在王者荣耀排位练英雄雄的都是什么心理

玩王者荣耀时很容易玩到心态爆炸怎么办?

玩王者荣耀的时候心态比较关键,因为很多人在前期发育不顺,或者队内有人坑队友的时候,就会大发雷霆,甚至消极对待比赛。

这种心态之下,输掉比赛可能是必然结果,最终可能还会遭到队友举报。

所以,玩游戏的时候一定要放轻松,抱着娱乐的态度去玩,努力认真做好自己该做的就好了。

当然,如果你每局遇到同样的情况都无法控制自己的心态,那只能说明你不太适合这个游戏。

可以挑选一些不需要心态的游戏来玩,这样就可以玩的高兴愉悦。

如果你还是热爱这个游戏,就要学会用自己的表现去带动队友,鼓励队友。

在别人坑的时候你carry,才能让自己的队友心服口服。

而且即便是排位赛输掉了,而你得了本方MVP的话,你也不一定会被扣星,反而极有可能加星。

这是因为你的KDA实在是太棒了,让系统都不好意思用扣星来对待你。

这个时候,应该在自己的心里告诉自己稳住我们能赢。

王者荣耀毕竟是一款多人匹配的游戏,在游戏里面,你可能会遇到不同的人,特别是遇到坑货,游戏一开始他就开始送人头,遇见这样的人,其实你不必急躁,因为你再生气也没有用,反而影响你玩儿游戏的心情,还不如打好自己的游戏角色,赢得最终的胜利,因为如果最后的结局是胜利的,你的心情会得到很好的缓和。

玩游戏真的不能计较太多,毕竟是游戏,以开心为主,如果这一局遇到坑货,那么下一局我们就好好的打,不一定所有的坑货都会被我们遇见,特别是在前期,游戏刚刚开始的时候一定要稳住心态,因为这个时候其实就是在比发育谁的发育好,谁的发育快,最后谁就能取得胜利。

如果心态真的受不了可以用自己最擅长的英雄打两局匹配,用自己最擅长的英雄拿几个MVP,这样心态就会缓和很多。 

我之前有段时间一天玩20多盘,基本除了吃饭上课时间都在打,然后经常心态爆炸,我回头总结了下我心态爆炸的几个原因。

1、大学课程比较少,白天时间比较多,游戏时间就多了,但我的那些打的不错的游戏好友大多白天没什么时间玩晚上才有时间,所以我就习惯性单排,然后单排后就会发现,经常会遇到坑队友,输的往往比赢的多。

2、不信邪,越输我玩的越起劲,总想着要赢回来,结果有一次我连续输了13局。

3、其实往往心态有点崩时自己的发挥也跟着没那么好了,但我自己当局者迷没发现,就一直玩下去,后果就是一直输下去,然后心态就完全爆炸了。

总结说来,心态爆炸的最主要原因都是玩太多和输太多。所以我的建议是,游戏要适当,一天不要玩太多,一次不要玩太久,玩一两盘就停下来,休息休息再打,被坑了就先别玩了,等好友上线一起组队打,我之前看人家总结一个规律说王者你一天单排连续赢三局最好就收手了,因为接下来可能就要遇坑了,因为王者有那个平衡胜率的机制,就是俗话说的黑幕,我不知道是真是假,不过真的连续赢太多往往就要开始输了,所以,适可而止,单排不易,且玩且珍惜!

我玩王者荣耀也会心态爆炸,当排位连输7把、输到怀疑人生的时候心态就炸了,把自己也变成了坑队友。

我觉得如果是玩排位连跪,输到心态爆炸的时候,这个时候不应该去打排位了,可以转去打打赏金和匹配。因为打赏金和匹配不是很认真,毕竟游戏嘛,认真就输了,而且因为赏金和匹配多数在练英雄,秉着这个心态,我们也可以去练英雄坑坑人。毕竟别人坑你,你也可以坑别人嘛!赢了就开心开心,赢不了就算了,反正是练英雄,没什么大不了了。

如果打匹配和赏金都受不了,我们可以去打人机,这些都是电脑控制,没有太多意识。我们去打打电脑,让自己心态恢复一下。

如果觉得打电脑不够开心,我们也可以去开一个小号,拿着小号去打低端局虐菜,让自己心态回复一下,我排位连跪的时候就是这么干的。不过不能虐多,毕竟人家低端局的玩家也要开心的游戏嘛,去打打回复一下心态就行了,虐多了自己也会游戏心理畸形的。

打游戏只是为了一个开心,如果为了一个游戏认真就输了,玩游戏的时候要保持好心态。

玩游戏玩到心态爆炸这是非常常见的一件事情,自己这一把明明表现的非常的好,但是就是因为一个不会玩的队友输掉了这局比赛,真的是十分的让人恼火,其实这也就是个人心态的问题了,看你怎么来看待这件事情了,有的人就纯粹是当做一个游戏来玩,输赢没关系,重要的是我玩游戏的过程。

