影之诗复仇者共鸣竞技场复仇者拿什么卡好 竞技场复仇者高胜率

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影之诗复仇者卡组推荐 主流复仇者卡组解析
来源:网络
作者:夜拂香
影之诗手游复仇者这个职业玩起来很有意思,不过复仇者的卡组套路还是有一些多的,今天介绍的一套主流的复仇者卡组,不管是萌新还是大神都适用,来一起看看复仇者卡组的攻略吧。
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下方卡组去掉一张制造术改为一张哈克拉比,用起来非常舒服。放弃虚数,加入次元断。
在构筑上再多说一句,歌手必须带。这套只带了两张歌手已经是比较贪的构筑了,歌手是在你没有降神时候的最大帮手。总有同学拿降神上手率的事情吐槽,其实6费key卡的自然上手率已经有65%,再加上歌手和复仇者自身解析造物的过牌能力,七成是完全不成问题的。323如果拿到制造术洗入的解析神器,相当于净抽一牌,歌手也相当于净抽一牌,哈姆林复制解析神器也相当于净抽一牌。曾经在6费时过到牌库只有28张牌,过到香菜的概率已达78%(粗略计算)。还在坚持婊香菜上手率的同学,可以对比一下隔壁复仇鬼4费准时贝尔芬格的概率。
玩降神仇,我们首先要想清楚,这局靠什么赢?
由于环境里面,多萝西节奏法和龙的强势,致使环境出现了许多速攻卡组来克制这两个卡组。在面对速攻卡组的时候,我们只需要苟住就赢了。但是在慢速对局中,我们没有降神意味着autolose。所以我们的留牌策略,在面对不同职业的时候,要做出不同的判断。
机械降神:
绝对核心,有则留。对龙,主教,复仇者时,全换找也未尝不可。
2费22生物(魔铁狂狮,机动翼发明者&伊卡洛丝,机动翼剑士):
在面对鬼,死灵,妖精,法师时可留(如果速皇增多则对皇可留)。后手必留伊卡洛斯。
留。1费直接出。
赤心歌者:
有降神不留。无降神先手对任意职业可留,后手对龙,教,仇时可留。
后手时可酌情留,对死,鬼,仇,教,法时可留。
狂热机械士兵:
起手有22或者制造术可以一起留。面对鬼,死,妖,仇先手可留。
死笛奏者&哈梅尔:
面对快速职业无2费曲线可留,有22和狂热机械士兵可以一起留。
其余均不留。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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影之诗平民人偶复仇者卡组推荐 复仇者卡组用什么
影之诗中复仇者是非常好用的,那么平民人偶复仇者卡组用什么比较好呢?下面就跟随72G小编一起来看一下影之诗平民人偶复仇者卡组吧。平民人偶复仇者卡组推荐人偶轴由于后妈待遇导致别说虹连个金卡都没有。反而变成了便宜卡组可选组件:443金卡(有些操作难度),天国的阶梯,312歌者等虹卡组件:可以换上空天使奏天使以及巴哈宙斯等变成空天人偶轴采取外挂543疾走神器以便于双轴斩杀,543送掉也是检索543。433NTR狂魔可以吃主流T1的龙妈和中速的各种2费怪,吃到赢不了也爽到。拖到9费,936一波疾走你不死我死,顺带一提221这张复制卡估计是目前拿人偶亏模最少的一张卡了,前提是手上有人偶。以上就是小编为广大玩家带来的有关影之诗的全部内容,希望能对大家有所帮助。想了解更多有关游戏的最新资讯内容,敬请关注微信公众号。
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影之诗最高胜率的卡组是什么 各职业主流卡组分析
来源:未知
作者:懒猫
影之诗最高胜率的卡组是什么?影之诗各职业主流卡组是什么?请看小编为大家带来精简分析。
主流中立妖,也是除原初龙和脸/速皇外使用率最高的卡组,其次是OTK虫妖,再次是速攻妖,最次冥府妖
主流脸/速皇,其次中速皇,再次控皇
主流超越法和土法,表现一般
主流原初龙和各种亚种(大致分为疾走版本和巴哈版本),再次跳费龙
主流骸王死,其次中速死,再次扭蛋死和速死
各种形态使用率差不多,按胜率高低排有速鬼,复仇鬼,控鬼
主流疾走教,其次艾拉教和天盾教
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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影之诗无限模式最强卡组推荐
影之诗无限模式最强卡组推荐
来源:互联网
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&《影之诗》是一款集换式卡牌游戏。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。
影之诗无限模式什么卡组最强?
