游戏电脑主机型号怎么看的品牌的确多,什么牌子什么型号的游戏主机,才是首选?

前面说了这么多,也都算确确实实的例子,你纵观所有主机的历史这种例子还有很多很多,比如nds和psp,3ds和psv,所以画面啊,机能啊,并不是左右一台主机的最关键要素,并不是,你看各种论坛天天对着电脑和主机画面找不同的那些人,要么他们是癌症级发烧友,不把画面折腾到顶级就不舒服,要么就是没事找事的喷子,就跟看国安对泰达的某些球迷一样,谁赢不要紧,重要的是得去进场然后骂街,其实,有没有凭画面取胜的主机呢,还真有,ps1就是,但是那次是因为画面恰恰是那个世代主机争霸的痛点,而且除了画面,任天堂一意孤行压榨第三方才是那次主机大战里更大的爆点,就好像你看两个军队打仗,表面是a国用了什么战术什么先进武器然后赢了,其实真正的原因是a国的后勤补给更给力,a国的国家财富更给力一样,ps1除了画面更好以外,还给被任天堂绑架的第三方游戏商松了绑,自己利用音像业的资源拓宽了游戏的发售渠道,是这些助索尼打败了任天堂,如果ps空有画面,你看看索尼怎么赢老任,你有画面,但是所有的游戏都在我的主机上,你拿什么跟我斗。定价更多是依据游戏公司的指标来的,也就是说,高画质的游戏(也可以说是高配置的游戏)本身就是为了高配置游戏玩家准备的,如果电脑配置不达标,说明本身就不是该游戏的受众群。<br/><br/> 游戏提升画质或者做出某一种效果需要花多少钱,每个公司都是不一样的,每个游戏所使用的引擎也是不一样的,只能找某一款游戏的制作人来才能问清楚。<br/><br/> 越是成熟的市场,就越趋向于商业化,这是优势也是劣势,优势就是这样的市场下的公司可以把金钱集中起来开发更高端的游戏,劣势就是对那些低收入人群不够照顾,这样说可能有些歧视,但他们的游戏本身就不是为了每月两千块钱工资买不起任何中配显卡(或是那些所谓的学生党)的人准备的,只有部分的游戏厂商会为了低配置用户进行优化,然而就算是这样,也是给那些能买得起他们游戏的人们进行优化,而不是免费把游戏捐赠给所有人。


弱弱的问一句,看图片工作室好几十台电脑主机,一台显示器就可以,怎么做到的?我是说那几十台主机都是全自动运行吗,上号,换号怎么办?例如dnf?菜鸟想大侠们求解

几十台电脑主机,只需要一台显示器一个鼠标一个键盘,通过级联kvm或者监控软件
级联kvm很贵的,别想了。
监控软件很便宜,甚至有破解版,有几个常用的,比如同步专家,还带缩略图。
绝大部分都是同步专家,也有些用其他软件的,批量管理很方便的。当然如果你会写一些小程序,那就更方便了。
用屏幕切换器也是可以的

已抛锚,成长值以每日20点的速度减少

一般的KVM,弄个4合1或者8合1,能满足大部分小工作室的需求了。要是大工作室,我估计你也不会来问这个。
分屏器可以,不过适合小型工作室,成本低而且方便
以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加金币;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚金币,而下载又需要金币,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞金就闪
呃呃呃呃额额主机都是全自动运行吗,上号,换号怎么办?例如dnf?菜鸟想大侠们求解

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