当你越在乎这个游戏的时候你就会越在乎输赢,如果没有排行榜的话,其实输赢真的没有关系,但是有了排行榜之后,你可能就会为了展示自己而想赢,但是就是赢不了,这个时候你就会心态爆炸。

所以说到底这还是个人心态的问题,有人在乎,也有人不在乎,当心态爆炸的时候,换一件事情做做,不要越战越勇,这样会越来越爆炸的,而且玩的也十分的不开心,看看电视剧,看看电影,等到想玩的时候了再玩一把,这时,心态就已经恢复的差不多了。

要学会调节自己的情绪,然后要告诉自己排位什么都是浮云,也要学会转移自己的注意力,试图用幽默来缓解我们爆炸的心态。玩游戏本来就是放松的不要因为所为的排位就把让自己的心态爆炸。

就像我每一次玩王者荣耀的时候都会邀请好友一起玩,每一次室友说她很坑怕连累我掉段位,我就会跟她说不要怕,就算你再坑我也要和你一起玩,因为我玩游戏不是为了上段位,我玩的是友情。

然而天有不测风云,虽然我不在乎掉段,但是有一次遇见了一个真的很气人的队友,我的心态真的是要爆炸了,一上来就又要蓝又要红的,我什么也没说都给他,他要经济也都给他,可是他不参加团战,弄的我们四个都死了,他说他在偷塔然而他却一个塔也没偷着,这时我的心态瞬时就崩了,我就发话问他,他为什么不参加团战还什么都要。他还说我蠢,我坑。我控制了自己的脾气冷静了一下,可能确实是我太坑了,于是我就在聊天上说,自己太坑了对不起我的队友们,后来我们居然在王者上聊了起天,而且每一个人抢着说自己坑。我们瞬间忘记了那些不愉快的事情,心态慢慢的变好了,当然结果也是好的。

第一,找个幽默并且技术很好的朋友连麦一起玩。玩王者荣耀心态爆炸要么是因为队友太坑,要么就是因为自己不会玩被对面轻松虐,找个技术好的朋友就能够带领你走向胜利。你朋友带不动你也没关系,只要你朋友心态不崩够幽默和你连麦,就算输了你也会觉得很开心,心态就不会崩。

第二,开几个小号在低段位虐人吧。假如你的段位在钻石以上,在钻石局觉得你的队友不行,心态老是崩,那么你就可以到其他区创建几个小号,从青铜玩起,开始金币容易赚,买个18888会玩的英雄去青铜局虐人,就算队友坑的情况下你也能够一个打好几个,从匹配开始玩起,匹配碰到了高段位的就玩排位,排位到了铂金以上就再换一个号继续玩,相信你的心态一定不会再爆炸。

第三,退坑吧。王者荣耀现在很多喷子演员小学生,一言不合就是报复社会,冷饭你绝望,而且垃圾的匹配机制还会让你匹配到和你实力悬殊的对手,导致开局就来一波大逆风,所以最好的解决办法就是退坑吧孩子,这游戏不适合你。

那还能怎么办,怒卸王者,然后发誓再也不打王者了。之后再给下载会来继续打呗,毕竟王者这个游戏真的有毒。

就像是上瘾了一样,你一定不能对这个游戏有太多的投入,不然真的心态真的会崩的不要不要的。

玩王者荣耀的时候最容易心态爆炸的应该是,不怕狼一样对手就怕猪一样的队友吧!对手真的再强都不怕,就真的是怕那种打的特别烂的队友,还说你打得烂。这个实在是不能忍了啊,明明自己打的还不是特别崩好吧,对方打的怎么样还不说呢,自己还得被骂,打个游戏至于嘛。

心态容易爆炸,原因应该是你太在乎这个游戏了,也就是你太在乎输赢了,如果你是一种很从容,把游戏只当做游戏来看的话就很简单。只要你在游戏里面找到一些快乐就够了,其实其他的你也不用太在乎,反正游戏也就只是个游戏,赢了输了生活都还要继续不是么!

