独立开发者在对接STEAM SDK之前 首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光”
一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。
我本身是unity 开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历
在提交游戏之前先对内容上传软件进行配置:
游戏测试无误的时候就双击
暂时先写这么多,后面还会更新 steamwork商店的一些配置