PSV和3DS那个好一点

只在大学的时候玩过一个PSP
后来随着生活的繁琐和工作的忙碌 就渐渐把游戏扔一边了
有玩过这两个游戏机的朋友吗

裸眼3DS不是限制了屏幕分辨率嘛。。。话说你发这帖是要干嘛 你又要挑起战争吗


忠实的粉丝从未放弃过对《(Mighty No. 9)》出掌机版的等待。他们的期待终于没有落空,3DS版和PS vita版确认存在。

游戏开发商在网上更新了一则公告:

“很久没有跟粉丝交流了,由于最近公司内部出现了一些调整,不过现在一切重回正轨。因为之前主机版的跳票,所以掌机版的移植工作一直被往后挪。对于之前承诺的给众筹玩家的奖励,所有的奖品已经制作好了,在接下来的几周内,会陆续寄出。”

《无敌9号》早在2013年就在Kickstarter发起众筹,发售之前经历了几轮跳票,于去年6月份正式发售。


不知道该回啥好.....

比如说我一个PSV控已经完全习惯了PSV的按键摇杆,之前为了打XY入了一个3DS,真的表示那玩意能玩??

顺便不说别的,小薇上动作游戏少?你看死个妈2,你怎么不看死个妈1?那优化可是绝了。

你再看看香草社,再看看战神移植,再看看blablabla。


如果从节奏游戏来对比,小V比小3顺手的多,3的按键太小不舒服
明显宝石v手感强于3ds吧
当然我手持2000和新小三,不知道1000、老三和新大三什么情况
实话实说,3DS那手感简直了,按键还好,就是机子太薄,我玩动作游戏都得在后面加一个手柄壳,要不然手疼。。。这点PSV就稍微好一点。
另外同意前面的,手感最好的掌机是初代nds,就是屏幕太垃圾,否则我当时就不换ndsl了。

psv按键有咔嚓声很不爽,还是喜欢psp那种按下去没有声音的
当年的大使机的重量还凑合,但后来越来越重
而且重心的位置也不合理
用3ds玩不了act吧,重心很难受啊,感觉屏幕太重,ndsl也有这个问题。
ds系列就是rpg神奇,act还是gba比较好
psv硬件各方面都吊打3ds。然并卵,游戏阵营被狂虐
3ds那个尖锐的边角就不要什么手感了,到了new3dsll我以为大了会有改善没想到还是很蛋疼(虽然确实有些改善)

psv硬件各方面都吊打3ds。然并卵,游戏阵营被狂虐


主要任地狱第一方强,适合掌机
我只有psp2000和三吊丝,以下是我的客观意见:

摇杆在我这种节省王眼里就是废物摆设,因为我不会去用他。

双屏。上屏划破了换设置下屏。尽管现在还没丝毫划破,但是在我这种节省王眼里这就是人性化的设置!

最后符文工房4+xy打爆p记九十九条街。

还有说3ds重的p党请你们掂量一下你们的良心和各系列p,你们是认真地吗?

当你们左手电池位置不断发热仿佛即将爆炸却还未通关的时候有多酸爽你敢在这里说出来吗?

这两个机子本来就没任何可比性啊!

3DS的设计很大程度上是NDS的延续,比起手柄式游戏更注重一手方向键一手触控笔的游戏方式,所以我玩闪电十一人新光神话这样的游戏就很适应,一些音乐游戏和MH就很难受,事实上3DS有专门的扩展外设方便双手持机游戏。
PSV的问题是那个摇杆实在是太小了,还是传统的上十字键下方向键的设计,玩久了一样很蛋疼。
我手比较大,手指比较粗,拥有PSV1000,3DS,3DSLL,N3DS,应该观点会有参考性吧
首先第一点,按键方面,N3DS感觉很好,3DSLL也不错,3DS和PSV1000的按键手感都

然后是摇杆,我其实觉得掌机滑杆舒服很多,PSV的摇杆和十字键很近,我手指又粗,经常用摇杆就碰到十字键的下……(我用PSP2000和PSP3000的时候也会这样)


但是造型上,PSV圆形抓起来舒服多了,老的3DS抓旧了以后掌心剧痛无比,因为很尖,3DSLL也有点,N3DS就舒服很多,不过还是会痛的……

但是有人说3DS玩不了ACT,我告诉你请加外置摇杆,我3DS加了外置摇杆玩MH你试试,保证手感炒鸡好……

N3DS虽然改良了很多,包括案件还有抓的手感之外……但是为了适应MH加的那个右摇杆,手感烂的一笔……

总之对我而言,没加外置摇杆的3DS的手感是最烂的,其他3个各有优劣。


3DS/3DSLL(就是屏幕加大版),翻盖双屏,上主屏裸眼3D,3D效果出色,LL的3D可视角度更大,3D下单眼分辨率400x240(物理分辨率800x240),下屏触摸,分辨率320x240。整体机能一般(但仍比上一代PSP掌机强一个级别),画面效果PS2级别,部分佳作达到WII级别(因为3D的关系3DS游戏在多边形数量上牺牲比较多,但是特效方面出色)