7月3日、4日、12日,人民日报连续发表评论文章,一评矛头直指网络游戏王者荣耀传播负能量,二评矛头指向全社会的监管责任,三评指向全社会的价值引导方向。网络上批评王者荣耀的声音此起彼伏,腾讯的股价也因此下跌。

客观地说,游戏本身并没有对错,它是一款满足娱乐需求的产品,更是人类想象力、创造力、设计能力的集成品,而人类特有的想象力和创造力正是我们的祖先战胜其他物种存活繁衍至今的关键(具体可参看《人类简史》)。

但如人民日报所说,王者荣耀在游戏中以历史人物作为npc角色,根据人物特点赋予不同的技能,一方面是利用了大众对历史人物的推崇和代入心理,增强游戏趣味性,另一方面也是利用历史人物的知名度,让玩家更容易接受和了解游戏。这样的游戏情景设计让公众,特别是未成年人在游戏中认识历史人物,却没有任何的史实情节,确实会存在一定的误导。而至于评论里提到的“过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗”,引导了孩子无节制充值,过度消费等问题,则不是一个“王者荣耀”造成的,有社会监管、学校教育、家长引导等多方面的原因。就算没有“王者荣耀”,相信也会有其他荣耀出现。

那为什么在互联网时代游戏会如此受追捧和欢迎呢?我也曾有一段时间沉迷于游戏,现在回想起来,那段时间因为面临大学毕业,感觉到就业压力,对未来有很多不确定,生活也很茫然,所以在当时的状态下我躲进了游戏的世界。因此,现身说法,我并不同意人民日报评论关于“游戏的本性就是对人的欲望的一种刺激”的说法,个人认为,游戏是对人现实需求的一种填补,玩家无法从现实生活中得到的心理需求在游戏世界里得到了满足。具体来说,大致有以下几个方面(不一定全面、准确,只是个人的一些体会):

01. 充分的耐心和明确的指引。

玩过游戏的人都知道,刚进入一款游戏的时候,都会有新手指引,游戏里的新手指引可以细致到教你手把手地操作,先用生动易懂的对话告诉你模块的功能,然后教你点击哪里、如何点击、什么时候点击,每一步每一个功能都会教到你了解为止,如果遇到不懂的,还可以反复回看;有些游戏还会开设拜师功能,让老玩家带着新玩家一步步进阶升级。当玩家遇到升级瓶颈的时候,游戏系统会明确地告诉你需要如何完成、如何操作才能继续升级达到目标,并提供了相关的路径。

把整套游戏流程解释得这么清楚,是想比较一下我们在现实生活中遇到的情况。在我们的工作中,领导、上级布置工作的时候,常常就是简单地两三句话,或者比较大概的一些布置,很多细节并不明确,下级想请示再多了解一点的事情, 遇到有耐心的或许会多说两句,遇到没什么耐心的,往往就是“什么都是我来想,还要你们做什么”之类的话,下级没有清晰的指引,自然会觉得迷茫,做多很多无用功,也浪费了时间。

记得樊登读书会里有一期樊登曾介绍过,所谓“执行力”其本质就是“领导力”,日本的上级在给下属布置工作的时候会把一项工作反反复复说三遍,包括工作的目的,期望达到的效果,关键的细节,一直说到他觉得下属已经清楚明白他的意思为止,才让下属去开展工作。这样清晰的指引,不仅让人有的放矢,还能从上级的指引中学习到工作的方法、工作的思路等等。同样的,在面对孩子的时候,很多家长也并没有太多的耐心和包容,看到孩子做错了事情就会大声训斥,或者直接代劳省事,并没有给孩子耐心的引导和足够的成长空间。这样一对比,在游戏里玩家可以获得对如何达到目标的清晰指引,自然会愿意多去接触和了解游戏,以此来逃避现实中出现的那些不确定和迷茫的感觉。

02. 毫不吝啬的称赞

以王者荣耀为例,当你完成了某个新手任务,或者获得了某个头衔,系统的npc会用非常夸张的语言说“哇哦,你真是太厉害了!”“你已经所向无敌了!”然后配上萌萌哒又甜甜哒表情,相信任何一个玩家听到、看到时心里都是相当满足和开心的。但我们在游戏中完成的任务真的有那么厉害么?当然不是,比你厉害,比你战力高的玩家多的是,但系统就是会适时地毫不吝啬地称赞玩家,哪怕你只是完成了一个小小的任务。

如果细心观察,我们会发现,我们身边不缺抱怨、不缺针锋相对、不缺谆谆教诲、不缺逆耳忠言,不缺溜须拍马,但非常缺少毫不吝啬的真心称赞,哪怕只是很小的细节,我们大部分时候选择视而不见,吝啬于我们的肯定和称赞。为人父母、为人师表,在面对未成年人的时候,不妨想一想,你说出口的话是肯定的、正面的多,还是教训的、批评的多。工作中,我们也不妨想一想,对他人是否适时表达过真心的感谢和称赞,哪怕只是对方一个微小的举动。正面的肯定和激励在人的成长过程中起着非常重要的作用,但却常常被人忽略,这一点反而在游戏中得到了很好的应用和发挥。

03. 目标的可及性和结果反馈的满足感

游戏里的人物会分等级,一定的等级有相应的活动区域和与等级能力相匹配的任务设置,这样的设置让玩家在能力范围之内完成任务,罗辑思维里曾有一期专门讲游戏让人着迷的重要原因之一就是反馈体系,即人达成一定目标后,系统会给出一个分值,或者评定等级,这就是反馈。这样反馈会让人获得相应的成就感和满足感。同时游戏将每个等级之间差别通过战斗力、攻击力等指标进行量化,让玩家清晰地看到自己与其他玩家之间的差距,也让玩家知道该从哪些方面去改善自己的各项指标,进行提升。

