古剑奇谭ol全特效怎样隐藏技能特效

古剑奇谭ol困难夜魔城隐藏BOSS怎么打?夜魔城中为玩家们提供了一系列的隐藏boss可以击杀,很多小伙伴们可能对他的技能还有效果不是很了解吧?下面是小编整理的打法攻略,感兴趣的可以一起来关注下哦!

困难夜魔城隐藏BOSS技巧:

隐藏BOSS就是老一魔化,需要在一定时间内同,才会遇到隐藏boss。

两远程,两奶妈,一T去打,近战不好输出

boss技能及应对方法:

BOSS被动BUFF:BOSS对玩家造成的任意伤害都会为玩家叠这个BUFF,当叠到100层的时候,玩家就会被收入BOSS麾下,成为敌对的人,而且自己不能控制,等于你已经死了

应对技巧:不能叠到100层,如果身上有,就去踩阴生之水,每一下阴生之水的伤害会减少20层BUFF,这个T要非常注意自身BUFF层数

被控制拉到水里就可以清。

旋风斩:BOSS经过1.5秒左右蓄力,然后向前方旋转,对周围进行斩击,范围中等

应对技巧:躲开,这个叠的BUFF比较多,近战最好躲开

冲刺突击:一般都是会对T使用,BOSS会跳起来,然后冲向目标,伤害很高

应对技巧:T注意拉开距离,然后闪避躲开,其余人注意不要在BOSS的冲刺航道上

炸弹:一般都是对远程使用,BOSS原地跳一下,对一定范围扔出一堆炸弹,炸弹颜色不是很明显,范围小,伤害中

应对技巧:注意自己脚下,如果有,闪避。在一个全是冰的环境里注意自己脚下的白圈圈,反正boss一跳别站原地就行了

全屏蓄力技能:当BOSS血量的第二条血降到一半左右,BOSS会在原地蓄力,对全屏使用秒杀大技能,并且在蓄力过程中,还会对周围释放冲击波,冲击波伤害不高,但有击退效果

应对技巧:BOSS蓄力可打断,需要打断3次,要分配好打断的顺序,近战打断需要注意别被冲击波打出了打断的技能范围

随机抓人:BOSS会进入隐身状态,然后随机抓一位玩家,抓起来砸在地上,伤害一般,主要是会被叠BUFF

应对技巧:隐身之后,玩家不断走位,出来的时候躲开,交解控

菱形光球:BOSS会在一个大范围里放出许多菱形光球,碰到会吃到大量持续伤害和BUFF层数,而且光球在3秒左右后还会爆炸,范围中,持续伤害高

应对技巧:注意躲开,不要靠近,等爆炸了就消失了

T跑着拉BOSS,BUFF叠高了就踩水,远程玩家躲好技能,注意打断。

以上就是古剑奇谭ol困难夜魔城隐藏BOSS技能效果及打法技巧攻略解析,希望对各位小伙伴们有所帮助,更多资讯信息请继续关注游迅网!

大家好,今天为大家带来了古剑奇谭ol职业选择推荐,因为许多玩家不知道什么职业好,那么接下来小编就全方位的为大家分析一下。

古剑奇谭ol全职业详解

上手容易、技能炫酷、操作提升空间不低。

但是人口基数大,再加上是近战dps,打副本不太容易进队。

上手容易、操作提升空间不低。

以自身多减伤、高硬度抗boss为主,无论开荒期还是后期碾压,天罡T都很好组队。

天罡依靠长时间的减伤,可以在人群中开心搅屎,减伤没了立即暴死。

战斗方式和PVE非常不一样,因为所有技能都是无锁定且范围小,能否命中敌人是天罡PVP的关键。

全部命中对面会被按在地上摩擦,全部miss的话,只能变成一个普攻步兵。

上手有一定的操作难度,并不像外表一样简单粗暴,操作提升空间较大。

上手较为容易,操作提升空间大,技能数量多。

特别需要注意的是,斩风T有鼠标点地板的范围技能,动作模式下操作不灵活。如果用传统3D模式,又需要与DPS用的动作模式之间转换。如果都改成3D模式,又少了左右键两个重要键位,脑壳疼。

斩风T在副本中很受欢迎,可以做到天罡T做不到的事。大多团本需要组斩风T、天罡T,两个人各司其职。

团队PVP中,冲上去打一套输出就暴死。

可以利用变狼带队友加速跑,跑的飞快。

单人或3V3中,某些重要技能是锁定目标施放,攻击范围较大,上手难度不高,操作提升空间大。

减伤少,位移多,以灵活为主,感受在死亡边缘逃窜的快乐。

御剑·神虹(远程DPS)

上手难度不高,操作提升空间不低。

大部分技能瞬发,个别技能蓄力。

人口基数大,团本较难组队。

团战PVP:身为远程,躲在后面输出笑嘻嘻。

单人或3V3中,核心技能皆为无锁定,操作走位和意识都有一定的难度。

因为剑影和阵法的影响,战斗区域有一定局限性。

御剑·飞星(近战DPS)

上手难度不高,操作提升空间较大。

技能数量少,多个无敌技能比其他职业更能规避boss伤害。

人口基数大,团本较难组队。

团队辅助:5%单体减伤,守护任一个团队成员。高压开荒很适用。

团战PVP中,冲上去一套技能就暴毙。(近战的普遍体验)

单人或3V3中,关键技能容易命中,操作难度要求不太高。

控制能力、持续输出、爆发伤害和斩杀能力都很不错。操作难度不高。

腿短,粘人需要一定技巧。

阵法对战斗区域有一定的局限性。

上手难度低,操作提升空间较大。

关键技能多为引导或吟唱,对意识有一定要求。

技能特效爆炸,动作优美。群怪能力优秀。

人口基数大,不双修的纯DPS不太好组队。

团队辅助:造化生机炉,团队成员血量增加10%

上手难度不高,操作可提升空间大。

技能多为吟唱,对意识有一定要求。

有无敌技能,保命能力较强。群加能力较强。

团队辅助:造化生机炉,团队成员血量增加10%

团战:远程输出,范围技能多,比御剑更爽。

3V3或单挑:技能大多为锁定,操作要求不高。

腿较短,无敌保命能力强,但是无敌期间不能攻击。

技能多为引导和吟唱,技能机制复杂,需要思考的较多。

核心技能多为吟唱,腿较短,生存能力不强,需要思考的比较多,比较依赖队友。造化生机炉PVP环境下依然能为队友提供10%血上限。

好了,今天就更新到这里,后面还有司命和咒隐的职业介绍,小编会相继推出,希望大家喜欢。

太古纪事, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分

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这就是个笑话,特效全开亮瞎眼!我应该是下了个假游戏!

太古纪事, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分

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谢谢LZ的答复,请问你用了迅游加速器吗,选择哪个节点啊

太古纪事, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分

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太古纪事, 积分 3, 距离下一级还需 97 积分

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楼主你好,请问你特效全开的话,游戏运行卡吗?如果不卡的话,能发下你的配置给我看看吗?
我的电脑应该是配置不行,只能用极简,想作为个参考

太古纪事, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分

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本帖最后由 什么妖怪 于 00:08 编辑 看建模细节古剑好些,但是总体视觉效果体验古剑很差,特别是镜头模糊,感觉就跟得了白内障似的。

太古纪事, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分

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