绝地求生打开物品栏掉帧 吃鸡 开关物品栏地图 明显掉帧

  如果有人和你说,晚上吃鸡,你可不要误会为真的是吃烧鸡、烤鸡、扒鸡、白斩鸡、叫花鸡,那你就OUT了。吃鸡,在这里指的是时下最流行的《绝地求生:大逃杀》,一款销售破千万的热门游戏。

  大逃杀 从电影到游戏

  多年前一部日本电影《大逃杀》让观众见证了北野武的暴力美学,如今,电影变成游戏,而你将成为游戏中的一份子。《绝地求生:大逃杀》游戏一开局,一无所有的你和其他99位同伴从空中跳伞降落到一个岛屿上,在这个岛屿上有各种资源等着你去收集,而收集的目的只有一个,成为唯一的幸存者。当然,你也不能一直躲在某一个角落,因为岛屿会规划一个安全区域,在安全区域内可以避免慢性中毒,在安全区域之外,你将毒气下慢慢死去,而这个安全区域会慢慢缩小,最终会将所有玩家聚到一起,而逃出这个岛,只能有一个人!

  这款游戏现在究竟有多火?在Steam游戏在线人数排行榜上,《绝地求生:大逃杀》已经28连冠,峰值在线人数超过150万,即便《Dota 2》、《CS:GO》也望尘莫及,并且中国用户正在大规模增长,不仅游戏火爆,还带动了直播,各大主播也纷纷开辟了专栏,蹭一把热度。这么火爆的游戏,是不是想立马感受一下,虽然98元的价格不算很贵,但是你确定你的机器真的能跑起来吗?

  CPU+GPU固然重要 莫要内存成短板

  对于游戏而言,处理器和显卡当然是越快越好,但是看看自己是否可以满足最低要求吧!《绝地求生:大逃杀》对处理器还是比较友好的,英特尔酷睿I3-4340或者AMD FX-6300都可以满足;显卡其实不是特效全开nVIDIA GeForce GTX 660或者AMD Radeon HD 7850即可;内存是DDR3或者DDR4其实并不是很重要,容量很重要6GB起;至于硬盘30GB起。对于大部分用户来说,处理器、显卡升级其实是最困难的一件事,因为要替换之前的旧件,相对而言,升级内存更容易一些,毕竟大部分用户还在使用2GB或者4GB内存;升级硬盘也相对容易,虽然要求30GB硬盘,但是实际是对硬盘的速度有要求。

  通过测试可以表明,最低6GB内存会持续地卡TAB、掉帧等问题,因为内存需要加载操作系统和其他常用软件。8GB虽然会好一点,但是你不会希望卡的一瞬间被人KO掉吧?所以高速稳定的金士顿16GB内存是最理想的标配,开TAB也不会卡了。另外,拥有极高响应速度的固态硬盘也很重要,硬盘的读写速度直接决定了加载新场景的速度,落地卡1分钟,看着房子进不了门,终于不卡了,突然背后一个拿喷子的人把你喷了,你还要重新再煎熬一次,你气不气?

  升级内存硬盘 吃鸡嗨到爽

  对于使用DDR3内存的用户而言,怎么升级是个问题,但是大体上分几类:

  1,单条2GB内存,还有1条或者3条扩展空间:建议出掉2GB内存,换2条8GB内存

  2,单条4GB内存,还有1条或者3条扩展空间:如果只有1条扩展,可以选择单条8GB内存,如果有3条扩展空间,可以选择3条4GB内存。

  3,单条8GB内存,1条或者3条扩展空间,只需要再添加1条8GB内存即可

  那么,DDR3内存买什么品牌,什么规格的呢?其实,目前市场上品种繁多,但是考虑兼容性、稳定性,金士顿DDR3内存无疑是最好的,至于频率方面,DDR3-1600是目前市场上性价比最高的选择。

  固态硬盘升级方面,对于系统和游戏而言,240G已经足够,其他就看稳定性和速度。金士顿UV400固态硬盘读写速度达到了惊人的550MB/s和490MB/s,平均无故障时间更是达到100万小时,平均擦写寿命高达100TB,这两项参数几乎是终身的可靠质量。

  对于老用户而言,一条内存,一块固态硬盘,千元的升级方案可以让系统焕发新春,无论开机、软件,游戏,速度都有大幅度提升。

  不足四千装新机 吃经济适用鸡

  那么对于新装机的用户,最近有装机计划的朋友可以参考一下以下配置,虽然价格只有不足4000元,但是对于市面上的主流游戏都可以游刃有余。并且,大牌云集,对品质也是最好的保证。想要吃经济适用鸡,这套配置足矣,当然预算再多一些可以换成i5处理器,速度会更快。 

  综上所述,处理器已经不是吃鸡的瓶颈,而显卡也仅仅负责游戏视觉效果,所以内存和硬盘才是吃鸡的关键,只要不卡不顿,沉着冷静,相信唯一的幸存者一定是你!而那些没有选择金士顿的用户,当你发现他们还在游戏中思考人生时,你可不要浪费机会呦!

