cron砰砰计划任务贼?

奇数贼,亡语贼,奇迹贼,任务贼,弑君贼,剽窃贼,蓝龙贼,兔子贼

奇数贼在女巫森林版本刚出的时候就已经出现了,经过一段时间的成熟之后从比较弱的奇数打脸贼转变为高强度的奇数节奏贼,削弱补丁之后成为T1卡组,胜率和使用率都一直位于前列。

新版本奇数贼收获了欢乐的发明家和橙法迈拉的不稳定元素两张新卡,提升了卡组的稳定性和后期能力,并直接让卡组登上了胜率第一的宝座。521我就不说了,强。迈拉的不稳定元素表现也还可以,这张牌提供了放手一搏的机会,一口气抽个七八张,牌库空了就空了无所谓,反正拖下去也拖不过。不过费用偏高而且有点不稳定(把好牌爆了),不算必带的牌。除此之外有的甚至带上了血骑士去吸521的圣盾,当然这个有点极端了。

目前奇数贼的构筑已经基本定型,521只是取代了攻击性不强的焦油的位置,其他都没有大的改变。奇数贼前期的解场能力非常强,对阵治疗园完全不落下风(优势对局),而且更是很多骚套路的头号克星(很多T4卡组的最劣对局都是奇数贼,都是二八开到一九开),因此奇数贼胜率登顶也就不奇怪了。

亡语贼是通过盗贼新出的两张触发亡语的牌死金匕首和死金药剂运作的全新套路,带上了火车王可以打出最高21点的斩杀(火车王+魔块+死金匕首第二刀)。这个思路在第一天成功登顶,然而当时登顶的版本的天梯胜率并不理想,只有T3水平。经过几天的优化,这个卡组得到了一定程度的完善。

一开始亡语贼是带两张伺机待发和虚空撕裂者的,然而伺机待发表现极差,伺机待发实在是太亏牌了,而且法术不多难以配合,虚空撕裂者则是除了破蛋之外没有更好的用处,亡语贼不是铺场卡组,不怕传播瘟疫,顶多带一张就够。

除此之外,由于卡组中有六张机械,因此带上了非常强力的机械buff奇利亚斯,裸下不亏贴buff血赚,增加了卡组的快攻抗性。苔藓恐魔可以针对泛滥的欢乐的发明家,本身也可以破蛋,比虚空撕裂者优秀很多。

环境的话,这套牌打那些难以处理亡语随从的控制卡组均为优势,但前期薄弱,墙奶aoe不多,快攻抗性不佳。这套牌由于过牌不足,稳定性不算太好,但是本身高上限高斩杀的特点还是可以吸引很多人来玩的。

奇迹贼在上个版本一直是天梯中重要的一环,由于操作感很好,这套卡组人气非常高,胜率也不错,一直稳定在T2中上游。由于hsreplay上Tempo Rogue的构筑质量参差不齐,大量的逗比卡组(下面要讲的剽窃贼)拖低了数据,因此奇迹贼目前的整体胜率不得而知……不过从单个卡组的胜率来看,奇迹贼还是能保持T2的。

新版本奇迹贼缝缝补补再一年,可用的新卡只有两张:强能雷象,以及万能的521。奇迹贼的铺场核心就是法多雷突袭者,而雷象相当于334身材的布莱恩·铜须,3费卖了如果对面不解,4费洗六个蜘蛛将是毁灭性打击。同时也可以后期7费直接洗六个,对抗慢速卡组时能多铺一波。万能的521就不用说了。

除此之外,还有人尝试带上实验室招募员进一步配合雷象,但是奇迹贼实在是没啥洗进去有正面收益的随从(不能啥都指望配合法多雷,法多雷最厉害还是4费准时下),反而稀释牌库降低了摸到斩杀牌的概率,没啥卵用。迈拉的不稳定元素的表现也并不理想,奇迹贼目前的过牌能力已经足够强大,不需要再带上这张牌了。

