魔兽电影是怎么拍的拍的到底怎么样

(9丨Crimes)
第三方登录:他们和暴雪作对 害铁粉苦等魔兽电影10年!
他们和暴雪作对 害铁粉苦等魔兽电影10年
看到如今这各路槽神的花式吐槽,我们就姑且不论它能否如愿成就伟大,且让我们替苦心经营十年的暴雪叫一句屈:"你们可知它拍得多不容易!"(文/西小葡)
虽然,无数游戏玩家已经在暴雪十年跳票中练就了气定神闲的本事,但面对6月8日这个近在咫尺的上映日,粉丝们用实际行动表现了他们的热情。在海外的试映场中,传说中的电影《魔兽》终于开始露出真身。但是从参与试映的媒体的评价中看,暴雪十年磨一剑的努力似乎并没有得到所有观众的认可。
当时,Metacritic网站上的媒体平均评分只有29分(百分制)。Screendaily表示,影片剧情"费解、牵强、平庸,跟同是魔幻题材的"《指环王》、《权力的游戏》差的不是一点半点"。Variety则表示影片的剧本十分荒谬,"兽人和人类之间的冲突本应是一场"魔兽争霸",但事实是它让我在屏幕前度过了艰难的两个小时"。福布斯认为影片依旧陷入了游戏改编电影的诅咒中,毫不客气地给出了"背景人物关系过于复杂"、"剧情简单"以及"和游戏没啥关联"的批评。最为苛刻的The Wrap更是打出了10分(百分制)的最低分数,更是指责影片的制片毫无诚意,甚至直言 "如果我必须要再看一场游戏改编的电影,我宁愿去看《超级马里奥》"。试映场遭遇的扑街评价让人不禁怀疑起暴雪公司CEOMike Morhaime曾说的:"五年、十年以后,没有人会记得你的跳票,但所有人都会记得,你曾经拥有一款伟大的作品。"看到如今这各路槽神的花式吐槽,我们就姑且不论它能否如愿成就伟大,且让我们替苦心经营十年的暴雪叫一句屈:"你们可知它拍得多不容易!"
与好莱坞电影公司的博弈:绝不降低标准
早在2005年,暴雪就借着当时的游戏风潮开始着手筹备将&魔兽&的故事以电影方式进行呈现。然而,在暴雪开出的严苛条件下,即便是《魔兽》这样的超级IP,也没有得到好莱坞各大电影公司的青睐。对好莱坞的电影公司而言,暴雪这种过度保守,并且要求对影片的改编握有相当话语权的合作并不能为它们带来过多的效益。相反,在高度标准化的产业化生产过程中,这样的合作伙伴只会给这条流水线式的工业操作带来重重阻碍和麻烦。所以,好莱坞一线的电影公司对于暴雪娱乐近乎招工式的邀约并不感冒,作为游戏圈出了名慢工出细活的暴雪娱乐,它也并没有急于改变原则,而是策略性转移,将眼光放在了独立的电影公司之中去寻找。2006年5月,一个仅仅成立才两年的独立电影制片公司传奇影业接下了暴雪抛出的橄榄枝。
这个公司又是何方神圣呢?说起传奇影业,也许知道的人不多,但是提到《蝙蝠侠》系列、《宿醉》系列、《环太平洋》系列、《超人归来》、《超人:钢铁之躯》等影片,相信很多人都很熟悉了。没错,这一系列影片都是由这样一个在当时还名不见经传的新公司制作完成的。对于暴雪娱乐而言,虽然最终只能折中地选择传奇这样小规模的独立公司,但是却能够保有自己在影片创作过程中的话语权以及其他一些方面的严苛要求。
与电影制作人员的博弈:只找"懂我"的人
找好了合作方的暴雪本应该进入紧张的电影筹拍阶段,但是,整整一年时间过去了,在粉丝翘首以盼获得大量关于影片信息的2007年暴雪嘉年华发布会上,暴雪和传奇影业除了确认电影的真人化拍摄以及预计的2009年上映时间外,其他有关导演、剧本等确切方面则悄无声息。然而当游戏玩家们盼来了2009年,得到的答复却是:《蜘蛛侠》导演山姆&雷米加盟影片,原来应该完成摄制影片的两年,被&树懒&般地用作选择确定主创人员了。游戏宝宝们内心是崩溃的,但是却依旧要热爱下去,毕竟&暴雪麻麻&是为了保证不改变游戏理念和时间线做着抗战一般的长线斗争。