清晰的目标设置和达成目标的指标分解体系,是游戏的最大特点,工作中,公司也常常会设定一些年度销售目标,或者市场占有率等等指标,有些公司也会有详细的指标分解,那我们为什么依然会觉得有压力呢?因为这些目标的设定往往不如游戏里每个等级的目标设置的那样轻松可及,并不是动动手指充个值买个装备多刷几个怪就能完成的,为了完成工作目标任务,需要付出很多脑力和体力。所以,面对这样不小的压力时,游戏可以暂时让玩家在虚拟的世界里暂时获得一些成就感和满足感。也许你会觉得在虚拟世界里找存在感的人很懦弱,很没用,但人始终是有情绪的动物,人情绪低落时通过游戏找一点成就感和存在感无可厚非,当调整好自己后便会脱离游戏,继续回到现实世界中努力,而那些一蹶不振无法控制自己的人却有可能一直沉溺在虚拟世界中,满足于虚拟世界带来的那些虚幻感觉。

现在的网络游戏大多有社交功能,玩家通过游戏里的门派、家族、战队等等可以和同时在线的玩家交流游戏攻略、闲扯闲聊、插科打诨各种撩。游戏让他们有共同的目标,让他们有了连接点。例如,共同组成战队和别的战队pk,大家商量战术,如何配合,或者不同的家族之间争夺城池,如何布防,什么时候攻击,什么时候防守。游戏让线上的人有共同的目标,让他们觉得互相之间有共同的经历,他们会觉得彼此是熟悉的,通过简单的线上操作就可以与陌生人交流,社交的成本颇低。

而面对身边的、眼前的陌生人时,除了可以看到的衣着打扮和手机品牌,你对眼前人可能一无所知,如果强行开启话题,容易引来对方的敌意和怀疑,万一被对方当成流氓小偷或者人贩子,还会更加麻烦;和自己熟识的朋友,因为居住地点的远近,空余时间的差异,安排面对面的小聚不会太频繁,习惯了用微信、qq、朋友圈等联系,互相之间能打上几次电话已经很难得了。所以,两相比较之下,游戏是一个低成本的社交平台,通过线上共同做任务,共同讨论游戏里的情节、道具等等满足玩家的社交需求。

了解了玩家们从游戏中得到满足的各种需求,也就不难理解为什么老的少的都会痴迷于游戏了。不得不再次重申,游戏本身并没有太多的对与错,它只是一款产品,应需求而生的产品。如果说成年人还能够有自我控制的能力,可以自我调节,那对未成年人来说,作为他们的父母、老师,也许可以从需求方面来想一想:你们是否满足了孩子们的这些需求,在他们的成长中,是否给予了他们足够的耐心和包容,清晰明确的指引,发自内心的称赞,正面及时的反馈,以及是否创造了他们认识世界,认识他人的机会。

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玩玩着荣耀这游戏有时候真的是很郁闷,每次开局打的好好的,眼看对面高地塔都没了,但是偏偏在这个时候,队友开始挂机,开始浪,小编知道这些人到底什么心理。顺风局挂机可能是因为突然来电话了,突然有事情了。逆风局挂机可能是觉得没有赢得希望了,或者是太愤怒又不想开嘴炮,直接挂机算了。

而对于所说的顺风局开始浪这是很常见的问题,主要是前期打出大优势经济好的c位可以不用辅助情况下一打二甚至打三个,而打到中期对方经济追上来了,你却还抱着一打二的心里,被控到死,你却一点都不自知。奉劝大家顺风尽量推塔,逆风不要开团守塔发育,拉锯战的时候就先把三路兵线带上去找机会抓死一两个落单的在推水晶。

在王者荣耀这款游戏中我挂过机,也碰到过队友挂机。刚开始的时候很生气,但渐渐的就习惯麻木了!因为发现玩王者荣耀不来就是为了开心,没必要跟不相干的人生气。下面是几种挂机的情况:

1:学生族:上课时偷偷玩,突然被发现,或者有其它情况,挂机。

2:上班族:偷偷玩还怕被老板发现,突然有工作了挂着去干活。

3:坐车族:为了等车或者旅途中,突然没信号或者忙于赶车。

4:厕所族:蹲坑顺便玩玩而已,蹲完了该干啥干啥。

5:娃娃族:不给我玩我就哭,推塔什么不管,我就打小怪,你骂我!哼不玩了!

6:坑爹族:抢我蓝红BUFF?好好好你打,我不玩了!

7:吃饭族:我妈叫我吃饭,你自己玩吧,我不玩了。

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