奇迹贼凭借着优秀的群众基础,缝缝补补又一版本,每个版本都不会隐藏。目前奇迹贼的人气还不高,可能是因为贼有了新玩具。

上个版本任务贼凭借着凶恶的鳞皮兽重新杀了回来,继续成为控制卡组的噩梦,直到削弱补丁将任务奖励砍为4/4,从此销声匿迹。

然而新版本任务贼又杀了回来,向大家证明了4/4的任务奖励也是能用的。这次是什么卡让任务贼重振雄风呢?当然是万能的521了。任务贼可以说是把521用的最好的卡组,任务做不完时可以用来苟,做完任务之后这张牌就是5费4/4加两个4/4圣盾嘲讽的恐怖场面。同时跟索尼娅配合良好,很多情况对面来不及解掉本体2/1,下索尼娅可以撞掉拿回来再拍,又是两个吵吵,假如对面没有过墙解索尼娅的手段的话还会回手1/1圣盾嘲讽,让对面像梁非凡一样难受。(说好了不吹521的)

当然环境还是决定这套卡组表现的关键因素。521虽强,但是还是没能解决前期薄弱的问题,对抗各种快攻还是很劣势。同时任务贼相当依赖关键张的上手(回手组件),所以比较吃牌序,稳定性一般。现在不太好下结论说任务贼以后会怎样,目前的环境还是太快了,不是特别适合任务贼。

跟狂野环境成为众矢之的的弑君贼不同,标准的弑君贼从狗头人版本上线的那一天起,胜率就一直稳坐T4没有变过。寒光智者的退环境让卡组的稳定性受到了极大打击,失去南海畸变船长也让弑君贼少了一张武器buff牌,直接把弑君贼推到了T4的垫底。

新版本给弑君贼主要的补强是毒物学家,这样弑君贼有了四张给武器+1攻的牌,稳定性提升不小。万能的521自然是可以带的,一定程度缓解快攻抗性的问题。

新版本弑君贼的前路仍然十分艰难,本身强度不足是永远的硬伤,而且依赖牌序、快攻抗性差的问题完全没有解决。

这个准确的说应该叫亡语蓝龙贼,斩杀思路就是狗头人幻术师配合触发亡语的机制拖出手牌,比如狗头人幻术师+伺机待发死金药剂+死金匕首第二刀+背刺狗头人,直接造出四个蓝龙,然后直伤斩杀,打个六七十点不在话下。由于这个思路的限制,蓝龙贼不能带太多随从,否则需要把随从扔出去才能拉出蓝龙,这就导致整个卡组严重缺少站场随从,因此这个套路的抗快攻能力和稳定性就非常捉急了。

目前蓝龙贼的构筑可以说过于极端了,整个卡组只有五张随从(洞穴探宝者,两张精灵咏唱者,狗头人幻术师和蓝龙),甚至用刺杀代替邪脊吞噬者。尽管这样可以让精灵咏唱者检索key牌,但盗贼的法术并不能让这个卡组平稳度过前中期。盗贼的法术体系单解居多,群解能力非常糟糕(消失只能延缓死亡),而且既不像法术猎一样制造随从,也不像德鲁伊有叠甲手段,导致活下去的难度太大。因此这套卡组想要生存下去,必然的趋势就是带上适量的随从,活下去才能斩杀。

目前这个思路有待进一步完善,现在的版本有点太娱乐了。

盗贼一直不缺各种娱乐体系,剽窃贼算是这些思路里稍微靠谱点的一个了。这个卡组没啥好说的,思路就是学术剽窃偷牌,通过大量的过牌把那些1费全过上来用掉,然后苔丝演一部大电影。

尽管这个卡组为了有强度而引入了奇迹贼的体系,但是偷牌本身就具有极大的随机性,想要把剽窃贼变成一个有强度有稳定性的套路基本是不可能的。所以说胜率啥的就别管了,快乐就行了。

兔子贼的核心就是蹦蹦兔这张牌,通过将这张牌反复回手、洗牌库把它越养越大,就像青玉魔像一样,最后靠兔子踢死对面。

发布会那天那套天胡的兔子贼让很多人在上线前吹爆了这个卡组,然而兔子贼这几天的胜率实在是让人大跌眼镜,只有不到38%,目前仅高于野猪牧和大哥萨,位列倒数第三。(还记得安戈洛时候的任务骑吗?赤裸裸的翻版啊)不过我觉得这个胜率有点冤,有很多低胜率的构筑(只有30%多甚至20%多)拖累了它的数据,最好的构筑胜率还有T3水平的。

相比于青玉卡组,兔子刷起来上限更高,涨的更快,但稳定性就差的多了,兔子只有两张,你得摸到才能刷,晚一回合摸到兔子都会里胜利远一步,因此要带大量过牌。

兔子贼这个思路还是缺了一些东西,参考隔壁影之诗的造物鱼,如果以后有能定向检索机械的牌(有降神小姐姐就更好了),这个卡组才能实现质的飞跃。

迈拉·腐泉:这张牌最蛋疼的就是很难找到好的亡语,那些厉害的都是中立随从,反而很难发现。一开始奇数贼和亡语贼都试着带,然后很快就放弃了。如果明年出了大量强力的盗贼职业亡语随从才可用。

