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寂静岭是一个人的内心世界,他是一个人赎罪的地方.

1999年2月24号,KONAMI推出了一款第三人称生存冒险恐怖类游戏《寂静岭》,在当时如日中天的PS主机上发售。此时,98年《生化危机2》的余温还没过,大家整天都在谈论着有关生化的所有问题。《寂静岭》的出现并没有引起太多人的注意,甚至有人会以为这又是一款生化的模仿品,但《寂静岭》凭借其厚重的世界观和浓郁的宗教性,不久就吸引了许多人的注意,玩家们自然也就将其和生化做起了比较。相对于生化略显单薄的剧情,《寂静岭》则更注重这方面的诠释,尤其是加入了宗教信仰,使很多问题都具有思考性和反观性。为了避免有抄袭生化之嫌,KONAMI将《寂静岭》的空间设置的相当宽敞,不同于生化所要体现的封闭狭小空间内的恐怖感,《寂静岭》运用浓雾和黑暗构筑了炯异的游戏氛围,加上忧伤颓废的音乐,使人的心理一直处在极度的抑郁之中,不安与恐慌造成心理上的另一种恐怖。迷题的设置也采用了隐喻式的方法,必须根据对资料里晦涩的语句的理解,猜想其中破解之法。正因为这些优点,造就了《寂静岭》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由于我非常痴迷于恐怖游戏,《寂静岭》又是我最爱的游戏之一,虽然不能说完全的了解《寂静岭》的深邃内涵,但也有自己的一番见解,下面就由我来带领大家走进我心目中的《寂静岭》世界。(注:由于《寂静岭》系列世界观非常复杂,本文内容只是针对游戏中所出现的资料做出个人理解和推断,可能其他读者会有异议,仅供各位玩家参考,欢迎讨论!)

在美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉基督教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,基督教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。

Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的迫害。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受迫害,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直无法生育的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。

当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。

在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐邪恶力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的迫害,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情真相的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔肉体和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能麻痹人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)

《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到2001年9月25号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊

在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着性饥渴,性暴力,性虐待等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探电影。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的杀手,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2代开始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。

由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。

游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。

除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。

2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。

让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在2003年5月23号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。

1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。

海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名私家侦探道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。

在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。

随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。

整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。

2004年6月17号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象电影里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。

在美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。

与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。

阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。

1999年2月24号,KONAMI推出了一款第三人称生存冒险恐怖类游戏《寂静岭》

我只晓得一点,那就是进入寂静岭的人只有一个目的“逃避”出寂静岭的目的也只有一个“赎罪”

阅读前须知:攻略字体解释边玩边写的,都完成后会再处理一下。蓝色部分为简要剧情介绍。红色部分为文本翻译。

游戏有表里两个世界。里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。目前下面的图包括方寸帖子里的(4:3的)、自己屏摄的(宽屏不清楚的)以及之前公布的一小部分清晰图片。


系统:左摇杆:左右平移,前后移动
圈叉角方,见BUG注意。
L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭\长按及为打开,松开关闭。
R2:射击。
R3:进入第一人称视角观察。
方向键上:开关手电筒。
方向键左右:切换装备的武器。

打开地图后:按方块键可以查看任务提示,R3可以放大地图
暂停菜单中的JOURNEY内保存着游戏线索、照片和画等信息。

轻重攻击:一般武器轻攻击可以三连击,也可以二连后发动重攻击连击。重攻击可以蓄力攻击(长按)。
躲避:按下躲避键可以蹲下。
不按L2准备格斗时配合左摇杆为翻滚。
按住L2后配合左摇杆为闪避。闪避后马上按攻击键的攻击动作非常好用。各种武器都适用。是对付敌人的好方法。在敌人受到重创或者被反击COUNTER ATTACK的时候,按重攻击可以发动终结技。

方块(重攻击)可以装填子弹

X(轻攻击)用枪械近身攻击

左摇杆+圆圈(防御)滚动

PS:武器的子弹携带数量有上限,可能导致场景中的子弹无法拾取,此时可以先把手中的枪装满再拿。

NORMAL难度战斗很容易,武器很强,只要打几下就躲避开敌人的攻击范围,即可轻松过关。值得一提的是重攻击可以将敌人打出硬直,从而打断敌人的攻击并形成多连击,轻攻击不能将敌人打出硬直。
HARD难度敌人血量、攻击频率、速度和强度都有很大提升。以下攻略以NORMAL为准。

BUG注意:日版主机圈确定,X取消

美版主机X取消,圈确定

游戏如果为港板英文版,配合使用日版、港版等主机的话会出现BUG。

功能键(确定、取消,涉及到开门和按密码)和操作键(攻击、地图、躲避)会发生重合矛盾交错现象(很复杂)……现在我自己实验出如下设置可以避免X、圈确定的BUG发生。

三角――地图――MAP

圆圈――防御――DEFENSE

设置过程中,在选定相应按键后系统提示输入一个自定义按键,此时的X和圈是对调的,也就是说,如果想将轻攻击放在X上,此时就要按圈。

调好后进入游戏尽量不要多操作按键设置,因为此时按键设置中按圈确定选择相应动作按键的时候,X和圆圈是对调的。

如上设置后每次进入游戏仍然需要再次设置,否则进入游戏后会无法进行轻攻击……或出现各种奇怪的异常现象。寻求更好的解决办法中。PS:此时也有部分情况X和圈相反,比如从场景中选取拿道具时(另外一半X光片哪里)……很讨厌的BUG,也许会推出补丁。

我平躺在床上,手脚都被禁锢住,身后不知道什么人推着我穿过一道道走廊。我大叫着让他放开我,然而除了回声之外没有任何人或任何响声回应我的叫喊,我的小队呢?我无法挣脱,只能任凭他将我推过一条条走廊…走廊两边是敞开门的病房和手术室,医生用叫不出名字的器械为病床上颤抖挣扎或狂叫的病人做着手术,铁栏后有孩子的身影……
他将我推到手术准备室后离开。任凭我如何呼唤。我稍稍抬起头,看着自己的双腿和脚尖,脚尖再往前是准备室的磨砂玻璃门。隔着半透明的玻璃,我看到一个人影,他被巨大的长刃刺穿身体,痛苦的尖叫,被尖刃抬起到半空中,撕裂。只有模糊的影子,其实,除了他的叫声,我不能确认事情是否真的如我所想的一样残地发生。
惊恐,我用尽全身力气挣脱束缚带,从病床上站起来。


按下R1,然后按方块键开启关闭手电筒(其他道具使用方法一样,按对应按键即可)

出门见到铁栏后的Joshua。他唱着歌跪在地上用彩色笔画画,不时地笑出声来,还呼唤着我的名字:“Alex”。

铁栏杆的门有密码锁,暂时无法打开。

进入旁边的房间,Nurse center,在墙壁的灯面上发现X光片,调查出3个数字:624。对面墙壁的白板上贴着一张医院的地图。

203房间得到小血瓶和治疗记录:

病人杂碎玻璃窗,跳到隔壁房间,并毁坏了房间中的大部分设施。
病人不听从任何命令。三个医务人员才将他制服。
病人陷入紧张性精神分裂症,并对外界的一切触动没有任何反应。之后几个星期的电击疗程都没有任何效果。
跳过破碎的玻璃在隔壁204房间得到另外一半X光片。

回到NURSE ROOM,将X光片放到灯面上(按住L1,上推左摇杆选中X光片按圈键使用),得到另外3个数字:872。


使用亚洲版机器玩英文版游戏的话,如果没有改变设置,这里如果输入不对就无法退出到游戏画面。

解决方法请看顶部的BUG注意。

追着他来到男厕所门前。打开门,通过储藏室(Storage)来到女厕所。在镜子上拿到闪着金色光的匕首。此时表里世界转换。

milla医院(L)干掉女护士。动作快的匕首或者钢管都是对付护士的好武器。

开门后Josh慌忙跑开,并随手关上身后的门。他,为什么不愿意见我。我追上去,到肮脏的厕所,逐个小门推开寻找有可能躲在里面的Josh,然而一扇厕所的小门并不能打开,难道里面有人。一把匕首深深地插入洗手台上的镜子上,镜子碎裂,通过哦它,我看到自己模糊的碎裂身影。拔出匕首,周围的环境开始变化。墙皮脱落,然而并未掉下,逆着重力向上空飘去,渐渐化为虚无,门的材质腐烂消失,剩下铁丝网。周围已并非我刚刚熟悉的医院。刚才无法打开的小门随着撞击声立刻打开,从里面闪出一个红色的身影,她带着白色的护士帽,然而这并非平日温和的护士,她……它手中握着沾满血的匕首。2楼201房间东的楼梯口(L)前墙壁上,我发现笔记:

