求问各位,fifa和实况足球和fifa的哪个好玩哪个好玩

【导读】实况足球fifa哪个好玩?实况足球还是fifa好玩?实况足球对比fifa介绍,实况足球和fifa的区别有哪些?实况足球和fifa的哪个更好玩吗?实况足球和fifa的区别对比。

实况足球和fifa的哪个好玩吗?实况足球和fifa的区别对比

  《实况足球》和《FIFA》是两款现在最好的足球类游戏,两款游戏各有各的优点。

  FIFA和实况本属不同阵营,FIFA是PC足球的王者,实况是TV足球的老大,两大阵营的拥趸平日也就是吵吵小嘴,吐吐口水,日子长了倒也相安无事。2003年11月中旬,EAsports习惯性的于年前推出了 其最新续作《FIFA2004》,准备踏踏实实的过个圣诞,谁料风云突变,游戏巨匠KONAMI一口气推出了三款移植自PS2的大作,而其中一款就是足以颠覆PC足球理念的《专业进化足球三》,也就是大名鼎鼎的《实况足球七》的欧洲版,简称《PES3》,从此,PC足坛刀光剑影,血雨腥风,FIFA与实况之争正式开始,电脑足球的江湖将永无宁日...

  两大游戏公司都会尽自己的最大力量提升游戏品质,意图击败对手,而在后面偷笑的受益者,将是我们玩家。




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  要说足球游戏,最有名的莫过于FIFA系列和实况足球系列了,恰巧两款游戏最近又都上市了新版本,FIFA13和实况2013哪个好玩?这对众多玩家都是一个困难的选择,今天为大家带来这两款游戏图文对比评测,希望大家能够喜欢。


两款足球游戏的对比,正如同一场球赛

  FIFA优胜之处:
  授权:虽然这更多是商业范畴内的事,但授权充分毫无疑问是FIFA的最巨大优势。虽然Konami之前已经取得欧冠等赛事的授权为自己挽回了一分,但总体上FIFA的授权是具有压倒性优势的。

  动作效果:实况足球2013中的球员并不流畅感觉像木偶一样,但FIFA13中的球员则有着所有体育游戏中最流畅、最优雅的动作。当两款游戏交替玩的时候相信所有人都会察觉到这一点,这也是带给评测者们最直观、最重要的感受之一。

  网络对战:毫无疑问,凭借着EA Sports FC,FIFA13的网络模式丰富多样,无论是赛季单场比赛还是挑战赛应有尽有。大部分玩家买游戏就是冲着多人模式去的。

  解说:FIFA压倒性优势。虽然内容上有很多重复的地方,但在总的娱乐效果和各种方面来看来看,FIFA都要高明得多。更何况在加入局外评论和提升音质后,FIFA13解说变得更加出色。

  教学:虽说实况系列在教学部分一直领跑,它的训练模式就十分出色。但FIFA13这次超过了它,它的教学模式不光是体育游戏领域最出色的,可能也是整个业界最出色的。如何做到的?在载入的时候会给所有玩家提供小游戏挑战。而不是简单的载入界面或者像上一代那样在场上各种盲射,玩家可以在任何时候提升技巧。

图中可看出FIFA系列各球员流畅的动作组合

  角色扮演:两款游戏都有适合单机的生涯模式,即玩家扮演单个球员进行比赛。相比FIFA在这方面出现的各种问题,实况的生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。

  空间:对体育游戏而言,球员和场地比例可能要更加精确一点。一比下来FIFA就显得有一点挤,但在实况中我能有更多的空间做动作,打配合,而更大的足球本身也更适合操作。

  智能:实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面比注重速度效果的FIFA更加真实有趣。

  人性:即使在动画效果上不如FIFA,但实况中的球员表现的更加人性化也更职业化,他们能让玩家感觉他们不只是虚拟人物,而是真实的球员。


人性更是实况足球系列让人感受至深的东西

  看了以上游戏图文对比评测后,FIFA13和实况2013哪个好玩,相信各位玩家也有了自己的答案,总之,一款游戏的优劣之处,还是需要亲自玩过才能有所切身体会,巴士小编希望大家能从游戏中收获到自己特有的想法。