PSV,直板单屏,主屏OLED触摸屏,分辨率960x540,机身背面也有触控,机能出色(比3DS还强一个级别),画面效果介于WII和PS3之间。部分游戏画面逼近PS3(但有很多游戏分辨率不足,达不到点对点显示导致画面锯齿或者模糊现象)

3DS游戏锁区,日版游戏阵容最强但价格较高,俗称亲儿子,美版游戏偏少且推出时间滞后,但价格便宜,俗称后妈版。港版游戏阵容欠缺,有点是价格不贵,而且有中文游戏。

主要阵容:火焰之纹章:觉醒,新光之神话:帕鲁迪那之镜,动物森林,超级马里奥3D大陆,马里奥网球,塞尔达传说:时之笛,马里奥赛车7,新超级马里奥兄弟2,超级纸片马里奥贴纸之星,路易的鬼屋2,任天狗+猫,星际火狐3D,怪物猎人3G,生化危机启示录,生化危机雇佣兵3D,终极军团(失落的星球卡通版),PXZ(老卡,世嘉,B社经典人物乱斗SLG),雷顿教授VS逆转裁判,勇气默示录,王国之心DDD,勇者斗恶龙9,勇者斗恶龙怪兽篇:特里的仙境 3D,最终幻想:节奏剧场,战国无双编年史2,死或生:多重维度,new loveplus,实况足球,合金装备:食蛇者3D,迷宫的彼方,恶魔城:命运之镜,深渊传说,山脊赛车3D,超级机器人大战UX,皇牌空战:突击地平线 遗产,太鼓达人:小小飞龙与神奇宝珠,节奏怪盗R:皇帝的财宝,初音未来:Project Mirai,雷顿教授与奇迹的假面,雷顿教授与超文明A的遗产,闪电十一人GO2,世界树迷宫4,恶魔召唤师:灵魂骇客,符文工房4,牧场物语:起源的大地,闪乱神乐:红莲的少女们,乐高系列,FIFA,极品飞车,幽灵行动:暗影战争,模拟人生3,洞窟物语,雷曼3D,雷曼起源,索尼克与世嘉全明星赛车:变形,索尼克与马里奥奥运会

3DS的游戏阵容非常的强大,游戏独占新作数量很多,开发商以日本厂商为主力(日本掌机主流,欧美厂商不重视掌机,不过该有的全平台作品还是有的)。日式美式游戏都有。

确定登陆还未发售的游戏:超级大金刚回归3D,口袋妖怪XY,朋友聚会,塞尔达传说众神的三角力量2,马里奥与路易RPG4,马里奥高尔夫,任天堂全明星大乱斗,怪物猎人4,初音未来:Project Mirai 2,新世界树迷宫,闪电十一人GO世界,数码兽世界:复元 解码,真女神转生4,再见海腹川背,超速变形:回转冲击,纸箱战机W:超自制版,纸箱战机:战争,妖怪手表,逆转裁判5,蝙蝠侠阿甘起源:黑门,灵魂碎裂

PSV游戏全区,同样日版游戏贵,美版港版游戏便宜,可以根据语言,价格来选择,中文游戏比较多。

主要阵容:灵魂献祭,神秘海域黄金深渊,大众高尔夫6,小小大星球VITA,重力眩晕,反重力赛车2048,索尼全明星大乱斗,真三国无双NEXT,忍者龙剑传Σ+,忍者龙剑传Σ2+,死或生5+,初音未来project DIVA f,武士与巨龙,梦幻之星OL2,VR网球4,合金装备HD合集,实况足球,女神异闻录P3G,海贼无双2,仙境传说奥德赛,究极漫画英雄Vs.卡普空3,圣洁传说R,心灵传说R,山脊赛车,雷曼起源,乐高系列,极品飞车,FIFA,伊苏:塞尔塞塔的树海,弹波战机W,索尼克与世嘉全明星赛车:变形,胧村正,闪乱神乐:少女们的证明,梅露露的工作室 加强版 雅兰德的炼金术士,托托莉的工作室加强版:雅兰德的炼金术士2。

PSV的游戏阵容略显单薄,独占新作很少,大量的移植和跨平台作品。开发商同样以日系为主。美式日式游戏都有涵盖。使命召唤和刺客信条都有登陆可惜素质欠佳,对不起招牌。

确定登陆还未发售的游戏:最终幻想10HD,杀戮地带佣兵,高达破坏者,瓦尔哈拉骑士3,讨鬼传,蝙蝠侠阿甘起源:黑门,噬神者2,对决计划J,JUMP全明星大乱斗V

最后说一下两款主机目前的状况

3DS发售2年,全球累计销量已经突破3000W,全球周销量排行长期位居第一,已经登陆或者即将登陆的名作数量非常多,今年更是有怪物猎人4和口袋妖怪XY压阵,年底还会有塞尔达新作,大量的美版游戏也要发售(尽管相比日版滞后了很长时间),可谓前途一片光明。

PSV发售1年多,全球累计销量460W,3月一波游戏潮销量有所回升,但过去一年在全球周销量榜上基本都徘徊在尾端。游戏数量不够多,公布的新作也缺乏有号召力的大作,最终幻想10HD发表N久,至今发售日未定。如果索尼再不有所行动的话,前途堪忧。

解答完毕,LZ自行考虑吧

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