我从WZ提取器去提取冒险岛wz的wz文件弄出来的IMG文件怎么打开?都是UI素材

由于本人即将离开,所以将娥所知道的关于修改WZ的方法以图文教程公布

特别提醒:每次修改前请备份相应的WZ文件,最好是准备多份冒险,不建议修改的时候同时运行冒险,如果是拥有多份冒险的基本可以忽略这点

魔法无敌修改,闹钟不缩头,蛋蛋无延迟以及初步的补丁制作方法

同样也需要用HR读入已经修改过的mob.wz,但是在此之前,有个重要的问题需要注意,就是读入的模式必须用国服冒险岛的模式来读入,如图:

现在需要查找代码 闹钟8500001 双击展开后继续展开子选项attack1,娥们发现这里就是闹钟放一血的技能以及接着缩头的所有动作,如图:

然后找到即将要缩头的动作,21-24,随便妳从21-24中哪一个开始,然后把之后的全部删掉,注意动作名称的排列并非后面的就是数字大的,别删错了,删除方法:先选择要删除的项,点Property,然后点remove Property或者快捷键ctrl+R,修改过后就可以保存了

蛋蛋无延迟就是蛋蛋死亡以后立即变成蛋龙,不经历慢慢站起的步骤,其实与闹钟不缩头修改的方法大同小异,只是直接删除掉die1那一项,至于找代码的方法,以后娥会写出来

最后说下怎样制作成补丁与大家分享:

Winpatch这个东西做出的补丁要小心,一个步骤懒了一下,便让做出的补丁附带删除除补丁文件以外所有文件的效果……

运行winpatch,然后点专家模式出现如图的窗口,先选择新旧文件所在的文件夹(建议将那些需要制作成补丁的单独移出来,不然的话排除文件的时候挺麻烦的……)

对话文本里面是设置补丁运行的时候里面的文字的,自己摸索~很简单

最后点构造补丁就大功告成了~当然  可能需要等一段时间去生成补丁~

注意:被过滤的物品不可以在游戏内进行拖拽,原来包里的被过滤物品可以出售和存入仓库,不可以丢弃及交换以及一切有带有拖拽的操作

打开HR 选择模式之后读入Item.wz然后查找需要过滤的物品代码

例如蓝色蜗牛壳:代码,展开0400.img然后找到再展开,删除iconRaw项即可,删除过后如图所示:

需要工具:deMSwz15、记事本

先用deMSwz15读入String.wz,此WZ文件是专门记录与版本同步的所有代码

上图为一些项的解释,如果需要什么代码,双击相应的项,然后右键全选复制到记事本里面保存,便于以后查找代码

部分辅助技能全屏化及辅助技能无延迟

前者现在基本没什么人去刻意的要求了,因为这个已经不太流行了,随着主教的没落,需要辅助技能全屏的已经少之又少,不过还是要简单的说下~

先用HR读入skill.wz,什么模式之类的不需要娥再次重复了吧

这里以全屏冒险勇士为例,因为娥认为冒险勇士是全职业都有的技能,肯定有人认为改了一个就相当于改了全部,事实上不是那样的,还是需要11个的去改,虽然只要知道技能的代码就可以了,但是职业的代码娥还是要说下:

目前的职业分为冒险家,骑士团和战神,冒险家的职业代码为3位数,后两者为4位数,冒险家分为5种职业(不包括隐藏的GM职业)按照顺序为100战士、200魔法师、300弓箭手、400飞侠、500海盗。战士转职为110剑客、120准骑士、130枪战士;3111勇士、121骑士、131龙骑士;4112英雄、122圣骑士、132黑骑士。魔法师转职为210火毒法师、220冰雷法师、230牧师,34转省略自己按照战士的顺序推论代码。弓箭手转职310猎手、320弩弓手。飞侠转职410侠客、420刺客。海盗转职510拳手、520火枪手。骑士团职业的代码在1开头的里面,战神貌似是2000210022002300 记得不太清楚了。而技能代码就是职业代码+4

同样把rb项里面的数值也改掉,正好相反  那个需要改成正数

然后保存,这样英雄的冒险勇士1级就是全屏的效果了~所以说这个是比较麻烦的,而且不可能所有的等级全部改掉,有些伸手党拿了别人的东西,自己用不了就骂作者,有本事自己去改,干吗要别人的东西?自己垃圾就不要说别人!

不说什么,BS一切拿了娥的补丁然后又自己做成一个新的补丁去发布的人,最后还说是自己的创作

界面美化的教程曾今在论坛上发布过,但是貌似没几个人感兴趣,那就算了~反正绝对是原创

      个人认为界面美化就是要按照自己的想法去改,别人的补丁最多只能说是制作者喜欢的而已(又能有几个人会按照别人的想法去专门为那个人制作补丁),还不如自己改,做自己喜欢的界面。。。 

存完毕以后,就用PS修改的时候了~ 

不建议去修改窗口的整体形状,最多改下颜色,透明度,当然,如果妳很ZL的话……可以考虑把自己的截图经过缩小放在下面能看见的地方= =不过不建议这么做,因为几乎没多少空间可以看到妳放的照片…… 至于PS修改颜色和透明度的应该不需要娥说吧…… 

改好了就保存,覆盖原来的图片文件,当然妳如果需要原来图片的话,可以另外保存一个,不过记住名字最好还是原来的,娥说过了,等会替换时候便于寻找,也不会去替换成别的图片…… 

哦,别忘了PS保存出来的格式要选择PNG= = 然后就是把修改过的图片重新导入进UI~ 感觉自己说的话越来越多余了= =,怎么保存娥就不再去说了…… 当然,这个只是演示,真正的底部界面透明还需要把StatusBar/base/backgrnd.png给替换成50%透明状态的

教程到此结束,其他的一些教程一个是改了容易封号(例如无限暗杀),还有就是属于不稳定的(例如修改地图平台位置)暂时都不写了

最后祝大家天天开心了~


我在做WAR3的日式RPG,算是冒险岛的同人吧,这个经验槽是魔兽自带的,我想把纹理全替换成游戏中的纹理,这些文件应该不难提取吧,就是几张几KB的图片而已


我在做WAR3的日式RPG,算是冒险岛的同人吧,这个经验槽是魔兽自带的,我想把纹理全替换成游戏中的纹理,这些文件应该不难提取吧,就是几张几KB的图片而已


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