口袋妖怪漆黑的魅影5.0官方下载手机版有没有破解器的名字

  【快速升级】 :2710

【游戏初期升级为全国图鉴】

你家的那个小镇: 0001

格斗系道观小镇: 0003

火系道观小镇: 0004

火山灰道观小镇: 0005

普通系道观小镇: 0008

电系道观小镇: 000A

石系道观小镇: 000B

飞行系道观小镇: 000C

驻守区旁小镇: 000D

超能力道观小镇: 000E

水系道观小镇: 000F

第一个四大天王: 0010

乘船老爷爷家: 0011

坐缆车的地方: 0013

古力可小屋: 001D

得到收集火山灰的屋子: 001E

果实老人家: 001F

得到小电怪的研究所: 0020

兑换进化石: 0021

冠军之路(斗士载入): 3811

无人发电厂: 3815

以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞: 4210

废弃船拿钥匙的屋子: 4217

新大陆战斗塔: 4219

凤凰、路基亚捕捉地点: 421A

【注意:以下商店代码为:03005E12:XXXX 道吉市,阿田商场3楼以上,四天王处】

0003 超级球(比怪兽球更厉害些)

0004 怪兽球(普通的球)

0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)

0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)

0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

0009 利比道球(容易抓抓过的球)

000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)

000c 布雷密球(珍惜怪兽球)

000d 伤药(体力恢复20)

000e 解毒药(恢复毒状态)

000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

0010 解冻药(恢复冻状态)

0011 清醒药(恢复沉睡状态)

0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)

0014 慢谈药(体力全恢复)

0016 好伤药(体力恢复50)

0017 万能恢复(全部恢复)

0018 精神片(死亡恢复体力一半)

0019 精神草(死亡全恢复体力)

001a 美味水(恢复体力50)

001b 精神汽水(恢复体力60)

001c 米力液(恢复体力80)

001d 木木奶(恢复体力100)

001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

0021 复活草(死亡复活,很苦的草)

0023 pp力卡(1种技能值全恢复)

0024 ????????(?????)

0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

0026 飞音饼(恢复全部异常状态)

0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)

0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)

002c 树果汁(恢复体力20)

002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

002e 浅水盐(看看洞用的道具)

002f 浅水贝(看看洞用的道具)

0030 红碎片(换进化石的道具)

0031 蓝碎片(换进化石的道具)

0032 黄碎片(换进化石的道具)

0033 绿碎片(换进化石的道具)

0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)

004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)

004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)

004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)

004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)

004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)

004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)

0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)

0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

0052—005c ????????(?????)

005d 太阳石(让独特的怪兽进化)

005e 月亮石(让独特的怪兽进化)

005f 火焰石(让独特的怪兽进化)

0060 雷电石(让独特的怪兽进化)

0061 水石(让独特的怪兽进化)

0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

0063—0066 ????????(?????)

0067 小的树果(普通的树果容易成熟)

0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)

0069 ????????(?????)

006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

006c 星沙(美丽的红色的沙子)

006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

006e 金珠(金星)

006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

0070—0078 ????????(?????)

0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)

007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)

007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)

007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)

007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)

007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)

0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

0081 热带邮件(美丽花模样的信件)

0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

0083 神奇邮件(豪华的信件)

0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)

0085 解麻果(恢复麻痹状态1号)

0086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)

0087 解毒果(恢复中毒状态3号)

0088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)

0089 解冻果(恢复冰冻状态5号)

008a 木果(恢复技能值10,6号)

008b 桔果(恢复体力10,7号)

008c 太阳果(恢复混乱状态8号)

008d 雷木果(恢复全部状态9号)

008e 黄石果(恢复体力30,10号)

008f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)

0090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)

0091 真之果(恢复体力产生混乱13号)

0092 混光果(恢复体力产生混乱14号)

0093 易果(恢复体力产生混乱15号)

0094 红果(怪兽盒材料16号)

0095 紫果(怪兽盒材料17号)

0096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)

0097 利果(怪兽盒材料19号)

0098 波罗果(怪兽盒材料20号)

0099 灯灯果(怪兽盒材料21号)

009a 猫形果(怪兽盒材料22号)

009b 水波果(怪兽盒材料23号)

009c 黄果(怪兽盒材料24号)

009d 鸟布果(怪兽盒材料25号)

009e 红刺果(怪兽盒材料26号)

009f 木高西果(怪兽盒材料27号)

00a0 高芝果(怪兽盒材料28号)

00a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)

00a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)

00a3 万吉果(怪兽盒材料31号)

00a4 西亚果(怪兽盒材料32号)

00a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)

00a6 刀利果(怪兽盒材料34号)

00a7 海比果(怪兽盒材料35号)

00a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)

00a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)

00aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)

00ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)

00ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)

00ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)

00ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)

00af 神秘果有(怪兽盒材料43号)

00b1—00b2 ????????(?????)