迈拉的不稳定元素:这张牌爆掉牌库的意义并不大,更好的用法是当作一个补牌。因此目前只在奇数贼里面表现良好,但并不适合其他套路。想玩奇数贼建议合成。

随着《砰砰计划》扩展包已经上线国服,新版本逐渐稳定下来,而NGA周报也迎来革新,我们将继续致力为广大炉石玩家提供标准环境的解读和套牌推荐,包括顶级主流套牌、天梯常见套牌和尚待优化套牌。全新的NGA周报更加简洁,并且将根据套牌强度进行Tiers List分级,我们在讨论套牌强度时,基于登场率、胜率、上手程度和天梯克星来考虑,欢迎大家讨论和指点。

NGA周报的数据来自于炉石盒子,我们将以国服数据为主,加入部分外服套牌为辅。周报的意义在于吸纳天梯上的数据,分析目前环境的流行趋势,帮助玩家快速冲分和觊觎传说。鉴于周报编者的能力有限,如有错漏敬请回复指正。NGA周报能够帮助玩家节约归纳的时间,而套牌受到时效性、所在分段和个人操作的影响,因此周报推荐的套牌仅供参考,玩家可以自由选择适合自己的套牌。

相比老版NGA周报,我们听取了玩家先前的反馈,在新版周报中更加专注于单独套牌的分析,和针对当前环境的微调建议,以帮助玩家更好地理解该套牌的使用情况。而且,新版NGA周报将大幅减少对娱乐套牌的推崇,更加优先选择主流上分套牌,以帮助玩家在天梯中取得好成绩。周报诚邀了不少传说高分段的大神给予指导和撰写攻略,如果玩家们对周报有建议或意见,也欢迎在下面留言。

全新的NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛[@血牙酱]或[@Mem0riess],以及注明原文作者及原文链接。

注:周报数据来自于8月20日-8月26日炉石盒子收集。

—8月20日-8月26日国服环境分析—

和上期周报的数据相比,国服三大主流依然是治疗园、法术猎和奇数贼。这三个套牌在女巫森林版本时已经非常成熟,在得到砰砰计划新卡支援后,至今保持稳定的登场率,虽然这些套牌的胜率没有之前那样高,但依然成为了天梯各分段玩家的安全上分套牌。而跟随其后的是亡语猎,亡语猎上周的登场率大幅增加,尤其是10级-传说分段,而且胜率也非常高,有望跻身砰砰博士版本的“Big4”。

控制术和偶数术在15-5级分段中依然非常受欢迎,虽然它们能够通过清场手段来克制治疗园,和投入恶魔计划针对Combo德,但这两个术士自身也有很多天敌。且不说人气颇高的法术猎,上周明星套牌任务贼的崛起,也让控制型的术士套牌受到重击,预计这两个术士套牌类型会持续下滑。

尽管任务贼的的核心任务已经被削弱了两次,但瓦莉拉缝缝补补又是一个版本,这个版本中有不少任务贼的优势对战,使得任务贼在5级-传说的分段非常流行,而且整体上的胜率也不错。在上周末的黄金公开赛中,任务贼的出场率很高,公开组的冠军XHope就携带了任务贼斩获胜利。但任务贼是一个吃环境的套牌,在中低分段不适合作为上分主力,而且Iksar也谈到了任务贼已经在观察名单中。

上期周报中谈到的恶毒德在本周保持了稳定的势头,虽然登场率仍然不算很高,但从各个分段的表现来看,比主流选择的蓝龙德更强一些。在传说分段中,墙德更是有回暖迹象,受到不少主播的青睐。值得一提的是超生德,超生德在加入欢乐的发明家后有更强的铺场能力,是当前版本的不错上分选择,而且德鲁伊有多种形态的互相掩护,让对手很难在对阵超生德时刻意留牌。如果术士的三大主流套牌人气继续下滑的话,超生德将坐稳T1位置。

