玩3c用谁打洞穴超时空领主多少血不掉血

  澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
  澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
  澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。。。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海时.因与猎人不合.随后考入了S队.用个夸张的词表达下.他的技术可谓一日千里,短短几个月.就从一无名小辈成为一领头人物.这正如哟哟常说的:只靠嘴巴打CH的叫什么.? 废物.现在哟哟的AM也是神级的...和sandy.风色.并为澄海AM王..
S队的低调高手.和哟哟曾经是搭档.技术算是一流了.只是人品不怎么好.最近论坛上出现的一个神秘牛牛组合.虐过众多高手组合..后来公布其中一个牛大力就是呀呀.可谓他现在技术在神速突进.
马甲. 2V2老脸.是澄海界的颠峰2V2神级人物.专修2V2.2V2技术是无敌的...澄海老脸2V2是第一.没人敢认第二..经常和哟哟打配合..喜欢2V2的玩家多看看老脸录象.
马甲: 2V2寂寞的神..U队的核心人物..为人低调.专修2V2.听说受过老脸的指导..2V2技术也是一流.不过1V1也很厉害.只是打1V1比较少..经常和SJ.sandy.打配合
ID: 1V1「单蛙」..U队的形象代言人.为人帅气..和若曦的一段澄海恋情也是成为一段佳话..1V1技术算是高手级了..经常和sandy一起练习1V1和2V2..为人很好.
曾经8号当铺的打手.如今自己创立了一个夜队.CL技术可谓澄海宗师级人物..为人也很低调..他的徒弟月雨也得到他真传.
马甲:想输一盘..澄海界BM之王.低调高手一个.
人品很差,亦非徒弟,号称虫子王,人缘很差,曾经被问鼎击败。
低调高手,没有在网上留下多少录象和文章,现实生活中是名律师,在上海CJ战队成长,击败过少爷秀川帝释天等高手。创立XD战队,后把XD战队给了他的朋友。退出XD战队,在CH生涯后期建立辽宁[鼎]战队,不久便隐退。
后起之秀,技术一般,但是很回抄作。
吉林人,大家都知道猫妖的ES出奶的速度,并作为ES教程视频,但是PK还是差点。
大法4.08秒出2英雄,迷倒一帮玩家,全国大法出奶记录保持者(现在不知道是不是了),人很低掉。技术不错

---当然最近也有很多比较出众的人物。。。。不过怎么说了,很多高手都是默默无闻的。

哈哈,不要喷我哦····

  澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
  澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
  澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。。。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海时.因与猎人不合.随后考入了S队.用个夸张的词表达下.他的技术可谓一日千里,短短几个月.就从一无名小辈成为一领头人物.这正如哟哟常说的:只靠嘴巴打CH的叫什么.? 废物.现在哟哟的AM也是神级的...和sandy.风色.并为澄海AM王..
S队的低调高手.和哟哟曾经是搭档.技术算是一流了.只是人品不怎么好.最近论坛上出现的一个神秘牛牛组合.虐过众多高手组合..后来公布其中一个牛大力就是呀呀.可谓他现在技术在神速突进.
马甲. 2V2老脸.是澄海界的颠峰2V2神级人物.专修2V2.2V2技术是无敌的...澄海老脸2V2是第一.没人敢认第二..经常和哟哟打配合..喜欢2V2的玩家多看看老脸录象.
马甲: 2V2寂寞的神..U队的核心人物..为人低调.专修2V2.听说受过老脸的指导..2V2技术也是一流.不过1V1也很厉害.只是打1V1比较少..经常和SJ.sandy.打配合
ID: 1V1「单蛙」..U队的形象代言人.为人帅气..和若曦的一段澄海恋情也是成为一段佳话..1V1技术算是高手级了..经常和sandy一起练习1V1和2V2..为人很好.
曾经8号当铺的打手.如今自己创立了一个夜队.CL技术可谓澄海宗师级人物..为人也很低调..他的徒弟月雨也得到他真传.
马甲:想输一盘..澄海界BM之王.低调高手一个.
人品很差,亦非徒弟,号称虫子王,人缘很差,曾经被问鼎击败。
低调高手,没有在网上留下多少录象和文章,现实生活中是名律师,在上海CJ战队成长,击败过少爷秀川帝释天等高手。创立XD战队,后把XD战队给了他的朋友。退出XD战队,在CH生涯后期建立辽宁[鼎]战队,不久便隐退。
后起之秀,技术一般,但是很回抄作。
吉林人,大家都知道猫妖的ES出奶的速度,并作为ES教程视频,但是PK还是差点。
大法4.08秒出2英雄,迷倒一帮玩家,全国大法出奶记录保持者(现在不知道是不是了),人很低掉。技术不错