无限的大赛挺推荐大家选用土法的,因为跳费龙的减少,中速皇、送葬死、节奏法的大量肆虐,土法算是一个比较稳定的选择,,,就是比较怕主教,
对阵虫妖,超越,快攻根据构筑46到64开
有非常多土法的牌表了,大家对土法的大致30张左右基本也都很清楚了,具体的牌表根据自己的喜好就好了
虽然个人讨厌这种带很多1张的构筑,但是有很多打某套牌有用打另一套很废的东西,大赛为了功利一点不得已为之
因为之前觉得超越有不少,就带了3夜月,没带222见习炼金术士,带双壁大召唤针对虫妖和快攻(虽然还是被先手快鬼5费打死),带变老鼠针对节奏法和送葬
这种全针构筑依赖牌序,留牌的时候需要注意一下,希望大家都能进决赛拿到卡背
指定、无限:是指游戏的环境,指定环境里只能使用最新的五个卡包的卡,无限环境下则可以使用全部卡包的卡。
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影之诗2pick单卡简评 竞技场龙篇强卡推荐
  2pick单卡简评 竞技场龙篇强卡推荐
作为一个新手,如果你想挑战2pick竞技场,那小编劝你最好首选龙,因为其所拥有单卡上限都较高,下面就来看看龙职业2pick单卡推荐!
  注:本文来自Reddit用户MaddixMochi。他为每张卡评了等级(ABCDE),作为一个相对强度/推荐度的参考。他还自制了每个职业以及中立单卡在双选模式下的梯度图。并以PPT的形式为每张卡做了简要说明。
  评价都很直截了当,有些卡或许会有争议。但对新手来说可以作为不错的参考。
  【注意】
  1.由于原文完成于平衡调整前,【咏风少年·泽鲁】和【爆雷冲击】两张卡的评价已经不适用,请各位新人注意以译者新附的评价为参考。
  2.由于原作者2pick风格更加注重节奏、场面和手牌资源,对于跳费体系卡、具有弃牌效果的卡、以及“1拖1”类随从的评价可能会和大家有些许出入,请各位根据实际情况选取,我也会在那些卡后面附上我的评价。
  3.龙的好牌其实很难分出绝对的高下,A级B级的卡有些区分度其实不大。
  1费非随从
  丨炽炎龙息
  【对一个敌方随从造成2点伤害】
  1费2伤的解场法术,灵活实用。无论是处理前期的2血随从还是到后面补掉进化过的随从都是不错的。拿1到两张足矣,千万不要拿多。除去直接拿的,还有【猾恶飞龙】可以提供。比起用法术应对,还是场上有随从更让人安心。
  评级:B
  丨龙之启宣
  【使己方PP最大值+1】
  在前期“没什么用的牌”。纯亏一张卡是不太好的,如果你打算走跳费路线,那么后续的选卡就要偏一些高费优质或者觉醒效果优秀的卡。遇到第1张是可以直接拿的,但如果出现多了建议还是斟酌一下。
  评级:D
  (译者:原作者不太推荐拿龙之启宣,因为他倾向于一步步稳扎稳打的节奏,毕竟2pick不比构筑,你不能保证跳费之后拍下帮你赚回节奏的牌,你也不能保证能撑到,实际上很难评价的一张牌,我的建议是,第一张稳拿,后面再次出现的话根据你的选牌情况以及你和发牌员的羁绊深度决定是否拿取。)
  丨龙之卵
  【觉醒:己方回合开始时,使己方英雄回复2点体力,抽取一张牌,然后破坏该结界】
  与龙之启宣类似,早期“没有”作用,对你所选牌组有要求,对你的运气和牌序有信心的可以拿一些。后期抽到就是比较严重的鬼抽。
  评级:D
  2费随从
  丨荒牙龙人姬
  【每当己方弃置手牌后,便对敌方英雄造成等同于“弃置的牌数量”的伤害】
  2pick弃牌体系基本上不予考虑,她的特效必须要在达到一定弃牌量时才有突出表现。
  评级:C
  丨煌牙战士·基德
  【若该随从从手牌中被弃置,则召唤一个煌牙战士·基德】
