PC版绝地求生按键介绍PC可以个人创建房间了吗?现在是不是不限号建房啊

  绝地求生刺激战场游戏中很多小伙伴们想在电脑端玩这个游戏,不过在PC端玩刺激战场的话对电脑的配置也是有一定要求的,接下来小编为大家带来绝地求生刺激战场pc版配置最低要求介绍。

  绝地求生刺激战场pc版配置

  配置要求:4G以上内存的电脑。集成显卡也能玩,但是非常卡!其实一个适合自己的电脑模拟器会比较好的解决卡顿问题,不过集成显卡用什么模拟器都卡。最好是独立显卡。

  第一步,玩绝地求生:刺激战场电脑版,要通过模拟器来实现,首先自行搜索下载一个模拟器,安装到电脑上。

  第二步,安装完成后打开模拟器。在模拟器主界面的游戏中心搜索“绝地求生:刺激战场”找到后点击一键安装按钮。

  第三步,下载完成后模拟器界面将会生成“绝地求生:刺激战场”的游戏图标,鼠标双击图标即可快速进入游戏。

本周绝地求生进行了PC1.0第19轮更新重点:优化服务器环境。主要优化方面:穿透效果系统,多种UI的便利性改善,萨诺的天气动态系统应用其他地图,改善沙漠图与海岛图,性能改善等;但注意本周只是更新测试服测试,8月8日进行正式版更新。

相信玩家之前也大致浏览过绝地求生官博发出的更新说明,但是官博的更新说明更多的是数据展现,理解不够深入化。下面,奇游加速器会根据一些玩家体验或官方解释来进行关于子弹穿透的新效果、UI/UX优化中PTR新标记系统、全地图动态天气更新等三个方面的深度讲解,勾画重点,让玩家理解起来更有代入感。 

1. 子弹穿透的新效果: 

这是对游戏弹道机制的一个大翻新,更加身体体验游戏的真实度;同一个角色被子弹穿透手臂,按照弹道穿透原理,穿透后的子弹的方向变成不同的结果,因为持枪姿势。  

比如:子弹穿透手臂后打到角色身体:子弹穿透手臂后没有打到任何部位(除了头部,上半身,骨盆部位),手臂的伤害量等于最终伤害量;若是穿透后打中头部,上半身,骨盆部位,则伤害值与手臂伤害值进行对比,更高伤害量等于最终伤害量;不同角色的不同部位伤害量不相等,注意散弹枪没有穿透效果。  

2. 关于UI/UX优化中的PTR新标记系统:

本次更新加入了与《彩虹六号》类似的标记功能,作用是:玩家们可以一键放置标记,提醒队友们注意某个目标,或者是标记他们需要面对进行的方向。 与之前的标记功能来说有较大差异:之前的标记功能是有一定的技术门槛,并且加强玩家们的交流和沟通。因为玩家们只有在使用世界地图时才能放置标记,队友也只能在罗盘和地图上看见标记;在游戏的3D视界中,是无法看清队友放置的标记。玩家需要多次停下,用界地图比对一下,才会知道眼前的标记建筑物具体在地图上的位置。其他队友们需要时间来消化获知信息,即便是语音开黑还是自己打开地图看,都需耗费时间与精力。 

而此次的改动降低了玩家们对于使用罗盘、阅读地图、辨认目标等等操作的依赖程度。如今可轻松标记出敌人的位置,沟通更简易,特别是对于萌新来说更能迅速投入。 

但是玩家目前争议性较大,认为虽然此次改动意向是简易化操作。但有利也有弊,可能对于硬核玩家来说就更容易打冷枪,因为队友早已帮你标记好敌人位置。而且玩家可以将标记功能和射击绑定在同一个按键上,在开火的同时就能自动标记目标,实时标明敌人的位置。  

有玩家表示:标记能够只在小地图上出现即可,如果标记与射击绑定在一起则可以加冷却功能来缓解。

3. 全地图动态天气更新:

自从去年1.0更新后,制作人删除雨天、雾天等动态天气;但制作人收到很多社区的反馈,希望动态天气回归,不同的天气会极大改变游戏体验。  

在前段时间的4x4萨诺小地图中,已加入全新的动态天气系统,天气将会不可预测,阴天、雾天、甚至雨天都有可能,因为像萨诺这样的东南亚小岛而言,快速变化的天气是合情合理的。所以制作组想将动态天气转移到全地图中,包括米拉马(沙漠图)和艾兰格(海岛图)。  

制作人表示:晴天不会出现动态天气,只会在多云天出现动态天气。大多数比赛都是晴天,但偶尔会匹配到多云的天气,可能会遇到意想不到的情况,这种不可预测的天气对天气的的影响类似空投箱,游戏中随机发生的事件将给与玩家进行更多的战略决策:当浓烟滚滚而来时,可以选择将它当做一个机会进行冲锋或撤退;或者雨天时利用雨声,偷偷接近敌人...等等。

此次的测试更新还有更多的内容与细节,如自定义模式:添加预先设置功能,天气设置可选择更多详细细节来设置,自定义模式房间目录顺序为原来的刷新时间改为房间人数等;PGI2018 赛事主题的删除;性能、声音的优化,BUG的改善等等。

7月17日消息 根据《绝地求生》官方微博的消息,从本周开始《绝地求生》将进行开放自定义功能的不限号测试。官方称自定义服务器可以创建自己的自定义游戏,可以按照自己的方式享受PUBG游戏。你可以设置游戏里的各种内容,并邀请任意人数的玩家来加入游戏。

为了确保服务器的稳定性,我们会限制同时创建房间数量为1万个。本次测试期间,每位玩家都可以自由创建房间,但为了提供更稳定的服务,此后创建方式也许会有一些更改。

以下为我们给自定义服务器功能的界面带来的一些变化说明。

首先,每次进入自定义服务器时,玩家可以选择游戏的模式。选择模式后,你会看到已被其他玩家创建的游戏房间列表。

你可以在这里看到房间的地图,组队人数,视角,目前参与人数等基本信息。玩家们可以点击页面数字来快速查询列表,或者可以点击右上方的“筛选器”功能来更简单的进行搜索。

当你创建游戏时,可以选择预置游戏,也可以自由设置多种选项。玩家们可以亲自设定的几种方式和说明如下:

(实际上线时部分内容可能会有一些改变)

设置游戏规则后,画面会显示所有游戏参与玩家的列表。你可以以拖放的方式简单调整每个战队成员位置。

如之前,你可以设置游戏密码来创建私人游戏房间。我们即将更新‘观战专用密码’功能,以用来进行不同的活动。

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