游戏主机主机游戏可以用键鼠鼠吗

  【PConline 资讯】随着微软老大 Phil Spencer 宣布Xbox One将会全面支持键鼠的时候,这也预示着游戏“手柄流”与“键鼠流”将把战场从PC转移到主机。一直以来,主机游戏以手柄竞技为传统,当索粉笑看Xbox One键鼠党在FPS类游戏狂虐手柄党、庆幸PS4暂时没有键鼠外设时,日本厂商Hori也悄悄在日亚和英亚上架了PS4专用键鼠套装“战术突袭指挥官4(Tactical Assault Commander 4)”。

  其实,战术突袭指挥官4推出之前,Hori已经推出过战术突袭指挥官3,但是因为3代只能支持PS3,所以这次就推出了它的次世代兼容版,也就是第四代战术突袭指挥官。这款键鼠套专门为FPS游戏服务,键盘上的按键和手柄按键也是相类似的。

  不必要的按键全部省略,只留下几个必要的如“方向键”,“跳跃键”、“蹲下键”、“互动键”等,“战术突袭指挥官4”键盘的左上角还有标志性的PlayStation按钮,而这也代表它是专门为PS系列主机设计。

  键盘前方还特意增加了一块与PS4手柄相同的触摸区域,用来进一步增加设备的功能,另外这套“战术突袭指挥官4”键鼠套还向下兼容PS3游戏。

  “战术突袭指挥官4”鼠标部分的人体工学设计和主流游戏鼠标相一致,功能侧键也是应有尽有,而在FPS类游戏中,键鼠与手柄操作拉开差距的还要数鼠标可调节的DPI,应对不同游戏画面快速调整,不仅握持更舒适,狙击等微操作自然也更得心应手了。

  目前Hori战术突袭指挥官4在日本亚马逊上预售价格为14904日元(约人民币751元),英国亚马逊为86.35英镑(约人民币834元)。不过英国的玩家则会在10月9日就可以拿到这套键鼠设备,而日本玩家则要等到11月30日。觉得手柄玩FPS游戏不舒服的玩家们,是时候拿起键鼠教教对面那些总是欺负你的玩家们如何做人了。

  编辑点评:小编自认手柄玩得不差,但如果真要在FPS类游戏中用手柄面对人家键鼠狙击,确实没什么信心(键鼠手残党另话)。手柄玩得666(溜)的玩家也是时候站出来了,面对键鼠来袭相信手柄玩家也不会乖乖被虐。

1游戏机解禁 争端初现

     随着游戏机的解禁,越来越多的玩家粉丝开始关注起主机的行情,随之而来的对比也就出现了。同一款游戏,在PC端用和玩更爽?还是在主机端用手柄玩更爽?玩家之间的争吵便开始了,今天我们一起来看看两者各自有什么特点,究竟谁玩游戏更爽。


    当我第一次知道要写这个文章的时候,其实我是拒绝的。因为我觉得你不能叫我写我就马上写,第一我要试一下,我又不想说,你写一个文章写完以后加了很多特技,说我写的文章有多厉害,鼠标都能写成像真枪一样,按左键开枪自己能感受到子弹出膛的感觉等等。结果网友出来一定骂我,根本没有这种鼠标!你写的文章是假的。我说先要给我试一下,后来我经过试用也对两种游戏外设有了很多了解,而且完全没有凭空想象成分的。那么试了一个月,这个月下来之后呢,起码我用两种外设都很舒服了。现在每天还在用手柄搓几下爽几把,我还介绍给我的同事一块儿搓,来来来!大家搓搓看!那我跟主编讲,写的时候就写,写完之后,这个使用感觉就是这个样子,不要再加特技上去。我要给网友看到,我搓完之后是这样的感觉,你们搓完之后,也是这样的感觉。(主编回复:你是想说我是宣传中草药内含致癌物的霸王吗?)


