王者荣耀射手先出破晓还是无尽中破晓是射手必备装备?有一部分射手出碎星锤是不是错了?

??宫本在这个赛季半肉流逐渐消失,取而代之的则是一身输出暴击流的宫本武藏,那个天下无双的超级兵再次崛起。下面给大家解析一下,为什么半肉宫本消失了,输出宫本则替代了半肉,今天小编来介绍一下宫本的技能以及其他介绍攻略

??宫本被动会使宫本使用技能后普通攻击提高,暴击流宫本的输出来源之一,重要伤害来源于大招之后一二技能后的普通攻击,很少有C位能承受主暴击流宫本的5次攻击。

??施放这个技能需要预判对方的走位,施放期间宫本为霸体状态不受控制,击中敌方还会短时间回复血量,该技能还可敌方飞行物,如射手的攻击,后羿的大招等等

??利用技能效果,无论打野还是对拼都可以抵消一部分的伤害,作为位移的逃跑则没有护盾效果。

??这也是宫本出名的硬控技能,开启大招之后会对敌方输出造成伤害,并且大招后一段时间内,所有技能得到提升以及普通攻击也有提升。技能加点:主一辅二,有大点大

??装备以及铭文推荐:

??解析:这套装备能给予敌方C位大量伤害,后期可将鞋子替换碎星锤或贤者的庇护,攻速鞋前期清线能力,暗影战斧提供护甲穿透,能让宫本提高输出能力,第三件出宗师,宗师施放技能后能提高移速能确保技能能命中,第四无尽则是暴击输出流宫本核心装。,第五破军,确保大招秒C位。最后一件则名刀或者贤者的庇护作为保命装。这套出装可以最大化宫本的伤害。

??铭文推荐:蓝色10狩猎+绿色10鹰眼+红色10祸源这套铭文蓝色增加移速确保大招后能追击,鹰眼则是提高物理穿透,红色暴击率则是确保暴击的触发,也能给前期带来清兵能力。

??打团思路:在打团的时候可以埋伏在草丛里,等对面C位靠近直接大然后技能加普攻,一套一人头。如果没有机会的话,推荐大招使用轮盘施法,这样即使对面很多人在一起,我们也能选择及精确的大到对面脆皮,一般后期敌方法师会出辉月可选择击杀贤者的射手,大招落地秒杀,他也只是复活之后在击杀一次。

装备对英雄来说是非常重要的,它直接决定了一个英雄的能力强弱,只要装备出的好即使操作不那么熟练也能打出好战绩,反之,如果装备没出好就算再会玩的玩家也发挥不出真正实力。由此可见,战斗的输赢出装是很重要的一个因素,一般玩家都是直接选择推荐的装备,这样永远不能成大神。下面就是几个后期没什么用的装备却往往有很多人用。

第一件:泣血之刃,许多玩家喜欢泣血就是因为它能增强英雄的续航能力,特别是射手和打野英雄基本都会使用泣血,即使是残血状态下,也能通过打两个野怪或者打一条兵线来达到满血的效果,所以泣血得到许多玩家的青睐。但是到了后期,泣血就没这么重要了,甚至还会拖累英雄发育,因为使用末世加制裁完全可以代替泣血,除此之外制裁的被动还能抑制敌方回血,比泣血的作用更广泛,而末世增加攻速,这样英雄的杀伤力就大大提高了。

第二件:碎星锤,说碎星锤可能有些玩家并不都是很熟悉,其实它就是原来的破甲弓。自从破晓出现了以后碎星锤就显得不那么热门了。以前对一般射手来说,破甲弓是必须有的装备,它的物穿伤害可以对一些出肉装的英雄造成伤害,现在的破甲弓改成了碎星锤,与破晓相比就有些逊色了,所以一些前期出了碎星锤的玩家最好在后期改成破晓。

第三件:打野刀,打野刀无疑是打野英雄的必备装备,但是打野刀只能在前期使用可以让英雄打野更快,到了后期就必须要换掉了,不然就会拖累英雄发育,而且打野刀分别有法术打野刀、攻速打野刀和肉装打野刀,要根据英雄自身特点来选择最适合的,打野的效率直接影响了打野英雄的发育,从而也就影响了整场战斗的效果。

第四件:红莲斗篷,红莲斗篷是坦克英雄经常会出的装备,因为它价格便宜,有防御和伤害还有被动,性价比很高。作为上单出一件红莲斗篷还能提高清兵速度。但是到了后期红莲斗篷的这些作用就不那么明显了。而且红莲斗篷还有另一个缺陷,就是在英雄推塔时,红莲斗篷的灼伤效果会自动伤害塔下的敌方英雄,这样的话防御塔就会优先对你进行攻击。

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王者荣耀这款游戏上线已经有三年了,当年刚上线的时候名字还是叫英雄战迹,那时候也没有装备系统,只有所谓的英雄天赋系统,在游戏对局当中只能按照固定的天赋对战。

直至后不久,才下线天赋系统,正式上线装备系统。在这几年中,装备系统也进行了多次调整,有些装备因为与峡谷机制英雄相性不符而被淘汰,也有装备因为与英雄联盟太过相似而被改名重塑,今天就来盘点一下王者荣耀三年历程那些被淘汰重塑的装备!