从砰砰计划最近几周的数据来看,奇数骑胜率一直很高,尤其是放弃机械体系回归传统构筑。但也许是因为很多玩家对骑士有些厌倦,想尝试其他口味的快攻套牌,导致了奇数骑人气相比其他主流快攻套牌落后很多。事实上,如果你在天梯中遇到很多亡语猎和法术猎,奇数骑依然是克制它们的最好选择,而且凌乱静凭着奇数骑直接摘下了黄金赛专业组的冠军。随着月末的到来,快攻套牌成为了玩家们上分的优先选择。

最后来谈一下牧师和战士,奇数战依然是战士最好的出路,但这套牌非常吃玩家对环境的理解,上分效率较慢,不适合作为冲传说的选择。牧师日渐衰微,坐稳了砰砰计划版本垫底位置,只有一套没有太多新卡加入的控制牧在苦苦支撑。

T1:超生德、奇数骑、奇数贼、亡语猎、恶毒德、治疗园、任务贼

T2:法术猎、大哥德、奥秘法、中速猎

T3:蓝龙德、奇数战、魔块术、控制牧、换家德、偶数术、控制骑、奇迹贼、战吼萨、控制法、任务战、弑君贼、亡语贼、控制术、中速萨

T4:机克牧、防战、蓝龙贼、机械猎、兔子贼、剽窃贼

注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

术士仍然是各分段出场率最高的职业,但胜率已被猎人甩开。治疗园的构筑和胜率都已经逐渐趋向稳定,而偶数术、控制术和魔块术近期的表现都不足以令人满意。

治疗园是天梯中数量最多、胜率最高的术士套牌。由于环境趋向稳定后慢速组合技套牌的减少和快攻的复苏,越来越多的治疗园考虑重新带起卑鄙的恐惧魔王。此外,虚空撕裂者和破法者,仍然是比较适合动物园的两张科技牌,我们本期推荐的套牌是黄金公开赛凌乱静的夺冠套牌。

一般留牌:凯雷塞斯王子、烈焰小鬼、狗头人图书管理员、开心的食尸鬼

对阵快攻:-虚空撕裂者/破法者 +焦油爬行者/虚空行者

对阵慢速:-卑鄙的恐惧魔王 +灵魂灌注

克星套牌:控制术、控制法、奇数战

控制术是术士使用率第二高的形态,却也是天梯胜率最低的形态。控制术是一个偏薄的控制套牌,虽然其出色的AOE能够克制铺场套牌,但也容易被质量或直伤型套牌击垮;而恶魔计划等卡虽然能够用来防范组合技,却也并无法扭转对蓝龙德这样全面的套牌的劣势。有选手在黄金公开赛的专业组中,用控制术打进了八强,目前这个构筑是主流选择。

一般留牌:堕落者之颅、末日预言者、狗头人图书管理员、小型法术紫水晶、石丘防御者

克星套牌:节奏法、亡语猎

随着构筑的深化和稳定,偶数术的表现小幅回升,但仍远没有达到多数人在版本前对它的预期。毕竟古人有言曰:逆水行舟,不进则退。偶数术和上版本比起来,几乎没有什么能用的新卡,同时其他的主流套牌比如治疗园、奇数贼、蓝龙德、亡语猎等都或多或少得到了补充。这一进一出,优势对局优势变小,劣势对局劣势更大,偶数术的环境强度自然不如从前了。

一般留牌:山岭巨人、暮光幼龙、末日预言者、粗俗的矮劣魔、小型法术紫水晶

克星套牌:奇数贼、亡语猎

仍然有少量玩家在使用魔块术。着魔男仆削弱成6费后,魔块术招架快攻的能力大幅下降,环境中大量的软让武器的价值也变得不稳定,比偶数术晚一回合山岭更是难以言说的痛苦。同为魔块组合技套牌,在天梯中多数情况亡语猎可能是比魔块术更好的选择。这套魔块术放弃了无面提高生存,和上次一样带上了欢乐的发明家和恶魔计划两张新卡。

一般留牌:堕落者之颅、山岭巨人、末日预言者、狗头人图书管理员

对阵慢速:-巫毒娃娃/欢乐的发明家 +无面操纵者/塔达拉姆王子

克星套牌:节奏法、奇数贼

奇数贼依然是潜行者的主要形态,但在高分段中任务贼和弑君贼也有不错表现。老牌劲旅奇迹贼的热度大幅下滑,亡语贼也欠缺进一步优化,有可能逐渐沦为边缘套牌。

得益于强大的稳定性,奇数贼维持着新版本以来的强势表现,在5级至传说分段,其胜率稳中有升。奇数贼面对当前环境中两种主要形态的术士都有优势:2攻匕首和充足的低费生物,能让治疗园在场面争夺中甘拜下风;而抢节奏能力极强的邪脊吞噬者,以及冷血冲锋的高额爆发伤害,又是偶数术难以防备的软肋。

