梦幻西游花果山符临时符上限是多少 花果山临时符加什么

20:26 来源:369手游网 作者:阿冷

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梦幻西游花果山什么时候出?梦幻西游2018资料片陆续揭晓,接下来就是这个重磅门派——花果山,师傅自然是孙悟空。今天369手游网小编将给大家带来详细资料,接下来让我们一起来看看吧!

门派场景自然是花果山,不过不是现在这个花果山,而是类似幻境的一个场景,通过花果山的某一个幻境穿海而入!

斗气冲霄:展现大圣威慑天庭的气势,临时提升大量伤害,攻击一个单位

烈火真金:真金不怕火炼,克制女魃墓的门派技能

自在元神:直击对手元神,对部分单位造成少量固定伤害,下回合提升自身速度

无所遁形:获取额外的暴击和忽略防御能力,令对手无所遁形

筋斗云:纵身一跃,召唤筋斗云带你回到本门场景

师父,斗战胜佛。再看看技能,不用说,暴力的物理输出,类似于LBC一样的物爆门派,唯一的区别就是不像LBC一样受战意的影响,具体还要看技能对属性的加成,以及门派自身伤害公式的一个参数。

可能,以后,花果山会成为一个优于LBC的物理门派,毕竟他不受战意限制,在PVP点杀中肯定比LBC要主动一点,具体的还要看法宝+技能加成。但是毕竟是仙族,所以天生力成长是低于人族低于魔族的,所以……大家懂的,面板可能不怎么好看。

说实话这次仙族居然又出物理很让人意外,大家都知道,每个角色有个自己的代表门派,仙族新角色桃夭夭,细胳膊细腿,一看就不像暴力的物理门派代表人吧?结果师傅居然是悟空。。。难道我桃夭夭是怪力系的?其实整体来看,之所以很多人猜仙族是辅助,是因为仙族缺少一个群辅+回血的门派(种族平衡嘛),人族群回和群辅,不用说,HS,魔族有DF的毒奶(辅助DF),WDD的群辅(明光宝烛金身舍利),仙族呢?WZ的红灯拿不上台面,因为不能回伤,PT又是单回,群辅灵动要飞升以后才有,so,大部分玩家包括我在内,就想,该有个群辅+群回门派了吧?没想到。。。。居然还是物理???什么情况??当然目前来看这个门派是最后放出的,所以也不用太急,看CH的安排。

本文由369手游网小编为大家介绍的梦幻西游手游新门派花果山上线时间 花果山什么时候出,希望这篇攻略能够帮助到你,请多关注369手游网,小编会为大家带来更多精彩内容!

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看了一天直播还有各种论坛上的数据之类的,目前看来

PK侧的表现还是非常可以期待一下的

,任务方面不说了,平A溅射基本就相当于DT带了百分百触发的嗜血幡,可以看看现在有多少DT带嗜血幡差不多就可以了解他任务方面的表现了,反正任务基本坐实仙族四傻了

,主要来说说PK侧。我玩的29,以29来看的话基本是点右侧无疑,不用法宝特技的情况下自带野兽,秒5伤害目前测试说90%左右,具体数值还有待后续测试,包括当头200%,其他几个单体如意技能150%或者不到点不等,无所遁形20%破甲加10%暴击三回合,感觉当个低配版干将用也不错,固伤秒6一千多也还行,除了不能法爆PK,如果伤害不变的话PK也能跟法系输出比拟一下,所以哪怕运气最差,同时刷了九幽跟护盾,也能保证至少有一个输出技能,当然真正能点杀的也只有当头以及群秒真正能输出的神针,但是另外两个单点技能毕竟比平砍要高一点,就当做DT的平A跟凌波的裂石存在吧(不过现在凌波加战意也都靠浪涌了),就当清BB的定位吧,附带的技能效果其实没啥太大用处


 关于是否转门派这个问题小编这里就不多说了,常规练级上花果山比较难操作,由于每回合都要看技能,所以实际上比较难玩。但如果你不挂机的话,由于其技能伤害系数高,所以总体算起来输出不比同样水平的其他物理系门派差。

顽心:普通攻击时当前回合的如意神通将保留到下个回合。学习这个经脉以后,意味着你下个回合可能会出现随机3~6个如意神通给你使用,增强了灵活性。一般pk会使用,因为如今大家叠满天套需要平砍。打怪的话这个经脉没啥用。

