有人能用手机gba玩gbc游戏戏吗


上面几个都不是64位的!是8位和16位机!! 雅达利主机的处理器是8-bit的6507,主频1.2MHz,16KB的RAM/ROM,分辨率为160x192。它被誉为现今电子游戏的开山之作。 雅达利代表作有《运河大战》Ⅰ代、Ⅱ代,《潜艇救人》,《打螃蟹》,《拳击》,《机器人大战》,《警察捉小偷》,《高尔夫球》,《排球》等等,节目总数约50个。世界玩具市场第一次出现了电视游戏机热,各国各地区也纷纷仿造,我国市场上见到的溢龙7000、皇冠等电视游戏机均为港台的仿制品。 主要模拟日本NEC PC98系列电脑,该电脑在1982年上市时定位为商业用, 对比FC的机能要强很多,即使和MD和SFC相比也不差。特别是推出对应的CD ROM系统更是上了一个台阶。画面效果很好,唯一的缺点是操作感稍差。 发售,原名FAMILY COMPUTER,简称FC,又叫红白机,可以说是影响最大的游戏机,具有一家一台的惊人普及率。 任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极一时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和.在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算现在处于困境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第一,可见美国人对任天堂的感情。 日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们以前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是一部好象录象机一样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是一盒录像带一样的,就算连游戏都有一定的区别,不过这是因为是在两地的公司做的原因,都是大同小异的。 日发售,是FC的后续机种,又叫超任,其上经典游戏数不胜数,同样是获得巨大成功的游戏机。 发色数: 最大发色数32768色, 同显256色. 音源: SONY数码8音源, 立体声4音源. 周边设备: 鼠标,磁碟机,CD-ROM,各种手制,还有SUPER GAME BOY(一种用来在SFC上玩GB GAME的设备,现在的GB模拟器说的支持SGB效果就是那回事了) 超级任天堂因为采用MOTOROLA公司的CPU,所以在图象机能方面很强,寻址能力也很强. 发售,第一台16位机,其上移植了一些优秀的街机游戏,其他游戏也同样出色,虽然在和超任的竞争中以失败告终,但也算是世嘉最成功的主机 发色数: 最大发色数512色, 同显128色. 发售,是最早登场的64位游戏机,在日本销售不佳,还好在美国获得成功,其上游戏大多非常优秀,如《超级玛莉64》《塞尔达传说·时之笛》 显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色. N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的(最近排在第一位了)。 唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,而N64的64DD 又迟迟推不出来,现在人家都买128BIT的DREAMCAST了,谁还玩又贵(软件)又麻烦的N64呢。 发售使用CDROM的32位主机,拥有多边行能力,在全世界获得了巨大成功,出货量已经超过1亿台,是次世代游戏机的王者。 最大发色数: 1677万色 特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形 声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同 周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等 PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争(其实好象就只有PS和SS的斗争嘛...)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。 发售由日本胜利电子,日立和世嘉三家公司共同开发的32位游戏机,同样是主要移植街机游戏,曾与PS并驾齐驱,但最后还是因为种种原因而以失败告终。 显视: 最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显 周边设备: 键盘,鼠标,磁碟机,MODME,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手制等 SS是采用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,因为采用交互式工作原理,在处理不但速度快,灵活稳定, 在工作中突然增加图象的工作量也不会令声音中断和延迟,PS就常常就有玩到半路突然又LOAD碟的现象,令游戏暂停,声音也被中断(我最怕这种事).SS在处理声音上又专门加了一枚68000 CPU,在声音上是当时游戏机中最强的! 发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,发表了划时代的《梦幻之星网络版》,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2000.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。 因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近, 以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的.而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢, 3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善。 最大发色数:32000色 同屏发色数:1670色 描绘能力:每秒1600万象素 软件载体:2倍速CD-Rom 首批销量:第一年12.5万台 128位主机还有PS2、XBOX、NGC,你可以在百度百科里看看
都是网上找的!嘻嘻!谢谢喜欢!

我的这个是MP5 说是可以支持64位游戏 都可以玩什么格式的啊

那你试试在百度搜索上写上你MP5的牌子!搜索一下!

一般就会出来你要的模拟器了!

再看一下是什么!那就知道你可以玩什么游戏了!

这台“全新”的掌机拥有2500毫安时的充电电池,可以游玩10个小时。售价为79.99美元,预计2017年8月发售。对于喜欢复古的玩家来说,这个设备可以一次游玩三个掌机的卡带,应该是一个不错的怀旧装备。

Retro-Bit公司官方网站: 他们还生产过不少其他复古主机,有兴趣的玩家可以关注一下。

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