除了术士以外,当前环境中热度迅速走高的恶毒德和任务贼也是奇数贼的重要上分食粮。邪脊吞噬者能轻松处理恶毒德的大型生物;而源源不绝的铺场打脸,则让任务贼脆弱的血线难以承受。

一般留牌:1费、3费质量生物;对阵快攻选留毒药、船工、军七;对阵慢速选留冷血、邪脊吞噬者

对阵快攻:-虚空撕裂者 +焦油爬行者

对阵控制:-欢乐的发明家 +深蓝刃鳞龙人

任务贼是本周的明星套牌,不同分段的瓦莉拉爱好者们,都纷纷开始了对地下洞穴的第三波探索。其中在传说的较高排名,任务贼更是凭借对阵慢速套牌的优异表现,占据该分段胜率榜的前列。

优质单卡欢乐的发明家与任务贼高度契合,其强大的战吼功能,在任务贼丰富的回手与复制体系中如鱼得水。无论是完成任务前抵挡多个攻击频率、拖延回合数,还是完成任务后单卡高质量铺场,对于任务贼来说都是极其优秀的补强。

一般留牌:必留任务、影舞者索尼娅,根据手牌选留回手体系;对阵快攻必留冰片元素,选留发明家;对阵慢速选留拟态豆荚、精灵咏唱者

对阵快攻:-拟态豆荚 +背刺或刀扇

对阵控制:-蜡油元素 +微机操控者

克星套牌:奥秘法、奇数贼、治疗园、奇数骑

由于铺场型快攻与法术猎盛行,奇迹贼的日子并不好过,糟糕的胜率导致其热度也被复兴的任务贼超越。哪怕是在环境较慢的传说高排名分段,奇迹贼作为针对慢速套牌的利刃,也逐渐被泛用性更强的任务贼取代。

一般留牌:背刺、火羽精灵、荆棘帮暴徒,后手可留精灵咏唱者,对阵慢速留法多雷突袭者

对阵快攻:-强能雷象 +军情七处特工

对阵控制:-欢乐的发明家 +任务达人

克星套牌:奥秘法、治疗园、奇数贼、法术猎

砰砰计划的第二周,弑君贼在全分段的双率都有着明显的上升,热度更是超越了老牌劲旅奇迹贼。虽然胜率尚未达到50%,但弑君贼作为标准模式下略偏娱乐的套牌,如此已经着实不易。毒物学家的加入,使弑君贼能更快地养大自己的武器,提早吹响反攻的号角。

一般留牌:洞穴探宝者、吸血药膏、女巫森林吹笛人

对阵快攻:-刺喉海盗 +欢乐的发明家

对阵控制:-刀扇 +疾跑

克星套牌:奇数骑、治疗园、奇数贼

快攻套牌的热度总会影响着猎人的起落,本周法术猎依然是国服使用率最高的套牌之一,而且目前已经趋于完善。亡语猎的构筑也稳定下来,中高分段的使用率有所提升。而携带更多随从的奥秘猎,已经逐渐形成了中速猎的体系。虽然还有小部分的玩家尝试机械猎,但目前看起来难成气候。

法术猎在本周继续维持强势而稳定的表现。无论是老牌快攻治疗园、奇数贼,还是版本新贵奥秘法,在法术猎出色的快攻抗性面前无不望风披靡。虽然只是新版本的第一个月,法术猎的构筑已趋于成熟,不同构筑的区别基本只在于个别奥秘与单解的取舍。

一般留牌:蜡烛弓、翡翠玉石、追踪术;根据对方职业选留奥秘、以及决定是否留DK

对阵快攻:-冰冻陷阱 +奥术射击

对阵控制:-爆炸陷阱 +致命射击/眼镜蛇陷阱

克星套牌:换家德、超生德、蓝龙德

亡语猎在本周依然保持着稳定的势头,在得到新卡支援后,亡语猎可以更好地惩罚那些慢速的德鲁伊和术士,利用极难去除的亡语随从不断施加场面压力。鉴于环境中奇数骑与超生德的数量有限,亡语猎玩家对于2费构筑的取舍基本形成了共识:选择简单粗暴的二王子,而非上版本末期较为流行的炎术士凶残撕咬体系。