---当然最近也有很多比较出众的人物。。。。不过怎么说了,很多高手都是默默无闻的。

哈哈,不要喷我哦····

3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。截至2013年6月官方最新版本为6.70。

PC,单机或者联网对战

英雄团P增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于玩家熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受。无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。

澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。

澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。

澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是

“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II。随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。

虽然死神等新作者仍在不断的修改

,尝试着更新,但我们对澄海太多的苛求,仅要他们几个人承担也是很困难的。要给制图者足够的修改时间,毕竟

标志着澄海的不断发展,正是有了那些无私的地图作者,才能有我们所喜爱的澄海3C。

CH特色之一:机枪守卫在此版本增加

增加商店守卫。出售机枪守卫和火焰守卫。英雄死亡时可以立刻复活。需要支付一定金钱。

CH特色之一:英雄团P在此版本增加

增加英雄团体PK比赛。在商店守卫发出邀请。胜利一方可获得5000金币的总奖金。

英雄最高等级为60级。使用自动属性附加系统。

CH特色之一:全体随即,这个选项对有心人而言是锻炼各个英雄操作能力的模式,但对大部分人来说是用来缩小和高手之间差距的一个工具罢了,还有更可笑的认为玩随即才是应该的,不过也使更多的人加入CH的队伍。看来架势加入这个模式的好处坏处都是有的。增加全随机英雄选择:玩家1选择随机那么所有人都只能随机选择英雄。

增加英雄单挑赌博:为防止

出现,下注固定为200金币,赔1000金币。

非法进入单挑地点和英雄选台者,将被送到中路中间罚站90秒。受罚期间如有新受罚单位,原受

增加运气房间(在下路中间洞窟)进入需200金币。共有30多种可能。最好是得到“传送权杖”商店卖5000“逃亡匕首”商店卖4000。

最差是立刻死亡(身上带多少重生都没用,任何英雄也没办法)。

商店出售物品有改变。传送权杖、逃亡匕首(8000)无极护盾、无极战斧、无极战弓(4万)

祭司(4百)、巫医、(6百)石人(1千)带6物品栏(带复活时死亡能复活)。

圣骑士: 绝技为“闪电风暴”,新增30级技能“闪电咆哮”。

山丘之王:“雷霆一击、风暴之锤”改为“雷霆烈焰、群体飞锤”,新增30级技能“爆炸身躯”。

丛林守护者:“根须纠缠”改为“群体缠绕”,新增30级技能“尘埃风暴”。

月之女祭司:“灼热之箭”改为“流星之怒”。

恶魔猎手:变身时自带“恶魔气息”。

”改为“寄生炸弹”,绝技改为“旋风无极”。新增30级技能“无间

:自带冰箭、符咒,新加“混乱冰箭雨”。绝技为“穿梭冰箭”