  单看身材是亏的,但是和那些弃手牌最小费用的牌配合起来就很好了,比如【狮鹫骑士】【辉石巨龙】,甚至是【龙人烈拳击】。配合的机会还是相当多的。
  评级:C
  丨迅猛龙骑手
  【觉醒:使该随从获得+2/+0】
  前期2/2白板,7费后变为【沙漠骑手】。典型的选了不差,上限不错的卡,且无需任何配合。适合前期较为乏力的龙,还能在后期产生压力
  评级:B
  丨翔龙牧者
  【觉醒 启言:使1个己方随从获得+1/+1】
  前期2/2白板,7费后变为【击剑教官】。也是一张选了不差,上限实用的卡。
  评级:B
  丨怒蛇龙
  【每当其它随从进化时,便使该随从获得+2/+0】
  前期下这张牌对面都会比较忌惮,一旦不能及时处理,进入进化回合后能快速增加攻击力,威胁性迅速上升。具有一定嘲讽度,作为2费的铜卡已然足够优秀。尤其现在很多职业的移除法术以及4费的直伤解场来源都退出了,龙很容易能在4费时造出两个大威胁。
  评级:A
  *若你的跳费足够多且牌序较好,【迅猛龙骑手】和【翔龙牧者】评级可以升至A
  3费随从
  丨碧海之灵
  【启言:召唤一个【逆戟巨鲸】】(逆戟巨鲸:2/2)
  总身材是3费3/3略微超模,身材分为1/1和2/2一般会让对面不好处理,同时提高你的攻击频率铺开你的场面,不错的卡。
  评级:B
  丨大廉龙骑手
  【必杀 觉醒 启言:使该随从获得疾走】
  属于龙的【冷血暗杀者】。3/2/2的数据带必杀特效已经非常优秀了,到后期带有疾走效果可以当作一张单解法术,还能打脸直伤并压制对面后续的大威胁,非常好用。
  评级:A
  丨古代构装飞龙
  【觉醒 使该随从获得守护】
  3/2/3标准身材已然不亏,觉醒后还持有实用的守护特效,不错的选择,适合在选出一套偏防守的牌拿取。
  评级:B
  丨狮鹫骑士
  【启言 对1个地方随从造成2点伤害,然后随机弃置己方手牌中消耗最小的一张牌】
  有时会比较尴尬,因为可能他就是你手中最低费的牌。但现在龙1-2费的牌很容易能抓到,他能帮你度过前期较为弱势的阶段,这样看还是很不错的。
  评级:B/A(译者:评级取决于你的曲线)
  丨铁鳞龙人
  【启言 若场上有进化过的随从,则对1个敌方随从造成2点伤害】
  也是裸下不亏,效果实用的卡,触发效果点掉对面的2血随从或是进化留下的残血都是不错的。
  评级:B
  丨龙之知惠
  【随机弃置己方手牌中消耗最小的一张牌,然后抽取3张牌】
  补充手牌的卡,算上弃掉的卡并不能说是很好的过牌效果,4费的费用也较为笨重,但是对于龙这种卡池总体质量高,缺过牌的职业来说重要性实在太高,但是1张还是必须要抓的。
  评级:D/C(取决于你的具体选卡情况)
  (译者:其实是很不错的牌,龙现在不太怕前期会亏节奏,现在2,3费龙有很多优质的卡,这张卡我的建议是,碰见的第一张推荐拿,此时评级为B。后续出现的评级骤降为C,D,不再推荐拿取。)
  丨龙火怒号
  【对1个敌方随从造成6点伤害】
  在其他职业总体战场能力下降的现环境下并不需要这张卡,费用较高,而且6点伤害很多时候都是过量的,尤其是在中期。在后期往往6伤又不太够,但情况稍微好些。大部分情况,尤其是没抓到好解时会抓1张,但最多只能抓1张,比不上中立的硬解牌。
  评级:D/C(译者:取决于解卡是否匮乏)
  丨腐毒尸龙
  可以白换掉1张4/3/4的随从,用来进化解场也是不错的,毕竟多1攻。但在目前龙卡池总体质量提升的情况下竞争力有所下降。但在同为4费的随从中基本上只有【斩龙勇士·齐格飞】比它要好,4费是相当重要的一个回合,我还是很推荐选取的。
  评级:B
  丨龙爪饰物
  【己方随从,咒术或结界的能力,或己方随从攻击或交战时造成的伤害+1】