此外,在传说的较高排名分段,部分玩家开始尝试在套牌中加入荆棘谷猛虎以针对慢速套牌,在本周刚刚结束的西安站黄金赛中,也有选手采用此构筑取得了不错的成绩。

一般留牌:蜡烛弓、二王子、魔暴龙蛋;有魔暴龙蛋留恐鳞追踪者,根据对方职业决定是否留DK

对阵快攻:-贪食软泥怪 +焦油爬行者

对阵控制:-欢乐的发明家/女巫森林灰熊 +荆棘谷猛虎/长鬃草原狮

克星套牌:任务贼、奇数贼、治疗园

本周,中速猎比起之前的法术猎携带了更多随从的奥秘猎,已逐渐形成了中速猎体系,并且在保持较高胜率的情况下,全分段热度都有了明显的上升。笔者认为,在未来的一到两周,中速猎的构筑将会进一步成熟,其热度也将继续上升。

一般留牌:全力找低费随从、翡翠玉石和武器

对阵快攻:-破法者 +苔藓恐魔

对阵控制:-爆炸陷阱 +捕鼠陷阱

克星套牌:奇数骑、战吼萨、法术猎

德鲁伊各种形态齐头并进,职业热度继续上升。换家德天梯出场率大幅超越蓝龙德高居首位,超生德、恶毒德、大哥德针对环境优化构筑后,以高胜率偷偷上分。墙德有复苏迹象,还有待观察。其他黑科技套牌均已没落。

任务贼、亡语猎等大劣势对局的增加,使得换家德环境强度骤降坠入T3,并且可能一段时间内情况都不会好转。面对诸多场面爆炸的敌人,只能带上精神控制技师来抢夺场面,为换家争取更多的时间。

一般留牌:成长、滋养、橙武

对阵慢速:+游学者周卓

克星套牌:亡语猎、恶毒德、任务贼

蓝龙德与换家德一同被打入T3,构筑中延续了急速过牌斩杀的整体思路,逐渐抛弃了略显笨重的巫妖王。传播瘟疫羸弱的场面在中速套牌面前往往不值一提,只得带上精神控制技师来争夺场面,实战中确有奇效。一些玩家为套牌加入换家体系,更加针对控制套牌,但也换来了对阵中快速套牌的更糟表现,综合强度并未体现出过人之处且操作难度增加,因此笔者不建议使用混合套牌上分。

对阵慢速:-精神控制技师 +巫妖王

克星套牌:亡语猎、恶毒德、大哥德

术士职业的整体下滑,稳固了超生德T1的宝座,甚至是这周10-传说胜率第一套牌。不过似乎没有太多玩家注意到它,登场率比不上治疗园和奇数贼这些主流套牌。树人体系和非树人体系共存,我们会继续观察超生德在下周的后续表现。部分玩家抛弃紫罗兰教师,重新启用了423硬壳清道夫,buff到的随从至少3攻,都可以在苔藓恐魔的铁蹄下存活,但这种德鲁伊样本过小。

对阵慢速:-传播瘟疫 +塞纳留斯

克星套牌:任务战、控制术、偶数术

恶毒德环境依旧美好,按费用打出超模卡,然后场面逐渐压制对手到死。然而由于套牌的无聊和众多玩家早已分解744,套牌不温不火。

一般留牌:凯雷塞斯王子和其他1费随从

对阵快攻:-巫妖王 +精神控制技师

克星套牌:奇数贼、治疗园

凭借生物计划和软泥教授,依托偏中速铺场的环境,大哥德重返天梯T2前列。生物计划能让你更早打出高费随从,有了软泥教授,你甚至有了第二张哈多诺克斯。如果大哥德崛起不是昙花一现,那么墙德早晚也会复苏。

一般留牌:生物计划、成长、滋养、热情的探险家

对阵快攻:-达卡莱附魔师 +横扫

克星套牌:弑君贼、任务贼、控制法、奥秘法

本周奥秘法的热度有所回落,法师职业的头把交椅也重新交回到控制法手中。一方面是版本中还是有非常多的快攻套牌,偶数术已经大幅减少。另一方面则是高分段墙德和奇数战的数量不少,控制法可以更好地对抗它们。

随着任务贼的复兴,奥秘法凭借对其碾压性的优势,本应在天梯的主流套牌中占据一席之地。然而,奥秘法在快攻内战中糟糕的表现,导致其难以在充斥着大量治疗园、奇数贼与法术猎的环境中分得一杯羹。

