里屋,stage1,NGA,每一个stage1游戏论坛坛里,她都留下长长的帖子

1、门户网站评论区。门户网站,最主要的是缺乏社区人格。你骂了一个人过后没人指责你。你发表高质量的内容,也不会有人记得你。下次来的时候,你又回到了原点。这样的后果就是导致了大量骂人发泄的内容。当然,它本身也有三个优点:依附于门户,影响力大;成为疏导恶气的好去处;人数太多,所以总有高质量的段子。

2、贴吧。贴吧登录者具有人格属性,具有成长性等特点。贴吧几乎涉及了你能想到的所有事物和领域,不同贴吧一个号共同,因而受众极为广泛。说贴吧脑残多,倒不如说贴吧体量太大,几乎成为年轻上网者的一个统计样本,因此贴吧中“脑残”的比例,不会比整个上网者中的比例大很多。贴吧的准入门槛低,而且不登录也可以发言,因此也导致灌水、骂仗等低质量内容泛滥。

3、果壳和知乎。这两个网站很有意思,它们的人格化更进一步,等级高的回答者一般都有真实姓名、目前行业及职务。因此,它的质量是很高的,尤其是出于自己专业领域的回答。因此除非在所学专业内,否则学生网友很难出彩,比起虎扑总体年龄层次较高。当然,低质量的回答也有,无法证明的领域比如哪个哪个球星更好,这个跟虎扑及其他一样具有倾向性。当然比例不大。

4、NGA。这个最早是魔兽世界的论坛,后来像魔兽贴吧一样变的越来越综合。它和虎扑帐号的却别是,升级极难,威望很难获得;但是被扣威望挺容易,到达-10就砍掉帐号,因而基本没有人身攻击;另外一个特点是没有顶贴系统,完全按照时间顺序。 在非具体领域,我认为这种形式是很好的,“亮”是一把双刃剑。当然这可能导致回帖积极性不如虎扑。帐号注册极难,这又是和虎扑的另一个不同之处,似乎管理层不想那么快发展注册用户。

4、虎扑。最早发端于篮球,后扩大至足球、F1等,同时也具有综合的内容。它的人格性和突出性极强,因此吸引了争强好胜的人群。同时,体育本身就是年轻人居多,因此虎扑网友以年轻人居多,尤其是高中生、大学生及刚毕业的年轻人为主。带来的特点是回答有活力,不管是争论出击还是反驳,互不相让。被点亮最多的内容中,出去针对主题的回答外,大部分是争论中的反驳或反讽。这里,反问特别流行。“干货”,一般看似有理不好反驳,实际上逻辑漏洞很多。

步行街,类似于很多综合性论坛以及综合性贴吧(魔兽世界吧、李毅吧、大漩涡等),当然这些类型都是一样的,主要以搞笑、普通人和事、合法但低俗的内容为主。开放区,以辩论国家大事为主,但在严厉的管控下,风向单一;且鉴于年轻人的身份、社会经历及相关领域系统教育的缺乏,含金量有限。

体育板块。虎扑的点亮系统,较大程度地推动了体育迷之间的对立。很多人在每日的争论反驳中早已变成老手,然而这样的论坛成长性,却不是和体育内容相关。有少部分高等级登录者提供了高质量的主题内容而升级,然而更多人给人的印象存在于亮贴中的形式主义反驳。

点亮系统,是虎扑社区性和人格性的主要元素,是吸引大量人的源泉,然而也是瓶颈。

1、新人会发现,与其他论坛相比,虎扑界面干净,品位较高。很多综合性论坛,形式杂乱,广告不断。管理员对广告及骂战尺度严格。

2、经过一段时间熟悉,得到一两次点亮或回复后,会喜欢上这种感觉,如果被点亮更多,那更不用说了。这样的蜜月期会很长。但不是没有尽头。

3、社区性太紧密,然而出于网络人格的虚拟性,互相争论甚至攻击的时候会“毫不留情”。这形成了一个根本的矛盾,这很容易让登录者感到沮丧,影响到他的情绪。 很多人在走到这一阶段后,因为接受不了而淡出了。虎扑几十级的高等帐号,除去版主或不间断提供主题内容的人外,有部分是只靠反驳和攻击,很难理解他们的人格和情绪,每天花这么多时间在战斗状态,如何能回到现实中迅速平复。

4、在派系分明的板块,点亮似乎更多的反应了集体的力量而不是帖子内容。当成长性的奖惩标准逐渐偏离本质后,很难拥有忠诚用户。虎扑不乏老用户,然而老用户的比例综合来讲似乎不高。

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