它们对光合声音敏感。尽量躲在黑暗中,不要出声,这样也许安全一点儿,但也并非绝对……上到,3楼。

3楼上楼梯后打破玻璃后跳入。

DAYROOM(L)内干掉两个护士后,割开墙壁上肉质的部分,侧身进入303房间。床上的纸:她不再这儿。

303(L)出门的走到,巨大的会飞昆虫。普通攻击变为踩踏,空中飞舞的昆虫会贴到脸上,连续费血,连按圈键(防御、躲避)可以除掉黏在身体上的昆虫。

Linen Room(L),小血瓶。东门门出来。

先向南在男厕所门前(L)的病床上得到照片:Josh将兔子玩具绑在自己的背包一侧。

3楼东北弧形走廊(L)。得到病人的病例:

典型点击疗法,主治医生:Copen。医生在每次治疗后必须签字。周一到周五分别点击治疗,次数逐日增多,六日无继续治疗。
注解:治疗并未达到预期效果。病人依旧无任何反应。请继续食用用过滤后的食物。
从弧形走廊跳下到2楼Operation Thtre(L),链接手术室OPERATING ROOM(L)的大门被锁住,只能隔开东侧肉质墙壁,得到兔子画,通过楼梯回到3楼(L),在病人尸体上得到钥匙(Operation Theatre Key)。

在病发时设置电击机器到……得到令人吃惊的效果。最暴力的病人通过治疗也变得温驯……惟一的副作用也很小:记忆丢失,一些骨头位置错落、一条腿骨折、病人咬断自己的舌头。这个事故造成的副作用对于我们来说也很好,这个病人是最让人烦的一个了。我已经通知所有医生今后继续使用这种强度的治疗方法。

Joshua,是你吗?快来我这里。我对Josh说。
男孩趴在地上看也不看我一眼,继续画着画,说到:“不,我想要我的玩具。”
一些人带我来这里的,他们告诉我兔子玩具在这里,他们骗人……
那么,我想你不是我的朋友。
……那我再帮你找找吧。
进入Nurse Center(L),小血瓶。丢失病人的公告:

205房间的病人走失了,在Day Room与另外一个……对比之后最后一次见到这位走失的病人。(纸条的其余部分模糊不可辨认)

203房间,镜子的裂缝中露出兔子玩具的半个身体,接着这半个身体也被拽进了缝隙。

调查缝隙,选择Examin,将手伸入后连按方块键拔出。紫色的兔子已经沾满了红色的血液。

将兔子交给Josh,门被打开

“Josh,给你。”将拿着兔子玩具的手伸过铁栏递到Josh旁。
“不,我要Robbie。”然而男孩还是胆怯地慢慢走过来,缓缓伸出手臂,张开的手指在碰触到玩具之前迅速收回,一步一回头地跑入了黑暗之中。门在他跑后打开了。
得到画着三个血淋淋的兔子的“孩子的手绘画(Child's Drawing)”

向前,似乎是海水淹没了小岛或是小船和兔子的画挂在门前。门没有任何征兆地强烈撞击门框,不能再打开。隔着房门,我能隐约听到海水拍打沙滩的声音,这声音似乎就来自于门的那一边,但是,这是不可能的事情!这是在医院呀。

按下走廊尽头电梯旁的按钮。电梯到了,进去按下面板上的1号键。

门关上,金属扭曲摩擦的身影响起,不知道什么东西强烈的撞击这电梯的门。我上前看个究竟,尖锐的物体直击我的头部。

从睡梦中醒来,原来我在高速公路的卡车上。载我的是《起源》的Travis吗?来到我居住的小镇Shepherd‘s Glen,我下车谢过他,展开地图,上面红色的标记就是我的家。我要回家看看了。

牧羊人溪谷小镇街上大雾弥漫,我手中竟然还握着梦中的匕首,150周年阅兵的宣传海报张贴在城市的各个角落,倾斜在路边的电线杆上,路边的墙壁上…… 周六日,9月20和21日
重要的两天――雨和阳光
庆典在周六上午十点从第十主干道列队开始。
食物-游戏-坐骑-有酒提供
化妆部分-将有奖项办法!
暴风之眼提供的现场的音乐和娱乐设施不收取任何费用。带着你们的孩子一起来吧!

继续向前,来到镇子的市政厅前,发生剧情。

来到镇子的市政厅前,一路上我感到奇怪,这个小镇如何变得如此冷清。站在SHEPHERD纪念碑前出神思考的时候,有人从身后轻轻地拍了拍我的肩膀。
是在市政厅工作的JUDGE HOLLOWEY,Elle的母亲。
“啊,没想到你会这个时候回来。”HOLLOWEY显露出一副惊喜的表情。
恩,这里怎么变得如此安静。
是呀,一些事情让这里改变……不过,也许并非向好的方向……你要回家去看看吧,等不及见Elle了吧,我想她也想见你吧。


之后再市政厅内可以再次见到JUDGE。可以问她一些关于小镇的信息。


回来的感觉真是有些奇怪。

站在家门口,阔别多年的加显得陌生。推门进去竟然空无一人。

2楼父母卧室梳妆台上得到母亲写给父亲的信,当我服役的时候母亲从未给我写过信。

Adam,我知道你马上就会回到我身边,但我还是忍不住对你的思念而给你写信来安抚我的心灵。
这里的一切仍旧暗号,但是自从你离开,我感到这个家好空荡……
(信就此结束,我想母亲病并未完成这封信)
2楼父母卧室的卫生间洗手台上拿到标签被撕掉的磁带――Cassette Tape。

从卧室出来,走廊尽头的门似乎是自己碰的一声关上了,还隐约能听到脚步声。

先进入自己的房间得到手电筒。

回到自己的房间,这里仍旧是飘着一股既熟悉又陌生的味道。双层床我睡的上铺墙上贴着海报,海报上星条旗在空中飞扬,WIN THE BATTLE(战争胜利)几个字印在海报下方。拿起放在下铺的手电筒,拨动开关,灯光还能撒出。对准自己的双眼,强光让我回想起过去。很久以前,我还在家,Josh也在家的时候,我谁在上铺,Josh睡在下铺。夜里,他在梦中惊恐地大声叫喊,上铺的我被惊醒,探头看弟弟坐在床上。
将手电筒递给他:“再害怕的话,就打开它吧。”
“谢谢你,Alex。”
调查床对面的书架。

左摇杆将左侧的书向左移动,移动到头后,拨动右摇杆换到下一本书,继续向左。三本都挪开后,发现开关。

按下开关后书架打开。得到用蜡笔画在纸上的自家地图。

母亲一个人坐在椅子上,之前我竟然没有发现。走过去,喊出“妈妈”。
她盲目地回过头,并未因见到我而显出太多的惊喜:“你在这儿干什么?”
“我退伍了,在医院治疗了一阵,然后回来。”我如是说,“大家都去哪了?Josh呢?父亲呢?”
“所有人都走了,Josh不见了,你父亲去寻找他,也没有回来……”我看到母亲膝上放着一把左轮手枪……
“我回去找回他们的,妈妈。”我轻轻拿走手枪,母亲竟然似乎没有发现。这是身后传来诡异的声音,母亲告诉我:“是地下室……”我让母亲留在这里不要动,转身离开。


客厅通往地下室的门自己打开了,进入地下室。

地下室浸满了谁,下水用匕首干掉敌人。

在抽水泵上得到车库的遥控器――Garage Remote和一张字条:

如果它没油了,就用桶到车库去装些――Adam隔开墙壁一旁的布帘,来到一扇锁着的门前。回忆过去。

年少的我悄悄地推开门,光头父亲在里面的工作台上用刀用力的剁着什么东西。他发觉我推开门,便立刻转身大喊:“你来这儿干什么?!我说过这里不许来!你快滚,不要让我再见到你。”从正门出去。

打死车库中出来的怪物。

在车库中取得钢管STEEL PIPE,装备钢管。

在车库内部用钢管敲开柜门。

出门干掉从旁边墙壁破开的洞口钻出的怪物。

按X从洞口穿过来到公园PARK。

滑梯旁得到蜘蛛爬过玩具车的照片。

卡车的邮箱门开着。使用道具空油桶,灌满油。

打开抽水泵旁边的门来到后院。树房子旁边的门上得到一张照片,照片上是父亲在秘密房间中屠宰的狗。

RAR……呜呜,嗡嗡。(我和Josh在玩模拟战斗的游戏发出的声音)
父亲:你在干什么Josh?!
Alex:只是在录战斗音效玩而已。
父亲:下去!Alex!你到楼下去!
Alex:为什么?……
父亲:照我说的做就是了!
Josh:我犯错了吗?
Josh:那你为什么要责备我们?……
父亲:不,我没有责备你。Josh,不要再和Alex一起玩了,你想像他一样把这些战争玩具当真吗?让他自己和他的玩具玩吧。你如果需要朋友,就来找我,明白吗?
Josh:是!长官!
来到客厅。在桌子上看到一张小纸条:“Adam,不要忘记问Curtis引擎的事情。”