  在5费回合下一个不能立刻生效且效果不明显的结界基本上等于认输,龙早期场面本来就不好取得优势,只能依赖进化回合撑到后期发力。就算是为了扩大场面压力,老老实实下一个5费随从比什么都要好。花掉5费,还需要有场面才能发力的结界任谁都不会选的。而且你的对手也会让你为这种亏节奏的行为付出代价。
  评级:E
  丨祸乱之龙
  【攻击时 使该随从获得+2/+0,直到当前回合结束】
  进化可以换掉一些5费生命值较高甚至是6费的随从,但此时它的特效大部分情况下是溢出的,它更适合扩大优势而不是帮你取得优势。
  评级:C
  (译者:这张卡并不应该只是C级,至少是B级,不但裸下对面会有压力,对对面后续下的随从也有压制力,6血以下的都会被单吃,对面一般都要及时处理掉它。)
  丨海蛇女皇
  【启言 觉醒 召唤1个【逆戟巨鲸】】
  觉醒效果是一个4/4和一个2/2站场,对龙来说还不错,能够铺开场面。但是如果不得不拿它去进化解场那就非常糟糕了,上下限鲜明的卡。
  评级:C
  丨圣域海骏马
  【守护 进化后失去守护 身材为7/7】
  可供可守的随从,3/5身材的守护已然不错,还能把进化点交给它让他成为中期巨大的威胁,一个7/7要处理起来还是比较麻烦的,几乎会逼出对面一张硬解或者一个同费甚至更高费的随从加上1个进化点。
  评级:A
  丨猾恶飞龙
  【终语:将一张【炽炎龙息】置入手牌】
  5费很好的选择了,首先身材标准,终语提供的1张【炽炎龙息】非常实用,经常出现的情况是:你先进化这张牌解掉对面的4费,对面下个5费进化解掉它,然后你用这张炽炎龙息点掉对面的进化过的5费,有时能帮你省下进化点,对面必须要考虑到这张额外的2伤解场,处理起来都不会很舒服。
  评级:A
  丨神栖岛鲸
  虽说很普通的白板,但是站场的稳度很高,5费进化的随从一般是解不掉它的,比一般的6/5/6多一血意义其实很大,对面几乎无法从这个随从身上占到便宜。
  评级:A
  (译者:评分其实有些高了,毕竟只是个白板,多一血固然麻烦,但是你也并不能指望它帮你赚到很多。)
  丨翔龙守备官
  【觉醒 使该随从获得守护】
  非常实用的好卡,带有守备属性的随从,身材越好质量呈指数上升,6/5/6基本上无可挑剔,中后期都很有用,只要求跳过一次费就能有守护,这个条件还是很容易达成的。
  评级:A
  一般选择
  丨咏风少年·泽鲁
  【进化时 觉醒 使一个其它己方随从获得疾走】削弱前为2费2/2 削弱后为4费3/4
  2pick里基本上是一个2费2/2白板,但是如果你能到后期还保留有进化点,这张卡可能直接帮你取胜。
  评级:C
  (译者:削弱过后变为4费3/4,本来就不太会选的牌,现在评价基本上和原来一样甚至还要更差,基本上是没办法用的,不推荐选取)
  丨龙人烈拳击
  【对一个随机的地方随从造成2点伤害,该能力重复发动2次,然后随机弃置己方手牌中消耗最小的一张牌】
  褒贬不一的一张牌,个人觉得还行,其实这个弃牌现在看来不算太差,只要你的手牌不错,总的来说是可控的,某些情况下是很好用的,理想情况就是弃掉你手里的一张1-2费的牌,砸掉对手的两个2血随从或者一个4血随从。
  评级:C
  丨毒哮暴龙
  【每当己方弃置手牌后,便对其它全部随从造成等同于“弃置牌的数量”的伤害】
  大部分情况就是张【沙漠骑手】,特效触发了你也不赚,非常一般。抓它本上就是为了四费能有牌下。
  评级:C
  丨邪毒紫龙
  【己方回合结束时,随机弃置己方手牌中消耗最小的1张牌。然后使该随从获得+2/+2】
  触发特效之后被单解你会纯亏一张牌,而且你手中的牌你可能都不想弃。如果对手不能及时处理掉它,那么威胁性倍增,甚至能致胜。大部分情况我都不推荐选,因为它弃牌带来的效果只是+2/+2,和你弃掉的牌相比有很多时候都是不划算的,而且我不想让它让我亏太多牌。