一般留牌:法力浮龙、秘法学家、肯瑞托法师、艾露尼斯;有肯瑞托法师留奥秘,根据对方职业选留低费法术

对阵快攻:-镜像实体 +魔爆术

对阵控制:-法术反制 +炎爆术

克星套牌:法术猎、奇数贼、治疗园、奇数骑

经历了版本初期的阵痛,控制法本周在全分段的双率都有所回升。控制法面对各种形态的术士都有较大的优势,同时也能克制环境中的热门套牌法术猎,在当前环境不失为法师爱好者的上分理想选择。而二王子体系的控制法前中期不至于太过被动,在最近人气逐渐上升。

一般留牌:凯雷塞斯王子、苦痛侍僧、DK

对阵快攻:-王牌猎人 +焦油爬行者

对阵控制:-精神控制技师 +星术师

克星套牌:任务贼、奥秘法、超生德、亡语猎

虽然中速萨一度流行,而偶数萨一直保持胜率领先,但战吼萨仍是天梯里萨满绝对的主流套牌。在比赛中,战吼萨+任务贼(+亡语猎)的组合也是非常优秀的抓控制的选择。

虽然二王子版本的战吼萨仍是绝对的主流,但在最近的环境中,炎术士版本的战吼萨也并不失为另一种合理选项。在面对当前胜率飙高的超生德和奇数骑时,炎术士清理复杂场面的能力,可以帮助战吼萨转劣为优,比二王子和130略吃运气的构筑带来了更高的价值。

一般留牌:法力之潮图腾、苦痛侍僧、视界术

克星套牌:任务贼、亡语猎

中速萨并没有将版本初期的强势延续下去,当更多的玩家了解并熟悉这套牌的运作方式后,它就不太容易依靠小Combo轻松取胜了。有经验的对手不会让中速萨轻易地铺起场面,也会对不稳定异变的爆发有所提防。另外,随机性在某种意义上也成为了这套牌的局限之一。

一般留牌:凯雷塞斯王子、火羽精灵、焦油爬行者、通道爬行者

克星套牌:偶数术、控制牧

“岳父萨”可能是西安黄金赛中唯一一个登上舞台的偶数萨套牌,虽然岳父最终并没有晋级,但他的表现给我们留下了深刻的印象。相比天梯里千篇一律的偶数萨套牌,我们推荐这套岳父萨,一是满足很多观众“求套牌”的需求,二是鞭策各位玩家创造属于自己的新构筑。

一般留牌:阴燃电鳗、火舌图腾、恐狼前锋、火羽先锋、瓶装闪电

牧师继续保持着全职业垫底的出场率和胜率。控制牧和机克牧是目前最主流的牧师套牌。除此之外,亦有个别玩家用心火牧打出了不错的战绩,我们也会跟进观察其表现。

能够成为牧师牌面的,还是一张新卡都没有的控制牧,但整体胜率也不是十分理想。有些选手尝试带上新卡欢乐的发明家,来加强对快攻套牌的抗性。

一般留牌:破晓之龙、北郡牧师、狂野炎术士、暗影收割者安度因

对阵快攻:-神圣之火 +欢乐的发明家

对阵慢速:-苦痛侍僧 +游荡恶鬼

克星套牌:蓝龙德、奇数战

在每个职业都必须带一套牌的世界杯里,有一部分国家并没有选择带控制牧,而是选择了克苏恩牧。机克牧在经过几周开发后已经相当完善,目前有一个标准的版本,个别单卡的微调收益并不是很大。但由于套牌需要快速过穿牌库,并且要撑住对手的进攻,非常考验玩家对场面的判断和操作技术。

一般留牌:丛林猎人赫米特、北郡牧师、狂野炎术士,对阵慢速留过牌

克星套牌:节奏法、控制术

职业热度还在走低,奇数骑热度略有上升,乌瑟尔带着巴库重回T1,而玩家对于遍地的白银之手新兵早已厌倦。控制骑似乎陷入了困境,表现平平找不到突破口。机械骑奥秘骑仍然黯淡无光,黄金赛部分选手带上了偶数骑并有人打入八强。

看着玩家们远离白银之手骑士团,乌瑟尔只得发出一阵叹息。他尝试着带上鱼人和砰砰博士的小家伙们去战斗,奈何总是败给瓦莉拉的巴库之力。雷克萨的肆虐天梯又将奇数骑捧上了T1宝座,乌瑟尔希望能坐久一点。

