剑灵召唤师召唤兽选择的召唤兽怎么变强,最好说的详细点,

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  在6月版本的更新中召唤师的技能也进行了大量的修改,小编在实际体验过新版本的召唤师之后也对其有了一些理解。下面就来分享一下对于新版召唤师右键技能的一些心得。

  召唤师此次技能改版比较重要的其实就2个技能,一个是牵牛花的技能改版,一个是马蜂的技能改版。

  牵牛花在这里简单的提一下,从大家原来常用的9秒CD牵牛花变成了18秒,分为2个选择想,一个是范围回血,一个是范围回内,不过都是针对队友的,对于召唤师本身而言范围的回血和回内并没有什么卵用。简单来说算是个削弱,不过如果依旧为9秒CD的话,那么召唤师新增的右键技能将会十分的BUG,综合来看改成18秒也没有什么不妥。

  在这里详细介绍一下召唤师的右键技能,右键技能召唤师们常用的马蜂。删掉了原来AOE的出血马蜂,新增向日葵,其他马蜂则保留。

  马蜂新的伤害统一为飓风伤害,不过这个版本应该是没有属性攻击和防御这一说的,所以大家对此不要在意。向日葵的属性攻击为大地。

向日葵技能的发射动作(大家也称作菊花炮)

  召唤师新版的右键技能向日葵,需要分为2种技能来理解,如果你光看修炼选择支的最后一项会发现,哇!这技能伤害好高啊,但是其实如果论单体DPS和疯狗马蜂其实相差不了多少,甚至在某些情况还要略差一点。

   上图就是向日葵的两个阶段,向日葵与大向日葵。在平常的情况下发射的都是向日葵,也就是6000左右伤害的那个。在特殊情况下可以使用大向日葵,并且叠满5层之后可以在一定时间内可以使用无内力消耗并且瞬发的大向日葵。

  看到上面两张图我想召唤师应该理解了以后的输出手法就是如何触发大向日葵,以及叠满5层BUFF之后的无内力消耗爆发。

  那么如何触发大向日葵呢?满足以下4个使用条件就可以使用。

  1、隐身姿态下的右键为大向日葵。

  2、对牵牛花状态下的目标使用向日葵命中敌人之后的下一发攻击为大向日葵。

  3、对板栗球范围内使用向日葵命中敌人之后的下一发攻击为大向日葵。

  4、对压制状态下的敌人命中向日葵之后的下一发攻击为大向日葵。

  可以看到想要直接释放大向日葵的方法就只有隐身状态下这一个,其他都需要第2发攻击才可以触发。不过触发条件也不是很困难。

  技能介绍完毕,下面来介绍一下新技能的输出方式,由于攻击时的动作较大,虽然显示时瞬发的技能但是速度并没有非常的快。但是这个技能却可以让召唤师进行卡刀,由于玫瑰的改动,让召唤师原来的暴击玫瑰和速射玫瑰合并了,利用左键右键基本可以达到无内力消耗的状态。并且由于是AOE技能所以在群怪方面非常的方便,不过在对于移动比较频繁的BOSS时技能就没有那么好用了。毕竟这个技能事无锁定的。

  向日葵VS疯狗马蜂

  同属性疯狗马蜂的攻击力展示。

  攻击力低于向日葵,但是优势是射速快于向日葵,并且抓举时的爆发明显。

  射速的优势大概是这样:

  疯狗马蜂:1秒3发。

  饱和状态下的大向日葵:1秒2发。

   如果算上普通的普通的向日葵,向日葵的平均伤害高于疯狗马蜂1.5倍左右。但是面对想秦义绝这样的BOSS使用向日葵会经常出现打不到人的情况。

   所以以后的召唤师在面对站桩时间比较长的BOSS可以选择使用向日葵为右键进行输出,而遇到灵活的BOSS则还是使用疯狗马蜂输出较为妥当。

1.操作简单,大神和手残打出的伤害相差不大

召唤在输出上的操作是非常简单的,除了装备唯一能拉大差距的地方只有网速和硬件配置,这一点所有职业都一样,但是为什么其他职业的理想秒伤却很多人达不到,而召唤可以,拿雷灵剑举例子,主输出就是拔刀雷炎闪,没了拔刀形态的雷灵剑就是个废,特别是装备好的话雷炎闪的作用就比拔刀大很多,就更要依赖鬼剑令,然而鬼剑令是输出技能,这点风灵要点回天令是区别不大,但是手残的话不点护卫灵你觉得他会不会死?雷鸣斩又要放弃五连斩,又少了个抵抗技能,残月必点就不说了,事实上就只有QESS能用,御剑如果队里有剑士点个单体的还算个自己用的抵抗技能,没有的话点群体的还不敢随便就用了。

而召唤在输出上太简单,地召就是看好毒藤BUFF,注意下叠饱和,就只会左右左右也不差,而风召小马蜂更简单了,挂毒藤,看投掷花粉效果没了注意下武器和灵核BUFF放一个就可以按着右键打就是了。

大马蜂基本没人手动卡刀不去细说了,同样远程职业的气功和咒术手动卡刀相比召唤是要累多了的。

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2.装备是对输出手法最大效率的提升

其他职业在输出手法上不一定是只依赖右键或者别的什么单个技能,而召唤只要有足够的内,就是只用右键就行了(大马蜂必须卡刀的除外)类似的职业只有炎龙气功了,在小马蜂改版前因为国服的装备导致暴击率是大概率出现溢出的,所以当时小马蜂的暴击瞬发让召唤在当时输出进入了前1前2的位置,而现在没了暴击马蜂,召唤的最大输出能力受了限制,再谈输出,也只有中游水平了,拿我自己举例,4人炉子秒伤在15-17万,12+8的召唤比较正常的一个秒伤,然而被8+8的灵剑抢了全程的仇恨。

当初这个技能是帮助召唤自保的,也许没什么人经历过36和45时期,当时的职业属性还是很受职业自身属性影响的,当时召唤在面板属性上可是最跪的职业啊,而现在洪门星级和各种装备让各职业本身的面板差别变成了只有百分之一或者千分之一,召唤就不光不脆,反而生存能力变得相当高了。

现在仇恨猫的BUG已经修复一段时间了,已经不再是让剑士拳师没面子的技能了,而且就目前召唤的技能树来说,没仇恨猫要刷单人副本的话显然难度会变得所有职业中最大的。

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