  只要能弃掉你不需要的低费就还是不错的卡。比起其他的5费竞争力偏低。
  评级:D/C
  不错的选择
  丨飞龙骑手·艾法
  【该随从不能被攻击。启言 增效(7)使该随从获得+2/+2和疾走】
  目前2pick中龙仅存的“无法被攻击”的随从,法术单解短缺的环境下地位相较之前有显著提高,可以用她不断偷蹭对手生命值,到合适的时机再用她去交换,也可以选择到后期作为一张【英雄王·吉尔伽美什】或是【黑龙战骑·法露特】来用。一般情况下都会吃掉对手的一张法术。
  评级:B
  丨辉石巨龙
  【启言 随机弃置己方手牌中消耗最小的1张牌,该能力重复发动两次。终语 抽取3张牌】
  效果几乎等同于【龙之知惠】。但它比龙之知惠要好的一点就是它是以随从亡语形式抽牌的,你不必担心亏节奏场面的问题,434的身材符合标准的同时不必害怕主教的消灭。抽一次三张对于只有30张牌的牌库效果也不错,很大概率过到优质的随从。但是弃两张牌风险也是比较大的,毕竟抽牌效果延后才能发动。
  评级:B
  (译者:和其它弃最低费的牌类似,第一张评级B推荐拿,后续再出现评级就降至C,D。不再推荐抓取)
  丨龙之斗气
  【使己方PP最大值+1,然后抽取2张牌,最后使己方英雄回复3点体力】
  比起龙之启宣这种单纯跳费亏卡的牌,这张牌就要好得多,跳费过牌回血一气呵成,非常实用。如果你的曲线偏高费,并且后期强势,可以多拿。
  评级:B
  丨畸变妖龙
  【进化时 觉醒 使1个己方随从变形为巨龙】(巨龙:5/5)
  如果能够成功触发特效是非常赚的,把你场上一个残血的怪重新变为5/5的龙,这时可以视作一个变相的恢复。如果把你场上一个小怪变成大怪,那就更加赚,进化也不会亏身材,如果你有足够的跳费手段就是很好的牌,即便没有充足跳费拿一两张也无妨。
  评级:B
  优秀选择
  丨怒炎古龙
  【启言 对其他全部随从造成1点伤害 增效(8)改为对其它全部随从造成3点伤害】
  5费里颇具竞争力的一张牌,5费8费效果基本上分别对应【龙翼烈风】和【灼火天风】(为【霜寒巨龙】默哀),算上战场的4/4其实是超模的,AOE对龙总归都是很好的,遇到了是很值得一选的,多一个AOE或多或少能让人安心一些。
  评级:B/A(缺少AOE评级上升)
  丨爆雷冲击
  【消灭1个敌方随从或结界】(削弱前具有增效(10)消灭全部敌方随从和结界)
  遇到第一张想都不想直接拿,第二张优先度也极高。在2pick中到后期对对面威慑性非常大的一张牌,龙的后期高费随从质量都是很高的,拼随从质量龙并不担心。10费之后对面要时时刻刻担心自己的场面被完美清空。一些让龙头痛麻烦的亡语赖场随从也会灰飞烟灭,龙后期的保障。
  评级:A(削弱后降为C或D)
  (译者:削弱之前的确很强,强到不讲道理,直接让对面回到解放前有多可怕不必多说,削弱之后基本上只是一张6费的【破邪之光】,强度急剧下降,但该选还是要选,毕竟是一张点消灭。)
  丨枭首守护者
  【进化时 对1个敌方随从造成5点伤害 然后随机弃置己方手牌中消耗最小的1张牌】
  守护和4/6的优秀身材自然不必多说,进化的5点伤害一般用来解掉对面进化的随从,非常实用。
  评级:A
  (译者:弃最低费牌的选取方式与上文提到的那些同理,不再赘述。)
  丨斩龙勇士·齐格飞
  【启言 破坏1个已受伤的敌方随从】
  遇到几乎是必拿的,每天死在他手下的那些进化用来解场的随从、那些生命值高不好处理的随从还有那些后期大哥不计其数。最关键的是他能帮你省进化点,用处广泛多样。非常优秀的卡。
  评级:A
