突然想起小时候玩过的一款画面灰暗的第三人称射击游戏tps

零代码纯图形化编程(蓝图)实现你的游戏制作梦想,使用时下超一流的虚幻4(Unreal Engine 4)引擎打造一个TPS(第三人称射击)游戏。从一个完全的空项目开始,写出完整的框架逻辑。无论是角色的动画和控制,还是带有AI的怪物,又或者是游戏内容实时关联的UI,在这里都可以学习到。本套课程知识涵盖面广,包括蓝图逻辑、蓝图通信、效果表现、状态机、行为树、3D和2DUI。相信你学完本套教程,就向Unreal的独立开发迈出了第一大步。

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