太平洋舰队新兵 贡献34,距离下一级还需46贡献
目前对于电脑游戏玩家来说,可能lol、dota等moba类的游戏玩家会占相当大的一个比重。而MOBA类的游戏其实想对来说,对显卡的要求并不是很高,目前的核显基本上就能有不错的游戏体验了,但核显和独显也是有一定的区别的。我们都知道独立显卡对电脑的内存需求并不是很大,内存容量的变化或者频率的变化对电脑的游戏性能影响很小。而核心显卡呢?下面就通过对内存容量的变化来看看内容对核心显卡性能的影响。
测试内存是影驰名人堂DDR4内存。评论
会分别测试当内存为单根4GB,两条4GB组双通道及4条4GB组双通道时电脑游戏性能的变化情况。评论
主版和内存都是有些光污染,个人口味,有些灯效果对于个性化的搭配会好很多。评论
单条4GB内存时,电脑各硬件的信息。评论
AIDA64测试内存的性能评论
鲁大娘的电脑性能检测,虽然不是很准确,但是还是有一些参考价值的。显卡性能11424分评论
当两个内存组双通道的时候。评论
双通道内存时AIDA64的测试性能。
鲁大师的电脑综合性能测试显卡性能13954分评论
当电脑4条内存全部插满时。评论
AIDA64的内存性能测试。评论
鲁大师测试电脑显卡性能14289分。评论
上面测试那么多的测试软件的性能测试对比,下面看看游戏的直接对比吧,当内存为4GB单通道时,LOL的游戏帧数主要在100帧左右。评论
当内存为双通道4GB*2时,LOL游戏的帧数主要在150帧左右,和4GB时比较,有明显的提升。评论
当内存插满时,游戏的帧数和两条内存双通道时差不多,也基本上在150帧左右。