成龙大哥亲自拍摄广告(图片来自网易)


小霸王学习机(图片来自当游网)

    主机和手柄,其实在我们小的时候也是接触的最多的,当年“啊哦,小霸王其乐无穷”对于玩家来说是多么的熟悉。说到主机就不得不提一下2000年国务院发出为防止青少年沉迷游戏,宣布面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”


红白机(图片来自YOKA)

    自此,《意见》一出,中国长达13年的游戏机禁令开始了。直到2014年1月6日下午,国务院办公厅发布通知,其中明确规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这意味着长达13年的游戏机禁售规定正式解除。

    “禁令”的颁布其实只是堵住了一条路而已,游戏机禁令颁布的时候,也正是电脑和网络迅速普及的开始,于是广大青少年开始投奔了电脑游戏,这让当时的网吧迅速火遍街头巷尾,不知道有多少个网吧老板赚个钵满盘满,直到蓝极速网吧的失火事件,人们才意识到事态的严重性。


用手柄玩姿势还是比较舒服的

    好了言归正传,手柄作为笔者最早接触的游戏外设,印象还是很深刻的。其中用手柄感觉最爽的还是……姿势问题,我躺着玩,坐着玩,靠着玩,激动了站起来玩,各种体位均能驾驭,简直好评。

    对于游戏姿势的多样性,只是笔者在小霸王时代留下最深的印象,而现在的手柄在按键、摇杆上都有更合理的布局,并且最主要的是手柄能振动!有的手柄在FPS游戏打枪的时候,按下开枪键时手柄会有振动感,真的让人有一种手中拿着一把枪感受到子弹出膛的感觉(这个是真的……)。另外特别是大风大雪,受伤等情况手柄也会产生振动,十分具有代入感。

谁说手柄玩不好FPS游戏

    另外手柄的一大优点就是线性摇杆,这在赛车类游戏最能体现出来,具体的表现就是按的力度小,转弯的幅度就小,而如果按到底就是拐大弯,这点在上是无法表现出来的,按下左就是左转弯,如果要根据不同的弯度调整,只能是以轻点多次的操作来完成。


用这种早期手柄搓招手会很疼

    最初的手柄没有设计摇杆,玩时间长了手指就肿了,尤其是格斗类游戏,长时间用十字方向键搓招,几盘下来手基本就废了。不过现在手柄的配备都很齐全,也越来越符合人体工学,在手中握着很有质感并且也很舒服,有摇杆有方向键的设计也很方便。

    说完手柄再来说说键鼠的配合,在FPS游戏中不得不说加有着先天的优势,相信这点大家都有体会。举例来说,笔者的弟弟就是主机控,家里有各种主机。在一个万里无云,秋高气爽的好日子里,我受邀去大兄弟家里体验一款大作——《》,具体是几我也忘了,但是记忆犹新的就是……第一个敌人我大概瞄了5分钟,好吧我承认我放弃了,虽然有点夸张的说法,不过确实太让人头疼了,尽管游戏场面如何劲爆,装备枪支如何炫酷,可是我打不着人啊!多么劲爆的场面也得先能打到敌人不是。这个情况换在键盘加鼠标的配合下,绝对不能够发生,分分钟秒了他!

    键盘鼠标在格斗游戏和体育竞技类游戏中,也是有大部分群众基础的,有的人只有用键盘搓招才会搓,用手柄摇杆根本找不到,“啊?我按下前了吗?根本感觉不到啊,怎么技能出去了。”而有的时候情况又恰恰相反。我承认用手柄玩足球类游戏,单刀都打不进……当然这不是手柄的问题,只是个人习惯的差异。

    而键盘在大部分游戏中,因为有足够多的按键,所以往往对技能的设置会比较方便,能够在短时间内迅速作出反应,十根手指大部分都用得上。不过这也是把双刃剑,一些通过键鼠来实现复杂操作的游戏会让其感到困惑,低头找按键的情况恐怕会时常发生。即便是PC游戏的老手,在遇到一些个别游戏时也会出现类似的情况。

    游戏鼠标在玩不同的游戏上也是有区别的,但是大部分鼠标装好后都带有按键设置,可以方便地设置很多命令于一个键上。鼠标的另外一个有点在于灵活的视角操作,对于这点往往第一或第三人称的游戏比较明显,笔者用手柄转视角不到几分钟就晕了。手柄想要达到键鼠组合的操作精确度确实还需要自身下一些工夫训练。


