想买3A游戏3A电脑游戏最好能用五年以上

早上起来,看到各大游戏门户网大量转载与讨论,为什么中国没有3A游戏,以及为什么中国在未来也不会出现3A游戏这个话题,小编随便看了几篇文章,恶心死了,都是一些自称业内人士的游戏公司制作人在冠冕堂皇的发表言论,好矫情。小编整理了一些骨灰级玩家们的看法与评论,给大家看看,这才是真正的原因所在!

为什么中国不会有3A游戏?玩家们看的很透彻

我一直不玩任何手游,现在只玩暴雪和steam的3A。哪天真有一款国产游戏能达到3A水平,我是一定会买的,不过真的看不到希望!中国的游戏公司已经不可能出现3A游戏了,想玩儿3A还是要靠B社,育碧,任天堂,暴雪,索尼了!

大实话就是中国留不住人才!有能耐的都跑到外国去了!剩下这些虾兵蟹将别说3A游戏了,就一个普通的3D游戏都没有办法做得好,不是颜色太艳就是晕眼!这是我这个不爱上班,喜欢玩游戏玩了三十多年的骨灰玩家的评价!

市场是有的,其实现在国内的游戏环境已经非常好的,为游戏愿意花钱玩正版的人越来越多了,我身边很多朋友包括自己都玩主机,大学班里一半男生是玩付费单机和各大平台和主机游戏的,只是吧,手游来钱太快,也大热,国情使然!社会对游戏的概念还没那么快转变过来,总觉得是不务正业!

中国想做3A级网游容易到不行。以腾讯和网易的资金,收购育碧、动视蓝洞都是分分钟的事,不收购,挖角他们技术团队也是分分钟的事。不过腾讯网易还是比较喜欢坐收渔翁之利,你做出来游戏 我在代理一样赚个爽,也没什么风险!

中国需要3A吗,小作坊一个月做出来的手游就可以大捞一笔,需要费时费力开发3A,不存在的,中国网游市场这环境就不可能。还记得几年前网易老大丁三石在新人动员会上发言说:“网易是绝对不会做手游和页游的,因为做这两类游戏会毁坏我司员工的价值观。” 现在网易的手游有一百个了吧!

个人感觉,现在的大型游戏厂商招人基本都是招能捞钱的人才,而真正有创意有想法的,可能因为他们的想法不捞钱,创意不符合大众,没法氪金,无法成立正式的项目,自然就埋没了,国内的游戏就是当苹果来卖。国外的游戏,是拿艺术来做!

想做好游戏,是底层员工的想法,但是顶层是商人,他们只要你做赚钱的游戏。给人打工,就得按别人说的干。自己干,赌一发没出头就只能向资金妥协。融资又得按投资人出的方向干。开发3A风险大周期长,根本不知道你的投入会不会打水漂。手游之类的周期短收益快,商人当然不会管你是什么游戏,只会投资赚钱的。除非手游饱和不赚钱了,不然很难出3A,这是市场环境决定的~中国不能出优秀大作!

首先从门槛上现在的中国就做不了3A,好作品不光要画面好,剧情的比重更大,而中国的光腚是不会允许这种不符合XX价值观的剧情出现的。

第二中国的游戏厂商不管是被逼的还是主动的都急功近利,不说别的,国内哪家厂商被国内玩家称作良心的?没有一个,以前可以说玩家逼的,但是现在很多玩家都愿意花钱去玩高质量游戏,否则steam中国区也不会那么庞大,这时候还是没人愿意做好游戏就只能是厂商的问题。

第三品牌意识,中国的游戏厂商根本不注重品牌效应,不保护自己的口碑,把信誉当狗屎,在小圈子里可能玩得开,到了国际市场上本来国外公司就不希望中国游戏发展,你的口碑不好正好被拿来当做打击点。

多人理解3A都不够透彻,3A可以说是更高质量的游戏,肯定不少人是有向往,主要是投入与回报率问题,游戏制作人空有一腔热血没人给时间与金钱。

做出3A级网游是一个巨作也是一个大作,技术人力经济不小耗资。但是谁在中国真的要是做到3A那完全和现在的游戏是两码事,两种性质的玩法了,可不是快餐游戏了哦,一旦立足,可以在市场战力足以10年以上,榜单第一是没问题。

如果中国要做3A级网游大作,必须要有自己的独特风格,比如武侠元素。————小编

原标题:只有精心优化过的电脑,方可一览3A游戏大作的精彩真面目

很多PC玩家往往会遇到,同一款热门大作,在朋友的电脑上可以流畅运行,但到了配置基本相近的自己的电脑上,却奇怪的故障频频发生,包括启动时黑屏、无画面却有声音、系统死机、运行游戏时严重掉帧、读取进度时崩溃退回桌面,等等。Windows系统做一个向第三方硬件、软件开放的操作系统OS,早在1983年就开始设计研发。正式的V1.0在1985年11月发布,但对Windows有了解的玩家应该知道,它真正比较稳定、具有实用价值的,其实是从Windows 3.1算起,这一版本是在1991年才发布。从最初到目前最新的Windows10,前后经历了超过近30多年的时间。在这样漫长的岁月里,海量的第三方软件、硬件,犹如宇宙中的繁星。Windows在运行时,需妥善兼容和处理好与这些第三方软硬件的稳定关系,表面平静似水的屏幕背后,是严苛的技术风险考验。