在经过传奇两年的劝说后,暴雪放宽了标准,于是传奇公司找来了导演雷米加盟。但是在磨剧本的过程中才发现,暴雪的放宽标准只是嘴上说说,大牛导演雷米几个月时间打磨出来的剧本却被暴雪毫不客气的否定了。这之后,有关电影进度方面的消息便再没传出,又一个三年过去了,2012年,因为就剧本修改长时间未能达成一致的导演山姆&雷米和编剧罗伯特&罗达特纷纷退出了该项目。这时候的游戏粉已经可以做到静静地看你(暴雪)作了。直到2013年,电影《魔兽》才有了实质上的进展:重新确定了导演为邓肯&琼斯,曾经执导了《源代码》,也是忠实的魔兽玩家。另外,在同年10月,还公布了部分演员名单;11月,曝光了一些概念图。至此,这部从2005年就开始筹拍的电影在经历了6个年头之后终于开始露出冰山一角。但实际上,在这一次与导演的剧本创作过程中,暴雪则选择了接受导演的建议:模糊了非黑即白的绝对善恶观,赋予故事冲突最大限度的人性复杂化。
暴雪与时间的博弈:今天的避让是为了明天的票房
跳票大神暴雪十年间的跳票行为也确实是练就了游戏宝宝们强大的内心。从2007年第一次正式公布2009年上映开始,游戏宝宝们就坐上了这趟不知终点在何处的过山车。当然,我们也不能过度苛责暴雪,毕竟它有着&慢工出细活&的口碑。游戏迷们也只能如此安慰自己:大约每一次跳票行为都是一次质的升华,就且跳且等吧。
2009年魔兽电影没有如约而至可以说是因为导演人选的迟迟未能定下。2009年《蜘蛛侠》导演加盟后电影给出了上映日期是2011年,但2012年连导演都罢工了,这一次显然是合作不顺导致的跳票。直到2013年,新导演邓肯&琼斯加盟之后,影片终于给出了确切的上映时间,即日。如果说这之前的两次跳票都是出于暴雪对影片质量的严控,那么这之后的两次跳票则完全是出于商业考虑了。只能收有着&树懒&般创作速度的暴雪在市场上的反应却如同闪电一般。
原本定于日上映的魔兽电影在得知了《星球大战7》的上映日期同样是当年的12月份之后,为了合理规避市场风险,避免与其正面相撞,《魔兽世界》迅速将上映时间推迟到日。但随后,暴雪又将电影的档期调整为日。这一次跳票看似没有任何由头,但实际上却是暴雪市场野心的表现。因为无论是中国还是北美市场,3月初-5月初这段时间都是淡季,也就是所谓的&春季档&。在北美市场,这一时期上映的影片多是一些投资相对较小、票房潜力不大的影片。作为暴雪的头号IP,魔兽电影本身被寄予了较高了期望,加之粉丝效应,电影如果放在相对安全的春季档,票房的冲击力并不能得到很好的发挥。相反,5月底-9月初,是电影的暑期档,属于热门大片的投放季,选择这一时间段上映,暴雪对于魔兽电影的信心也可见一斑。
魔兽电影是好是坏该不该听听玩家的意见?
虽然影片在海外各大媒体上收获了褒贬不一的声音,但是一批批游戏宝宝们却用实际行动表现了什么是真粉丝。面对媒体上一些影评人的超级差评,情怀党们则回应他们说:&你曾说《龙珠》是部好电影,这意味着我不会再相信你。&无论是否看过电影,他们都发出了最整齐的爱的声音。看过的游戏玩家表示:&整部电影里有非常多的并没有在预告中出现的彩蛋,会让魔兽玩家很兴奋。&也有玩家给出了很高的评价:&看到那些几千年前的人物出现,简直就是一个传奇,邓肯琼斯你做到了。&还想拍两部?导演谈《魔兽》续集电影构想
改编自经典游戏《魔兽争霸》的同名电影《魔兽》虽然没有很高的口碑,但是毕竟在全球都拥有众多玩家,所以还是收获了相当不错的票房成绩。上映的时候电影一共获得了4.33亿美元的全球票房,不过最终电影还是亏损了1500万美元。所以对于电影的续集,很多网友已经没有抱什么希望了。最近,电影的导演邓肯·琼斯在接受采访的时候跟媒体透露了自己对于续集的构思。据外媒报道,导演表示第一部是在建立这个系列电影的世界观。他有一个贯穿三部电影的设想,这个设想就是萨尔如何实现杜隆坦的愿望,而第二部就要聚焦这个孩子年少时的故事。尽管导演已经有了完整的构思,但事实上关于《魔兽》续集的计划尚未启动,各位想要看到续集的小伙伴可能要再等等了。《魔兽》讲述的是艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍地破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。
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魔兽电影将拍续集?暴雪下一波圈钱即将来袭!【最熊新闻】
飞熊TV 340观看& 暴雪把魔兽世界拍成CG电影需要多少成本? ...