禁止擅自闯入:违反者将受到起诉。进入后得到新任务:搜索目的和它附近的区域以获得关于Josh失踪的信息。

蓝色为行动路线。进入公墓。

在Old Crypts的一个房间内得到公墓地图。

通过两旁拜访者墓碑的长廊后来到East Garden,看到一个挖坑的老人。

从旁边的断崖跳下。干掉冲出的疯狗。

在中间的纪念碑上得奇怪的圆盘Odd Stone Plate,上面画着半颗树。圆盘旁写着下面的信息:

她的父母将碑立于此,谨以纪念亲爱的女儿Charlotte Borden。
当生命还为绽放及被剥夺――出生……(后面的字迹无法辨认)
后面还有一个补充文字:
不可拆分的,仍旧被分离。
被分放于两处,永久不能在一起。
洼地西侧可以爬上。

露天的小亭子内有小血瓶。

进入Family Crypts Mid后,右侧上方第一个墓室内有小血瓶。

右侧下方第一个墓室内有洞口可以蹲下通过。

在West Garden看到和之前同样的有半个圆盘的纪念碑,是Charlotte的妹妹Claire的。从上面取得奇怪的石盘Strange Stone Plate,上面画着另外半颗树。

之后来到主干道Main St.前行一段到尽头遇到Elle,发生剧情。

Elle一人在巨大的张贴版上贴着寻人启事。这巨大的贴板上已经贴满了各种寻人启事。
她站在凳子上,努力将纸贴到上方更容易见到的地方,一不小心跌倒在地。我上前将她扶起。
从小一起长大的两人有很深的感情,我当初去服役而离开了Elle,Elle对此一直心有余悸。许久未见,我们相拥在一起,然后冷静地面对已经陌生的面庞。
Elle要寻找她的妹妹,我要找我的弟弟Josh。她,坚强的年轻姑娘,每日来此张贴寻人启事。而周围变得越来越糟。越来越多的不明飞行生物,越来越多的失踪人口,小镇已经荒芜。而她无法离开,这也是我回来之后的目的。
她说:“你回来,寻找Josh,找到之后会再次离开。”
我看着她充满血丝的眼睛,说:“是……你也会离开吧……”
之后Elle递给我Deputy留下的对讲机Walkie Talkie,兀自继续做着自己的张贴工作,我只能离开,并互祝好运。
我想,再次相见应该在很近的将来。
张贴版难面是父亲一直工作的地方――Shepherd's Glen警察局。警局前的旗杆上飘扬着星条旗,然而布面已经破烂不堪,在空中瑟瑟颤抖。警局内父亲的同事应该对这里的情况或多或少的有些了解吧,然而此时这里空无一人。警察都去哪里了?那些失踪的人口呢?
路边的角落里躺着不知被谁杀死的疯狗,一辆车门挂满鲜血的警车躺在门旁的草地上,护栏被撞烂。




警局无法进入。主干道通往Bartlett Winery酿酒厂的大桥也从中断裂。整个小镇只剩下西南角属于Curtis的由废旧矿厂改造的废品回收站没有调查了。我看了一眼危险警告牌:禁止通行,擅自闯入者将被射杀,活着的将再吃一颗子弹。在这种非常时期我也管不了太多了,推门径直进入工厂。从狼藉的工厂厂房一侧墙壁的低矮小洞内穿过。垃圾工厂内道路并不复杂,绕到工作室的后门,进入见到Curtis。

帽子下的脸抬也不抬,对我的问题完全没有任何兴趣,只是恩哈的答着。我掏出从家中带来的老式左轮手枪,他忽然抬起头,第一次看了看我的脸:“你,镇里行政司法长官的儿子,退伍了吗?军人。”我简单说了下自己的情况,问起Josh,他答道并不知道。他提示我去问问无所不知的镇长,就是那个Bartlett。
“他?当然是在墓地挖墓了,那个老头,肯定有问题……应该是脑子有问题吧……”Curis答道。接着他看了看我递给他的左轮,望了望准星,赞美这把枪的漂亮,说他能修好。
“送给你吧,就当是你告诉我消息的报酬。”我说。
“哦?那不错。不过,”他从桌子抽屉里掏出一把Mk 23手枪递给我,“这个给你吧,算是公平的交易,我比较喜欢这种处事方式。”
我刚要出门,忽然又想到外面疯狂的怪物,掂量一下手中的小枪,摸了摸身上的伤口……我决定试一试运气,便转头指着他身后墙上挂面各种枪中的一把:“能不能把那把暴力枪借我用用……”话刚说完我就知道我错了,老头子劈头盖脸骂过来:“想要枪?得寸进尺。你是不是想知道我能用多少种方法弄死你?”
我连连道歉,赶紧找个话题岔开:“这里……怎么这么多表,你要他们做什么?”
Curtis稍稍稳定了一下情绪,说:“我试着修他们,但是修不好。你没看到吗?他们都停在2:06这个时间……不知道为什么修不好,他们就是不再走了,就像有什么东西拉着它们,就像有什么东西拉着我们,不让我们前行。”
从Curtis的垃圾场出来,我准备回到Rose Height Cemetery公墓寻找镇长Bartlett。

在主干道打到新的敌人,两条腿直立的可以喷毒雾的怪物,他喷雾前会身体后仰,胸腔气囊涨开,此时按躲避键躲开不要站在一个地方不动。因为用枪离得很远没有太多危险,Normal难度下3发子弹击中身体胸腔即可将其干掉。如果近战就需要看准不要让他放出的范围攻击的毒气攻击到,击中后需要连按圈键(防御键)恢复正常,不过这招掉血不是非常多,但之后它会接一个重装攻击会让主角到底,小心应付,能跑就跑……

刚来到主干道,Elle给我的对讲机响了起来:“Elle,Elle。”对讲机里的声音,大概是Deputy吧。我告诉他我是Alex之后,他似乎有些惊讶。接着通话应为干扰太大而断开,黑色的雾围绕我的身体散开,肺部严重不适,我强烈地咳嗽。接着窜出一只两腿直立没有手臂的怪物,它的胸腔离开,从中绽出黄色的气囊,并且膨胀着越来越大,从中喷涌出毒气。我用刚刚得到的手枪稳稳地将子弹送入它的身体,入伍几年的技艺并未退散太快。


陵墓内有一个孩子的棺材,上面有一把锁。移动小块如图将上方长条拔出打开锁。

推开棺材盖,得到一块表。

拿起来看仔细观察手表,忽然耳鸣,疼痛难忍的ALEX倒在地上,当他再次醒来,发现自己来到了寂静岭!Silent Hill,真的回来了。

我惊恐地站起来,脑袋内仍旧疼痛。面对周围陌生的一切,我回想起自己生活的小镇,一样的大雾……有一个孩子的影子在前方的车后晃动,是Joshua,没等我跑过去,男孩起身抛开,消失在浓雾中。


前行后到无路可走,巨大的红色卡车冲破护栏,半个身子已经栽入断开的悬崖。从车右边的小路进去,打死一个双腿的怪物,跳下断崖。

沿着断崖峭壁上的小路前行,蹲下穿过卡车底部,发现消防斧。

沿着来时相反的路边走,看到GRAND HOTEL旅馆,用消防副将木头钉成的障碍砍开。

进入旅馆GRAND HOTEL。走廊前方的大厅内站着JOSH。

径直追过去。放行大厅左侧的物品架上有旅店地图,不要漏掉。

跳过西边破碎的电梯间,在小柜子上得到Maintenance Key。

原路返回从旅馆出来,用刚才得到的钥匙打开门口西边的铁门。

从铁门进入小巷,调查墙边的控电盘。无根线由右到左排列分别对应左侧的5个指示灯。调整接线后按方块键检测电力,从左到右检测,以此对后亮起小灯。如图所示,排列好线后按方块键测试电力。

线材排列序号:12345

接好电力后回到GRAND HOTEL旅馆,来到电梯旁按下电梯旁边的按钮。

电梯来,进入,只有5楼一个按键可以按。

确定后电梯门关闭。上行。

灯光忽明忽暗。电梯两旁的护网会被怪物打开。带镰刀的四肢会伸进来攻击ALEX。躲开后用斧子砍几下它们便会掉下去。会出现很多次,打掉某次后赶紧按键调查可以得到子弹。小技巧:敌人快出现时收音机会咔嗒一声并声音变大,此时用即使只有2声道的音箱或耳机也可以辨别敌人来的方向,转关去时敌人还未开始攻击,此时蓄力重击,之后再补一下即可打掉。

终于上到顶层,彻底击败怪物后,电梯会停下来,之后也许是因为怪物的重力,电梯还会下降一小段后停在3楼,之后电梯门打开,爬出去。千钧一发,电梯落下。旅馆三楼

从电梯出来,南边的画可以用小刀割开。

进入密室后在306的门上得到照片:“Joey Bartlett坐在Alex家后院的树屋上。”

