想问一下剑与家园人族罗斯加点和矮人需要罗斯吗

《剑与家园》由莉莉丝自研的第二款策略战棋类手游,游戏支持数百个单位同屏战斗,控制英雄精准地释放各种攻击、控制、治疗技能以及各种操心排兵布阵,来改变战局!

目前版本有3个种族,人族,矮人,不死。

人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族

当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。

矮人,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS

不死,曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。

矮人和不死的专属英雄少且弱,新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。

萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,以及虐一次独有BOSS大蜘蛛。

剑与家园种族哪个好 当游

感觉其他的种族比较厉害,难道是我的错觉吗?... 感觉其他的种族比较厉害,难道是我的错觉吗?

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人族其实还可以吧,个人感觉人族的兵种还是比较多的,不过这也不知道是优点还是缺点,总归来说剑与家园里面所有的种族都是有用的吧,而且一般都是会有克制关系的,所以不用拘泥于选择了什么种族会特别不好之类的事情,就算是这样,官方的更新也会弥补这个问题的,还有什么不懂的可以问我。

表示不是很懂这些种族之间都有什么差异,能具体说一下吗?
      我自己也玩的是人族,所以对于其他的并不是太懂,这边帮你到绿茶软件园看了一下,你可以自己来了解一下在剑与家园中,玩家们可以自由地选择五种种族的兵种,这些种族各自有各自的优点和缺陷,并且存在一定相生相克的概念,那么对于新手玩家来说,剑与家园什么种族适合新手玩家呢?接下来小编就为小伙伴们分析一下剑与家园种族选择与推荐。人族简评:3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
矮人简评:
矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人

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