火焰纹章无双负伤复活如何复活角色,详细点告知

说到评价,真心来看:1,这是一款借着火纹旗号弄得割草游戏

2,没有老任和IS一贯作风,基本倾向于KT这个圈钱厂家的专利

3,总体素质一般,绝色题材选取,换皮怪等问题严重

4,穿越和交叉剧情还是不错的

5,感觉程序员基本没怎么玩过火纹,很多设定让我这个20多年的火纹死忠感觉可笑(比如暗血神威说魔防很低?拜托,暗血神威在暗夜里就算魔防苦手,也能轻松练满)

6,DLC还是可以的,起码追加了一些人物弥补了剧情遗憾,而且DLC3里追加的几个都算是原创而不是换皮怪(PS:换皮怪,即换个角色皮肤,但人物技能神马雷同)

7,但作为FE第一款乱斗合集,总体表现还是可圈可点,评分6.7也算中肯

买了火焰纹章无双有点失望,通关后给我的感觉敌人都是清一色杂兵

买了火焰纹章无双有点失望,通关后给我的感觉敌人都是清一色杂兵,说的上来的boss没几个, 火焰纹章正统的人物每一代的人物不管是敌对还是我方都很有趣,也很多,这次的无双敌对人物太少了,最终boss就是一条龙,, 好吧,,不知道塞尔达无双好不好玩,已经买了,期待下



是把无双做的像火纹,不是把火纹做的像无双

塞尔达无双比火纹无双好。



无双是这样的,杂兵不用看,只用去找据点兵长和大小boos就行


无双都不好玩,dqh系列还好一些,毕竟敌人都是dq经典怪物,有自己的怪物篇游戏和历代魔王的人气加成,别的无双还是算了吧,如果杂兵都是知名角色才叫好玩,关键有那么多的版权么?



玩战国无双或者三国无双好歹带点历史情怀,火纹塞尔达海贼

这些纯粹就是粉丝向了。。。



无双游戏。。我觉得还是大蛇好玩点。。而且也是初见新鲜 不然 狗屎。。你要不是火纹剧情狂热爱好者,当时会觉得火纹无双狗屎。。。实际上如果对里面的人物不感兴趣 所有无双都狗屎


看到光荣你心里应该就有数了


无双能有多好玩? 游戏类型已经决定了


无双是无脑类型的游戏,要深度你还是玩RPG和策略类吧


火纹boss不是龙的真的不多哪怕不像龙也叫龙…人物少没办法了这是第一座…纯is钱多了随便弄个玩玩了……


无双只选《无双大蛇2究极版》


你玩原版火纹会更气,小兵都没有,移动上去直接就是打


等把本命露琪娜练满就打算出了,而且自从买了奥德赛再也没开过火纹


最后打龙的时候帧都快掉没了……


<薩爾達無雙>的評價就是:最無聊的薩爾達,最好玩的無雙。


我还记得第一次开最高难度的三国无双的时候杂兵那叫一个皮,我几乎连不出一套来就被打的没血了,满世界追着我跑


主要是剧情几关下来全是雷同,全是一言不合先开打,打完发现是自己人变成同伴,下一关还是遇见人不由分说先开打,打完再变成同伴,几次下来真的挺无趣的


我也买了萨尔达无双,等一个天剑HD~


火纹无双重点是历史模式。。。剧情模式就是个教学。。


不喜欢人物的我劝你们不要买,本来就是粉丝向,没有什么boss是一发连携无双所不能解决的,如果有,那就两发。玩火纹无双不就是看自己喜欢的角色战斗的么



当你买了无双的时候就应该知道结局


这制作组应该是真粉,做的和火纹一样,同模多,杂兵模型没啥差别


塞尔达无双这画面都看不下去把。、、


对角色无爱还买什么无双


你这么说让我觉得你没玩过无双,以前

  一生无梦一声笑,一步情天一步遥。



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