从302房间出来,对面的301房间内传出歌声。

上前面对301房间门上的大洞,调查。

“Josh,是你吗?”我问。
“很久没有人前来拜访了。”是一个声音沧桑的女人的声音。
“你是怎么来到这里的?谁把你丢下?”我问。
“我还不能离开这里。我在寻找丢失的记忆。你能帮我找到它们吗?虽然它们有些难以记起,但我能依稀记得它们的感觉,温暖的阳光在水面上舞蹈,空气中都是棉花糖的味道,风声滑过树梢,找到它们,我将给你你想要的任何东西。你不会错过它们,那分别是三扇打开的窗户,你路过的时候就会发现他们的。你拥有好听的声音,谢谢你。”她笑着说完这些继续哼着那只旋律优美的小调。
进入303房间,墙上写着这样的字:“我看不到我的脸,也许你能在404看到。”

在304房间发现一封信:

万分感谢你为恢复中庭的美景作出的努力。我的病情依旧在恶化,但是这给我一些安慰,我和我的Carol能在你创建的这个美丽花园内寻到安慰。万分感谢。-Clayton从3楼中庭南边墙上的洞口进入秘道。来到307房间。房间的墙壁上写着:“405房间让我。我把我的宝贝丢在那儿了。”

307内的书柜中放着一封信:

我无法描述自从你出现在中庭后我的生活获得了如何巨大的改变。当Clayton的病情慢慢让他变得万分沮丧时,我感到迷失和孤独。你和你的礼物出现在那个花园中……这就像射入我生命中的一束光,这带给我幸福。感谢你和我们一同度过了无数个美好的傍晚。当我不能继续参加的时候,这一切将变得不同……更好……-爱你的Carol X从三楼东边的走廊通过洞进入309房间。

309房间的天花板裂开,可以通过一个柜子爬到上层来到408房间。

从断开的墙壁来到409房间,在柜子中发现一张字条:

Carol,我尝试着到一个恰当的词。我的身体已经彻底腐朽,现在你又将我的心彻底击碎。我不知道为什么。我无条件地爱你,给你我所拥有的一切,我想你也如此爱我。我猜我是一个傻瓜。有一些关于Sam的事情,你也许并不知道,如果你知道的话,我保证你会有与现在完全不同的想法。我想要忘记你,Carol,但是我不能……除了你,我已经一无所有。在4楼中间厅里的桌子上得到一张发货通知:

――为了Doyle先生的舒适,两个氧气瓶已经撤掉并替换了全新的两个。之后会出现一个行动及其迅速的护士,最好换上小刀或手枪将其解决。

在403房间外的墙壁上的洞口向内看,浴缸上方的墙壁上写着巨大的红字:“你无法将其洗掉。”

进入402房间,推开东面墙边的柜子露出通往404的洞。

进入404房间,在卫生间的架子上得到女人的记忆之一,是一张ALCHEMILLA医院的明信片,背面写着:

当疾病占据我的全部之前,我渴望着每一天的生活。
穿过我的窗户,我可以看到一株巨大的橡树。上面的叶子色彩鲜艳――黄色、红色――日复一日,叶子逐一掉落。
当太阳降下,树枝的影子从我的墙壁上滑落,但是很快黑暗就填满我的房间。
请一定快快前来看我。当我还能时,我希望与你在多分享一些我的记忆。
永恒的爱。


拿到记忆后沿着4楼中间的走廊往东走,在走到挡住去路的坍塌的废弃物前发生剧情。

地面剧烈地振动,铁三角头拖着巨大的铁刀的影子映在墙壁上。
我快速低下头躲在废物候,祈祷着它不要发现我。
他站在走廊中央,回头看了看我这边空荡的方向,之后扭转头继续前行。我清楚地看到他铁质的三角头后面巨大的金属齿轮以及拖在地上将近2米长的厚重铁刀上的纹路。


之后405的房门被打开。

通过405东面墙上的洞来到407。

从407正门出来便绕过了挡住路的废弃物。

砍开408房间卫生间与走廊之间的墙壁上用木头制成的障碍,进去得到一个Serum,这种实验性的药物可以刺激身体提高血量。

砍开楼梯口的木头向上走来到5楼。

接着是与新敌人的正面冲突。之前楼梯内遇到的镰刀怪物并没有摔死。用手枪攻击的话,正面很容易被她用前肢的镰刀挡住子弹,很难射中。用近身武器硬拼的话只能看准时间躲避,用轻重攻击的连击对其造成伤害。好在这个敌人血并不是非常多,使用消防斧的轻轻重的连击,4、5回合就能将之搞定。

进入505房间,推开东面墙边的厨子进入507。

在507的卫生间拿到小血瓶。

507的床上得到第二个记忆,它写在印着兔子的LAKESIDE Amusement park湖边公园明信片上:

多么美妙的一天!棉花糖的味道和笑声在空气中飞扬。
像这样的日子让我感受到年轻和无忧无虑的美好。家是最重要的东西――我们的孩子才是未来。
我只希望我能再一次感受到那份纯洁。
希望能很快见到你。在507的厨子内发现一封信:

另外一晚,我看到了一些奇怪的事情,我想提起你的注意。我将打开中庭的房门让Bartlett镇长进来――就像我平常做的一样。然后过一会儿我将前来看他是否需要一些帮助(你知道我喜欢让事情如何发展),我看到他拖着一袋装有肥料的袋子。但那袋子并不像我们用过的任何一种装肥料的袋子。它看起来非常沉,而他看起来也在努力和这个袋子较劲。他没有看到我,所以我赶紧多来了。是否需要我将这些事情告诉咱们镇的行政长官呢?我不知道要怎么做,但是我想你应该知道吧。――Paul Ashley进入508房间,在厨子中发现纸条:

他们昨天晚上又来了。我看到Carol在跳舞大厅内匍匐前行,你知道那条路通向哪里……我不知道如果那个男人知道这要献出他的健康时会做什么,他也许不能履行他的诺言。你认为我应该将这些告诉他们吗?――PAUL砍开504房间的木头门,床上有手枪子弹。

从503房间内的洞跳下到之前不能进入的403房间。

在403房间的卫生间里的浴缸里得到第三个记忆,它写在一张Toluca Lake的明信片后面:

我有一些不好的消息要告诉你。昨天我划船出去――到我能达到的最远的地方――我用我的脸碰了碰冰凉清澈的水面。当我靠在小船的船边,我的项链挂在了浆上,项链的挂钩松开了。
我眼睁睁看着你送我的珍贵的礼物滑落入黑暗中。我想要潜水下去寻找它,可以水太凉而且太深了。
请你……原谅我。我想念你。
终于得到全部三个记忆,按原路返回3楼,路上又布满了敌人,多战不宜,还是躲开较好。

将三张明信片交给女人后,她递出来一把Strange Key奇怪的钥匙。

来到302和306之间的小房间,用奇怪的钥匙打开门。

Josh站在门后。我和他之间只间隔一个地洞。如平常一样我腾空而起,然而却并没有蹦到对岸,这洞口比看上去要远。我双手拔在边缘,看着一脸茫然的Josh,“快帮我一把,Josh,快。”我向他求救,然而他并未作出任何行动。
地面剧烈的颤动,我想整个旧楼都在颤抖。我掉下来,下面比我想的要深,洞口一个连着一个。我从3层楼的高度重重摔下。


是一楼本身无法进入的餐厅。餐厅西侧桌子上有手枪子弹,东侧有记录点。

进入链接圆形大厅绿色温室(Green House)的通道,两旁全是粗壮的植物。前方的门无法打开。转身回走了一步,地面就开始变化。地板化成碎片飞舞到空中,露出铁丝网地面的里世界。

继续前行,在圆形高顶大厅遇到Bartlett镇长。

“镇长,我有事情要和你讲。”我说。
“好呀,到我的办公室预订一下。”他左顾右盼地说。
“你是Shepherd’s Glen的镇长,你知道这一切是怎么回事儿吗?你要保护镇上的人,保护他们是你的责任吧!”
“你这个混蛋什么也不知道,”他晃荡着酒瓶气愤地说,“我已经进我最大的努力保护小镇和小镇的居民了!但是,已经被启动的事情无法停止。”
“你不想做更多吗?你不想保护你的孩子吗?”
“Joey,”说到他的孩子,他似乎融入无人之境一样自顾自地似乎在对他的孩子说话,“你记得我送你的那个可爱的礼物吗?”
我打断他,“我在找我的弟弟Josh,他和你的儿子总在一起玩。你知道他去哪里了吗?”
“Joey,”在他的脑子里仍然只有这一个孩子,“我不知道他去哪里了,你找他?他不想和你一起玩。”
“我希望你能帮助我。他们在哪儿?”
“什么?怪胎!你得到情报了,赶紧滚吧!别不依不饶了!我儿子喜欢这个花园,花园……”
他喝了一口酒,准备离开。我拿出从棺材中找到的手表递给镇长,他用手拨开我伸出的手,手表滚落在地上。这时他身后的地面裂开,从中伸出巨大的手臂和身躯。
镇长看到怪物吓得浑身发抖,连声求饶:“我誓死效忠于你,不要杀我,不要……”怪物用一只手将镇长压在地上,之后从地里撑起自己的身体,下身吸附在天花板上倒立。


