我加不少网友经常遇到时说:少玩点游戏对身体不好,不用通过。他过两天居然通过了。他是怎么想的?

昨天看到绝地战兵的帖子刷屏,感觉不错,于是充了信仰,购入

回家吃饭的时候已经下载完成,玩到了三级就去刷GTA了,说说感受

1.价格方面,psn游戏的标准价格,不过如果你还有psv和ps3,你就赚大了,三平台通用,买一次,就能在三个平台上玩这个游戏。超值!而且这款游戏尤其适合PSV平台。

2.游戏画面,额。。怎么说呢,看看一百块的价格,和几个G的容量,我想你们能想到画面的水准。指望100块买到顶级大作的画面,只能说你想多了。

3.操作手感。我觉得这是这款游戏最值得称道的地方!别看是上帝视角射击游戏,打击感十足,各种枪械能感觉到明显差异,后坐力,散射都能在游戏里有良好的表现。各种枪械用起来差别明显,最重要的是子弹可以穿多,我喜欢用狙击,经常one shot two kill。

4.升级系统,其实没什么亮点,但是我觉得这正是我喜欢的地方。升级比较简单,就是枪械升级和技能升级,枪械可以加强子弹,瞄具。任务技能就是那个QTE技能,初期默认给了几个,后续还有N多种可以修炼。游戏里没有钱的概念,升级需要收集材料,材料散落在游戏地图的各个角落,如果想刷经验就各种快速通关。如果想升级,就在地图里多转转。完全看你个人意愿。

5.联机系统,这是这个游戏的精髓。联机系统设计的非常简单,俩板块,一个随机联机,一个好友联机。联机非常稳定,我玩了一个小时,没有遇到掉线的情况,也没感觉有任何卡顿。随即联机可以筛选地图类型和难度。每局游戏结束后结算系统不错,击发数和击杀数都有,还有命中率统计。游戏里有个比较特别的设计,只要队友释放技能,队员是可以无限复活的,这比一般游戏死了就要等本局结束的设计要强得多。每局结束后,会和队友出现在母舰上,可以理解为游戏大厅,大家可以选择下一局的地图或者退出,设计的很有心意。实体化的东西怎么都要比选单看着有趣。

总结一下,这个游戏其实胜在玩法和设定上,非常适合休闲娱乐。个人认为非常值得购买!

最后说两句,其实这个游戏根本就不考研你设计有多准,主要还是看意识!因为有队友伤害,而且队友伤害的威力不亚于敌人攻击,所以这个游戏玩起来互相的配合就是重中之重!我组了几次野队,跟PSN好友也玩了一次,但是都没有语音!队友的差别十分明显,有的只顾着自己保命,各种划水。有的认为自己很勇猛,冲锋陷阵。还有有的把这游戏当做普通射击游戏来玩,各种后方射击。我属于保持阵型类型的,跟他们真心玩不到一起去,有时候乱战,他们根本就不管队友死活,拼命乱开枪,我只能卧倒躲子弹,乱战后,三个队友都TM倒地(最后倒的那个是让自己假设的加特林给打死的),我还得各种抢救,各种复活。。。。建议新手好好看教程,玩训练关,训练时已经反复强调了,队友伤害是大忌!!!!为毛你们打起来还是不管不顾?最简单的管卡,一个人用手枪都能轻松过,为毛四个人的时候你们三个可以团灭,还害得我半血!!!前文忘记说这些了,如果你是那种个人英雄主义或者没有大局观意识不好的玩家,这个游戏还是别入了。因为游戏设定队友伤害就是为了加强团队配合在游戏里的重要性。

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忘了说。换了几个鼠标试过也。问题同样存在。
不玩LOL鼠标都是可以用的
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不是,是在游戏中。有时候拔了再插可以。有时候再插上又不行。重启之后又没事。玩了十几分钟有出现动不了。出了问题之后切出去桌面也是动不了鼠标。不玩游戏玩一整天鼠标都没事
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解决了。应该是盒子问题。我不开盒子玩就没事了。谢谢各位大大

今天小编给大家介绍四款有意思的单机游戏。

1:孤岛惊魂5。《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 该游戏于3月27日正式发售。在世界探索方面,《孤岛惊魂5》放弃了之前爬高塔解锁区域地图的方式,游戏流程中依旧存在少数需要寻找制高点的任务,但它们基本上都与地图解锁无关。大部分未探索地区的解锁,改成了收集地图文件来达成,这些地图文件散落于各个据点与城镇里。虽然这变相增加了游戏的收集要素,但大多数情况下,即使不去收集这些地图,游戏也能很顺畅地进行。

过去几代游戏中的打猎元素,在《孤岛惊魂5》中实际上是被削弱的。在之前的作品中,玩家需要收集毛皮制作各种装备,这些装备能带来携带武器数、弹药数的提升。本作的装备系统和升级技能树整合在了一起,技能点数通过完成挑战以及收集关键物品累积,这些关键物品主要分布在末日生存者的储物箱中,大多数末日生存者的储物箱默认都是锁闭着的,玩家必须通过一些简单的解谜来打开储物箱,才能收集物品(这也是游戏仅有的几个解谜元素之一)。

2:二之国2:亡魂之国。《二之国2 亡灵王国》是Level-5于PS4上推出的角色扮演游戏。游戏的动画由知名动画公司吉卜力工作室制作,在画面和剧情上都是不可多得的日式RPG。Level-5的社长日野晃博对本作信心十足,表示《二之国2 亡灵之国》已经接近了它的理想形态。该作的开发规模相当庞大,是Level-5开发的游戏中参加人数最多的。

此外,和前作较为低龄化的内容相比,本作在检讨之后,将把内容做的更为面向成人,使得更多的玩家群体也能够感受到本作的魅力。游戏讲述一名年幼的王子如何逐渐成长为一个国王的故事。

3:真三国无双8。《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏 [1] ,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平台发行 ,同年2月13日在Steam平台发行。游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。

首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。 [10] 每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。

FANTASY》系列之一。该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

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