跪求真三国无双5人物解锁四带角色配音的。

PC版可参照PS3按键,另外在设置中可以更改按键

  类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。

  类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。

  与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。

  战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。

  对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。

  由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。

  杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。

  新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。

  特殊技一览   神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。   强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。   齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。   火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。   落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。

  游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。   梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。

  无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。

  真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。

  激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。

  标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。   力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。   技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。

  使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:

  炎:浮空状态时,火属性持续伤害。   冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。   雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

  刚柔法:拼刀时有利效果。   真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。   真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。   弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。   背水阵:攻击力上升,防御力激减。   连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。   一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。   吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。   精灵印:攻击时属性效果增强。       一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。

  本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

  本作中军马的获得有两种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。

  在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是:

  1 [遙か遠く一点をみつめ]:1种能力容易成长   2 [左右をくまなく見据え]:2种能力容易成长    3 [広く世を見渡し]:3种能力容易成长   4 [森羅万象を収め]:全能力容易成长

  在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是:

  1 [幼駒の頃から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢   2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通   3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。   4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。

  从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森羅万象を収め]+[神々しい気を放っている]。

  骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:

  炎:浮空状态时,火属性持续伤害。   冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。   雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

  劝诱:胜利时获得一匹军马。   武器入手:胜利时获得一把武器。   连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。   无双增加:骑乘时无双槽增加。   防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。   突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。   猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。   的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。外观与的卢一致。   绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。外观与绝影一致。

  本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。

  [全能力+] 体力、无双最大值、攻击力、防御力均增加5

  [连舞3] 最大连舞等级上升到3级   [连舞∞] 最大连舞等级上升到∞级   [奋起] 濒死状态起身时30秒内攻击力加倍   [不屈] 濒死状态起身时30秒内防御力加倍   [脱兔] 濒死状态起身时30秒内移动速度加倍   [耐火] 敌火属性攻击效果无效化   [耐冰] 敌冰属性攻击效果无效化   [耐雷] 敌雷属性攻击效果无效化   [耐矢] 敌弓箭攻击伤害减半   [调教] 调教虎、狼等猛兽一定时间内成为同伴   [斗志] 无双槽增加量上升   [俊足] 移动速度上升   [速泳] 游泳速度上升   [健脚] 一定时间内,走路时移动速度上升   [强壮] 恢复道具的效果上升   [增进] 时限效果道具的持续时间增加   [马术] 马的能力最大限度引出,战后军马经验值增加   [开运] 运上升,获得好武器、军马几率上升   [开书] 战斗开始时自动持有一本传书   [获书] 300人击破时获得一本传书   [传书袋] 传书最大持有数为2个,传书出现率上升   [传书大袋] 传书最大持有数为3个,传书出现率大幅上升   [威嚇] 奇袭成功率增加,持续时间延长   [阵鼓] 活跃时我方战意容易上升,效果时间延长

  [延长] 特殊技持续时间延长   [延长·极] 特殊技持续时间大幅度延长   [牛步] 特殊技发动时向周围放出斗气,敌移动速度下降   [牛步·极] 特殊技发动时向周围大范围放出斗气,敌移动速度下降   [破甲] 特殊技发动时,向周围放出斗气,敌防御力下降   [破甲·极] 特殊技发动时,向周围大范围放出斗气,敌防御力下降   [大喝] 特殊技发动时,向周围放出斗气使敌气绝   [战术指挥] 特殊技发动时,我方战意上升,同时加算我方击破敌人的击破数。

  [猛进] 发动神速时,对敌杂兵造成大伤害   [猛进·极] 发动神速时,对敌杂兵一击死   [分身] 发动神速时,使用分身多重攻击   [分身·极] 发动神速时,使用分身多重攻击,分身数增加   [神速指挥] 发动神速时,指挥我方冲刺攻击,击破数可加算

  [觉醒] 发动强袭时,对敌伤害增加,攻击中途不会被打断   [觉醒·极] 发动强袭时,对敌伤害大幅度增加,攻击中途不会被打断   [破坏] 发动强袭时,对物体破坏增加   [粉碎] 发动强袭时,对物体破坏大幅度增加   [灭杀] 发动强袭时,对敌杂兵伤害大幅度增加

  [火矢] 发动齐射时,使用火矢攻击,附加火属性伤害   [冰矢] 发动齐射时,使用冰矢攻击,附加冰属性伤害,冻结敌人   [雷矢] 发动齐射时,使用雷矢攻击,附加雷属性伤害   [大矢] 发动齐射时,使用弓炮攻击,伤害加大   [神矢] 发动齐射时,使用爆弹矢攻击,增加爆破伤害   [广射] 发动齐射时,齐射范围增大   [速射] 发动齐射时,齐射的射速加快,射击间隔缩短

  [业火] 发动火计伤害增加   [业火·极] 发动火计伤害大幅度增加   [延烧] 发动火计的范围增大   [延烧·极] 发动火计的范围大幅度增大

我一直在打这个游戏,但是一匹好马也没刷出来,哪位高人教教我啊??... 我一直在打这个游戏,但是一匹好马也没刷出来,哪位高人教教我啊??