先不要上去砍头或射击它的头。攻击从空中垂下来的与它身体相连的几个肉囊,2组连续技基本就可以将其打碎,全部打碎后BOSS会落在地上。

攻击肉囊要注意躲避BOSS本体的攻击。他会用拳头挥舞着攻击Alex,可以滚动躲避,如果为了万无一失,可以打两下就躲到肉囊旁边的柜子后面(每个肉囊旁边都有一个柜子),等BOSS攻击完后再上去打肉囊。另外,BOSS会一招震地攻击,他用双拳砸地后,肉囊也会跟着砸地,如果此时站在肉囊旁边,会被击中,伤血非常多。注意看BOSS本体的动作,双拳高举的话就稍微远离肉囊,等他做完动作再打。

另外想要锁定肉囊还是有一定的技巧,否则很容易错误锁定在悬挂着的BOSS本体上。其实只要让Alex、肉囊和BOSS本体在一条线上,并让肉囊处于中间即可。

几个肉囊全部打爆之后BOSS掉下。

此时可以上前攻击他的头,也要注意躲避他的拳头挥纪。

过一段时间后他会因为受到重创而将手按在地面上,此时转身重击他的手臂,BOSS的头便会扎在地上,上前按QTE提示按方块键即可彻底干掉这个BOSS。

BOSS被干掉之后,Alex和怪物一起掉入金黄色圆形墙壁围成的无敌深渊中。醒来之后。Alex发现自己在监狱之中。

铁栏纹丝不动,身后的墙壁上写着一首诗:

所以我的清醒将一直持续。
从这间可耻的金属牢狱中的你,
你已经深陷地狱之中了!过了一段时间,Deputy Wheeler端着霰弹枪出现在我面前。他隔着铁栏用枪直直地对着我的脸。
“放我出去Wheeler,你了解我吧。”
“Alex,你给我好好待着,我有很多问题要问你!”
“……我所记得的最后一件事情就是我和镇长Bartlett……”
“Bartlett?那个疯子?我也有几个问题想要问他呢!他在哪儿?”
“他死了,你不能问他任何问题了……”我如实说,接着告诉他我在寻找我的弟弟Josh,镇长也丢了自己的儿子,我解释我并没有杀死他,这镇上发生的一切,我和大家一样一头雾水并且想弄明白是怎么一回事。也许他不会相信我,但我必须告诉他实情――从树中生出的巨大怪物。他将信将疑,但似乎从我的双眼中看出了一丝恐惧和坚毅,于是他相信了我。放我出来。

Wheeler打开牢狱的门,跟着他奔向出口。

走廊右侧的储藏室内有记录点。

Wheeler打开走廊上方的门,看到无数长着利刃的脑袋的白色怪物从各个房间涌出。

Alex目前没有武器,只能迅速逃跑。沿着走廊向前后左转开门,在打开左侧的铁栏杆的门进入到警长的办公室拿到自己之前的所有道具。

这时对讲机响起Elle的声音。她目前也处于危险状态下,Alex让他赶到警局门口,几个人准备在那里汇合。

Alex掩护Wheeler到出口,此时天花板掉落,巨大的怪物落下。

障碍物阻挡在两人之间,怪物落在Wheeler一边。

先返回刚才拿回道具的警长办公室,在门口左边的桌子上拿到警察局地图。

用斧子劈开警长办公室前走廊北边的木头到大厅Lobby。

Lobby内共有5个尖头怪物。开始会跳出两个。劈开木头后先不要出门,这样就只有有一个进门来。用斧子对付后出去再干掉另外一个。之后会连续跳出三只。换上霰弹枪尽量一次命中多名敌人,击倒好看准时机上前用斧子蓄力攻击可以得到较好效果。或者如果对地图熟悉的话,拿到小血瓶后可以直接逃跑。

男厕所中有一个小血瓶。

出口正门正对的一个无名子的小房间玻璃已经碎开,可以跳进去拿到一个小血瓶。

向东走从矮洞钻入BRIEFING ROOM作战指挥室。有两个尖头怪物。旁边的柜子上有霰弹枪子弹。这两个怪物必须放到,但请尽量不要使用刚刚得到的4发子弹,因为不久将对付更为难缠的BOSS。之后用斧子砍开木头出去。

进入南边的车库干掉一个尖头怪物,在小房间里拉动墙壁上的开关打开车库的门。

半开的车库门下钻出去,见到Elle已经开着警车在门口等待。

此时拥有8只手臂的怪物飞出踩在Elle的车前厢,然后轻易将车整个掀翻。此时要对付这个两只手臂做头,两只粗壮如大锤的手臂支撑身体,两只细小的人类手臂在背后挥舞,以及两条腿蹬在地上的怪物。这个BOSS并不是太难,保持中距离使用霰弹枪,三到四颗霰弹即可将其放到。

更多的尖头怪物冲过来,Elex和Elle打开井盖,跳入下水道中。
惊吓过度Elle瘫坐在潮湿的地板上,稍稍回忆着刚才惊险的一幕,便彻底沮丧,从衣服口袋中掏出未张贴完的寻人启事扔在地上,痛苦地抱怨着:“我们找不到他们了……”我拍拍她的肩膀,尽量安抚她的心情。捡起地上的寻人启事,上面是一个少女清秀的照片,这是她的妹妹。
“我们一定会找到这些失踪的亲人的!”我们现在只有报以如此的信心,才能继续前行,即使这信心从现状观察并没有哪怕五成的把握。
转动开关打开挂着三号拍子的铁闸门。需要从侧面对着把手,之后快速连按X,让铁门悬停在半空,此时也不要放松,继续连按等到Elle通过铁门后从另外一面做与Alex相同的工作,然后控制Alex自己也钻过去。

爬上四号门对面的平台。

跳入水中,消灭一个怪物。

再上一个小平台后先不要继续跳下水,右边的小路内有两包手枪子弹。

继续向前,在记录点旁边的房间中拿到下水道地图和霰弹枪子弹。

到BILGE CONTROL VALVE污水控制阀门处,换上钢管STEEL PIPE撬开铁门。进去转到开关放掉污水池内的水。

通过污水池继续向前,中部拐角的小平台上有小血瓶。

在8号门前转动开关让Elle通过。

8号门对面的开关卡住了,Elle无法打开8号门,原路回到4号门西侧等Elle开门后通过。返回的路上有不少怪物出现,不用在它们身上浪费子弹,关掉手电筒躲开即可。

和Elle回合后需要消灭路上的怪物她才会跟上来。

经过SLUICE DRAIN来到SPILLWAY泄洪道。下水消灭泄洪道内的两个怪物后等Elle跟上来。

爬上南边的梯子。从DROP废弃物丢弃处向南到SPILLWAY上层小平台,尽头可以得到手枪和霰弹枪子弹,中部搬动墙上的开关打开门。

到MAIN DRAIN CHAMBER主抽水室,打开15号闸门让ELLE过去,仍旧无法从对面打开闸门,等待ELLE找到其他的门。

此时会要求Alex先后对付几群敌人。先消灭三只镰刀手的怪物,然后干掉一个8只手臂的怪物后门终于被打开。

进门后看到Elle的对讲机掉落在一摊血迹中,却不见ELLE的踪影。她是否还活着?

爬上尽头的梯子从自己家门前的下水道口出来。

家门被荆棘封住,暂时无法进入。

顺着Craven Ave.一路向南,对讲机响起,发生剧情。

Wheeler告诉Alex自己安全无事,正准备去寻找Fitch,之后两人商议还是在一起比较安全。

地图上出现Fitch家的标记。来Fitch家北方的主干道上发生剧情。

浑身是血的Fitch手中握着一把小刀,一路滴下血迹无神地向自己家门走去。我见到他,叫他停下。Fitch看到我惊恐地撒腿就跑,躲进自己的家中。

Fitch的家在Fitch的家中有各种宣传海报,大意是一种抗毒药物Toxoid可以治疗孩子的白喉病,这种药物就是东南大学的Fitch医学博士研制出来的,墙上悬挂着美国颁发给Fitch博士的荣誉证书。
进入里面的一间房子。在桌子上找到一张Fitch女儿arlet的照片,这个女孩和她的玩具一起在她的卧室中。
小女孩的梳妆台上放着博士Fitch的东西。

从房间出来走廊里多出了3个护士。干掉后进入刚刚护士打开的门。

在桌子上得到Serum血清、小钥匙SMALL KEY和一封信:

亲爱的Fitch先生,
上星期2你错过了我们的会面,这让我非常失望。这是这个月你第三次没有在你自己定制的时间出现。我恳求你能尽快重新安排一下时间表。之前的几个月,我们得到如此快的进展――我用不着强调我们最近接触到的确实地高速回复情况是多么的重要了。我希望能够尽快建到你。
真诚的Slater博士 Alchemilla医院精神学主治医生。
回去第一个房间,用小钥匙打开梳妆台上的盒子,Alex从里面拿出Scarlet的一个红色衣服的玩具陶瓷娃娃。