一年一度的足球游戏已经陆续的发售了,跟篮球一样,有两个游戏供大家选择:实况跟FIFA,那么这两个究竟哪个好玩呢?这里就和大家分享一下游戏之间的对比给还在纠结的玩家参考。

一直都是实况的玩家,玩过几次fifa感觉手感不太好,操作也别扭,可能是因为玩实况更习惯的缘故吧。

去年买了实况15,感觉还是不错的,比14进化太多,比较满意,唯一一点让人不爽的就是授权问题,连日本队自己都没有授权,最关键的是没有英超队服授权和德甲授权,这个让人非常不爽,因为二者是经常要用的。

这次果断选择了FIFA,因为FIFA的授权是最多的,而且根据传言二者手感其实已经接近,所以就选择FIFA试一试。

刚才玩了两把,说下感受。

有人说FIFA更接近真实足球,这个我感觉FIFA确实更接近真实足球,但只有一点点而已,况且,我们追求的是好玩,而不是真实,这是电子游戏的本质,尤其是足球这种相对慢节奏的体育运动,真让你一盘玩90多分钟你受得了么?

FIFA和实况本质就是电子游戏,FIFA即便更接近真实,它离真实也是相差十万八千里。两款游戏相对于真实的足球,场上变化更少,节奏更快,球员体能更充沛,状态没有起伏,还有很多不一样的地方,这里不一一列举。

总之,如果游戏模仿完全真实,那么估计也没人会玩了。之前实况加入球员情绪系统,略显鸡肋,我感觉是失败的,这种真实没必要去追求。

而实况足球中铲球距离很长,这个就很不真实,我感觉除了卡纳瓦罗的飞铲,很少有人随便铲一下就能铲出那么远,但我觉得这种不真实就很爽快,它增加了比赛的激烈程度,也使防守更容易了,当然铲不好也更容易犯规。

是否模拟真实,是一个很难拿捏的度,有些东西追求真实,会更有趣,例如实况的球员状态这个东西,就增加了比赛的随机性,大红状态的球员的确神勇,而大灰的球员即便是一流球星也难免沦为平庸,这种状态的起伏就很真实。

不仅给了一些角色球员闪光的机会,也给了队中一些替补球员上场的机会。我和我接触到的实况玩家,很少有人把状态随机功能关掉的,因为有了状态随机,既是每一次使同一支球队,阵容也是略有变化的,这种每场比赛都有新鲜感。

FIFA给我的感觉就是做的太谨慎了,很多东西做的很细致,但是不够爽快。有关游戏的真实性,我想EA的工作人员应该也有类似的认识,即游戏的真实性和游戏性之间的平衡点,太真实和太过夸张都是不好的。

是否更接近于真实足球比赛,我觉得只能是一个参考方向,更真实不代表更好玩。况且,FIFA有些地方也不太真实,比如踢球的声音,是小沈阳那种啪啪的声音,真实的应该是砰砰的声音,还有那个草坪,镜头拉近了能看到一根一根的草,但这个草也太假了,跟老虎凳似的,还不如没有。

至于授权吧,感觉相对于手感,授权还是次要的。本来很期待的女足,真是玩起来的时候感觉很鸡肋,跟男足没什么区别,里面的人也不认识。

如果能男足跟女足同场竞技就好玩了,或者联赛里能买女足球员,虽然恶搞点。另外有一点我觉得比较致命,听说这次实况阵容更细很慢,这个如果是真的的话是个严重扣分项。

综上,我感觉这两款足球游戏,还是实况略占上风,不用说什么更像真实的足球比赛,我们真正想要的是基于真实的足球比赛上的更好玩的游戏。

实况感觉更简洁合理和爽快,FIFA感觉更精致、全面,对于我来说,还有很多FIFA的闪光点没有发掘,继续玩下去看看吧。

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