    不过键鼠最不可侵犯的领域,那就是即时战略游戏。这点我想大部分主机玩家也不会否认,在这片PC的禁地,复杂的热键设置和精确、快速、重复的定位操作必不可少,滚屏操作也几乎也成为为鼠标量身定制的操作模式。在这点,手柄无论如何也无法企及。

    只要手柄和键鼠被同时提及,肯定要牵扯到“谁才是更好的操作方式”这一话题上来。传统来说,PC玩家们一般认为在FPS和TPS领域,键鼠组合绝对是最好的选择。不过自从第一部《光晕》在Xbox上降生之后,主机平台的FPS也开始大行其道。《光晕》不仅创造了自身的传奇,还在很大程度上设定了主机FPS/TPS游戏的基本规则。其他后继者纷纷沿用了《光晕》的设计,并加以改造,终于实现了今天主机平台射击游戏遍地开花的局面。

    可即便如此,PC玩家们还是认为用键鼠体验射击游戏才是正路。这有一定道理,即便在游戏手柄硬件技术的不断提高、类比摇杆操作手感和精度都有了长足进步的今天,手柄想要达到键鼠组合的操作精确度还是需要更多的训练。虽然许多主机平台的FPS游戏都有辅助瞄准的设置,但在降低了游戏真实感的同时,也往往被PC玩家们批为“邪门歪道”。


游戏按键相比键鼠少很多

    在游戏体验上手柄要简单很多,除了极个别的游戏之外,手柄上有限的按键已经能够满足操作的全部要求。而且就算你第一次接触手柄,把全部的按键试上一遍也花不了多少时间。而且,与键鼠不同的是,即便你买的是山寨手柄,每部主机的手柄的操作体验也几乎完全一样。


鬼泣在相对狭小的空间内要求高精度操作

    在对小范围操作需要高精度的情况下,手柄往往要比键鼠更有优势,这集中体现在《鬼泣》、《》等具有较高操作要求的动作游戏领域。在这类游戏中,往往成为了累赘或鸡肋,的WASD组成的方向键也让精确操作的难度大大增加。

    手柄的另一优势是其舒适性,尤其是无线摇杆的诞生,给了玩家很大的自由。或躺或趴,或坐或立,均可操作。而键鼠组合天生就要求一个稳定的操作平面,在灵活性上输了手柄一筹。

5键鼠还是手柄 个人见解分析

    我知道写到这里一定会有人骂了,虽然对手柄经过了很长时间的适应,但笔者每天用的频率肯定远远大于手柄。

    有些游戏对键盘就像和蔼的老板,可以分工,很多员工之间互相配合,但是经常有一些小摩擦。而对手柄就是欺诈员工,一个大拇指要揽很多活儿,不过其他员工之间都很友善不闹事。


键鼠的姿势相对要稳定一点

    这也是笔者习惯键鼠很重要的一个原因,大拇指不太灵活……往往操作很多就会酸。还有就是左撇子这个原因,右手只适合操作一下方向键这种相对简单的工作,真正复杂的还是要用键盘来得快。


键鼠手柄大对决(图片来自游民星空)

    总而言之,除了极个别的游戏类型之外,两种操作方式似乎都很难全面压过对方,说到底是玩家的操作偏好和操作熟练问题。就算是射击游戏,常年使用手柄玩射击游戏的玩家也能练就百步穿杨的技术,虽然可能要花上更多的时间。键鼠和手柄已经并存了许多许多年,很有可能还会在长久的未来共存下去。不过,触屏技术作为移动平台的主要操作模式也开始逐渐向主流游戏平台渗透,手柄就是个很好的例子。或许我们将来玩游戏将不用“摇”也不用“敲”,而是真正靠“搓”了。

    此处不妨做个调查,看看广大网友对于手柄和键鼠,哪种更情有独钟。

调查区域:手柄、键鼠你最喜欢哪一个(点击预览可查看效果)

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