玩具陶瓷娃娃长长的头发在接触到我的手的同时开始慢慢消失,直至最后成为光头,伴随而来的还有剧烈的头痛。再醒来已经进入里世界。从房间出来,走过两边由木板禁锢住成为墙壁的狭小走廊。在前方看到Josh。我呼喊着他的名字追上去,他却转身消失在无路的尽头。走左边的路,路牌上写着:

私人领地――医务人员专属建筑,探访时间早九点到晚九点。路由铁丝编制成的板子搭成,长长的悬空走道在几个节点由从远处伸来见不到尽头的钢筋固定住,踩上去发出清脆的响声。跳过断崖,用力爬上来继续走在背景中金属拉伸扭曲的声音中。标有EXIT出口标志的路却是断开的尽头。来到一个入口,旁边的牌子上写着:

紧急请款&救护车入口
24小时提供基础应急药物处理
出院手续办理
跳过沟壑,沿着金属的走廊前行,走廊的墙壁上悬挂着醒目的通知:

不允许在任何公共场合谈论病人的病情。
谢谢您保护病人的隐私。
尽头一个红色娃娃发出声音:“在你身后!”转身真的凭空出现了喷毒雾的怪物。继续向前向下,通过标有“仅员工可以通过”的标牌再向前,依旧是一个标有EXIT的尽头,从旁边的缺口跳落到下面的楼梯上。

前行在一个蓝色的娃娃旁得到小血瓶。返回,看到标牌:

如果你有什么问题请和员工交谈。
这里的环境不允许出现任何暴力事件。
暴力事件的受害者将被报告给高级员工。
继续向前,砖头垒起的烟囱之类的建筑墙壁上挂着牌子,上面写到:

请佩戴手套。消灭一个喷雾的怪物后得到一张画。

看到“尽量将噪音压低

写着WARD 2B的门不能打开。

转身继续向下,来到有岩浆流动的地底,先走左边在尽头WARD L8的房门旁边的桌子上得到撬棍Crowbar,它代替了钢管的位置。

原路返回刚才的岔路,走右边有“辐射,危险”的牌子的通路。

拌动墙壁上的开关,穿过停止转动的风扇。墙壁上写着:

所有的药物必须在早上9点之前给病人服用。用匕首割开WARD BWR门左边的肉质墙壁。

侧身通过,标有红色EXIT的铁门无法通过。拉开关通过停止转动的风扇回到刚才的节点,从地面上的风扇口跳下。

接着是一个风扇的谜题。6个风扇如下序号排列

每两个风扇间有一个开关。开关上的灯显示风扇的运行状况,亮着为转动,暗下为停止,只有两个灯一个暗一个亮的时候,拉动开关才有作用。

依次拉动开关后让4、5、6三个风扇停止转动后通过。

墙壁凭空消失,出现的通路开始灯火通明,然而灯由远及近地关闭,最后漆黑一片。打开尽头的门,房间内巨大的风扇在头顶转动,影子明暗分明,中心跪着一名男子,他用右手的刀在左手的手腕前来会比划。我走上前去,光打在男子脸上,我终于看清,是Fitch博士。他赤裸身体穿一条内裤,身上有数处割伤,血向下流淌,拉出细长的红色线条。
他发现我上前,抬起头,隔着眼睛用失神的眼睛望着我:“别碰我!我正在让罪恶随着我的鲜血流出。可是……它们又重新回到我的身体里……我必须让它们每日都流淌出来。”
他不需要我的帮助,他说这些伤无法治疗。他来这里,是因为只有在这里她才听他的话,“Scarlet,她就在这里,和我在一起。她那么喜欢玩具娃娃,可是那次我忘记带给她了……”
“Scarlet,她人怎么样?”我问。
“你竟然随口说出她的名字!”Fitch似乎对于自己女儿的名字有很深的忌讳,“你不及他的一丝头发!”
我将之前捡到的掉光头发的红色娃娃交给Fitch。
Fitch手中的小刀掉落,他接过娃娃,低声呼唤着Scarlet的名字。他手中的娃娃忽然活了起来,脊背用力抬起头,张嘴甜美的声音说出:“爸爸!”
Fitch的罪恶用血的方式从他的全身涌出。最后倒在自己的血泊中。
一个巨大的木偶从血中钻出,抱起自己的……“父亲”,然后将其吃掉。
我面对这个垂直站立起来比我高将近3倍的木偶。他的身体是实在的骨肉。肉包裹在骨头里面。



第一个两脚站立形态。先攻击他的双脚。BOSS行动较慢,出招也缓慢,使用对付此BOSS有特效的Crowbar撬棍连续攻击一两下后快速躲闪接攻击即可轻松获胜。需要注意的是有时候BOSS会放一招双手锤地的范围攻击,此时需要快速滚动,时间如果刚好就不会受到伤害。造成一定伤害后它会跪倒在地,上前攻击他的头。反复几回合出现QTE,按方块重攻击键结束第一形态。

第二形态BOSS会四脚爬行。此时行动迅速。可以选择在中距离使用霰弹枪攻击。2、3发子弹即可让BOSS躺倒在地上,靠近后QTE出现,按方块重攻击,循环3、4个回合结束战斗。

击败BOSS后回到Fitch的房间,刚才拿到的娃娃头部碎裂,身体里调出一把钥匙Founders Key。Alex似乎见过钥匙柄上的图案,他回想起曾经在市政厅见过。于是决定过去看看。

市政大厅Town Hall回到市政大厅Town Hall。用斧子砍开一道门。

门里面有一张我的曾曾曾祖父的画像:Isaac Shepherd。他是这个小镇四个奠基者之一,人们用它的名字命名了小镇。奇怪的是这副画像并没有挂在墙上,而是对方在桌子上。


推开房间里的一个空书架。后面露出一副画,后面写着:如果他们拿走不属于他们的东西,毫无疑问他们将被他剥掉身上所有的皮肤,让他们的鲜血流出,直到流尽。画得上面有一个明显的痕迹,应该是挂Isaac肖像的地方。从一侧走廊的门进入市政厅最中央的房间,找到回忆中的那个标志所在的讲台。

讲台后面的墙壁上刻着牧羊人溪谷小镇的历史:

牧羊人溪谷镇的历史充满了基于和冒险精神。第一次定居在此是在一个半世纪之前,它的奠基者为了试炼而来到这里,为了寻找一个新的家来巩固他们的信仰并确保四个家族的繁荣昌盛。
这里迅速发展成一个小镇,商店和商业在现在主干道两旁迅速红火起来。世纪之初,这里来了很多游客,他们渴望探索这里的湖泊和河流。游客使得小镇的经济进一步发展。
在1950年,例如市政大厅和图书馆等很多最初建好的市政设施被重建。1990年,在鼓励进一步投资之后,现代化的牧羊人溪谷小镇已经做好迎接千禧年的准备。但是贯穿于这些成功,这个小镇一直保持着他们家族式的紧密社会关系,保持着小镇创建者最初的信仰。我们真切希望这些元老家族在看到今天这个小镇的时候能更为此而自豪。
讲台旁有一张照片:Alex的母亲和Elle的母亲在Alex家中谈话。

在讲台上使用钥匙,中间的秘道门开启。

下去后又一个大加血FIRST AID。

向前到中间立有一棵大树的大厅。两盘的架子上摆放着书籍,上面的自己很难辨认,依稀可以读出的部分如下:

在追寻创造更完美的世界的路上,一些规则是必须遵守也是必须加强的。任何无视命令的成员都将被迅速地处理掉,于以示众。这样做事为了保证延续这里的繁荣。
因此,需要明确的是,为了释放这份力量,最高权力(Master of Arms)的效果在他生命完结前都不能被遗弃。
以神的名义,如此行事。
当古老信徒的真相被公布于众的时候,有一点是需要保证的,必须有一个人能继续完成我们一直努力要实现的现代仪式,这是必须被创造并且保护起来的。
在揭掉它的遮盖物之后,仪式的实行者必须进行朝圣,及通往遗忘的国度的边缘的试炼,以此来净化他自身过去所犯下的罪恶。在这条试炼的路上,他将恳请得到祖先的原谅和理解。
以神的名义,如此行事。
为了保护信仰不受侵犯,必须有一个人担任惩罚坠入歧途的成员的责任。行刑必须建立在对法律的完全理解上,并且不能带有任何的偏见。
法律的制裁者不能违背释放最终力量的职责,他必须在讲坛上当众发誓,高高举起这本典范书。
以神的名义,如此行事。
为了继续在已经铺展于我们面前的路上前行,人们必须记住已经行走过的路线。我们必须时刻提供并完善我们做经历的一切记录,不让外人有丝毫的诋毁和挑衅。
一旦教义被上传,守护者必须确认他自己处于廉洁的圣地。在那里,他将延续奠基者的历史。
以神的名义,如此行事。
打开墙壁上的十字架中间的容器门,得到一把匕首:Ceremonial Dagger――仪式用匕首。Alex回忆起小时候推开父亲禁止自己进入的房门的把手和这把匕首的柄是一样的。难道这个是密室的钥匙。

先不要管那个回忆,不要出这个密室,进入这个密室的窄门正对的正前方有一扇很不明显的门在两个书台中央,对准后可以用匕首打开。

顺着狭窄的走廊一直向前。来到有绿色台灯的小房间,爬上旁边的梯子。

从梯子上去后旁边墙上得到一幅画,画上写着:

罪恶终将收到惩罚,不久他就会在原地击倒他们并且将他们拖入地狱之中。打开十字镂空网纹的门。出来是玫瑰高地公墓。

打开对面同样的门得到血清。

按之前走过的路返回Barker ST.返回的路上可以见到一个小血瓶和霰弹枪子弹。在Family Crypts North最西面的墓室内可以得到新的手枪Chrome Hammer,完全不要忘记拿!

