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《底特律 我欲成人》游戏其实脱胎于QD之前展示过的一个叫“Kara”的Demo。创始人Cage和他的团队选择以女性机器人Kara为主角,并虚构了一个科幻版的底特律城市,作为Kara冒险故事的舞台。故事设定在机器人制造技术发达的近未来世界,外表与人类无异的高质量机器人被打包出售给人类、代替人类工作。可以看到本作聚焦的是当下话题较热的人工智能,大家可以期待一下开发商Quantic Dream以Kara为视角带来的对未来人工智能社会伦理问题的思考和担忧。
位于法国巴黎)举办的巴黎游戏周(PGW)中亲自示范了最新游戏画面,值周接受了媒体访问,分享游戏的核心理念。
为了与人类区别,彷生人的臂上都标有蓝光三角标志,额上也会有圆形的光环。
不过原本应该依照设定程序运作的彷生人却陆续开始出现异常(Deviant),有些无故失踪,有些突然狂暴攻击人类,有些则是产生不该有的情感,严重动摇了人类对彷生人产品的信任。
游戏中玩家将从 3 名彷生人角色的观点来体验故事剧情,去年 E3 揭晓了负责处理异常彷生人案件的干员「康纳(Connor)」,今年 E3 则是揭晓了具备自我意志的彷生人革命家「马库斯(Markus)」,而这次 PGW 终于揭晓了整个企划开端的关键角色女僕「卡菈(Kara)」。
冯多姆表示,卡菈是 Quantic Dream 为了展示在 PS3 上开发的新版游戏引擎,而于 2012 年制作的一个技术展示中登场的女性彷生人角色,原本并不是一个具体的游戏企划。不过因为该展示影片公诸于世之后,全球玩家都对于影片后续的情节发展很感兴趣,所以 Quantic Dream 在结束 PS3《超凡 双生》的专案之后,就着手开始将影片的情节发展成一个完整的故事。启发了《底特律 化身为人》这个专案的卡菈,是家务用途的 AX400 型女僕彷生人,虽然出厂前就被发现异常,出现了彷生人不该有的情感与自我意识,但是检验员一时心软,仍让她照常出货。游戏中她来到单亲家庭父女陶德(Todd)与爱丽丝(Alice)的家中,负责家务与儿童照护。
现场比照之前展示的模式,由冯多姆亲自游玩,分别展示两种不同路线的发展。冯多姆透露,卡菈并不是在展示的片段中初次登场,而是会在早先的情节中现身,这部分留待玩家自行体验。
卡菈的主人陶德是个有暴力倾向与药物滥用问题的中年男性,妻子已经离他而去,只剩下年幼的女儿爱丽丝与他同住,因此他购买了女僕用途的彷生人卡菈来协助照料家务以及女儿。失业的他变得愤世嫉俗,认为自己的工作是被彷生人抢走,成天自怨自艾,还经常迁怒女儿与卡菈。
在第 1 轮的示范中,卡菈依照游戏选单指示料理好晚餐,但用餐之际却因为陶德没由来的发火而毁了这顿晚餐。受到惊吓的爱丽丝不顾陶德的命令,跑回楼上的房间躲藏。原本卡菈想上楼安抚爱丽丝,但是却被盛怒的陶德下令不准移动。徬徨的卡菈就在这个时刻面段关键性的决择。 正常的彷生人无法违背主人的命令,但身为异常彷生人(平常有刻意隐藏,未被发现)的卡菈可以进入「心灵宫殿模式(Mind Palace)」模式,主动打破命令的桎梏。此时冯多姆决定让卡菈打破心灵宫殿中被具象化为一道牆的命令,上楼安抚爱丽丝。但盛怒的陶德随即跟上楼,打算毒打爱丽丝洩愤。卡菈为了保护爱丽丝而与陶德扭打成一团。但卡菈只是家政用途的彷生人,完全不敌壮硕的陶德,最后损毁而停止运作不支倒地。而爱丽丝则是在陶德的暴力之下失去了性命...惊觉事态严重的卡菈,急忙带着爱丽丝夺门而出,搭上公车消失在街头...
随后编剧兼总监大卫?凯吉与媒体进行圆桌会议,进一步解答游戏的疑问首先被问到这次《底特律 化身为人》游戏的型态是不是比较接近同样有 3 名角色与多重路线的《暴雨杀机》,对此凯吉表示,虽然《底特律 化身为人》与《暴雨杀机》都是剧情冒险游戏,但制作团队并不是要复制先前的作品,而是打造一个全新的作品,所以讨论游戏到底比较像哪一款前作,其实没有太大意义。这次《底特律 化身为人》提供更多样的故事发展路线,这是之前所没有的。
而每一次的作品制作都会带给团队更多的经验,让团队知道还有什么可以改善。例如之前的《超凡 双生》曾尝试把大部分 UI 资讯隐藏起来,结果有不少玩家反应不知道下一步该做什么,所以这次《底特律 化身为人》会改变作法,让 UI 资讯更清楚的呈现。毕竟这款游戏并不是要考验玩家的操作技术,而是考验人性的抉择,所以操作方面会力求简单直觉。
而挑上彷生人主题,则是因为一本名为「奇点临近(The Singularity Is Near)」的未来学书籍启发,这本书以「科技奇点(Technological Singularity)」的概念为核心,认为科技的进步多半是在很短的时间内有很大的进展。而人工智慧的发展突飞勐进,总有一天会超越人类,并以人类所无法想像的速度爆发性成长,让科技一日千里。因此当初才会动念制作卡菈的技术展示影片。
不过游戏并不是想要描述 AI 是什么,而是反过来探讨人性是什么。
游戏中玩家可以从 3 个能力与背景都不同的彷生人观点,来体验整个故事剧情。不过这 3 个角色的故事并不是一个演完才换下一个演,而是会打散成不同章节,交织在一起。其中康纳是服务人类的立场,马库斯则是站在彷生人争取自由的角度,居间的卡菈则另有其定位。每个角色各自的故事,都会影响其他角色故事的发展。至于 3 人最后是否会碰头,这部分目前还未能公布。
当被问到如今的 “卡菈” 是否就是当初影片中的 “卡菈” 时,凯吉微笑表示:「是的」。
最后凯吉顽皮地表示,游戏还有很多惊喜的部分还没公布,请大家多多期待上市前的发表!
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类似电影 互动 不一样的选择不一样的结局 ps4独占