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单算成本WLK片头动画就将近2000W美元,包括各种内部开支
还有漫长的原画,分镜讨论,模型设计工作等占用游戏开发人员时间。
WLK CG 长度为198秒,每秒成本10W美元,如果要做90分钟的电影(5400秒)那么就需要
5.4亿美元,还要搭上暴雪超多的人。
在不影响产品开发的前提下大量工作都需要委托给外面的专业特效团队做,成本再度提高。
所以我觉得没有个8亿美元。。。。
阿凡达投资才三亿多。暴雪不太可能冒险去做这么夸张的事情。。。
补充一下,暴雪是一家游戏公司,缺乏电影的发行渠道等资源。就算其母公司Vivendi Universal支持他们的电影大计,也不得不考虑如此巨型的投资能否收回成本,更何况Vivendi Universal年中传出想要卖掉动视暴雪。有最终幻想电影的案例做底(见 movie.douban.com/subject... 这部电影是著名的亏本买卖),董事们估计相当不赞成这个电影提案。
综上所述,阻止暴雪制作高品质CG电影的,是资本家觉得,收不回成本
一般来说,游戏公司的开发成本都是属于商业机密。尽管有时候出于市场目的,会有厂商高调宣布花费了多少开发费用,比方EA公布的那个Battlefield 3的一亿成本……但是真正的具体数字外人是不得而知的。不过一般来说,常识性的推理加上一些已知的数据,不难推测出大概的数量级。
刚刚@周健睿证实,Wrath of Lich King开场动画的的确花费了2000万成本。在惊叹暴雪烧钱能力的同时,我从一般的常识开始分析成本看看:
根据Game Developer的年度工资调查,美国的游戏开发者中动画师和美术师的平均工资是$75,780;程序员则是$92,962。我假设暴雪招的全部都是有经验的高级人才,人均年薪是¥100,000。事实上公司内部的人才分布永远都是呈梯形,不过计入公司的办公成本和其他成本,加上计算方便,就用10万年薪作为这个梦幻动画团队的平均年薪好了。两千万的成本就是2000万/10万X12个月=2400个人月。也就是说,这点钱,够一个200人的团队烧一年;或者100人团队2年;50人团队4年;20人团队10年。从各种渠道我了解到,暴雪的Cinematic团队一直以来都是一个小团队。从行业对小团队的定义来推测,我估计在20-30人之间,在后期开发高峰可能会增加人手,但是到40-50人的团队就已经称不上是小团队了。
为了回答这个问题,我又把动画看了一遍,发现尽管动画本身制作水准和艺术性很高,但是从场景复杂度和实现难度上来看,放在当年也只能算是中等。角色三个,大动态的动画几乎没有。场景一种,根本就没有复杂的大远景,很多都是Matte Painting。我相信美术指导肯定是对分镜头做了反复推敲,核心团队必定是花了很多时间建立基本的概念,不过这也实在是烧不了多少钱。我的估计是20-30人的团队,6月左右应该可以搞定。好吧,暴雪精益求精,就把时间延长为1年吧,30人也就是300万。事实上这个价钱也的确同业内外包Cinematic的价钱相当。我相信这个动画包给Blur Studio(业内顶级水准的动画制作公司之一,)也就是这个报价(当年的价,现在肯定不止了,至少我们项目就多不少……)。
200-300万应该是符合常识的成本,而@周健睿确认成本的确是2000万,那我只能表示咂舌了。难怪Vivendi要考虑把暴雪卖了,整个就是一个烧钱的货。2000万几乎就一个AAA大作的开发成本了(当然是属于偏低的,而且不包括市场成本)。事实上,我原来估计整个WLK的开发成本应该在2000万左右,不算市场费用。嗯,暴雪手头宽裕,再考虑到开发的是现有作品的扩展包,2000万这个数量级差不多了。但是现在实在不敢说了,或许会上亿吧。
好,撇开天价开发费用,那么暴雪到底为什么不考虑自己出Feature length的电影呢?我感觉有以下几个原因:
暴雪本身没有足够的能力制作全长的CGI电影。这里不是说暴雪的人不行,而是说暴雪没有这个软件和硬件技术积累。2分钟的过场和200分钟的电影,对于软件和硬件要求差好几个等级。看看玩得起CG动画电影全世界有几家公司就知道了。现在的Weta是通过三部曲才成长起来的,这里面烧掉了多少钱啊。暴雪是个游戏公司,干嘛要花这个钱?