牛头人酋长:新增30级技能“野蛮冲撞”。

先知:取消“透视”改为“魔法护盾”。绝技为“火雨地震”新增30级技能“狂暴轰炸”。

:取消“镜像”改为“双重镜像”。(剑圣1分3,1真身2镜像。然后3分6,1真身2镜像3

暗影猎手:自带月刃弹射攻击,“

”改为“群体妖术”,施放绝技“巫毒”时增加卫兵。

死亡骑士:绝技为“乌烟瘴气”,“死亡契约”改为“操纵死尸”。新增30级技能“冰封风暴”。

:取消“黑暗仪式”改为“元素飞舞”。新增30级技能“冰封之球”。

恐惧魔王:绝技为“混乱之雨”,新增30级技能“群魔贱踏”。

地穴领主:再带钻地。“腐尸甲虫”改为“地刺甲虫”。

黑暗游侠:自带黑箭、符咒,新加“穿刺黑箭”。绝技为“穿梭黑箭”

恶魔猎手及剑圣可合体变为合体熊猫。

CH大多数技能就此定型

这个版本是架势和CGA里著名的地图设计者SEAMM还有其他3位共同更新的地图

巫妖:“霜冻新星”改为“狂暴霜冻”

守望者:“刀阵旋风”改为“刀阵电击”

血魔法师:“烈焰风暴”改为“烈焰火墙”

守望者:新增30级技能“连锁爆尸”

地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”

闪电咆哮无限放,霜冻新星无限放

CH特色之一:无极权杖正式进入大家的视野

CH第一个战队[G]的雏形建立正式被提出的时间 16:17:00

守望者:新增30级技能“连锁爆尸”

血魔法师:30级技能“凤凰展翅”改为“

“魔法吸取”改为“魔法生命吸取”

大魔法师:30级技能“冲击波”改为“魔法结界”

地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”

CH特色之一:当一方胜利的时候,增加30秒的交流时间,30秒后结束游戏。

暗影猎手:新增30级技能“祝福”

剑圣:自带技能“(MS减护甲的)”

光明和黑暗两游侠30级增加“合体英雄”

随机选取英雄模式改为2种:

随机选取己方英雄,以后买英雄可以自由选取。

随机选取所有英雄,以后买英雄依然随机选取。

澄海_3c_5.41--潮汕 2:02:00 这个版本出现后很长时间没更新,因为后面的版本BUG太多 相对稳定的一个版本

商店守卫增加出售物品 统治权杖:能将离线英雄单位占为己有。这种控制权的改变是永久性的

CH特色之一 统治权杖在这个版本增加

加入2个新英雄炼金,火魔这个版本这2个英雄还没有30

不过这个时候U9还没人来,大多数玩家仍在CGA论坛

和ORC的玩家共混一个版

CH特色之一 增加清除屏幕文字功能。按ESC键在这个版本增加

为2个新英雄增加30级技能

10级技能改为 化学风暴,自带 点金术(炼金30的出现让老虎也到了3奶的位置

设置游戏开始选择模式60秒时间限制。当时间超时将又下一个玩家选择模式。

雇佣兵 萨满 增加技能 魔法守卫

丛林守护者 召唤的树人9级起带 真实视野,魔免。老虎彻底板凳了...

CH特色之一:增加隐藏模式

设置物品 飓风权杖 可对自己使用

修正1.18版本下小小强攻击模式BUG (不过小小强要手动操作一次---A空地)

修正1.18版本下74 30技能闪电咆哮无法定住英雄BUG

修正雇佣兵使用回城被弹出BUG

官方更新员:善良の死神[现任]、吸血鬼的眼睛、piky、ShadowFang

3.近代领袖:小恶、胤真、

代表队伍:狂队、S队、U队、灵队。

4.现代领袖:沙加、惩罚、缺德、阿虎、

代表队伍:寂队、希队、狂队、U队。

的东部王国,阿拉斯高地与湿地之间有一处峡谷,她的西面是无尽之海,东面是禁忌之海。她就叫做澄海峡谷。联盟与天灾在这里展开过殊死的战斗。澄海峡谷由三条狭长的山谷组成——西面的无尽峡谷,东面的禁忌峡谷,以及中间的中央

