-普攻胜强击(用普攻能顺利攻击正在使用强击的敌人)
-防御胜普攻(防御敌人的普攻后敌人会进入硬直状态,可以立刻攻击)
-强击胜防御(强击能成功击倒正在防御的敌人)
-反击胜普通和强击(不过使用这个技能的时候怕远距离攻击而且你还不能动 体力值 一直下降)
好了知道这些还是不够的,熟话说的好知己知彼,百战不败。
下面我们了解下敌人的行动,了解敌人下一步想要做甚么比起你本身的能力值还要重要。以下就个人经验分析部份常见敌人的行动,有错欢迎指正。
敌人主要可分为四大系:
动物系、蜘蛛系、人型系、其它,注意动物跟蜘蛛系的敌人在追击时跑速都会比人快,按防御后请往后走尽量拉远距离。
不会主攻,闪光后代表它使用防御,这时攻击会被普攻反击。
新手练习战斗技能的主要对象。
上位地城中的是一进入它的攻击范围就会进入战斗状态。
所以尽量避免冲进一大群的蜘蛛堆中,不然当你击倒一只后另一只会立刻冲上来攻击。
使用技能:防御、强击、反击
视不同的狼其主攻性也有不同,见到它们身上有!!最好能先攻。
狼最多同时会有两只盯上你,但只有最先有!!才会主动攻击你。
练习进阶战斗技能的对象(灰狼),击倒它后若果它没发闪光就是普攻,有闪光就可能是三种技能其中一种。
1.闪光后立即冲过来(强击)
2.绕着你跑(防御)
防御走到他身边跟着它走,若果它换普攻就挡下用普攻反击,若果他放闪光就取消防御立刻攻击。
3.站在原地吠叫(反击)
防御走到他身边,若果它换普攻就挡下用普攻反击,若果他放闪光就取消防御立刻攻击。
若果他倒地后没闪技能站起来才发闪光的话,先解除防御看它的动作。
在吠一声后冲过来就是强击,其余的处理方法跟上面一样。
使用技能:防御、强击、反击
比较难触摸的动物,因为把它击倒地就算它发闪光也可能是普攻。
但一般倒地后那闪光不会是强击,(但若果是贴着墙击飞他[零距离击飞]发闪光有可能是强击)
所以还是放防御再拉开距离,若果他没冲过来请尽开用防御走近,在它下次闪光时攻击。
这两种生物都分别有战士和弓箭手两个种类。
使用技能:防御、强击、反击,要判断他们用甚么技能最好的方法是看他们闪技能的那一刻的动作。
闪时用跑的(强击)
闪时用走的(防御)
闪时跑一秒后立刻停着不动(反击)
注意你太接近他们时他们就算用强击也会很快定住不动,这时请走远一点,若果他们用走的走向你的方向就是强击了,若果他们不追上来就是反击。
另外,若果你是遇到班格外边的Kobold,注意你击倒他们时发闪光也可能是普攻,情况跟熊一样,不贴着墙打一般都不会是强击。
(这个好象改了- -倒地还是会强击的样子。
很少在野打不清楚orz)
使用技能:强击、防御、反击、弓强击
群攻性质,跟他们困在同一房间会趴很大。
他们有一种特性,就是他在警戒时(发现敌人)若果被魔法击中会换成空手普攻冲过来。
(还没发现你的话就先集两发冰再打,效果一样)
若果你防御用普攻反击后不能消灭他他会发闪光,冲过来是强击。
若果他不冲过来(反击)换你冲过去,因为他反击的时间过后会立刻换回弓,这时就是攻击的机会。
使用技能:防御、强击、反击、弓强击(红、钢)、风车(钢)
跟Goblin和Kobold差不多,但倒地后也有很大机率是强击。(闪光就不会是普攻了)
若果你跟他距离太远他很多时候会换成弓攻击。
另外对钢骷髅时,若果发现有技能音效但没闪光代表他要用风车。
这时可以贴身放一个魔法再斩他。
骷髅系的另一个特点是,若果你跟他的距离很接近,他们要普攻时会先往后跑一段路才攻击。
若果距离太远或是你用强击把他击倒就会直线冲过来。
会用雷魔法的敌人,他用会特殊的符号来告诉你他下一个动作。
!!!!是强击/反击
若果是用普攻把他击倒他是不会用反击,
所以!!!!会是强击。
下面我来说下武器的连击:
首先要摁A建来切换成,非自动攻击模式(这点很主要,如果你要是自动攻击模式不关你怎么点,还是原来武器的连击数)
所有三段攻击的武器,抓住第二段攻击的停顿,在即将收势时按下滑鼠左键,就可以额外使出隐藏的四段攻击。
如果是2段攻击的武器,也是抓住第2段攻击的停顿,就可以额外使出隐藏的三段攻击。
到这里很多人都会问什么时候点啊~?
现在我就来说说,点怪物的时候点一下就可以了(可不要象其他的网络游戏一顿点这样就出不来隐藏的连击了),在打中怪物后等1~2秒(也就是要收招还没收招的时候),然后在点第2下,如果成功以后你就可以暴点了,这让就会使出三或四段攻击了。
现在我来说下防御后的加段攻击,观察对方的动作,怎么样去加段前面已经说了,防御后如果立即按键就只可打出武器的基本段数,等太久的会给敌人攻击。
如果要贪心点做到加段的话,就要看好对方的动作下手,以下是我所观察到,要加段第一HIT的攻击时间。
蜘蛛:防御后它会后弹,看着它的脚把身体升起后一会(半秒内)打。
狐狸:防御后头会摇6次就在这时候下手。
狼:等他回到原位抬起头,看到她打算抬头就按键下去。
熊:右手手掌回到原位前那瞬间。
其他怪正在尝试中……
在玩的时候很多人是被闪后挂掉,情况总是那么的相似:眼前白茫茫的一片,反应过来自己已经成为了一具尸体。其实在玩爆破的时候最怕的不是闪光,而是自己笨蛋般的队友。下面来讲述下我一年前对被闪后的处理方式【因为自己已经近一年没玩了,战队离心——都懂的,没心情玩了】
不要疑惑、不要质疑!对,就是卡点。这要求你对地图的每个位置都要非常熟悉,在见到天空中飞到的闪雷的时候迅速找好掩体,并且枪口对准敌人将要出来的地方。准星要求在人物胸口的位置,因为有时候会有人跳出来或者是蹲着,胸口位置可以确保无论是蹲还是跳你都能第一时间看到他出来。在看到红字的一瞬间开枪,这时只能靠你个人对枪弹道理解和意识了。意识枪法都很到位的兄弟至少可以杀掉第一个出现的敌人。一般来说闪光事件为3秒,3秒集中一点进行扫射,我相信只要不是狠彪悍的敌人【一枪爆你头的】你都可以在闪光结束前杀死他。
何为自残,请勿想象。在预料到敌人即将冲出来的瞬间往自己脚下或者前面的开阔地扔一颗闪光。俗话说:要死一起死,死了也要拉个垫背的。扔闪的人一般都会在闪光生效的一瞬间冲出来,我们这个闪的目的就是让他也被闪。这个方法要求可能比第一种方法要求更苛刻,你必须对地图了解到从别人扔闪到他出来大概要多长时间,闪光弹扔出来到生效要多长时间,同时要预先判断敌人会在什么位置出现,对其进行卡点。难度不是一般的大啊。此法本人屡试不爽,往往是那些人跳出来发现被闪后急忙跳回去,结果..可想而知【没几个能从一个通道跳出来然后能准确的跳回去的而不被旁边东西卡住的】非死即伤。
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