  金卡和虹卡
  结界/弃牌体系
  丨龙巫女的祭仪
  【每当己方弃置手牌时,便抽取等同于“弃置的牌的数量”的牌】
  龙全牌池中2pick最差的一张牌(原作者:我有次选出了梦幻的2pick弃牌龙,还拿了5胜,当时觉得这张牌还是挺不错的)选了基本上是占牌位和场地的,除非你选到足够量的能把这张牌带起来的弃牌类卡(比如那些弃最低费的卡)否则不要选,而且2pick总共就30张牌,遭不住弃的。
  评级:E
  丨屠龙的代价
  【弃置全部己方手牌 对全部随从各造成5点伤害】
  这张牌基本上直接断掉自己后路,除非你有【龙巫女的祭仪】或者你有梦想,并且你对你的运气有信心,不然不要选。
  评级:E
  丨唤龙魔笛
  【启言 觉醒 使消耗不大于3的全部手牌变形为【地狱炎龙】】(地狱炎龙:2费4/3 突进)
  不得不承认这张卡在2pick有时的确有奇效,尤其是你选出一套费用相当低的牌的时候。连续冲出的小龙会让对面压力很大,但如果你考虑曲线一般都是不会选的,选了基本上不会起到很大的作用,2/4/3固然超模,但是突进出来你一般都是要用来解场的,用来解场那就是冲一只死一只。
  想用这张卡来达成一次铺出大量的超模小龙在2pick还是比较难的,而且还要求觉醒。除非情况极其特殊否则不考虑。
  评级:D
  丨大厄龙骑士
  【启言 弃置全部己方手牌,然后对敌方英雄和全部敌方随从各造成等同于“弃置的牌数”的伤害】
  有时留到后期可以作为炫酷的终结者,但也仅仅只是“炫酷”而已在2pick到9费时你手上一般不会有太多牌,也就只能打个2-4点伤害,而且直接断掉后路只能抽1打1了。在手里的牌一般都是要老老实实用出去而不是白白被弃掉,金卡虹卡有很多优秀的选择,没有理由选这张牌的。
  评级:D
  优秀选择
  丨独眼龙·伊达政宗
  【启言 增效(7) 使该随从获得+3/+3 突进 和必杀】
  实际上是个7费曲线的牌,不到7费用就是白板,【大镰龙骑士】要比他灵活好用,而且后者还是铜卡,这张一般都不舍得前期下,一直留到7费之后下以达到最大收益,7/5/5突进必杀一般还是为了交换解场,与其指望他能站住还不如省下费用下其他的怪,灵活性不够高,但是还是属于优秀卡的范畴。毕竟不会亏,上限还很惊人。
  评级:B
  (译者槽:我实在想不通为什么官方非要做成增效,直接7/5/5 突进 必杀不就好了吗)
  丨苍海赤龙·勒合布
  【守护 己方回合结束时 使该随从获得等同于“当前回合己方剩余PP值”的+1/+0】
  不用多说的好卡,如果选到了3张你甚至可以456三连拍,任何时候都能有作用,本身具有守护还带有成长性,各方面都很优秀。
  评级:B
  (译者:这张评A其实绰绰有余)
  丨龙神的水巫女
  【启言 若当前回合至少为第5个回合 则使己方PP最大值+1 觉醒 己方回合结束时 使己方英雄回复3点体力】
  直接帮你稳跳1费,5费标准身材,进化不亏身材,而且觉醒之后每回合还能为你恢复生命值,自带嘲讽。不管你打不打算偏跳费,遇到基本上是必须要拿的,准时5费下并且后续有大怪跟出是个无解的节奏,进入后期基本上就是龙的主场了。
  评级:B
  (译者:这张也应该是A级,为什么原作者突然保守了起来)
  丨不死鸟骑手·艾娜
  【疾走 启言 使该随从获得等同于“场上其它随从数的+1/+0】
  作为6费金卡是很逊色的一张牌,6费还是处于场面争夺的时期,而且场上一般不会有太多随从给她加攻,攻击不够即使进化来交换或是直接冲脸的效果也不好,除非你有很大优势,对面还是残血,这个时候可以勉强用来斩杀,大部分情况下是个6/3/5的疾走,不太推荐选取。
  评级:B
  (译者:既然这么普通那么为什么要评B级呢...)