逐胜:和NPC战斗时普通攻击多打一个单位,但所有的普通攻击都不再触发套装、溅射、嗜血幡。这个完全没用,即使是练级,也不建议学。

愈勇:使用如意神通时,使自己造成的伤害增加2%,受到的伤害减少2%,可叠加3层。执行防御、特技、法宝操作时,效果消失。这个经脉比较适合练级,增加持续输出。

斗志:如意神通效果增加5%,但下回合不会在随机中出现。效果比较一般,但实际上由于经脉位置问题,你别无选择。

忘形:八戒上身成功率增加30%。没用不学。

贪天:使用的如意神通有50%概率在下个回合继续出现。比较适合练级,从而出现连续面伤技能。对于一般的中等层次的花果山玩家(没有满天套),也可以点这个技能来PK。

显圣:使用晶清罗汉需求的愤怒减少8,同时下回合能够使用所有如意神通。这个技能目前有bug,利用bug就能够让花果山在开场具有莫大优势。具体bug表现形式为,在战斗的最后一回合,花果山使用晶清或者罗汉,那么在下场战斗的第一回合,花果山将能够用所有的如意神通。意味着pk的第一回合,花果山实际上是有所有技能用的……

锤炼:金箍棒效果提升3%。金箍棒的作用是打血掉伤,实测掉伤比例约为造成伤害10%作用,所以打2000血实际上就掉200伤,效果一般般。考虑到物理系在PK中还经常杀宝宝,所以花果山的金箍棒的作用感觉都不配这个名字……连带着这个经脉也没啥作用。

火眼:弱点击破造成的伤害增加50%。pk你基本上是没条件带什么弱点的,你不可能为了这50%的加成放弃破血吧,所以这特技实际上是用来帮你练级的。在你没刷到输出技能时,可以用弱点来填补一下。学习经脉之后,弱点的伤害基本上和杀威铁棒造成的伤害持平,还算可以。

闹天:当头一棒提升15%伤害结果。当头一棒的基础伤害约为普通攻击2倍,当血线满足条件时,将造成4倍左右的伤害,如果触发必杀、暴击等状况,伤害继续翻倍,这样叠乘的效果造成了网络上流传的花果山一棒打出数万输出的恐怖效果。实事求是的讲,这个触发几率,当然很低。pk中要避免这样的状况,一张画魂卡就可以搞定了,所以实际上这种几万的输出是个纸老虎罢了。但不可否认的是,当头一棒在控血线的基础上,的确具有秒杀封系和输出门派的能力,而这个经脉增加伤害结果,还是比较实在的。

铁骨:装备月亮石和翡翠石效果提高40%。一般般,没有用。

搅海:神针撼海对每个目标有10%概率双倍伤害。这个技能触发的双倍伤害并不是暴击和必杀,就是单纯的伤害结果乘2,没有额外特效。那么意味着在双倍伤害的基础上,还能够继续触发常规的必杀和暴击来继续增加伤害结果。

伏妖:增加力量*10%+40的面板伤害。撑属性的,没啥说的。

豪胆:增加10%暴击率。这个效果也不错,但前提是你得有个好武器支撑。如果你带着普通的800左右不磨,那面板伤害太低了,打不动怪再怎么增加暴击也没用。

压邪:连续2回合以上使用如意神通则临时提高等级*1.1的伤害。这个提升比伏妖多些,但是有限制条件,具体取决于自身。

战魄:使用如意神通时获得当前可使用如意神通数量*1的愤怒。这技能有点垃圾,即使8个如意神通全开,也才8点。比起其他门派增加愤怒的经脉完全不是一个档次的。

不坏:血量≤上限的40%时,吃药效果增加15%。没用。

荡魔:击倒目标立即增加12%伤害结果,持续2回合,不叠加。这个技能算是六层最实在的经脉了,但由于实际的位置问题,你在选择的同时,意味着也确定了大招的走向。

战神出世:使用之后的三回合内可使用所有如意神通且抗封增加30%。这技能练级还勉强,pk就有点搞笑了,抗封30%并不能让你肆无忌惮的面对封系,你该卡速水清还是得清。由于额外能力是增加速度,所以基本压制流的控制系花果山可以考虑学这个,不过一个物理系走控制路线,我为啥不用个效果更好的卡速FC呢?

齐天神通:使用之后的三回合内有50%概率触发法连,再次使用一次当前回合使用的如意神通,抗封能力降低30%。这个技能提供了花果山拼脸的面伤基础,由于神针撼海的伤害系数低,只有80%~90%左右,然而触发法连时,伤害翻倍,就很难受了。

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