C#在wince系统下如何编写蓝牙模块

基于WinCE的JSON 类库,可以将对象序列化成字符串和文件。

提示,其在反序列化时有一个BUG:

如果对象的某个字段值为 null,将其序列化成字符串,然后将该字符串反序列化成对象时会报异常。

这个通常影响不大,在序列化时为对象的字段都提供一个非 null 的默认值即可。

相信用过WinCE的朋友对系统自带的输入面板都不陌生吧!

比如在你的程序中有一个CEdit编辑框,当点击编辑框的时候希望软键盘自动弹出,当你输入完成后,在其他的地方点击一下后,软键盘就会自动隐藏。

这个时候我们需要用到一个很简单的API:

dwFlag的取值:SIPF_ON表示要显示软键盘,SIPF_OFF表示要隐藏软键盘。

是不是觉得很简单呢?那应该什么时候调用这个函数呢?

我们可以给CEdit编辑框增加两个消息响应函数(EN_SETFOCUS和EN_KILLFOCUS),着两个消息分别表示编辑框获取到焦点和失去焦点,在得到焦点的响应函数中调用SipShowIM(SIPF_ON),在失去焦点的响应函数中调用SipShowIM(SIPF_OFF),这样就可以实现软键盘的显示和隐藏了。

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