。在和平安详的年代,这里是南北经商必由之路,在这里永远都不会缺少

的影子,就算是战争时期,他们也不曾考虑过要离开这片曾经的黄金之路,他们嗜财如命的品性就像恶魔猎手的强大一样为世人所共知。

在燃烧军团首领萨格拉斯死去后的很多年之后,在东部王国,天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵,勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地,严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟,开始与人类,矮人,高等精灵们一起对抗

很快,由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队,由圣骑士率领的人类部队,由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高地的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗。

这场战斗的直接结果便是,月之女祭司阵亡,血魔法师重伤,圣骑士失踪,申霖谷最终还是失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡,恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。双方不约而同的选择了封锁消息。而后,当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时,第二批

也于不久后抵达湿地,由此,澄海之战烽烟燃起。

澄海之战持续了相当长的一段时间,双方在此投入了一批又一批部队,联盟与天灾都明白,澄海峡谷是东部王国最后一处险要地带,过了澄海便是一马平川无险可守。那些英雄们也相继投入到战斗中,天灾的强大远远超出了想象,当联盟军团由暗夜军团到来而鼓舞起来的士气渐渐被无止尽的战斗消磨掉时,天灾的优势越发的明显——勇猛凶残的兽人战士永远不会有恐惧与疲倦的感觉,而那些亡灵更是强烈的渴望死亡的气氛。虽然联盟防线在恶魔猎手出色的个人表现下还不至崩溃,但指挥层都明白——如果不能改变目前的现状,就算恶魔猎手一直变身处于强大的恶魔状态也无济于事。就在这个时候,一直为人们所误解为嗜财如命的地精们毅然加入联盟的阵营,同时带来的还有他们对祖辈的誓言以及澄海的真相。

早在一万年前,当艾泽拉斯大陆随魔法之井的毁灭而分裂成卡利姆多与东部王国之时,当年的魔法之井之地也随之不断的向东

,也就是现在的澄海峡谷,残存的井水所包含的力量仍然十分惊人。万年来,这份惊人的力量不断的吸引着一些渴望力量的术士,这其中就包括地精们所永远崇敬的那位先祖族长——一个博学的,无所不知的炼金士。但是结局都无一例外——走向邪恶,然后死亡。为了避免一再的悲剧发生,那位炼金士弥留之际要他的族人们以自己地精的身份起誓——生生世世守护澄海之地,守护凝聚这无上魔法之力的死亡之书!这便是地精之诺言。为了守护这个诺言,地精们忍受着世人鄙夷的眼光默默的守护在澄海峡谷。然而,地精军团的到来除了给联盟带来高昂的士气之外,也带来了无法磨灭的哀伤——在第二天的战斗中,现任的地精族长炼金士与天灾兽人部落的牛头人酋长同归于尽——这是英雄之间的对决,人们永远会记得牛头人酋长那强悍无匹的野蛮冲撞,也永远会记得炼金士那匪夷所思的深渊之术,人们永远都会记得这天叫做第一个哀伤日。

三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。虽然地精们英勇奋战活跃在战场的任何角落,但是天生就不适合正面战斗的他们,并没有能够根本改变现在的僵持局面。而且,新的危机又来了。在第一个哀伤日后的第十三天,深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后,以宁静之雨为谢幕,他离开了这个他曾经深爱的世界,曾经深爱的弟弟。在生命的最后时刻,他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟,强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手,然后便撒手人寰归天去了。

愤怒!杀念!淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨,这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨,战争涡轮在他手中飞舞,独身一人杀进了天灾军队,目标直指那个最肥大的身躯——无论深渊魔王曾经多么不可一世都不能成为他继续活下去的理由。第二个哀伤日的黄昏就在淅淅沥沥的雨中,在恶魔猎手远去的背影中这样凄凉的结束。

失去深渊魔王这个强力的助手无疑是对天灾的巨大打击,那些由深渊魔王带来的战士全体溃逃,躲到了无尽峡谷的一处山洞中。但同时失去丛林守护者和恶魔猎手对联盟的打击更为沉重。高昂的斗志,新军的加入形成的强大战斗力迅速将战线向天灾军团压缩,最终在一记绝世的剑刃风暴之后被稳定在了中央大峡谷的中断。