自家回到自家后院Back Yard,之后走房间旁边的地下的门进入地下室。侧身通过隔开的布帘来到父亲的密室。用匕首打开房门进入父亲的工作室。

在工作台上取得顶部阁楼的钥匙――Attic Key。旁边的架子上取得BlueSteel霰弹枪。

在自家2楼西边房间的门前选择使用Attic Key打开门(没有L1的提示)。

顶部阁楼Attic,北边的箱子上有一张Alex自己张大嘴巴的照片。

推开阁楼Attic西边的空书架露出一道门。开门发生回忆剧情。

父亲蹲在校Josh面前,双手轻轻抚着Josh的肩膀说:“我要给你一样非常重要的东西。”说着他掏出一个挂在项链上的戒指递给Josh,“这是我能给你的最重要的东西。你一定要保管好。”
“它价值百万吗?”Josh惊讶的问道。
“不,它无法用金钱衡量,这是一个象征。你要保管好他,不要让任何人知道我把它给了你,更不能告诉Alex!”
“啊,我想让Alex瞧瞧呢!”
“不行。”父亲坚决地说。
“你忘记我告诉过你,有些时候你照我说的去做就行了,不要问为什么!”父亲一脸严肃,虽然语气强硬,但语音中带着温柔,将项链挂在Alex的脖子上。
“是!长官!”Josh敬了一个军礼。


在桌子上发现父亲的退伍证明:

出生日期:1954年4月18日
最后履行兵役的地点:第十八空军部队
勋章、奖牌、徽章和授予的头衔:……
(父亲的奖章和生平充满荣誉)


按窗上挂的徽章的样子拼好桌子上的拼图。抽屉打开,得到父亲的信:

我失败了,他们知道。他们因此而责怪我。他们这样做是应该的。我发誓要保护这个镇子,但是我没有能履行我的誓言。街道在我们面前堕落。我们一直所恐惧的诅咒侵袭我们的身体。最坏的事情发生了,“规则(The Order)”回来了,不受约束地绑架并杀害无辜的人,将人们洗脑从而重建他们的秩序。
不管他们是否要为我们父辈的叛逃而惩罚我们,或者更单纯地只是要在旧的道路上孕育出新的生命,这些我不知道。但是他们带走了我们镇上的居民。现在留给我们的惟一出路是面对邪恶的源泉,要战胜邪恶,并祈祷能再重新燃起一些希望。对于我个人来说,能睁开眼睛看到寂静岭内的邪恶是我最后的安慰。
和信在一起的是一张寂静岭的地图。Alex要拿去问问母亲,关于寂静岭她知道什么。从二楼的楼梯下来发生剧情。

我拿着地图。我知道父亲去过寂静岭,我知道母亲也定知道其中的缘由。他是去找弟弟JOSHUA吗?还是为了别的什么?当我一股脑将这些问题在母亲面前摊开之后,她仍然试图搪塞我:“我不知道。Alex……”母亲试图抚摩我的脸颊……
我躲开她的手臂:“不要这样假装对我好!我知道,一直以来你们都更喜欢弟弟。我知道寂静岭!我知道父亲是去找Joshua了!如果你们知道任何情况,请告诉我,我要去找回你们最爱的那个弟弟!”我有些愤怒,从小就对弟弟更好的父母,我并没有抱怨过什么,而如今我是要履行作为一个兄长的责任。
“你根本就不了解寂静岭!!”听到我的愤怒,母亲激动地说。
对话没有进行到关键的地方,突然从角落里冲出几个头戴面具,身穿厚重防护服的人(和《寂静岭 电影版》中出现过的那些人一样),他们将我和母亲纷纷勒倒在地。这时世界开始转换,碎片,里世界。他们带走母亲,关上身后的铁门。

家(L)我站起来,旁边的墙壁上写着:

要想逃避不幸的未来就要先了解过去。
我们被我们的痛苦所束缚,记住,带给我们自由。
1楼西边的房间,在桌子上得到Frowning Mask――不悦的面具,它的形状让我想到母亲,但是我并不记得母亲有过这样不悦的表情。

旁边有小血瓶。墙壁上的洞会钻出昆虫。

1楼北方的房间,东北角的桌子上得到愤怒的面具Angry Mask。

2楼楼梯口的走廊的桌子上可以得到菜刀Cleaver。

2楼北方的房间里的浴缸中得到兔子玩具,浴缸对面的桌子上得到冷淡的面具Indifferent Mask。

回到1楼北方的房间内,地图上标有一个红色的十字架的地方。没有皮肤的标本样的人体立在一个架子上。上面写着:

她佩戴这张脸,为了隐藏她的痛苦。

背面同样有一个人体,上面写着:

在这个面具后面,她的心可以从容地忍耐。

正面出口的门左上角的灯亮起。

第一次拉动写有字的墙壁对面的开关(开关上的绿灯从第一移动到第二个。)

2楼的西边的门被打开,进入房间。推动里面的一个装置。在地上发现一个勋章Heart of Darkness Medal(黑暗之心勋章),上面写着:

2楼的西边房间的暗门上楼,蹲下钻过矮洞,在没有四肢的石膏模特身上得到Vile Acts Medal(卑劣行为勋章)

侧神进入狭窄房间,右转蹲下前行,在翻过低障碍物,房间正中的圆桌上有一个勋章盒子。得到第三个勋章Fallen Star Medal(坠落之星勋章)

调查房间北面的夹克,按照勋章盒子里的顺序,从左到右依次将“星形的坠落之星徽章”、“心型黑暗之心勋章”、“三角形卑劣行为勋章”带到夹克的口袋上。

正面出口的门右上角的灯亮起。

第二次拉动1楼写有字的墙壁对面的开关(开关上的绿灯从第二移动到第三个。)

2楼的南边的门被打开,进入房间。墙上写着字:

当你在自己的床上哭泣时,没有人看到。
我想要帮助你,但是我反而将我自己隐藏起来。
钟表的滴答声,忽然停止。
命运将我留在这里,在影子中,我将腐烂。
在我的岩体下面,黑暗收留我。
只有白日的阳光能够从我的罪恶中将我正拯救。
将旁边的钟表的时间调整到两点六分,房间中的几个窗户中的第三个被打开。

将紫色的兔子放上去。1楼正面出口的门左下角的灯亮起。

桌子上得到一张医院计划表:

206房间的病人明日被安排进行一次传送轨道脑叶切除手术。
我被委托将明天手术前的药量加倍。
(剩下的信息模糊不清不可辨认)
用匕首割开钟表旁边的肉质墙面,侧身通过。在里面得到屠夫的刀(Butcher Knife)和孩子的画,上面写着:

孩子,你必须听你父母的话:一切事情都要照他们说的做。不这样做的小孩子,将受到火刑的惩罚。第二次拉动1楼写有字的墙壁对面的开关(开关上的绿灯从第三移动到第四个。)

开关右侧的门被打开,进入,来到地下室(L)Basement来到父亲的秘密工作室(L)。旁边的箭头怪物尸体上插着一把大老妖的刀子(Bogeyman Knife)。

工作台上放着一个尖头怪物被切断的头部。将4把刀放在头部后面的刀架上。

将菜刀放在架子右侧,屠夫的刀放在架子上方,大老妖的刀插入怪物头部。

正面出口的门右下角的灯亮起。

墙纸和地板的材质重新贴回,里世界转回表世界。

正面出口的门可以打开了,出门正好遇到Elle。他安然无恙。
和Elle紧紧拥抱,她惊恐万分,告诉我她的母亲Judge不见了,他找遍了整个镇子都没有母亲的踪影。我给他看自己找到的寂静岭地图,我们决定去寂静岭找找看。
Wheeler通过对讲机联系到我俩,让他备了船,一起开向寂静岭。

