眼套,同破势你也可以试试额外的伤害效果能不能作用于治疗量)&br&轮入连击草(两回合猛抬血线)&br&三攻大力草(简单、暴力)&br&攻狰反击草等(被打如果触发反击还能回血哦!)&br&好吧你问我是什么流派&br&我是三攻大力草.....&br&萤草妹妹还有一个特性,奶量可以暴击(堆暴击属性和暴击伤害属性有效!)..于是出现这些草&br&&figure&&img data-rawwidth=&690& data-rawheight=&388& src=&https://pic2.zhimg.com/50/5fbcc6199a67eba6327beedb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5fbcc6199a67eba6327beedb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& src=&https://pic4.zhimg.com/50/62b5aefa0a75b82e6ab7c8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/62b5aefa0a75b82e6ab7c8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&232& data-rawheight=&184& src=&https://pic3.zhimg.com/50/b56f0f06e0c69adf3dd3ebba_b.jpg& class=&content_image& width=&232&&&/figure&&br&&br&你们这些SSR都弱爆了!你没有一个草妹妹你怎么玩这个游戏!(10.3更:斗技五段后请勿使用萤草)&br&&br&&b&椒图&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6d2b4f4af6f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6d2b4f4af6f_r.jpg&&&/figure&不同与草妹妹椒图这个英雄想要成为自己能上场的式神必须第三个技能二级,而且高等级图必备。分摊伤害的同时也能减少伤害。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cbc5b863c54c676c80f0bae1668ea9dc_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cbc5b863c54c676c80f0bae1668ea9dc_r.jpg&&&/figure&一技能普通抽奖打在人身上减速也是非常不错的。&br&二技能被动挨打加暴击可以无限叠加层数,配合当前的一些主流输出式神都很强比如什么针女大天狗、暴击鸟、茨木、酒吞、荒川、白狼等。&br&如果你有椒图吃了相同的椒图(点育成,无论升级或者升星,都会给你随机增加一个未满级的技能)非常人品的升到了二级涓流那就赶快把椒图练起来吧。组队过觉醒7、8,御魂6、7就靠他啦!配合金鱼老头(惠比寿)或者草妹妹能将队伍血线保持在一个安全的位子。&br&&br&&b&山兔&/b&(萌萌哒的兔子女孩听说设计师说是亲女儿)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/78d616d243e5cff2cd4d63c503fa2d59_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/78d616d243e5cff2cd4d63c503fa2d59_r.jpg&&&/figure&&br&山兔在R卡里面强主要是因为兔子舞这个技能:&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a48ddf3e370ec160ce3e2caae66577ed_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a48ddf3e370ec160ce3e2caae66577ed_r.jpg&&&/figure&回复行动条相当于加速,而且还可以提高攻击力!意味着如果有草妹妹治疗量也会上升,而相对于睛明大人的言灵.星只能提高伤害,并不能提高草妹妹的治疗量。&br&御魂推荐:&br&招财猫(50%在回合开始的时候获得2点火)这样在自己回合相当于免费开了一次BUFF。&br&还有其他速攻流例如火鸟(火灵套)等也是不错的选择,但是我个人还是建议带招财猫。&br&&br&山兔相对于另外一张辅助型SR卡镰鼬而言是性价比非常高的一张R卡,原因如下:&br&镰鼬的二技能兄弟之绊,消耗三火(注意兔子是二火),增加15%攻击力与10%效果抵抗。