另一件为联盟将士所恐惧的事物便是神秘的黑暗之箭了,随着战斗的进行,人们发现这黑暗之箭不仅威力愈发强横,而且射程也更加惊人。然而天灾方面也丝毫不好受,那些如影随形的光明之箭对兽人亡灵们来说无疑是煎熬。战争的意义也似乎从关隘争夺战演变成了二人之间正义与

第二个哀伤日后的第九天,一个消息不胫而走——在禁忌峡谷靠近天灾方的山谷中发现一个山洞。天灾们很强烈的感受到其中散发出来的邪恶意志。而联盟上层也为这个消息焦头烂额,由地精处获知,那个山洞便是他世世代代以来守护的圣邪——死亡之书的所在地。如果被天灾方获得将不可避免的导致输掉整场澄海之战,甚至整个艾泽拉斯世界。由此,正面主战场之外,更重要的一场战斗爆发了。联盟军的光明游侠与天灾方的黑暗游侠在此展开了争夺。

光明与黑暗的一次次对决,正义与邪恶的一次次碰撞,无情的摧残着这片大地。光明游侠,黑暗游侠,这对生死的飘零女子,各自为着自己的信念而战斗,对光明与秩序的追求,对黑暗与混乱的渴望;对正义与生命的热爱,对邪恶与杀戮的狂念。这片大地成了唯一的见证人。强大力量的冲击带来了意想之外的结果——在一次强烈的爆炸之后,山洞塌方了。从滚滚的烟尘之中走出来一个恶魔——那个带着悲伤离去的恶魔猎手,现在,他以最邪恶,最强大的方式再度降世,只是,他战争涡轮将会指向何处。

,英俊飘逸的血魔法师还有妖艳的娜迦女巫对只有剑圣扛鼎的天灾防线发起了最后的冲锋。虽然剑圣是孤身一人,但他并不孤单,无愧为与恶魔猎手齐名的强大战士,施展起成名之技镜像之后,以三敌四仍游刃有余。只是,大魔法师对这种状况极为不满。他的法杖再次树起,那颗红龙之眼渐渐璀璨。

如果要评价对澄海峡谷的认知程度的话,守护澄海亿万斯年的地精们无疑是联盟天灾中最为深厚的一方,但即使是他们也还只是知道冰山一角,澄海峡谷远不止上古魔法之井遗址这么简单。她同样意味着世间最邪恶,最超乎想象的阴谋。长达十年的战争耗尽了这个世界的元气,这个世界上最强大的战士,最睿智的法师,最神技的游侠,最勇猛的武士全都来到了这块神奇的澄海之地,这意味着——如果彻底毁灭澄海的话将一次性就能摧毁整个艾泽拉斯的抵抗力量。再没有比着更省事的方式来统治艾泽拉斯了。那个对艾泽拉斯念念不忘的阴谋者也为此等待了漫长的岁月。而如今,他回来了。

在禁忌峡谷靠近联盟的山谷同样有一处山洞,被魔法力量封印的洞口使地精也没能发现它的秘密,山洞里,一个邪恶的阴谋家正在等待钟声响起的那一刻,就是现在了!中央大峡谷,天灾阵前,宿命的对手,为了各自的信念而忘我的战斗着,将灵魂出卖给心魔换来无穷的力量只为各自心中的信念——为了祭司,为了兄长;为了先知,为了酋长;为了毁灭这个黯淡的世界,为了重建那个光辉的家园;为了洗刷心中的郁愤,为了实践最强的诺言。”心魔再起的那一刻,便是预言实现的一瞬间“——一道光过后,邪恶预言家便来到了中央大峡谷,消失在了哪个流彩纷繁的地方。