我和ELLE并排坐在船尾的椅子上交谈,说起我的离去和返回,ELLE思绪万千,她说:“一直没有告诉你,其实见你回来,我很高兴。这个混乱的小镇,有你在,我便安心。因为你一直有自己的目标,你可以义无反顾地向前。”他给我看她一直带着的项链,是母亲给她,上面是她和妹妹的照片,她一直带在身上。要去寂静岭寻找我们失踪的亲人。说到寂静岭,掌舵的Wheeler说他了解不少,虽然他也没有亲自去过寂静岭,但是他听说过很多传说,牧羊人溪谷小镇和寂静岭,之间有屡不清的关系。宗教、信仰、开拓者,一切的谜题应该都在寂静岭里吧。我们要去探个究竟。

谈话中离寂静岭越来越近,灾难发生。出现在我家的那些全副武装的家伙从海中窜出来将Elle扛在身上带走,船被击翻。


再次醒来,我一人在空旷的沙滩上,Wheeler和Elle都不见了,我手中握着Elle的项链。
我的双脚踏在了寂静岭的土地上。
通过木头搭起的梯子上到大路SAGAN ST.,Wheeler通过对讲机联系我,他让我压低自己惊讶的问题的声音,同时小声告诉我他自己和Elle被那些人扛到监狱中了。沿着SAGAN ST向南行,蹲下穿过Bait shop墙边的洞,有子弹、记录点和一副画:

他们说对孩子毒打可以净化灵魂,这也是他将做的事情。

如果你不控制自己的愤怒,那么你就会感受到他的愤怒。

沿着SAGAN ST向南行,蹲下穿过Bait shop墙边的洞,有子弹、记录点和一副画:

他们说对孩子毒打可以净化灵魂,这也是他将做的事情。
如果你不控制自己的愤怒,那么你就会感受到他的愤怒。
沿着SAGAN ST向西行,打开尽头的门,进入下一个区域。

监狱的大门紧闭,电力防护系统让我无法进入。通过对讲机和Wheeler取得联系,得知神秘人也许很快就会对Elle动手,我要快点找到开门的办法。

保罗?拉瑟尔?道格拉斯以在寂静岭和牧羊人溪谷小镇谋杀8名儿童的罪名被判以死刑。
法庭判决道格拉斯不得上诉并施以电椅死刑,证人和记者都在场观看。
道格拉斯坐在电椅上说:“我的死刑不会让任何事情停止,我一直以来的目的就是等待这一天。现在我终于可以与我的主再次相见了。”
在准备完毕后,道格拉斯受到电击,电流使他的身体猛烈摇动了两分钟左右。法医宣布他于下午2:09死亡。
西北的Office桌子上有小血瓶。跳过断崖到Break Room,有记录点。用斧子砍开木头来到厨房。在厨房的桌子上得到水电控制室的钥匙。

调查墙上的控制室电路图:

C站控制给蒸汽按照BAC的顺序打开阀门后, control涡轮机控制台亮起绿灯,拉下开关后停电。

停掉电后马上接到了Wheeler的信息,神秘人发现停电后立刻布置好防御措施,我马上就要面对他们了。

从SIMMONS ST的大门进入监狱大院,从监狱主体的北方小门进入内部。

进入监狱后,Wheeler告诉我他在B号牢房。

走惟一的一条路。在小房间拉开旁边门的开关,用斧子砍掉木头们里面有大加血。

敲掉接见室的玻璃窗户,调查桌子上犯人留下的一张笔记:

当你知道有人来探访你的时候,一个警官会检查你的身体,接着带你到接见室来。然后你被关在一个笼子里,摘掉手套,等待你的探访者。
警官允许探访者带一定数量的物品进来。虽然这违背了规矩,但是即使是高级别的警官也这么做……我的意思是,谁能阻止他们呢?
当探访结束后,他们会剥光你的衣服,搜查你的东西,然后才让你重新穿上衣服。接着他们给你带上手铐,将你带回牢房。
见到家人和朋友,是在这里的我们的惟一的希望。父亲,在您下一次探访我之前,我都会一直期盼着你的到来。
――Dave之后再有楼梯的房间得到地图。旁边有一个字条,大意是一个来修理监视摄像机的人抱怨监狱的警官催促自己,并且似乎有人动了他的修理工具。

上楼,在2楼的控制室墙上的监视器看到Josh跑过,旁边的控制台目前不能工作,拉动开关后需要立刻西行通过门,否则就会关上,需要再次拉动开关。

B5牢房,一张报纸,大意是牧羊人溪谷小镇变了,以前适宜旅行的小镇现在因为一直在办150周年庆典的一系列活动,限制了其他镇子来溪谷小镇的很多行动,不管是医院还是市政厅,都变得非常不友好。

拉开B6对面墙上的开关,旁边的门打开。下楼。

在B2发现一张囚犯留下的小字条:

谁如果接到这个信息,请救救我们!我们已经很多天没有看到狱警了。我们快饿死了……希望快没有了……请救救我们!我们要死在这里了。――Ron见到B11牢房内的Wheeler,拉下对面墙上的开关放他出来,他告诉我Elle有可能被关在Solitary Confinement单独监禁室了。干掉一个怪物后,Wheeler会打开密码门,上2楼得到一张孩子的画。

之后跟随Wheeler来到控制室,在这里他可以控制牢房内所有的门了。我两个人开,他控制门,我去找ELLE。

从控制室北边的小门前停一下,Wheeler会帮你开门。

再向北,A8上方的门卡住无法打开,从A7对着的楼梯下楼。

在SHOWER ROOM干掉两个Needler后用斧子砸开墙壁。通过锅炉房、楼梯,上到2楼,有记录点。

2楼前行时死路,Wheeler说刚才通信断了,回刚才上楼的楼梯间向北的门可以打开了。到A区。

蹲下进入A11,侧身到A10,得到LOOS WIRE。从CELL WING A的东门出来,发现旁边的进入监禁室门的密码锁坏了,我需要修理它。

和之前的接线谜题一个道理:

接好后按方块给电,密码锁和CELL WING A的开关都恢复工作。

拉动旁边的开关可以跳到A15得到血清。

从A20前跳落到1楼。拉动CELL WING A的开关。从A12牢房内得到监禁室密码锁的密码为:110391。

Elle没有在这里,而是母亲被禁锢在巨大的木架上,木架的机关在扭动,母亲的身体受到极端的痛苦。
“对不起,Alex……我们是那么爱你……但是他们说两个孩子中只能选择一个……”
“不要说了,妈妈,留些力气……”见母亲如此我早已对过去没有任何抱怨。
“结束我的生命吧……停止我的痛苦……”
我无法将母亲救下……枪口对准她,还是放下。
“It's OK,Alex……”母亲说。我将抢再次举起。
子弹并没有让母亲的身体涌出过多鲜血。机械转动,上下拉伸母亲的身体,骨骼碎裂,鲜血喷涌而出。里世界。
监狱(L)

记录后开门到大厅。中央生气一个小房间。

旁边的三块牌子上分别写着:

南面的牌子――将对着的罗盘调到“马”(圆盘的12点位置)我站在圣人的旁边,
君主震慑住了我的愤怒。
没有人能改变我的路线。
东面的牌子――将对着的罗盘调到“坟墓”发明出它的人
不能认出它是什么
北面的牌子――将对着的罗盘调到“空白”有什么东西比生命更重要
比死亡和道德的冲突更恐怖
什么东西贫穷的人有,富人却一直在追求
这些全都与人的欲望有关。
什么东西是吝啬鬼愿意献出而挥霍者却要保留
每个人都将之带到坟墓中。
将其余三面按上面的标志对好罗盘,之后从正面将手伸入洞中开启机关(如果三个罗盘对错了,会有东西撕咬手臂,及时QTE将手臂拽出,消灭敌人后再次对表盘)。

正确解开谜题后,小房间降下,从圆洞口跳入。

遇到Wheeler,他给我一张名单,是神秘人丢下的,上面写着Elle的名字。我们要赶紧离开这里找到Elle。在监狱(L)中一路前行,在尽头的房间找到Judge。

我为Judge松绑,Wheeler试图关闭墙壁上喷出烟雾的洞口。Elle的项链不小心花落出我的口袋,Judge看到后我告诉她Elle也来了这里,不过被抓走了,我们要去救她。
“这是你给Elle的,我想现在应该还是你来保管吧。”我把项链递给Judge。
“不,这其实是妹妹Nora的。”Judge说。
这是从墙壁的洞口伸出手臂,将Wheeler拉了进去。我已经打开旁边的门,让Judge先离开,自己对付这个多节的怪物。


这个BOSS比较简单。躲开他的正面攻击围着它转,当它使出一招全身向下压后趴在地上的攻击时,用手枪射击它的尾部,这是它就会出现硬直跪在地上,上前用斧子蓄力攻击吧。

几个回合之后再次出现硬直时到头部按重攻击完成QTE。

教堂战斗结束后追着Josh进入教堂Church。在巨大的乐器前使用DAGGER匕首

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