一般留牌:通道爬行者和1费随从

克星套牌:超生德、控制术、换家德

亡语猎的兴起对于控制骑是个好消息,任你场面再大一套清理干净。而任务贼崛起就令人彻头彻尾的绝望了。剑龙骑术在与中快速套牌的场面交换中表现卓越,同时增加了一种buff手段。控制骑的一大问题仍然是过牌,实战中摇报告到4费也不少见。构筑优化后胜率显著上升,但仍居于T3。

一般留牌:全力找3费及以下随从,有低费随从可留真银圣剑

对阵快攻:-安布拉 +水晶工匠坎格尔

克星套牌:任务贼、弑君贼、战吼萨

且不管胜率如何,小光头职业出场率来到第七位,下周目标赶超萨尔,部落感谢诸位沙包战玩家的支持。奇数战热度大涨,任务战已经快要绝迹。加尔鲁什最近在酒馆遇到瓦莉拉时嚣张不少,总是主动提出带上巴库一较高下。瓦莉拉几番失败后也学会了新伎俩,邀请加尔鲁什到地下洞穴一战,战士在洞穴里施展不开手脚被打得满地找牙。从洞穴出来后,加尔鲁什吼叫着:“瓦莉拉,你这地下洞穴,早晚还要塌!”

任务贼和亡语猎的大范围出没让战士十分头疼,甚至有些打不过装备升级的奥秘法。也许战士的精髓在于沙包,任务战想要反击的思路是错误的,只有安心做沙包才能成事。如果超生德热度走高,那么任务战在环境中就还有一席之地。

一般留牌:全力找低费,对阵快攻留乱斗和战路

对阵慢速:-萨隆苦囚 +猫头鹰

克星套牌:亡语猎、换家德

传统防战热度下降,这套外服带起的防战套牌玩起来更像是加强防御的招募战,然而攻防能力都不够突出,操作难度又高,落得环境谷底T4,只能虐虐同行奇数战。

一般留牌:武器计划、血刃剃刀

对阵快攻:-亡者之牌 +掷弹机器人

对阵慢速:-武器计划 +窃魂者阿扎莉娜

克星套牌:亡语猎、战吼萨、任务贼

奇数战成为职业领头羊,奈何构筑未稳定,又赶上任务贼亡语猎兴起,环境强度只在T3前列。nga近一周不乏奇数战高胜率传说喜讯,瓦娘更是在直播中35-4传说。奇数战以其强大的快攻抗性和较多的调整卡位被高端玩家喜爱,在蓝龙德、快攻较多的环境中如鱼得水,但同时劣势对局明显且极端劣势。在中慢速盗贼猎人肆虐的分段请勿使用,诸位沙包战同仁保重身体。

一般留牌:找1、3费随从和AOE法术

对阵慢速:-精神控制技师 +窃魂者阿扎莉娜

克星套牌:亡语猎、战吼萨、任务贼、弑君贼、换家德

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炉石传说砰砰计划UYA任务贼卡组搭配分享

??炉石传说很受大家欢迎,但小伙伴们你们知道炉石传说砰砰计划UYA任务贼吗?不知道没有关系,现在知道也不迟,让我们跟着小编的不妨去学习炉石传说砰砰计划UYA任务贼卡组搭配分享吧。

??炉石传说砰砰计划UYA任务贼卡组搭配分享

??这套卡组的关键问题在于怎么完成任务,和其他任务不同,盗贼的任务需要从手牌中打出五个相同的随从而不是召唤五个相同的随从,要注意的是如果随从具有战吼效果,在战吼效果后任务才会完成,所以如果你用工程师学徒来做任务,在手牌满时千万不要急着完成任务,否则可就贻笑大方了。

??既然说到了工程师学徒,让我们来看一下这张我们经常用来做任务的单卡。用这张卡来做任务的一个好处是不会缺少手牌,他可以为你提供更多的解牌以及任务组件,让你更容易完成任务,只要注意不要爆任务就好。

??第二个方案是用影舞者索尼娅和冲锋随从来完成任务,这么做的缺点在于任务完成的较慢,但优点是七费时可以一回合完成任务并且解掉一定的场面。

??以上就是炉石传说砰砰计划UYA任务贼卡组搭配分享,希望可以帮助到你哦,同时记得帮小编分享出去哈。

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