  丨无尽龙哮
  【己方回合开始时 召唤1个【突风之龙】】(突风之龙:5/5疾走)
  2pick有奇效的一张卡,2pick中没有什么能解决结界的手段。如果你没选到比较好的后期大哥那么就可以选这张,每回合一个5/5疾走的压力是相当大的,而且龙现在想撑到后期还是比较容易的,下这张卡那游戏基本上就进入倒计时了。
  评级:B
  丨无限蛇龙·奥洛波若斯
  【启言 对敌方英雄或1个敌方随从造成3点伤害。终语 使己方英雄回复3点体力 然后将一张无限蛇龙·奥洛波若斯置入手牌
  这是张非常好的多功能“大哥”。在2pick消灭变形少之又少的情况下基本是无解的,8攻压力非常大,入场打三伤,离场回自己三血,无限消耗对手的资源直至枯竭,上限不封顶。和【天耀神罚巨像】一样基本上可以直接宣告胜利。
  评级:A
  丨炎灵之息
  【对1个敌方随从造成3点伤害。增效(6)然后对全部敌方随从各造成2点伤害】
  这张是龙最实用的小解兼AOE了,非常适合应付低费铺场的对手,况且龙还是比较忌惮铺场的。即使2费用来打3也是能处理前期大多数情况的。尤其是你有场面的时候效果更加显著。
  评级:A
  丨海皇姬·涅普顿
  【守护 启言 召唤1个【逆戟巨鲸】 进化时 使全部己方逆戟巨鲸获得进化】
  龙7费唯一的随从(伊达政宗如果不算是7费的话),由于是唯一的7费,扩充你的场面本身还带守护,是很好的一张牌,她能为你后续的大哥作场面铺垫,这个作用其实是很重要的。这种非常稳健的牌我个人是非常推崇的。
  评级:A
  丨玛纳里亚龙姬·克莱尔
  【启言 召唤1个玛纳里亚巫姬·安】(玛纳里亚巫姬 ·安:3/3 进化后4/4并具有:“攻击时 对全部敌方随从各造成1点伤害“的效果】
  召唤出的【玛纳里亚巫姬·安】是法师的职业牌,她的效果类似于【终奏天使·伊斯拉斐尔】。由于8费一般是进化点耗尽开始拼随从质量的时期。
  这种自带进化能对场面进行及时干涉的牌都是很不错的,召唤出安的效果可以看成是一个立刻生效的小型AOE(勉强相当于炉石传说中德鲁伊的【横扫】)。分为两体也让对面不好处理,我更加看中她的扩充场面以及即时干涉能力。
  评级:A
  评级梯度图如下
  可以看到龙没什么用的牌基本上都是法术和结界,随从基本上没有亏的。非常高的牌池质量。
  龙的随从质量,尤其是占多数的铜卡和银卡,最差最差也能当标准身材的白板。基本上都是不会亏的。而且只要触发效果都赚的比较多。在看重随从的2pick中是非常大的天然优势。
  而且如果打算选取一套跳费的牌,一旦排序顺起来上限非常高的。龙属于典型的下限不差,上限极高的职业,非常适合新手进行2pick。
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