在高等级时兄弟之绊的收益高于山兔,但是我个人认为仅仅是在兄弟之绊这个技能升到五级时,而且鬼火用一点少一点兔子如果带招财猫相当于在回合内无消耗开了一个BUFF,但是镰鼬不行,作为一张SR卡入手难度比兔子要高很多所以升级二技能而且五级,并且技能还不是指定升级,可想而知难度是有多大!节省资源的情况下我个人选择山兔(氪金大土豪请果断选择镰鼬啊!)&br&更:后期选择镰鼬&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/59e9ab16b23beefab6a2af0d46c5e5d7_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/59e9ab16b23beefab6a2af0d46c5e5d7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&山童&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3e9f29fb02abf42a1606_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3e9f29fb02abf42a1606_r.jpg&&&/figure&山童是一个可以R级里面非常好用的控制式神&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c0b71a3ab9f8ad5d66f1ed_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c0b71a3ab9f8ad5d66f1ed_r.jpg&&&/figure&二技能被动是一个很好的控制。&br&三技能对敌方进行三次打击(每次都有几率触发二技能被动)每次造成35%伤害(比雪女高!)&br&想必大家在游戏开始的阶段都有送的雪女我就谈谈为什么我选择山童而不选择雪女进行控制位培养。&br&1.山童作为一个R级卡非常好得到大家可以看到我的技能分别是一个四级一个五级,想必就知道这种卡有多好得到了,而我的雪女现在技能都是一星而已,我们可以观察雪女的技能&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/38f7d304c32e_b.jpg& data-rawwidth=&695& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&695& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/38f7d304c32e_r.jpg&&&/figure&虽然效果非常不错可是作为一个SR级别的卡非常难得到,而且作为一个控制位的式神速度只有A级控制位大家都知道谁占据先手就有可能直接控到死,所以我并不推荐新手练雪女浪费太多资源。&br&2.山童的控制不同于雪女的冰冻,山童是眩晕效果,这意味着哪怕对面有蝴蝶精、雨女、金鱼老头都无法驱散这个控制效果,硬控啊!&br&御魂推荐:&br&首推雪幽魂(造成伤害时12%几率将敌人冰冻)配合二技能的眩晕,三技能三段伤害完美配合,封住全场不是梦想啊!&b&注意雪幽魂的冰冻是可以被驱散的&/b&。&br&钟灵(造成伤害时8%眩晕敌方)&b&眩晕无法被驱散&/b&,但是几率比雪幽魂的冰冻低了4%&br&魅妖(造成伤害时15%几率混乱目标)混乱的几率比雪幽魂高,但是注意的一点是混乱是随机选取一个单位进行攻击,这个单位可能是友军也可能是敌军,相对而言不是一个比较稳定的控制。但是如果高等级的PVP中,混乱是非常有用的,雪幽魂可以被驱散但是混乱无法被驱散。&br&魍魉之匣(造成伤害时15%附加一个随机减益效果)几率比雪幽魂高,这个随机减益那就看脸吧!欧皇首推!&br&反枕(造成伤害时20%几率睡眠对方一回合)20%几率相当高但是三段伤害如果第一段伤害就睡眠地方第二段第三段很有可能将敌人打醒。&br&日女巳(SI第四声)时(造成伤害时有30%几率击退30%行动条,对有增益的单位触发效果概率加10%)如果自己的控制位速度非常快可以选择这个,配合兔子跳舞一个减速一个加速简直不要太厉害。而且对有增益的怪几率为40%。&br&&br&&b&座敷童子&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/23adc28ac9bc43fc65baf5d7_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/23adc28ac9bc43fc65baf5d7_r.jpg&&&/figure&一技能普通攻击50%得到一点火。&br&二技能战斗开始(有些关是二到三个战斗回合)直接得到(1/2/3)点火。&br&三技能消耗30%(三级20%)生命值获得2(二级3)点鬼火。&br&人见人爱的打火机,开局可以配合己方需要鬼火输出的式神来进行一轮清场,在鬼火不够用的阵容里面可以带一个。