而玩家在不同的电脑上, 运行相同的游戏软件时,所面对的软、硬件情况,常常是各不相同的。当遇到前面提到的运行故障时,并不能简单的要求游戏软件的开发商来承担责任,往往在玩家对电脑进行相应设置优化后,都能得到妥善解决。

遇到故障时,最小化系统的方法,是相应最具有客观性和可靠性的。

玩家如在条件允许的情况下,把常玩游戏的电脑,单独区分,不存放重要文档文件资料,把这些工作交由其他电脑负责。然后把专门运行游戏的电脑,进行重新安装系统、安装最新驱动、格式化硬盘处理,让系统最大程度上初始化归零。

初始化后的软硬件系统,尽量避免安装非必要性的软件,诸如看网络视频的各种插件、银行证书插件、操作系统优化插件,让系统保持比较“原始”而“纯净”的状态,安装要运行的游戏。客观的说,经这样处理后,绝大部分原先不能顺利启动、中途自行崩溃、严重卡顿的游戏,都可以体现出正常的表现。如果存在运行时缓慢、画面帧率偏低等情况,可再尝试把游戏改为较低的分辨率,以窗口化模式运行(可避免低分辨率导致全屏状态下的异常拉伸视觉问题)。

保持系统在一定程度上的“纯净”,也是非常重要的。玩家可以安装“腾讯电脑管家”,只安装这个软件并不会带来所谓“全家桶”的后患,笔者已安全使用超过十年时间,是非常可靠的“电脑管家”。其他的“管家”尽量不要安装,这种工具有一个就足够。用“腾讯电脑管家”先对系统做“全面体检”,会把需要修补的漏洞自动处理好。然后进行“清理垃圾”,把提示出来的“垃圾文件”都删除。在进行“电脑加速”,尤其要对“开机时间管理”选项进行了解,凡是非系统驱动,其余都一律禁止自动启动。电脑每使用一个月左右,就可以到这个选项中,检查一下是否出现了其他悄悄加入自动启动的程序,果断禁止。

经过上述几步的处理,玩家的电脑应可以最好的状态,运行游戏。

如果还存在系统速度滞后、反应迟钝、游戏画面丢帧等情况,可先升级游戏显卡、内存、固态硬盘。

这是Windows操作系统的第一个版本,Windows 1.0基于MS-DOS操作系统,实际上其本身并非操作系统,至多只是基于DOS的应用软件。当时基于这种操作系统的字符在大多数电脑上运行,但并未被广泛使用。

这是第一种可运行微软Word和Excel等软件的操作系统。当Windows 2.0发布之时,用户界面与苹果公司的Macintosh和Lisa计算机的GUI(图形用户界面)很相似。苹果就此对微软提起著名的“外观和感觉”诉讼,指控盖茨剽窃了他们的创意。但苹果最终也未能获胜。

尽管依然基于MS-DOS操作系统,但在界面、人性化、内存管理多方面的很大改进,Windows 3.0终于获得用户认同。无需惊讶,它成了微软第一款真正流行起来的Windows操作系统。

Windows 95堪称Windows系统的重大突破,它强调桌面,并引入各类图标。IE、回收站以及“开始”菜单等。Windows 95的这些基本设计直到2012年Windows 8出现后才有所改变。

Windows 95带来了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,同时也结束了桌面操作系统间的竞争。在它发行之后,立即成为有史以来最成功的操作系统之一。很难评估Windows 95到底有多成功。在发布会上,美国名嘴杰伊·雷诺(Jay Leno)与比尔·盖茨(Bill Gates)一同走上舞台,滚石乐队的名曲《Start Me Up》被用在广告中。人们争相排队购买,就像今天的人们购买iPhone那样狂热。

这款升级版操作系统的外观和工作原理与Windows 95很像,只是其运行更稳定,而且增加了几个额外功能。

Windows ME基本上可以视为增加了新消费特征的Windows 98,但其销量不太好。大多数都等待XP上市,因为众所周知其马上就要到来。

在微软推出Windows ME的同时,它也推出移动设备的首款Windows操作系统。它是基于完全不同的底层技术Windows CE建造的。微软试图确保Windows众多品牌能处于前沿和中心位置,就像Windows标志和“开始”按钮一样。

这是Windows 95以后,微软对其操作系统进行首次大幅升级。Windows XP是第一款完全打破MS-DOS、使用Windows NT同样底层技术的Windows操作系统,它更稳定,功能也更加强大,可被用于充当服务器或工作站的PC操作系统。

微软用了5年时间开发Windows Vista操作系统,在此过程中曾走了很多弯路,并一次次重置。开发这套系统对微软造成很大影响,其前首席执行官史蒂芬·鲍尔默(Steve Ballmer)就曾表示,微软在Windows Vista身上花费了太多时间和经历,而没有抓住移动领域的巨大机遇,这是他最大的遗憾之一。

Windows Mobile 6是微软开发了5年的移动平台的延续,于2007年2月份面世,也就是苹果第一款iPhone推出之后。但其依然使用书写笔和键盘,还未开始手指触摸,看起来简陋而可笑。但是微软公开淡化iPhone的威胁,鲍尔默甚至怀疑是否有人愿意花500美元购买这样的智能手机。

微软是幸运的,它能够从桌面Vista的崩溃中恢复过来。2009年推出的Windows7基本上可被看作Vista的升级版本,但其运行更稳定,特备受到企业用户的欢迎。实际上,Windows 10面临的最大挑战就是如何促使企业对Windows 7系统进行升级。

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