早在申霖谷之役之时,事情就越发的蹊跷,巫妖王大人亲自出阵,恐惧魔王不配合的表现,先知一如既往的表现种种现象都指向一个目标——天灾内讧,且知之者甚少,连先知都毫不知情。申霖谷一役之后,巫妖王与恐惧魔王之间的争斗愈发明显。显然他们都意识到了萨格拉斯的重生这个惊世谜团,巫妖王当然不愿意这个邪恶泰坦再度降世,可恐惧魔王确是无比的渴望萨格拉斯的降世来改变这个世界。争执不下,最终,身中冰封球这一至阴寒的魔法的恐惧魔王以一记群魔践踏与巫妖王来了个同归于尽。另一方面,战后昏迷的血魔法师本早已苏醒,但是娜迦的来访使他为了安静思考事情前因后果而伪做继续昏迷——娜迦,曾经的高等精灵,魔法之井的守护者,同样知道澄海峡谷就是上古魔法之井遗址所在。并且更进一步的知道萨格拉斯临死前的那个咒语——一件邪恶的圣器,两具强大的灵魂,三个特殊的身体,朕将再生!能对抗这个泰坦的只有,艾格文——虽然艾格文肉身已经化做星辰而去,但是预料到这一天的她早已思量了对策,她的灵魂被强制分割成两个部分,以此保证自己有足够的时间追杀万世不灭的萨格拉斯,当初鉴于精灵们长生不死的体质,艾格文选择了精灵中的一对双生子公主做为载体。然而世道轮回,先是高等精灵叛乱出逃,继而亡灵天灾踏平

——这个出逃的高等精灵的家园,这对双生子也被迫在自己还很小时就分开,而后,光明游侠与黑暗游侠横空出世。只是现在,艾泽拉斯最后的希望,她们在哪?

中央大峡谷附近的一片森林中。双生子晕厥在地,身旁站立着一个奇特的生物——火炎领主,早在泰坦们来维持秩序之前,艾泽拉斯曾是他们的世界,被泰坦击败而打入黑暗空间之后,他们仍不忘对泰坦的仇恨,虽然他们本属邪恶,但对泰坦之仇更超越的意识形态之争,他们的目标只有一个——击杀所有的泰坦,当然包括萨格拉斯。一直韬光养晦的他们同样明了对付萨格拉斯的唯一方法只有艾格文转生!眼前这个领主更是大智慧,早已逃出黑暗空间的他一直在找寻方法使艾格文在合适的时候转生,终于让他明白在需要那两个灵魂之外还需要一个特殊的仪式——而这个仪式就是圣骑士教义中的救赎圣光仪式。所以,在申霖谷之役之后,他便乘机带走了当时还在昏迷中的圣骑士,而现在,那个圣骑士就跪在双生子身前,吟唱着那个神圣绵长的仪式。

萨格拉斯显然意识到这点,虽然不明白自己当初为何会死在一个人类女子手上,但任何有可能威胁他的事物都不会被容许存在,急急的杀向那片树林。神圣的唱歌在那里

响起,英雄们立即有所感应。死亡骑士最先有所反应,霜之哀伤再度出鞘,一具灵魂飞出——正是当年霜之哀伤初次出鞘时所斩杀的老山丘之王的灵魂。直直飞往年轻的山丘之王,在那一刻,年轻的山丘之王的父亲的灵魂显圣,他的皮肤开始硬化,唱着铁炉堡那熟悉的打铁声,他向着那个泰坦巨人迈出了坚定的步伐,身后,大魔法师法杖上的红龙之眼已经化做星粉而落——一个结界正在被召唤,忽然狂风天降,那是旋风无极吗,那个禁术?轰然一声响起,勇敢的山丘之王灵魂飞向无际的天空,地上是一片伤痕。那霜之哀伤离鞘飞出,化做阵阵冰川,试图冰封这个泰坦,红龙之眼的星辰吞噬了大魔法师,而后一片魔法的冰之结界由地底泛起,旋风无及结束的那一刻,娜迦女巫在血魔法师胸前含笑倒下,她的背后是一记来自萨格拉斯的攻击。仇恨点燃了血魔法师的双目,最终禁术——地狱无间,开始施法。死亡骑士提剑而上直斩萨格拉斯,只为争取那短暂的施法时间。