  更多详情请点击金士顿官网:

  金士顿DDR3 1600 8GB 台式机内存京东商城购买链接:

       注:本文观点仅代表作者本人观点,与本网站无关,本网站亦不对其真实性负责。■

绝地求生官方在今天要进行一次版本的更新,这次第14轮,惯例都是早上的10点开始,由于这次的内容比较多,所以是4个小时,届时是进不去游戏的,下面就来为大家分享一瞎今天绝地求生更新的内容公告。

【绝地求生 5 月 31 日第十四轮更新公告】

我们将在北京时间 5 月 31 日(星期四) 上午 10 点 开始正式服的停机维护。

维护内容:1. 0 版本 14 轮更新,新赛季开启

追加更新内容: 现在排行榜上会展示游戏内游泳里程

*维护结束后将开启新赛季

*游戏胜利/失败之间获得的积分差距将被扩大;

*新的反外挂措施不会在本次更新中适配到正式服;

*为了积累更多的玩家数据,测试服将开放至下周;

*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解

破片手榴弹: 在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。

震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。

燃烧瓶: 此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。

除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。

首先Vector的刷新数量将增加。SMG武器中,虽然Vector有良好的评价,但因刷新量不足,没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9 的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往,我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进。

以下为详细的更新内容!

改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)

增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围

- 更新前手榴弹只能对2. 6 米以内的玩家才能给予致命的伤害。

  现在,效果的范围增加为 3. 5 米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,

改善了震爆弹的致盲效果

- “直接效果” 为在玩家视野的 100 度内发生的震爆弹爆炸

  ”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5. 5 内的时候发生的爆炸

- 最大效果范围为增加至 20 米

- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5. 5 秒,最少 1 秒(如距离为 20 米

- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲 3 秒

- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)

- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面

- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋

- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作

- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。

  现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果

新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量

- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5

- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至 4 秒

- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作

- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围

- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加

- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作

调整了部分武器与配件的平衡

- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力

- 减少了 M24 的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)

- 现在M24 不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取

- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率

   : 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能

   : 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)

- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。

  但减少了UMP- 9 的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量

- 增加了DMR的掉落率

本次更新添加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。

当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。

请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。 

现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息 

改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题

优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题

改善了网络代码,以缓解网络延迟

提高了服务器传送物体(道具,门, 栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题

减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。

这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。

菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。

对于HRTF的详细内容,请参考我们之前共享的开发者日记

调低了空投飞机的飞行音量

修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题

现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置

修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题

改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度

修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常

修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题

修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象

修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题

修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题

修复了SLR枪械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象

吃鸡里面每个人都没有每个人的操作习惯,其实就和LOL里大家争论的闪现放D还是放F哪个好一样!但经常就是这些微末的细节让我们在游戏中的差距慢慢加大。仔细观察的朋友可能会发现,高手吃鸡,如韦神,A+等在捡东西的时候从来不用F键,都是打开装备栏拖,这是为什么呢?在下今天就来给大家好好分析一下。

现在游戏里大家捡东西一般是下面这三种情况:

【绝地求生攻略】按TAB拖动装备。相关推荐:

那么这三种操作有什么不同呢?首先咱们要分析一下绝地求生这款游戏里的两个因素:

【绝地求生攻略】蓝洞的渣渣服务器就不用多说了吧,F弯腰捡好多次都捡不起来的情况不是在下一个人遇到过吧;相关推荐:

游戏里的物品重叠很严重,一不小心就浪费时间捡到了不需要的东西。

看来这两点,咱们基本就可以排除第一种办法了,这种容错率有点低,尤其是在面对落地刚枪的情况下,那差一秒都是一条人名啊。所以想刚得过,速度是关键。谨防悲剧,切记不可F捡东西。

那么剩下的两种办法里,各位高手为何又更倾向于后一种呢?其实,捡同样的装备时,这两种办法时间差距是不大的,但是捡多种物品时,拖动的速度要比右键直接点要好很多很多。并也就是捡装备的速度和手速成正比,而点击的话经常会因为网络延迟等原因需要等待。拖动的话,就是比手速啦,单身越久,拖起来越顺畅。

【绝地求生攻略】好啦,这就是今天在下分享给那个给大家的吃鸡小技巧,赶紧拿走去试试吧!喜欢记得点点关注,每日更新。对在下说的有补充的也记得要在评论区告诉大家哦。相关推荐:

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