那么暴雪可以授权,可以跟电影公司合作吧?可以是可以,不过我实在不知道多少投资人会真动这个心。动画电影都是Hard sell。高成本意味着需要尽量扩大市场,特别是儿童市场。WOW的ESRB分级是Teen,也就是十三岁以上,相对于电影分级是PG-13。WOW的电影定位这下尴尬了,是取悦于游戏粉丝呢还是迎合低幼儿童及其家长?一部暑期档的PG-13动画电影不会有多少投资人看好;而一部粉粉肉肉的全年龄WOW电影又会让多少玩家骂娘?
不要忘了,历史上还有Final Fantasy:Spirit Within和Beowulf这两部大赔特赔的大龄动画电影。前者让Square Enix血本无归,投资建设的北美CGI工作室直接关闭了事;后者则是烧了1.5亿,让大家看着安吉丽娜的CG裸体YY一把以后直接歇菜。有这两个滑铁卢在,又有什么投资人敢碰高成本的游戏改编大龄动画电影呢?
所以呢,我感觉暴雪的游戏拍电影的唯一出路还是拍真人电影。至少等一代粉丝都成长起来了,或许有戏。也仅仅是或许而已,StarCraft拍成科幻片尚有看头,如果是WOW的话,即使拍成那种范儿,总觉得不对路子。拭目以待吧。
暴雪的CG确实很不错 非常霸气 但是&&2000W美金的成本 实在是太夸张了
GOOGLE搜了一下 没有找到具体的来源; 话说阿凡达三小时包括各种宣传费用 总成本也就3亿刀 已经是非常烧钱的了
网上的访谈说是WLK的3分钟CG 是一个20人的Team做了大概半年;据说暴雪的工资只是一般,比育碧EA高不了多少(米国的游戏业工资普遍不高 不如互联网行业),这样工资成本就差不多100多W,动画做的比较中规中矩,我认为算上其他的总共200W刀差不多了 没准说的2000W是软妹币;动视暴雪去年的总营收47亿刀,总利润也就12-13亿刀,单独给暴雪拿2000W做一个片头还是太奢侈了
而且私以为暴雪的CG比育碧和M$的差一些啊,以及 系列的CG做的相当棒!
刺客信条 兄弟会 v.youku.com/v_show...
刺客信条 启示录 v.youku.com/v_show...
质量效应3 v.youku.com/v_show...