金色圣剑可以说是狄仁杰的一件专属装备,或者说与狄仁杰的相性更高一点,只可惜在16年的下半年被下线重做了。

虽然17年三月份的时候有消息曝出,这件装备被重做完毕,于体验服昙花一现,但终究还被官方淘汰了,目前已经看不到这件装备的影子。

极寒风暴(原名:冰封之心)

极寒风暴未改名之前,装备效果也有些许不同,也就是被动的触发方式,而且极寒风暴的被动触发后还能给坦克以供少许的输出。

暴烈之甲(原名:爆裂之甲)

发现暴裂之甲改名的估计没多少,主要是只改了一个字,而被动效果却没有改变,改名之后暴烈之甲与装备效果的意境更加符合。

不祥征兆(原名:不祥之兆)

不祥之兆的改名可以说与暴烈之甲有异曲同工之妙,都是只改了一个字,其装备图案也没有更改重做,当时的装备效果与现在相比相差也不大。

不死鸟之眼(原名:振兴之铠)

振兴之铠这件装备可以说当当时那个版本坦克的逆天装备,在改名不死鸟之眼之后,效果被大幅度削弱,当时出了这件装备的坦克几乎就是打不死的存在。

霸者重装(原名:霸者武装)

这件装备的原名应该没有多少玩家还记得了,其中的效果更改估计也没有多少人还记得,以前的霸者重装的效果是击杀或者助攻会为英雄回复百分比血量,现在的霸者重装变成坦克脱战后的续航利器。

冰痕之握(原名:冰脉护手)

王者荣耀刚出的时候,有不少装备都是借鉴自英雄联盟,这件装备就是其中一件,当时这件装备出来以后不少射手就开始了风筝流,后来也为了区别英雄联盟,改名冰痕之握。

冰霜长矛(原名:冰霜战锤)

就像冰脉护手一样,这件装备可以说也是借鉴自英雄联盟,只是对于王者荣耀这款快节奏手游来说,出这件装备意味着托节奏,所以现在没人出这件装备了,其主要原因还是这件装备效果的削弱。

近卫荣耀(原名:军团荣耀)

军团荣耀可以说是王者荣耀这款游戏当中最早出现的一件辅助装了,在改名后,装备的效果变化并不大,只是图案确实是改了。

魔女斗篷(原名:魔女面纱)

魔女斗篷的改名是比较早的,很少有玩家记得最初未改名版的魔女了,最初版的魔女名称为魔女面纱,脱胎于英雄联盟的女妖面纱,现在的装备图案也与当时不同。

末世(原名:破灭君主)

破灭君主还未改版之前,与英雄联盟的破败王者之刃极其相似,唯一缺少的地方大概就是主动技能了吧,改版之后更名末世,效果削弱不少。

宗师之力(原名:三圣之力)

改名宗师之力的三圣之力削弱程度可以说非常的大,当然现在的宗师之力依旧不弱,只是相对以前附加效果没有那么多了。

碎星锤(原名:破甲弓)

破甲弓准确说是重做成了两件装备,只是碎星锤与破甲弓的联系最大,效果都差不多,现在的碎星锤破甲能力更强。

无尽战刃(原名:无尽之刃)

无尽战刃经历过两次改名,分别是无尽之刃和无尽刀锋,相比未改名前的无尽,现在的无尽基础攻击力更加给力,比老版多了整整30点攻击。

博学者之怒(原名:博学者的愤怒)

博学者之怒的改名也只是简化了原名,效果依旧不变,装备图标也没有改变,但是好处就是购买的少了10金币,这就是简化带来的好处吧。

暗影战斧(原名:黑色战斧)

暗影战斧为什么一直被玩家称为黑切,就是因为这件装备在第一版的时候,几乎就是英雄联盟黑色切割者的照搬,也不排除名称类似的原因。

名刀·司命(原名:名刀·正宗)

这件装备的改名也不知道说什么好,原名正宗,现在是司命。当时称为正宗也不知道什么鬼,这把刀够正宗了吧,改名司命后更准确的将装备的意境描述出来。

炽热支配者(原名:炽热之拥)

炽热支配者这件装备原名炽热之拥,也就是改了个名字,实际上装备的效果并没有变化,唯一变的就是装备的图案了。

痛苦面具(原名:折磨面具)

痛苦面具也改过名字,原名叫做折磨面具,改名的时间是16年五月份,效果到是没什么变化,装备图案变了模样。

以上这些就是王者荣耀这三年当中被淘汰或者改过名字重塑的装备,你知道多少呢?其实这些装备都是大件装,还有一些合成所用的小件装备其实也被淘汰了,比如说凶残之力等,那么上面这些装备你都知道吗?欢迎留言讨论!

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