DNF81DNF韩服确定改版碎片?了,是跨还是点

我们都知道随着版本迭代的临近,DNF韩服可以说已经在这个90版本末期上线无数疯狂的活动,比如此前的超高倍率史诗之路以及90史诗装备跨界石。而最近DNF韩服在一度更新,上线魔界裂缝的一系列改版,其中裂缝次数上调到了10次。

我们都知道在目前国服的魔界裂缝以及改版前的韩服魔界裂缝基本上只会掉落史诗碎片,当然也有一定几率会闪光,但是基本上几率使微乎及微了。而在这次的改版后,史诗的掉落概率改成了百分之百。

而从图片上我们可以看到的是,基本上每次掉落的史诗都是不带重样的。而且在猪猪侠神之手的视频中也提到这个掉落只会掉落自己没有的85级史诗,如果已经有了的,那是不会掉落的,所以说还是十分令人震惊的一个改版。

那么问题来了,如果85史诗所有的防具散件甚至武器都齐活了,那再去刷魔界裂缝会有说明结果,当然目前还没有测试过的大佬。

但是可以肯定够的是,85史诗套全部刷完其实还是很多的,基本上不大存在全部刷完的情况,毕竟目前的包包以及仓库格子怕是不够了。

此外,还有小伙伴疑问是否会实装到国服,毕竟这个改版可以说简直就是在灭杀85级的史诗套呀。而且即便是新版本将出,但是85史诗套沦为白装这操作,不知道是该说韩服策划良心,还是心比较大。毕竟即便是在当初85版本出来之时也没见策划敢调高75史诗的爆率哦。

总的来说,这次的改版可以说就像是一个深水炸弹,彻底把如一潭死水的DNF给炸开了锅。很多小伙伴怀疑国服实装的可能性。

在这我也是抱着一个怀疑的态度,所以大家可以稍微期待一下,毕竟入股哦真的实装了国服。那基本上以后团本的25仔估计就真的会多如牛毛了。

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大家讨论韩服新的碎片系统已经讨论了很多天了,不少人认为届时分解史诗一次给一百多个碎片,那么必将因此大大加快了图鉴进度,这个观点并非没有道理,但还是没有说道点子上,一百个小碎片也就是不到七八次深渊的事情,七八次深渊能不能出史诗还用说吗?真正的重点是韩服整合了史诗碎片系统,现在无论你要点哪一件史诗,用的史诗碎片都是同一种,等于是把所有碎片挪在一起用。

这个碎片系统是这样的,刷一次深渊给十三个小史诗碎片,每十个小史诗碎片,可以兑换一个大史诗碎片,七百五十个大史诗碎片加上一百万游戏币就可以兑换一个自己选定的史诗装备了。点一件史诗装备需要七百五十个大史诗碎片,等于七千五百个小史诗碎片,需要刷五百七十七次深渊。这个点装备的方式,在史诗碎片系统中的地位远超分解史诗给碎片的那个事情。

假如说有一个真正的非酋,深渊从来不闪光,靠着碎片加上游戏币点出来一套史诗共十一件,那么大概需要十九万张深渊票,十九万深渊票是个什么概念呢?现在想要全身十一件全靠点肯定是要把图鉴刷满的,刷满九十级史诗图鉴,最少也需要八十万深渊票,也就是说,点装备需要的深渊票大大降低了。还有一个就是成本,现在点九十级史诗装备,点一件就需要五千万左右的游戏币。

五千万游戏币就是一百块钱人民币了,个中原因就是传说狗眼获得途径太少,一旦要点很多件就只能靠拍卖行买传说或者买高级粉装分解了。而等到史诗碎片系统改版,那时候点一件除了碎片的消耗就是一百万游戏币,全身全靠点也就才一千一百万,跟现在不可同日而语。但是很少有人能黑到全身都点吧?

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DNF2017韩服安徒恩更新了什么,DNF2017韩服安徒恩更新之后要怎么打,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了DNF8月8日韩服安徒恩改版介绍,还不知道的玩家快来看看吧。

DNF8月8日韩服安徒恩改版介绍

全能的马提卡 – 对1阶段时设置了承受伤害上限.

1、在攻坚频道可进入.

2、使用该模式时需要先选择单人攻坚队.

3、单人攻坚队下无法组队,邀请好友.

4、也无法出现在攻坚队列表里.

5、和团队攻坚一样需要先购买强力的魔能阻断装置才能入场.

6、和团队攻坚一样有通关时间,特定副本有地城通关时间.

9、开启时于左侧出现,显示开放中的地城和剩余通关时间.

10、通关失败时以邮件返还门票.

11、同一个角色在同一时间点只能选择加入团队攻坚或单人攻坚.

15、进入单人攻坚后无法加入团队攻坚.

16、加入团队攻坚后无法开启单人攻坚

17、单人攻坚或团队攻坚失败后可重新选择加入团队或单人攻坚.

18、部分怪物配合单人模式进行了改动.

19、该改动只对单人攻坚生效.

20、火焰之克雷普 – 减少僵尸抓取角色的持续时间.

21、守门将克拉提克 – 能量球生成时不会束缚角色了.

22、吞噬之厄伽勒 – 放宽输出时间.

23、巡视者梅尔塔 – 破坏保护罩后,破坏核心的判定由攻击次数变为HP伤害.

24、恐怖邪念体 – 邪念体只会附着与人身上,重新调整HP降低量

25、黑烟之克雷斯 – 删除控制角色并反射伤害的模式.

26、深渊之梅迪尔 – 现在只需要自己和梅迪尔在地板上就能激活输出时间.

27、马提卡 邪念体的传火破防模式变为破坏黑火之后就可以输出.

28、怪物攻击力配合单人模式进行下调.

普通安徒恩和暴走安徒恩整合

1、名称维持普通安徒恩模式.

2、行动模式维持暴走安徒恩模式.

4、各地城入场时需要3个魔刹石.

1、删除地城选择框里暴走模式的按钮.

添加成就[单人攻坚-贪食之安徒恩]

1、通关条件和攻坚一样,是破坏5次心脏.

2、1天只限破坏1次,5次后给予奖励.

3、奖励和现存的[贪食之安徒恩]相同.

4、和现存的[贪食之安徒恩]奖励不平行,哪一边完成了都能各自领奖励.

限定任务[抽出安徒恩神经细胞]也能在单人攻坚模式进行了

修改现存的限定任务名称.

整合普通安徒恩和暴走安徒恩的限定任务.

1、现存任务系统调整至普通安徒恩任务.

2、奖励维持和暴走安徒恩相同的2个浓缩魔能矿.

3、删除暴走安徒恩相关任务.

通关单人攻坚时,可以获得以下奖励中的1个

可以装备的荒古武器 / 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 贪食系列装备 / 源助力系列装备 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 安徒恩心脏卡

普通安徒恩和暴走安徒恩整合后,可以获得的奖励如下

1、通过普通安徒恩的怪物,可以获得和暴走安徒恩一样的道具.

2、通关普通安徒恩地城时,可以通过翻牌获得魔能矿.

3、通关全部安徒恩地城时,可以获得以下奖励中的一个

4、安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿/ 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 巨魂系列装备

1、删除同时打击不同物体时会增加攻击力的系统

2、独立单位也可以享受破招加成了.

3、独立单位的等级现在与角色等级挂钩了.

可以通过技能和道具增加等级.

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