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跑题了。。。我是分割线
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其实08年就有传言要做魔兽世界电影版了 但是一直没有找到投资 主要是大家普遍不看好:
1.之前的游戏改变动画基本都没怎么赚钱
2.电影受众本身比较局限,做不到一般动画的亲情励志温馨老少皆宜大小通吃(此类片才是大赚啊 参考梦工厂 皮克斯)且当年的魔兽动画片在北美基本亏本
3.再者这种魔幻类型电影也比较多了 指环王之后想再有突破很难
新闻说是拍真人版 但是一直难产中 相信如果拍出来的话会进行很大的改编 弱化魔兽游戏的背景
关于动画电影的成本 差别还是蛮大的, 电影CG的成本显著高于游戏CG
01年的最终幻想灵魂深处 成本1.37亿刀 最后票房3.2千万刀 SE亏爆了
07年的圣童降临 没有公布具体成本数字,但SE公司也透露大约在灵魂深处的1/3,也就是4000万美元左右 但是最后DVD和UMD全球卖了 410W份 收回成本 只能靠周边赚钱;不过这一版并不是按照电影的标准来做的,成本自然低很多
真正要做的话 相信几亿刀动视暴雪或者母公司维旺达还是能拿出来的 但是能不能赚钱就比较悬了& &维旺达不会好心到自己亏本免费给大家在电脑上看720P的
最后我还是觉得2000W美金实在太多了
1、拍电影不是暴雪公司的特长,必须有合作的电影公司、以及独立的投资方才行。
2、电影毕竟是大众文化产品,游戏虽然在全球有千万用户,但是一部电影的受众应该更加广泛,所以要考虑这个体菜的广泛性,否则受众太窄就会出现商业的失败,比如史克威尔,最终幻想的失败,提供了前车之鉴。
3、游戏追求的至高境界是互动的电影,类似于web2.0的网站,何必回到web1.0时代。
饿得扶墙走
你去看看皮克斯一个电影的成本,就知道暴雪为什么不做了,魔兽在怎么说也不大众的,真做个纯cg动画片怕是划不来,没看魔兽世界真人版电影都是雷神大雨点
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我只期待 盗墓笔记 拍成电影……
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只想看凡人拍的电视剧
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应该没人看的
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看来龙珠引用的几位是从影视角度分析暴雪拍CG的事情,这有点以偏概全都例子。
首先,暴雪就不是个影视公司,他不用也不可能用CG通过影视渠道去赚回成本。
其次,我们大可不必担心暴雪的盈利和收入问题,这家公司是世界上屈指可数的依然能卖点卡维持其游戏运营的伟大公司之一。
点卡的收入怎么计算,我打个比方:
公司A的产品S(这里省略运营费用和授权金)是一款同时在线达100w人的mmorpg游戏,他的运营模式是点卡模式,66小时收入30人民币。好,那么他的收入怎么计算呢?
同时在线人数不是玩的人就这么多,作为在线时长较长的mmorpg游戏来说,1个同时在线=4~6个游戏玩家(你不可能24小时不吃和拉撒睡觉吧,4-6小时在线是有权威依据的客观统计),我们取平均值=5个玩家,这个玩家平均每天玩5个小时,一个月30天,一个月=30×5=150个小时=3张点卡(一般要消费5张左右在游戏里交换物品)=90元每个月/每位玩家
那么产品S的流水=90元×100万同时在线×5人=4亿5千万RMB/月,一年还要×12!!!
当然还要减去大约60%左右的运营成本与研发费用,那么暴雪的盈利也昭然若揭。
而暴雪的魔兽世界是世界上1100万玩家在线的最牛多人游戏,而且大部分是用美金计算(肯定高于90元/月rmb)。
这个收入,远不是任何电影公司可以企及的。
这种古老的盈利模式,可以很好的反映出21世纪初盛大、九城、网易一鸣惊人的发家史原因。
5年的时间从50万到150亿天桥哥的资本积累,也由此产生。
强极则辱,情深不寿。
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没有8亿那么夸张
如果是做一整部电影,连宣传片和DVD特典,总时长约100,000秒。
估计3-4个亿足够了。但是这种成本也是极其惊人的。很难保证回本。
史克威尔就是前车之鉴。
性别男&UID452868&帖子2005&主题29&精华0&龙晶2 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友3&注册时间&最后登录&
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没有8亿那么夸张
如果是做一整部电影,连宣传片和DVD特典,总时长约100,000秒。关键还是技术熟练度和受众。
FF7AC不就赚的瓢满钵满。
性别男&UID531968&帖子541&主题43&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限0&好友0&注册时间&最后登录&
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记得电影是明年出来吧?我已经饥渴难耐了!
性别男&UID337273&帖子3184&主题480&精华2&龙晶3 &龙威0 &积分22&阅读权限100&好友4&注册时间&最后登录&
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记得电影是明年出来吧?我已经饥渴难耐了!……还真有电影?
性别男&UID531968&帖子541&主题43&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限0&好友0&注册时间&最后登录&
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……还真有电影?有啊。暴雪请了卡梅隆做导演(好像是)。已经在拍了。
性别女&UID338929&帖子11058&主题87&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分12&阅读权限100&好友4&注册时间&最后登录&
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网隐战争拍的就已经很好了.
性别男&UID519106&帖子196&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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拍出来一定会去看
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<td class="t_f" id="postmessage_00w刀做个CG是夸张
不过WOW记得某年似乎带来的收入有10亿刀?所以也无所谓了……
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