00b3 光粉(降低对手命中率)

00b4 白色海石花(下降能力复原)

00b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)

00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)

00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)

00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)

00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)

00ba 守日器(攻击的威力提高)

00bb 王者之证(有时能让对手沉睡)

00bc 银粉(虫类技能的威力上升)

00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)

00be 清符(难以与野生怪兽)

00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)

00c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)

00c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)

00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)

00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)

00c4 精神器(偶尔能防御)

00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)

00c6 焦点镜(容易命中要害)

00c7 杯衣(钢类技能威力上升)

00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)

00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)

00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)

00cb 软沙(地面类技能的威力上升)

00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)

00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)

00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)

00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)

00d0 磁铁(电类技能的威力上升)

00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)

00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)

00d3 毒针(毒类技能的威力上升)

00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)

00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)

00d6 银勺(超能技能的威力上升)

00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)

00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)

00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)

00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)

00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)

00dc 潮物(水类技能的威力上升一点)

00dd 气物(敌人的命中率下降一点)

00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)

00df 木物(防御力上升,限于百变怪)

00e0 粗骨头(手持道具,若可拉可拉或嘎拉嘎拉持有,则其攻击×2倍) 【各区置顶都漏了e0~f0一段,

00e1 道具大葱(手持道具,若大葱鸭持有,则其会心一击率升2级) 火叶也有同样问题,尽管大部分是空数据】

00e2—00f0 ????????(?????)

00f1—00fd ????????(?????)

00fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)

00ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽)

0100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱)

0101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)

0102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)

010A 选美赛通行证

010C 皮皮鲸洒水壶

010D 德邦的行李箱

010E 火山灰收集袋

0120 德邦观测镜 【9区无这个道具的准确名字】

015D 待送物品 (此处为火叶的,但因为照顾通信,故列出)

0160 自行车兑换券

0167 喜禄福的观测镜

016F 一二三岛的通行证

0173 诞生岛的船票

0174 树果粉的瓶子

颜色,01~10随便写

每8字节为一个糖果,即之后的位置为:、、、……

【神秘船票生效及南岛剧情触发】

【系列最终作】口袋妖怪 漆黑的魅影 v5.0无限可能

影月对于改版而言,所新增和修改的内容越多,出现BUG的可能性就越大,很多改版拥有不错的闪光点,但是却由于大量的BUG让玩家望而却步,这一点无论是对于国内和国外都是如此,虽然改版作者的技术可以在一定程度上让出现BUG的可能性大大减少,但是即使如此,也不可能避免掉BUG的发生,而BUG的多少则是一个衡量一个改版是否真正能够称得上是佳作的重要标准之一,而在内测中修复BUG,则是使得矿石变为精美的宝石中的打磨过程。在内测组成员辛勤的测试以及我和技术组成员的全力修复之下,5.0终于修复了全部影响流程的致命BUG和绝大多数的其他BUG,顺利地在圣诞夜以比较完善的姿态呈现在大家的眼前。当然,大家如果在5.0中遇到了BUG也请在汇报贴中提出来,累计一些后我会在以后抽时间来修复。

游戏中没有加入第六世代的任何要素,原因是5.0的各项设定早在两年前就开始构思并在2013年初最终确定,而第六世代发布到现在仅有两个多月,这些时间不足以将第六世代的精灵,技能等种种要素完善地加入到5.0中,而只加入部分的要素又会使5.0的对战情况处于远离官方的不伦不类的处境,而剧情上也显然也不可能重新再设计一段剧情包含第六世代的神兽以及人物,这段时间加入也只能是作为吸引玩家的噱头而已,很难对于整体游戏的素质有大的改善,反而会影响游戏整体的平衡性和构思,因此在5.0中没有加入第六世代的要素,但是有一些对话在暗示第六世代的种种设定,有兴趣的玩家可以注意下NPC的对话。

在正式介绍这个改版的修改内容之前,我想先与大家回顾一下漆黑的魅影的历史,漆黑的魅影的历史版本大概可以分为四个阶段

第零阶段 发布前()——接触一些优秀的改版作品,并开始自己尝试制作改版

第一阶段 v1.0~v3.5 (1.8)—— 最初蓝本为盗版商汉化的绿宝石 备份ROM大小合计7.11G

第二阶段 v4.0~v4.5EX-1.9 (3.12)—— 以汉化质量与效果远超D商汉化版的2011新汉化版绿宝石为蓝本从0开始重新改版 备份ROM大小合计12.8G