&br&御魂推荐:&br&涅槃之火(个人回合结束时,如果低于30%血量回复自身最大生命值的15%,永动机自给自足才是好的招财童子)&br&&br&&b&蝴蝶精&/b&&br&其实蝴蝶精是一个不错的奶妈可惜被萤草和金鱼老头抢了太多风头,如果说萤草是暴力奶,金鱼老头是持续回复型奶,那蝴蝶精就是一个急救型的奶妈。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fe229c8f1f36_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fe229c8f1f36_r.jpg&&&/figure&先看面板属性,觉醒后(我觉得觉醒前原画好看一些),速度是S,生命与防御都是A,作为一个R级别的卡(R级很难有两个S以上的)已经相当不错了。&br&核心技能为二技能,三技能。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/27acae12b060ec3d70d308_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/27acae12b060ec3d70d308_r.jpg&&&/figure&二技能轻盈是一个相当不错被动,作为一张R级别的卡,技能升级速度会非常快。(你为什么技能这么低?答:我蝴蝶精抽出来的三星都当狗粮了= =)所以我们看五级技能效果,&b&生命值最低的队友&/b&每损失20%生命值叠加一层BUFF加30点速度,也就是说最多可以叠加4层,(你能叠加到五层试试!)4层120点速度相当于别人打一回合你可以打两回合,如果不是他攻击这么低我都觉得他能当一个速攻刺客。这个技能主要配合三技能加血来使用。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/beffeb7430370bffa3bcf7_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/beffeb7430370bffa3bcf7_r.jpg&&&/figure&三技能祈愿之舞耗火两点,对比其他奶妈加血一样。为其回复生命上限的24%生命,所以除了穿树妖其他任何方法都无法提高他的治疗量,而且固定为你回复的那名队友的生命上限的24%,如果你回复的是一名生命B/C级的式神那么治疗量将不会很高,但是这个技能的重点不是在回血,而是在他能为你&b&驱散一个减益效果&/b&,当你的主力式神被控没事奶一口只要不是眩晕/混乱,奶到病除,下回合又能生龙活虎的输出。配合二技能的轻盈低血量的刺客也能从残血边缘拉回来。&br&御魂推荐:&br&树妖(加20%治疗量,毕竟没有其他能提升他治疗量的属性)&br&招财喵(快速的回合快速的加速使他也是费火的一个点,如果配合招财喵也是可以做到50%几率免费治疗加净化的)&br&&br&&b&SR卡&/b&&br&&b&傀儡师&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bf70e26a7fb40fe2ecac2c_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bf70e26a7fb40fe2ecac2c_r.jpg&&&/figure&&/b&例行先看面板属性(觉醒前-觉醒后)&br&攻B-A
暴B-B&br&从面板来看傀儡师并不是一个优秀的输出,他不具备输出需要的攻、速、暴,但是相对其他输出傀儡师的血/防算是比较优秀的。根据傀儡师的第三个技能傀儡.修复,暴击时60%几率回复自己4%的生命值,也算是一个能站得住的输出了,但个人认为如果有强力的奶输出型式神更偏向全力输出,而傀儡师是一个防自己被秒的输出所以他的输出能力并不高。&br&傀儡师的第二个技能傀儡.爆发连续攻击5次每次造成53%伤害(攻击265%)面板属性而言是一个非常强力的输出技能,对比其他一些式神单体伤害算是比较高的了。但是一般傀儡师带针女,针女的效果又非常吃暴击,而傀儡师的暴击属性却是一个B,所以说傀儡师对比其他的SR卡并不是一张非常优秀的SR。&br&御魂推荐:&br&针女:二技能的五次攻击,对针女的触发非常有利,一旦触发将大大提高傀儡师的输出,不过可惜的是傀儡师是一个单体输出型。&br&破势:先手打残对方主力输出由其他输出式神收割也是非常不错的选择。&br&心眼:五次伤害打低血量对手后面几次攻击便可以触发。&br&轮入道:十次攻击你怕不怕,就是废火太严重。&br&网切:傀儡师暴击属性偏低,可以提高输出但是不建议带。&br&&br&&br&&b&悬赏封印&/b&&br&悬赏封印是9.30更新的一种新玩法,在庭院中小白(点击小白可更换成任意解锁全部传记的式

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