不远处的树林,圣歌响起,圣光降世,扫除一切邪恶,净化世间悲伤。

艾格文重生了······

魔兽RPG常用英雄简称【英雄(原名) 英文简称 中文】

英雄(原名) 英文简称 中文

Archmage (AM) 大法师、老头、大法、安东尼达斯、白胡子

BloodMage (BMG) 血魔法师、血法(师)、血巫、火法、三粒蛋、凯尔萨斯

、青蛙男、青蛙、蛤蟆、YY、歪歪、巫医

Demon Hunter (DH) 恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人、尤迪安、

MoonPriestess (MP)月之女祭司、月女、白虎 、虎妞、老虎、虎妹、

Warden (WD) 守望者、地狱长、看管者、刺客、

Death Knight (DK )死亡骑士、死骑、47、大便男、德科(a:汉语拼音'de' k:汉语拼音'ke')、米奈希尔·阿尔萨斯

Dreadlord (DL) 恐惧魔王、恐怖之王、魔王、恐惧

Lich 巫妖、51、花妖、小花、巫妖王

Crypt Lord (CL )地穴领主、小强、虫子、大甲、爬爬、阿奴、甲虫

小蛇、法斯琪、瓦斯琪、瓦MM、NAGA、蛇

LightSylvanus(LS)光明游侠、光侠、白弓、光游、小白、光MM

EvilSylvanus (ES)黑暗游侠、黑弓、黑暗、射手、暗侠、小黑、黑游、黑妞、黑妹

PANDA(DH+BM)合体红熊猫-“DB”或者“红熊猫”“刀儿熊猫”“红猫”、攻熊猫

PANDA(LS+ES)合体蓝熊猫-“LE”或者“蓝熊猫” “盼盼”“蓝猫”、法熊猫

Pit Lord (PL) 深渊魔王、大屁股、撑杆跳、屁股、深渊

的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。

神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。

神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。

庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。

神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。

救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。

人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。

暴 风 雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。

水 元 素:召唤出若干水元素战士协助战斗。

辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。

群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的

冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。

穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。

风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥。

雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度

重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。

父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害

硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。

心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。

烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。

诅咒印记:复仇的怒火使的正义的

也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。

复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。

旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。

最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。

一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。

根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。

召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。

宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。

尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵

虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的

月华之光:作为月之女神

在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。

流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。

流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震

时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。

女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。

精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。

灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。

驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。

闪避:长期与恶魔战斗的经验使得

掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。

恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。

合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。

同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为

的她复仇的意志却不曾消失。

刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。

闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维够很快的不断的闪现到已探知的区域

暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。

复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。

最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。

地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。

点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了。

医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。

导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。

酸性炸弹:发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害。

化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。

深渊之术:自那位伟大的地精族长藉由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。

高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。

媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。

群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。

光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。

生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。

混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。

曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。

叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。

海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。

海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。

海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。

海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。

曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。

死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。

操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。

邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。

乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。

冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。

他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。

狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。

冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。

冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。

死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。

冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。

邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。

腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。

吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。

吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。

地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。

群魔践踏:身中冰封球之后的

正是用这一招结束了巫妖王的生命。

本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手。

的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。

尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。

召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。

召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。

甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。

与恶魔猎手齐名的强大战士,

之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。

战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。

疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。

镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。

致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。

剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。

最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。

闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。

静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。

幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。

地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。

狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。

憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生

冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。

战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。

耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。

野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。

兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。

医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。

妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。

召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。

巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对

远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。

身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。

媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。

诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。

黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。

魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。

混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的

合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。

早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。

灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。

召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。

燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。

火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。

炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。

不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。

残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。

火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。

恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。

分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。

黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。

死亡践踏:被践踏单位无法逃离。

Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。

火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。

醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位

醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害

火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。

Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。

兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低

兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。

兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。

兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。

在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快的移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。

发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。

向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。

在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。

编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。

在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。

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