第三阶段 v5.0(2013.12~) —— 基于v4.5EX以及追加的补丁之上继续制作的改版 备份ROM大小合计24.9G(细心的朋友可能注意到了这个大小与预告时的变化,最后一周我和大家所付出的努力,从此处也可见一斑)

发现之前预告时大家对于这里有一些误解,这里的22.1G指的是总共备份的全部ROM数量,GBA的ROM大小固定为8M,16M或32M,例如红宝石ROM大小为8M,而作为我使用的蓝本的绿宝石,本身的ROM大小为16M,我在改版的过程中将其扩充为了32M,而扩充的部分全部为未使用的空位——是的,虽然ROM的大小?并没有发生变化,但是里面的数据却从无意义的00填充空位变成了大量的有效内容——图片地图数据剧情等等。因此看ROM本身的大小意义不大,但是我们可以从备份数量看出一些。为了能够修复以往造成的BUG,我每修改一些内容就会把ROM备份一次,也就是说,从发布以来到现在,我大概备份了(7.11G+12.8G+24.9G)/32M,约为1433次左右(只是单纯的备份ROM,一是没有想到会渐渐走到今天这种程度,二是对于软件的开发没有什么知识,知道版本管理软件已经是一年之内的事了)。虽然文字和截图都可以很好的简单介绍改版的方法,但是数字是最为精准和直观的证明,我的备份习惯一直是类似的,并没有在最近备份的更加频繁,相反——因为技术上已经比较成熟反而会修改更多的东西才会备份一次,而即便如此,备份的数量也远远超过上一次的,接近上一次的两倍,而且这一次的改版是在上一次的基础上进行修改而并非重新开始——是的,距离上一次的更新已经超过了两年的时间,而这时间足以让这个这个改版的整体素质发生质的改变。

v5.0在各个方面都比起v4.5而言,有着飞跃性的突破,而这从根本上主要是得益于两个方面的突破——思想上的突破和技术上的突破,二者相辅相成并且缺一不可。

同许多改版者一样,我在2006年最初接触改版时也有着许多美妙的设想,例如自己创造出一个新的地区,自己写出一个全新的剧情等等,而这样一些富有创造性的想法在当时都有用于技术和精力上的限制而被迫放弃了,于是这个改版就变成了最开始的摸样,有许多亮点但是和整个游戏的整体相比微不足道,有一些很好的剧情设想但是没有展开,例如神兽剧情中其他正统作的反派的相关剧情,其实是非常简陋的。而在对战方面也是类似,虽然在偏向后世代进行靠拢但是技能效果无法自创和技能数量无法扩充这两点,都是非常致命的阻碍,当然这一点在后来的补丁版中得到了一定程度上的改善,而这也成为了5.0更新的几个契机之一。虽然漆黑的魅影如今的热门与其说是质量的优秀使然,倒不如说更是与手机平台的流行有着更大的关联,但无论如何这也从某种程度上是对漆黑的魅影的游戏质量的一个肯定。然而事实上,这是远远超出我的预期的,因为v4.5EX中,我的游戏设想体现大概只有两成左右,虽然有很多的支持与称赞,但这距离我的理想中满意的改版差的实在是太远了——按照外国一些改版论坛的看法,我甚至并不认为v4.5EX的完成度足以称之为一个真正的改版,这充其量只能算是一个绿宝石的加强版而已。

外国的改版的数量以及整体质量都远超国内的改版,造成这种局面的原因是多方面的,但是主要的原因我认为是时间的原因——制作一个优秀的改版需要投入大量的远远超出一般设想的时间,我认为无论国内外,改版制作者在工作之后很难再抽出太多的时间,因此改版的最佳时期是在学生阶段,众所周知,国内学生的自由时间要远远少于国外学生,因此虽然有一些改版作者的对于改版十分热爱,但是自由时间的不足导致了技术上的缺陷,而这注定了这份热爱也只能停留在设想之中。

我的改版的第二阶段,也就是v4.0~v4.5EX,是在高考之后的暑假完成的,而且是几乎用了一整个暑假完成的,而那可能是我一生中退休之前最长的假期了…我本以为大学之后的自由时间足够让我来实现我的设想,但是很快我就意识到我这是犯了高考后学生最容易犯的一个错误,大学后的自由时间远远比想象中的要少,因此外国作者仅仅是自由时间的兴趣就能够完成的事情,在国内实现起来是很难的——学习技术,研究技术需要时间,而当掌握了这些之后制作ROM也需要投入大量的时间,即使投入了时间在前者之上从而具备了后者的技术条件之后,很可能又因为时间的原因而放弃庞大的设想。我想这也可能是在改版技术上超过我的高人大有人在,而制作精良的改版却依然很罕见的原因。

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