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真三国无双5的刷马并不容易(前几天我也提过这个问题,结果刘备50级开运,带上劝诱的马,刷了几次就出来了)

首先,要刷出赤兔、的卢和绝影,必须初始马有“其眼睛尽收着森罗万象,身体则拥有神采飞扬的气息”的评价,才可能LV5后全能力达到485以上,也就是说,只有这个评价,才可能引出第三、四个技能,第四个技能是根据马的颜色来判断,前三个技能则是随机习得的

好了,说了这么多,可以进入正题了:

刷马的时候,难易度是不需要调整的,换句话说,难易度的大小,不妨碍好马的入手

首先,必要关卡是必须有的,推荐以下几关:

人物:LV50 开运 刘备

马匹:带有“劝诱”技能的马就行

开始后冲到地图左侧下方打开箱子,吃到一个马镫,然后迅速杀袁绍过关,速度快的话,2分钟一关,速度慢的话,3分半一关,很容易,过关后最少两匹马入手(如果沿途有武将掉马镫的话,则最少3匹)

人物:LV50 开运 刘备

马匹:带有“劝诱”技能的马

这关开始后,如果不完成任务,可以直接到宛城下面拿到马镫,然后杀敌军总大将过关即可~时间很快,我计算了一下,差不多3分钟一次。过关后2匹马入手~

人物:LV50 开运 刘备(看了网上很多说法,也有说可以带赵云LV50)

这关也很简单,开始后向左推进,杀一名民队长,刘备停止前进,然后从哪里杀下去,沿途有一个箱子里有马镫,吃了之后可以直接杀刘备过关~

合肥新城之战(魏军侧)

人物:LV50 开运 甄宓(或刘备)

马匹:还是“劝诱”技能的马就行

开始后到城墙外面吃箱子里的马镫,然后杀孙权过关,动作快的话,不用担心曹操败北~


参考资料: 玩家网、真三国无双吧

刷森神马 这类攻略太多,我着重讲养马,只在这里讲几点刷马的心得。

1、当然要双开有“开运”技能的人物 甄鸡,刘备,小乔,不过我一般是甄鸡和小乔搭档,甄鸡主打。两匹有“劝诱”技能的马。地图选择樊城,一开始就左转,到头了左手边跳楼,往前上到城墙上有马鞍,然后直奔关二爷,杀之。3个马鞍到手,用时在2分钟以内。

2、至于调系统时间大法,我没试过。但是刷过一段时间,我感觉有人提出的下午5点--7点出马多确实有统计学上的意义。出森神马概率提升效果较明显。

3、我难度选困难,纯属偏爱,无原因。新手不用模仿。

4、本人出过赤兔、绝影、栗王各一,的卢王8头,鹿王黑王无算(至少各12、3头了) 是RP问题还是各种马的概率不一,不清楚。

下面是养马讲座,先发个养马经典读物:

速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能,个人没见过一次……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344。作为拥有赤兔魂的赤色马,其初期速度都比较高。注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全500的最佳培养对象就是赤色马。

跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃力至少要为304才有可能最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王,鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。

突破力:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破力至少124才有可能最终达到500。不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得到90以上的成长会比较困难。所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140比较好,作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高,但是栗色马初期速度很好的并不是很多。

攻击力:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达到500。不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对比较难达到,所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马,初期攻击力都比较高。

而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。但是相对黑色、鹿色、栗色,芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与上面基本相同。

所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能力为:速度至少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。

当我们入手了不错的森罗+神气种马,我们就可以开始养成计划了,但是有一点要说明的是,不是森罗+神气必然就出4技能,同样森罗+神气的马不见得就能习得特殊能力。这两点在下面的内容里中会说到。

养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是否需要保存。而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力,以及升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的人不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信用有马术的人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力,其提升幅度大约是1级左右,有马术的人,骑LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5马差不多,当然以上只是目测速度,不过马术似乎对马本身的属性有一定加成效果,当马有属性后,有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。

第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,LV2起就要注意弱项能力的成长培养。

第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。不用担心会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可

养马要看4属性 速度、跳跃力、突破、攻击力。任何一属性在马满5级时如果没有达到485,将无4技能出现(只有2个)。有了较好品质的森神马,每升一级都关系到最后4技能的出现。当然每升一级后也都可以自己检视马是否最后能达到4技能的属性要求,然后决定是否不保存重新读取。

下面是4属性在每一级的基本要求和极品要求,还有每一级属性点数增长的峰值。

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│ │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │

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1、每一级最低值的要求是保证最后能出4技能的。理想值是极品马的要求,是为了最后每项属性达到500,也就是极品马王。

2、想出马王拿到种马后看4项数值是否达到344、、304、128、184,其中速度的344是最难达到的,一般马王都用森神赤兔来练。后面有我练马王的实际案例。

3、并不是每次升级后各属性提升都能达到上限,经过我得实测,提升的最大概率为达到提升上限的90%左右,不过刷出单项数据达到上限不难。

我出得这匹鹿王得种马 速度难得上了344,跳跃力惊人,铁定最后500(结果4级就498了--!),突破和攻击给我升级得回旋余地不大,不过有恒心就行。但是速度刚好卡在门槛,为培养马王提供难度,也就是每级提升速度都要达到上限(差不多刷6次就能实现),其他3项每级也不能低于理想值。

地图选择依然樊城,个人爱好,感觉关二爷比较近,而且身边人不杂。人物为双开刘备老婆和曹丕老婆。尚香主打。因为尚香马背上的杀人比较快捷。

升第2级比较顺利,第一次刷速度就到了上限

第3级就多费了几次功夫,因为想要冰或雷属性,而且技能不能太差升第4级如果只刷技能是比较容易的,但是这里比较麻烦。我两次速度达到上限422,但是突破力不够401了,前面的缓冲余地太小。这一级是反复次数最多的,大概有15次,中间还出了次比较囧的情况,4级没出属性……

当然最后是成功4级了…… 各项达到理想值。最后结果为刷马历经1个半小时,每次都在马背杀满50人,每一级为了速度提升费了很多力气。还要顺便感谢中间因为不能保存而放生的3头森神,没有他们的牺牲就没有益王最后的成功。

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